dnf复仇者吧

时间:2024-05-16 16:01:21编辑:莆田seo君

dnf复仇者怎么玩?

首先说正常刷图的话以死亡切割和回旋之镰,厄运之类的技能为主,个别图爆发切割和回旋配合起来是很容易打出高伤害的技能,但是缺点一目了然,无法照顾怪物绕身所以背后就是复仇的盲点,当然配合复仇之刺得话就可以解决 这里有个好办法就是学强制虎袭来突围,10点SP性价比超高 再一个就是后期怪物血厚,蓄气槽紧张的情况 不可能一直用平X来蓄气 这样效率着实很低了 那么久需要学习化魔来快速蓄气,虽然会损失一些HP,但是对于刷图的流畅和技能的输出保证是很有效果的。推荐加满的技能:1.天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高。2.恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以 。3.恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。4.镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了. 复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待最久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在第一季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的破坏王的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。

[create_time]2018-06-26 16:06:17[/create_time]2015-05-03 23:19:52[finished_time]3[reply_count]2[alue_good]百度网友537faa15[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.de020a03.eB0iZHuKv7tTxx6-QKdxXg.jpg?time=8579&tieba_portrait_time=8579[avatar]TA获得超过349个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1552[view_count]

《DNF》中,复仇者这个职业都有哪些巧妙的玩法设定?

我是重甲玩家,打造中等,没舍得换1~50的宝珠,普通玩家,不是那种神豪巨佬。由于我对皮夹技能区间不是很懂,所以没有做考虑,以下是我的加点和看法。当前分歧较大的问题在于小技能的加点上。问题来源是 回旋飞镰,厄运之轮,复仇之刺,裂地锤 的选择方式。首先我们先说中间这个技能分支线路,初始技能是死亡切割,下来是回旋飞镰,接着是厄运之轮。①死亡切割 这个技能就可以不过多解释,形态比较差,回血也低,魔化状态施放没感觉,不如平x来的痛快;②回旋飞镰 由于攻速判定的调整,这个现在不吃攻速了,施放就和溜溜球一样,不像以前在高攻速状态出手距离很短了;③厄运之轮 我以前也喜欢厄运之轮,无论是半魔的清怪还是魔化后的小距离位移都还很不错,有y轴的判定移动,可以说打小怪用起来很舒服。但是自从出了恶魔之拳那次更新后,大部分都选择加满这恶魔之拳,并且爆发比较快,(我以前满老触手是清图快)而且再那次更新加了恶魔之握的施放速度,导致它们成了必点的技能。这两个技能的爆发伤害差不多,而厄运之轮的多段不太高的伤害和短暂位移反而成了劣势。④最后也是最重要的一点由于sp的分配,这条线路上需要死亡切割的前置5级,所以,浪费了100点sp,相比技能伤害收益,选择放弃。我们在说裂地锤 20sp,这个技能确实是很棒,并且是大技能末日浩劫的前置技能(一级),这个技能是复仇为数不多的脱手技能,很舒服。而且这个技能等级为20级,可以吃国服特色,很舒坦。(不过我是用不太惯,我喜欢平x所以点了一点,并把这个键位设置为平砍换装,方便施放二觉后换装切回来。)再说复仇之刺,这个技能把,不算非常强力,在变身状态范围加大不少,清怪的话也还行,伤害也算比较可观,有些玩家不太喜欢,就选择放弃,这个我没有别的见解,毕竟是个人的习惯问题。 同时这个技能在主技能路线上,没有前置影响导致浪费sp的情况。最后TP点的话,满大技能就是了,我主要输出的小技能是刺,握,拳,所以小技能tp我选择了学习等级较高的握和拳,这个没有先后,看个人习惯和喜好。

[create_time]2022-10-22 13:44:11[/create_time]2022-11-03 16:46:59[finished_time]4[reply_count]0[alue_good]及雅说娱乐[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=3789472029,1700790371&fm=3012&app=3012&autime=1694077104&size=b200,200[avatar]TA获得超过116个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]275[view_count]

DNF复仇者怎么样?刷图犀利吗?PK呢?

