激战2什么时候开服

时间:2024-05-09 19:49:19编辑:莆田seo君

最新版本的激战2国服做了哪些更新?

在近期的更新中,《激战2》国服版本对游戏节奏进行了细微的调整,诸如完善1-45级升级指引,以及减少特性点的消耗等,使得游戏在前期的游戏体验更具目的性,而在后期游戏体验中又不会影响到《激战2》独特的魅力。
更值得注意的是游戏高频率的Living World版本更新,除了与美服版本同步之外,这一做法也保证了游戏中玩家与世界剧情的互动,从近期Living World两个分支剧情“拨开迷雾”与“死胡同酒吧”的实时更新中可以看出,《激战2》的玩家在泰瑞亚的世界中永远不会缺少新奇的剧情体验。


激战2的历史与世界观

1.求《激战2》世界BOSS魔像马克II型图文攻略 【导读】《激战2》宏大的世界观一直以来都是游戏的一大特色。 分布于世界各地的世界BOSS是玩家成长历程中一道道需要攻克的难关。击杀世界BOSS不仅可以获得丰富的经验,还能得到丰富的道具奖励。 魔像马克II型原本是阿苏拉建造的审讯团魔像,而现在脱离了控制。 它有着坚硬的防御与强大的魔法能量。 这次我们来了解一下,这个世界BOSS的打法~ BOSS名称:魔像马克II型 等级:LV68 所在地图:漩涡山 — 星点平滩 每日刷新时间(前置事件开始时间): 1:30,5:30,9:30,14:00,16:00,21:00 流程攻略: 一。 等刷新时间要到的时候,打开地图传送至漩涡山 — 旧锤据点传送点。 二。前置事件,在15分钟内关闭区域内所有离线容器。 三。 前置完成后。 进入BOSS战,15分钟内击杀BOSS。位置如下图。 该BOSS范围攻击技能较多,所有技能释放前地上都会有伤害范围红圈进行提示。玩家需要时刻留意自己站位,不要站在红圈内。 建议近战职业切换远程武器输出,这样跑位时也能兼顾伤害输出。 另外需要留意的是地上的范围闪电。 该技能没有红圈显示。 请留意避开! 总的来说,多注意跑位。 多注意血量。这个BOSS并不难打。 最后开宝箱吧。 2.激战2 的背景是什么 科米尔登上神座的确切时间,是莫菲利安纪年的1075年。这堂历史课,就从这里开始讲述,在那之后发生的事情——那些对我们来说已经成为过去的故事。250年来,在这个变迁的世界中,泰瑞亚的英雄们不断抗争着。巨大的动荡、灾难以及其他的重大事件改变了这个世界许多许多。人类,没落了。而其他种族正在崛起,并获得了对世界上大部分地区的控制,建立了新的格局。这个世界,变了众所周知,泰瑞亚世界充满着混乱、争斗以及长年的战争。这片饱受折磨的大地上少有和平。即使科米尔成为神,伟大破坏者被挫败,这一现状也没有任何好转。这里危机四伏。这个世界已经不再是曾经的泰瑞亚了,但是,在她表面的混乱之下很多东西却一直没有改变。 沉睡的古老怪物苏醒了。它们从地底爬出,锋利的魔爪在岩石和大地刻下痕迹。消失了一千多年之后,它们回来了,回到了这个它们曾经践踏,征服,以及统治的世界。它们中的第一个,皮莫达斯,召集了新的仆从以取代曾一度为其服务的破坏者,并逐渐侵蚀地下洞穴而迫使阿苏拉迁移到地表。与此同时,甘拿据点落于怪物之手,诺恩人被被迫移居南方曾经属于矮人的领地。