寂静岭6

时间:2024-05-29 10:55:44编辑:莆田seo君

寂静岭6的游戏设定

从目前公布的情况来看,战斗倾向于利用各种日常的东西,比如玻璃瓶,椅子,等等等等,玻璃瓶。由此想来,会不会相当的血腥。当然,作为系列的一贯传统,手电筒这个重要道具将继续发挥重大作用,让玩家在令人窒息的黑暗中搜索,发现隐藏在迷雾中的种种谜团,同时时刻准备着和跳出来的怪物进行战斗。游戏将继承系列一贯的电影叙事手法,与“美式恐怖”不同的是,游戏更加注重气氛的营造和心理方面的暗示,虽然在战斗系统上会有一定的进化,更加注重于与环境的互动和各种道具的使用,但游戏整体仍会保持一贯的极度压抑的感觉,玩家将一步一步揭开整个故事的真相,同时游戏中玩家的不同选择将直接影响到游戏的结局。

[create_time]2016-05-10 23:56:07[/create_time]2016-05-25 19:58:48[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]澄妙梦UD[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.161cae3b.TOcI23suBYHDgtC__cXhrw.jpg?time=3676&tieba_portrait_time=3676[avatar]TA获得超过164个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]30[view_count]

寂静岭6的游戏背景

《寂静岭6》的主角是一个名字叫做Murphy Pendleton的越狱者,在遭遇一场交通意外后,Pendleton发现自己被孤身一人丢到了这个叫做寂静岭的倒霉小镇上,在这里他将遭遇各种各样奇异的事件和变异的生物,将会面对一场空前的心理承受能力和生存能力的考验。

[create_time]2016-05-10 23:56:07[/create_time]2016-05-25 19:58:48[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]叶子希0194[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.44d7ce4e.4s-OvmrsXbDPoDidwgvOig.jpg?time=3648&tieba_portrait_time=3648[avatar]TA获得超过217个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]434[view_count]

寂静岭1评价怎么样?

《寂静岭1》是2006年在美国上映的一部恐怖电影,由游戏改编,算是较好的一部影片。这部影片主要讲述了一名母亲发现自己的女儿患上了怪病,时常梦游并要回到一个叫“寂静岭”的地方,为了治好女儿的病,这位母亲不顾丈夫的反对,带着女儿来到了“寂静岭”,这个现实恶魔的栖息地。在女儿莫名失踪后,为了找回女儿与恶魔达成了协议,最后救回女儿,也付出了应有的代价。这部影片从取材、人物设定和道具特效上都有不错的评价。一、取材有深刻意义这部影片有着惩恶的意义,其深层次的意义,在看这部电影的时候,得到的信息都不一样。不是表面上恐怖的怪物恶魔那么简单,内在深刻地折射了宗教猎巫的残暴和血腥,以神之名行罪恶之事,最终也会受到审判,对极端宗教邪恶进行了痛斥。与本题材类似的《驱魔人》,这部影片可以说是美国恐怖电影的鼻祖了,同样是母亲为女儿治怪病,这位母亲百般无奈之下求助神父为女儿治病,神父与少女体内的恶魔同归于尽,同样是邪恶与正义的较量,《驱魔人》却是对宗教的信任。美国宗教类相关的恐怖片多与神职人员的宗教活动有关,信仰与邪恶的较量,再结合暴力、恐怖、悬疑等元素。二、人物设定巧妙这部影片以宗教的血腥恐怖反衬人类亲情的美好,一开始就以母亲与女儿的人物设定为故事开端。影片通过种种恶魔及怪物反衬了母亲这一高大的形象,女儿的人物设定则通过女儿和被烧死的女孩子阿莱莎之间善与恶的多面切换,把人内心的矛盾展现得淋漓尽致。另外众多怪物的设定也都有深刻的意义,如从厕所爬出来的怪物、护士和没有生殖器官的男尸等无一不是阿莱莎生前所遭遇的强奸、烧伤以及父亲不明等的写照。三、人物道具、特效很出彩《寂静岭1》的多次元世界设计很新颖,在影片中的道具破布、铁床等后工作业时代强,应用逼真,如影片中无胳膊的“紧衣人”为达到效果便是真人扮演。影片的音乐特效也很棒,与内容简直配合得天衣无缝,美感与恐怖结合把氛围渲染得恰到好处,迷雾的CG特效也令人深刻,给人真实感。作为一部由游戏改编的影片《寂静岭1》已经算是不错了,影片中也保留了部分游戏元素迎合了游戏党的口味,但是其中深层次的内涵意义也令部分观众很烧脑,有许多看不明白的地方。但总的说来观众对这部影片认可程度还是很高的,豆瓣也给出7.6的评分。

[create_time]2019-03-30 22:13:41[/create_time]2019-04-07 13:01:11[finished_time]6[reply_count]7[alue_good]happybao2011[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b879047.H352N5yKwkTYJw_bZmkJaA.jpg?time=3292&tieba_portrait_time=3292[avatar]TA获得超过3.1万个赞[slogan]只有经历痛苦才会醒悟。[intro]4543[view_count]

寂静岭归乡怎么样啊?

