英雄传说:闪之轨迹

时间:2024-05-15 04:32:06编辑:莆田seo君

《英雄传说》的“闪之轨迹耀晶石块”有什么用?

换钱用的《英雄传说:闪之轨迹》是日本Falcom于2013年9月26日在PS3与PS Vita 平台上推出的角色扮演游戏。其已在2014年6月24日发售官方繁体中文版,续作《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》2014年9月25日也已发售繁体中文版。《英雄传说:闪之概念图轨迹》是 PS3 / PS Vita 首款"轨迹"系列原创新作,采用2004年9月推出的《英雄传说:空之轨迹》同一时代、同一世界(塞姆利亚大陆)的埃雷波尼亚帝国为舞台,描写全新的壮大故事。游戏中有多种交通工具。托尔兹军官学院的理事长为奥利维尔;学校根据身份地位不同,校服颜色也不同。Ⅶ组是与众不同的红色。因为故事壮大,城市的数量也是系列首屈一指。封面游戏为正式续作游戏标题的意思是指主角用剑光斩开黑暗这样一种印象。碧之轨迹中提到的帝国内战将会在本作中浮出水面。此外,本作双版本的存档可以共用,而服装或是追加剧情的DLC已经公布。

[create_time]2019-08-05 04:43:10[/create_time]2017-12-16 02:29:39[finished_time]1[reply_count]8[alue_good]leeyo[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.53aa4423.hMHXqHUwJxps95Bfe8KwCg.jpg?time=3542&tieba_portrait_time=3542[avatar]TA获得超过2307个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4834[view_count]

《英雄传说》的“闪之轨迹耀晶石块”有什么用?

换钱用的《英雄传说:闪之轨迹》是日本Falcom于2013年9月26日在PS3与PS Vita 平台上推出的角色扮演游戏。其已在2014年6月24日发售官方繁体中文版,续作《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》2014年9月25日也已发售繁体中文版。《英雄传说:闪之概念图轨迹》是 PS3 / PS Vita 首款"轨迹"系列原创新作,采用2004年9月推出的《英雄传说:空之轨迹》同一时代、同一世界(塞姆利亚大陆)的埃雷波尼亚帝国为舞台,描写全新的壮大故事。游戏中有多种交通工具。托尔兹军官学院的理事长为奥利维尔;学校根据身份地位不同,校服颜色也不同。Ⅶ组是与众不同的红色。因为故事壮大,城市的数量也是系列首屈一指。封面游戏为正式续作游戏标题的意思是指主角用剑光斩开黑暗这样一种印象。碧之轨迹中提到的帝国内战将会在本作中浮出水面。此外,本作双版本的存档可以共用,而服装或是追加剧情的DLC已经公布。

[create_time]2022-12-19 10:33:22[/create_time]2023-01-03 10:33:22[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]乾莱信息咨询[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/62ac8245037c35cef5dd05b07789a9ca.jpeg[avatar]百度认证:内蒙古乾莱科技官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]298[view_count]

