全境封锁pts是什么意思
全境封锁PTS是什么意思
1. 什么是全境封锁PTS
全境封锁(Tom Clancy\'s The Division)是一款由Ubisoft开发的在线射击游戏,于2016年3月8日上市。游戏背景设定在美国纽约市,讲述了一个被病毒侵蚀的世界,玩家需要扮演特工,与其他玩家共同合作,尝试拯救城市。
PTS即“公开测试服务器(Public Test Server)”,是一款游戏开发中常用的测试版本。与正式版游戏不同的是,PTS通常只能在特定的时间段内使用,并且会在测试期间经常更新。
因此,全境封锁PTS就是全境封锁的测试版本,玩家可以在这个版本中尝试新的功能,并帮助游戏开发者找出游戏中存在的问题。
2. 全境封锁PTS的意义
全境封锁PTS的意义在于帮助游戏开发者在正式版发布之前找出游戏中存在的问题,比如游戏中的漏洞、平衡性问题等。
通过处理PTS用户反馈收集到的数据,游戏开发者可以对正式版游戏进行适当的调整和修正,最大程度地确保游戏体验的完善和平衡性。
同时,PTS还提供给玩家一种机会,让他们提前尝试新的功能,以及与其他玩家交流意见,提高玩家与游戏开发者之间的互动度。
3. 如何参与全境封锁PTS
在参与全境封锁PTS之前,需要确保自己符合以下条件:
拥有全境封锁的正式版游戏(且该游戏版本应保持最新状态)。
使用了正确的平台(PTS测试版本和正式版游戏必须使用同一平台)。
拥有PTS测试版游戏的访问权限(Ubisoft通常会发布一定数量的测试版游戏访问权限号码,需要及时获取)。
一旦符合上述条件,可以前往Ubisoft官方网站下载和安装PTS测试版本,并在测试时间段内登录游戏进行测试。
4. 注意事项
在参与全境封锁PTS之前,需要注意以下事项:
PTS测试版本可能会出现游戏中的问题,并且游戏体验可能会与正式版游戏存在一定差异,因此需要玩家有一定的容忍度。
PTS测试版通常只提供英语版本,因此需要有一定的英语听说读写能力才能参与测试。
在测试期间,需要保持对游戏的反馈和意见交流,并积极与其他玩家和开发者沟通,以便游戏开发者及时对游戏问题进行修正。
结论
全境封锁PTS是一款优秀的在线射击类游戏,通过参与PTS测试版本,玩家可以提前尝试新的游戏功能,并积极参与游戏讨论和反馈,为游戏的完善和修正提供帮助。但同时也需要注意测试期间可能存在的问题,并有一定的英语能力和游戏经验。
全境封锁游戏攻略?
游戏中做二级任务的时候,设定的人质救援的目标和样式都一模一样,这大大降低了游戏的趣味性。以拿解救人质为例,你到达地图上解救人质的地点,需要杀光你遇到的所有敌军。你照做之后屏幕就会给你一个提示,让你去找关押人质房间的“钥匙”。你一旦成功定位到钥匙的地点之后(游戏的显示器会在画面上方给你画出一大堆金色的线,让你发现钥匙)你马上就能带人质走了。 测试版里,解救人质的全过程大约只需要五分钟,游戏过程过短,对游戏的体验程度受很大的影响,希望我们能在完整版里做更多任务。 其他推动情节发展的二级任务就得靠你自己去探索了,比如修整家里坏掉的天线或者《孤岛惊魂》式地清理敌军大本营。同样,这些任务都基本只需要几分钟就能搞定,虽说这些任务都相对比较有趣,但还远远不够..........
