魔法门之黑暗弥赛亚

时间:2024-08-23 20:43:55编辑:莆田seo君

魔法门之黑暗弥赛亚的游戏简介

说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧。“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG。“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发。在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏”。当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更巩固了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的乾涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:继位之战》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》却凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,九代不仅打破了传统的远古文明世界,还设定了一个与前几代毫不相干的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。或许是察觉到八代的老套以及九代的不知所以,育碧决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(Dark Messiah of Might and Magic ,以下简称《黑暗弥撒亚》)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《黑暗弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《黑暗弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《黑暗弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间轴定于《英雄无敌5》20年后,故事发生在一个叫做亚山(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫赛拉斯(Sareth)的恶魔与人类的混血儿,他是英雄无敌5原版战役结局的那个恶魔大君的儿子,降生后交给魔法师菲尼格抚养,一开始赛拉斯并不知道自己的身份,直到阿兰蒂尔……游戏只为玩家提供了战士、魔法师以及盗贼三种可选职业,而且在游戏初期玩家只能选择一种职业,随着游戏的进行,玩家可以根据需要发展自己角色,使英雄成为一个复合型的角色。每一个职业都有其各自的优劣势,战士可以算的上是全面的角色,在新作中,战士这一职业不再是简单的肉盾,战士天生似乎就精通各种武器的使用,具有强大的攻击力及防御力,战士还有多项攻击技能,唯一的弱点就是不会使用魔法,特别是在游戏中后期,这种攻击力的升级幅度就会与作战时间不成正比;魔法师是所有职业中最为神秘的,他的主职就是学习魔法,魔法师强调的是远距离的攻击能力,各种不同系的魔法可以有效地针对不同属性的怪物进行魔法攻击,虽然拥有各种不同魔法技能,但缺点是体力以及防御力相对于其他两个职业而言要低些,玩家在游戏中可根据自身发展需要,加强魔法师的弱项,以此配合自己本身的战斗力,不失为一个好的计策,魔法师这个职业发展的好将是最具实力的一个职业;盗贼这个特殊职业侧重于敏捷与准确度,也许力量和攻击力并不如战士那般强大,魔法掌握的也没有魔法师全面,但他们也有自己的独特技能,例如:老到的计谋、隐藏和欺骗能力、下毒、间谍技能、偷窃以及查看敌人的属性等等,他们还是潜行的专家,通常情况下,他们往往比战士及魔法师更能全面了解战斗状况,在战斗中,超高的敏捷性和准确度也会让他们爆发出致命一击的机率是最高的,总的说来,盗贼是个可玩性很高且非常有趣的一个职业。《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。对于玩家来说,第三人称视角意味着更广阔的可视区域,可以对整个战局有一个全盘的了解!尽管制作小组一再强调该款游戏将是第一款“魔法门”动作游戏,但是这款游戏在某些设定方面还是有别于其他的动作游戏,好比是在某些特殊情况下,譬如:玩家踢敌人的时候,可以看到自己的腿和脚,这样的设计有点类似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敌人的动作,蹬踢或许并不能对敌人造成多大的伤害,但却可以将敌人踹的远远的,如此一来,玩家就可以趁此间隙摆脱敌人的围攻堵截。 《黑暗弥撒亚》确实不同于“魔法门”系列一贯的风格,此次的动作设计也极为暴力血腥,最为特别是潜行到敌人身后,勒住敌人的脖子,直接将匕首插进他的胸膛,你也可以直击敌人的致命要害或是将他砍成八段,整个残杀过程一气呵成。另外,游戏还在某些场景中会固定呈现慢镜头视角模式,玩家每一个战斗动作都会清晰的展现。游戏总共有12个大的关卡,玩家可用的重型武器多达40种,还有几十种毁灭性的魔法以及技能,玩家可以召唤神兽辅助战斗,游戏拥有极高的自由度,可玩方式也相当另类,游戏并没有为玩家设计等级提升系统,只要玩家学会新的技能,获得新式武器,即可拥有更高的战斗力,包括特殊组合攻击以及致命一击等等。正如Arkane Studios执行创意总监拉菲尔·科兰蒂诺(Raphael Colantonio)所说,“扩展和改造“魔法门”世界对于我们来讲是非常重要的,这将充分体现在我们为《黑暗弥撒亚》所做的全部工作中,同时,我们还将集中精力创新和挖掘游戏特性,让《黑暗弥撒亚》以暂新的面貌呈现给大家。”而通过战斗,玩家不仅可以获得新的武器装备、新的技能,还能增加战斗经验值,并用此来增强萨雷斯的各种属性、战斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一项的提高都会有助于玩家在残酷战斗能够生存的保证。战斗中,玩家可以使用多种战术策略来对付敌人,例如:使用冰魔法进行攻击,包括怪物和周遭的物体都会被冰冻住,利用魔法直接攻击巨龙并不如将其引诱到陷阱中造成伤害来得妥当。游戏中还加入了各种各样的谜题,玩家可以根据不同的职业特点以及智慧来解决。《黑暗弥撒亚》采用了Valve加强版的Source引擎,该引擎的互动性和光影质感表现让《黑暗弥撒亚》更具游戏性,Source引擎注重的是画面得整体效果,特别是人物丰富的面部表情更是刻画得栩栩如生,强大的物理引擎为游戏带来了更真实的效果,场景的交互性得到了增强,在《黑暗弥撒亚》中,不仅墙壁可以被摧毁,桥梁会坍塌,场景中的物品也可以随意移动和损坏,华丽的魔法,紧张的战斗都会让玩家极具临场感。当然,这个是在遵守游戏规则的情况下,在现阶段而言,游戏还不可能达到真实世界的效果,而Source引擎则更接近于真实世界。在庞大的Ashan游戏世界居住着多元化的种族,兽人、精灵、不死军团以及神秘的巨魔等等,他们各自生活在不同区域。《黑暗弥撒亚》是一款全新的传奇“魔法门”世界,游戏也设定了多人模式,最多可允许32位玩家同时在线进行游戏,多人模式包括了简单的死亡竞赛模式和一个革命性的“进化”(Evolution)模式,这会让你尝试用新的装备来联机对战,并获得新的经验。作为“魔法门”系列的全新一作,不单单是玩家对此报以很高的期待,就连制作小组也倾注了万分心血,他们将尽最大努力为玩家提供多样化的可玩性,让游戏的进程更为复杂且富于变化。

