猎杀潜航3的操作方式
F1:帮助
F2:指挥室
F3:攻击潜望镜
F4:舰桥
F5:航海图
F6:鱼雷数据计算机
F7:船员及船体受损管理
F8:任务简报
F9:无线电室
F10:甲板炮
F11:高射机枪
F12:自由视角
`:停止航行
1:慢速前行
2:1/3航速前行
3:标准航速前行
4:全速前行
5:超速前行
6:慢速倒行
7:1/3航速倒行
8:标准航速倒行
9:紧急倒行
[:左满舵
]:右满舵
’:舵回中
S:上浮
D:下潜
A:保持深度
P:潜望镜深度
;:通气管深度
C:紧急下潜
E:紧急上浮
Z :安静航行
R:无线电
H:水中听音器
U:舰桥观测望远镜
O:观察潜望镜
B:双筒望远镜
M:无线电信息
K:船长日志
F:主高射机枪
T:辅高射机枪1
G:辅高射机枪2
I:武器管理
Q:打开选择的鱼雷舱
W:关闭选择的鱼雷舱
Y:切换鱼雷发射管
L:锁定视角
N:使用指南
V:增加最大/减少最小视角
/:关闭事件视角
X:升起/放下通气管
回车:发射鱼雷
空格:甲板炮开火
Page Up:升起攻击潜望镜
Page Down:放下攻击潜望镜
Insert:升起观察潜望镜
Delete:降下观察潜望镜
Ctrl+Page Up/Page Down:完全升起/降下攻击潜望镜
Ctrl+Insert/Delete:完全升起/降下观察潜望镜
方向键:移动视角
Backspace:暂停
小键盘“-”:减少时间流程
小键盘“+”:增加时间流程
Shift+鼠标:加快视角移动
Ctrl+鼠标:减慢视角移动
Shift+F2:在指挥中心和指挥塔中自由闲逛
Ctrl+P:解决NVIDIA显卡粒子效果Bug
Shift+Page Up/Page Down:增加/降低炫光效果(软件反锯齿)
Ctrl+鼠标左键:(在航海图上)将地图集中在一点上
Shift+F11:连续抓图,再次按下停止抓图
Ctrl+F11:单张抓图
Num Lock:在多人游戏中开始聊天打字,按回车确定
[create_time]2010-08-18 13:10:31[/create_time]2010-08-18 13:10:57[finished_time]1[reply_count]15[alue_good]戊然[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.752cd4.JhjbYHgUvPOTzOCLFfffBA.jpg?time=3099&tieba_portrait_time=3099[avatar]TA获得超过120个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2558[view_count]
猎杀潜航3潜艇介绍
第二次世界大战中,德国海军有II型(2型)、VII型(7型)、IX型(9型)以及XXI(21型)、XXIII(23型)用于作战。
在猎杀潜航3中,II型是早期的潜艇,只有前面3个鱼雷发射管以及一个20mm甲板机炮,很水。
VII型(7型)是主力潜艇,还有7B和7C的改进型,鱼雷发射管前4后1,一门88mm甲板炮和一挺20mm机炮,
IX型(9型)是远洋潜艇,可以到达美国沿海作战,火力强大,鱼雷发射管前4后2,一门105mm甲板炮,防空改型还有2挺20mm机炮和一个37(这里记不太清了)mm防空炮。
以上的II型、VII型、IX型都是传统船型设计的水下航速一般是7~8节,水面航速14~16节。
XXI(21型)是划时代的潜艇,取消了甲板炮,但有两个双联装20mm防空炮,鱼雷发射管前6后0,还有鱼雷装填机,装填块,水下航速超过了水面航速,水下可达十几节,水面8节。
XXIII(23型)游戏里没有。
[create_time]2013-03-10 09:14:26[/create_time]2013-02-22 23:47:47[finished_time]1[reply_count]18[alue_good]Tom040730[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.184966f.8YBYw8iyzgcDfu0icfyzgQ.jpg?time=2995&tieba_portrait_time=2995[avatar]TA获得超过989个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3965[view_count]
猎杀潜航3如何测出船只的弱点
在与目标间距300M~1000M,发射角在船只前方(或后方,前提是有尾鱼雷发射管)的±15°范围内,艇身与船只侧弦构成的夹角在90°左右的时候能用舰船识别手册来看到船只的一块块薄弱点,(点击潜望镜或UZO视角左上方手册的“船只类型”或者打开手册自己找。就能显示出船只的资料和图片)比如燃料库,弹药库,龙骨,引擎室,发动机。点击薄弱点的灰色方块能自动拟定攻击薄弱点的鱼类数据(别忘了发射前先按“Q”键打开鱼雷发射管,也可以在指挥塔中手动打开。PS:很多新手都会忽略这一过程)
鱼类击中燃料库或者弹药库的话很高几率一雷击杀,龙骨的话有点悬,打发动机和引擎室能让船只失去动力,但是在风浪很大的情况下难以确定鱼雷发射深度所以风速达15M/S的时候这招没什么用。
