死灵飞龙

时间:2024-05-25 21:33:40编辑:莆田seo君

关于dota死灵飞龙

石像鬼平时放哪里?买装备的顺序?这人适合打什么定位?是gank? 1.大部分时间还是跟着主身走,gank,推进都是统一行动,可以拉一个在稍微远处的地方,防止绕林子,同时看看符。注意TP的时候,小龙事先拉过去,小龙是重要战力,可以做眼,但远不止眼。2.主流核心装备还是梅肯,个人喜欢小戒出门,草鞋或者升级鞋之后直接梅肯。后续补上标准法师辅助装。鞋子可假腿可秘法,各有长处。3.3 4号位都能打,副c很勉强,暗灭龙已经是过去式了,装备以团队和辅助为重。4.主g确实是个好路线,前期c加太高,很容易攒不够能量释放。3技能1点效果就已经很明显,酌情加点。40龙单杀有操作,有难度,总体来说偏团战和小规模群殴。c g的技能cd都很短,需要处理好蓝量。


[create_time]2011-07-12 00:12:35[/create_time]2011-07-12 09:31:35[finished_time]2[reply_count]2[alue_good]百度网友3980c3c39[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e87e732b.UvfCYfiMR-HJgOcxUISoPw.jpg?time=2814&tieba_portrait_time=2814[avatar]TA获得超过273个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1760[view_count]

dota最强版本死灵飞龙的技能是什么啊

黄泉颤抖 (G)
  死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒,他自己得到相应的提升,持续15秒。

  
黄泉颤抖
施法距离:600

  冷却时间:18秒

  魔法消耗:110/120/130/140点

  等级1 - 降低目标8%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升8%的攻击速度和移动速度。

  等级2 - 降低目标16%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升16%的攻击速度和移动速度。

  等级3 - 降低目标24%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升24%的攻击速度和移动速度。

  等级4 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度。

  守墓人的斗篷 (G)
  
守墓人的斗篷
死灵飞龙将他所受到的伤害转化为治疗能量,治疗他和周围800范围内的友方单位。

  等级1 - 治疗10%所受伤害。

  等级2 - 治疗15%所受伤害。

  等级3 - 治疗20%所受伤害。

  等级4 - 治疗25%所受伤害。

  灵魂超度 (T)
  
灵魂超度
在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命并为他增加6点攻击力,被对方反补的单位不计算在内,每个灵魂超度的时间持续30秒。

  等级1 - 每个灵魂回复死灵飞龙4点的生命,增加攻击力的效果最多叠加2次。

  等级2 - 每个灵魂回复死灵飞龙8点的生命,增加攻击力的效果最多叠加4次。

  等级3 - 每个灵魂回复死灵飞龙12点的生命,增加攻击力的效果最多叠加6次。

  等级4 - 每个灵魂回复死灵飞龙16点的生命,增加攻击力的效果最多叠加16次。

  怨灵复生 (E)
  
怨灵复生
从友方单位的尸体中复活出怨灵,怨灵有33%的魔法抗性/33%的魔法抗性/70%的魔法抗性。 魔法消耗50点,施法间隔6秒。

  等级1 - 从尸体中复活出怨灵,拥有350点的生命,40点的攻击力,飞行单位。

  等级2 - 从尸体中复活出怨灵,拥有550点的生命,46点的攻击力,飞行单位。

  等级3 - 从尸体中复活出怨灵,拥有800点的生命,52点的攻击力,飞行单位。


[create_time]2016-06-13 13:30:04[/create_time]2014-11-26 19:24:52[finished_time]2[reply_count]6[alue_good]维罗铌卡[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7c8fdf8a.i8iwKgYzSh88TWD0eOg56g.jpg?time=4338&tieba_portrait_time=4338[avatar]超过37用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1070[view_count]

