3dcoat

时间:2024-05-16 00:15:48编辑:莆田seo君

3D建模都要学哪些软件?

第一 3D建模软件很重要,但只是一个基础。 很多同学说自己擅长3Dmax软件,或者说擅长maya软件,很会这些3D类的建模软件啊,但是为什么还是无法做出优质的3D建模作品呢?或者说一设计东西就蒙圈,难道掌握了这些软件怎么用,还不能很好的做出作品吗?我想说的是,掌握软件只是第一步,软件只是一个基础方面的东西,比如盖房子,很多盖房子的工具,你也会用,但是就意味着你能盖出很好的房子吗?这里面有各种规则和设计,以及经验与练习的东西在里面。知道怎么用是一个层次,把这种工具融入到实践当中,根据实际的需求,去设计东西,又是另外一种能力,所以会软件只是刚刚开始,希望大家还是谦虚一点,不但要学会软件,还要掌握软件背后的:道。 第二 不但要玩转3D建模软件,还要玩转软件的设计思维。 根据第一段我的观点,大家应该找到自己为什么玩不转软件的原因了吧,希望大家学软件,用一种大格局的思维来学习,而不是非常狭隘的会用软件就可以了,那种所谓的会用,只是你们自以为会用了,其实不算会用,只是皮毛,你们以为会几个功能键,那就是会用了啊,纯属扯淡。 有的同学说,你说的那啥设计思维,看不见摸不着的让我们怎么去学习,能学会软件操作就不错了,我想说的是这种自我降低的思维是极其错误的,说白了,你们会这些软件还不是为了能够找一个好工作,如果仅仅停留在初级的层次,你们连职场的门也迈不进去。 我既然说用大格局思维来学习软件,那我就有办法帮助大家解决这些问题,我知道网上的很多视频教程,只是讲软件应该怎么操作,根本学习不到背后的设计的思维,不过这没关系,我认识一位3D建模高手,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲3D建模的相关知识点,当然会大量的涉及到3D建模软件的使用和设计思维如何思考的。想听高手课程的同学,可以进入他的3D建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。 想要真正提升自己的同学,真有必要好好学习一下,单纯的靠吊儿郎当的东一榔头西一棒子的化缘式学习,是无法快速提升自己的,放下生活中那些乱七八糟的事情,踏踏实实的学点东西,只有这个才是你的安身立命之本,随着时间的推移,你会发现那些狐朋狗友,仅仅只是酒肉朋友,关键时候能够帮助你的,还得是你的实力,实力。 三 你必须要知道的九大3D建模软件。 使用最好的3D建模软件不会自动让你成为更好的艺术家 - 你仍然需要学习许多技巧。但是,当涉及到创造令人难以置信的艺术品和动画时,根据作品风格,技能水平和预算提供合适的3D建模软件肯定是有帮助的。 无论你是一个想要提高技能的2D艺术家,还是想要升级现有工具的经验丰富的3D专业人士 1.Maya (功能战胜一切), 让任何一个3D艺术家说出最好的3D建模软件,大多数人都会选择Autodesk Maya。Autodesk Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。它的工具包非常复杂,需要时间来学习。然而,如果你想在动画或特效行业找份工作,你最好使用ILM、皮克斯(Pixar)、DNEG和Framestore等公司使用的软件。 2.Houdini(当下电影和电视背后的特效力量), 在我们的最佳3D建模软件指南中,排在第二位的是SideFX的Houdini。 广泛应用于视觉特效行业,创造一系列惊人的三维图像,Houdini基于节点的程序方法,为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。这种节点工作流并不是每个人都喜欢,但是Houdini也有更传统的工具来直接与屏幕上的多边形交互。 与Maya一样,这种级别的功能和非标准工作流可能很难掌握。幸运的是,SideFX提供了Houdini Apprentice,这是Houdini FX的一个免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商业项目。免费版本使你可以访问屡获殊荣的Houdini FX的几乎所有功能,以发展你的技能和个人项目的工作。功能齐全的Houdini Indie也为小工作室提供了一个经济实惠的商业选择。 3.Cinema 4D(最易上手的3D软件), Maxon 's Cinema 4D已经存在多年,在运动图形、可视化和插图领域享有很高的声誉。这是一个专业的,复杂的软件,以其整体稳定性和易上手性而闻名。 C4D的参数化建模工具通常非常好,您可以通过一系列廉价的插件添加更多的功能。最新版本还引入了体积建模。 4. 3ds Max(适用Windows的最佳3D软件), 3ds Max是Autodesk的PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。就像它的姐妹软件Maya一样,3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发,以及角色操纵和动画。它使用直接操作和程序建模技术,并且不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更容易。 5.Modo (强大且灵活的3D软件), 作为LightWave 3D背后的开发团队,Modo已经从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。它的工具经过深思熟虑并得到了很好的实现,使其非常人性化,当你加入一个非常可靠的渲染系统时,很容易看出为什么Modo越来越受欢迎。 6. Blender(具有专业级功能的免费软件)。 对于预算有限的朋友们,Blender绝对是不可错过的一款软件。Blender 2.8重新修整了用户界面,让界面更加的简洁一致,使得用户更容易的使用工具,操纵杆等功能。工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率。 7. Lightwave 3D (老牌3D软件重出江湖)。 LightWave曾经是电视科幻节目的首选应用程序,但在尝试制作现代化版本失败后,NewTek的应用程序暂停了好几年。然而,它最近在2019年初引入了更新版本。 8. ZBrush 2019 (3D打印的理想选择)。 ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用程序,最适合创建有机的形式-尽管最近的更新已经逐渐提高了它的硬表面能力。它以一种非标准的方式工作,它的工作流和用户界面最初很难学习,所以您真的需要获得ZBrush并每天使用它来变得熟练。 9. 3D Coat (ZBrush的最大竞争对手)。 ZBrush的最大直接竞争对手是来自乌克兰开发商Pilgway的3DCoat。3DCoat作为基于体素的数字雕刻应用程序到达现场,但随着时间的推移不断增长,增加了UV贴图,纹理绘画,视觉拓扑工具,类似Substance Painter的智能材料,PBR渲染等等。从2007年开始,3DCoat现已在全球游戏开发工作室中使用,并继续发展和扩展其功能集。

