3dmax吊灯模型_3Dmax 怎么制作吊灯啊、、

时间:2024-07-13 09:19:03编辑:莆田seo君

3dmax如何制作吊灯步骤

如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了。水晶应该比较容易做出来,只要做出组,其他的旋转复制就可以了

3Dmax中的吊灯怎么画啊 请教一下

用放样做 你可以先用线命令画出你想要的形状 在修改列表的下拉菜单 找编辑样条曲线 通过调整 一直道满意 然后选择曲线子命令 加轮廓线 用旋转建模 选择y轴对齐 最小按钮 就完成了 然后再复制多个 通过缩放可以大小不一 用放样做几条连接线 把各个灯连接起来 就算完成了 很简单的 你可以看一些资料看着 书上做

这个吊灯用3Dmax怎么做,具体用什么命令

主要使用“阵列”工具来实现灯的排列,简单过程是:创建一个灯管(这里用一个圆柱体代替)。 打开“阵列”工具,设置参数(如图中红圈部分),如图: 设置好参数后点击“确定”按钮,阵列复制结果如下图: 大概过程就是这样的。

【3DMAX】图上这样吊顶上的小灯怎么制作。

可以直接画个圆柱,端面细分给个2。然后转换为可编辑多边形进入点层级调节内线圈点的大小,然后删掉顶上的部分。将外围的面赋予ID材质2,中间那个面给个ID材质1。各赋予材质再复制摆放就可以了,这个做的不是很精细如果要做的精细点可以按1楼的做

3dmax如何制作吸顶灯步骤

如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了。水晶应该比较容易做出来,只要做出组,其他的旋转复制就可以了

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