死灵飞龙的版本历史

版本   改动6.20 无名之死替换为新技能守墓人的斗篷黄泉颤抖的攻击速度和移动速度提升/下降由10/20/30/40%下降至8/16/24/32% 6.31第3级怨灵魔法免疫(原来是33%抗性)6.36守墓人的斗篷由7%/14%/21%/28%下降至6%/12%/18%/24%6.37守墓人的斗篷的效果由6%/12%/18%/24%下降至5%/10%/15%/20%灵魂超度的第1级的冷却时间由0秒上升至4秒,后3级不变 6.50死灵飞龙重新制作6.55移除3级怨灵的魔免效果,同时增加魔抗6.58怨灵复生重新平衡,怨灵最大数目 由5/6/7降低至4/5/6,视野范围降低50%,攻击力由29/39/49提高至40/46/526.65重做英雄死灵飞龙

[create_time]2016-05-12 15:01:14[/create_time]2016-05-26 17:45:11[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]诺哥哥_仭[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.aea0b06c.uL4aP6qxyVcKgK2Irr0ZEA.jpg?time=3659&tieba_portrait_time=3659[avatar]超过55用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]610[view_count]

死灵飞龙的英雄攻略

Level 1 - 灵魂超度Level 2 - 黄泉颤抖Level 3 - 灵魂超度Level 4 - 守墓人的斗篷Level 5 - 灵魂超度Level 6 -召唤佣兽Level 7 - 灵魂超度Level 8 - 黄泉颤抖Level 9 - 黄泉颤抖Level 10 - 黄泉颤抖Level 11 - 召唤佣兽Level 12 - 守墓人的斗篷Level 13 -守墓人的斗篷Level 14 - 守墓人的斗篷Level 15 - 属性附加Level 16 - 召唤佣兽Level 17 - 属性附加Level 18 - 属性附加Level 19 - 属性附加Level 20 - 属性附加Level 21 - 属性附加Level 22 - 属性附加Level 23 - 属性附加Level 24 - 属性附加Level 25 - 属性附加 出门装:死灵龙出门买只鸡或者眼来分摊辅助的负担,然后四树枝或者三树枝一净化药水,带上吃树大药出门,前期撑下属性,一吃树和一大血,出门指环再野外商店和成圣殿,死灵龙是天生3人路人选,311中没有谁比死灵龙更加适合了。 中期装:树枝是为之后的梅肯做准备,而梅肯对于VIS来说带线,回复队友,怨灵,以及关键时刻的加血救命都需要它,由于VIS耗魔技能不多,如果不乱用技能的话,完全有充足的魔量来使用梅肯。 最好的中期装包括先锋盾、吸血鬼的祭品、魔棒、先祖韧鼓、秘法鞋、梅肯斯姆,给队友提供能提供的帮助,中期走辅助流。后期神装:法系神装的标准套件,考虑到死龙中后期打钱能力较弱,也可以在这一阶段选择补盾、长笛和祭品等辅助装。希瓦和强袭提供客观的护甲和光环,龙心也是个不错的选择。后期装备主要有林肯法球、希瓦的守护、卡嘉之洞察长笛、强袭装甲和梅肯斯姆。 死灵龙的使用要求APM比较高,见面圈起所有单位A上去,然后套上骨灰盒G本体A上去,再控制小龙打几下后F TAB F,本体在灵魂攒满后放C。另外死灵龙团战可以追求四连晕,小龙二连晕后放大招,招两只新的小龙再二连晕。团战尽量生存下来,无限C。 VIS抓人的时候,尽量把小龙放在森林上空(除此之外,小龙不要远离主题英雄),挡住视野,时机成熟的时候,往小龙往外拉A人,一般VIS前期单杀法师还是很轻松的,G+C就可以带走一个脆皮英雄。随着版本节奏不断的加快,每隔5分钟就有可能发生一次小团战,VIS的3个技能注定了他是拼命打团的英雄,打团的时候,因为能量会攒的很快,所以能量槽满的时候要毫不犹豫的C出去,至于目标,由当时的战况来决定。

