魔兽里人族打兽族和不死的方法.
分类: 游戏 >> 战略游戏
问题描述:
我用人族和不死打觉得老吃亏每次战役全是我挂.
解析:
人类是个比较平衡的种族,空中,魔法,地面部队都有各自的好手.
所以对抗这两个种族,一定要知道兽人和不死的特点,以自己的平衡特性攻击对方弱的一方面.
兽人,
地面非常强悍,特别是拥有4族中最完美的2级总部配合兵种,一般兽人2本就足够了.所以其他族在3本没有完成前,对抗兽人2本是一个相当吃力的时刻.
兽人兵种通常以狼骑+步兵为主,这是比较稳妥的打法,当然也不排除其他变态打法,所以要好好侦察.
此外,兽人会针对性的出白牛,克多,以及蝙蝠.可以说节奏方面只要控制的好,主动会让兽人一直占着.兵种永远克着你.
不死,
靠英雄吃饭的种族,兵种上没有什么出彩的,打人类时毁灭还不错,就是太贵了,而且容易被消灭.
一般靠一等兵或者二等兵坚持到3本完成,转出一些胖子和毁灭.
可以说是后期发膘的种族.
而且我们通常说不死后期强,更多的是指不死等级高了的英雄.
特点介绍完了.该来说说他们的弱点了.
兽人,
听名字就知道头脑简单四肢发达.
所以即使他们地面有多么强悍,但是魔法的匮乏是他们一大缺陷.因为没有恢复魔法的方法.
人类针对性的发明了SKY流来给他们的伤口上撒盐.
具体做法是祭坛+伐木+房子+兵营的开局,伐木场的早造给予中期高等建筑的顺利建造提供足够的资源.
尽快升级到2本,然后双法师场出法师.
英雄方面用大法师+兽王的组合.
(最好去看看SKY对兽人的录象)
这样的兵种搭配让兽人的兵都很难受,减速打在身上可真是进退不得.出白牛驱散没有和人类一样的辉煌光环,只能靠数量堆上去,但是白牛并不是一个理想的进攻单位,造多了只能是浪费攻击力,这个平衡点非常难找.
所以面对全部被减速的敌人,只要稍微来点操作就行了,更激烈的时候拖78个农民到前面卡位,减速的部队是很难绕过故意挡路的农民的,法师的攻击力虽然不高但全部是魔法攻击,打兽人步兵的重甲还是很痛的,特别是还有水元素和高攻的豪猪在.
如果能升出2级以上的战鹰,对方最后的希望投石车也将无路可逃.
不过现在流行一种全狼骑的打法,阵型不好前不会轻易交战,会利用他的机动性去你基地拆建筑,你回程马上一个加速就跑了.
如果遇到你急行军部队被拉的太开,对方马上会网网网一个加速冲上来砍,对方的攻击是克着你的装甲的,所以一定要小心.
遇到不好的情况不要舍不得回程.
消耗战中你绝对是优势的,有牧师在,只要伤而不死就是胜利.
在1.20兽人白牛有所加强,兽人稍微强了一点.
此外有时候也能用龙鹰来打.不过对方狼骑用的好的话就不太好打了.
对付不死就轻松了.
曾经人类很喜欢用万金油的组合对抗不死,不过事实证明这是个很劣势的配兵,现在人类高手们直接放弃了法师,创造出了更适合对抗不死的方法.
前期造很多有盾牌的步兵,速三本,3英雄,转骑士+直升飞机.
这套战术完全是针对不死前期不强的特点,在科技上保持均势,以自己也很强的三英雄来对抗对方3英雄.
兵种方面全部换成血厚很耐魔的部队或者魔无效的部队.尽最大的能力削弱对方英雄.
交战的时候,大量直升飞机是对方毁灭的噩梦,以飞机的人口和价格还有造价.完全有能力让对方的毁灭根本不敢升空(记得要升级群体攻击).
只要空中占到优势,你的水元素就是一个非常讨厌的单位了.而且可以转出狮鹫,让对方白挨打.
当然你可以说蜘蛛.不死防空本身就是有问题的.就算是蜘蛛流选手出个7-8蜘蛛就已经非常多了,蜘蛛数量少的同时,网的冷却时间也是比较长的,
你的飞机先上去把网耗光,对方见到狮鹫就只能往后撤退了,这个时候就是你要占便宜的时候,追着杀,尽量杀.
