倒计时flash_flash倒计时怎么做

时间:2024-07-16 00:22:01编辑:莆田seo君

怎样用flash制作倒计时

最简单的倒计时制作如下: 1、新建FLASH文档,设置场景大小、背景色、帧频等。 2、选择文本工具——动态文本,设置字体、字号、颜色等。 3、点击图层,在时间轴插入第一关键帧,打开动作面版,输入如下语句: var i:Number = 60;//定义一个数字变量 //定义函数 function jishi(){ daojishi.text = i; i-=1; //条件语句,当i为0时停止 if(i<0){ i=0; } } //设置时间函数 setInterval(this,"jishi",1000) 4、测试并保存,导出影片。

怎样用flash制作倒计时

很麻烦不知道你能看懂不?有遇到不懂的在问1.启动Flash,新建元件,命名为“倒计时”,行为中选择“影片剪辑”,确定后进入元件编辑窗口。 2.点击文本工具,在属性中选择“静态文本”,划出一个文本框,设置好文本框的参数,输入内容“现在离2008北京奥运开幕还有”。 3.点击文本工具,在属性中选择“动态文本”,划出一个文本框,设置好文本框的参数,变量设置为“DaoJiShiText”。 4.命名所在层为“倒计时”,在时间轴的第一帧上输入以下代码: EndTime=new Date(2009,9,29, 0,0,0); //定义倒计时结束时间,此处为2009年小孩子生日 //注意,月份参数用0-11表示1-12月 NowTime=new Date(); //定义当前时间 zong=Math.floor((EndTime.getTime()-NowTime.getTime())/1000); //取得当前时间与结束时间相差的总秒数 if(zong>0) { tian=Math.floor(zong/(60*60*24)); //取得剩余天数 zong=zong-tian*60*60*24; shi=Math.floor(zong/(60*60)); //取得剩余小时数 zong=zong-shi*60*60; fen=Math.floor(zong/60); //取得剩余分钟数 zong=zong-fen*60; miao=zong; //取得剩余秒数 DaoJiShiText=String(tian)+"天"+String(shi)+"时"+String(fen)+"分"+String(miao)+"秒"; } 5.在时间轴的第12帧处插入关键帧,输入语句“gotoAndPlay(1);”。 6.返回主场景,把倒计时影片剪辑拖放至主场景中,测试运行。 说明:以上代码以2009年小孩子生日倒计时结束时间,首先计算出当前时间与结束时间相隔的总秒数,再分别转换成对应的天数、小时数、分钟数和秒数。由于Flash默认的帧频是12,代码中在第12帧处使用了“gotoAndPlay(1);”语句,用于安排倒计时代码每隔一秒运行一次,使得所显示的倒计时信息每隔一秒刷新一次。

怎样用flash制作倒计时

很麻烦不知道你能看懂不?有遇到不懂的在问 1.启动Flash,新建元件,命名为“倒计时”,行为中选择“影片剪辑”,确定后进入元件编辑窗口。 2.点击文本工具,在属性中选择“静态文本”,划出一个文本框,设置好文本框的参数,输入内容“现在离2008北京奥运开幕还有”。 3.点击文本工具,在属性中选择“动态文本”,划出一个文本框,设置好文本框的参数,变量设置为“DaoJiShiText”。 4.命名所在层为“倒计时”,在时间轴的第一帧上输入以下代码: EndTime=new Date(2009,9,29, 0,0,0); //定义倒计时结束时间,此处为2009年小孩子生日 //注意,月份参数用0-11表示1-12月 NowTime=new Date(); //定义当前时间 zong=Math.floor((EndTime.getTime()-NowTime.getTime())/1000); //取得当前时间与结束时间相差的总秒数 if(zong>0) { tian=Math.floor(zong/(60*60*24)); //取得剩余天数 zong=zong-tian*60*60*24; shi=Math.floor(zong/(60*60)); //取得剩余小时数 zong=zong-shi*60*60; fen=Math.floor(zong/60); //取得剩余分钟数 zong=zong-fen*60; miao=zong; //取得剩余秒数 DaoJiShiText=String(tian)+"天"+String(shi)+"时"+String(fen)+"分"+String(miao)+"秒"; } 5.在时间轴的第12帧处插入关键帧,输入语句“gotoAndPlay(1);”。 6.返回主场景,把倒计时影片剪辑拖放至主场景中,测试运行。 说明:以上代码以2009年小孩子生日倒计时结束时间,首先计算出当前时间与结束时间相隔的总秒数,再分别转换成对应的天数、小时数、分钟数和秒数。由于Flash默认的帧频是12,代码中在第12帧处使用了“gotoAndPlay(1);”语句,用于安排倒计时代码每隔一秒运行一次,使得所显示的倒计时信息每隔一秒刷新一次。