[create_time]2020-07-28 17:31:26[/create_time]2020-08-11 17:31:26[finished_time]8[reply_count]7[alue_good]帐号已注销[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ef8ab073.nsUJWtjVL0ovTZh1RepoXw.jpg?time=4223&tieba_portrait_time=4223[avatar]TA获得超过114个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2875[view_count]

什么3D建模软件适合初学者使用?

适合初学者使用的3D建模软件有3dmax、Autodesk Maya、c4d、Blender、犀牛。1、3dmax:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。2、Autodesk Maya:集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。3、c4d:包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D提供了一个完整的3D创作平台。4、Blender:一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。5、犀牛:能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。

[create_time]2022-10-11 16:55:16[/create_time]2022-10-26 16:55:16[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]IT168[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/daad1d6d0d4f2f024409c92cde0b1d52.jpeg[avatar]百度认证:IT168官方账号,优质数码领域创作者[slogan]IT168是中国最大的个人和企业IT产品选购、互动网站,每日提供最新的IT产品报价、促销行情、手机、平板、笔记本、相机和企业等50个频道提供最专业的产品选购和使用建议。[intro]599[view_count]

3D立体图像制作,和3D场景制作的软件有哪些软件呢?

作图软件分为两类:平面设计制图、立体设计制图。平面的一般有:Adobe Photoshop,CorelDRAW,CAD。3D立体图像制作软件一般有:UG,TYPE3,3D MAX。
超影3D印刷和大家一起来了解一下关于各个制图软件的功能介绍。
Adobe Photoshop:photoshop作为图像处理软件之一,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。Adobe Photoshop CS4 软件通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度以及大幅提高的工作效率。
CorelDRAW:设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。
CAD:CAD又名(CAD-Computer Aided Design)在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。
UG:它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。
TYPE3:三维立体浮雕软件 , 其浮雕效果让人赞叹不已。它能迅速有效地简单的二维图形或照片转化非凡的浮雕。从审美角度看,其中的 TypeArt 是一个令人兴奋的软件模块,它可以对最复杂的形体进行简单的定义,从而得到浮雕般地雕刻效果。而且,可以将浮雕投影或包络到各种复杂曲面上。
3D MAX:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。


[create_time]2017-01-04 10:54:03[/create_time]2013-11-18 21:46:25[finished_time]5[reply_count]1[alue_good]超影3D印刷[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b13dff53.BThSIGCaGfD-USHkmqJB5w.jpg?time=4973&tieba_portrait_time=4973[avatar]TA获得超过549个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1231[view_count]

ZBrush和3D-Coat各自的优缺点是什么? 用过的大侠来答下啊~~~

1、ZBrush优点:zbrush是高精度建模poser制作的首选。可搭配雕刻版使用,主要为烘焙高细节的铁图建模。因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。2、ZBrush缺点:一般雕刻完之后,因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助maya和max实现低模高质感。3、3D-Coat优点:3dmax能做的事情就很多了。建模、动画、渲染、粒子,很多将zbrush的高细节模型贴图烘焙出来,最后在3dmax或者maya里将高细节贴图给低面数模型来达到一个细节充分,渲染负荷又轻的目的。 一般都用于实时渲染,比如很多游戏里的角色。其实面数很少,但是贴图高细节,达到视觉和性能的平衡。4、3D-Coat缺点:主要用来做游戏建模的,因为它的规则专性命令比较属多,建模师会用来做场景建模,广泛用来展示之用。

[create_time]2021-09-07 16:42:28[/create_time]2011-02-18 12:20:53[finished_time]6[reply_count]3[alue_good]小采姐姐[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/45d7b3a0b3a5a18109dea24a2df31125.jpeg[avatar]探索社会,乐得其所![slogan]探索社会,乐得其所![intro]22078[view_count]

Maya、3dsmax、zbrush、blender的优缺点?

