纸客帝国的系统内容
纸客帝国 无数排飞快闪现的绿色代码,一定会想起什么。没错,这个充满了科幻风格的标志性场景,就是《纸客帝国》的同名主打地图。该关卡的设计主要强调的是上下多层的空间感,以及在狭窄通道内的近战体验,同时还需要玩家合理使用E键和传真设备,并且利用漂浮功能狙击对手。能够想象到自己穿梭在这个网络世界里的情景,是多么神奇的一件事情。人类保卫者VS纸客代言人,决定纸张生存权的大战将在此一触即发。禽兽世界 乍一听这个名字,是不是有点耳熟呢?来看看这个关卡的场景:高矗的城墙、威武的箭塔、气派的建筑、悠长的石子路,虽然多了些可爱到不行的花花草草,相信仍然有很多玩家进入这关后会露出会心一笑。此关是很强调空间与距离控制的地图,不过场面比《纸客帝国》关更为开阔。在本关中合理利用狙击点进行埋伏,或者寻找到一些特殊的隐藏地点是该关卡的制胜之道。关卡中两端的塔顶是绝佳的狙击点,不过要想上去的话是要颇费一番功夫的。 英雄纸色 当一群白白胖胖的纸鸽子从五彩缤纷、酒楼林立的街头飞过时,会发现自己已经身处在一个似曾相识的地方。这里的景致,已经在港片中看得太多。小马哥、浩南哥、山鸡哥……甚至于连那些鸽子都成为了一种经典。《英雄纸色》是一个以巷战为主的场景,玩家需要灵活地运用该关卡中相对复杂的地形,要做到当对手看见自己的时候,就是他倒下的时候。友情提醒大家,在这关里还有格斗游戏电玩史上最最经典的“厦门肉食商店”,有一位神秘的女嘉宾届时也会客串一把。 超级马料 “超级马料”地图的风景是《纸客帝国》所有地图中最漂亮的。蓝蓝的天空、白白的云朵、绿绿的草地,还有非常可爱的小蘑菇。不知道吃了那个蘑菇后,人会不会变大呢?是否联想起某个同样可爱,并以修理水管为业的胡子大叔呢?“超级马料”的地形看似“支离破碎”,因为它是由一块块小小的绿地拼凑而成。玩家需要活用E键滑翔的功能,方能在这个新地图中灵活移动。如果不小心掉到两块绿地的缝隙里,也千万不要慌张。请谨记,E键滑翔是“超级马料”地图的最佳防身绝技。水影村 这是一本能与《七龙珠》相提并论的超人气漫画!这本漫画充满了爱、友情、正义和天马行空的想象力。它在日本《少年JUMP》上连载并获得持续好评和超高的人气,各式各样的周边产品层出不穷。在红遍全世界之后,它终于在《纸客帝国》落户了。水影村的建筑结构较为复杂,多人巷战屡屡爆发。场景中几乎所有的建筑物都可以攀登。所谓居高临下,水影村的制高点--屋顶便成为了狙击枪的天下。因此在该场景中,玩家如何选择前进的路线和武器的搭配就显得非常重要了。 实弹类武器 无论是男孩还是男人,每一位男性玩家或多或少都曾有过一个军事梦。手枪、冲锋枪、机枪、步枪等等,《纸客帝国》这里应有尽有。本作中的实弹类武器与经典射击游戏中的武器效果相近,在命中时会对对手造成直接的伤害,击中特定部位的伤害更是具有特殊修正的效果(例如经典的“爆头”)。但是因为角色们都是由纸片所构成的,本作这一特殊设定让这些实弹类武器威风不在,虽然还不至于英雄无用武之地,但肯定不会像经典射击游戏中那样有效了。特殊类武器 首先来回答几个问题。一,《纸客帝国》里的角色是什么构成的?答案太简单了,不就是纸嘛。二,什么道具会对纸造成打击呢?这个水、火、剪刀等等……太多了,一时半会儿答不上来?那就来《纸客帝国》里寻找答案。匠心独具的制作小组,原来如此平常的生活用品在游戏里却拥有非常的乐趣和创意。特殊类武器将把捣蛋功力提升到极致。由于特殊道具是根据角色的纸片特性设计,因此往往比传统武器更加具有杀伤力。 功能一 侧身闪避 传统的fps射击游戏是无法实现躲避子弹的,只有在《Patrix 纸客帝国》中才能还原《黑客帝国》中的场景,90度侧身躲避子弹。在游戏里,所有的人物,道具,场景,关卡都是由纸片组成,由于纸片自身的物理特性,其侧面只是薄薄的一层;当玩家进行游戏时,在一个狭小的空间内可能会遭到敌对玩家的伏击,此时,迅速使用E键侧身,由于其截面近似于一根线,很难被对手击中,可以瞬间扭转战局。一把大狙控制一条直径的时代已经一去不复返了。在团队协作中, 一名勇敢的纸客面对狙击枪的瞄准镜,镇定自若的扭转身躯吸引对方的火力,同伴跟上用铺天盖地的火力完成反狙杀是完全可能的。当然,如果这位不幸的狙击手心灵手巧的话,这是他的食指一定也会按在E键上寻找一线生机…… 功能二 贴墙伏击 在战斗中, 除了需要灵敏的闪躲外, 还有一个重要的战术就是伏击;E键的贴墙和贴地完美的诠释了这一功能。在一定条件下,玩家通过点击E键可以水平贴在墙面或者地面上,等待机会。还可以通过购买道具“照相机”拍摄墙面的景色,伪装在自己身上,象变色龙那样狡诈的静候猎物的到来。当敌人漫不经心的走过后,从他背后飘然而下或是拔地“雄起”。当然,这种守株待兔的行为及有可能降低人品值,使自己成为敌人的“呕像”。功能三 滑翔突袭 飞行是《Patrix 纸客帝国》最为独特的一个概念。由于玩家都是纸片,质量非常的轻,所以只要使用E键,从高处下落的过程中就可以实现在空中滑翔飞行的特效。利用滑翔飞行的玩家,不但可以到达某些没有路线可以攀登的高处以掌握制空权,还可以象美国大兵引以为豪的“101王牌空降师”那样机动突击敌人。拿起手中的喷火枪和高压水枪。