刀魂5

时间:2024-05-22 11:21:42编辑:莆田seo君

刀魂6必杀技怎么释放

1、设置按键。首先打开电脑。其次打开游戏灵魂能力6,打开设置,进入按键设置,最后在按键设置里将大招设置成键盘快捷键释放。2、你对手人物血条旁边有个球(一开始应该是蓝的),他被打到一定程度那个球会变红色(这个后面说),你如果没有设置R键变成其他组合键,那它R键就默认是A+B+K三键连按,按两下在范围内就华丽了,每个人都不一样。3、刀魂5大招等到中间的黄色的魂量满了以后用b+k释放。

[create_time]2023-06-28 19:53:29[/create_time]2023-07-13 19:53:29[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]38[view_count]

刀魂4的特色评价

《灵魂能力》系列诞生于1995年,最初是一款街机游戏,第二年推出了PS版《魂之利刃》并大获成功,开创了被称为3D武器格斗的新类型。紧接其后二代和三代的推出都大获好评,尤其是在欧美获得了更高的评价,二代在PS2、NGC和XBOX上都取得了不错的销量,不过三代又改为PS2独占游戏,该系列全球累积销量已经突破了970万套,可以说是3D武器格斗游戏的最高峰,并且《灵魂能力》的一代还获得了FAMI通杂志的满分评价。而这次系列最新作将会通过次世代主机的强大性能带来新的感动。“这次的一大变化是次世代主机都有完善的网络基础架构。”《灵魂能力4》开发指导Katsutoshi Sasaki说。“我们从玩家那里听说他们真的很需要网络内容,因此我们认为以现在的环境,《灵魂能力4》没有网络模式真的不行。”

[create_time]2016-05-27 13:10:52[/create_time]2016-06-10 14:31:59[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]天汝踊MG9[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5c8908ad.xgbsnzk5vHhvIDPm44fhwQ.jpg?time=3684&tieba_portrait_time=3684[avatar]TA获得超过355个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]57[view_count]

刀魂5大招怎么放

刀魂5大招等到中间的黄色的魂量满了以后用b+k释放。刀魂攻击是一种必杀技,刀魂攻击需要消耗中间的黄色的魂量,发动刀魂攻击之后,会进入一段较长的动画,期间需要你进行合理的操作来KO敌人,攻击完之后可以对敌人造成毁灭性的伤害,通常可以KO掉敌人,游戏的画面很炫酷,3D的,立体逼真,玩家玩这个对战游戏,里面的人物有对战的武器装备,人物们用自己的武器连击对战。刀魂5游戏攻略本作的游戏故事设定在前作的17年之后,游戏的主要角色相比更加灵活和锋芒毕露,有自己独特的战斗方式,将是系列全面转型之作,有着大量新角色的加入,尽管系列前作的角色也会回归,但是1代到4代的故事一个连续的故事,而5代则另立新章,游戏制作人Tago表示,我们想要制作一个带有全新故事剧情的系列转型之作。游戏新的格斗风格被官方描述为:更轻松,更鲜明和更优雅。游戏的在线模式也得到了很大改进,尤其是在线游戏的时候,将会给玩家提供一个更加快速和灵活的游戏感受,除此之外,游戏制作人Tago还确认游戏系列中比较受到玩家欢迎的自定义角色的功能将在新作中保留,但是Tago拒绝透露更多关于这个功能的更多详情。

[create_time]2022-03-02 01:13:45[/create_time]2022-01-29 16:32:04[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]yang484316264[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1f01532d.Fke1KgieR2w1BvZQsewfNA.jpg?time=6335&tieba_portrait_time=6335[avatar]有什么不懂的尽管问我[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]370[view_count]