[create_time]2016-05-12 15:01:14[/create_time]2016-05-26 17:45:11[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]爱娱爱新404[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.15ffd6d5.TM-QVu3OS_2rnkdZcNWkeQ.jpg?time=6706&tieba_portrait_time=6706[avatar]TA获得超过119个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6[view_count]

关于DOTA 死灵飞龙的问题

黄泉颤抖是一个追杀+强化输出的强力技能在团战的时候给对面脆皮的法师放一个让对方无法快速走位 守林人斗篷能够保证死灵龙突前打乱对面整形的时候不被轻易秒杀 大招控制的好的话输出和眩晕都能起到出乎意料的作用 最后一个C这个技能是指一定范围以内有人受到60点伤害就会获得一点能量点。这个能量点会怎负一定属性。然后没一点能量点还能加成C技能60点伤害。这个技能如果在团战时可以很快堆积能量点。。。4S的CD很短能够提供不俗的伤害。。
总体来说死灵龙一直都是团战型英雄。他的最大作用就是作为团战先手打乱对面整形。同时在后期装备起来也能作为一个DPS存在

装备上可以选择三树枝补给出门后面转魔杖运动鞋梅肯盾头巾等生存装 或者暗灭水晶剑等输出装

死灵龙如果玩的熟练APM、预判足够那是相当的虎。如果没有那么强的意识和操作那么也能出肉装团战时疯狂追杀对面法师。吸收第一波技能为队友挡刀!


[create_time]2011-03-26 21:07:20[/create_time]2011-03-27 09:07:55[finished_time]9[reply_count]0[alue_good]Monica_信仰[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a46691f.vHQuchV7Zsv5lS7Us8ZwLw.jpg?time=3090&tieba_portrait_time=3090[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1593[view_count]

dota里“死灵飞龙”技能怎么理解?

黄泉颤抖 快捷键:G 死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。偷取的攻击速度和移动速度:32%持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)魔法消耗:70/80/90/100冷却时间10秒与以前相比改动不大的技能,需要注意的是持续时间变短了。这就要求GANK中你需要多次使用这个技能,对你的APM是个考验,因为你还需要使用灵魂超度和控制小龙的走位。很多适合的装备也需要你有一定的APM。灵魂超度 快捷键:C每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒)。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。最多灵魂能量:3/4/5/6冷却时间:7/6/5/4秒魔法消耗:100/120/140/160说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。除了图标完全不一样的技能。

[create_time]2022-11-15 10:29:04[/create_time]2022-11-30 10:29:04[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]372[view_count]

死灵飞龙怎么出装?

  死灵飞龙缩写:vis俗称:死灵龙
  在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。

  阵营:天灾 力量:22 + 2.4 敏捷:11 + 1.3 智力:21 + 2.5 攻击力:45-55 初始移速:295 射程:600 血量:568 魔法:273 护甲:0.5 英雄定位最擅长:GANK 较擅长:辅助控制 一般:推进后期 不适合:无 上手难度:难


  死灵飞龙小技巧
  死灵龙的使用要求APM比较高,见面圈起所有单位A上去,然后套上骨灰盒G本体A上去,再控制小龙打几下后F shift F,本体在灵魂攒满后放C。另外死灵龙团战可以追求四连晕,小龙二连晕后放大招,招两只新的小龙再二连晕。团战尽量生存下来,无限C。此外死灵龙最好能够共享操作,小龙可以全地图支援GANK,而不要仅限于留在本体身边使用,在自己回家补给期间,多用小龙帮助队友GANK或者控制视野