像2楼说的,有些弱点记住了很有用,可以记住相应船只的薄弱点来用甲板炮轻松地摧毁船只,先用穿甲弹在弹药库或者燃料库位置开洞(4发左右就够了)在用高爆弹往同一位置猛轰,很省弹药(我曾经用这种方法8炮打沉4000吨的油轮)。不过打4000吨以下的别用这方法,费穿甲弹,用高爆弹打吃水线以下更省。
不过似乎有补丁能不用达成条件就能锁定船只弱点,不过我现在还没找到。
[create_time]2011-10-11 22:56:25[/create_time]2012-03-03 11:27:01[finished_time]3[reply_count]4[alue_good]慈耘豪5H[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ba4134f2.I2LeCFTG_ERAJ4Nkbm6-lw.jpg?time=3540&tieba_portrait_time=3540[avatar]TA获得超过827个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2235[view_count]
猎杀潜航3生涯模式第一关怎么过
虽然很久没玩猎杀潜航3,但是关于地图区域的问题还记得一点。 大致方法如下:航海图缩放能看见全世界找到‘AN’区域放大区域内会被分为99个小网格找到‘AN’内的编号‘16’的小网格,就是你要的AN16区域希望能帮到你~~·· 另外关于哪位说的应该是“解决出生地错误”的方法吧. 再说一句:猎杀潜航3生涯模式没有所谓的‘第几关’,只是一次又一次的巡航目标地24小时,当然途中遇见敌舰击沉是必要的,当然你也可以避开他单纯的巡逻目标地,不过那样就没意思了,游戏的意义在于攻击敌舰~~ 游戏到了1945年5月等你巡逻回来就会告诉你“战争结束” 然后生涯也就此结束。
[create_time]2013-08-09 15:26:20[/create_time]2013-08-10 22:05:05[finished_time]2[reply_count]5[alue_good]百度网友5157c23[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.bc5f12a6.K5eFSmbq6mjNhhsbYtZ5AA.jpg?time=3027&tieba_portrait_time=3027[avatar]超过25用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2333[view_count]猎杀潜航3战列舰在哪
猎杀潜航3战列舰在在英国的最北部的港湾里。《猎杀潜航3》是由Ubi Soft Entertainment制作的一款模拟游戏,玩家可以选择多种潜艇,执行历史任务、假定的遭遇战或以航母为中心的战役任务,游戏中包括从所罗门群岛到日本海共9个作战区域。“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来最出色的50款游戏”之一,并获得美国CGW的1997年度最佳模拟类游戏提名。游戏特点:游戏将采用全新的3D引擎绘制各式各样的潜艇,无论外部还是内舱都将完全按照二战时的潜艇制作。同时游戏会真实地呈现出大海的环境,使得玩家能够感受到海战的气氛。游戏的灵感来源于由沃尔夫刚·彼得森导演的反映潜艇战的一部出色的德国影片《从海底出击》。
[create_time]2021-11-23 19:53:27[/create_time]2021-09-20 04:09:16[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]生活星球家[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/ca9159fb0673678f68a5b00282cd50dc.jpeg[avatar]专注于生活领域的问题解答[slogan]专注于生活领域的问题解答[intro]353[view_count]猎杀潜航3的介绍
1996年,Aeon Electronic Entertainment / SSI推出了二次世界大战太平洋战场上美国海军潜艇模拟游戏《猎杀潜航》(Silent Hunter), 从偷袭珍珠港一直到大战结束,玩家可以选择多种潜艇,执行历史任务、假定的遭遇战或以航母为中心的战役任务,游戏中包括从所罗门群岛到日本海共9个作战区域,带给人们二战时期潜艇战前所未有的真实体验。也因此“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来最出色的50款游戏”之一,并获得美国CGW的1997年度最佳模拟类游戏提名。
[create_time]2016-05-14 02:53:14[/create_time]2016-05-28 17:57:55[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]落颜颜222[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d9418c08.zkUaewvKqLCdeh4_aYWA1g.jpg?time=3630&tieba_portrait_time=3630[avatar]超过62用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]43[view_count]