但是如果您玩过寂静岭,本作会让你感到惊喜,但是比不上第4代,
游戏画面:可以说相当寂静岭,就是大雾、噪点、怪物、血浆,整体气氛非常棒。

音乐音效:本作音乐音效继续系列的高水准,没有什么太差的评价。不多说了。
战斗系统:从4代开始的大胆革新,本作终于再走一步。虽然比不上ACT的流畅,但对于寂静岭系列来说也是有长足进步的。移动改为TPS式,近身战斗系统加入4方向回避动,自动锁定系统,枪械的TPS式射击,轻重攻击配合+畜力的连续技。本作能给人较爽快和连续并且紧张感十足的战斗。


[create_time]2013-07-18 19:29:48[/create_time]2013-08-02 12:59:06[finished_time]3[reply_count]5[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]733[view_count]

电脑单机游戏寂静岭好不好玩?

1、1代、对于当时那个时代应该是神作,不过现在玩,只要你能忍受那90年代的画面,其他的没得说,剧情不错,声音,效果,各方面都很不错。

2、 2代、是大多数人心中最经典的,在下不才,英语大字不识一个,所以没玩过,LZ英语好建议玩。
3、 3代、画面很恐怖(大多数人的评论,本人唯一感觉就是画面很温和,暖色系的感觉。),剧情延续1代,一般般吧。 玩3之前建议先玩1,不然不能完全的理解剧情。
4、4代起源于2,一个男人和21个男男女女的故事。和前三作大不一样,画面不再黑暗,告别手电筒和收音机, 剧情嘛,不错。 画面也。 不错。4代有些人认为是最垃圾的一部,也有人觉得好,因人而异吧。
5、鉴于关于寂静岭:归乡是不是寂静岭5的争论一直持续不断,为避免被喷。


[create_time]2021-10-30 11:23:04[/create_time]2021-11-14 11:21:31[finished_time]7[reply_count]0[alue_good]帐号已注销[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.81558b2b.Su_W42-p6htju-qSLRJ8gQ.jpg?time=8993&tieba_portrait_time=8993[avatar]TA获得超过301个赞[slogan]大家好[intro]870[view_count]

有关寂静岭5的几个问题

你只玩过5吗,ALEX没当过兵。Sh5是寂静岭的后续。寂静岭5牧羊硒鼓小镇的人要向寂静岭邪会献上小孩,四大家族每多少年要献一次保证小镇的平安。
PS:我不敢保证我说的完全正确,不过大致是这样玩了好多年了。
ALEX小时侯被父母“歧视”,父母要献上ALEX就抛弃他。他的父母本身也不想不过没办法。献上自己的小孩没办法。ALEX有个弟弟,有一次他和他弟弟在船上玩弟弟不小心掉到水里死了。没办法ALEX父母很伤心死了一个儿子不想死另一个。他们决定不让ALEX死。这时候ALEX也精神失常。他让他弟弟不小心死了。于是他父母对外说自己儿子出去当兵了。其实是在精神病院。ALEX精神失常也不记得自己让自己弟弟死了他真认为自己是兵人。
1:没有,他的兵牌也是他父亲的。他父亲被杀时不是和他说了吗。。。
2:问的没内涵。
3:有些有,有些没有。吸血虫是SH经典怪物。1代就有,三角头就不用说了。和金刚一样的怪物3带有。叫吸盘怪。新出场的怪物有蜘蛛一样的怪。和长角的怪。等等。
护士就不用说了。你说有没有来历。没有就是里世界的怪。表世界是啊丽莎的妈妈制造的。里世界是啊丽莎制造的。也就是堕落天使。的力量制造的。
4:天知道、
5:寂静岭教会和四大家族没多大关系。只不过四大家族要献祭来保平安的。寂静岭教会的人想把她怎么样就怎么样。
6:没被诅咒,没有任何人别诅咒。都是清醒的。他想怎么样是他的自由。小镇上的人全正常。没人不正常。除了ALEX


[create_time]2010-09-05 12:37:22[/create_time]2010-09-11 12:56:55[finished_time]2[reply_count]13[alue_good]百度网友dee5f1818[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e8935097.Nixmu4kpb4Bowb9okACjKw.jpg?time=2884&tieba_portrait_time=2884[avatar]TA获得超过176个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1166[view_count]

寂静岭出了几部游戏?

