三国杀一共多少武将?
标准版武将:25个。曹操、郭嘉、司马懿、夏侯敦、张辽、许褚、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、华佗、吕布、貂蝉。风包:10个。夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔、周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。林包:10个。太史慈、荀彧、庞统、卧龙、典韦、袁绍、颜良&文丑、庞德、神诸葛亮、神周瑜。火包:10个。徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布 。2011一将成名:11个 。曹植、张春华、于禁、法正、马谡、徐庶、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。2012一将成名:11个。荀攸、王异、曹彰、关兴&张苞、廖化、马岱、步练师、程普、韩当、华雄、刘表 。桌游志SP:杨修、袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国关羽、虎牢关吕布、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、魏国蔡文姬,其中袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、群雄赵云、sp貂蝉(被称为离婚蝉)、sp曹仁、群雄庞统、sp张飞、sp吕蒙、sp大乔、sp刘备 。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
《三国杀》所有武将有哪些?
1.刘备,关羽,张飞,诸葛亮,赵云,马超,黄月英;曹操,司马懿,夏侯敦,张辽,许褚,郭嘉,甄姬;孙权,甘宁,吕蒙,黄盖,周瑜,大乔,陆逊,孙尚香;华佗,吕布,貂蝉。2.黄忠,魏延,曹仁,夏侯渊,小乔,周泰,张角,于吉,神吕蒙,神关羽。3.庞统,诸葛亮(卧龙),荀彧,典韦,太史慈,袁绍,颜良&文丑,庞德,神周瑜,神诸葛亮。4.孟获,祝融,曹丕,徐晃,孙坚,鲁肃,董卓,贾诩,神曹操,神吕布。5.刘禅,姜维,邓艾,张郃,孙策,张昭&张紘,蔡文姬,左慈,神赵云,神司马懿。6.曹植,于禁,张春华;法正,马谡,徐庶;吴国太,凌统,徐盛;陈宫,高顺。7.杨修,貂蝉,公孙瓒,袁术,蜀孙尚香,魏庞德,魏关羽,虎牢关神吕布(2张),魏蔡文姬,群马超,魏贾诩。
三国杀中武将牌重置是什么意思
武将牌重置就是武将牌回到最初状态。比如铁索连环可以将武将牌横置,而都处于横置的武将牌就是都处在了连环状态,连环状态下的一名武将受到火攻、属性杀、雷击、闪电等属性伤害,其他武将都会收到伤害)。如果在受到伤害前想要解除横置状态,只要再对已横置(已连环)的武将使用铁索连环,武将牌会重置到普通状态(即未连环状态)。凤雏的重生技能使用后,武将牌也将被重置,而这种重置是将凤雏装备区、判定区和手牌中的所有牌都去掉,武将牌就像是回到刚进入游戏且无手牌的状态,当然根据涅槃技能武将重置后还可以再抓三张牌,但是这三张牌是在重置后才抓取的。扩展资料:铁索连环——使用目标:一至两名角色。卡牌效果:连环——出牌阶段使用,分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属性伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。出牌时机:出牌阶段使用目标:一名至两名目标角色作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。其他:当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。参考资料:百度百科-三国杀
三国杀中武将牌重置是什么意思
武将牌重置就是武将牌回到最初状态。比如铁索连环可以将武将牌横置,而都处于横置的武将牌就是都处在了连环状态,连环状态下的一名武将受到火攻、属性杀、雷击、闪电等属性伤害,其他武将都会收到伤害)。如果在受到伤害前想要解除横置状态,只要再对已横置(已连环)的武将使用铁索连环,武将牌会重置到普通状态(即未连环状态)。凤雏的重生技能使用后,武将牌也将被重置,而这种重置是将凤雏装备区、判定区和手牌中的所有牌都去掉,武将牌就像是回到刚进入游戏且无手牌的状态,当然根据涅槃技能武将重置后还可以再抓三张牌,但是这三张牌是在重置后才抓取的。扩展资料:铁索连环——使用目标:一至两名角色。卡牌效果:连环——出牌阶段使用,分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属性伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。出牌时机:出牌阶段使用目标:一名至两名目标角色作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。其他:当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。参考资料:百度百科-三国杀
三国杀公认最强武将排名2022
三国杀公认最强武将排名2022:1、第一位:周处游戏里的周处一二技能都不弱,一技能不仅可以威慑对手还能提升自己的战斗力,二技能可以一边拼点一边补牌,而且成功还能在摸三张,还能获得装备。2、第二位:骆统他的过牌能力可以说是一绝,有些武将过牌就是单纯靠量,而骆统的过牌绝对没有一张无用之牌,所有的牌都是可以帮助到他的,并且越到后期过牌能力越厉害,牌里包括了所有的基本牌而且无中生有和决斗这类的牌也都在。3、第三位:界朱然一个自带光环的武将,无论是排位还是军争都有他的一席之地,在排位中只要有对手攻击不到自己就可以多两张牌,而最少会有一个对手是攻击不到的,在军争中更是无所畏惧了,只要不针对他时,他就能补牌。4、第四位:界徐盛古锭刀为他量身定做,在斗地主中基本有了他就没有其他武将什么事了,直接进入下一局也不是不行,可是在身份场上的他就没有那么意气风发了,虽然爆发可以,但是身份场也就是个菜刀流,单凭一个斗地主模式就称王称霸还是不太现实。三国杀游戏流程:开局随机分配4大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)。三国杀中一个武将的每一个回合都分6个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2张手牌。
三国杀国战规则
玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用人物特性和技能。当游戏中仅剩四名或更少角色时若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束,在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用,不能用来回复体力。三国杀国战攻略三国杀的国战模式之中,大家最开始的时候都是互不知道对方的阵营归属的,于是很多玩家就偏偏非常喜欢保留这样的神秘感,一旦走上了身份场那是坚决的不摊牌,或者直接就两张牌一起摊,这样的玩法都是不对的,今天就来和大家说一说国战的小技巧,应该合适摊牌。其实国战的时候大家不愿意摊牌往往是害怕自己首先成为集火的目标,被早早抬走,所以坚决的藏住身份。而在第一张武将牌摊开之后觉得自己的阵营反正也曝光了,何必要继续掖着藏着呢,干脆一起摊开好了。但是这二者都是有弊端的。