如何使用flash制作倒计时动画

最简单又适合初学者的方法是用帧速控制 比如要做10秒倒计时,先把文件的帧频调为10/fps。然后在时间轴上的第10、20、30、……100帧处插入关键帧,并在第100帧加帧命令:stop(); 第1帧输入10,第10帧输入9,第20帧输入8……第100帧输入0 播放一下刚好用时10秒停下来了 新建图层,先给第一帧帧命令:stop(); 然后绘制按钮,给按钮命令: on (release) {gotoAndPlay(2);} 再播放一次,按下按钮,刚好10秒停下来了。 注意此法要注意数字都写在相同的位置,最好在一个框内,此法只适合倒计时不长的情况。

FLASH的倒计时怎么做呢?

奥运会倒计时..第一种方法是我瞎写的.. 方法一: //舞台上有一个名为Show_txt的文本框~ //在第一帧里输入以下代码: //2008年8月8日晚8时 注意.这里的小时是用24小时至,8时=20时 //俺的运行结果:距离奥运会还有438天4个小时,与实际时间相符~ Show_txt.text = TimeLeft(2007, 6, 1, 24); function TimeLeft(year, month, day, hour) { var mydate = new Date(); y = mydate.getFullYear(); m = mydate.getMonth()+1; d = mydate.getDate(); h = mydate.getHours(); if (year<y) { return "你错过了奥运会开幕式哦!"; } if (month<m and year == y) { return "你错过了奥运会开幕式哦!"; } if (day<=d and year == y and m == month) { if (hout>h) { return "今天就是奥运会!还有"+hout>h+"个小时"; } else { return "奥运会开幕式已经开始了!快去坐飞机去北京看啊~~~没飞机就坐UFO~~嘻嘻"; } } var DayCount = 0; var OK = false; while (!OK) { if (y == year and month == m) { OK = true; break; } DayCount += GetMontnDayCount(m, y); m++; if (m%13 == 0) { y++; m = 1; } } DayCount += day; DayCount -= d; if (hour>h) { h = hour-h; } else { DayCount--; h = 24-(hour-h); } return "距离奥运会还有"+DayCount+"天"+h+"个小时!"; } function GetMontnDayCount(m, y) { switch (m) { case 2 : if (y%4 == 0) { return 29; } else { return 28; } case 1 : case 3 : case 5 : case 7 : case 8 : case 10 : case 11 : return 31; break; default : return 30; break; } } 方法2: EndTime = new Date(2008, 7, 8, 20, 0, 0); //定义倒计时结束时间,此处为2008北京奥运开幕日 //注意,月份参数用0-11表示1-12月 NowTime = new Date(); //定义当前时间 zong = Math.floor((EndTime.getTime()-NowTime.getTime())/1000); //取得当前时间与结束时间相差的总秒数 if (zong>0) { tian = Math.floor(zong/(60*60*24)); //取得剩余天数 zong = zong-tian*60*60*24; shi = Math.floor(zong/(60*60)); //取得剩余小时数 zong = zong-shi*60*60; fen = Math.floor(zong/60); //取得剩余分钟数 zong = zong-fen*60; miao = zong; //取得剩余秒数 DaoJiShiText = String(tian)+"天"+String(shi)+"时"+String(fen)+"分"+String(miao)+"秒"; trace(DaoJiShiText) }

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