我的世界如何圈地
前提是必须有领地插件 用木斧头点两个点 对角线Residence:圈地插件,可以划出仅属于自己的领土,别人无法破坏或改造你领土内的东西。每个玩家可以有三块领地。五毛钱一格地。如何创建一块圈地?造一把木斧头,沿着你要圈的空间的对角线,在一端点击左键、另一端点击右键。然后打开对话框,输入:/res create 土地的名字土地名字只能由英文或数字组成。如果圈地失败首先检查你是否有足够的钱,在对话框输入/balance。如果钱没有问题再检查有没有把别人的地圈到你的范围里去了 =。=圈地插件常用命令:/res select x y z ,不使用木斧头选取坐标的方式,x y z表示在x y z轴上从你所站的位置到边界的距离,例如你正站在坐标10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示你选取了0-20,5-15,9-11这个空间,共计400个块,首付需要20元。/res select vert ,将你目前选取的空间在z轴上扩展到最大值,也就是128格,会导致价格变得非常贵,慎用 =。=/res create 土地的名字 ,根据你刚才选取的空间创建一块属于你的领地/res remove 土地的名字 ,取消一块你的领地,键入这个命令后会看到红色提示,要求你输入:/res confirm ,输入这个命令后领地才会真正的被取消掉。/res set 领地名字 事件类型 true或false ,此命令用来开启/禁止自己领地内的某类事件,举个例子,你不希望自己的领地内发生PK,你的领地叫做MyLand,此时可以敲入命令:/res set MyLand pvp false 。命令的最后一个位置,写true表示开启,写false表示禁止。/res pset 领地名字 玩家名字 事件类型 true或false ,和前一条命令相同,惟一的区别是只为某个特定的玩家设置事件权限。常见的事件类型请参看下表:事件类型 详细解释 默认值 animals 领地内是否允许刷出动物 是 monsters 领地内是否允许刷出怪兽 是 place 领地内是否允许建造 否 destroy 领地内是否允许拆除 否 creeper 领地内是否允许JJ爆炸 是 tnt 领地内是否允许使用TNT 否 damage 领地内是否允许造成伤害(包括pvp、火焰、跌落等) 是 ignite 领地内是否允许点火 是 firespread 领地内是否允许火势蔓延 否 lavaflow 领地内是否允许岩浆蔓延 否 waterflow 领地内是否允许大水蔓延 否 pvp 领地内是否允许PK 是 healing 领地内是否会回血(无视饥饿度) 是 move 是否允许玩家走入领地 是 piston 领地内是否允许活塞运动 是 container 领地内是否允许打开箱子炉子等容器 是 use 领地内是否允许使用物品(如拉杆、按钮等) 是 bucket 领地内是否允许用桶子 是 【注:以上事件中,某些与人物操作相关的动作,如建造、使用物品等,只是针对其他玩家,领主永远视为拥有该权利。】
我的世界如何圈地
方法步骤如下:圈地作用:比如有人要进入家园,偷东西,想要圈地阻止其进入,还可以禁止别人破坏物品、禁止别人开箱子等。圈地指令教程:1、设置领地:先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点,右键敲击另一方块设置点。设置后形成以连线为体对角线的长方体的领地,设置领地需要金钱。2、移除领地:移除领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱。3、领地内权限设置:设置权限。4、子空间设置:如同设置领地一样选择区域,不同的是之后,设置母领地的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名更名,无则默认为当前所处领地,在子空间则为子空间。5、领地信息设置:可以设置进出领地时的提示信息,设置领地的进入或离开时的提示信息,若不填,则默认为当前所处领地。在提示信息中显示进出领地的玩家名、在提示信息中显示领主、在提示信息中显示该领地
我的世界怎么圈地Residence插件攻略
我的世界怎么圈地Residence插件攻略,这是用在多人游戏服务器中的,为了防止熊孩子的破坏都会安装领地插件,所以作为一个服务器新手玩家必须要学会来进行自己建筑的圈地。
输入“/res ?”查看全部sub命令简要说明;
输入“/res info”可以查看当前领地详细信息;
输入“/res list”列出自己所拥有的领地;
输入“/res listall”列出所有领地。
一、设置领地:
先用一个木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体或正方体(包括A、B所在边),每一块砖要花费3元。
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags代表权限
权限列表:
权限名称 权限解释
move 移动
build 改变地形
place 放置物品
destroy 破坏
use 使用
container 打开箱子
pvp玩家伤害
tp 传送到该领地
ignite 点火
firespread 火的传播
bucket 桶的使用
lavaflow 岩浆流动
waterflow 水的流动
flow 岩浆流动和水的流动
creeper JJ怪爆炸
tnt Tnt爆炸
monsters 怪物出生
animals 动物出生
subzone 子空间
healin 治疗
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,
无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
六
/resdefault[领地名]重置某领地的权限设置
/resgive[领地名][玩家名]将领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/reslists预定领地许可清单的详细信息
/resmessage[领地名][enter/leave][信息]设置进入/退出某领地时候显示的信息
/resmessage[领地名]remove[enter/leave]移除进入/退出某领地时候的信息
/resmirror[源领地名][目标领地名]复制源领地的权限设置至目标领地
/resrename-[旧名称][新名称]重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/resrenamearea[领地名][旧名称][新名称]重命名某领地中某区域的名称
/restp[领地名]传送至某领地
/restpset设置当前领地的传送点为你站立的地方
/resunstuck将你从当前领地移出