复仇者有点类似于修罗。装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300%,砍8下)。大部分技能自带暗属性攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属性。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比攻击,实用性还算可以;70EX主动有高达7000%的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20%的伤害。刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是攻击范围是个硬伤,最多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的攻击范围,自带属性固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。但是攻击范围多数为近身攻击,后期的图比较危险;耗蓝情况极为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。PK的话:缺乏有效Y轴起手面对一些职业很难受(比如弹药);X轴很强大,连招很犀利;缺乏抓取技,压起身不行;35技能《疾速移动》变身一个陀螺到处砖不管是跑路抓人都不错(但是和谐后就只能跑路);40和45晶体同大叔的其他职业一样的很强势;连招多为扫地连和硬质连。总的来说PK算是中上。这个职业刷图推荐堆暗强和弄高强镰刀。


[create_time]2012-03-07 08:23:06[/create_time]2012-03-07 08:56:08[finished_time]3[reply_count]342[alue_good]fwt198761[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e147ea20.qqdR2W9WkdiKqlDos54JYA.jpg?time=3743&tieba_portrait_time=3743[avatar]TA获得超过519个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]198745[view_count]

DNF复仇者好不好?

复仇者这个职业技能大多为范围攻击,防御能力极为薄弱。前期刷图基本上所有职业都差不多半斤八两,中期复仇者优势比较突出,强力的爆发和不错的续航能力使他脱颖而出~到了中后期实战中,复仇者的缺点极为明显,无觉醒刷不了图,开一个觉醒过几个图,没觉醒了必须等觉醒好了才能刷,不然超级费力。到顶级以后情况渐渐好转,购买了强力的装备的复仇者即使不变身也有不错的伤害,但是依然逃避不了防御力弱的缺点。总而言之,复仇者到了满级以后单刷吃力,组队虽然伤害高但是非常依赖队友的协同,而且百分比职业很需要更好的武器。

[create_time]2013-05-05 13:12:05[/create_time]2012-11-13 20:33:19[finished_time]10[reply_count]0[alue_good]solepole[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.c80863bd.lOMEbzjoVj7x4r9Lp5Nr0Q.jpg?time=3018&tieba_portrait_time=3018[avatar]TA获得超过169个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]12090[view_count]

DNF 复仇者怎么加点

等级:70
总SP:6164
已用SP:6155
剩余SP:9
任务获得:870 总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8 =======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
噩梦,等级:9
恶魔强击,等级:18
高速切割,等级:5
高速移动,等级:5
恶魔的触手,等级:5
变身执行审判者,等级:11
黑暗的权能,等级:13
化魔,等级:10
强化 - 恶魔之手,等级:3
强制 - 恶魔之手,等级:1
镰刀精通,等级:10
强制 - 高速切割,等级:1
裂地阵,等级:5
强制 - 裂地阵,等级:1
堕落之魂,等级:18
旋转切割,等级:16
保护之刺,等级:5
强制 - 保护之刺,等级:1
强制 - 高速移动,等级:1
幻听,等级:7
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:3
体力之源,等级:3
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1


[create_time]2022-12-03 14:57:48[/create_time]2012-09-12 21:21:47[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]67[view_count]

DNF复仇者怎么加点

职业:审判者(本人亲自测试过了,不是复制的,顺序有点乱,望见谅,模拟器建议用多玩的,现在其他模拟器不是名字不对,就是sp计算有问题)
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(那些说满的人我笑了,四叔是百分比职业,能个固伤技能搞笑吗)
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(复仇mp暴多,但是不回蓝,这个必须有,而且此技能对四叔有特效)
天使祝福,等级:10(作为一个百分比职业,有魔攻就是好啊)
-------【转职】---------------------
恶魔之力,等级:17(这个不满就不是四叔了)
镰刀精通,等级:10(这里说明一下,那些用念珠的都是高玩,一身天空。一般人还是镰刀吧)
恶魔唤醒,等级:8(被动觉醒技能,自己看说明吧,必满)
死亡切割,等级:5(这个技能本人觉得不好,作为一个小招伤害不错,虽然起手有霸体,但是之后一被打就会中断,刷图太容易被断了。)
厄运之轮,等级:10(这个技能伤害很不错但是攻击方式有点坑爹,释放后不是无敌,刷图也就扫地跑位用,因为sp有剩余所以加了,其实前置就好)
黑暗之触,等级:16(无色技能不解释,强大的伤害)
魔化末日审判者,等级:11(霸气+强势满啊)
地狱之门,等级:3(EX技能,不解释)
末日浩劫,等级:1(同样EX技能不解释)
黑暗权能,等级:13(不要被技能的解释所欺骗,该技能对那些不可抓取的怪在地面造成伤害,满吧,伤害很可观)
恶魔诅咒,等级:10(还是buff技能,话说凡是buff技能没几个职业是不加的吧)
复仇之刺,等级:21(近身范围技能,伤害高,高僵直,保命首选)
强制 - 复仇之刺,等级:1
回旋之镰,等级:23(伤害很高不错,射程远,控场也是相当强大。拉怪刚刚的)
堕落之魂,等级:16(神技buff,还用多说吗)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10
魔法暴击,等级:10(复仇被击较多)
-------【特性】---------------------
强化 - 黑暗之触,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 厄运之轮,等级:2(出着玩,上面解释过了)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8(复仇缺蓝啊)
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:6
强化 - HP恢复,等级:8