在飞行中嚣张的给予敌人最致命的打击。当然,如果突袭被发现,由于在滑翔中暴露的面积是最大的,而地面的玩家却是侧身的效果,很有可能被对方群X而死,也有可能被人家拿空气弹当风筝一样放到精尽而亡。 战斗模式 是否认为自己在游戏中无人能敌了?觉得自己的队伍无懈可击了吗?防守模式会打破所有的幻想,真正的认识自己的实力。防守模式不仅是一个考验玩家个人能力的模式,更是对队伍中玩家相互配合的一个极限的挑战。 防守模式为PVE模式,也就是玩家挑战游戏的NPC怪物和boss的模式。玩家进入任意大厅都可以选择防守模式进行游戏,游戏中玩家不仅可以使用普通模式所有道具,并且可以购买防守模式的专用道具带入到游戏中。开启防守模式的作战室可以选择游戏难度、PVE专用地图、队伍人数(人数在1~8人)和设定是否允许玩家中途加入,并且为同一阵营,进入游戏后敌人会源源不断的从几个方向向塔建筑入侵,试图将其破坏,并且敌人的能力会一波比一波强,玩家必须阻止敌人破坏塔建筑。一旦主塔被破坏或者总生命被消耗完,游戏失败;如果能抵挡所有敌人,保证特定建筑不被破坏,游戏胜利。另外在特殊的地图允许2支队伍甚至更多队伍进入同一个游戏,队伍相互之间不能厮杀,但是可以相互竞争和协同配合。 防守模式整个游戏过程既紧张又刺激,游戏中每个玩家必须打起十二分的精神、发挥最大的潜力才能赢得游戏的胜利。通过游戏玩家能够衡量、锻炼自己的实力和队伍的默契程度,成为真正的纸客第一。
纸客帝国的相关介绍
由“趣味第一”历时2年,耗资千万悉心打造的趣味休闲射击类网游《纸客帝国》即将于6月封测。封测期间官方将会组织由美女GM参与的挑战GM比赛,比赛的优胜者将会获得意想不到的奖励。相比传统的射击类游戏,《纸客帝国》由于其纸片人的物理特性,带给用户的将是颠覆性的全新玩法。本文将提供已经对外公布的三大场景攻略,手把手帮助菜鸟提升竞技水平,征服官方组建的美女GM战队。在射击游戏中,地图一直都是重中之重。地图设计的是否合理,科学,决定了对战双方的公平性和技术性。《纸客帝国》已经推出三大场景,每一个地图都是倾注了设计者无数的心血,以期达到战术、公平和乐趣的和谐统一。《纸客帝国》这关的设计主要强调上下多层的空间感,以及在狭窄通道内的近战体验,同时需要玩家合理使用E键和传真设备,并且利用飘浮功能狙击对手。《纸客帝国》已证实,以上三关铁定将在6月封闭测试中对玩家开放。至于其它更多不同的设计风格,不同的游戏体验,更多个性化的设计还等待您的亲身品味,预计在7月份的内测中,《纸客帝国》还将有彻底的大更新、大换血。即将公测推出的纸贼王和神秘地图,而且现在已经公测。关于纸客帝国的背景音乐party up In Here that's my name Family Affair lets get back to bed boy Hot DdeuKeo just 10 minute Dr. Alban - Enemies hold the line hey micky Party Up In Here Family Affair let's back to bed boy I Got It From My Mama love me or hate me beyond the game it`smylife that's my name
cs是什么游戏
CS又称反恐精英,CS是一款以团队合作为主的第一人称射击游戏电子游戏,于1999年作为Valve所开发的游戏模组进行推出。《反恐精英》(Counter-Strike)是由Valve开发的射击游戏系列。游戏最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由MinhLe与JessCliffe开发。后该模组被Valve收购,两名制作人在则在Valve公司继续工作。目前系列已有五部《半条命:反恐精英》、《反恐精英》、《反恐精英:零点行动》、《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》。玩家被分为“恐怖分子”和“反恐精英”两队,在地图上进行多回合战斗,完成对应的任务或杀死全部敌人。由于深受玩家的喜爱,2000年由Valve购得版权发行为独立游戏,并且聘用原开发者继续参与游戏的后续开发。CS将玩家分为CT阵营与T阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。游戏技巧:1、做人要有退路,玩游戏也要有退路:很多萌新玩家都不知道,无论是进攻还是防守都要有路可退,确保己方有生力量得以存留,尤其是喜欢玩狙击的玩家,在没有队友掩护的情况下,千万不要长期呆在死角位置,尽量保证自己打完一qiang后,有路可退,不被夹击。狙击手在跟随队友进攻时,对敌人可能出现的位置要提前预判并且开qiang;另外,狙击手作为后方伤害输出,不能心急钢qiang,很多萌新明明是狙击手结果却冲在第一线。{捂脸}{捂脸}2、守点——最完美的防守就是进攻:如果你是防守方,需要提前预判,预判对面的预判,然后在对面准备进攻时,趁机打乱对面的进攻队形和进攻节奏,或者拖垮对面进攻的力量,达到取胜。