即便是对方蜘蛛数量有足够多,骑士的出现就是为了杀蜘蛛,高攻的普通攻击打中甲,一刀下去就是很长一段血,加上有盾的步兵,对方根本不敢轻易的开火.
你的骑士目标就是蜘蛛.只要蜘蛛少了,狮鹫龙鹰飞机就无敌了.
最要注意的是英雄,介于对方英雄恐怖的秒杀能力,圣骑士以及拯救权杖要好好的用,只要对方英雄杀不死你英雄,你的兵种配合不死暂时是无解的.永远要吃亏.
所以打不死只要做到英雄不吃亏就算胜利.兵种配合对方很难打.
有能力的话前期要给不死几波骚扰的压力,步兵打蜘蛛或者狗只要操作不输,兵种上是稍有优势的.
骚扰的目的是要对方英雄回来,不要升级的太猛,不然即使你兵力有多强,没英雄一样要输.
骚扰只要做到逼对方回来就可以了,特别是对方再升级总部的时候,杀一个农民对方就要少不少钱,当然他也可以把总部退了造农民.不过无论做到哪点,你的目的都完成了,甚至可以回程换回程.
(看看录象)
魔兽争霸不死族的打法
魔兽争霸不死族的打法:
1、魔兽争霸不死族关卡胜利的条件是要将对方的不死族首领击败,所以一定要将足够的体力拿来对付不死族首领;
2、进入游戏后,首先要开始建造祭坛、通灵塔、坟场和地穴等;
3、在对战不死族人时,防止与对手正面交锋,最好先集中兵力到左上角,这样能够先把左上角敌人干掉,而右边敌人也不会那么快赶上来;
4、对付不死族首领时,要直接拿刀上去砍首领,首领生命力减半时会出现回転床,使用回転床可以回复体力,之后继续拿刀砍首领,首领生命力减半后会很快被打败,打败首领后即可通过魔兽争霸不死族关卡。
魔兽争霸3冰封王座中不死族有哪些战术啊?
蜘蛛流
现在网络上流行的有两种蜘蛛流 一个叫做小强蜘蛛流 第二个叫做死骑 蜘蛛流
1 小强蜘蛛流不赞成新手用 用法是 1 英雄先出深渊领主 就是小强拉 然后首发技能是 把尸体变成小小强的那个技能 2 英雄出死骑 做为奶妈 就是专门补血的那个 然后双兵营出蜘蛛 二本后尽量补胖子 最后加几个补血车
2 死骑蜘蛛流是 首发 死亡骑士 然后 是一兵营补蜘蛛 然后速度升级 这个时候有三条路 1是升级到2本出加血车 多出 就只要加血车和蜘蛛 还有1英雄死亡骑士和2英雄女巫如果有钱有人口的话把几个加血成变成飞的 2是 升级到三本 期间只要4辆加血车就好了 然后出不死的男巫 升级到大师级男巫 出骷髅 蜘蛛 加血车 骷髅组合 3 是升级到三本 6到8蜘蛛就好了 然后出冰龙配合 同样要4个加血车 我夜机卡的时间到了 下次告诉你怎么具体程序
OK 继续 回答你的问题 具体程序我就告诉你前面那几步 至于后面的 我想你需要自己去体会 首先 先造的建筑是兵营 和升级器 然后出一个房子 然后出祭坛 然后出第2个房子和商店 这期间只要出3个地鬼就行了 然后直接出蜘蛛 一般死骑出来的时候如果你的手快的话 应该又2个蜘蛛 然后你在商店买骷髅棒和显影 显影不是必须买的 不过如果你的敌人是兽或者是NE 你就必须买 这时候如果你玩的是LOST的地图的话 你就可以直接去打分矿了 然后先不着急升级基地 直接造第二分矿 出到4个蜘蛛的时候你就升级基地和一级的蜘蛛防御 这期间尽量不要和对手接触 因为这个时候是你最弱的时候 。
友情忠告 千万别死里八拉的出蜘蛛 不死号称不死 那么他的打法必然是多样话的 蜘蛛属于中甲 穿刺攻击 对付NE出一下还可以 但是对付别的种族就有点垃圾了 不过话说回来与其关心什么流 还不如尽量的提高你的有效操作 记得 魔兽里面重要的不是兵种相克 不是英雄等级 也不是什么APM 重要的是你一瞬间的有效操作 世界上的高手的APM不过才200出头而已 但是他的APM的峰值可以达到2000多 有效操作的峰值是1400多
我的不死打法 出小狗 出死骑 三本小狗狂暴 然后出5加血车 偶尔出出男巫 2 英雄巫妖 3 英雄小强 如果对方出牛头(不是英雄 是兵)或者熊德我就三英雄出恐惧魔王睡眠他的兵 出小狗的目的是围杀英雄 有时候一局打完 我基地里有3到5只兵龙没动 1队半的狂暴小狗就解决了战斗 我只有看到对方出飞行单位或者是出无甲单位的时候 才出几只蜘蛛意思一下 个人觉得天地双鬼太容易破了 所以我很少出 呵呵 个人建议而已
骷髅海
狗流开局.BA-BC-BZ-BR.