[create_time]2016-12-03 14:59:54[/create_time]2012-08-27 08:52:08[finished_time]5[reply_count]25[alue_good]炎夏来临Miku[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d7e60ef8.zUfnoBwpugM1K3jjrGnALQ.jpg?time=3905&tieba_portrait_time=3905[avatar]TA获得超过970个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]22363[view_count]

DNF复仇者背后的故事是什么?他为什么称为复仇者?

背景故事:如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。尼尔巴斯·格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱……在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子,而化身成为恶魔……因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀……孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 “反伪装者联盟”,并称呼自己为“复仇者”。扩展资料职业技能:1、恶魔之手:召唤恶魔之手,使触碰到的敌人受到伤害。恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。 2、化魔:将自身一定量HP消耗转换成MP。若当前HP少于施放技能所需的数值,则无法使用此技能。复仇者使用此技能可以额外增加一定量的恶魔能量,并发动恶魔诅咒技能。 3、死亡切割:将恶魔之力注入武器使之变成恶魔镰刀,快速挥动造成多段魔法伤害,连续按下技能键可以增加挥动速度。使用此技能时为霸体状态,有吸血效果。在魔化末日审判者状态下会增加攻击力和冷却时间。 4、恶魔之力:改变复仇者的基本攻击方式,使用基本攻击或技能可以增加恶魔能量。使用技能时可以按下Z,X,C键发动恶魔幻影攻击,或者连续按下X键按顺序召唤恶魔幻影给敌人造成暗属性魔法伤害。 5、半魔:解放部分恶魔之力,进入半人半魔状态,增加部分技能攻击力。半魔状态下可以施展进化的恶魔幻影。半魔状态下施展审判后会解除半魔状态。参考资料来源:百度百科-复仇者

[create_time]2019-07-17 22:10:20[/create_time]2011-08-30 12:55:36[finished_time]6[reply_count]6[alue_good]赋予你我的眼[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/6c224f4a20a446231ac186f38a22720e0cf3d713?x-bce-process%3Dimage%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85[avatar]赋予你我的眼专注游戏解说[slogan]赋予你我的眼专注游戏解说[intro]16822[view_count]

求DNF复仇者纯刷图加点

关于加点:因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的

通用技能:
【缓慢愈合】有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
【武器祝福&天使祝福】,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
【勾拳追击】,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
【化魔】先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
【净化】,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
【恶魔之手】,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。


【升天阵】【落凤锤】想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。

【虎袭】【直拳冲击】,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
【远古记忆】,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
【魔法暴击】,刷图点请给我一个不满的理由……
【魔法背击】,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
【受身蹲伏】,我详细任何职业,不管刷图还是PK的都会点上。

——————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
【化魔】,【恶魔之力】,【恶魔诅咒】,【堕落之魂】,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
【堕落之魂】这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,因为加的智力最多……
【恶魔诅咒】,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
【恶魔之力】,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
【镰刀精通】,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
【死亡切割】,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
【裂地捶】,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
【回旋飞镰】,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人建议加满。
【复仇之刺】,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了。不管怎样,这也是一个必满的技能。
【厄运之轮】(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。所以必满
【黑暗之触】,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
【黑暗权能】,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。

末日审判者专属技能:
【魔化:末日审判者】,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
【审判】:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
【恶魔唤醒】:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
【地狱之门】,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
【末日浩劫】,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
………………………………………………………………………………………………………………
QP技能
刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。


[create_time]2012-08-23 11:38:15[/create_time]2012-08-10 16:13:07[finished_time]14[reply_count]9[alue_good]moonlight306[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ce4fc365.Kvg8-97kQY7n40WXjRwOuA.jpg?time=3176&tieba_portrait_time=3176[avatar]TA获得超过201个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]301362[view_count]

