流星蝴蝶剑攻略
第一关--炎琉岛:很简单你拿剑冲过去打就行,你感觉那个扔飞轮的差不多要用飞轮攻击你了就防御,只要注意防御基本只用不停的点左键都能过!
这关需要注意的是:注意防御!
建议武器:剑、匕首
第二关--钟乳洞:首先你不要动,最好藏在墙后。然后等一个哨兵走到最中间有4个石像那时你就用毒标射的他中毒!然后冲过去用A上上A上下A这样的基本招打他!尽量一次搞定,不要让他跑了!杀了他以后捡他的长枪,去杀底下的另一个哨兵(注意先不要去杀哨兵长,那家伙留着最后收拾)。杀第2个哨兵也尽量别让他去报信,一次搞定。最后就只剩一个哨兵长了!嘿嘿!拿飞标都能把他弄死!
这关需要注意的是:尽量一个一个的一次搞定,不要让他们去报信,还有如果每血可以把钟乳(就是那柱子)打烂吃里面的血,不过你最好在局域网里先看好柱子倒塌的方向!
建议武器:匕首、长枪
第三关--一线天:刚开始就往前冲,冲到铁胡子那停1秒钟,然后立刻跳到翻倒的车背后,等夜猫子把石头退下来以后冲过去打铁胡子,打的差不多他会逃跑。往他跑的方向走,看见一个拿标的哨兵长(样子是王强的样子)把他引出来打,注意他气满的时候很以还放飞标的必杀!杀了哨兵长就冲进去打拿火枪的人,不要恋战,打他一下就闪身,然后再打一下,再闪,这样直到把你能打到的火枪手全杀死。最后你跑到翻车的那看看镖物在不在那,在就捡了。不在就满地图找夜猫子和铁胡子(一般他们会在山上)。拿到镖物就打栅栏,栅栏打烂以后你就去打机关,机关是在栅栏外面的火枪手原来蹲的地方那!机关被你一打,那道红门就会打开你立刻冲进去,不要管最后那2个人!这样就过关了!
这关注意的是:
要注意自己的血,没血就跑去吃!还有打火枪手时不要恋战,进大门时身上一定要有镖物!
建议武器:剑、刀
第四关--金华城:刚开始和铁胡子对话时按ESC键,然后选取消,你就可以动了。冲上去尽量先杀了一个铁胡子,然后和另外两个铁胡子打时让他们把自己的气打满,然后再杀一个铁胡子,让最后一个铁胡子去报信。你这时候换出匕首,吃个火属性,然后再吃一个加攻击的护碗。然后找到王强,趁你和他对话的时候按ESC键然后取消,给他吃一个匕首超大,嘿嘿!他不死也残废!然后你就专打王强。这样就过了!
这关要注意的是:
和王强碰面时他没和你对话你就等一会!等冷燕走过来,对话就会开始了!血不够要注意吃!还要注意包子的刷新时间!冷燕死了可以救活!
建议武器:剑、匕首
第五关--炽雪城:这关可以说是最简单的一关了!首先去把两个火枪手解决掉,热热身,你不想麻烦动手也行。然后直接就冲到栅栏那,跳到栅栏后面不停的打栅栏,这样过关就只是时间问题了!应为几乎不会绕到栅栏后面来打你!
这关需要注意的是:无
建议武器:随便
第六关--飞鹏堡:刚开始时跑到底层把左右护法打了,至少要打死那个拿锤的护法,注意他快没血时会跑,你可别人他跑了,你一定要杀了他,哪怕是费了你1半的血你也要拿到那把锤子。但是如果他已经跑进萧安的屋子你就别再追了!拿到锤子后去吃点血,然后加点装备!然后就开始打子舆。在杀最后1个子舆时留一个满气去趁和萧安对话时拿匕首捅他!子舆全部杀完再去打萧安!你不杀子舆就打萧安实在有点难打!打萧安时注意旁边的凳子不要打烂,否则他会自己吃凳子里的包子。和萧安打的没血了就出去吃包子,吃完包子回来继续杀!气满就拿匕首捅,平时拿锤子打。建议先杀了剩下的那个护法!如果只剩下萧安一个的而你又没死的话,那么过这关只是时间问题了!
这关需要注意的是:尽最大可能拿到锤子,注意吃血!别被子舆那群家伙围攻。别打烂屋子里的凳子!