魔法门之黑暗弥赛亚的介绍

《魔法门之黑暗弥赛亚》又名《大颗米塞牙》,是Arkane Studios 开发并由Ubi Soft Entertainment (育碧软件)于2006年发行的一款动作射击类单机游戏,《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第一人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。

魔法门暗黑弥赛亚的攻略哪里有啊

  序章:

  这是个训练关卡,Sareth在老师Phenrig的引导下熟悉操作技巧。在开始沿黑暗的走廊跑过去,左转看到石台,从上面拿到蜘蛛钥匙(The Spider Key),用它打开(E)前方流动着纹饰辉光的石门。前面的走廊左壁上有拉杆,扳下它(E)后疾跑(SHITF),在铁闸门落下之前冲进去。恢复体力后沿斜坡下走,有一个小水塘,先将左边的支柱踢断(F),跳起来抓住铁链爬上去,再跳到对岸的平台(空格)。将墙边的的三只木桶搬起来投掷到远处,墙上有道洞口被木板挡着,用脚踢碎木板,蹲伏着身体(CTRL)钻进去,这时切换到黑暗时间(用鼠标滚轮,或按快捷键1选择),可看到黑暗环境中的事物,穿过有倾斜神像的黑暗房间,由另一条窗洞穿出去,跳到走廊里打开水箱,从中拿到一把短剑。选择短剑,看到墙上的绳索将石棺悬吊在空中,将绳索砍断,摇摆的石棺将对面的木门撞开。

  前面的地坑旁站着一名骷髅兵,将它踢下去,再跑到它旁边用匕首杀掉他,另一只骷髅兵出现,尝试按鼠标左键几秒钟再释放使用蓄力刺击,杀完骷髅兵,前面的铁门打开,进去杀黑武士,先将他踢到下面,再用平台上的桶和箱子投掷,在下方的墙和柱子上都有刺钉,将他们踢到上面也可杀掉。杀掉四名武士穿出大厅,获得1点技能点数,用它来学新技能。由屋子正中的绳索爬上去,用钥匙打开*墓室的门,用*传送回家里,在这里遇到美艳的Xana,接着他前往自由都市石舵城借魔法师Menelag的*。