英雄传说:闪之轨迹的角色介绍

托尔兹军官学院Ⅶ班   黎恩·舒华泽(リィン・シュバルツァー,Rean Schwarzer) CV:内山昂辉男主角。17岁,使用太刀作为武器,性格耿直且善于交际。帝国北方贵族舒华泽男爵的养子,对自己的过去与养子的身份非常介意,为了寻找新的“道”而决定进入士官学院就读。曾与“剑仙”云·卡法伊相遇并学习八叶一刀流,但因为某个理由感受到了“剑之道”的极限,停留在被授予“初传”阶段。对体内潜藏着的“特殊力量”怀有恐惧。之后,在旧校舍救自己的妹妹时和与劳拉的父亲一战中,展现出截然不同的强势力量。 亚莉莎·莱恩福尔特(アリサ・ラインフォルト,Alisa Reinford) CV:堀江由衣女主角。17岁,武器为导力弓,帝国最大的导力制造商莱恩福尔特社的千金小姐,与身为会长的母亲伊琳娜对立而进入士官学院学习。为了讽刺家族的武器制造事业,刻意选择传统的弓术。从少年时就接受祖父及佣人的培训,累积了相当的知识。与可爱大小姐的形象相反,心直口快的个性给人强硬的印象,是个爱管闲事的老好人,无法对身处于困境之中的人置之不理。 艾略特·克雷格(エリオット・クレイグ,Eliot Craig) CV:白石凉子16岁,武器为泛用魔导杖,与《碧之轨迹》中缇欧的武器类似。帝国军猛将红发克雷格的儿子,性格与父亲相反很温柔,喜欢音乐,本想学习音乐但是因为父亲反对而进入了士官学院。魔导杖是爱普斯泰恩财团开发的产品,但他使用的是莱恩福尔特社的产品。 劳拉·S·亚尔塞德(ラウラ・S・アルゼイド,Laura S Arseid)CV:伊濑茉莉也17岁,武器为双手剑。是在帝国与范德尔家并称武家双壁的武术世家亚尔塞德子爵家的女儿。兼具天赋与努力,剑术相当了得,凛然自信的少女,却略有着不懂人情世故的一面。以自身的无知为耻,充满着积极学习的上进心。在被称为“光之剑匠”的父亲指导下,以自身的天赋与努力而能自由自在地挥舞着双手剑,实力在新生中高人一筹。 马奇亚斯·雷格尼兹(マキアス・レーグニッツ,Machias Regnitz)CV:佐藤拓也17岁,武器为霰弹猎枪。是管理着巨大的帝都的革新派的雷格尼兹帝都首长之子。VII组的副班长,标准的秀才类型,无论对自己或是他人都很严格。他的表姐因平民身份而在将嫁入贵族家庭时遭到歧视并因此自杀,由此他对贵族制及贵族学生抱有敌视的态度,与贵族出身的尤西斯互相对立而让班上气氛变糟。 尤西斯·艾尔巴雷亚(ユーシス・アルバレア,Jusis Albarea)CV:立花慎之介17岁,武器为骑士剑。“四大名门”之一、掌管东部克鲁琴州的艾尔巴雷亚公爵家的次子,到哪都摆着傲慢的态度但并无恶意。与副班长马奇亚斯从第一天见面开始就冲突不断。传统宫廷剑术是从兄长那里习得的,并且是个中好手。对黎恩的八叶一刀流及劳拉的剑术似乎很感兴趣。 艾玛·米尔斯汀(エマ・ミルスティン,Emma Millstein) CV:早见沙织17岁,武器为泛用魔导杖。VII组的班长,学习能力出色。帝国边境平民家庭出身,以士官学院状元的成绩入学,拿最优奖学金,感觉是个靠得住的人。拥有丰富的草药学知识,古代的传承及魔法等也知道得很详细。似乎悄悄养了猫。对黎恩背后潜藏的力量有所了解。 菲·克劳塞尔(フィー・クラウゼル,Fei Claussell) CV:金元寿子15岁,武器为双铳剑。比班里的同学年龄稍微小一点,入学前经历不明,有着令人惊奇的身体能力,习惯是走哪睡哪。乍看之下很难亲近,但与人交际不错,也会一本正经地开玩笑。由于比其他学生小2岁,不擅长读书的样子,经常跟着艾玛和亚莉莎学习。从小是个孤儿,后来被猎兵团收留并抚养长大,也经常参加战斗,被称‘’西风的妖精''。后来猎兵团解散,遇到莎拉,推荐到士官学院。之后,劳拉知道她的经历时候,与她有些隔阂,最后在表明自己的内心之后,和好如初。 盖乌斯・沃泽尔(ガィウス・ウォーゼル,Gaius・Worzel) CV:细谷佳正17岁,来自于帝国东北地区的诺尔德高原,褐色肌肤高个子的壮汉,能自在地挥舞身长般的十字长枪,老家经营牧羊与养马,自幼时起便以狼为对手磨练自己。在故乡有一个弟弟和两个妹妹,很受弟弟妹妹的仰慕。在诺尔德时认真地上过巡回神父的主日学校课程,成绩还算优秀。因受某位帝国将军推荐,从遥远的家乡进入士官学院就读。 托尔兹军官学院二年级   托娃·赫歇尔(トワ・ハーシェル,Towa Herschel)CV:野中蓝18岁,托尔兹军官学院学生会长,相当娇小却有相当的能力与人气。平民出身,是个对事认真努力的人。由于优秀的能力而有着相当高的人望,即使贵族学生也会为止折服,实际上是个无可救药的老好人,在黎恩碰壁时会十分热心地与他商讨并给予建议。因在帝国解放战线袭击帝都时因疏散民众时表现优秀而被帝国政府邀请作为随行书记官参加位于克洛斯贝尔举办的《西塞姆利亚通商会议》。 乔治·诺姆(ジョルジュ・ノーム,Georges Nome)CV:森岳志19岁,平民班级的2年级生,穿着工作服的体型稍胖的学长。虽然是学生却被托付了技术室,负责新型战术导力器ARCUS的调整以及回路的合成、武器的强化等方面,给予黎恩等人技术支持,在擅长的领域非常可靠。与克洛、托娃、安洁莉卡在1年级时就是好友,彼此之间没有身份的隔阂。值得一提的是,安洁莉卡骑乘的导力摩托是他在1年级结束时作为课题而组装的。 安洁莉卡·罗格纳(アンゼリカ・ログナー,Angelica Rogner)CV:进藤尚美19岁,四大名门之一,统治北部诺尔提亚州的罗格纳侯爵家的大小姐。平时不穿着学院制服而穿着摩托骑士装,非常热爱导力摩托并时常骑着摩托四处兜风,是个自由奔放的美女,除了摩托之外还喜欢可爱的女孩子,也有学院内外有着几名恋人的传闻。本人曾经学习过源于东方的武术“泰斗流”,并有相当的功底。与学生会长托瓦感情很好,作为黎恩一行人的好前辈给予他们协助。 克洛·安布斯特(クロウ・アームブラスト,Crow Armbrust)CV:樱井孝宏19岁,军官学校的2年级学生,属于平民阶级的V班的一员。性格轻率幽默,却十分可靠,似乎很喜欢赌博。和学生会长托娃、贵族大小姐安洁莉卡、技术部的乔治关系很好。但是还有另一层不为人知的身份。 托尔兹军官学院教官   莎拉·巴雷斯坦(サラ·バレスタイン,Sara Valestin) CV:丰口惠美25岁,负责VII班的武术指导与班主任的女性教官,教给众人武术及战术导力器的运用、实践知识。使用导力枪与军刀战斗,风格独特并有着惊人的战斗力。不说话的话是个美人,但私生活很不像话,有着没事就到小酒馆喝啤酒,有空闲就随意使唤学生的习惯,VII班常被呼来唤去。喜欢的类型是Nice Middle,但似乎不怎么有看上眼的大叔。曾经是帝国最年轻的A级‘’游击士‘’,称号”紫电“。后来,帝国发生一些恐怖事件,之后因宰相把帝国‘’游击士‘’驻扎地给’‘查封’‘,对宰相很反感。与奈特哈尔少校经常’‘打口水仗’‘(争论)。 范戴克学院长(ヴァンダイク学院长,Vandyck) CV:堀井真吾70岁,是帝国军的名誉元帅,托尔兹军官学院的学院长,同时也是“铁血宰相”吉利亚斯·奥斯本年轻时在军队中的老上司。