建议武器:锤子、匕首(没拿到锤子就拿长枪)
第七关--皇天城:人太多、太厉害了,抱着必死的决心冲吧!首先按ESC取消对话,让自己能动,然后按一下蹲,让自己站起来,冲想你面前的子舆。他会叫王强来帮忙,不管他,瞄准子舆专杀他。杀了子舆再杀王强,注意和他们俩打时尽量不要离那坐小楼太近以免被两个和尚发现。杀了王强和子舆后就去把和尚引下来。不过不要被上面的无名杀手小何发现,和尚引下来后挑一个打,往死里打,没命的打,打死一个就闪。去找上面的小何,小何会叫和尚退下,要和你单条,你只要会一套你手里武器的基本连招就可以杀了他!杀了小何以后不要管和尚,直接找屠城,对话是用以前几关同样的方法取消对话。然后猛K他,不过要小心他的必杀!看到他要放必杀就躲到墙后!杀了屠城最后再杀那个和尚。如果在最先把两个和尚杀了就会出蒙面杀手,使自己更难通关!
这关需要注意的是:血很少,注意吃,楼上的凳子里有装备和血,和尚记得一顶要留一个,小心屠城的必杀!
建议武器:锤子、剑
第八关--决死阵:先让冷燕打你一下,让她锁定你,然后你就跳上台子然后站在台子的边上等她上来!她上来以后你就闪身,如果闪身不好的话就直接跳到锁链上,然后爬到最高那,等她上来以后你又飞到中间的台子上,这样来回的耍她。只要简直到剩余时间是1:30就算赢了,前提条件是你和冷燕都没死!
这关需要注意的是:注意别让自己掉下去!也尽量别攻击冷燕,因为你可能就一个不小心她就掉下去了!
建议武器:匕首
第九关--练铁狱:唉~~头痛的一关,本来1.07的单机任务已经比1.00的难很多倍了!可是最后一关却还是那么难,一点也不同情我们玩家。你这关身上中毒而且还要打5个超级电脑,首先你趁对话时猛K他,然后K到差不多他会叫人来帮忙!这时注意跑,打屠城几下就跑。尽量别打烂坛子,血实在不够在吃血。吃了血以后就要注意包子的刷新时间,千万别给他们吃了,这关就要靠你的耐心了!包子只要尽量少几个是毒包的话你应该是不会死的,血满就注意拿匕首给屠老大一个必杀~就这样慢慢的磨他的血吧,好象也没啥好办法,我记得有一次我的血被他打的只剩25了,他忽然和我对话,让我加入他们,然后我没同意,血自动加到999。哇``爽~~~不过触发条件是什么呢?难道是血少于某个程度?
这关需要注意的是:注意跑,不要恋战,一定要注意吃包子,看到包子就吃,别犹豫!(在你打烂坛子后的情况下),要有耐心!不要急噪,如果你不恋战,见到包子就吃,你一般不会死的!放匕首必杀的时候注意毒发的时间,你满气是和屠城保持一定距离,能锁定他更好,一看到毒发,马上给他一个匕首必杀。不管中没中,都马上跑。毕竟你一个打不过5个!
建议武器:剑、匕首
《流星蝴蝶剑》秘籍
以下为《流星蝴蝶剑》的秘籍:剑法名称:流星赶月、蝴蝶点水、独劈华山、落英神剑式、雁行斩、马踏飞燕、绝户虎爪手、三分归元气、拨云瞪眼式、流星赶月式。流星蝴蝶剑加人秘籍:加人分为两种,一种是剧情人物,比如说冷燕、无名之类的,第二种是npc,。单机游戏《流星蝴蝶剑》大量的武器秘籍和出招表,让您轻松成为《流星蝴蝶剑》中的绝顶高手。首先进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中的intHP,是NPC的血值,还有其的各项设定。
流星蝴蝶剑所有秘籍
1、流星蝴蝶剑忍刀秘籍忍挂踢 A 忍下踢 AA 忍跃斩 ↑A 忍横斩 ↓A 忍刀插地 ↑↓A 忍刀后拉 ↑↓A↑↓A 忍刀夹头 ↓↓↑A(破防) 忍升龙腿 ↓↑A 忍尖刀脚 ←→↑A 忍瞬移-前 ↑↑A 忍瞬移-后 ↓↓A 忍瞬移-左 ←←A 忍瞬移-右 →→A 忍刀压制 ←→A(需10%气) 忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气) 忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气) 忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气) 忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气) 忍空竖劈 A(空中) 忍空横斩 AA(空中) 忍空下踏 ↓A(空中) 忍空移-前 ↑↑A(空中) 忍空移-后 ↓↓A(空中) 忍空移-左 ←←A(空中) 忍空移-右 →→A(空中) 流星蝴蝶剑忍刀无限连击绝招AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A??(无限连)2、流星蝴蝶剑指虎秘籍虎探爪 A 击虎须 A A 断虎牙 A A A 虎爪旋破 ←→ A (破防) 左打虎 ←← A 右打虎 →→ A 虎扫尾 ↓ A 奔虎箭疾 ↓↓ A 虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气) 虎扬头 ↓↑A 虎王崩击 ↑↑ A(破防) 猛虎靠山 ↑↓ A 疯虎百烈 ↓↑↑A 饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气) 虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气) 跃虎脚 A (空中) 飞虎脚 A A (空中) 虎出栅 ↓A (空中) 流星蝴蝶剑指虎无限连击绝招AAA,↓↑↑A,↓↑A,↑↑A,,↓↓A,↓A3、流星蝴蝶剑乾坤刀秘籍持枪式 ← A 持刀状态 拔刀式 ↓↓A 持刀状态 裂颜击 A 持刀状态 断肩击 AA 持刀状态 斩腰击 AAA 持刀状态 邪蛇 ↓A 持刀状态 土龙 ↓A↓A 持刀状态 霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态 持刀式 → A 持枪状态 劈 A 持枪状态 勾 ↑ A 持枪状态 轮 ↑↑ A 持枪状态 回 ↓ A 持枪状态 勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态 破喉击 A 拔刀状态 贪噬 A A 拔刀状态 弧月 A A A 拔刀状态 一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态 一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态 死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态 