  克制死灵飞龙的英雄
  死灵飞龙的优势在于守墓人斗篷的额外魔抗和护甲,所以打死灵龙千万不要用高伤害爆发技能直接招呼。尽量先用持续伤害(毒类)或者普攻打掉他的四层防御再爆发。所以剧毒术士、冥界亚龙等英雄对于去除死灵龙防御层非常有帮助。团战中一定要优先拔掉死灵龙,方法是AOE技能和普攻打掉死灵龙防御层之后爆发秒杀。所以高物理输出,尤其是减甲技能非常重要。比如黑暗游侠、熊德、狼人等英雄在团战中击杀死灵龙比较容易。但是就限制死灵龙而言,神圣伤害技能直接打死小龙是完美的方法。比如修补激光,痛苦之源B等等


  建议先出秘法鞋 和圣殿 然后补梅肯


[create_time]2016-06-24 09:10:07[/create_time]2012-01-17 20:08:00[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]百度网友d8f22c6[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5d64b474.8bNMAPXxxxNAXlbPb8u8Lg.jpg?time=5768&tieba_portrait_time=5768[avatar]TA获得超过284个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]7928[view_count]

死灵飞龙怎么出装备

给你几种打法
1.正统CW路线
比赛中死灵龙的作用是线上配合队友击杀,中后期作为肉盾和团战中的输出点。装备都会选择肉装和团队装,保证自己的生存,尽量多的放出C来提供输出。
一般装备假腿或秘法鞋,假腿个人打架凶一些,因为有减速和小龙坐地,普攻效果还是挺不错的。秘法就是魔法充裕很多,比较适合团队作战,如果队友不出可以考虑。
其余梅肯,挑战转笛子,先锋,战鼓之类的肉装,后期出羊刀,冰甲,心一类的万金油装备。
2.路人主力gank
路人按上面打也可以,不过你要是有单的机会或者前期很顺,大可以直接大根。中期单杀,脆的减速+自己和小龙AAA+C+大根直接杀。稳一点小龙落地晕他,跟着他A,等第二个C的冷却好了再大根+C。又或者见面大根+C,减速+追打+第二个C。
如果前期顺大根快的话,单杀很厉害。后期装备还是推荐肉装。
3.DPS打法
死灵龙有600射程,减速加自己攻速和小龙的晕,输出环境很好,有DPS潜力。同时自身的高输出也能更快累计C的能量。在顺风可以考虑DPS打法,尤其是己方没什么后期时。
装备假腿,勋章可选,战鼓可选,之后紫苑。后期考虑电锤,龙心,羊刀,冰甲,强袭。
勋章提供回魔,是没有秘法的死灵龙需要的,同时减防对于增加自身与小龙的物理输出爆发力很有帮助。战鼓的全面属性和不俗的攻击也是任何局势下死灵龙的可选道具。紫苑在新版本合成平滑,空明杖加输出和回魔的属性很适合DPS死灵龙的定位,沉默效果在杀有控有逃生的人时效果很好。电锤可以增加farm能力,推线速度,作为远程的输出装也不错。后期还是老几样,就是可以多考虑输出向的装备。


以上是我复制的,其实我个人的意见。死灵飞龙可操作性非常高,要求的apm也很高。可以把他归类于狗头人这类多英雄复杂操作类了。你既然能出来问死灵飞龙的出装问题,说明你根本还不了解这个英雄,甚至玩dota的时间也不长。人人都知道dota是没有固定出装路线的。要看阵容局势来随意调整。所以建议你先别练这种要求操作系数太高的英雄了。等你玩多了,有自己想法了再来看这个英雄。这种英雄一般新手玩能打酱油都算好的了。


[create_time]2016-07-17 22:49:15[/create_time]2012-05-11 11:07:51[finished_time]2[reply_count]5[alue_good]lxw307[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.76faea4a.bMQ8w6doaeseFALgSFzSZw.jpg?time=2881&tieba_portrait_time=2881[avatar]TA获得超过1392个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1504[view_count]