有着近2米的魁梧身材,即使已经退休仍宝刀未老,偶尔会混进学生的训练,也有着爱开玩笑的一面。协助学院的理事以莎拉为首从各地聚集优秀的人才。以新兴的士官学院作为首次尝试。为设立“VII班”的幕后推手。 奈特哈尔少校(ナィトハルト少佐,Neithardt)CV:松原大典29岁,从帝国正规军第四机甲师团调任的魁梧的军事教官,是个金发碧眼的帅哥,却有着一本正经完全缺乏亲切感的性格。对于军事训练毫不手软,是个魔鬼教官,即便面对贵族学生也不会带有一丝的宽容。 圣亚斯特莱亚女子学院   爱丽榭・舒华泽(エリゼ・シュバルツァー,Elise Schwarzer) CV:后藤沙绪里15岁,黎恩养父的独生女,留有一头整齐的黑色长直发,散发着清秀伶俐气息的可爱少女,就读于圣亚斯特莱亚女子学院。这次为了某事(其实是为了见最爱的哥哥)来访问VII组……对黎恩抱有好感,每次艾尔芬公主对她开玩笑时,爱丽榭都会非常害羞。和黎恩吵架后误入旧校舍遇到危险,后被救出。 艾尔芬公主(アルフィン皇女,Alfin Reise Arnor)CV:佐藤聪美15岁,太子塞德利克的孪生姐姐,有天使般的可爱外表。在圣亚斯特莱亚学院就读,和爱丽榭是好友。与同父异母的皇兄(奥利维特)在性格上很合得来,并在背后支持着身为太子的弟弟。可爱而有些任性,喜欢恶作剧。曾经她和爱丽榭被’‘帝国解放战线’‘劫持,后被黎恩一伙救下。 帝国方面   吉利亚斯·奥斯本(ギリアズ·オズボーン宰相,Giliath Osborne)CV:中田让治53岁,有着「铁血宰相」称号而广为人知的帝国政府代表。原为平民出身的军人,自从就任起,在帝国全境广设铁路网而推进现代化。在另一方面,也开始干涉大陆其他国家,以及吞并周边的地区。以帝国为中心,得到平民阶级狂热的支持,想要推翻由贵族支配的旧体制,目前与“四大名门”全面对决中。 奥利维特·莱泽·亚诺尔(オリヴァルト皇子,Olivert Reise Arnor)CV:子安武人27岁,尤肯特皇帝的庶出长子,放弃继承皇位,近来在社交界频繁露面,戏称自己为“放荡皇子”。曾用名奥利维尔·朗海姆并在利贝尔方舟事件中有不凡表现。曾是梵戴克学院长的学生,如今为皇族代表担任士官学校理事长。近来主导开发建造新型高速战斗舰,并与他的同伴们力图压制国内矛盾。在故事中与VII班以很意外的形式见面。 克蕾雅宪兵上尉(クレア宪兵大尉,Claire)【这里Claire翻译为偏女性的名字克蕾雅,部分玩家翻译的克莱尔根据在生化危机中的角色名为Clatre.】CV:松来未佑24岁,所属帝国正规军铁道宪兵队。相当有才干的女性将校,为吉里亚斯・奥斯本宰相的直属组织铁血之子中的一员,是有着与军人形象不符的可爱外表,却能活用堪比导力计算器的大脑,并凭借坚韧的意志完成各种艰难任务的优秀指挥官。在组织中代号为冰女(Ice Maiden),由于铁道宪兵队领导的身份备受贵族派提防。 卡尔·雷格利兹(レーグニッツ帝都知事,Regnitz Govenror of Heimdallr)CV:马场圭介50岁,马奇亚斯的父亲,负责帝都海姆达尔行政管理的市长。是奥斯本宰相的盟友且为改革派的重要人物。作为政治家还有很出色的才干。是个给人印象很好的且有内涵的人物。因为促成很多大型的企划案成功升为帝都的高层,凭借自己高洁的人品被任命为帝都首长。军官学院的理事之一。 米莉亚姆·奥莱恩(ミリアム・オライオン,Millium Orion)CV:小岩井小鸟13岁,铁血之子的一员,代号为“白兔”,在帝国各地奔走的谜之少女,乘坐着巨大的银色傀儡。VII班在实习途中与她偶然相遇并一度成为敌人,之后由于某个契机成为VII班的伙伴。有着与年龄相符的活泼天真的性格,也有着与年龄不相符的冷静缜密的思考分析能力。 克鲁琴州   卢法斯・艾尔巴雷亚(ルーファス・アルバレア,Rufus Arbarea)CV:平川大辅27岁,尤西斯的哥哥,四大名门艾尔巴雷亚公爵家的继承人,贵族派之中的重要人物,与“浪荡皇子”奥利维特·莱泽·亚诺尔成为社交界话题的两部分。是个相当有才干的人物,本人持有身份制度对帝国而言是必要的贵族派的信念。对帝国各地的联邦军有很高的影响力,采取了压制革新派行动的做法。 莱恩福尔特社   伊琳娜·莱恩福尔特(イリーナ・ラインフォルト,Irina Reinford)CV:住友优子亚莉莎的母亲,莱恩福尔特社的会长,5年前从前任会长的父亲古恩·莱恩福尔特手中抢下实权而就任会长,由于帮助架设毁灭性兵器列车炮而遭到亚莉莎的反对,并促使亚莉莎下定决心进入士官学院就读。本人参与各部门商品的开发,忙碌奔走于帝国全境。 莎朗·克鲁格(シャロン・クルーガー,Sharon Kluger)CV:野上由加奈有着紫色短发,优雅而完美的女仆,擅长料理。担任士官学校第三宿舍(VII组居住地)的管家兼女仆。本人还是莱恩福尔特社社长的从者,时常跟随伊琳娜社长在全国各地协助工作,非常重视亚莉莎,而在亚莉莎眼中雪伦如同姐姐般重要。 帝国解放战线   「C」CV:???恐怖组织「帝国解放战线」的首领。拥有高超的武艺和明晰的头脑,通常不以真面目示人。在各地进行各种各样的阴谋。 基迪恩(ギデオン,Gideon)CV:松本考平34岁。恐怖组织「帝国解放战线」的副首领的干部。对奥斯本宰相有着深刻的憎恨。跟随C在各地进行各种各样的阴谋。 斯卡蕾特(スカーレット,Scarlet)CV:西川宏美22岁。恐怖组织「帝国解放战线」的副首领的干部。妖艳的独眼美女。跟随C在各地进行各种各样的阴谋。使用的武器似乎是只有七耀教会的星杯骑士才拥有的法剑…… 伏尔坎(ヴァルカン,Volcan)CV:藤本たかひろ32岁。恐怖组织「帝国解放战线」的战斗部队指挥的壮汉。有惊人的战斗力,以及挥动重型巨炮的惊人臂力。 其他人物   蜜斯缇(ミステイ,Misty)CV:田村由加莉24岁,担任托利斯塔电台的广播节目“Abend Time”的人气女主播,语风轻快并充满活力,在全国有着许多粉丝。有着喜欢捉弄人的性格,黎恩等人在托利斯塔的街角遇到她时时常被她捉弄。 薇塔·克洛提德(ヴィータ・クロチルダ,Vita Clotilde)帝国歌剧院当红歌手,拥有惊人的表演天赋与歌唱实力,在海内外被称为苍之歌姬。清澈的歌声和自身的神秘感使她在帝都里拥有极高的人气。 瑟蕾奴(セリーヌ,Celine)CV:相泽舞最近频繁出没在士官学校及托利斯塔镇上的黑猫。充满光泽的毛皮与高傲的姿态使她看起来优雅而高贵,受到居民及学生们的疼爱。喜欢摆架子,露出“人类侍奉我是理所应当”的态度。似乎与艾玛是朋友。对黎恩有着特别的兴趣,但在黎恩试图亲近时曾挠伤过他。 维克多·S·亚尔赛德(ヴィクター・S・アルゼイド,Victor S Arseid)CV:安元洋贵帝国亚尔赛德子爵家的现家主,劳拉的父亲。43岁。下巴留着胡子的中年男性。武器为先祖铁骑队副长所传下的双手剑“加蓝夏尔(ガランシャール)”。被誉为“光之剑匠”,作为帝国最强的剑士而闻名。虽然作风老派但性格自由阔达,也没有贵族般的傲慢感。对在剑之道停滞不前的黎恩而言,是座压倒性的“高墙”并指引其道路。 角色介绍资料来源