DK正常三陪,带狗骚扰.
在进攻前DK要练到2有光环,这很重要.
升二本期间补坟场.
二本好了买腐蚀地在野外偷两个诅咒神庙,在家放一个屠宰场..这也很重要,现在别人发现你骷髅海的话...你基本没胜算了..肯定要针对性的出一些空军(没尸体,还可以点你男巫),或者驱散单位.
二发英雄不建议出巫妖,DL(恐惧魔王)更好一些.无论是吸血光环来提高骷髅的战力,还是睡眠用骷髅围杀.都比巫妖好用.
然后在野外偷偷攒男巫,不要带上.同时家中的屠宰场出两个雕像(一个回血一个回蓝,这两个雕像很重要,交战时注意保护).同时出1-2车子,学吃尸体.
差不多有半队男巫的时候,买上腐蚀之地(放别人家可以加速回血,更猛一些可以带侍僧Tower Rush).带上车子雕像,直接一波冲别人家.
如果对方有分矿的话要冲主矿,因为如果你好不容易把别人分矿冲下来了,可能别人已经主矿已经憋了半队龙鹰了...
下面总结一下重点:
1.狗流开局.
2.二本好了买腐蚀地在野外偷两个诅咒神庙.
3.二发英雄建议出恐惧魔王.
4.在野外偷偷攒男巫,不要带上.
5.差不多有半队男巫的时候,买上腐蚀之地,Rush.
6.如果对方有分矿的话要冲主矿.
狗流
说清楚你的对手是什么族。 前期出狗的话,应该攀科技(个人认为,暗夜除外),然后出雕像,基底生三,之后研究毁灭者(个人觉得冰龙不好,占用人口太多,消耗太多资源,当然,数量上不可能占优势,一旦被网就糟了)
前期不要太猛,另外出兵要快,建筑要编队,如果你在出兵速度上跟不上别人,小狗被杀光也是正常的 还有操作要好,对方死点的狗往后拉或者拉回家,英雄出来时最好带一个腐地(加快我方不死族的生命恢复速度),其他根据情况买,为了不开始就与对手冲突 ,可以这样:死骑去三陪或骚扰 (就是去侦察,看到敌人练级,观察怪的血量,如果一个死亡缠绕可以将怪杀死,就丢个,小狗去别的地方练,这样双线练级,练级速度会加快,同时减慢别人的练级速度)
编队技巧:
对于天地双鬼。。
1队:DK+Lich+CL+胖+狗
2队: 天鬼
3队:雕象
4队:如果有就是投石
然后是建筑 6:BC 7:BH 8:BA 9:BV
我没有把基地编队的习惯
蜘蛛流:
1队:Hero+胖子+骷髅
2队:蜘蛛
3队:雕象和毁灭
4队:车
其他一样``
对抗hum时的:
1队:3Heros+狂狗+少量胖子
2队:单独毁灭
3队:毁灭+雕象
4队:车
其他一样
总之,遵循一定的规律,近战的部队和英雄一队,远程二队,辅助三队
建筑就靠自己的喜好
天地双鬼
天地鬼有2种;一种是:单Dk的天地双鬼;这种天鬼数量多;还有一种就是2个英雄的的天地双鬼;这个打后期强大;
一般是5条小狗10个人口;5个农民5个人口;DK5个人口;省下 都是天鬼;
建议不出天地双鬼;
因为天地双鬼被克的太惨了: orc的自爆; NE的啄木鸟或熊猫+小鹿;hum更不应说了;箭塔和龙鹰; 基本上亡灵现内战也都出蜘蛛;
而且蜘蛛有DK的光环还有买地的技能;相对操作起来容易!!! 天鬼的操作要求比较高;
如果出蜘蛛就比较简单;就像刚刚退役的TED ;他就是满手小漂流;哈哈;以前没加入战队的时候APM不到100【可以想象下那胖嘟嘟的小手】; 二本科技的时候有DK[2-3级] 4个蜘蛛;2条狗;标配....