  第一章:石舵城门(The Gates of Stonehelm)

  当Sareth赶到石舵城大门的时候,独眼巨人袭击了这里,倒塌的石砖顿时将他砸倒,好心的守卫在撤退的时候还不忘将他拉到城里。接下来要帮助城里的守卫赶跑巨人,在广场先随着人流往前跑,看到空中有铁链爬上去,在末端跑入仓库,一直上楼梯甩掉后面的小食尸鬼,往前是草仓,爬木梯到猴岛窗口,纵身跳到空中的绳子荡到对面的守卫所站的平台上,食尸鬼不断由右边的门涌出来,快速跑到门边,扳拉杆放下闸门,然后将余下的食尸鬼踢到火堆里烧死。跟着一名守卫穿过狭长而黑暗的通道来到另一房间,由这里正好能看到广场中的独眼巨人,操纵窗口的弓弩朝巨人射火箭,射中三次后巨人虚弱,下面的守卫将它杀死。

  由楼梯到下层房间转动手轮,由开启的通道走下去,途中可收集一些武器,如木仗,匕首和弓等。出了守卫塔有两个公开地点可以探索,一个是下斜坡再右转,往左上看有蓝色光芒的地方是战斗法仗(攻+2),需要学会心灵感应才能拿到。另一个公开地点在Leanna面对方向的左侧,有一道木梯可以爬上去,打开猴岛的窗户钻进去,打碎箱子得到回血药。与庭院的Leanna谈话后,结束关卡。

  第二章:金匕寒光(The Gleam Of A Cold Knife)

  寓所:在Leanna的带领下来到她叔叔Menelag的住处,吃过晚餐后到客房休息,睡到半夜被仆人喊醒,有刺客出现。从桌上拿起长剑与刺客展开战斗,将他踢下楼梯几次就可以杀掉他。接下来要找到Menelag并保护他的安全。离开房间小心外面的守卫,简单的处理方法是往右边绕过去,在庭院里有部起重机,有两名守卫站在篝火旁,用手轮操纵起重机,使木箱将他们撞入火堆里,然后马上躲到墙边阴影里,增援的守卫会搜索,避开或者杀死他们,穿过庭院来到花园区域,这里有两三名守卫在巡逻,利用植物的掩护绕过他们,穿过另一条小巷找到栓有铁链的地窖盖板,打开它进入地窖。

  地窖:接下来要进入Menelag的卧室,由地窖的楼梯下去,右边房间里的大酒桶,在它的后面有一堆小酒桶,将他们全部搬走,在墙角找到一枚魔法指环(Ring of the Weaponmaster),装备可增加2%暴击率。返回走廊继续走,在左边窗台上有些药剂,前面的房间里有两名守卫在聊天,摸过去杀掉他们,调查墙角有一块石头,将他踏下去打开密室的门,进去用黑暗视角杀掉几只蜘蛛,角落的箱子上有陷阱,站到它的右侧打开箱子拿药剂。

  王座:回到房间用一侧拉环打开闸门,往前有具尸体,上楼梯听到有两名守卫说话,如果动手的话会招来更多的守卫,上楼梯后往右上台阶,躲到黑暗中等其中一名守卫离开,蹑足走到另一名守卫身后,将他踢到壁炉里烧死,再解决返回的家伙,搜索房间收集食物。下一间是餐厅,守卫在屠杀平民,利用柱子掩护躲开弓箭兵,抄近斩杀。下一间是王座大厅,里面有4名守卫,较简单的方法是进去往左上阶梯,用剑砍断柱子上的绳索,这样空中的吊灯会快速摆动,撞倒站在正中的守卫,等其他的守卫赶过来,尽量将他们踢到吊灯摆动的路线上,或旁边的火堆里。在大厅下面的房间有巫师袍和魔法药剂,然后爬到上方的图书馆。