[create_time]2016-05-09 15:27:20[/create_time]2016-05-21 23:00:50[finished_time]1[reply_count]4[alue_good]手机用户50694[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7aa4ada7.i_mY5S03wZ2j454c3iADnA.jpg?time=8130&tieba_portrait_time=8130[avatar]超过60用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1219[view_count]

英雄传说:闪之轨迹的游戏设定

埃雷波尼亚帝国泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。该国拥有20个以上的机甲师团和各种邻邦军(大贵族的私设部队)等,保有巨大的军事力量并开始向利贝尔王国进攻,周边诸国无不心惊胆颤。背景故事埃雷波尼亚帝国,塞姆利斯大陆西部最大规模的军事大国,不过近年来国内政局逐渐分化为两股势力,国内局势日益紧张。一派为“贵族派”,以旧“四大名门”为首的大贵族为核心,靠莫大的财力与地方军维持自身的既得利益,是国内的保守势力。另一派是与“贵族派”针锋相对的“革新派”,以平民出身的铁血宰相为核心,主张吞并弱小邻邦,增加税收扩大军费,意图夺取大贵族利益的新兴势力。两派的立场水火不容,导致的国家表面繁荣但地下暗流涌动,统治者皇帝被架空已无实权,明争暗斗在帝国各地展开。世界观资料来源 《英雄传说:闪之轨迹》是 PS3 / PS Vita 首款“轨迹”系列原创新作,采用2004年9月推出的《英雄传说:空之轨迹》同一时代、同一世界(塞姆利亚大陆)的埃雷波尼亚帝国为舞台,描写全新的壮大故事。游戏中有战车、飞船、列车、摩托车、缆车、马等交通工具。托尔兹军官学院的理事长为奥利维尔;学校根据身份地位不同,校服颜色也不同。贵族为白色,平民为绿 色,而Ⅶ组是与众不同的红色。因为故事壮大,城市的数量也是系列首屈一指。游戏为正式续作,故事的剧情主要描述《空之轨迹》、《零之轨迹》、《碧之轨迹》各作品时间线和这前后的故事。游戏标题的意思是指主角用剑光斩开黑暗这样一种印象。碧之轨迹中提到的帝国内战将会在本作中浮出水面。此外,本作双版本的存档可以共用,而服装或是追加剧情的DLC已经公布。游戏设定资料来源

[create_time]2016-05-09 15:19:02[/create_time]2016-05-21 22:57:08[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]兔子2650[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.61fcb8cb.CEgHUIvQUoAWbUx2iMvw0w.jpg?time=3622&tieba_portrait_time=3622[avatar]TA获得超过317个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]295[view_count]

英雄传说:闪之轨迹的特色系统

本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动顺序,伙伴和敌人进行行动。而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。ARCUS(All-Round Communication&Unison System)这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。 属性  名称  达成内容  白金THE LEGEND OF HEROES获得全部奖杯金甲零级学生学生等级达到甲零级。银狮子心英雄章被学院长授予『狮子心英雄章』。银クエストマスター全任务达成(课外活动、実习课题)。银バトルマスター完成战斗手册全情报。银炎の料理人获得全部配方。银爆钓王钓上全部鱼。银人物マスター完成人物手册全情报。银ブックマニア完成书物手册全情报。银トレジャーハンター打开全部宝箱。银Mクオーツコレクター集齐28种核心回路。银地狱の栄冠用难易度ナイトメア通关。铜刚毅の栄冠用难易度ハード以上通关。铜百万长者持有金达到100万以上。铜継続の粋人游戏时间100小时以上。铜至境の珠任意一个核心回路达到Lv5。铜至高の剣做成最强武器。铜力戦の勇士战斗胜利次数100次。铜奋戦の猛者战斗胜利次数500次。铜歴戦の胜者战斗胜利次数1000次。铜雷光一闪先制/优势/奇袭攻击共计发生300次。铜超绝秘技S技发动100次。铜百花迎撃阻止敌技・魔法驱动100次。铜绚烂攻守战术奖励×2.0以上。铜八头撃灭同时打倒敌8体。铜リンクマスター某两人的战术连结达到5。铜追撃マスター追击500次。铜ラッシュマスターラッシュ(急袭)100次以上。铜バーストマスターバースト(爆灵)50次以上。铜特别优等生任意一章里取得S评价。铜アリサとの绊和アリサ羁绊加深。铜エリオットとの绊和エリオット羁绊加深。铜ラウラとの绊和ラウラ羁绊加深。铜マキアスとの绊和マキアス羁绊加深。铜エマとの绊和エマ羁绊加深。

[create_time]2016-05-09 15:24:11[/create_time]2016-05-21 22:59:25[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]伊人游6206[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.abe26f8d.GmLI8vQA0-3YYqhmDVu5ew.jpg?time=9260&tieba_portrait_time=9260[avatar]TA获得超过100个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]128[view_count]

《英雄传说:闪之轨迹》战斗心得

前期必须有个公主/王子,技能主点三招,满血每回合回血5级,战斗胜利存活回血5级,地图移动回血两到三级前中期够用了,之后开始点攻防buff,可以一直用到你洗点为止

公主/王子建议放后排,拿着导致异常状态的武器

接下来是僧侣,前期建议两个僧侣,双回血续航能力很高,一种一个点出一级的回血后转专精拳师,拳师不拿武器可以用拳术,前两阶层的boss怕火,坏炎拳很好用。

另一个僧侣拿锤子,僧侣和战士一样可以拿锤子,平砍伤害很高

前排还剩下一个可以战士/海贼/弩手之类的输出,或者农民

农民的固有技能是加经验,可以让你的队伍快速升级,点满加经验后可以点回程技能和野营技能,野营技能点了五点后可以学会战后复活技能,可以减轻僧侣的蓝耗压力

农民可以拿到很多种专有农具,其中,枪剑锤的伤害都不错,平砍威力不俗,农民后期可以点出群体降攻击和群体封印的技能也很好用

农民副职弩手,学会照明弹,便于锤战士输出

剩下一个建议忍者,前期可以很早的得到致盲的锻造,给忍者的短剑锻造一下,战斗后分身然后平砍,可以高几率致盲第二层的boss,可以方面你前期刷钱刷经验。

中期开始点出忍者的多元拔刀术,当你进入深都后,第一阶层的boss每14天刷新一次,你可以买一些hp恢复药,让忍者去单刷,一开始一直分身然后补血,等到分出5.6个分身后一口气拔刀可以直接秒,打出的材料可以卖1W,25级以上,拔刀术4级左右就可以轻松单刷,然后建个一级的小号去旅馆睡觉渡过刷新的时间