dnf修罗加点

阿修罗分为3种加点方法。PK型。刷图型。综合型
下面我一个一个说。
1.阿修罗PK型加点。
本人湖南2的8段修罗 不高不低
这个是我的PK加点 也只适合PK 刷图超级累 你可以参考
地波 加20满 PK猥亵扫地用出取消
波动刻印 加10满
列波(分歧) 因为我 XXX接列波扯得起 如果你手快 可以加5出取消
冰波 随级别加满 (建议时装也加冰波 PK冰不住人 影响心情)
波动爆发 加10满
邪光斩(分歧) PK看你怎么用 会用的肯定加满
我不会用 所以加了3 集珠子用
杀意波动(脑壳痛的分歧) 加5 加6 加10或者不加
加5出技能 加6又多了点暴击 加10 这个技能PK烧血确实很好用
唉 我加的5 你自己选择吧
爆炎 随级别加满 不解释
邪光波动阵(分歧)改版后 这个技能不好用了 以前放完不动可以接这个技能 现在接不起了 我只加了一点 本来不想加的 但是有时候无聊杀怪可以用用
不动 加1或随级别加 反正PK很好用
鬼印珠(分歧)我没加 所以也没加格挡 看个人打法
格挡出取消(分歧)熟练掌握前提下可以加 建议练练巨白 提高熟练
后跳我没加
PK肯定是拿太刀最好是火属性 嘿嘿 流星落 没钱就拉红丸
再没钱 唉 赤凰吧。。。
三段 1
空中连斩 1
太刀精通 10
银落 加10满
上挑 加10出取消
如果有条件吧不屈意志+满
2.阿修罗刷图型加点。
首先是武器 刷图必然短剑没的说 丑就丑吧。。囧。。。
地波满 理由 CD少 MP少 输出还不错 范围很强大
冰满无争议
火能满就满 不能满久先放着 以后满
裂拨1 释放的时候是无敌状态 还可以集印 刷图1就够
邪光满 出修罗邪光
鬼印满 输出无敌 刷图单挑BOSS就这个
邪光波动阵我只加1也推荐1 加高了输出并不高而且每集消耗的SP太多 不值
不懂满无争议
波动爆发1 只是为了跑路和聚怪
既然你魔多 就不用加挫折意志了 那个我也只加了1 为了好看而已
杀意波动 纯粹前置技能 刷图不开 开了太费魔还伤不掉什么血 除非你告诉我你加满他
另外就是一个老生常谈的问题 魔暴和远古记忆 远古记忆确实可以让你的伤害瞬间飞速增长 不过我还是推荐魔暴 毕竟我不可能每个图都开远古 费魔太多了 而且只有20秒BUFF时间 如果你真的魔很多 可以满远古 不过我还是觉得魔暴比较实惠
另外一个不屈意志 我现在SP不够 不过以后肯定补满 修罗释放速度不快 放不动被打断很郁闷 所以推荐你能加就加点 不能加就银落接不动
这些事基本的 其他的看你喜欢就好了 多加少加没太多区别 我是挑5强制 1银落为了接不动 1三段 修罗跑的慢容易被群殴可以跑路
好了 就这么多
修罗的SP很紧 你升级的时候先挑你用的多的技能加 所有的技能不可能一直满的 所以看你自己的情况 我到现在冰也没有满 有SP就先加斜光了
3.阿修罗综合型加点。
裂波斩 +1
起初我也是想加出强制,不过后来也没什么用,只建议加一点,不出强制。
波动刻印 +9/满
瞎子刷图越快就越省魔这里我给大家一点建议,穿英勇带天神的就加满,再加上你的时装衣服,就是13级,比远古还强了。
冰刃 +满
这个招数就是发射速度太慢了,只能用意识来判断怪的走位,冻结后可以连上一套套的技能,控场能力优秀,绝对满。
挫折意志 +1
属于有多余SP的人加的,效果太LJ了,只能叠加三次,估计没什么人会愿意加满。
波动爆发 +1
1点足够了,冲怪用。
鬼印珠 +满
对付单怪很有用,建议一下大家40后在碰到小BOSS就先清理完旁边的小怪,直接用这个上,修罗刷图,越快越省。
邪光斩 +满
多段攻击,大范围,不俗的攻击力。没理由不加。
修罗邪光斩+1
不加的话,上面那些我收回。
爆炎 +满
伤害很高,就是CD较长,命中率低,对于怪来说就高了,强势推荐。
杀意波动 +5/6
本来想加6,后来想想算了,英勇套帮我加了1点,刚好到6。
邪光波 +0
技能达成条件太苛刻了,希望能得到修改,不推荐加。
邪光波动阵+满
ACT2里,SP任务增多,不用在与不动产生SP冲突了,满!
不动明王阵+满
高伤害,控制,修罗大招都有这个特性,不满太浪费了。
武器技
上挑 +1
系统送的,后期操作基本都能打上80%+,没必要出强制。
格挡 +1
厉害的话能形成鬼门关,不多做介绍。
短剑精通 +满
魔法攻击最高的武器,太刀打怪实在是无语,太轻了。
建议买时装的+10%攻速来弥补。
通用
后跳 +1
后跳强制 +1
魔法暴击 +满
远古的确能配合好鬼印珠,不过耗魔且不比魔法暴击实用,建议大家加这个,后期不比远古加成伤害低。喜欢远古就加远古,都差不多。
最后给你们一个PK的连
击倒(爆发,上挑之类)+冰波(冰住)+鬼印珠+邪光斩(不集)+鬼印珠+爆炎+邪光波动阵+地波。
比较实用,要点就是保持好距离,太远了就不行了,刷图弄到2段就好,高了没用,再去多打打死神,弄足3500点决斗点,任务就完成了。