全境封锁PTS 是什么鬼
全境封锁PTS是全境封锁测试服的意思,出现两个版本,玩家只要下载正式版就可以了。总之,pts是测试服,下不带pts的那个。《汤姆克兰西:全境封锁》是由Ubisoft Massive开发,Ubisoft负责发行的一款第三人称射击类游戏,于2016年3月8日在pc、ps4、xboxone平台上发行。该游戏讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步紧逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。《全境封锁》游戏模式一、单人模式1.主线全境封锁的故事发生在美国纽约感染最为严重秩序最为混乱曼哈顿中心隔离区。当玩家只身来到隔离区时这里的一切几乎瘫痪了,玩家必须快速的展开战斗并协助夺回隔离区,同时玩家还需要找到医生、警察、工程师借助他们重整旗鼓,因此玩家会得到3个故事的主线一步步去揭露事件的真相,完成自己的使命。2.支线当玩家着陆时会发现一个JTF部门给与一些支线的任务,这些任务可以带领玩家探索发生在曼哈顿隔离区里一些琐碎的事件,例如寻找失踪人口或清除叛乱份子的任务。如果将他们一一拼凑即是一个完整蓝图,让玩家对世界观的了解更加全面。3.基地在BETA中,玩家就可以大致了解基地作用。基地随着玩家的建设和升级会发生变化,并且为玩家来带强力的效果,例如合成道具和装备、改装技能、获得天赋、增加角色的辅助特性,也可以令玩家进入隔离区中原本无法通行的地带。基地的升级是一个积累的过程,这或许是单人游戏中比较有意思的一个环节。基地的运作和隔离区的稳定是紧密相关的,供水供电以及排除威胁都能维系基地研的新设备正常运作,例如医疗设备相关的研发,通过夺回污水处理中心的控制权,收集感染地区的数据回报等所赚取的研发点数可以替基地医疗设备进行升级,这些相关的小事件也很好的和故事的主线联系在了一起。4.探索开放世界中的探索让许多玩家乐此不疲,最根本的原因是这种探索很好的将玩家带入了游戏的世界的同时能获得丰富的报酬。全境封锁的地图区域虽然不大,但是在游玩了BETA测试后能明显感觉这个虚拟世界和现实有不少相似.以接近1:1真实还原的地图,其中的建筑可以有数个出入口通往与之相连的地方,下一个场所又是四通八达,就像城市森林一样暗藏不少蹊径,玩家在发现这些地方时或许会有意想不到的收获.建筑中的背包,橱柜可以翻查。各种器材店铺找出的素材也能用于道具合成,在奔走中玩家也会遇到回声。回声可以通过残像和回响还原当时的事件,例如一个被烧的焦黑的废车的回声,传来了一对夫妇苦苦哀求最终被净化者烧死的景象,让人顿时哽咽.对于开放世界的探索,这正是很多玩家追求的东西,利用细节还原游戏的世界,让玩家通过探索一点点的了解。5.期许由3个主线交错推行的剧情,如果按每个主线5个任务的保守估计至少会有15个主线剧情任务等着玩家,如果按照每个主线10个任务,则会更多,但对于支线和探索的重复性,能够预测后期的模式相似度会有70%,但在不同的场景气氛和敌人中新鲜感可以更强一些。总而言之在单人游玩中似乎没有特别精彩的电影级演出,但可以获得的是在跌宕中读完一个丰富的故事。当然,这些内容也可以全程由好友陪同完成。因为这是一个可以4人进行所有剧情和探索的多人游戏,喜欢独自游戏的玩家,应该也不介意偶尔有朋友串门吧?二、多人模式以4人为伍的多人协作内容除了可以一起体验单人游玩的全部内容外,更强调的是协作。游戏中对基地医疗、安全和科技方面的建设可以让玩家分别学会这3类主动、被动技能以及天赋,然而玩家在剧情的发展中似乎可以完成全部的基地升级,换言之玩家似乎可以学会所有的主动技能,这可能意味着玩家没有特定的职业,可以在与他人配合时改变自己的装备与技能,虽然玩家可以随意的改变技能搭配,但只能同时装备2个主动技能以及1个终极技能,每个派系则均可以获得8个天赋,玩家还可以学会40种被动特性。