这个1w的材料可以获得游戏里攻击力最高的锤子之一,用割引卷买只要12W6,你单刷个13次就可以买了,之后把忍者引退,然后建个主战士副忍者,战士点出分身后专精锤系然后专精蓄力

然后可以把拳师换成占星术士,占星专精一排同伴消耗tp为0的技能

这样以后无论是boss战还是强力的小怪都很好打了

前排战士锤子大招,僧侣群补
后排副职弩手的农民开照明弹,公主加攻击,占星给前排加tp0消耗

打boss的时候就是战士分身,第二回合蓄力,第三回合两个战士用锤战士大招,再强的敌人两下就秒,而且队伍基本上没有消耗,如果你的僧侣副职占星的话,基本一场boss战后也就占星耗点蓝,其他人都是满蓝的


[create_time]2023-06-13 11:59:29[/create_time]2023-06-27 21:47:36[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]一叶之涯[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6650874b.p5tdA2GvGm-FJ09vK7d4bg.jpg?time=3023&tieba_portrait_time=3023[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]17[view_count]

英雄传说闪之轨迹3战斗系统新要素图文介绍 战斗系统新内容

  英雄传说闪之轨迹3将在9月份发售,近日陆续放出了很多新消息,这里给大家带来了英雄传说闪之轨迹3战斗系统新要素图文介绍,一起来看下吧。   主要更新内容   战斗系统(勇猛指令)   战斗系统(战技)   战斗系统(切换战斗模式)   勇猛指令 ~视情况随机应变切换指令,藉此来掌控战况   各角色在行动时,可藉由选择「勇猛指令」而不需耗费回合就能够发动「作战指令」。   在发动中将在一定回合间,根据指令内容为整支队伍附加上各种效果。   ※ 发动指令虽需消耗于战斗中累积的 BP(勇猛点数),但可藉由于战斗中切换指令,或是根据情况解除发动中的指令,使战况朝向有利的局面发展。   勇猛指令视情况随机应变切换指令,藉此来掌控战况   ▼ 突击阵「烈火」   梨恩的专属指令。发动中除了会使我方所有攻击伤害提升,在指令发动时还会得到 CP(战技点数)增加的额外奖励。由于 BP 消耗量也不多,是相当易于使用的指令。   ▼ 黑冕(ノワールクレスト)   亚尔缇娜的专属指令。虽然 BP 的消耗量较多,难以掌握发动的时机,但由于具有能绝对反射敌人各种攻击的超强力效果,因此可作为与强敌进行战斗时的王牌。   切换战斗模式   使用附有枪械架构的特殊警棍「旋棍枪」的优娜,在战斗中每回合都能任意切换两种战斗模式。   ▼ 打击者模式   将旋棍枪当作拐棍运用的近战模式。虽然攻击间距较短,也仅能攻击单一对象,不过却能使基本参数上升。   ▼ 枪手模式   以射击为主轴进行战斗的中距离战模式。由于普通攻击为范围型射击,因此能够一次对付复数敌人。但由于基本参数比起打击者模式要来的低,因此在与强敌战斗时需要多加注意。   活用优娜的切换模式来让战况变得有利!   想清除喽罗时能以枪手模式从中距离进行全体攻击,或是在和通缉的魔兽或强敌战斗时,以打击者模式与黎恩、克尔特一同于最前线参与攻击,玩家可因应情势切换优娜的模式,使战况变得有利。   战技   藉由消耗战斗中累积的 CP(战技点数)发动角色固有的战技。   不同战技需消耗的 CP 也会有所差异 ,此外还存在着强力范围攻击、附加特殊效果、或是为同伴进行回复的战技等,各种符合角色个性的战技。   ▼ 螺旋击(黎恩)   太刀缠绕火焰施展连续斩,最后一击是以巨大螺旋状的火焰,将敌人卷入其中的八叶一刀流剑技。   ▼ 交叉爆裂(优娜)   让整根旋枪棍流淌电流,交叉旋枪棍给予对手电击伤害的技巧。   ▼ 风暴之刃(克尔特)   以双剑施展锐利的回转斩,是藉由剑风形成旋风斩杀敌人的范德尔家剑术。   ▼ 佛拉格拉克(亚尔缇娜)   将战术壳《光剑 (クラウ = ソラス)》腕部变形为巨大的刀刃,朝向前方猛力挥下的豪爽战技。

[create_time]2023-02-20 04:35:48[/create_time]2023-03-05 07:42:06[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]发现好游戏2333[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6b1e4b95.01qUI3Rtk7BDZBHe-q0UMw.jpg?time=7101&tieba_portrait_time=7101[avatar]TA获得超过110个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]26[view_count]