不管打那个族都还是比较不错的!!!
至于哪个战术还是看LZ喜好.
魔兽争霸3冰封王座 不死族战术
1. 食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王
这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。)
2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王
前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。
3.死灵法师+绞肉车+巫妖
第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲
4.憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师
这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。
5.食尸鬼+石象鬼+恐惧魔王
从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。(利用不死族的转型是最快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。
6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流)
103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。
7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流)
当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。
8.阴影
情报战是即使战略游戏最重要的一环。也是胜利的关键。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。
9.空投战术
利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离攻击。(按G可以远距离攻击,按A在攻击对方的同时也会被对方攻到)。如果对方来帮忙就逃跑。偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。另外,配上几只升级过的地穴恶魔是一个不错的想法。对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地穴恶魔齐射,基地很快就会被催毁。另一种组合是2绞肉车+4个亡灵法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅屠杀农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。也可以降到对手分矿进行骚扰。
10.英雄BT技能战术
从103版开始,所有1-5级的肉搏怪物的攻击力都被加强了,6级以上的生物都带有了魔法抗性,7级以上的野外生物都有了更多魔法值,而攻击模式也都变成了恶魔,使的大家守猎变的更加困难。那么有没有把这些7级生物纳为己有呢?不死的女妖可以占据6级以下的,似乎拿7级以上的生物没折,而在LT上又没有招募的,似乎不行。但实际上,还是可以免费的把这些高级怪物招募到我方的。就是利用死亡骑士的复活技能。在打地精商店附近的高级怪物时,先造一架绞肉车,然后杀了怪物后,把高级怪物的尸体收藏好,等英雄到了6级,进行最终决战时,把高级怪物的尸体放下,英雄复活他们…。。想想看,你的部队中有两个7级的高级食人魔。血多,皮厚,攻击力强。因此,保护拥有高级怪物尸体的绞肉车是重点。
不死族对人/兽/精灵/以及同族的的方法战术 详细说说 灌水 远离
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问题描述:
最好说下 对付 不同英雄的方法策略 我就10分 别嫌少
解析:
这个吗,我的主族是NE,不太好说,不过能提一点建议。
对付人族:人族的部队以杂著称,相反的,不死的兵要精,不死的双杀或者3连杀对于大法师是致命的,建议用DK骚扰,家里出巫妖,兵的种类要看对手的兵力,如果人族用法师海,就用天地双鬼在中期直接压制,小强蜘蛛流也不错。
对付兽族:我不多说,只推荐给你一个战术——冰甲蜘蛛流!!首发巫妖,学霜冻护甲,出蜘蛛,压制,(DK最好能尽早的加入队伍,要升光环!)蜘蛛的高攻和霜冻护甲是大G的恶梦!如果兽族到2本转出科多,就看你的操作了,在科多张嘴的一瞬,把蜘蛛拉回来一步,因为有光环,就可以不被吃掉,如果是狼骑跟他硬拼,蜘蛛绝对占优势!
对付NE:我最怕的就是首发DK,升光环,暴食尸鬼,在我家门口转悠,后面的事你就知道了吧!见谁围谁!围一个,杀一个。这招要早,不要等女猎出来,否则有你食尸鬼好看!!
最后就是内战了,这个就看你的操作了,首发巫妖,二发恐惧,天地双鬼!!