夏尔非常敬重诺恩那强健的身躯和对力量的感悟,两个种族之间逐渐有了试探性的交流。 南面,欧尔半岛从海底浮出水面,滔天的巨浪席卷了整个海岸地区。神圣海岸、达雷西奥海滨以及战承群岛却在波浪中沉入海底,甚至伟大的城市狮子拱门都已经完全被洪水淹没,只有那些宏伟建筑的断壁残垣组成了如今的海底废墟。藏身于欧尔半岛的海盗船也在灾难中全灭,只有少数有幸逃离席卷而来的潮水。幸存者们定居于北部海岸,躲避着欧尔区域新的威胁——黑桅船。欧尔地区那些迷失的灵魂被来自海底的黑暗力量所控制,统治了这片被从深渊中解放出来的陆地。 陌生的种族——诺恩、阿苏拉以及神秘的希尔瓦里,都在大陆上占有一席之地。他们的文明将人类挤出了人类祖先所居住北部和西部,宣扬着自己的存在,并活跃于新的传奇之中。 3.《上古卷轴5:天际》和《激战2》相比,谁更好玩 [激战2还没玩过,不过听说是网游,不要拿网游和单机比行不?上古卷轴5血腥么完全没感觉啊,你不会就因为序章有个砍头片段就不敢玩下去了吧?不过我玩上古5主要不是因为战斗,众所周知上古系列的战斗系统一向不给力,我只是被其庞大的历史和世界观及无与伦比的自由度给吸引了,这两点有哪个游戏能够超越,上古5的两个DLC我个人认为第二个只有60多M的炉火DLC弄得最好了,房屋自建系统和家庭成员自由添置系统让你感觉呆在游戏里的虚拟的家里非常好,而家里又是如此自由除了破坏外你什么都可以做,我都不想出去升级打怪了,这么好的世界架构感觉身处其中就是一个真正和NPC人们和平共处一起生活的一份子感觉啊,战斗有什么意思?而其他游戏再没有一款能带给我这么安宁和谐的感觉了。 4.世界观,历史观和人生观三者之间是什么关系 1、世界观、历史观、人生观的关系表现为:世界观包括历史观和人生观,世界观和历史观决定人生观,人生观离不开世界观和历史观,人生观也影响世界观和历史观。 2、简介 1)世界观,它是人们对世界的基本看法和观点。世界观具有实践性,人的世界观是不断更新、不断完善、不断优化的。 世界观的基本问题是意识和物质、思维和存在的关系问题,根据对这两个问题的解答,可将它划分为两种根本对立的世界观类型,即唯心主义世界观和唯物主义世界观。 2)历史观又称“社会历史观”。人们对社会历史的根本观点、总的看法,是世界观的组成部分。世界观与历史观是相互影响、相互制约的。历史观的基本问题是社会存在与社会意识的关系问题,这是哲学基本问题在社会历史领域的延伸。由于对历史观基本问题的不同回答,形成了两种根本对立的历史观:唯物主义历史观和唯心主义历史观。 3)人生观是人们在实践中形成的对于人生目的和意义的根本看法,它决定着人们实践活动的目标、人生道路的方向,也决定着人们行为选择的价值取向和对待生活的态度。人生观是世界观的一个重要组成部分,受到世界观的制约(通俗地说,一个人平时经常玩游戏,在他的世界里只有游戏,他的世界是一个小世界)。 5.最终幻想14好玩还是激战2好玩 作为一个最终幻想的忠实粉丝,我是力挺最终幻想14的。 首先从制作团队来看,最终幻想已经有20多年的历史,无论是里面的世界观以及对故事剧情的掌控,都做得很到位,在全球范围内,有着许许多多的爱好者。 然后到画面制作,看过最终幻想7到13-2以及《零式》,的画面的小伙伴都应该知道,最终幻想对画面的是精益求精,楼主可以看看最终幻想15的宣传片。