  图书馆:先不要恋战,开小门沿楼梯爬到顶层房间,在地上拾到一把钥匙(Old Key)。回到图书馆杀掉所有守卫,扳下墙上的拉杆放下一条绳索,爬到顶部沿木梁往前走,发现下面有一处书架围成的密室,跳进去找到公开地点,拿完东西后,扳拉杆打开通道回到图书馆。找木梯上去,注意在墙上有一处盖板,推开它来到王座大厅的房梁上,沿着它走到尽头找到另一公开地点,从箱子里拿到魔法药剂。回来沿楼梯攀到顶处,推门爬竖梯来到屋顶。

  屋顶:来到屋顶天台,有名守卫站在边沿放哨,跑过去将他踢下去。用钥匙打开门进屋上楼,从箱子里拿药剂和卷轴。回到天台跳到下面的屋顶,可望见下面最初的庭院,沿屋顶左转滑落平台,打开窗户跳入猴岛里,前面有三名守卫,将他们踢到中间的地板上,那里是薄弱的地方会塌掉,或者直接踢到墙壁的刺钉上。站到屋梁纵身跳到空中的绳索中,爬到顶端从箱子里拿到两瓶魔法药剂。

  返回下面,下楼梯来到走廊,将窗口的守卫踢出去,沿斜塔的木板走到楼外壁架上,前行找楼梯上去,来到Menelag的卧室,发现一群食尸鬼刺杀了Menelag,并且夺走了他的*,Leanna抱着叔叔的尸体失声痛哭,这时Sareth迅速往屋外冲去,一路沿梯子,屋顶朝食尸鬼逃走的方向追逐。。。。。。

  第三章:穷追不舍(Dead Man's Trail)

  屋顶:在开始拼命追逐食尸鬼,不要做片刻迟疑和停留,先由窗户跳出去沿屋顶跑,左转往前跑回到Menelag的房间,食尸鬼又沿墙壁爬到上层,这时跳到屋外的雨檐上朝附近的平台跳跃,按住SHIFT加速可跳跃较远的距离。来到上层猴岛穿出去,继续在屋顶跳跃,当无路可走时注意空中有条铁链可爬上去,跳到上层的木头废屋。继续往前追逐,跳到一处脚手架时会掉落到底层,由附近的岩石攀上去望到一处砖石结构建筑的走廊,在进去之前拾取信徒法仗(攻+3)。

  巫师居所:由走廊的窗户跳进去,沿壁架跳落庭院。这里有两条路可通往主建筑,往左要杀掉一群守卫拿钥匙,往右侧直接由下水道进入,避免战斗。如果往左走,不必理会庭院里的守卫,迅速由梯子爬上去,杀掉一名弓手,在屋子里拿长弓和刺客服,箱里有两瓶药剂。回到庭院杀守卫拿到仓库钥匙(Warehouse key),用钥匙打开仓库的门,里面又冲出几名守卫,杀掉他们拿到机关门钥匙(Trap Door Key)。

  铁匠屋:进仓库找到两道盖板,其中一个通往地下水道,另一条通往地下室。进入地下室在旁边的小屋找到铁匠屋,愿意的话可以使用屋中的设备自己铸造一把长剑。在铁匠屋的墙角有木桶和木板挡住一个墙洞,将他们破碎后可进入洞穴迷宫,迷宫末端通往巫师Arantir所在的大厅,

  先不走这里。另一条进入大厅的通道是铁匠屋外面的走廊,建议走这一条,途中可拿到不少好东西。在通道起始处有两道门,其中一间是守卫的寝室,进去可找到光辉指环(Ring of Arcane Brilllance)(魔法值上限+10);纳格剑(Naga Silksword)(攻+3,+2%暴击率)和链甲,另一间房间是酒窖,将酒桶上的尸体移开找到毒匕首(Poison Kriss dagger)。

  祭坛大厅:沿迷宫来到巫师Arantir所在的大厅,躲到黑影里慢慢潜行过去,顺手将牢房的门打开释放里面的囚犯。小心的靠近*,等Arantir和他的信徒走开,这时主角会说“机会来了!”,迅速跑过去拿到*,再朝来路疾跑,走廊上的栅门落下,这时往右跳入水道逃离。

  第四章:穿渡血海(Across The Sea of Blood)