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-3y1r-812700680329634052想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?zdhhr-3y1r-812700680329634052 王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html


[create_time]2022-04-23 21:22:34[/create_time]2016-10-12 17:43:27[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]CGWANG王氏教育集团[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/622f61328fc4d128b65aa811b4dcae42.jpeg[avatar]百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号[slogan]专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net [intro]5263[view_count]

怎么用手机开发3D游戏?

手机不能开发3D游戏。3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。关于3D游戏最新的光学技术叫做“分布式光学矩阵技术”。3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。以上内容参考:3D游戏-百度百科

[create_time]2021-10-09 08:19:30[/create_time]2020-09-28 20:37:52[finished_time]5[reply_count]0[alue_good]郑宝升文[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/a9d3fd1f4134970af428c44c85cad1c8a7865d7e?x-bce-process%3Dimage%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85[avatar]、生活中值得高兴的事情太多,别把目光都盯[slogan]、生活中值得高兴的事情太多,别把目光都盯[intro]2579[view_count]

3d游戏开发软件哪个好?

3DGameStudio是一款非常老牌的3D、2d游戏编程软件,对于小白而言,使用3DGameStudio可以很快上手并且在几个小时内就能制作出动作游戏或者赛车游戏,3DGameStudio是一款专业的游戏制作工具,软件涵盖多种物理引擎,非常适合用来制作竞技类游戏。

[create_time]2023-06-06 15:32:21[/create_time]2023-06-21 15:32:21[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]猪八戒网[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/c958ab6d003b1ca8df45ae4fa0226ac5.jpeg[avatar]百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号[slogan]猪八戒网(zbj.com)创建于2006年,现已形成猪八戒网、天蓬网和线下八戒工场的“双平台+一社区”服务模式,是中国领先的人才共享平台。 [intro]5[view_count]

怎么将平面浮雕图转化为3d浮雕模型

告诉你一个方法,我们可以借助ARTCAM软件。Artcam之所以成为浮雕雕刻机比较通用的排版软件,是因为它不仅功能强大,可以把手稿、扫面文件等平面数据转化为三维浮雕数字模型,而且还可以输入一些比较通用格式的浮雕模型。比如CAD格式的模型、pro/e格式的、3dmax格式的都可以输入到软件里面进行编程操作。下面卓克为您简单介绍下如何输入三维DXF模型,并对此模型进行缩放、定位,最后粘贴到ArtCAM
浮雕上。
首先从文件工具栏中点取新的文件图标,产生一新的文件。
第二,在新的模型尺寸对话视窗中输入高度100mm,宽度100mm,分辨率1002
x
1002
点。
第三,点取接受。
第四,从菜单选项中选取文件
—输入—三维模型选项。从目录下选取dxf
模型文件,打开以后模型文件就会出现在三维查看中,屏幕上同时出现粘贴三维模型对话视窗。
第五,在对话视窗我们可将三维模型进行编辑:
1、指定模型基准X,Y,Z位置或中心。
2、绕任何主轴旋转。
3、绕X,Y或Z轴镜向。
4、调整模型尺寸—调整尺寸时可保持模型比例或使模型沿某个轴伸展。
5、缩放模型—可按比例缩放或是沿某个轴伸展缩放。
编辑完毕以后点击“粘贴”,模型就呈现出来了。


[create_time]2020-01-26 22:30:10[/create_time]2019-08-28 22:07:08[finished_time]2[reply_count]3[alue_good]石竹敖碧[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.adafc4df.fhh1x7kkjw64Wu9dsfwl_w.jpg?time=10649&tieba_portrait_time=10649[avatar]TA获得超过3.7万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]462[view_count]

3dmax到底怎样导入OBJ格式?

1、在网页中输入“3ds max”软件名称,下载并安装该软件。在桌面找到该图标,双击打开。2、点击最左上角的“文件”命令,然后再点击“Open”命令。3、找到工程文件,点击一下可以在右边看到该文件的缩略图。找到我们需要打开的文件后,点击右下角的“Open”。4、这样我们的文件就打开了,可以在软件视图中看到该模型。5、在软件视图中框选全部的模型,然后点击“文件”找到“Export”命令,点击。6、在“Select File to Export”窗口中,找到文件需要保存到的地址,然后在“Save as type:”中找到“OBJ”格式。7、选择“OBJ”格式,在“File name:”栏中,给导出的文件命下名。最后点击“Save”命令。8、执行命令后,在视图中会弹出“OBJ Export Options”窗口,这里面有一些设置。我们没什么需要更改的,直接点击“Export”就可以了。9、点击后又会弹出“Missing MAP”窗口,我们勾上“dont bother me again”,然后点击“Skip”就可以了。10、然后就可以看到软件在导出模型了,我们等一会,等所有的进度条都加载好了,我们将窗口叉掉就行了。11、找到我们刚刚保存文件的位置,打开后可以看到多了两个文件,这就说明我们“OBJ”导好了。

[create_time]2019-07-19 22:57:56[/create_time]2013-11-03 13:20:20[finished_time]7[reply_count]16[alue_good]幻想家爱休闲[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/59d75802158223f180c44fe21c5b537c7586.jpeg[avatar]学生[slogan]分享休闲中的点点滴滴![intro]25795[view_count]

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