据说如果不是用PS4而是用电脑玩的话,即使是8核的CPU也会很迟钝。 接着到游戏操作,这个我不好评价,因为最终幻想大部分都是做回合制的游戏,只有少数的几部是即使操作的。但是最终幻想14还支持PS3和PS4。最终幻想14的操作会比较简单一些。 最后就是游戏场景、职业之类的东西,这些就见仁见智吧,一百个人心中就有一百个哈姆雷特。以上纯属个人观点,不喜唔喷,有错欢迎提出 6.为什么激战2这么优秀的游戏玩的人却不多 激战2最主要是游戏理念与多数角色扮演游戏不同,甚至是相反的。想玩这款游戏,必先改变思维,即放弃传统游戏思维,别用传统游戏思维和惯用玩法来感受这款游戏。否则很难有动力玩下去,绝非什么玩法小众。 游戏模式:常见的游戏玩法比较传统,主要是以杀怪升级,掉落拾取,提升装备为主。而激战2是以探索,冒险,解密,收藏为主。其他内容大同小异。 击杀掉落:不含事件任务的野怪几乎没有经验,杀BOSS甚至几年也不会掉落什么可用装备,但会收获货币与材料。装备的获取途径主要通过采集、折解、兑换的材料进行制作,在商场也可购买到,且价格与制作成本相差无几。所以激动2是不会让玩家把过多精力投入到装备上,80级满级后在装备上任何人都没有优越感,人人平等,一切全靠操作意识。如果你认为装备顶级后再无需求,对其他内容也无兴趣和动力,只能说明你不适合玩激战2这款游戏。 团队配合:传统游戏比较侧重突显个体强大,由队友支持巩固自我强大,强强联手带动团队。激战2则是放弃自我强大,辅助队友变强,均衡团队整体实力。深入体会区别很大,尤其是在WVW战场,团队配合的好,十人可虐百人团。 仇恨机制:传统游戏都是最近的,和输出最高的引仇恨。激战2则是反人性的,护甲最坚韧的,和距离最远的。不完全是这样,但也差不多。千万别以为躲得远就安逸! 游戏攻略:很少很少,甚至没有。然而很多玩法难度却很大,全靠玩家自我摸索与创新。网上零散有一些,但也不准确,不详细,不完善,适合别人的也不一定适合自己。必须要说,这也是激战2最具可玩性的特点之一。你也许会玩到崩溃的想哭。 史诗动态:非常弘大,非常庞大,而且精细到极致!每一个路边向你问候的NPC,或者每一具躺在路边的骸骨,都可能有十几页纸的悲壮历史和来龙去脉融入在不经意的前后游戏环节中。 世界首领:血量与参与击杀的人数成正比,一般都需清理前置事件才可触发或击杀,触发与击杀都有固定时间与时间限制,且没有什么好东西掉落,有好东西也是掉率极低极低。但必须提醒一下,这是获取很多无法交易的货币或徽章牌子的主要途径。 世界地图:很大很大,别有洞天,容易迷路,容易各种死,危险重重,超出想象。但是风景异常美幻,3D电影级别的感受绝对一流。每张地图可容纳150人,满员时会自动开启同地图的另一条线,人少时会提前60分钟提醒关闭。 社交内容:只有好友与公会系统,缺乏吸引力与凝聚力机制。组织与管理团队活动都非常艰难与薄弱,推广与带动全靠官网活动。玩家几乎都处于散兵游勇的野人状态。极其需要完善的一项内容。 收费形式:买断制。每一版新资料片都需要买断,至少前期需要买断才可体验。后期如免费也会比较漫长。购买周期性的爵位和提升爵位等级,可享受额外奖励和便利服务。


