暗黑之门

时间:2024-05-18 18:27:19编辑:莆田seo君

暗黑之门:伦敦的角色设定

圣堂武士1、圣堂武士(Templar)这些刻守古代宗教仪式以及骑士美德的追寻者,数世纪之前圣堂武士们的作品以及研究资料已然表明他们早已预知这次恶魔的入侵。自黑暗时代起,他们的使命就是迎接这“天启时刻”,他们接受神圣魔法的训练,组织他们的信徒,以求在“终末之战”里对抗来自地狱的力量。圣堂武士都是虔诚的信徒,信仰的守卫者,邪恶的毁灭者。他们优秀的组织和管理,数世纪的精心准备都为了能在对抗恶魔的战争之中取得最大的优势。同时,他们掌握并守卫着整个伦敦的地下世界,他们就是人类的庇护所。圣堂武士利用以往的军事模型训练。以求达到训练纪律的统一,然而没有任何情况是孤立的。他们都很清醒的在和行政部门打交道以及战斗中明确自己的位置,他们严格、清晰的一套阶层命令使的他们在团队配合作战中能获得非常优异的战果。2、隐修会(The Order)圣堂武士追寻古典仪式与宗教规则。他们遵循法典(The Rule)并且维持着他们特殊的组织。隐修会拥有卓有成效的工作效率和清晰的命令。在恶魔之启示发生以后,他们继续保持自己真实使命---看护拥有强大力量的古典圣物,并保护着人类的血统。圣堂武士工匠们使用技术以及法术的能力将真理注入他们的武器以及中世纪的本源中(medieval roots)。他们接受的训练以及神圣仪式使他们能够结合古老传统和现代技术。秘法师1、秘法师(Cabalist)他们是奥术知识的潜心学者,也是黑暗艺术的追寻者,更是边缘科学的探索者。秘法修习者使用恶魔的力量来对抗恶魔。他们是施法者,或者说是他们是掌握了阴间的原力的召唤者和恶魔宰制者更准确。他们探索、修习并研究恶魔的本质以达成人类的另一次进化。秘法修习者使用邪恶法术以及奥术神器,将恶魔的使用的武器和力量转而伤害它们自己。他们使用所谓的“黑魔法”和秘术武器作为他们对抗恶魔族群的主要手段,他们还精于“以彼之道还施彼身”的技法。他们中的一些被黑暗的力量深深吸引,以至于他们常常展示他们窃自于敌人的力量,他们游弋与善与恶,支配与堕落的刀锋边缘。2、秘术研修会(The Cabal)秘术研修会聚了边缘科学、古典奥术的训练科目,这些项目会释放人类心灵深处潜在的灵力并使他们获得进化,称之为“觉醒”(The Awakening)。这些最初级的候选者终究会成为“觉醒者”(Awakened)。艾萨克·牛顿爵士便既是第一位现代科学家又是最后一位古典魔法师以及炼金术士。特斯拉的研究清晰的表明他的研究已经远远超越了普通人的想象。阿莱斯特·罗利在“majickal”中的记载和洛夫克莱夫特的小说《死灵之书》(Lovecraft’s Necronomicon)都对他们有所记载。在古巴比伦的记载中,“觉醒的最后一步即是成为领袖---秘术学会的伟大之眼,穿越阴间的帷幕,与地狱之主一争高下。如果他成为胜利者,他将获得九重门的炼狱之匙,给予其完全掌握来自黑暗面能量之力”。无论秘法修习者是否能成功的穿越阴间的帷幕,地狱之力都将在他们世界中肆虐。那些浸入黑暗世界并能够在其中生存下来的秘法修习者们认为这是一场转变。他们洞察了事物的另外一面,就如预言者能够洞悉世界命运一样,“比光更明亮,比幽影更深黯”。虽然不被多数人信任还被误解,但这些知识的虔信追寻者不止一次的展示他们对于人类的绝对忠诚。猎人(Hunter)猎人是接受了非常高训练的非军事的政府秘密部门,他们极其适应在阴暗当中以他们自有的极端致命的方式来对付外来威胁的队伍,当魔鬼入侵后,以前高度保密的武器和技术迅速在他们之间共享。猎手们不再互相厮杀,而把枪口都转向了那些侵入他们世界的怪物。淹没在神话和阴谋当中,猎人的原型十分模糊。一方面来说:他们是刺客,武士,黑暗中的刀客。另一方面来说,他是Ronin,受过高级训练的没有主人的战士,同时,他们是破坏者,用强大力量的炮火,能随意扫除任何挡住他们道路的敌人。他们的武器混合了高科技和自然科学理论,那些幸免于恶魔攻击的人们组成喧闹的团体走在前面,密法师和圣堂武士在他们后面紧根着保护,那些男人,女人在很早以前恶魔入侵地球的时候遭受到难以形容的惊骇。猎手已经学会了如何运用他天生的技能和特殊的技术有效地打击任何敌人,恶魔们庸俗的攻击很大程度上来说是无懈可击的,尽管这样,但是任何敌人都有弱点,猎人们已经下定决心一定要找到恶魔的软肋并狠狠打击他们。