空踢 A (空中) 封灵之击 ↓A (空中)流星蝴蝶剑乾坤刀连招短刀:AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上AAAA+下A+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A长刀:A+上A+上上A(可无)+下AA+下A合刀:AAA+下上AA+下上A* AA+下AA+左A+A+上A+上上A+右A+A+下AA (无限)AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A(暴怒)流星蝴蝶剑乾坤刀无限连击绝招1、持刀状态:AAA,↓A,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A2、拔刀状态:AA,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A4、流星蝴蝶剑大刀秘籍蚀月斩 A 吞日斩 A A 殒星斩 A A A 浪滔天 ↑A 断石危 ↓A (破防) 碎岸裂 ←A (破防) 鲛鳞腾 →A 单刀劈马 ↑↑A (破防) 人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防) 伯乐难寻 ↓↑A 项背汗血 ↓↓A 赤兔穷追 ↓↓A 旋风 ←→A 疾风 ←→↑A 狂风 →←A(破防,需60%气) 雷斩 ↓↓↑A(需60%气) 腥风 ←→↓A(破防,需100%气) 一般空踢 A(空中) 落崖险 ↓A(空中,破防) 流星蝴蝶剑大刀连招 下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限) A+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略) 上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) 左右A+左右上A 上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒) 下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒) 左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒) 流星蝴蝶剑大刀无限连击绝招AA,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑A, ←→↑A,↓A, ↓↓A,↓↓A,↓↑A,←→↑A??(无限连)5、流星蝴蝶剑匕首秘籍太岁 A 九尾 A A 夜叉 ↑A 旱魃 ↑A↑A 曹沫举顶 ↑↑A 荆轲现匕 ←A 聂政屠犬 →A (破防) 专诸鱼肠 ↓A 豫让三伏 ↓↑A (破防) 暗_ ↓↓A(需60%气) 阎罗 ↓↑↑A(需100%气) 姑获 A(空中) 奔云 A A(空中) 鹏翼 A A A(空中) 罗刹 ↓A(空中) 鬼弹 ↑↓A(空中) 降神 ↓↓A(空中,需60%气) 流星蝴蝶剑匕首连招AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A) AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A) 下A+右A+下A+右A (无限) AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒) AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒) AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒) 流星蝴蝶剑匕首无限连击绝招AAA,↑A,←A,↓↑A,→A,↑↑A,AA,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A??(无限连)6、流星蝴蝶剑重锤秘籍金刚洞月 A 金刚抱拳 ↑A 金刚拜塔 ↓A 下山虎 ↓↑A(破防) 墨云鹤游空 ↑↑A(破防) 奔雷炎华光 ↓↓A(破防) 双连金钟破 ←→A(破防) 三击铜鼓冲 →←A(破防) 伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防) 焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气) 金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气) 俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气) 一般空踢 A(空中) 金刚叩首 ↓A(空中,破防) 流星蝴蝶剑大锤连招A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 上A+上上A(可无)+下下A(或下A) * B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) 下A(或下下A)+下下上A(暴怒 夺命连) 流星蝴蝶剑大锤无限连击绝招1:A,,↓↑A,←→↓A+必杀2:A,↑A,←→↓(或者是↑↑A,↓↓A)+必杀7、流星蝴蝶剑长枪秘籍注:在流星蝴蝶剑中,有的网友不知道战戟是什么,其实战戟就是指长枪,用法一样的。