三国杀国战规则
三国杀国战规则:玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用人物特性和技能。当游戏中仅剩四名或更少角色时若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束,在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用,不能用来回复体力。三国杀分配体力要点拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
三国杀国战游戏规则
三国杀国战是基本神话再临武将进行扩展的一种独立全新的玩法,玩家需要先购买全新的三国杀国战版卡牌方能进行游戏,国战能同时支持3-12人次进行游戏,下面给大家介绍三国杀国战游戏规则,欢迎阅读! 三国杀国战游戏规则 准备游戏 挑选武将: 发给每位玩家四张武将牌(会员5张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。 靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。 ※ 游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。 分发体力牌: 每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。 注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1 点体力,则他可以立即摸一张牌。 扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。 进行游戏 随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即每名玩家有一个自己的回合,一名玩家的回合结束后, 右边玩家的回合开始,依次轮流进行。 每个玩家的回合可以分为六个阶段: 回合开始阶段 -> 判定阶段 -> 摸牌阶段 -> 出牌阶段 -> 弃牌阶段 -> 回合结束阶段 回合开始阶段 : 有些技能可以在此阶段发动。你的暗置的武将牌也可于此阶段明置。 判定阶段: 若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后以此类推。 摸牌阶段: 你从牌堆顶摸两张牌。 出牌阶段: 你可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。 2. 任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。 弃牌阶段: 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值( 你的手牌上限等于你当前的体力值), 每超出一张,须弃置一张手牌。 回合结束阶段: 有些技能可以在此阶段发动。 暗将规则 处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1. 回合开始阶段开始时;2. 发动武将牌的技能时。 例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌; 马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌; 孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌; 没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。 有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。 没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。 野心家规则: 当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色 明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的存活者。 注:野心家与野心家之间也是不同势力。 例:★ 6 人、7 人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。 ★ 8 人、9 人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。 珠联璧合表示了部分武将之间的特殊联系。 武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的'其他武将。 若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1 点体力。 若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。 角色死亡 当一名角色的体力降到0 时,即进入濒死状态,除非该角色在此时使用【酒】,或有角色使用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。 死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及其判定区里的牌,然后执行奖惩。 奖惩方式: ※ 已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌; ※ 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数(包括刚刚杀死的角色)张牌。 例:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。 注:若被杀死的角色还没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。 没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。 胜负结算 玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。 特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。 当全场所有角色均确定势力后, 才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时, 该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
三国杀国战是什么?
