显卡sli_显卡SLI什么意思

时间:2024-06-22 10:23:52编辑:莆田seo君

显卡中的SLI什么意思

SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。GTX280 SLI指的是以280作为主卡组成双显卡交火,现在的SLI是不需要两块显卡完全相同的,只要是另一块也支持SLI就行了,比如280做主卡,9800GT做副卡,这样也可以的双、多显卡技术,在Nvidia叫SLI,在ATI的叫CrossfireX

显卡后面的SLI是什么意思

显卡SLI是英伟达公司的专利技术。它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡,以提高显卡的性能。SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高80%左右,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而能良好支持SLI的游戏还不太多。随着驱动程序的完善,SLI的实用性逐步提高。因为不支持SLI的游戏往往一张显卡就足以应付,对系统性能高的游戏/程序则往往支持SLI。使用两块显卡组成 SLI配置时,这些利用 GPU 的游戏最高可实现 2 倍的大幅性能提升。 大多数当今最火爆的游戏以及新一代游戏均属这一类型。 然而,一些应用程序 (通常是年代较老的应用程序) 还是会受到 GPU 处理能力以外的其它因素限制。备注:组SLI最好是同品牌。同型号、同规格的显卡

显卡中的sli是什么意思??

SLI的全称是可扩展的链路接口(可升级的连接接口),它通过一个特殊的接口连接在主板上的双PCI Express X 16支持上,同时使用两个相同的PCE图形模型。为了增强Nvidia在工作站产品中的竞争力,ATI毕竟已经用它的FIGELL线进军NVIDIA市场。在未来的生产线上,SLI将成为一个新的高点。拓展资料第一:1:SLI是N卡的代词,意思是这两张卡相互配合。分配不同的工作。这张卡片叫做交叉火。2:所有打开你想看的游戏效果,高端单N网卡的网络游戏效果基本上可以完全打开。但高端单机你SLI两张N卡可能不流畅。随着所有锯齿状的牙齿打开,只有中端单人游戏将能够在两个顶级N卡之间进行射击。3:CPU对游戏性能的影响很小,20fPS是最重要的。4,网络游戏的绝对流畅性应至少为80fPS,因为应该考虑延迟效应。单个游戏不能平均60fps,但必须保持在60fps以上。5:SLI不是高端商品,现在几乎所有的N卡都能支持SLI,但效果并不明显,支持SLI游戏推广的单卡在60%—80%左右。不支持强有力的开放并不总是可能的。开放式SLI不能混合高端图形卡和低端图形卡,这不能提高性能,但降低性能。拉高端卡回来,性能还没有高端卡强劲。最好是相同类型的卡兼容性最好。其次:690支持,并能有效地玩所有游戏。但它不能保证所有的东西都是锯齿状的,而3D的全景垃圾游戏,你在那里切换锯齿,这对图形卡的性能来说是一个很大的消耗。当然,这幅画一定是一流的。垃圾的游戏图片可以换成一等,但是你的两个690SLI肯定所有的网络游戏都充满了锯齿而没有压力。但前提是网络游戏支持SLI或SLI强。

显卡如何组建SLI,什么是SLI?

什么是SLI技术? 时间回到2004年,nVIDIA推出了核心代号为NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代产品几乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久违的性能之王宝座,而ATi方面则显然没有预料到NV40的性能会是如此的强大,核心代号为R420的Radeon X800 XT仓促应战,结果性能之争仍是Geforce 6800Ultra略胜一筹。旗舰产品,是一家公司技术方面的象征,而性能之王,则是技术领先的印证。于是ATi再将Radeon X800XT的频率作进一步的提升,推出了拥有怪兽级散热器和超高时钟频率武装的ATI Radeon X850 XT PE,将最强游戏单卡的王座夺下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎对此熟视无睹,还宣布取消NV48的开发计划。而到了6月29日,也就是nVIDIA收购3DFX三周年的日子,nVIDIA正式发布了SLI技术将使用在NV4X显卡上,凭借可以将两张显卡同时工作而获得基本成倍性能提升的SLI系统对抗ATi。 nVIDIA官方声称SLI系统能够提供相对单卡1.9倍的性能,联想到单张Geforce 6800Ultra令人惊讶的强劲性能,而只要购买两张Geforce 6800Ultra则可以获得单张Geforce 6800Ultra1.9倍的性能,难怪全世界的发烧友都对SLI系统趋之若骛。 什么是SLI系统? SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。 当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:1)决定着色方法,2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。 NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87%的性能提升。而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SFR,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。

NVIDIA SLI有什么用,如何开SLI?

NVIDIA SLI的作用:NVIDIA的SLI就是NVIDIA的双显卡技术,和AMD的双显卡交火技术类似。开SLI需要:SLI必须要有两块独立显卡,而且型号必须一致,这样两块显卡才能够同时工作,其性能也非常强悍,不过价格和成本也很高,而且对电源的要求也比较高,没有600W额定功率搞不定。要开启SLI,最关键的是主板必须支持这个功能。否则无法开启。NVIDIA SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16插槽的主板上,同时使用两块同型号的PCI Express显卡,以增强系统图形处理能力。在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡,另一块做为副卡,其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。由于主显卡除了要完成自己的渲染任务之外,还要额外担负副显卡所传回信号的合成工作,所以其工作量要比副显卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能连接一台显示器,并不能支持多头显示。

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