刺 A 进 A A 挑 A A A 打 ↓A 升 ↑A 河东狮吼 →←A(破防) 霸王别姬 ↓↓A 功盖三国 ↓↑A 力拔河山 ↑↑A 蛟龙海覆波 ← → A 虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防) 应龙空翔蹴 ←→↑A 狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气) 伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气) 万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气) 一般空踢 A(空中) 坠 ↓A(空中) 跋扈飞扬 ↓A↓A(空中) 流星蝴蝶剑长枪连招A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上AAA+上A(或下上A)+上上A+下下上AAA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上AAA+左右上A+下下上AAA+上A+左右A+下下上AAAA+上上A+下上上AAAA+左右A+下下上A下下A+下上A+下下A+下上A (无限)B+下A+左右上A+下下上A上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒)右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒)流星蝴蝶剑长枪无限连击绝招1:AA,↓A,↑A,←→A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀2:AA,→←A,↓↑A,↑↑A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀8、流星蝴蝶剑剑秘籍乱草 A 巧篆 A A 重隶 A A A 残日红江 ↑A 残泉回春 ↓A 风残草尽 ↓A↓A 烛举焰残 ←A (破防) 枯鹰残木 →A 雀置喙 ↓↓A (破防) 鹤舒翎 ↓↑A 孤雁回 ↓↑A↓↑A 燕双飞 ↑↓A 忌夏日 ↑↑A 忌秋风 ↑↑A↑↑A 忌冬雨 ↓↑↑A 凤凰雏 ←→A(需60%气) 血残气丧 →←A(需60%气) 凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气) 轻行 A(空中) 正楷 A A(空中) 刻铭 ↓A(空中) 流星蝴蝶剑长剑连招AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A) A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A AAA+上上A+下上上A 上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限) AA+下下A+左右上A(暴怒) AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒) AAA+上上A+左右上A(暴怒) 上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒) 流星蝴蝶剑剑无限连击绝招AAA,↓↑A,↑↑A,↓↓A,↑↑A,←A,↑↓A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A,↓↑A,←A,→A,↓↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A??(无限连)9、流星蝴蝶剑双刺秘籍左扇手 A 右扇手 A A 虎归山 A A A 进撵猴 ↑A 马分鬃 ↑A↑A 右揽鹊尾 →A 左揽鹊尾 ←A 双龙通臂掌 ←→A 玉女穿梭 ↓↑A 七星踏 ↓A 跨虎步 ↓A↓A 十字鞭 ↑↑A(破防) 祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气) 乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气) 合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气) 小狮戏珠 A(空中) 右摆莲 A A(空中) 穿云脚 ↑A(空中) 单鞭腿 ↑A↑A(空中) 湖探月 ↓A(空中) 海底针 ↓A↓A(空中) 流星蝴蝶剑双刺连招AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA AAA+下上A+上上A(破防) AA+下AA+上上A(破防) AAA+下A+上上A(破防) AA+左右A AAA+上AA(或是上上A) B+下AA+上上A B+AA+上AA AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒) AAA+下上A+下左右A(暴怒) B+下AA+下左右A(暴怒)10、流星蝴蝶剑飞轮秘籍一念电转 A 十方俱灭 ↑A 百里追魂 ↓A 千刀万剐 ↓↑A(需60%气) 万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气) 一般空踢 A(空中) 夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)11、流星蝴蝶剑飞镖秘籍黑蜂针 A 雷神锥 ↑A 赤练牙 ↓A 八方绝 ↓↑A(需60%气) 落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气) 黑蜂针 A(空中) 八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)12、流星蝴蝶剑火枪秘籍烟声 A 焦野 ↑A 熔铁 ↑↑A(破防,需20%气) 炎狱 ↓↑A(破防,需60%气) 焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气) 一般空踢 A(空中)扩展资料:游戏秘籍加入秘籍第一:加人物:\AI dagger (参见附1)第二:加NPC方法:\AI NPC09_02 (09_02是NPC编号,可以变的。如“\AI NPC01_01”,参见附2。)附1:人物名称(直接输入以下秘籍即可):秘籍对应人物所用武器\AI dagger冷燕匕首\AI sword律香传剑\AI hammer野和尚大锤\AI blade铁胡子大刀\AI lance高寄萍长枪\AI katana无名忍刀\AI punch老伯指虎\AI UNGUARD?附2:各个npc的编号(直接输入以下秘籍即可):秘籍对应人物\AI NPC01_01铁枪哨兵_甲\AI NPC01_02铁枪哨兵_乙\AI NPC03_01土匪_铁胡子\AI NPC03_02夜猫子\AI NPC13_05夜猫子\AI NPC03_03火枪哨兵_甲\AI NPC03_04火枪哨兵_乙\AI NPC03_05火枪哨兵_丙\AI NPC01_03军枪哨兵长\AI NPC03_06疾剑哨兵长\AI NPC04_01禁卫侍官长\AI NPC05_08大刀侍卫\AI NPC05_07金枪侍卫\AI NPC04_02金枪侍卫_甲\AI NPC15_04金枪侍卫_甲\AI NPC04_03金枪侍卫_乙\AI NPC15_05金枪侍卫_乙\AI NPC15_06金枪侍卫_丙\AI NPC15_07金枪侍卫_丁\AI NPC04_04火铳兵_甲\AI NPC04_05火铳兵_乙\AI NPC04_06禁卫士兵_甲\AI NPC04_07禁卫士兵_乙\AI NPC05_01屠城<