《英雄传说:闪之轨迹2》一周目通关剧情心得攻略

  闪之轨迹2一周目通关了,之前对“这是帝国篇的收结”的坚信在玩完恶意拖延剧情的前两部之后被粉碎殆尽,“这剧情推进方式还是the first chapter的老套啊”的想法不幸被言中,从闪轨1终章开始才是帝国篇抑或是ED8的起始,直到闪轨2的结尾仅仅是结社第二计划——幻焰计划的第一阶段。所以闪轨2才是帝国篇的first chapter,闪1只不过是prologue一类的东西了。   闪轨2开启了系列更坏的风气——一部游戏从拆两部上升到拆出三部或更多,但是也带来了一个不坏的信号——这是第一作填坑多于挖坑的轨迹,下面具体来看。   一、闪轨2对系列剧情的补完   1.对关键世界观的补完   闪轨2是空轨结束以后第一部正面补充系列关键世界观的作品,先整理一下闪轨对系列关键设定的补充。   1.魔女一族直接传承了“大崩坏”前的知识;   2.“大崩坏”前除魔女一族外,还存在“地精”种族;   3.骑神由“地精”制作于“大崩坏”前后;   4.各地的“精灵通道”与“考验设施”在同时由“地精”制造;   5.“大崩坏”前人类以灵力“mana”作为动力来源,“大崩坏”后失去其利用方法;   6.魔煌兵与人类同样持有灵力“mana”,推定为大崩坏前的存在;   7.魔煌城与利贝尔方舟同为具备封印机能的古代都市;   8.在“大崩坏”前及更早,有更上位的“伟大存在”;然后加上零碧两作的关键设定   9.幻之至宝在“大崩坏”前后自尽;   10.炼金术士一族与幻之至宝有关,其存在可追溯到“大崩坏”之前;还有空轨   11.利贝尔方舟为古利贝尔王室封印至宝的古代都市。   从这些信息,大致可以窥探系列的关键世界观:大崩坏前,人类,魔女、地精、炼金术士和其他种族与神共同生活在一个田园牧歌式的社会,“大崩坏”以后,多数种族消失/隐匿,人类失去了一切技术进入了黑暗时代,随后魔女和炼金术士带着各自的传承碎片延续至今。最后导力革-命出现,人类摆脱愚昧。DG教团、七耀教会和结社认为机会成熟,开展各自对复兴古代社会的努力。   2.对结社动向的补完   自空轨3RD提出“福音计划”结束,“幻焰计划”启动后,直到闪轨2才具体给出了“幻焰计划”的时间表。具体就是“幻焰计划”仍是一个多阶段计划,第一阶段为启动“幻”和“焰”,最终阶段为“火焰终结之日”,而且成功得到了魔女与炼金术士两大古代种族的帮助,直到这里都与福音计划相类似。   然而结社在这里出现了一个从来未有的失误,计划第二阶段的主导权被奥斯本宰相夺走,一直玩弄世人于鼓掌的结社第一次被别人玩弄于鼓掌,计划第二阶段的开展恐怕无法预测。   3.对其他系列设定的补完   空轨结尾时提到的诺森比亚自治州(原诺森比亚公国),成了一个重要的系列剧情联系点。原公国几十年前被“盐之桩”原因不明的盐化后,结社原三柱“白面”怀斯曼和帝国解放阵线S斯卡雷特同时进入亚尔特利亚法典国,莎拉成为猎兵;随后原诺森比亚公国和原茱莱市国因“盐之桩”事件的直接原因被并入帝国。与“碧之大树”事件后原克洛斯贝尔自治州被吞并如出一辙。   二、闪轨系列的剧情及其地位   1.闪轨系列的人物刻画   轨迹系列的人物刻画有一个惯用的模式,即是通过主角与敌方之间的羁绊,用多次事件同时刻画双方的角色。与敌方有羁绊的角色一经点明,必定会经过多次相遇,层层渲染,最后完成两个角色的描述。当然也存在与敌方无关联的角色,这就靠描写典型环境中的典型性格等方法来塑造,这种角色则不会有与敌方角色羁绊的铺垫或伏笔。   从这个角度来看,闪轨迄今刻画完毕的角色有亚丽莎、艾略特、马奇亚斯、菲、克洛、托娃、安洁莉卡这几人。   黎恩的身世之谜刚刚揭开,后面势必会有重头戏;劳拉与七柱、尤西斯与克洛斯贝尔总督、艾玛与二柱存在关联,今后势必会继续刻画;盖乌斯的身世在终章的隐藏任务中刚刚揭开一角;沙拉涉及到诺森比亚自治州、雪伦涉及到结社、米里亚姆回到了宰相身边,今后都是活跃的对象;最后是妹妹和公主,看这个趋势成为花瓶比加入主角群的可能性更大。   闪轨1引出十数人的主角队伍,在闪轨2里能完成半数人物的刻画已属不易,更难得的是在描述剧情和刻画主角群的版忙中,还将全部学院生的主要性格勾勒出来。   无论是成长为男朋友记者的原低角度摄影爱好者,还是被战争阻隔仍然努力重聚的双子姐妹,还有头脑不灵光连汇聚地点都看错的搞笑组合,虽然不能像主角群一样刻画其人物全貌,但都能寥寥数笔的描写,人物主要性格特典跃然纸上,从一具会动的NPC建模变为在玩家记忆里占据一席之地的特定角色,无不显示出人物刻画能力的精妙。   2.闪轨系列的剧情   闪轨的剧情采用了双线结构,明线为当下的帝国内战,暗线为250年前的狮子战争。剧情中多次暗示内战与狮子战争的相似处,狮子战争关系到魔女与骑神的传承以及七柱和劳拉家族的历史,无论在闪轨一二还是在其续作中都会是很重要的关节。   然而闪轨的剧情目前还处于很初级的阶段,这明暗两线都难以得窥其全貌。   3.闪轨系列的地位   闪轨1+2作为结社幻焰计划的第一阶段,直接承接空轨系列的剧情,同时也剖明整个零碧即克洛斯贝尔自治州的剧情不过是幻焰计划第一阶段的一部分。帝国篇才是王国篇的真正后续,而闪轨系列并不是帝国篇的全部,而是帝国篇的第一部分。   三、对帝国篇后续剧情的展望   1.论帝国篇和自治州篇的未完成   按照轨迹系列的传统,各“篇”的完成以结社计划的成功和人物刻画的完成的双重目标为准。空轨在SC结尾的时候结社完成了奥菲斯总计划的第一阶段——福音计划,同时主角群的主要人物的性格也刻画完毕,故而可以视为完结。后面的3RD起到的作用只是加强而不是补充。唯一的例外是玲,其角色直到零才算刻画完毕。   以同样的标准来审视自治州篇,首先结社计划在自治州只有“幻”一项,从结社计划的成功来看可以算完结。然而再看人物刻画,主角群中的四名主要角色刻画完毕只有三名,兰迪因为与猎兵团以及后来成为执行者的夏莉的羁绊尚未完全展现,因此不能视为刻画完毕。需要剧情补充。   帝国篇就更明显了,无论从结社计划还是人物刻画的目标来看,闪轨在帝国篇都未过半。因此,下一作轨迹应当兼具帝国篇的second chapter和自治州篇的third chapter的双重功能,继续讲述帝国篇故事的同时,对自治州篇加以加强和补充。   2.论“第三条路”的未成功   奥利维尔所主张的“第三条路”,乃是既不同于贵族派,又不同于革新派的完全崭新的道路。就这个目的来看,闪轨主角迄今都没有达成这个目标。   在内战甫一开始,贵族派的做法即丧失了其正当性,尚显稚嫩的主角群和群龙无首的改革派/正规军的联手是唯一选择,也是轨迹系列叙事成熟性的表现。而改革派/正规军群龙无首的的情况是奥斯本宰相一手炮制的,可以说主角群从踏上征途的一瞬间,就落入了奥斯本宰相的骰中。   此后主角群的历次行动,虽然扯来了游击士“保护平民为第一原则”的大旗来做虎皮,但客观上无不是给正规军的反攻充当了急先锋,不仅没有体现“第三势力”的独立性,也是在宰相精心编织的网里越陷越深。最后被宰相包装成终结内战的英雄之一时,这次对“第三条路”的探索不仅彻底失败,更是沦落到成为宰相侵略行径的鹰犬的可悲下场。   当然这应该也不违反主角群的本愿,就像二战时期德国科学家,量子力学奠基人,德国原子弹计划的核心科学家海森堡所说:“虽然一个被德国占领的欧洲并不算好,但总比德国被占领要好得多”。   当然,轨迹系列向来是以“讲述成长的故事”为主旨的,主角群对“第三条路”的探索虽然撞得头破血流,但也是为以后的成功打下了基石。“第三条路”既然不同于贵族派或改革派,那么也就意味着需要彻底否定这两派的做法。贵族派业已被打倒,下一个目标应该是继续进行幻焰计划的改革派。   3.昔日的战友,明日的敌人   战友与敌人的转换,这个主旨贯穿于闪轨两部的始终,首先是克洛和魔女薇塔,其次是卢法斯。当然,这只是这一主旨的小小前奏,战友和敌人都是以利益区分,铁道宪兵队亦然,正规军亦然。就如上面分析,帝国篇下一部的敌人应是改革派,那么作为改革派左膀右臂的正规军、铁道宪兵队和铁血之子势必会因利益不同转变为敌人。   同理,结社为了夺回幻焰计划主导权,与利益一致的主角群也可能成为战友。闪轨2终章有两个值得注意的细节,一是卢法斯重创魔女薇塔,主角群意欲施救,却困惑不前;一是米里亚姆略有踌躇,但很快选择站在宰相一边。虽然主角们现在还为宰相效鹰犬之力,但在黎恩抓住宰相衣领之时,反抗的念头已经萌芽了吧。   骇浪起于微澜,巨大的冲突往往起于细小的动作,这也是轨迹系列的魅力之一吧。