截止至2019年9月,一共8部:《寂静岭》,《寂静岭2》,《寂静岭3》,《寂静岭4:密室》,《寂静岭:起源》,《寂静岭:归乡》,《寂静岭:破碎的记忆》,《寂静岭:暴雨》。《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造,气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶。人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教,心理学,神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。扩展资料创作背景:寂静岭的开发始于1996年9月。按照作曲家山冈晃的说法,Team Silent的成员原本是由一群由于开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结果没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红。Team Silent在2004年开发完《寂静岭4:密室》后,宣布解散;原因是Konami希望由西方的游戏开发者来制作这个游戏。根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。他们选择了一个充满魅力的故事,跟经典文学一样永恒的故事。

[create_time]2022-10-02 14:08:00[/create_time]2022-09-15 00:27:05[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]百度网友0c53909[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.eb66ff6.bhc8uHLMfQ61fqiYbURTHg.jpg?time=9625&tieba_portrait_time=9625[avatar]TA获得超过1.1万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2555[view_count]

寂静岭有几部游戏

纯手打!非转载!
寂静岭所有作品全通3遍老玩家为你推荐,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)

《寂静岭1》:当年号称在ps1上吓死人的恐怖游戏,讲述的是哈里梅森前往寂静岭救女儿的故事,整部游戏非常压抑,过程紧凑无比,没有拖沓,且用了第三人称固定视角,导致了很多“你不想那样走却必须那样走”的过程,给心里带来极大压力,其中的解密更是开创了寂静岭恐怖中必须冷静下来动脑的游戏模式,虽然紧张恐怖,但是整体剧情积极,正能量无比,这也是寂静岭作品与其他作品的本质区别,你可以恶心我,让我吐,让我睡不着,但是故事却让玩家充满希望。
《寂静岭1》
剧情:9分。虽然雪柔没有拯救成功,但新的生命降临,两大反派也死得好,大快人心
操作:6分。毕竟是寂PS1上的。。。外加视角别扭,操作有点不太方便
音乐:9.5分。开了音乐跟关了音乐完全不是一个游戏
恐怖指数:9分。没有满分的原因是当时的画面的确不咋地
压抑程度:9分。时不时的蝙蝠,地上的小狗,几乎全程高能。

《寂静岭2》:被寂静岭粉丝誉为寂静岭巅峰一作,个人认为的确名副其实,该2代作品中几乎每一个场景都有故事,每一个人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出来的玛丽的行为,更是让人深知主角的心中活动,而且2代的音乐更是山岗晃的巅峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手机仍有保存,值得一提的是:这部作品中三角头首次登场,霸气无比。。
剧情:10分。寻妻之路漫漫其修远兮,主角将上下而求索
操作:7分。若不在pc上把操作从3d改成2d,简直头晕停不下来.
音乐:10分。山岗晃的巅峰。。。不解释
恐怖程度:8分。这一部突出的不是恐怖,是代入感。
压抑程度:9分。对,寂静岭的主题一直是压抑的代入感,不是恐怖。

《寂静岭3》:寂静岭的正统续作,电影寂静岭2的剧情就是按照这一部改编而来。故事讲述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的复仇之路,内涵远远不如2代,总结下来就2个字:复仇。但是作为寂静岭的正宗血脉,游戏场景把握的极其到位,音乐更是不说了,希瑟头疼进入里世界时候的音乐,听了我也跟着头疼。。。
剧情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女儿不顾安危只身寻仇。
操作:7分。同2代。。。。
音乐:10分。打满分很简单,山岗晃的巅峰其还在。
恐怖程度:9.5分。这一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,毕竟主题是复仇
压抑程度:9分。玩起来你甚至呼吸都困难。

《寂静岭4》:属于外传的一部,但是跟寂静岭剧情紧密结合。史上恐怖游戏中未必是最恐怖的,但是我敢说一定是最压抑的,没有之一,整部游戏除了第二章有一个很短的露天场景,其他全程室内,游戏开发商紧扣这一部的主图:密室。玩了这个游戏绝对让你有一种透不过气的感觉,走到哪儿都逃不出沃特苏利文的魔掌,而苏利文那企图将房子变成母亲的变态思想也让人作呕不已。玩了之后就3个感觉:压抑,压抑,还是压抑。
剧情:9.5分。几乎除了主角全是悲剧。。。而主角也幸运的成为最后一个悲剧。。。
操作:6分。一会儿第一视角,一会儿第三视角,身上的武器也有限制,不能无限拿,略蛋疼。。。
音乐:9.5分。太让人崩溃,所以没有满分。。。
恐怖程度:9分。这一部没有里世界,略减分。。
压抑成都:爆表。玩一小时得歇一歇。不然血压飙升。