流星蝴蝶剑的秘籍
流星蝴蝶剑忍刀出招表连招大招忍挂踢 A 忍下踢 AA 忍跃斩 ↑A 忍横斩 ↓A 忍刀插地 ↑↓A 忍刀后拉 ↑↓A↑↓A 忍刀夹头 ↓↓↑A(破防) 忍升龙腿 ↓↑A 忍尖刀脚 ←→↑A 忍瞬移-前 ↑↑A 忍瞬移-后 ↓↓A 忍瞬移-左 ←←A 忍瞬移-右 →→A 忍刀压制 ←→A(需10%气) 忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气) 忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气) 忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气) 忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气) 忍空竖劈 A(空中) 忍空横斩 AA(空中) 忍空下踏 ↓A(空中) 忍空移-前 ↑↑A(空中) 忍空移-后 ↓↓A(空中) 忍空移-左 ←←A(空中) 忍空移-右 →→A(空中) 流星蝴蝶剑忍刀无限连击绝招AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A……(无限连) 扩展资料:《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。游戏背景游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是"杀手"的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。此外,游戏计划提供20余张大小不等的地图。
流星蝴蝶剑匕首秘籍
黄金三连段:前前A+A+A+前后A(如对手防可接后前A;就算对手防,你又来不及接后前A,对方也很难抓住空隙反攻你);另外,掌握好时间和距离,右A和后前A也是相当不错的攻击。想要更完美的连招,建议LZ可以玩9.07版本。不过招式就那么多,具体怎么连怎么打还要看你是玩单机或局网,也建议LZ下个隐藏指令,开局网自己加机器人对练。最后祝LZ流星事业辉煌!
流星蝴蝶剑换武器的指令怎么加入呀,直接打/WEAPON X不行呀
流星蝴蝶剑修改大全2007-01-27 11:35很多朋友对于修改流星都不太了解,所以我希望可以把自己所知道的
知识贴出来,能让更多的朋友了解得更深入,我想以问答的形式可以
更生动的了解到有关流星的知识。
1.你所说的流星修改是指哪个范围的修改?且又怎样看待修改与作弊
的区别?
答:①我说的修改是限于手动修改,而非使用修改器或编辑器;
②普通的修改可以说是游戏的另一个可玩点,可以是为了个人(
但并不损害别人的利益),也能为大家造福,而作弊往往是把
自己得利建立在别人损失的基础上的。
2.一个初次接触修改的人应从哪里着手学习?并一一说明。
答:新手可以先弄懂哪些文件可以修改,放在哪里,并且修改后可以
有什么作用,我可以列举一些常用的,可以修改的文件(非修改
器修改)有:
①music文件夹里的mp3文件(游戏里的音乐来源这里,把他替换
可以放入自己想听的mp3).
②pmodel文件夹里的POS文件(是游戏人物的招式文件)
③流星根目录下的sn**文件夹(*代表数字,后面就不再说明,如
sn01)里的sn**.des
文件(地图文件,添加物品就在这里修改)
④Level文件夹里的npc**_**.pst 文件(是游戏里npc的设置文件,
如果想修改单机版里的npc的数字就在这里修改)
⑤Level文件夹里的sn**_.pst文件(地图模式及情节的设置文件,
如夺标或暗杀的模式,或者要修改剧情,添加人物进入单机任务里
就要修改这里)。
⑥流星目录下的sn**.pak文(地图的贴图文件,有了他,地图才会
有各种颜色,如果删除,地图就会只有一片雪白,只有模型没有颜
色,用压缩包形式打开可以修改地图的贴图)
⑦流星目录下的TexturePatch.pak文件(武器及物品的贴图,如手机
的,同样以压缩包形式打开可以修改)
⑧流星目录下的ptexture.pak文件(人物贴图,如冷燕的皮肤以及衣
物,以压缩包形式打开修改)。
3.单机任务版怎样修改?
答:首先因该了解,单机版文件主要放置在Level文件夹里,先说说修改npc,
在游戏里每个人物都有代码,分别是0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚
5蒙古人6孙剑7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城
16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川,地图也是有代码的,朋友们不要性急
,修改就要先了解代码,地图代码,分别是:01钟乳洞02秦皇陵03一线
天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪
峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳
城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方
,现在可以举例说明,如:想把第二关的三个子与改成三个MM(呵呵,
说出了一些人的心理了:D),修改npc**_**.pst 文件,那么钟乳洞的
代码是01,要修改的就是npc01_**.pst文件,那个任务中只有玩家与3个
人物,那么无疑就是修改npc01_01.pst、npc01_02.pst、npc01_03.pst三
个文件了,以记事本形式打开文件,只要将文件中int Model = 8;
一项中的8用鼠标涂黑再键入需要的模型编号就好了,注意8那个数字的位
置要原封不动(8是子与的模型编号,改成1就成了冷燕,以此类推)。
4.可否列出详尽的代码列表?