DOTA死灵飞龙 6.77攻略~

线上压制输出,中后期辅助加控制。
打法一般走三人路好给技能叠伤害,死灵飞龙刚三输出很高主要技能cd短。装备偏辅助肉,相对其他脆皮法师多出生存死灵龙稍微多些肉装。开始还是没肯笛子,缺蓝就秘法鞋,中间看阵容队友需要要考虑骨灰,推推,打路人娱乐可以大根,终极理想是羊刀。编队一般英雄加佣兽一队,佣兽单独二队,主要考虑佣兽攻击力很高,编一起一起行动一起集火有利于自身生存以及击杀,需要分开就用2队,切换选中主要还是用tab。技巧有一个两个佣兽分别用完踩地晕再召唤出一组新的tab踩踩。注意佣兽的生存,击杀金钱很多,不推荐a帐,真心不缺这一个,能控制好两个就很好了,多一个送钱。
ps 路人死灵龙打输出法师很凶。秘法骨灰大根推推先锋挑战什么的看着出,g减速明显,团战打架仇恨低,四秒一个c输出很高,又不能先手,得队友积累伤害,ks神技,低端局顺风十几杀二十杀都常事。手残干脆不学大也是很强力的英雄。

请采纳


[create_time]2013-01-14 03:31:21[/create_time]2013-03-21 22:31:38[finished_time]6[reply_count]0[alue_good]mixdiablo[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e13c8c25.fgJVHg6Zk7Dl8LBu3G33-A.jpg?time=3426&tieba_portrait_time=3426[avatar]TA获得超过238个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]683[view_count]

求dota死灵龙各技能解析。

黄泉颤抖



快捷键:G   

死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其的32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
施法距离 600
冷却时间 10秒
魔法消耗 70/80/90/100点
持续时间 3/4/5/6 秒
技能分析:

①从一级开始就能造成64%的移动速度差,追(HX)杀逃生性价比优秀。4级时CD仅为10秒,配合之前6秒的减速及走位很容易等到下一个减速。如果有冰甲、冰眼或己方英雄配合可做到不间断减速。

②减速的最大作用是为佣兽及队友提供输出环境,队友控制能力较差时可以前期加满。队友有一定控制能力或面对贫血阵容时前期一两级已足够。而加速最大的意义则是逃生..这也是前期必点一级G的原因。

③黄泉颤抖虽能增加自己的攻/移速,切不可把Vis当做物理型后期来打: Vis本身的普攻不是其输出的主要来源,它的输出在于前期的佣兽和后期4秒一次的C。因此新版Vis并不需要出暗灭雷锤之类的来增加自己的物理DPS,其自身的敏捷成长也不足让Vis成为一个传统DPS。
灵魂超度 



快捷键:C
  
死灵飞龙将激增的痛苦散布给一个地方单位,同时附和着周围的英雄(不论敌我)承受的苦难。每当附近有英雄单位受到的总伤害达110点时,他的灵魂能量都会暂时增加一点(最多持续6秒)。对一个目标施放时,造成20+60*当前灵魂数量的伤害
施法距离 900
充能范围 1200
冷却时间 4秒
魔法消耗 100点
灵魂数量上限 3/4/5/6点
技能分析:爆发技能,中后期的作用比前期明显。

① 一级到四级的“伤害上限”为200~380(不计算魔抗)。但是每升一级仅带来60点可能的伤害,和其他伤害技能相比无成长优势,一般情况十一级前学一两级足够。如果双方较早的开始团战,需要在11级左右点满。

② 优点:超远的施法距离,超短的CD。对线可打断药膏效果,Gank可以用来进行最后一击。
缺点:魔耗,需要大量伤害积攒能量,能量消失快。

③灵魂之戒的扣血效果并不触发能量增加,想出魂戒来解决Vis回蓝的玩家们要注意。dota伤害类型颇多,本人不能一一实验,也请各位见谅。

④1200的充能范围,敌我双方AOE较多时也可考虑优先加满。

⑤ 关于C的释放时机:攒满就能立即释放当然是最佳情况,但如果你前期学了三级或四级的灵魂超度 那么可以在两三点能量时释放一次 这样4秒后你还能有第二次释放的机会。如果非要等攒满能量再C,每次能量冲到3点时都在犹豫,能量满了你却有可能恰好失去了敌方视野,又或被控制住,这样就失去了6点能量,可谓得不偿失。该不该C,什么时候C,一定要根据场面局势掌握好。当然,AOE充足的阵容和后期大规模战斗时是不存在这个问题的。使用此技能也要注意魔耗,持续游走的Vis很缺蓝。
守墓人的斗篷 