  在睡梦中Sareth看到恐怖的一幕,Xana变成一只食人鬼朝他扑来。如今他已拿到*,为了找到答案他必须将*尽快的交给Leanna,她会带着他找寻答案。她说码头的大船被巫师的人占据,他必须前往码头抢到大船,他们一起穿越海洋前往神宫。

  码头:由打开的门来到码头,将士兵踢到海里淹死,从地上拾起蛇仗(Staff of Reflection)。不要尝试从栈桥上船,会被那边的守卫杀死。跳入水中游到左边的平台,操纵起重机将吊臂转到船只,然后由空中的货架跳入大船内部的房间。

  大船:下层有名守卫,趁他爬楼梯上来将他踢下去,再下去将他解决掉。往前砍碎木栅到走廊,往前进到另一房间,上层有两名守卫,杀掉他们拿到钥匙,开门在屋里拿到光辉指环(Ring of Arcane Brilliance),继续前行到仓库,里面有两名巫师,比守卫更难对付,建议先把他们引下来,再跑到上层用箱子将他们砸倒,迅速跑到身前用剑杀掉。

  下一间仓库有很多铁笼,里面关押着小哥布林,在下层则有大群的守卫和一名巫师看守着,在上层小心移动,扳动拉杆释放所有的哥布林,他们会将下层的守卫全部杀死。由梯子攀上平台,用钥匙打开一道门进去,里面还有一道竖梯,先由左边的木箱攀上去拿到魔法指环(Ring of Might)和赤金锭(Flamegold Bar),金锭是铸剑的材料,魔法指环在装备任何武器时攻+1。

  由竖梯爬到上层房间,到走廊杀一名守卫,往右找到有很多巨弩的房间,杀掉里面的五六名守卫,在附近找到一把精灵之弓(Elevn Bow)。回走廊走另一端,在房间里拿到巫师袍(Wizard Robe)和一些药剂,在墙上的挂钩上找到生锈钥匙(Rusty Key)。

  码头:开门来到外面的甲板上,解决掉全部的守卫,这里可吸引敌人到船中央的部分,那里没有船舷,可将他们逐个踢到海里淹死。这时跑到码头这侧的甲板将过桥放下,Leanna和Tergon开始朝大船跑过来,在他们登上船后有追兵出现,这时跑到下层的船舱操纵火弩将他们一一射杀

  ,不要让任何一个登到大船上。完成后跟着Leanna跑入船舱,这位美女开始朝Sareth表白,说自从叔叔死后,Sareth就是他唯一重要的人了。

  等她说完,转动屋里的手轮将铁锚升起,大船开始驶离港口。

  第五章:蜘蛛神宫(Temple of the Spider)

  岛岸:登陆到神宫所在的岛屿,往前方的通道埋伏有大量的兽兵,战斗中Sareth来当肉盾,Leanna在后方用火球攻击,随时注意Leanna的安全,不要离的过远,主要不是伤的太重,她会用治疗术恢复过来。兽人比守卫更难打,尽量利用地形和机关来杀,比如引到屋顶或高处将他们踢下去摔死,或者踢到刺钉上杀掉。

  绳弓:解决完十余名兽兵后,两人在通往神宫正门的路上遇到一道铁闸门,为了开启闸门Sareth跳入附近的地道。穿过一条长长的甬道,往下跳到另一条矮洞里看开木栅到铺满细沙的石室,在这里遇到一群漂浮在空中形似八爪鱼的怪物,不要被他们围攻,迅速往右跑入一条狭长的甬道,边退边战将他们全部杀掉。回到石室战斗沙堆上攀到上方的走廊里,穿过到另一件石室,在里面有一具尸体,从旁边拾到绳弓(Rope Bow),拉动石壁里的铁链将上面的铁闸门打开。

  在离开地道前到之前那条狭长的走廊,用绳弓攀到上层的石室找到毒弓(Poison Bow),还有解毒剂和恢复药。回到有尸体的石室,用绳弓瞄准上方的木梁射箭,由落下的绳子爬出洞穴,这时来到铁闸门的另一侧。三人汇合后沿平台前行,这时空中出现一只凶猛的飞龙,朝下面的人施展闪电攻击,跟随两名兽人躲进房间,杀掉一名兽人后发现Tergon不幸牺牲了,上楼杀四名兽人后与Duncan对话,然后由一侧地上的沙洞钻进神宫内部。