DNF复仇者怎么加点

加点还不知道,说一下技能吧
复仇者重甲精通,增加增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限
转职后出现职业特征,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本系技能时按Z、X、C可以追加恶魔攻
镰刀精通,增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。满级练到精通(10级)增加10%魔法攻击、攻击速度,增加30暗属性抗性,减少30光属性抗性。
恶魔之击,在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。13级恶魔之击Z键追击822%魔法伤害,X、C键追击548%魔法伤害。攻击最高的Z追击也决定着Z追击是最消耗恶魔之力的追击方式。
高速切割,你可以把这个技能认为是类似剑舞的镰舞,纯百分比伤害,有强制,附加恶魔之击追击效果伤害可观。18级高速切割,298%魔法伤害,冷却时间6秒
裂地阵,需要恶魔之手LV5,向前方锤击地面并发动魔法攻击,有强制。12级裂地阵,481%魔法攻击,冷却时间7秒。
堕落之魂,复仇者唯一一个BUFF技能,消耗恶魔之力增加智力,冷却30秒,持续30秒。10级增加智力130.
旋转切割,向正前方投掷回旋镰刀,造成多段魔法伤害,无强制。LV10旋转切割,镰刀扔出去魔法伤害668%,回来445%。
保护之刺,在自身范围内形成刺装物,对敌人造成百分比暗属性伤害,有强制,LV9保护之刺魔法攻击力1553%。
幻听,被动类BUFF技能,需触发,目前未知,可叠加两次,LV11幻听持续10秒,增加魔法攻击力11,,11%攻击速度,25%HP&MP最大值,每秒恢复25HP,205MP
高速移动,通俗点,就是滚。可Y轴移动,对敌人造成暗属性魔法伤害,有强制。LV12高速移动590%魔法伤害,可移动范围400PX。
恶魔的触手,需要高速切割LV5高速移动LV3,发动恶魔的触手抓取敌人并造成暗属性伤害,消耗无色小晶体1个。LV8恶魔的触手抓取敌人造成807%魔法伤害,爆炸时造成2400%魔法伤害。
黑暗的权能,需要恶魔之手Lv5恶魔的触手Lv3,在自身前方形成暗球并将敌人吸附在内然后升空,在造成20次小连击后爆炸,需要无色小晶体2个。LV6黑暗的权能连击次数20,20次总伤害379%,爆炸伤害227%。
觉醒《审判者》,变身成为执行审判者形态,持续时间40秒,改变自身攻击模式


[create_time]2011-08-01 21:39:31[/create_time]2011-08-04 03:35:28[finished_time]3[reply_count]4[alue_good]c1x1t1[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.73dd30a1.vL8vO-EqpB-_250b_4dnBQ.jpg?time=3253&tieba_portrait_time=3253[avatar]TA获得超过947个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4507[view_count]

DNF复仇者,谁了解???

1.不是无敌,是霸体,且不会进入任何异常状态,但是一些抓取技能能让他无法动弹,比如深渊恶魔冰男放的冰泡泡。2.不用高强,觉醒是固定伤害的,高强也多不了伤害,应该是暗属性强化比较高,且技能加满了,这职业也是个输出十分十分高的职业,变身之后XXX都是按W来计算的,抓人之后放手的一下都是10W计算的...C键的蓄力攻击也能打出几万的变态伤害。3.没有消息..但是我预测不会太久,因为韩服是2011年7月把复仇者和绝望之塔,城镇改版等给力内容一起更新的,国服已经更新了绝望之塔,就是说他开始拆韩服的章节来更新了,估计就是暑假之前能出吧。4.这得看老马心情,刚才看的体验服消息,把绝望之塔的合成球改成随机合成了,我得出结论,影响到老马利益,让游戏里物价翻滚厉害,或者让游戏开始不平衡,老马就会改了他,但是现在改职业的前例很少,且说复仇者变态也并不太变态,个人觉得这职业还是蛮平衡的。 上面都是两个月复仇者的经验了


[create_time]2012-02-20 02:16:19[/create_time]2012-02-20 14:08:22[finished_time]15[reply_count]27[alue_good]a73430603[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7d524b33.ZyQGwzpgNKm1tA4Im1w2oQ.jpg?time=3110&tieba_portrait_time=3110[avatar]TA获得超过2994个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]40131[view_count]