[create_time]2023-01-22 23:11:23[/create_time]2023-02-06 04:12:37[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]Alex手游叔[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9ad268a.YXGRIpiTYPn4Z6H-1EFzRA.jpg?time=6596&tieba_portrait_time=6596[avatar]TA获得超过274个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]12[view_count]

闪之轨迹1 link等级需要多少

= =link和等级无关,但是和羁绊值有关。羁绊值的增加方法为限定的几个。每章中间都会有休息,那个时候有羁绊剧情,最初的羁绊剧情增加的羁绊值不算多,后续章节会越来越多的每章中间可以去学校外的书店,有卖一些增加个别队友间的羁绊,一开始只有50,只不过后面会越来越多的= =(貌似最高是200?)每次战斗,登场的4人必定分别+1,link连接着的两人大概是+2还是+3的……以上= =增加羁绊值的方法

[create_time]2017-10-07 17:22:38[/create_time]2015-02-28 23:05:48[finished_time]2[reply_count]2[alue_good]梦晓同学[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6def1cdf.VbiKli8_CuOHho3PYu6GtA.jpg?time=1132&tieba_portrait_time=1132[avatar]TA获得超过2211个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4252[view_count]

《英雄传说:闪之轨迹》刷等级经验方法

刷钱刷主回路经验个人推荐在地下第六层。第六层第一图和第二图来回切换,因为地下地图不复杂,切换比其他地图速度要快。
第二图回到第一图后,正面跑一小段就有一组骷髅头。这种骷髅头进入战斗基本每次都是必出7-8个的,一次全灭能拿不少主回路经验和耀晶片,还有U物质。找一个全屏S技的角色,带上在地图回复HPENCP大的5级地系主回路,开场就放满200CP的S技,其他人随便带个要练的主回路,装备随意,爱带不带,来回切换一次地图2和地图1,跑到怪面前,放技人的CP就满200了。
用班长的话,把ATS堆高。用米莉亚姆这些物理的话,带个霸道,都是一下必秒的。平均刷一场,主回路能有200以上经验,100左右的耀晶片也就是1000米拉,还有U物质若干。按这个速度,4级主回路升5级15000经验大概需要刷60-70场,一次成型除了班长以外其他6个主回路。60-70场正好也刷了7000左右的耀晶片,也就是7万米拉,加上差不多肯定会有99个U物质,什么都齐了。至于刷等级,这个怪就有点低了,等级高了刷一把经验不过250+。可以去第七层最后一张图的中心路刷,中心路的南北各有一组灯台一样的怪,来回跑正好够CP补满200,距离长度也正好够刷完一边,另一边的怪自动刷新出来。就是这怪的数量不一定多,有时候只有1-2只,经验就一般。但是如果出5只之类的话,一个S技全灭,以65级为例,大约一场就是2000多的经验,升级还是飞快的。顺,75个U物质可以换一块塞姆利亚石碎片,多刷点终极武器也都有了。


[create_time]2019-01-25 18:55:05[/create_time]2019-01-04 20:40:57[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]巨勤杜之槐[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e182b55b.mJOBRueVmk71uIVes_u79g.jpg?time=10702&tieba_portrait_time=10702[avatar]TA获得超过3885个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]109[view_count]

《英雄传说:闪之轨迹4》《闪之轨迹4》主线攻略 序章

新 游戏 开始前可以联动闪轨1+2改以及闪轨3的存档,有对应存档可以获得一定的道具奖励。同时假如有闪轨3的存档的话,会根据存档的角色等级,分校充实度,教官等级进行奖励。 本攻略中的内容为参考了日站闪之轨迹4神攻略wiki,同时结合笔者个人游玩验证和体验制作而成,因此难免有疏漏,欢迎指正。 本攻略内容以一周目最高的噩梦难度为基准。 1.多保存真的很重要,尤其是对于有额外AP的BOSS战。 2.跟前作一样,Order系统的加入使得BP用来发动全体攻击变得很浪费,大概是发觉这一点这一代的BP上限增加成到了7BP,但是高难度下依旧建议温存BP用来发动Order。 3.根据BOSS的特点装备好预防对应异常的饰品能让战斗轻松很多,而且建议今早通过交换合成等方式合成出可以预防多种异常的饰品,本作 游戏 初期就会有同时附带多种异常的敌人。 4.由于本作剧情上和前作的关联性很大,系统上也基本沿用,难度也要比前作更高,如果是第一次接触这个系列的人强烈建议至少玩过闪轨3后再来体验本作。 长长的剧情后操作系列之前的主角直接开始攻略【魔导区画】。这个地方的宝箱都很显眼,就不放图了。 区域:オルキスタワー·下层中枢 宝箱:3个 刚刚进入就会强制开始一场杂兵战,相当于教学,无难度;接下去还会有几次强制杂兵战充当教学就不赘述了。 3个宝箱里有一个要从下层外郭绕回来后才能拿到。 区域:オルキスタワー·下层外郭 宝箱:1个 区域:オルキスタワー·上层中枢 宝箱:2个 到上层中枢最顶部触发剧情后BOSS战。 只需要把三人的HP削减到一定程度即可结束战斗,其每人HP上都有用红线标注需要削减到多少HP以下。由于是序章所以三人难度都不大,クレア少佐和根源のマリアベル两人只需要削减少量HP即可让其退场,可以优先使用S技解决。 剧情后去クルト的房间找クルト,之后前往1F锻錬室触发剧情。 和クルト合流后可以在2F和其余同伴对话,然后就可以前往调查3F“某人”的房间。 剧情后笔记解锁。 之后和地图上标注红色叹号的角色一一对话后返回ロゼ的アトリエ即可完成序章。