虽然他们承认魔法或者所谓仙方的表面的效力,但是猎手们心存疑虑,常常不愿意使用那些方法,他们相信技能胜于信念,所以不喜欢争论那些关于善恶的奇特概念,说到底,恶魔是非常危险的猎物,需要训练有素的猎人来对付,所以不要挡着,让他们去猎杀。 圣堂武士技能技能:空中斩通过使用此技能,圣堂武士系列角色可以直接攻击飞行的恶魔。此技能虽比其他技能攻击范围广,但只能攻击飞行物,并能给飞行物造成较大的伤害。1.Blademaster(剑士)旋风斩:使用此技能的剑士,在旋转的状态下数次攻击敌人。此技能可用在攻击一群敌人并进行突围,或跟强大的敌人战斗的时。但技能持续时间短,为了重新使用,必须得等到重新准备好为止。双手剑:只有剑士才能使用的独特技能。剑士学此技能,可以同时使用两把剑来提高近战攻击力。此技能为持续技能,增加的攻击力可以影响到剑士所有用剑的技能。投剑:此技能能使剑以最高攻击力进行攻击,是高攻击远距离攻击技能。虽然有待机时间,但攻击飞行怪时非常有用。若剑自带能给持续伤害的特殊效果,那威力会更猛。2.Guardian(守护者)守护之气:在一定范围内,每当敌人以5的倍数增长时,防御力相应提高少许。守护者使用此技能可以较为安全地和群怪打斗。守护之气虽与攻击无关,但会提高整体的防御力。因此,守护者打强悍的怪物时,可在技能有效半径内引入无数的恶魔,最小化自身所受到的伤害。盾牌挥舞:使用此技能的守护者,可以在旋转的状态下使用盾牌给每个敌人两次强击,击晕并击退敌人。且击晕时间较长,还能创造安全的退路,用途较广。力量强化:学此技能的守护者,可以强化自身的力量。并能以,比平时更小的力量穿戴更华丽、更重、防御更高的铠甲。守护者能力点大多会投资在力量上,但为了穿戴更好的铠甲会需要更多的力量。因此,只有能力点多投资在力量上,并学过力量强化技能的守护者才能穿戴出色的铠甲。秘法师技能技能:尸体能量吸收使用此技能的秘法师,可以以自身为中心,吸收一定半径内所有尸体的剩余能量。技能效果和秘法师周围的尸体数成正比。在此半径内的尸体无数量限制,均会受到此技能的影响。若半径内尸体够多时,完全恢复体力也有可能。被吸收能量的尸体会以高百分比完全破损。此技能每20秒可使用一次。1.Summoner召唤火焰兽:Summoner使用此技能可召唤出可进行远距离攻击的火焰兽,随着熟练度的提高Summoner可召唤的火焰兽的数量也会增加。可召唤的最多数量会根据游戏平衡调节,大约是5-8个。魔兽狂暴化:被施上此技能的召唤兽可在几秒内给敌人一个强击。招此技能的召唤兽攻击速度和攻击力上升,身材也会变大。此技能只能用在高级召唤兽上,被召唤的所有低级召唤兽会有另外的范围技能。精神支配:此技能使Summoner利用自己的治疗召唤兽来控制低级召唤兽的意志。成功率会根据玩家设定的状态和特性,及恶魔的强弱变化。2.Evoker毒虫之群:Evoker释放一群毒虫,使敌人中毒,还能以一定百分比诱发恐惧使敌人逃跑。这群毒虫就像恐怖的蜂群一样,追着敌人攻击。中毒的敌人不能自己解毒,只能持续掉生命。电击:使用此技能,Evoker会从1个或2个精神集中用物品中射出10条闪电攻击敌人。10条闪电分别会阻止不同敌人的行动,并使敌人触电。若把10条闪电集中在一个敌人身上,将造成10倍的伤害,并以更高百分比使敌人触电。空中霹雳:在角色上空召唤乌云对一定范围内的敌人进行攻击。此技能攻击次数随着熟练度的提高增多,但只维持一段时间。乌云发出的闪电会对敌人造成昏迷、触电或阻碍效果,威力会随着Evoker所使用的精神集中用物品变化。如,装备提升25%电系攻击的精神集中用物品的状态下使用此技能,给敌人造成的电击伤害比普通时会上升25%,使敌人触电的百分比也会提高。猎人技能技能:电子风暴在猎人投掷电子信号发生器的地方引起大规模电击爆炸。此技能需要很大力量和长待机时间。而且,使用后到发生效果为止还需几秒的等待时间。燃烧弹主要带来持续火伤害,电子风暴则会带来爆炸所引起的间接伤害。1.Marksman精确瞄准:使用此技能,视角会像通过瞄准镜看事物那样,主动变成一人称视角。使用时枪的发射速度会变很慢,但攻击力和射程提升。视野变化之后Marksman也能迅速观察周围,且技能会缩小狙击时的视野范围。此技能除了步枪之外,也适用于类似霰弹枪的子弹范围广的枪械。