秘法射击

时间:2024-08-25 05:05:49编辑:莆田seo君

313wow猎人天赋加点 请指点

大差不差的天赋加点。归根究底是自己的认为吧?
4个加点都看了,一一解释太复杂。如果不是有BUG存在的话,问题就总结在一起说了吧。
凡是点“强化震荡射击”一律当做PVP天赋来看。此天赋在PVE副本里出场率不足千分一
如果是PVP,无论有无橙弓都应该点上“强化奥术射击”且不要点“强化稳固射击”,战场以及竞技场是没有时间用稳固射击的
“奇美拉射击”不点就不是射击LR,不解释
现在的版本。LR是不会缺蓝的,“效率”天赋去掉,不解释
“直取要害”最多点一点,足够BB用就可以了,狼和螃蟹都没有太高集中值需求

如果是PVE天赋,首先就要取消“强化震荡射击”
并加上“死亡标记”优先满足命中后再考虑其他

问题很多,很难解释。如果执意选择任何一个。都会损失大量DPS
建议使用最传统的方式加点,上网搜NGA,花点时间吸收经验很重要

最后。当LR进入70级后,优先考虑的是装备、属性,天赋和雕纹种类都是根据装备和属性来的。不出纳装备信息,实在很难评论..所以本帖问题本身就很牵强。。鉴定完毕


- -更新的真快、、好了,这个是我现在在用的PVP射击天赋加点
http://wow.178.com/tf/#cZzeVcohdhIsgzVofcb:RkdzVM
稍微解释下,
1.所有射击优先命中。虽然玩家的闪避和NPC不一样,但是都要保证命中,PVP的命中我是保持在110~120左右,其实就算按照PVE里的127,在竞技场也是打不出100%命中的。如果命中不够,就选择把生存2层的诱捕改1点为专注瞄准
2.PVP不要点直取要害和急速杀戮,螃蟹的集中值绝对是够用的。急速杀戮要杀死单位才能生效,战场还可以用用,竞技场就被无视了
3.强化追踪。。这个是凑生存2层的点数的。千万不要加满。诱捕在PVP里用处是很大的
4.8层的急速回复是凑点数用的,可以换成战斗经验
5.我个人是蛮看好强化猎人印记的,但是考虑到印记可以被驱散的问题,还是不要点了
6.强化震荡射击其实并起不到多大作用。能解的不会让这个debuff持续2秒钟。
不能解的,4秒够他受的。个人建议不点
7.效率和稳固我已经做了解释了,出场率太低,放弃
8.大型雕纹优先冰冻和逃脱,保命第一,多重配合冲击弹幕天赋,可以使3个人同时减速,有意想不到的好处。一切都随你的喜好了

现在又点争议的应该是生存本能和稳固这2个天赋吧?前者固然很好。但是对于锁甲LR来说,4%(25左右)的减免伤害效果并不明显。4%的爆率作用也相当有限。本人考虑的始终都是在战场上的存活手段。减少限制移动效果的稳固天赋始终是优先点出的技能

最后,PVP中,我仅仅射击用的到位一些,但是生存猎绝对是PK王道,最近有在练习。可惜经验不足以指导他人。。


WOW中,猎人的宠物集中值是什么意思?

猎人的宠物的集中值可以说就是宠物的能量, 也可以比做是战士的怒气值,法师的魔法值,宠物没有集中值就不能发出宠物的技能,有集中值才能放技能。WOW版本更新后猎人不再使用法力值了,这个职业将改用集中值,集中值的生成方式跟能量很像,会逐渐增加,集中值产生的速度跟智力完全无关, 而加速将会提高产生集中值的速度,猎人每秒约会获得6点集中值,比盗贼的每秒10点能量稍低。扩展资料:技能产生集中值:眼镜蛇射击:恢复14点集中,兽王和生存使用,造成70%自然伤害稳固射击:恢复14集中,射击猎专用。(连续两次稳固射击可以获得稳固集中,额外提高稳固射击3点恢复)急速恢复:当急速射击开始时,获得一个15秒的BUFF,每3秒恢复12点集中,射击猎专用凶暴野兽:60级天赋,召唤一头野兽,每次攻击恢复猎人5点集中热情:60级天赋。使用后立即恢复50集中,接下来的10秒内获得额外50点集中值。蝰蛇之毒:每当毒蛇钉刺造成伤害,恢复3点集中,每3秒只能触发一次,生存猎专用。鼓舞:当宠物用基础攻击造成伤害,有15%的几率恢复猎人20点集中,兽王专用。参考资料来源:百度百科-魔兽世界:大地的裂变

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