《寂静岭5》:也是外传的一部,个人认为剧情可以跟2代媲美的一部,什么?你不认同?那说明你没玩懂。故事讲述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能这么认为,但是第二遍就觉得不对,很多地方说不过去,alex为何频频头疼然后瞬间移动?为何父亲说alex9岁之后就一直在精神病院?为何父亲说选择了alex,却把家传戒指给joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背后隐藏了一个父母深爱孩子的故事:父母为了不让独身儿子被献祭,乘着校车落水事故将alex送进精神病,alex被误认为精神病并且暴力大闹疗养院,最终被切除脑白叶变成真的精神病。臆想出家暴的父亲其实是因为疼爱另一个自己:joshua。这一代,可以说不同的人有不同的理解,但是剧情方面的创作无人能敌。顺便说一句:三角头在5代中人气爆表。。。
剧情:10分。深度够,值得挖掘反复玩。
操作:9分,类似第二人称,操作比前两代舒服多了,且主角认为自己是军人,打起来特别带感
音乐:8分,配乐可以,但是已经没有主题曲了,也几乎没有音乐,远不如前两代。
恐怖程度:8分。主角略吊,各种闪避,各种劈头灵打。。。所以。。。
压抑成都:9分。给父母行刑实在让人受不了,还有那个寂静岭史上最压抑的boss:窒息。怪如其名啊

《寂静岭:破碎的记忆》psp上的一部末期作品,个人不推荐,毕竟在psp快淘汰的时候才出的游戏本身质量就不怎样,况且故事严重脱离寂静岭主题。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你当我在玩《逃生》啊?故不多做评论,玩点是有的,但是玩一遍下来不想再玩第二遍

《寂静岭:起源》PSP早期的一部作品,制作精良,良心游戏。我通了5遍全道具收集。讲述的是寂静岭一切的一切的开始,正统剧情的开端,噩梦的起源。而且该作品第一次引入了触摸镜子出入里世界的设定,十分新颖,当然带来的解密难度也直线飙升,可以不看攻略就把疗养院打通的玩家,估计任何迷宫都难不倒你了。。
剧情:9分。一切故事的开始。。。
操作:8分。比2,3代略舒服一点
音乐:9分。仍然是山岗晃制作,质量有保证。
恐怖程度:9分。里世界你绝对不想多去
压抑程度:10分。不多说,用心去感受。。。。

楼主根据我的打分自行选择吧,最后说一句,游戏是否恐怖跟画面关系真的不大。。


[create_time]2022-11-01 18:25:07[/create_time]2022-11-09 05:46:54[finished_time]1[reply_count]3[alue_good]百度网友a8bc44a[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.2641195d.wQBejuxAiaiqLZVjwACrBw.jpg?time=3558&tieba_portrait_time=3558[avatar]TA获得超过3734个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]901[view_count]

寂静岭一共出了几部?

截止至2019年9月,一共8部:《寂静岭》,《寂静岭2》,《寂静岭3》,《寂静岭4:密室》,《寂静岭:起源》,《寂静岭:归乡》,《寂静岭:破碎的记忆》,《寂静岭:暴雨》。《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造,气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶。人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教,心理学,神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。扩展资料创作背景:寂静岭的开发始于1996年9月。按照作曲家山冈晃的说法,Team Silent的成员原本是由一群由于开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结果没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红。Team Silent在2004年开发完《寂静岭4:密室》后,宣布解散;原因是Konami希望由西方的游戏开发者来制作这个游戏。根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。他们选择了一个充满魅力的故事,跟经典文学一样永恒的故事。

[create_time]2022-10-28 23:41:14[/create_time]2022-11-04 16:06:06[finished_time]2[reply_count]1[alue_good]百度网友0c53909[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.eb66ff6.bhc8uHLMfQ61fqiYbURTHg.jpg?time=9625&tieba_portrait_time=9625[avatar]TA获得超过1.1万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6552[view_count]

恐怖游戏,寂静岭,零等游戏在哪里可以下。

个人感觉零系列的和风很直观,该吓人的地方就是吓人。SH个人感觉是比较有内涵的游戏。 当然大家都说SH2比较成功,我也简单玩了点,但是很可惜日文实在一窍不通。 但是论操作性和人设+美工,我感觉零系列做的很好,所以我个人是喜欢零系列的。


[create_time]2016-01-25 13:47:57[/create_time]2016-02-09 13:46:51[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]百度网友4c78be540f[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9f431554.3TdDGE050KF_fXy5X2wT0w.jpg?time=6540&tieba_portrait_time=6540[avatar]TA获得超过2.2万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]494[view_count]

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