你的对手很可能也是同样的战术,那就看谁的巫妖,恐惧级高,鬼多了!
我要说的就这些了,反正高手是连出来的,没有完美的战术,只有不败的玩家!!
我建议你试一试NE,这个种族会令你眼前一亮的!!
请各位高手指点兽族如何克不死族?(详解)
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解析:
首先给你介绍一下两个族的特点.
不死.
一个后期比较强的种族.
我们所说的后期强有三个原因.
1,不死前中期太弱了:)3本前都是用1本的单位做战力,而其他族都能在2本加强很多很多.
2,不死后期能补充很多重型单位.如胖子,毁灭者.
3,英雄级高了,这个是最大的优势.
兽人族.
只要2本就能完成配兵的种族.2本来说,兽人是最强的.
克制就从2本开始.
前期不死打兽人一般都是蜘蛛流,现在还流行冰甲蜘蛛流打兽人.
蜘蛛是一个高攻的远程单位,集中火力打起来非常的有威力.
但是蜘蛛太贵比较难以成型,而且有经验的选手不会让你轻易成型的.
初期蜘蛛不多的时候,很难杀死兽人的700血的步兵.因为打起来你就知道,实在是太硬了.
而且蜘蛛是穿刺攻击,打重甲没有加成.但是步兵的普通攻击能克制蜘蛛的中甲.
所以说步兵硬拼蜘蛛是一个克着装甲和血的绝对优势.但是前期不死可以通过带光环操作来HIT&RUN.基本上只要没被围,蜘蛛也难死.但是兽人的兵也难死.
所以可以说,是一个均势.
但是2本开始后,不死可以补充的兵就只有一个---车子.增加的战力也就是多的那个英雄.所以不死3本前,依然是蜘蛛主攻.
但是兽人通常会下双兽栏,兽栏除了蝙蝠,随便出什么兵都很克蜘蛛.兽首先要出的就是狼骑.
蜘蛛只要被网,前期所说的均势就立刻被打破了.因为蜘蛛必须要硬打了.
不死这个时候还有一招.就是先前说的冰甲蜘蛛流.LICH第一点投冰甲,将被网的蜘蛛套一个冰甲.再用死亡缠绕保护.希望能一换一.
但是蜘蛛打狼骑和步兵都比较难打,步兵前面说过了,狼骑跑的这么快也很难杀掉.而且装甲是最不怕穿刺的.
再说英雄,兽人喜欢用先知+牛头的组合.两边遭遇战的时候,兽通常就是一个速度卷轴冲上来.你根本来不及跑,牛头压到你部队中间来一个踩地板.然后部队就围上来了.
这样蜘蛛就能难移动了,特别是有狼骑的存在.基本上不回程就要GG.
远程部队最怕的就是打不起HIT&RUN,被迫和肉搏兵打肉搏战.
暴雪设定属性的时候就是考虑到远程部队的攻击集中性和移动性.如果这两点都没有了,那实力或许连肉搏兵的一半都没有.
这还不算,随着兽出了几个狼骑就开始出科多了.
这个是不死最应该痛恨的单位.开一个速度卷轴上来一口一个就吃完了,然后就往家里跑,你追也不是.追的时候你身边的步兵会让你损失更多,不追嘛.来几轮你就受不了了.
还有,科多有1000血,你别指望能用魔法秒.
即使你操作有多了得.兽的狼骑网一个吃一个你跑不掉了吧,然后马上回程.一个蜘蛛215+30+经验,如果两个呢,三个呢,一个回程350.你根本耗不过他的.
可以说,只要兽人不被你前面做肉盾的东西吸引,直接用速度卷轴冲到蜘蛛旁边,不死没有任何办法.又被网又被吃又被砍.加上闪电和战争践踏.
中期的兽人可以说占尽了优势.
后期.
不死会出胖子和毁灭.
胖子不用说,来一个网了吃了就跑.
毁灭威胁有一点大,不过你双兽栏可以先准备一点蝙蝠.蝙蝠打毁灭无论是价格上还是有经验的算法上.兽都是赚的.
不死最后一点希望能够放在英雄身上.只要英雄等级够高,2轮NC就能把先知逼到死亡边缘,如果加上蜘蛛就能秒杀.