答:武器:飞镖:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 :碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
乾坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
场景代码:01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵
作者: 山河二梦 2006-2-6 10:20 回复此发言
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2 【转帖】修改必看
07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪峰12烽火雷
13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼
19洛阳城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方
物品代码:BBox01小箱子 BBBox01大箱子 jug01坛子 floor01台子
Chair01椅子 desk01桌子 knife01大刀(死之阵)
stove01火炉(峰火雷)
sn11pd01 bridge01 bridge02 floor01 sn03t01
门(五爪峰) 石桥部分1(金华城) 石桥部分2 地板(死之阵) 朝上木刺(一线天)
start001 start002 start003 sn09f01 sn08B03
五角星1(圣诞夜) 五角星2(圣诞夜) 五角星1(圣诞夜) 地板(决死阵) 毒牙·影(毒牙阵)
damage30 sn01st01 sn03t02
毒液(毒牙阵) 可以爬的柱子
肉包Item01 大肉包Item0101 小肉包Item0102 毒肉包Item0103 华陀(灵芝)Item02
铜衣(衣服)Item03 嗜战(攻加)Item04 猫足(鞋子)Item05 风水(隐身)Item07
气元(气鼎)Item08 炼化.林Item09 炼化.火Item0901 炼化.山Item0902
炼化.圣Item0904 圣诞蛋糕Item10 元气糖Item11 圣诞围巾Item12 圣诞手套Item13
圣诞长靴Item14 圣诞头套Item15 手机Item16 玉玺IPItem01 锦盒IPItem02
""""""""button01""""""""一线天的那个开门的开关
""""""""knife01""""""""死之阵巨大砍刀
""""""""knife02""""""""泰皇陵巨大砍刀
""""""""bridge01""""""""金华城的桥1
""""""""bridge02"""""""" 金华城的桥2
""""""""Chair01""""""""椅子1
""""""""Chair02""""""""椅子2
""""""""Stove01""""""""大鼎(烽火雷守城模式的鼎)
""""""""desk01""""""""桌子1
""""""""desk02""""""""桌子2
""""""""floor01""""""""地板边框
""""""""floor02""""""""死之阵地板
""""""""bar""""""""很可爱的一个小匕首
""""""""sn02st01""""""""秦皇陵截标模式吃到标物出?F的浮空台
""""""""sn03Door""""""""一线天城门
""""""""sn01st01""""""""钟乳洞石柱1
""""""""sn01st02""""""""钟乳洞石柱2
""""""""sn03st01""""""""一线天巨石1
""""""""sn03st02""""""""一线天巨石2
""""""""sn03t01""""""""一线天墙下木刺
""""""""sn03t02""""""""一线天墙上方木刺
""""""""sn08B01""""""""毒牙阵牙棒模型
""""""""sn08B02""""""""毒牙阵牙棒阴影
""""""""sn09f01""""""""决死阵地板
""""""""sn11pd01""""""""五爪峰城门(完好)
""""""""sn11pd02""""""""五爪峰城门(受损)
""""""""sn11pd03""""""""五爪峰城门(裂痕)
""""""""sn11pd04""""""""五爪峰城门(碎裂)
""""""""sn11pd05""""""""五爪峰城门(松垮)
""""""""sn21Box""""""""礼物箱
""""""""sn21sn01""""""""小雪人
""""""""sn21st01""""""""圣诞树上面的星星吊饰
""""""""start001""""""""至""""""""start003""""""""圣诞夜星星光芒
""""""""sn07gd02"""""""" SN_07龙开关
""""""""sn07eye""""""""SN_07龙眼睛
5.可否详细分析单机版npc设置文件?请举例。
答:可以,用记事本形式打开npc**_**.pst文件,以npc01_01.pst(第二关
钟乳洞npc铁枪哨兵?q甲:
string Name = """"""""铁枪哨兵?q甲"""""""";-→npc在游戏中名字
int Model = 8;--------→npc模型编号,可以修改模型
int Weapon = 7;----------→npc手持武器1,如设置为0,默认为无形剑
int Weapon2 = 0;----------→npc手持武器2,0时没有武器
int Team = 2;-----------→npc阵营,0无,1流星,2是蝴蝶
int View = 400;----------→视线,数值越大,看得越远
int Think = 40;----------→反应能力,越大越敏捷,越厉害
int Attack1 = 50;-------→攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率
int Attack2 = 30;
int Attack3 = 0;
int Guard = 20;--------→防御几率,数值太大就会只守不攻
作者: 山河二梦 2006-2-6 10:20 回复此发言
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3 【转帖】修改必看
int Dodge = 10;--------→逃跑几率,数值太大只会躲避
int Jump = 5;-----------→跳跃几率,数值太大变得不爱攻击
int Look = 10;----------→四处张望
int Burst = 2;----------→快速跑
int Aim = 60;-----------→准心,100时神枪手
int GetItem = 3;---------→夺宝几率,太大会连毒包子也吃
int Spawn = 53;----------→出生点编号
int HP = 1000;----------→初始生命值,很重要的数值
(以下后面会详细说到)
6.npc设置文件末尾处:ChangeBehavior(g_self, """"""""wait"""""""");语句是何意思?