快捷键:V   

  死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家 的攻击,防护力量就会被削弱一层。
魔法防护力一共有4层;10/9/8/7秒后会自动恢复一层防护力。
每级提升 2/3/4/5 点护甲 和 4%/8%/12%/16% 的魔法抗性
技能分析:

① Vis灵魂技能,和TA的折光颇为相似。法系高爆发的克星,四级时拥有20点的额外护甲和64%的额外魔抗,主学斗篷可代替先锋盾帮助Vis顶塔顶兵。

② 团战可顶过第一波技能(ES跳大等)对线期可有效防止对方技能磨血(ZEUS TS),也不惧怕压制对手时带来的小兵仇恨。顺风逆风局都可优先加满。

③ 给某些10级才开始加V的人:玩TC互加的TS会更适合你。

这个技能也经常导致一个误区:纯肉装Vis,因为守墓人的斗篷提供了可观的护甲及魔抗,新版Vis又提高了力量成长。有些Vis就走上了先锋挑战之路。依我看来这些加强都不能成为Vis出纯肉装的理由。原因很简单:一个被打四下就降低了20护甲和64魔抗的智力英雄是不能作为纯肉来使用的。单纯论吸收伤害,圣堂的折光的五次完美抵挡伤害要远胜于守墓人斗篷的四次减少伤害,而圣堂做肉的打法我至今还未见过。
那么守墓人的斗篷作为一项纯防御技能到底有什么优势?的确它没有折光的完美抵挡和附加伤害,也不像正统防御技能一样提供永久的魔抗&护甲,斗篷的优越之处就在于它无视非英雄伤害(和影之灵龛&跳刀相同。也可以很好的和影之灵龛配合,更被影之灵龛克制),配合Vis的Ganker定位,斗篷其实是一项在进攻中才能发挥最大作用的技能。因为只有进攻时敌方英雄才有可能不会对你进行攻击,分析一下Vis在Gank时可能遭遇的几种场景:
(A) Gank
作为一次Gank的发动者,显然Vis更多的在扮演一个追杀者。如果敌方英雄没有对你造成伤害,那么斗篷提供的护甲足以让你无视一路上所有兵和塔的伤害。以伤害较高的塔为例:7级裸体满斗篷的Vis护甲 可达2+20=22(减伤56%),再考虑防御塔的攻城攻击类型,塔对Vis实际能造成的伤害1*75%*(1-56%)=33%,和塔的攻击力相乘可得 知,在游戏前期,一二塔分别对Vis造成的纯伤害为33~40 和44~48,(三塔就不用考虑了吧...)这并不是一个可怕的数字,另有能量的影之灵龛可提供每秒50HP恢复,这就可以完全无视掉所有非英雄伤害。当然这只是大多数情况,想克制Vis也很容易,只需要甩给它一个毒标/灵魂释放等持续伤害技能,2甲的Vis和0甲的佣兽都没能力面对防御塔和小兵的攻击。


(B) 被Gank
人生总有不如意,Dota总非顺风局,每个英雄都有被Gank的时候,如果你的Vis没有Solo,你应该更经常遇到这种情况。和Gank不同,被 Gank时斗篷提供的最大帮助是魔抗而非护甲,因为通常第一轮技能总是魔法伤害的锤子、插插、影压等。而第一轮限制技能结束后, 你的护甲差不多也该变为初始状态了,四次普攻减伤在面对双人甚至多人围攻时意义几乎为0,危急时刻能救你命的通常还是黄泉颤抖的那一点加速。如果对面吝惜锤子而想先打掉你的四层斗篷,开了加速果断跑掉。。。