简单来说,就是三国杀的一种特殊玩法,一般的三国杀卡牌都可以玩。从回合战术上来讲,跟一般的三国杀没有什么区别(杀则闪、锦囊可无懈、人物技能等等),但战略规则则不同,后面会详细给你介绍一下。另外,“国战”顾名思义就是以“国家”为单位进行游戏,所以没有“身份”的概念了。一般情况下,国战人多一些比较好,4个人以下,某些时候会影响平衡,当然,不是不能玩。具体的战略规则如下:假设我们有5位玩家。上手每位玩家发5个将卡,选择其中两个一样国家的武将作为你本次游戏的武将。(单将亦可。)场上每位玩家依次拼点,点数最大者为游戏的第一个起始玩家,比如玩家A。玩家A第一个行动,他可以选择摊开武将发动技能,也可以选择不摊开武将(视为平板武将,暂时无国籍)如果摊开武将,例如A是蜀国武将,那么A玩家本次游戏即代表蜀国。假如玩家B(第二个行动),也是蜀国的武将,那么他可以选择摊开武将,这样和玩家A达成同盟,本次游戏胜利条件和A相同:杀光除了A以外的其他所有玩家。如果不摊武将,玩家B的国籍暂视为未知。假如玩家B已经和玩家A达成同盟,此时玩家C行动时候也摊开武将为蜀国,那么玩家C并不和玩家A与B达成同盟,而是成为场上一个单独的势力(不为群雄,视为第三方势力),他的胜利条件为杀光所有人。假如玩家B没有摊开武将,而C第二个作为蜀国武将出现,那么将是C与A达成同盟,获胜条件刚才已经说过了。而B(蜀国未摊)不论以后摊不摊武将,都视为单独的势力。剩余的玩家D和E的国籍如果相同即为同盟,获胜条件一样。如果不一样,哪怕其中仍然有蜀国,都视为单独势力,获胜条件为杀光所有人。综上所述,5人国战可能出现以下的情况:2V1 V1 V1或者是2V2V1这样,你大致能明白为什么4个人或者以下会有问题了吧?希望有帮助。
先要一款桌游三国杀的单机游戏,谢谢
已经为您发送答案
期待您的支持和鼓励
只是因为在问题中多看了你一眼,
再也没能忽略那困难,
梦想着有一天能提供答案,
因此我开始发送邮件,
开始时你在犯难...
发送时你在观看...
打开时你在震颤...
解决时你展笑颜...
宁愿相信一定采纳推荐,
追问的哪些问题不会再改变,
宁愿用这一生为你奉献,
我一定提供答案,
直到圆满...
仙剑问情残猫
将为您创造一个又一个传奇
三国杀单机版
有~~
我有一单机版三国杀 不错 你需要我发给你 邮箱地址?悬赏分~~~
游戏模式
2人局 3人局 4人局 5人局 6人局(3V3) 6人局 6人局(双内奸) 7人局 8人局(魔王模式) 8人局 8人局(双内奸) 9人局 10人局
剧情模式
游戏包
标准版 风包 火包 林包 军争包 神将包 倚天包 怀旧包 欢乐包 SP包 一将成名包 测试包
夫妻协战
身份配置
主公:曹操
内奸:随机4对夫妇
樊城之战
身份配置
主公:关羽
忠臣:华佗
反贼:曹仁、庞德、徐晃
内奸:吕蒙
红颜模式
身份说明
同标准八人局身份配置
僵尸模式
身份说明
主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。
官渡之战
身份配置
主公:袁绍
忠臣:颜良文丑、甄姬
反贼:曹操、郭嘉、张辽
内奸:刘备、关羽
魔王模式
身份说明
主公为魔王,内奸为护卫,魔王护卫同阵营,魔王护卫开场明身份 忠臣为英雄,反贼为平民,英雄平民同阵营