乱射:武器的准确度降低,射程变成原来的一半,但大大提高枪械的发射速度。Marksman使用此技能时无法移动。在强大的敌人面前,或一群敌人围上来时没有比此技能更有效的技能。战术姿势:使用此技能,Marksman的致命一击出现率提高,射程变长。2. Engineer制造机器人:用现有装备制造可进行电击攻击的机器人。若Engineer在其身上使用治疗技能,机器人会治疗在一定范围内的主人或同伴。制造机器人的角色升级,也会引起机器人升级。相应的机器人防御力、耐久度、攻击力、特殊效果都会提升。改造机器人:Engineer在制造机器人的同时还能对其进行改造,大幅提升机器人性能。Engineer只有给机器人装配剑或者武器才能提高攻击力。同样,装配铠甲可以提升机器人的防御力。即使机器人爆炸,Engineer也能用爆炸前机器人所装配的武器重新制作机器人。若在机器人上装配拥有特殊效果的武器,装配后效果还会存在,但攻击力会有所减少。飞行机器人:Engineer可以制造跟随自身的飞行机器人。此机器人可支援同伴或给敌人造成多种类型的伤害。尤其值得注意的是,该机器人会向敌人发射火箭。 暗黑之门伦敦跟RPG游戏一样在游戏内容和关卡任务里都是由动态生成的,大量的武器运用,各种特色物品的装备选配,而且更注重团队冒险等。在单人和多人模式中系统也是非常完美的去结合了。以下是四类主要魔兽:1.Beasts:是一种攻击力中等的外形类似小狗的魔兽,通常能够沿着街道进行长距离的弹跳和奔袭。2.Necros:是一种蛇形怪物,以吃人躯干为生3.Spectral:能够不断漂浮,主要吸收尸体转化为自身能量4.Demons:攻击力与智能度很强,具有强大科技和武器,相互能够进行交流 1、恶魔(Demons)当地狱之门开启后, 蜂拥而至的恶魔们席卷了整个大陆的表面,他们拥有各不相同的体型、外貌、能力和力量。 观测者仔细得将这些令人憎恶的魔鬼分成了四大类别,同时也代表了恶魔族群中的两大不同阶层。 怪物名称 种类 等级 刀锋魔仆—[Blade Minion] 恶魔 次级 血天使—[Blood Angel] 恶魔 次级 暗黑卵生魔—[Darkspawn] 恶魔 次级 暗黑卵生魔法师—[Darkspawn Diabolist] 恶魔 次级 暗黑卵生巡逻兵—[Darkspawn Scout] 恶魔 次级 暗黑卵生魔狙击手—[Darkspawn Sniper] 恶魔 次级 暗黑卵生骑兵—[Darkspawn Trooper] 恶魔 次级 小怪—[Gremlin] 恶魔 次级 魔法小怪—[Gremlin Diabolist] 恶魔 次级 巡逻小怪—[Gremlin Scout] 恶魔 次级 狙击手小怪—[Gremlin Sniper] 恶魔 次级 骑兵小怪—[Gremlin Trooper] 恶魔 次级 小鬼—[Imp] 恶魔 次级 魔法小鬼—[Imp Diabolist] 恶魔 次级 巡逻小鬼—[Imp Scout] 恶魔 次级 狙击手小鬼—[Imp Sniper] 恶魔 次级 骑兵小鬼—[Imp Trooper] 恶魔 次级 魔仆—[Minion] 恶魔 次级 电击魔仆—[Shock Minion] 恶魔 次级 哥特魔—[Shulgoth] 恶魔 高级 2、亡灵(Necros)当地狱之门开启后, 蜂拥而至的恶魔们席卷了整个大陆的表面,他们拥有各不相同的体型、外貌、能力和力量。观测者仔细得将这些令人憎恶的魔鬼分成了四大类别,同时也代表了恶魔族群中的两大不同阶层。 怪物名称 种类 等级 血僵尸—[Blood Zombie] 亡灵 次级 食肉僵尸—[Flesh Eaters] 亡灵 次级 墓穴潜伏者—[Grave Lurker] 亡灵 次级 怪诞魔—[Grotesque] 亡灵 次级 怪诞生蛆魔—[Maggot Spawners] 亡灵 次级 梦魇—[Nightmare] 亡灵 次级 攻城魔鬼—[Siege Fiend] 亡灵 次级 3、魔兽(Beats) 怪物名称 种类 等级 屠杀者—[Carnagor] 魔兽 次级 腐臭巨魔—[Fetid Hulk] 魔兽 次级 破坏兽—[Ravager] 魔兽 次级 游猎兽—[Stalker] 魔兽 次级 4、鬼灵(Spectral) 怪物名称 种类 等级 灵魂收割机—[Soul Reaper] 鬼怪 次级