总的来说,守墓人的斗篷这个技能的定位和跳刀十分类似:畏惧英雄伤害,尤其是持续伤害。大多数情况下它们可以很好的帮助你进行Gank,但是用它来逃命?显然作用有限。如果你觉得每次Gank都会被对面打到4下或者被甩到持续伤害技能,我建议你去给IceFrog写信,要求他删除跳刀。
上面谈起肉装 当然每个英雄都需要撑肉来保证自身生存能力,Vis肉装可以效仿NEC、DP之类的法师,撑血和护甲。这可不是在指血精石。如果团队实在是需要你肉,那么我建议你优先考虑:韧甲/挑战头巾(长笛)/希瓦的守护/魔龙之心这四件。

下面是我对几件常见肉装的个人分析:

先锋盾:能增加可观的血量,提供了前期的越塔顶兵能力(本人觉得这是先锋盾最大的用处)。但是前期血量的问题完全可以通过力量假腿+骨灰盒+大魔棒来解决,追杀时的越塔顶兵可以通过三技能来实现。

挑战头巾/长笛:和本身的魔抗叠加之后接近魔免,如果团队需要长笛又没人适合出,Vis出一件也很不错。但是绝对血量并不高的Vis,单纯挑战的意义并不大。

梅肯斯姆:新版的Vis已经完全不适合这件装备,无论是Ganker的定位还是MEK的耗蓝。

镇魂石/血精:还是留给更需要它们的DP和NEC吧,单纯的HP/MP上限意义不大,Vis需要具有一定输出/限制能力的装备。

魔龙之心:这个东西不错,吸收大量伤害的同时能为Vis的2技能积攒很多能量,续航能力也很优秀,但是还是留到后期出吧...
召唤佣兽 



快捷键:T
  
  死灵飞龙从死亡的国度召唤出2只佣兽。佣兽拥有很低的初始攻击力,但有很高的的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石化技能,石化时变为无敌,并对325范围内的地方单位造成60/100/140 点伤害并眩晕1/1.25/1.5秒。石化状态持续7秒,会完全回复生命力和附加攻击力。佣兽拥有96.25%点魔法抗性,被击杀后会给予对方大量金钱。
冷却时间 160秒
魔法消耗 150点
佣兽拥有 300/400/500点生命 最多84/105/126点附加攻击力 石化造成1/1.25/1.5秒眩晕
另外拥有抗性皮肤,可降低有害魔法时间,对部分魔法免疫,并且石化技能拥有30秒的CD
技能分析:

① 前/中期Vis最主要的输出来源,超高的物理爆发是大多数英雄的噩梦。一级的佣兽攻击6次之后攻击力就会衰减到10-12,考虑到佣兽超高的攻击速度,你只需要提供给它2~3秒的输出环境,这也是我不推荐先加满黄泉颤抖的原因。

②比起魔免更优秀的魔抗,可以抵挡一些魔法技能,如月神箭,但是无法分担剑圣和月骑大招的伤害。

③自身血量不足,护甲为0,特别惧怕非魔法范围伤害(物理型AOE,神圣AOE。下文会具体提及)

④ 技能CD过长 因此当你刚刚拥有二级ULT而两只佣兽都没阵亡时 不要急于召唤新的佣兽 让旧佣兽攻击落地完毕后立即召唤出新的两只是更好的选择。

⑤ 佣兽落地后造成的眩晕和伤害要善加利用,因此Gank时佣兽最好是绕后袭击 方便攻击衰减之后的落地卡位,这也是你做出羊刀之前唯一的打断技能。卡位也可以让自己逃离险境 佣兽落地之后的体积足够挡住某些树林的入口。(90%可绕树林都可被佣兽落地堵死,常用的就是双方优势路一塔旁的树丛。)
技能总评:
从上面的技能介绍不难看出Vis的技能都有一个普遍的特点:一级时的性价比极高,成长性反而一般:黄泉颤抖每级只提供多一秒的减速,灵魂超度则提供不计算魔抗的60点魔法伤 害上限,相比来说守墓人的斗篷的成长性算是不错,每级多出16%的魔抗和4点护甲,因此在技能选择上Vis不必像传统英雄一样主某某副某某,我建议Vis 前期三个技能都加。