DNF复仇者PK评价。

这是一个蛮好的职业(我也不想这样开头,可情况就是啊)。复仇PK用的是镰刀,要的是攻速,看那些视频里复仇的连招跟蓝拳一样可以一套练到别人死去,前提是技术好。就可以用普通攻击加一些技能一只连下来。他的普通攻击打三拳后会连续用武器想Z技能一样打两次,第一次浮空程度小,第二次比Z技能还要高,所以普通攻击打三拳再转两下再来一个Z就很好用。刚专职的死亡切割也适合连招的,切割范围大,使用恶魔之力后最后三下攻击的浮空都快到屏幕顶了。是个不过的职业,蛮好的,而且刚专职到25级去决斗场里是个见人不用怕的职业,人家远远的就使用回旋镰刀,然后一系列技能可以让对方无还手之力。碰到男法师也没什么,男法师复活时的不死之身技能有60秒左右,在这60秒之内受伤追加百分之50的伤害,对于复仇来说小菜一碟。狂战也不用怕,回旋镰刀远距离多段攻击,而且冷却才只有3秒左右,可以远远的骚扰人家,趁机连招。
这些纯手打,希望你能努力钻研,成为人见人怕的高手。如果PK用斧头的话那一切都不好说了,斧头的攻速会让你连不起来招。


[create_time]2013-01-07 23:37:21[/create_time]2013-01-08 19:37:01[finished_time]8[reply_count]6[alue_good]847693739[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e51712a2.SDWZV3BkawvxzCUJWol1uA.jpg?time=3256&tieba_portrait_time=3256[avatar]TA获得超过165个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3691[view_count]

dnf复仇者刷图加点怎么加 ??? 高手来。。。。。 给分。

 我手机党,只能给你分析一下,首先要说一点:复仇者,很强大!只需觉醒一招就是无敌。 1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高 【这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福】 2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以  【这几技能推荐满级,毕竟是可以束缚BOSS进行控场的好技能。】 3:恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。 【推荐加满】   4:镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了. 【推荐加满】 5:死亡切割:攻击速度达到变态推荐,这个技能所有玩家在视频中看貌似攻击频率挺高的,其实并不是,他那几下攻击速度并不快,很难达到预想中的技能瞬间放完的效果,非霸体,会被破,有中等僵直效果和低微的聚怪效果,身后的怪物打不到,暗属性攻击,起手动作慢.观望状态:前期平民装备打不出什么伤害 【推荐等级加5LV,5级是厄运之轮的前置】 6:裂地锤:三次地刺攻击,有浮空和推怪效果,看到很多人不满,但是我感觉这技能应该挺有潜力的,大部分都会中两段攻击,三段攻击也非常常见,所以这技能是可以理解为伤害全吃的技能,前期输出效果和推怪效果还不错,无属性攻击.