[create_time]2016-05-14 01:39:21[/create_time]2016-05-28 16:40:15[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]桐儿2OQ薖[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7dcd4cf9.6ciaqa8eq86XIcHxM59oYQ.jpg?time=3626&tieba_portrait_time=3626[avatar]超过50用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]203[view_count]

《暗黑之门伦敦》选什么职业比较好打?

《暗黑之门:伦敦》这游戏我也玩了三年多了,各种职业都玩过,不少职业都通关噩梦了,我来给新人朋友们简单介绍一下吧:

【守护者】肉盾型职业,生存能力最强,噩梦难度可以硬抗群怪。光环推荐使用防御光环,可以增加大量护甲。加血技能是必学的,但是不用学太高,我认为学个3级左右足够了。旋风盾是神技,群体击晕而且晕眩时间很长,不管对BOSS还是小怪都很管用。本身输出能力略低,建议用高引燃属性的武器,靠旋风盾+引燃杀敌。

【剑术师】攻击型战士职业。说实话我不太喜欢这个职业,虽然双手持剑攻击力比守护者要高,但是缺少像旋风盾这样的控制技能,而且本身防御不高,作为近战型职业容易死。同样是近战职业,守护者比剑术师要安逸得多,剑术师后期玩起来比较辛苦。

【狙魔手】远程输出型职业。攻击高、射程远,暴击率、暴击伤害很高。但是噩梦难度容易死,一定注意不能硬抗,该隐身时就隐身,打游击战,远距离解决敌人。加暴击率的被动技能必学,几个被动触发技能都很不错,建议学习。手雷系技能不好用,投掷角度不容易把握。

【科技工兵】全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。

【聚能师】法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。

【召唤师】辅助型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了....数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是游戏开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气...但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。

我个人认为后期噩梦难度里最好用的职业就是守护者和科技工兵,生存能力很强,很安逸,最适合新手玩~


[create_time]2019-09-03 19:27:49[/create_time]2018-01-09 19:14:27[finished_time]2[reply_count]14[alue_good]百度网友f9e6954[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.fdfeaacc.bPwwu9c0dssH1iGrAQN_2A.jpg?time=3743&tieba_portrait_time=3743[avatar]TA获得超过1.3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3554[view_count]