激战2国服怎么样

激战2国服怎么收费?

激战2欧服与美服是采用买断制收费一次性收费,除非再有资料片。有道具商城,但是卖的都是不影响职业平衡的东西,而国服暂时没有放出具体收费模式,但是可能是一次性买断收费,确切消息以官网为准。

注:

1、可能很多玩家会说,如果不好玩我一次冲了钱不就亏了,激战2有免费试玩的活动之类的,大家可以尝试体验一下,然后根据喜好决定玩与不玩。也可以有玩家说,那资料片频繁的更新那不是圈钱吗?个人举个例子,激战1出了7年,更新了4个资料片。魔兽世界出了8年,目前更新四个资料。大家可以自己算算哪种收费模式划算。

2、关于道具商城,因为激战2游戏内支持金币转换商城货币。以下是商城转化率及商城部分物品,让大家了解商城坑不坑爹

激战2除了一次性买断收费外,游戏内是有游戏商城的,商城里面的物品对游戏平衡是没什么影响的,大部分玩家觉得商城内的道具是很坑爹的,这里就把大家可能感兴趣的物品给大家列出来,也希望大家能对激战2的道具商城有一个正确的了解,切勿曲解!

GEM兑换表如下:

800 For 10美金

1600 for 20美金

2800 for 35美金

4000 for 50美金

以下是一些可能大家比较有兴趣的东西

创建角色扩充 800 GEM

Minis 3- PET 300GEM

专业技能加成,经验加成,魔法物品加成,荣誉值加成 这些一个都是150 GEM

原地复活是 250 GEM(1次)

随地银行和随处商店都是 35 GEM(1次)

BLACK LION拆解装备 是300GEM(较高机会拆出比较好的物品) 25次

COW Finisher(给与对手最后一下不是插旗 而是用牛砸下去) 75 GEM (可是好像只能用1HR XD)


激战2为什么由收费变成免费了?

现在新资料出来又有收费了,要购买新cd-key,但并不是说你不买就玩不了,同样有免费的地图给你玩。比如之次更新的资料片叫烈焰征途,加了五张全新的地图,全新专精,全新剧情。购买新cd-key才可以进入新地图解锁新专精,得到坐骑。《激战2》国服于10月15日开始正式全面免费。现在只需要登录《激战2》官网,即可免费进入《激战2》的世界体验。为庆祝免费激活正式开启,只要是10月15日0点—10月20日期间免费激活的玩家,就可以在免费激活开启的首周获得一份“直升80级”的奖励作为首周新人福利。活动奖励包含时装套装、传奇武器、迷你宠物、皇室爵位、威能灌注、升华武器盒、惊艳碎层盒等惊喜内容。

激战2怎么变成免费了?之前不是要钱玩的吗

现在新资料出来又有收费了,要购买新cd-key,但并不是说你不买就玩不了,同样有免费的地图给你玩。比如之次更新的资料片叫烈焰征途,加了五张全新的地图,全新专精,全新剧情。购买新cd-key才可以进入新地图解锁新专精,得到坐骑。《激战2》国服于10月15日开始正式全面免费。现在只需要登录《激战2》官网,即可免费进入《激战2》的世界体验。为庆祝免费激活正式开启,只要是10月15日0点—10月20日期间免费激活的玩家,就可以在免费激活开启的首周获得一份“直升80级”的奖励作为首周新人福利。活动奖励包含时装套装、传奇武器、迷你宠物、皇室爵位、威能灌注、升华武器盒、惊艳碎层盒等惊喜内容。

激战2电信2区该选哪个服务器?

人数最多的服务器将会是狮子拱门、德薇娜  为什么提到这两个服务器,这也是从一些玩家的留言和评论中普遍的一个总结。  细心的玩家会发现,激战2官方论坛的综合讨论板块名字就叫做狮子拱门,而此前一些玩家的讨论都发布在这个板块中,也使得狮子拱门这个名词具有相当高的玩家知晓度,所以理所当然很多玩家会选择狮子拱门。  而德薇娜不出意外的话会是服务器列表里的第一个,按照传统游戏的惯例,每一个区的第一个服务器将会具有相当高的人气。  电信2区:  人数最多的服务器将会是克米尔、命运之刃  克米尔也是因为是排在第一个的服务器,而命运之刃主要是由于名字比较好听,中国玩家在玩游戏的时候特别喜欢选择名字比较好听的服务器。  联通1区:  人数最多的服务器将是:丽莎  排在第一个的服务器,人一贯都多,其他的服务器没有什么名字特别好听的,应该比较平均。  以上就是关于激战2服务器人数的一个猜想,而目前美服也已经上线了跨服系统,激战2官方也承诺过不会出现鬼服的情况,所以玩家大可不必担心自己的服务器没人的情况,选择一个自己喜欢的名字就加入进去吧。帮住你就采纳我喔