  蜘蛛神宫:在开始屋子里有一座小祭台,上面拿到箭袋,重生指环和治疗药剂,重生指环用来恢复生命。接下来要打开一道铁闸门,爬到正中位置朝上方的木梁使用绳弓,爬到走廊扳动墙上的拉杆,打开闸门让Leanna跟上来。进入下一座大厅,杀掉三名兽人,Leanna随后用魔法将一块阻路的石头移开,打开铁门来到有多座石像的房间,在这里有个公开地点,需要学会心灵感应技能才能找到。用心灵感应将地上的石像移到一旁空的基座上,石像转动打开地方的一处暗格,从里面拿到大量的药剂和一把高级武士刀(Superior Naga Silksword)(攻+6,暴击率+4%)。

  小哥布林:来到下一房间遇到一只小哥布林,杀掉它后观察捆有木板的石柱,攀到石柱一侧的裂隙处挥刀砍断绳索,石柱朝大宫另一侧的墙壁倒过去,沿着石柱爬到上方找到一个公开地点,从箱子里补充药剂和箭袋。往前找楼梯下去,杀掉一名哥布林到走廊,右转看到峡谷中的一条石桥,桥对面是一道关闭的铁闸门,里面有大群的哥布林在叫嚷着,看来这条路是过不去了。

  飞龙:按原路返回大宫与Leanna汇合,这时那只飞龙击破大宫的穹顶飞了进来,在开始它会朝Leanna进攻,让Sareth站到方才回到大宫的走廊门口,用弓箭将飞龙吸引过来,然后跑进走廊,等飞龙探头进来,这时扳动墙上的拉杆放下闸门,结果飞龙被闸门贯穿脖子杀死。Leanna用魔法将大宫的一根石柱移开,露出地上的一道裂隙,由裂口跳到下面的地道里。

  蜘蛛洞:前方的道路会塌陷,落到下方的地洞是一片蜘蛛巢穴,蜘蛛的毒是致命的,不要尝试与他们战斗,尽可能快速往前跑,当洞穴出现分支时走左下边,再次出现岔道,先往右走找到公开地点,从一具尸体上拿到钥匙。返回上一个岔道口,走右边的洞穴来到走廊,往右是一道竖井,井壁也有大量的蜘蛛在爬行。由铁索爬上去跳到上方平台,迅速用绳弓射上方的木梁,爬上去再纵身跳到另一根绳索上,如此攀爬五条锁链到达一座木台,进入洞穴跳下去。

  峡谷:往前走有一处地下湖,跳进去游到水底找到一只宝箱,是一个公开地点。上岸继续走看到前方峡谷,方才那座石桥横在头上方。沿左侧悬崖石道走过去进山洞,右转用绳弓攀到上方拿药剂,回洞穴继续走到排水渠,前行跳入水池潜到底部扳动拉杆,等水位上升爬到平台,钻入窗户看到房间里有几名哥布林,将他们引到另一间屋角踢到火堆里去。往前到相邻大厅,看到两只哥布林跳到墙缝里去,这时严阵以待,不久一只独眼巨人破墙而入。

  独眼巨人:巨人用刀剑很难杀掉,它的弱处是眼睛,可以站到台阶或石头上引诱它过来,等他将头部降低的瞬间用剑来刺,只是机会不好把握成功率很低。另一种便捷的方法是站到大厅的一角,在旁边有一尊绑着很多木板的石像,等巨人走过来进攻的时候将木板砍掉,石像倒塌正好砸在它的身上,这时它的头接近地面,将手中的剑狠刺到它的眼睛里,这样巨人就老实睡觉了。

  上层宫宫:杀掉巨人后找石阶到上层宫宫,在这里遇到大量的哥布林,将他们踢到下面摔死。天桥两侧的两个房间的红蓝水池可用来恢复生命和魔法。在附近有两个公开地点,其中一个在红色房间的右边第二间,进去有机关,拿完宝箱在右边墙洞找到公开房间,里面有一支火焰法仗(Staff of the Firelord),箱子里是一堆卷轴。另一个在蓝色房间的走廊上,用心灵感应技能将地上的雕像摆到基座上,地上出现暗格,里面全是药剂。在天桥两边有几道石门还打不开,需要后面找到蜘蛛钥匙。由蓝池房间旁的楼梯下去,爬梯子进山洞穿行出去。