暗黑之门:伦敦的场景地图

《暗黑之门:伦敦》的场景是以2038年的伦敦地下铁线路图为蓝本,从第一幕到第五幕全以管道相连,每一幕均由一个主站点作为人类反抗军的中心据点。每个主站点又如雪花状散射式分布出很多的分支,每个分支背后都可能暗藏着未知的危险跟一道道“暗黑之门”。玩家则从出生地出发进入第一幕开始,便会接到很多来自中心据点npc交付的任务,然后进入相应的分支杀死任务怪物、收集任务物品或者解救护送任务npc。值得一提的是,由于《暗黑之门:伦敦》沿用了大家十分熟悉的“大菠萝”式随机地图生成系统,因而每次进入同一分支,都要重新找遍每一个角落,才能顺利完成任务。包括精英怪的数量跟分布也都不尽相同。

[create_time]2016-05-14 01:26:15[/create_time]2016-05-28 16:26:32[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]213傅旭东佀[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.867ff490.EE7j9Gpoq1JuPucAQAGX4w.jpg?time=3620&tieba_portrait_time=3620[avatar]超过58用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]444[view_count]

暗黑之门:伦敦的介绍

《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演类单机游戏,该游戏由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发,于2007年10月31号正式发行。《暗黑之门:伦敦》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。

[create_time]2016-05-14 01:39:24[/create_time]2016-05-28 16:40:19[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]慕津F[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9533304d.NPTGgB4kv545VtEWo6qEkg.jpg?time=3665&tieba_portrait_time=3665[avatar]TA获得超过192个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]47[view_count]

暗黑之门伦敦,选什么职业比较好打

《暗黑之门:伦敦》这游戏我也玩了三年多了,各种职业都玩过,不少职业都通关噩梦了,我来给新人朋友们简单介绍一下吧:

【守护者】肉盾型职业,生存能力最强,噩梦难度可以硬抗群怪。光环推荐使用防御光环,可以增加大量护甲。加血技能是必学的,但是不用学太高,我认为学个3级左右足够了。旋风盾是神技,群体击晕而且晕眩时间很长,不管对BOSS还是小怪都很管用。本身输出能力略低,建议用高引燃属性的武器,靠旋风盾+引燃杀敌。

【剑术师】攻击型战士职业。说实话我不太喜欢这个职业,虽然双手持剑攻击力比守护者要高,但是缺少像旋风盾这样的控制技能,而且本身防御不高,作为近战型职业容易死。同样是近战职业,守护者比剑术师要安逸得多,剑术师后期玩起来比较辛苦。

【狙魔手】远程输出型职业。攻击高、射程远,暴击率、暴击伤害很高。但是噩梦难度容易死,一定注意不能硬抗,该隐身时就隐身,打游击战,远距离解决敌人。加暴击率的被动技能必学,几个被动触发技能都很不错,建议学习。手雷系技能不好用,投掷角度不容易把握。

【科技工兵】全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。

【聚能师】法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。

【召唤师】辅助型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了....数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是游戏开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气...但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。

我个人认为后期噩梦难度里最好用的职业就是守护者和科技工兵,生存能力很强,很安逸,最适合新手玩~


[create_time]2018-08-16 12:10:58[/create_time]2012-03-14 09:16:37[finished_time]2[reply_count]89[alue_good]百度网友f9e6954[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.fdfeaacc.bPwwu9c0dssH1iGrAQN_2A.jpg?time=3743&tieba_portrait_time=3743[avatar]TA获得超过1.3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]24879[view_count]