激战2转服有什么损失

激战2转服的损失:
其在万圣节期间的活动介绍如下,都会发布一些奖励,从而造成一定损失。
1、每年的万圣节 ,《激战2》中疯王就会从他的私人领域出来,来到狮子拱门,带来不一样的节日气氛。今年的10月8日到11月12日,游戏开启了万圣节活动:“疯王阴影”
2、首先就是在“狂人封神”副本中玩家直面“疯王”BOSS,每天首次击杀都能开启专属宝箱。而喜欢休闲玩法的休闲党可以挑战“疯王钟楼”的跳跳玩法、“疯王迷宫”暴民团、以及“疯王赛道”飙车来拿取奖励。


激战2好玩吗?还有就是现在买了CDKEY就可以玩么?

首先现在买的激活码需要等到15号公测才可以玩除非你买的是预售版的激活码不过现在的预售激活码大概130左右涨价50左右,激战2是一个西方魔幻角色扮演休闲游戏,可玩性非常强,核心是PVP和跳跳乐。这个游戏的探索性非常强如果你想吃快餐那么请你换游戏因为这个游戏只有慢慢品味才有味道,与中国和其他国家的游戏风格不一样没有新手指导全靠玩家自己探索,所以开始玩的时候可能玩家会非常的难上手,不过这又是另一番滋味,至于适不适合上班族玩,那么我可以非常清楚的告诉你这是一款休闲游戏是一款靠慢慢品味才好玩的游戏,所以是非常适合上班族玩的(当然你要是做什么全服PVP第一或者高手那么当我没说,天赋和时间各占一半)或者说这就是为上班族准备的一款游戏。

如果帮助到你了,请采纳纯手打!


激战2什么时候公测?买断要多少钱?以后大更新还要不要买?国外是怎么样经营方式?和国内一样么?

公测官方没说,4月2号是预售(不过大家传4月上旬会开始不删档免费的测试。5月1号正式收费。)
买断现在出现4个版本可供选择,网上有我简单说一下,
1.88元给你个cdkey
2.158给个光盘一个水杯
3.198除了158游戏里送礼包给个时装,给个翅膀,给个精英技能(没什么用),给个游戏里的宠物。
4.698给个手办,给画册等等。
按理说大更新是需要再付费的,因为你买断的只是版本。
国内现在比国外对了个爵位系统一个月多花10多块钱好像。公测官方没说,4月2号是预售(不过大


激战2比赛多久刷新

激战2比赛每周六凌晨00:00刷新,我们可以每周都创建全新的比赛,而同时保证服务器在评分上较为接近。《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏,于2014年5月15日在中国大陆正式上线。背景设定在迷雾之地这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆泰瑞亚凯珊和伊伦娜,凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北极海。泰瑞亚世界的真实年龄未知,而最早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安,这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来矮人,被遗忘者角顿末世魔和先知这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起五个种族的文明相继没落。

激战2比赛多久刷新

激战2比赛每周六凌晨00:00刷新,我们可以每周都创建全新的比赛,而同时保证服务器在评分上较为接近。《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏,于2014年5月15日在中国大陆正式上线。背景设定在迷雾之地这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆泰瑞亚凯珊和伊伦娜,凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北极海。泰瑞亚世界的真实年龄未知,而最早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安,这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来矮人,被遗忘者角顿末世魔和先知这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起五个种族的文明相继没落。

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