还有没有其他设置?
答:以上语句意思是“站在原地四处看”,其他的设置还有:
ChangeBehavior(g_self, """"""""idle"""""""");站在原地不动
ChangeBehavior(g_self, """"""""run"""""""");到处乱跑
ChangeBehavior(g_self, """"""""patrol"""""""", 1, 3, 5);在1、3、5巡逻点移动
ChangeBehavior(g_self, """"""""follow"""""""", """"""""player"""""""");跟在玩家身边
ChangeBehavior(g_self, """"""""follow"""""""", """"""""vip"""""""");跟在同队队长身边
ChangeBehavior(g_self, """"""""follow"""""""", """"""""enemyvip"""""""");跟在敌队队长身边
ChangeBehavior(g_self, """"""""follow"""""""", """"""""flag"""""""");跟在拿镖物的人身边
ChangeBehavior(g_self, """"""""follow"""""""", """"""""xxx"""""""");跟在""""""""xxx""""""""身边
""""""""xxx""""""""为玩家名字,比如跟在“孟星魂”身边,这些是用以设置npc
的行为动作的语句。
7.npc与机器人有何区别?怎样区分真人与机器人?
答:①以我个人理解,npc是指官方设定的游戏中单机版的人物,由电脑控制,
机器人是指由玩家(非官方)设定的人物,用以练习或放入任务版里的
人工智能。
②这个问题只能以理论上的观点来说明,举个例子,放置一个机器人进入
四方阵,在打斗过程中,玩家跳到其他的小的四方台上,如果真是机器人,
通常只追到大四方台边就过不去了,不会也学人跳到小四方台上追打玩家,
,当然,只是理论上成立,如果在不知情的情况下,真人学机器人也不跳
过去追打,另当别论了。
8.怎样设置sn**_.pst(地图模式文件)?举例说明。
答:可以用记事本形式打开进行修改,例如sn01.pst(第二关钟乳洞的地图
模式文件)。
用记事本形式打开,看到:
// 锺乳洞-----------→场景名称
int Rule = 10;--------→场景模式1盟主2截镖3护城4暗杀5死斗
int RoundTime = 10;-----→回合时间,10为10分钟
int PlayerSpawn = 9;----→玩家出现点
int PlayerSpawnDir = 90;---→玩家出现方向
int PlayerWeapon = 5;-----→玩家武器1
int PlayerWeapon2 = 1;-----→玩家武器2
int PlayerHP = 1500;-------→玩家生命值,1500为150血
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0;
int trg4 = 0;
int trg5 = 0;
int trg6 = 0;
OnStart()
{
AddNPC(""""""""npc01_01"""""""");-----→这里很重要,是添加人物的
AddNPC(""""""""npc01_02"""""""");-----→地方,可以通过加入同阵营
AddNPC(""""""""npc01_03"""""""");-----→辅助,也可以加入敌人增加
} 难度。
9.流星蝴蝶剑有哪些命令?
答:命令有:
kick(踢人)
skick(踢人并限制进入)
position(修改出现点时用到)
fps(桢频,数字大点比较好)
mnet(数据传送的情况)
serverinfo(网络数据传送情况)
quit(一步退出游戏)
position(观看座标)
作者: 山河二梦 2006-2-6 10:20 回复此发言
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4 【转帖】修改必看
record(开始录像)
replay(播放录像)
save(保存录像)
load(载入录像)
以上的命令要先输入
10.怎样修改自己的出现点?
答:在游戏中按下position回车可以看坐标,记下想要的坐标并以记事本
形式打开进入流星蝴蝶剑目录下sn**文件夹中的DES文件,把
Object D_User01
{
Position: -952.992 -194.849 45.283
Quaternion: -1.000 0.000 0.000 0.000
TextureAnimation: 0 0.000 0.000
Custom:
{
name=""""""""user01""""""""
}
}
中的坐标-952.992 -194.849 45.283改成自己想要的坐标(注意:要把user01到
user16的坐标全部修改.)
与Object D_User01类似的是盟主模式时的出现点,01是第一个进入战场
的人物的出现点(包括玩家也算)
与Object D_teamA01类似的是分阵营时的出现点A是流星,B是蝴蝶,
如:Object D_teamB01是分阵营时蝴蝶队伍第一位玩家或npc的出现点
在采点时,可以配合新八绝补丁的飞天功能使用,那样可以去到一般人物不能
去到的地方,如积雪城城墙顶等等。
11.怎样在地图替换物品?怎样添加物品?