这是我复制的,不懂请提出个别问题问我,我很乐意为你解答


[create_time]2014-02-16 20:28:12[/create_time]2014-03-02 16:37:00[finished_time]2[reply_count]1[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]784[view_count]

求DOTA死灵飞龙攻略,详细的。

曾记得以前版本作为超级大后期的死灵龙,赖线能力强,逃生一般,抗压能力极强,怀念啊。后来不晓得哪个版本把他给改了,改成了一个超级大Gank。从超级Carry到超级Gank,一下子还真有点不习惯。好吧来说说当前版本死灵龙。优点:爆发强,能肉,能输出,能控场,能gank;缺点就是魔缺一点,操作复杂一点,对线的话不是很强势,但是也不怎么弱,毕竟攻击和弹道放那呢,如果中单solo还真没几个虚的。加点:12131412224333+4,这是我最近琢磨出来的加点,杀人基本靠A,主1的话到6之后能充分发挥小鸟的作用;另外以前是主2的,21232421114333+4,2升级高了团战抢人头很方便,毕竟那射程变态,但是逃生和限制弱了点,需要队友给力;其实也可以主3,被压的时候就主3吧。出门装一般都是树枝+吃树+大药+小净化,属性+补给的通用装备。前期装备主要是秘法鞋骨灰盒梅肯,这三件套出来的时候是他强势期,后面看情况补肉装,你不怕麻烦出个黄书,什么羊刀西瓦龙心推推之类的都是可以的,只要你有钱。虐菜大根+c的输出还是很高的。这个英雄推荐先肉起来,不死都好说,基本现在dota出装都是这个理念。玩法:线上老实补刀发育,没6级想杀人不太容易,不过人想杀你也要掂量掂量,现在版本vis很少中solo,一般多人路,2技能能发挥很大作用,可以适当点高一点。到6后补出基本装积极支援,小鸟是飞行单位,高空视野无视地形,多操作小鸟,人鸟分开操作,绕绕路说不定还能单独追击到红血英雄。别送鸟,100块一个呢,虽然他有90%的魔抗,但是遇到小黑船长刚被修补之类的英雄还是小心点。死灵龙想单杀还是很容易的,鸟从边绕过去(没人看到小鸟正面过来不退后的),死灵龙给人上g,上个骨灰盒之后3只鸟一起点,g的持续时间快到的时候鸟的攻击也差不多了,鸟落地,过1秒另一只鸟落地,期间灵魂储满了c一个,并且c完英雄还要点,因为c的cd很短,估计操作好的话能c两个更保险,这一套复杂流程下来基本血少的直接交代。关键是操作要熟练,别让鸟或者英雄发呆A兵,输出最大化。10分钟到20分钟是死灵龙强势期,多参战,小鸟的晕团战作用就更大了,不过落地有时间,要慎用。打群架时就不停C保证输出,鸟点人,英雄点人,减速不停用,如果对面第一个秒你,那么恭喜他们可能要团灭,不秒你,那么他们脆皮肯定在5秒之内交代。总之,这个英雄的bug就在于能抗能输出,团战王,但是要操作好,操作差的别玩这个英雄,会忘了自己要干什么然后莫名其妙就被秒了。


[create_time]2012-05-24 11:19:24[/create_time]2012-05-27 16:40:34[finished_time]6[reply_count]4[alue_good]狗吃的包子[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.815f10c1.SmLcQjDrf8RPCeUytcupkQ.jpg?time=1043&tieba_portrait_time=1043[avatar]TA获得超过2106个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1357[view_count]

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