我的世界光之巨人生存暗黑之门怎么召唤出来

我的世界光之巨人生存暗黑之门召唤方法: 魔兽世界怀旧服开启黑暗之门任务流程攻,这项任务非常困难。建议组建一个装备比较好的队伍。建议组一名防御战士,1名神圣骑士or牧师,3dps。保证有法师。麦迪文在召唤黑暗之门,有很多怪物要破坏他,他的护罩100%,到0时任务失败。从周围周围的传送门刷新BOSS,每个BOSS会从门口召唤小怪到麦迪文那里跑,需要一个法师清小怪,其他的DPS迅速杀掉BOSS。共18波,每6波有一个大波BOSS,大BOSS蓝色设备会掉下来。最后一个。BOSS没有弟弟,但时间会停止,要保证MT血满,否则容易灭团。杀死每一波都要注意恢复。接任务的。NPC会给每一个有任务的人一个道标,可以在危机时刻发布,召唤黄龙帮助战斗。BOSS没用,用它来对付小怪吧。黑暗之门开启条件?首先,游戏必须选择娱乐模式 可以带回城市,但基本上和别人玩这种情况想出现,除非他们是房主或预约……其次,进入游戏获得1000回城 全知药水 怀特腿(15骷髅洞),怀特腿放在物品栏第一位,全知药水放第二格,1000元回城第三格。但是,如果你和玩家一起玩,你需要其他玩家的同意,只要票数超过一半(包括你自己)。黑暗之门开户后,中间三条路会出现黑暗之门,然后会出现怪物(攻击最高的300多)。建议没有一定的能力不要打开,怪物会攻击两边(数量相当大,但是上次我试了一次,好像这个怪物只会攻击攻击他们的人,否则会一直冲到总部。这个时候你还是可以攻击对方的基地,但是你要冲过去。杀死对方的基地,游戏就结束了. 关闭方法;从左数第一洞到怀特右腿(第一格) 统治权杖(第二格) 1000元回城(第三格)魔兽在哪里买黑暗之门?黑暗之门位于游戏中的东部王国区域,东部王国右下角有一个诅咒的地方。黑暗之门就在这里。部落玩家可以通过阴影裂缝下的传送门直接到达黑暗之门的入口。在这条时间通道的尽头,守护者麦迪文在黑色沼泽中心忙碌着,想打开黑暗之门,让兽人军队入侵艾泽拉斯世界。永恒之龙派裂缝领主滋扰生事,试图防止黑暗之门打开。这些裂缝的领主潜伏在黑色沼泽中等待机会,他们的目标是破坏麦迪文的法力盾牌,最终杀死麦迪文。消除裂缝领主和他们的领导!保护麦迪文,直到黑暗之门成功打开。这个时空标志可以帮助你。


[create_time]2022-11-06 20:37:02[/create_time]2022-11-10 20:05:21[finished_time]7[reply_count]0[alue_good]韦谷梦iz[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f033d63e.DeuOhVT3QFEcGjLzRzHrcQ.jpg?time=5490&tieba_portrait_time=5490[avatar]TA获得超过434个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]902[view_count]

暗黑之门科技工兵如何加点

红外标记(1/10)/逃脱(1/5): 这2个都都猎兵的公共技能, 逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆, 更大的妙处在于把追着你的敌人赶去打你的小强机器人. 制造机器人(7/10)/工程大师(7/10): 这2个技能都是强化机器人扛怪能力的, 制造机器人是强化血量, 因为机器人恢复生命是靠维修技能, 而维修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 机器人存活能力越强. 机器人维修(3/10): 这个技能需要大概1秒的启动时间, 可以恢复机器人50%的生命, 曾经有bug, 可以直接修无CD无费蓝, 但从0.6开始应该是修正掉了. 枪械移植(2/7)/刀剑移植(1/7)/装甲移植(4/7): 这几个技能允许你的机器人穿上装备, 分别对应着远程武器/近战武器/盔甲(只有衣服, 没有其他部位), 这些技能都只需要1点就可以穿了, 更多的投入只是可以增加机器人的属性点, 而机器人每级的2个属性点就足够了, 枪和刀只当过路, 装甲由于可以同时加2种属性, 比较划算, 所以可以多投入一些. 医疗包改装件(1/10): 这个技能一直都被认为很垃圾, 但事实上相当好用, 我也是偶然武器上带了技能用下来效果不错才这么加的 速机(3/7)/震荡冲击(3/7)/加速机(7/7): 减速机是过路, 减30%, 初期对付大怪也更容易放风筝. 火箭机(7/7)/自爆(3/10): 自爆是工程的王牌技能, 使用时火箭机向目标冲过去自爆, 可以在地面烧5秒左右, 期间的直接伤害就足够解决掉同级的普通怪了, 还附带了很高的点燃强度, 比较流行的加法就是自爆满


[create_time]2014-11-05 15:11:23[/create_time]2014-11-07 16:02:37[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]天逸蓝液垂64[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ba59ba0e.wI_0dM_ypDWv-EZkicHIdw.jpg?time=3539&tieba_portrait_time=3539[avatar]超过70用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3925[view_count]

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