答:替换物品要知道物品的代码(前面已贴出),然后已记事本打开流星目录下
sn**文件夹里的sn**.des文件,假设想要被替换的物品用A表示,最终替换好后
留下的物品用B表示,用Ctrl+F的快捷键查找A,找到如:model=""""""""Item03""""""""的
命令语句(Item是物品的意思,03是代码Item是铜衣,加保护膜的东东),把
Item03用鼠标涂黑,注意不要多涂,可以改成想要的东西,例如:Item16,就是
手机,那么就变成了model=""""""""Item16"""""""",当进入战场时原来放铜衣的地方就变成了
放手机了。
添加物品首先要修改文件开头的那句:
# GModel Description File V1.0
# by Peter Pon for Interserv 2002/06/10
SceneObjects 106 DummeyObjects 117
里的数字117一项,加一个物品就要加1,变成
118,以此类推,然后找到类似于Object D_Item40的命令语句,找到在这个
文件里刚才Object D_Item40语句中40那个位置数字最大的那句命令,如
还有Object D_Item41,就把要添加的物品定为Object D_Item42,将前一个
语句复制过来,改改数字和物品,语句里有一段Position: -585 -597 52,
是指物品的放置座标。
12.怎样修改物品透明?
答:cmodel文件夹里:
*.des是物品的的位图文件,贴图的位置是靠这个定的
*.fmc是物品被破坏时的动作文件
*.gmb这个不用多说了吧?是物品的模型(这个不能删)
要修改成透明物体,就要进入cmodel文件夹,因为要改的文件都在里面,
比如我要让桥1变透明
要想桥透明,就删bridge01.des和bridge01.fmc
系统以为物品破坏了,可是又找不到破坏的动作
所以就变透明了,其他的也是这个原理
13.为什么在使用你给的地图修改文件时,在自己战场可以使用的物品,有的
在别人战场不能使用,但能看到?并且,在自己地图里添加的木板可以打
坏,去到别人的地图里就打不坏?
答:①因为当自己开设地图时,服务器会以你电脑里的资料为主,所以添加的
物品是实实在在存在的,但是去到别人的地图,同理,服务器以别人电脑
里的资料为主,而别人未曾添加物品,所以物品不存在,但图像仍然以自己
电脑里的文件读取,所以只看到图像用不了东西。
②我添加的木板是以箱子的形式存在地图中,同上,在自己的战场里存在,
在别人战场里不存在,但是他与物品不同,虽然不存在,却会被服务器认定
为是地图的一部分,例如四方阵的高台是地图的一部分,所以并不会损坏。
14.可以实现让进入自己战场的玩家或人物被动接受物品吗?又是怎样做到?
答,可以,据我的研究表明,是可以的,当人物进入战场时,首先处在地图的
中央,地图座标为0,然后才会进入地图指定的位置,由此可以把要要别人接受
的物品添加在地图中央,当人物进入地图时,就会被动接受物品,我曾经制作过
圣诞四方阵,就是吧手机圣诞帽等物品放入地图中央,只要进入地图,玩家都会
接收到。
15.怎样可以做到掉下四方阵或掉入秦皇陵火坑里而不死?
答:这些是可以做到的,以四方阵为例:
以记事本形式打开流星目录下sn06文件夹里的sn06.des文件,用Ctrl+F键搜索
name = ""hell""语句,找到后将他删除(注意删除后不要留空),然后保存并且进
入游戏,就可以实现掉下不死的效果。但是只限在自己建立的地图内有效,去到
别人的地图里就无效了。
作者:雪莲山幻云
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:\Meteor\cmodel\
这里是各个物品与武器的文件
绿属性武器代码:
W0_0……剑
W1_0……匕首
W2_0……火统
W3_0……暗器
W4_0……锤子
W5_0……大刀
W6_0……飞轮
W7_0……长枪
W8_0r……双刺
W9_0r……乾坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
圣诞武器代码:
W0_4……剑
W1_4……匕首
W2_4……火统
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(铃铛)
W4_4……锤子
W5_4……大刀
W6_4飞轮
W7_4……长枪
W8_4r……双刺
:\Meteor\cmodel\
物品代码:
玉玺 IPItem01
锦盒 IPItem02
肉包 Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
华陀 Item02
铜衣 Item03
嗜战(攻加) Item04
猫足 Item05
风水(隐身衣) Item07
气元 Item08
炼化.林 Item09
炼化.火 Item0901
炼化.山 Item0902
炼化.圣 Item0904
圣诞蛋糕 Item10
元气糖 Item11
圣诞围巾 Item12
圣诞手套 Item13
圣诞长靴 Item14
圣诞头套 Item15
手机 Item16
小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
坛子 jug01
台子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
桥 bridge01