无霸体,起手动作快.观望状态:前期输出还可以,不知道后期会不会效果不好 【推荐一级都别加,这个技能和毒王的毒雷引爆一样,攻击范围是一条直线,在SP紧张的情况下还是需要观望一下的。】 7:堕落之魂:BUFF技能。虽然持续时间只有45秒但是比起天使祝福的120秒时间,增加智力是亮点。 【推荐加满!如果你是非常平民的玩家的话,就把远古祝福也加满!那样天使祝福120秒,堕落之魂,45秒,远古祝福20秒,三种状态全增加智力,魔法攻击可以达到一个极限伤害值】 8:回旋飞镰:公认的高输出技能但是输出环境受限制的技能,如果不快速收回,镰刀会在最远处打出非常恐怖的多段伤害,而且这个技能拥有非常好的拉怪聚怪的效果,所以这技能还不错,我觉的比起其他技能,这个技能值得去练练打出最高输出,是个潜力股!起手攻击有属性判定!无霸体,起手动作快. 【推荐一级都别加,因为这个技能和驱魔师的巨旋风一样,属于垃圾技能,就连特性技能里面都没有这个技能的强化选项,这个技能还没有巨旋风优秀呢,因为巨旋风可以三个方向,Y轴 X轴攻击,这个技能呢?只能直线攻击,最关键的是这个技能太猥琐,不霸气!】 9:复仇之刺,很强大的高百分比技能,冒出的刺拥有非常恐怖的僵直效果,精灵都能僵直住...可以打飞机...好吧,可以打空中的飞机.起手动作快但是持续时间略长,会因为怪物的多少决定持续的时间,霸体状态,暗属性攻击 【推荐加满,伤害真高!和武神的寸拳、毒王的裂地飞沙等技能一样属于高伤害瞬间秒杀技,属于那种看谁不瞬间一拳打遍那种瞬间爆发技能,加满吧!被怪围住就来一下子!】 10:恶魔诅咒:两个主要效果,加移动速度,这个非常重要,大叔腿短,这技能决定了复仇是大叔里腿最长的转职,还有就是配合化魔的作用!这里说一下,化魔在复仇者身上的作用主要不是回蓝,而是会增加大量的恶魔能量,可以更加肆无忌惮的放恶魔之力,所以化魔也是一个挺重要的技能 【推荐加满】 11:厄运之轮:一个即使不配合恶魔之力输出都很高的技能,攻击段数非常高!学习EX之后,可以在施放时控制自己不要大幅度移动以达到增加攻击力的目的,霸体,暗属性攻击 【推荐加满,特性技能强化——厄运之轮,满级1级,需要4点TP】 12:恶魔之触:拥有挺好的推怪效果,比较怕用在建筑型怪物身上!霸体,暗属性攻击,不可以触发恶魔之力的技能 【这个技能虽然仿佛是毒王的,狂伏虎霸王拳一样,打巨灵布鲁,打血蝴蝶这样的建筑型BOSS时候,一点威力都发挥不出来,但是打别的BOSS还是很牛X的,所以这个技能还是需要加满的。】 13:黑暗权能:这个技能最辉煌的时候是BUFF全满配合满恶魔能量打出的伤害,可以让任何绿名怪心凉,让boss胆寒,本身技能的伤害还算可以,施放时霸体,暗属性攻击,这技能最棒的地方是无视抓取,任何怪物都可以抓取,包括建筑型怪物,被抓到后怪物无法反击直到技能释放完毕 【推荐加满,这个技能如果再{天使祝福}、{远古祝福}{堕落之魂}的状态下,施放保证BOSS菊花残,满腚伤!】 觉醒满级!之所以等待了四年的复仇者,就是因为觉醒帅嘛!不满级还玩什么复仇者! 【其他方面技能】已经觉醒的老玩家一定都有自己的一套加点,其他方面我就不班门弄斧了! 【文章终了】望采纳,谢谢!