  山脉之巅:前面的山洞由宫宫一直通往外部的山脉,沿石阶上去发现兽人的哨卡,杀掉它们会由背后涌现大群的兽人,迅速砍断休息所得木柱支架,一堆木桶沿山阶滚下去,再将攻上来的兽人踢到悬崖底或刺钉板上。沿石阶上山砍碎木板进山洞,左边走廊通往一间坏掉的升降机,屋里吊的木桩可将门撞开,里面是个公开地点,从石棺里拿到闪电匕首(Lightning Daggers),出来后右右边的石阶梯继续上山。

  往前又是兽人的据点,逐个将他们踢下山崖,进山洞上楼梯来到吊桥处,过去进入对面山洞到水里拿饮魂剑(Souldrinker sword),一直沿楼梯跑上去。

  山径:在屋里桌上拿凤凰指环(Ring of the Phoenix),到外面平台杀兽人,在一侧有间小木屋进不去,里面一定藏着有趣的东西,要另寻路径进入。回到先前的木屋,由窗户跳到外面的栈桥上,爬梯子到上面的猴岛,顶层有巫师袍,由二层出去到悬崖石径,一直走到前方木屋的屋顶,穿出石壁的一条蜘蛛洞来到远处另一间木屋的顶部,砍碎屋顶木板跳落屋里,屋子里可找到板甲和一些卷轴,这时要小心走动否则木屋会坍塌,跳到最底层,由外面的栈桥进入方才要去的木屋。

  升降机械:在木屋里找到几本书,包括一本日记,里面记载了当初探险队遇难的情形。在窗户上搭着一张桌子,跳到上面到窗外拿到一把高级武士刀。由木屋后的山洞进去,上斜坡找到升降机的机械部分,扳动左墙的开机使升降机械开始运作。

  铁匠屋:走另一条通道找到第二间铁匠屋,在这里可利用身上的材料来打造武器。

  步骤如下:

  1:将金属放入熔炼炉(如火焰金)。

  2:转动手轮将熔炉转到炉火上。

  3:操作左侧的风箱将火温提升。

  4:转动手轮将熔炼炉移出来,将金属熔浆倒在模具里。

  5:扳动右壁的拉杆用水冷却剑胚。

  6:将剑胚置于火炉上。

  7:等剑胚烧热将它放到砧板上。

  8:拿起锤子装备到手上,将剑刃锻造锋利。

  9:再到角落的案台为剑制作剑鞘,得到一把地火之剑(The Earthfire Sword)(攻击+6,造成12点火焰伤害)。

  启动能源:按原路返回有升降机的山洞,乘升降机到顶部,在这里的大宫里要将*放到机关中,使Leanna能顺利拿到阴影骷髅。往前进入走廊会遇到三只蜘蛛,迅速解决它们,沿走廊左走有两道铁闸门,用墙上的拉环将它们打开,前方的竖井中央有只基座,用墙上的拉杆将天桥接通,将*放上去接通能量。

  这时兽人领袖Aratrok率领手下涌入大厅,接下来是与Aratrok的决斗,注意先不要上到其他的兽人,否则他们会群起而攻之。将所有兽人杀掉后从地上拾到蜘蛛钥匙。这时用钥匙打开旁边的门可乘升降梯回到当初和Leanna分开的大厅,但在此之前可前往有红蓝水池的宫宫区域,那里有两间密室可用蜘蛛钥匙打开,在里面拿到神秘法袍(Arcane Robe),闪电匕首(Lightning Daggers)等。

  回到大厅与Leanna汇合,她前去开启一道大铁门,这时要解决掉攻过来的两名哥布林,当大门升起时跑到外面,然而铁门突然降落,回身看到巫师Arantir出现在Leanna的身后,用魔法打晕并折磨她。。。。。。


上一篇:江苏国税网上办税服务厅

下一篇:sl410k驱动