[create_time]2010-11-09 15:14:14[/create_time]2010-11-11 18:55:15[finished_time]3[reply_count]20[alue_good]小博丶丶GG[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4e0347d9.7jyElsTGZKJ_Otu4xA5JrA.jpg?time=3089&tieba_portrait_time=3089[avatar]TA获得超过8126个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2634[view_count]

dnf阿修罗技能怎么加点?

  本人纯刷图点 参考了很多资料,自己也亲身实验了!在下面的是自己对这技能的理解! 欢迎各位修罗一起探讨!
  波动类
  波动: 波动刻印 +满
  必满不满不是瞎子,无争议 有说加到9级的就为省魔,纯是坑人,满了加释放加智力,

  有狠人能加到14级,我没加到过,反正这印越多越狠!

  地裂·波动剑 +满

  刷图必满,以范围大,CD短,耗魔小著称!
  冰刃·波动剑 +满

  超高的冰冻率能保证冻住后让你无限。。。
  爆炎·波动剑 +满

  有人说+5是因为说改版后威力小,但我觉得在刷图是必不可少的,配合各种技能很好用的,所以我+满了!

  强制波动剑+1

  无争议 一个技能三个强制

  裂波斩 +1

  我是加一级,因为SP问题只能放弃,反正又不指望这个技能输出。

  鬼印珠 +满
  刷图必满 对单个怪的技能威力大,用在群体上不明显,也纯属浪费!在过遗迹时能很好体现出来!
  波动爆发 +1
  震飞怪用的,保命招,也可用来集怪。
  杀意波动 +5
  觉醒前置技能,不多说了
  邪光斩 +满 出修罗邪光斩
  刷图神技,无争议
  不动明王阵 +满
  对付群怪明显,精英除外,刷图必满。
  波动眼 +6
  觉醒大招,因为SP的问题我放弃了一级,满是7级,我感觉刷图+6就够了,魔法攻击上6千多了,在加一级也只增加400多攻击力,所以我没加满。

  觉醒被动满

  这个也是一个备受争议的问题!但是我满上了,因为这个加满后有30%的回避率,再配合上装备上的回避率就很高了!而且我还附魔了几张加0.6%回避率的卡片,呵呵!MISS这个字眼出现几率让别人诧异呀!惊呼你是G吗?
  邪光波动阵 +1 或者满
  这个技能争议很大 +1主要是组队控怪用,我是+1,说实话如果有SP的话我愿意加满,但是加满后费SP太多了,所以我放弃了这个技能选择别的技能+满主要得有个+12以上的武器才能做到高输出,有好武器就加
  武器技:

  格挡 +1 鬼印珠前置,

  三段斩 +1 跑位用

  银光落刃 +1 接明王的,很好用。

  短剑精通 +满 刷图肯定拿短剑 而且短剑神器裂风我觉得不比太刀差,呵呵想象一下!

  通用:
  蹲伏 +1 全部加完后刚好能加一级,所以就它了!

  远古满 瞎子固定伤害太多了,我感觉瞎子是属于爆发性的,因此必满,有这个后瞬间伤害提高很多。
  魔法暴击满 本来我是想放弃的,但是我实验后发现+满后概率还是不错的,在用邪光斩,不动冥王出的概率极高,而且瞎子本身就是法系职业,如果能在关键时候出暴击觉对能起到关键作用!

  这两技能的加满就可以避免了取舍的问题,不用在争议到底是远古还是魔暴好,鱼与熊掌都可兼得吗!

  总SP:3986已花费:3980任务获得:505剩余SP:6


[create_time]2016-08-16 13:14:26[/create_time]2013-02-20 17:04:51[finished_time]17[reply_count]13[alue_good]帐号已注销[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.bf9df862.9Q7rijE3IoQnAPfTnuAGBQ.jpg?time=9626&tieba_portrait_time=9626[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]10352[view_count]

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