[create_time]2012-08-22 11:41:14[/create_time]2012-09-06 10:47:21[finished_time]1[reply_count]2[alue_good]时光不老forever[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.edcbdbb2.RVCp9JvBfE8RGXQMbiV8vg.jpg?time=3792&tieba_portrait_time=3792[avatar]TA获得超过229个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5785[view_count]

dnf复仇者加点,最新的,刷图的,牛人来

复仇者刷图加点建议以及一些很有用的小常识
关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。
通用技能:
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。

升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
受身蹲伏,一切尽在不言中。

—————————————————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……
恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。
复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……
厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。
黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。

末日审判者专属技能:
魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
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QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。


[create_time]2012-08-21 17:13:29[/create_time]2012-08-21 20:53:05[finished_time]2[reply_count]6[alue_good]moonlight306[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ce4fc365.Kvg8-97kQY7n40WXjRwOuA.jpg?time=3176&tieba_portrait_time=3176[avatar]TA获得超过201个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6713[view_count]

求dnf复仇者纯刷图加点和个性技能加点

 我手机党,只能给你分析一下,首先要说一点:复仇者,很强大!只需觉醒一招就是无敌。 1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高 【这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福】 2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以  【这几技能推荐满级,毕竟是可以束缚BOSS进行控场的好技能。】 3:恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。 【推荐加满】   4:镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了. 【推荐加满】 5:死亡切割:攻击速度达到变态推荐,这个技能所有玩家在视频中看貌似攻击频率挺高的,其实并不是,他那几下攻击速度并不快,很难达到预想中的技能瞬间放完的效果,非霸体,会被破,有中等僵直效果和低微的聚怪效果,身后的怪物打不到,暗属性攻击,起手动作慢.观望状态:前期平民装备打不出什么伤害 【推荐等级加5LV,5级是厄运之轮的前置】 6:裂地锤:三次地刺攻击,有浮空和推怪效果,看到很多人不满,但是我感觉这技能应该挺有潜力的,大部分都会中两段攻击,三段攻击也非常常见,所以这技能是可以理解为伤害全吃的技能,前期输出效果和推怪效果还不错,无属性攻击.无霸体,起手动作快.观望状态:前期输出还可以,不知道后期会不会效果不好 【推荐一级都别加,这个技能和毒王的毒雷引爆一样,攻击范围是一条直线,在SP紧张的情况下还是需要观望一下的。】 7:堕落之魂:BUFF技能。虽然持续时间只有45秒但是比起天使祝福的120秒时间,增加智力是亮点。 【推荐加满!如果你是非常平民的玩家的话,就把远古祝福也加满!那样天使祝福120秒,堕落之魂,45秒,远古祝福20秒,三种状态全增加智力,魔法攻击可以达到一个极限伤害值】 8:回旋飞镰:公认的高输出技能但是输出环境受限制的技能,如果不快速收回,镰刀会在最远处打出非常恐怖的多段伤害,而且这个技能拥有非常好的拉怪聚怪的效果,所以这技能还不错,我觉的比起其他技能,这个技能值得去练练打出最高输出,是个潜力股!起手攻击有属性判定!无霸体,起手动作快. 【推荐一级都别加,因为这个技能和驱魔师的巨旋风一样,属于垃圾技能,就连特性技能里面都没有这个技能的强化选项,这个技能还没有巨旋风优秀呢,因为巨旋风可以三个方向,Y轴 X轴攻击,这个技能呢?只能直线攻击,最关键的是这个技能太猥琐,不霸气!】 9:复仇之刺,很强大的高百分比技能,冒出的刺拥有非常恐怖的僵直效果,精灵都能僵直住...可以打飞机...好吧,可以打空中的飞机.起手动作快但是持续时间略长,会因为怪物的多少决定持续的时间,霸体状态,暗属性攻击 【推荐加满,伤害真高!和武神的寸拳、毒王的裂地飞沙等技能一样属于高伤害瞬间秒杀技,属于那种看谁不瞬间一拳打遍那种瞬间爆发技能,加满吧!被怪围住就来一下子!】 10:恶魔诅咒:两个主要效果,加移动速度,这个非常重要,大叔腿短,这技能决定了复仇是大叔里腿最长的转职,还有就是配合化魔的作用!这里说一下,化魔在复仇者身上的作用主要不是回蓝,而是会增加大量的恶魔能量,可以更加肆无忌惮的放恶魔之力,所以化魔也是一个挺重要的技能 【推荐加满】 11:厄运之轮:一个即使不配合恶魔之力输出都很高的技能,攻击段数非常高!学习EX之后,可以在施放时控制自己不要大幅度移动以达到增加攻击力的目的,霸体,暗属性攻击 【推荐加满,特性技能强化——厄运之轮,满级1级,需要4点TP】 12:恶魔之触:拥有挺好的推怪效果,比较怕用在建筑型怪物身上!霸体,暗属性攻击,不可以触发恶魔之力的技能 【这个技能虽然仿佛是毒王的,狂伏虎霸王拳一样,打巨灵布鲁,打血蝴蝶这样的建筑型BOSS时候,一点威力都发挥不出来,但是打别的BOSS还是很牛X的,所以这个技能还是需要加满的。】 13:黑暗权能:这个技能最辉煌的时候是BUFF全满配合满恶魔能量打出的伤害,可以让任何绿名怪心凉,让boss胆寒,本身技能的伤害还算可以,施放时霸体,暗属性攻击,这技能最棒的地方是无视抓取,任何怪物都可以抓取,包括建筑型怪物,被抓到后怪物无法反击直到技能释放完毕 【推荐加满,这个技能如果再{天使祝福}、{远古祝福}{堕落之魂}的状态下,施放保证BOSS菊花残,满腚伤!】 觉醒满级!之所以等待了四年的复仇者,就是因为觉醒帅嘛!不满级还玩什么复仇者! 【其他方面技能】已经觉醒的老玩家一定都有自己的一套加点,其他方面我就不班门弄斧了! 【文章终了】望采纳,谢谢!


[create_time]2016-01-06 19:54:39[/create_time]2012-08-22 11:12:24[finished_time]3[reply_count]24[alue_good]时光不老forever[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.edcbdbb2.RVCp9JvBfE8RGXQMbiV8vg.jpg?time=3792&tieba_portrait_time=3792[avatar]TA获得超过229个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]24675[view_count]

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