[create_time]2022-06-04 09:24:39[/create_time]2022-06-15 23:59:54[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]张三讲法[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.47c7c989.PNHyyviQpkbkWYf_U9mbzQ.jpg?time=670&tieba_portrait_time=670[avatar]TA获得超过1.3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]51[view_count]

英雄传说:闪之轨迹2 英雄传说各人物实力解析

 《英雄传说:闪之轨迹2》中的各人物实力如何?与前几作相比又有何差别?下面介绍的就是玩家lixi19861125分享的《英雄传说:闪之轨迹2》各人物实力解析,供大家参考。

  首先仅出现过的人物剧情实力:

 空轨:

 1)里面明显提到执行者No.2莱维实力强劲,莱维》瓦鲁特或雪拉的姐姐(名字忘了)或怪盗B或玲

 2)约修亚在SC中前期明显提到自己实力不差怪盗B(卢布卢岚)

 3)约修亚和穆拉交手,成功全身而退,可认为实力相差无几

 4)约修亚在执行者中外号:漆黑之牙(好像是这个),剧情也说暗杀才是强项,也就是说,在剧情中前期:约修亚》怪盗B等一干执行者和穆拉

 5)剧情结尾时,约修亚在破绽中击败了莱维(有防水)但莱维也承认约的进步,约又升级了一部分

 6)卡西乌斯,空轨里唯一提到达到理之境界的男人,剑圣,年轻时候挑战过龙,n多傲人战绩吧,大陆仅有的4名S级游击士

 7)旗下两个徒弟很牛,理查德更厉害,但当事人也承认比不上卡西乌斯,也在FC中表示莱维实力在其之上

 8)FC中作为boss实力应该在金左右,也就是A级游击士的实力

 9)金约等瓦鲁特,也就是说,账面实力,空轨中,卡和莱两人最高,约次之

 10)卡和莱没有直接教授,一个达到理,一个置身修罗,感觉卡走的是正途吧,自己感觉卡更好一些,也体现在计谋等其他方面,莱维更像是走了一个极端,但他承认约的时候,我想实力就下来一点吧。至于约感觉在3rd中不明显,但是正面交锋感觉除凯文外,理查德等a外明显高于其他人一些。

 零碧轨:

 1)始终不觉得几个月之间实力可以爆很多。这是前提。

 2)城管中,兰迪确实是实力最强的,平时留手了。

 3)谢俐正面击败了兰迪是事实,也许有久疏战阵的原因,但至少持平吧。

 4)银实力确实很强,体现在速度方面,没有剧情表示城管在银上占便宜

 5)在剧场银有牵绊情况,和谢琍平手。

 6)风剑没有战胜凯

 7)风剑比肩卡西乌斯只是其他人臆测,本人未承认

 8)风剑只是A级,名气确实A级,为什么卡早就是传说中S,风剑要空轨发生完(零在空两年之后)才因为卡不做游击士让他做S试试?在空轨S之前很久卡便是S了,卡应该远高于风剑。

 9)貌似有提到风剑实力和莱维差不多(七姐提的?)有点不适很清晰,所以结论,卡》风剑或莱维

 10)七姐教过莱维,并说已经超越人类极限。感觉七姐高于空轨所有人物,我理解为七姐已经掌握了理之境界,卡是达到了理之境界,达到和掌握应该有本事区别。

 11)战鬼》谢琍,七姐远大于战鬼(自己承认),战鬼未到理境,估计和莱维差不多。

 12)最后谢琍输士因为一群人,战鬼亦是,风剑亦是,不能说明,兰迪超越了战鬼,或罗伊德打败了风剑。

 13)达德利没有具体显示出实力情况,但是以前和风剑一起做事,凯当时实力约低风剑(凯是纯屌丝),风剑(八叶流),臆测团队实力不会天壤之别。警官没有A游击士实力应该也有B。

 14)星杯骑士绝对不是盖的,参考凯文,没爆发圣痕实力至少在准A游击左右,爆发更不得了。所以瓦吉肯定很厉害,最后他是唯一单挑取胜的哦。

 15)自己显现表露出凯在就好了的话,表明凯实力更高一些,凯大于瓦吉

 16)城管中,瓦吉,兰迪,银明显高出一筹,达德利不好判断,应该不差

 17)剧情说琪雅回档,在没有约和艾和玲的情况下团灭。教授变身没有瓦吉对手那位完整吧,瓦吉爆他们一条街(兰迪要有趁手武器才完全爆发实力)

 18)城管也和约艾比较过了,约艾强。约强于艾。

 19)所以最好赢那么多不是城管多么强,是帮手绝对不弱。

 20)最后虚神不是真神哦。

 21)神速只是号称速度不差莱维,而且自己说的,银说速度比她还快。

 22)风剑战鬼零碧一线,但是和银瓦吉,银等人差距不会太大,个人感觉风剑实力比理查德强一些吧,理查德自己说(FC)莱维(罗伦斯少尉)不在自己之下。估计这种正面实力不打过不太清楚。

  闪轨:

 1)No.1实力和七姐差不多,记住也是没有比过,死线说的。没比过就有水分。

 2)神速对莱维胜出:1:100,但是肯定有水分,一个实力不及你的人缠着你打球斗牛,你烦了就不认真了,随意了,但她赢了,所以神速离莱维还很远。

 3)神速在碧轨让城管吃了苦头,侧面显示城管自身实力。

 4)No.1完整鬼力,没有说是理,所以实力不好猜。

 5)黎恩应该是轨迹最强主角之一,比罗伊德厉害是不用说了,特别有鬼力情况。

 6)爆鬼力明显看出怪盗B胜不了,实力猜测和约比不弱。

  7)莎拉说话很大气,但明显感觉紧张对No.1的时候,莎拉为A级

 8)学生在黎嗯没报时勉强牵制神速,神速的表现也说明一个人搞不定学生队

 9)No.1爆发神速明显害怕了,但神速没有表现出再实力上崇拜七姐这么崇拜No.1,而且七姐培养乐莱维,想起还是很牛的,猜No.1执行者最强吧。


[create_time]2022-12-25 09:21:33[/create_time]2023-01-06 19:37:55[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏仔晓春[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b86322c3.xJWOG7GDHrd9p76B4-HZgQ.jpg?time=6754&tieba_portrait_time=6754[avatar]TA获得超过199个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]148[view_count]

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