特别是牛头,如果没带足够的道具,来你队伍中战争践踏.可以考虑直接秒了.只要10秒钟.这十秒你要尽量保证队伍别损失太多.
不死打兽人通常后期就是这样的情况,兽人的英雄挂完了,不死的兵挂完了.但是有英雄的那边赢.
所以只要兽人好好保护英雄,就有非常大的胜算了.
还有一个情况就是天地鬼的打法.兽看到这个打法就要偷笑了.牛头冲击波+先知的连锁闪电.如果对方没有足够的群补,只要2轮差不多就要不死GG了.
对于群攻魔法强大的种族.要数量不要质量是一个愚蠢的选择.
魔兽争霸兽族怎么打不死?
不死拼后期就是拿兽族的短板去刚不死的长处。兽族的二本是四个族最强势的,狼骑,狂暴大G,白牛性价比都是很高的。兽族的三本兵种就不强了,而不死的高科技兵种是特别强的,所以不建议你去打后期。一、什么是兽族war3中兽人是一个较容易上手但是难以专精的一个种族。ORC在魔兽中皮厚血高但是那少的可怜的魔法兵种让ORC在后期苦不堪言,ORC后期真正的战术很少很少,国际的顶级兽族玩家很少和对手拖到三本科技的时候,一般在二本科技升好后会寻求机会决战。ORC想要玩好必须要有很高的操作和强大的意识(grubby就是其中的佼佼者)所以多数业余对战平台中ORC常常是被虐。但是做为war3热门种族之一兽人的粉丝很多很多,其中高手数不胜数。二、兽族的人物介绍苦工: 苦工在兽族部落中的地位是最低的。由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如伐木,挖掘金矿等低贱的工作。同时他们也负责建造和维修兽族部落所需的各种建筑。苦工们夜以继日的工作,为兽族部落提供后期支援。兽人步兵:兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量。兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦的杀戮着。但是现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。猎头者:虽然兽族在第二次战争中和邪恶的森林巨魔结成了同盟,但这种短暂的同盟关系在兽族战败之后就破灭了。粉碎者:兽人的投石车是攻城战中的主力,它可以投出杀伤力巨大的石块打击远处的目标,所以它向来是人类部队的噩梦。虽然投石车需要一小队的兽人来操作,但这丝毫没有动摇它作为兽人部队中最佳攻城武器的地位。掠夺者:掠夺者曾被认为是兽人中最勇猛的战士,但在旷日持久的战争中他们已经逐渐忘记了自己高贵的传统。现在新的兽人领袖斯若决心让这些骑乘着巨狼的勇士们回到他们以前的样子——勇猛善战,充满荣誉感。风骑士:卡利姆多的双足飞龙渴望和信奉萨满教的兽人部落结盟,并且允许兽人骑乘它们作战,以保卫卡利姆多大陆的宁静。双足飞龙有着龙和狮鹫的血统,可以用它们锋利的爪子和牙齿攻击任何敌人。
魔兽争霸3 兽族怎么打电脑疯狂不死
我经常用兽族对战疯狂电脑,一般不出剑圣,容易被不死电脑秒杀,没死也残血了,对战没什么用,一般都是其他3个英雄,先知加牛头酋长前期转秒小食尸鬼和蜘蛛,中期多出些风骑士加狼骑,专杀死骑,当然你最好给先知牛头买上无敌保命,快速3本后出嗜血,就算不死有胖子和冰霜巨龙都没用,有嗜血的风骑士直接秒掉巨龙,小歪暗影猎手羊掉胖子或龙,总之同人口兵力下,有嗜血的兽族打亡灵很轻松啦
魔兽争霸3冰封王座中如何才能打赢后期电脑的疯狂的不死族?
一般来说的话 不死族玩的是中上、后期 所以你要想打过凶残的不死就一定要在前期和中前期(这是最好捏)
其实兽族很好用的 你先出剑圣(一般兽族的话 英雄出来时候就要有一个兽族步兵)这是你用兽族步兵和剑圣去骚扰(这么早 塔还没升 你的剑圣砍他的英雄 你的步兵去和他采木头的鬼(此时最多3—4个)的打 剑圣要多用疾风步(快捷键W)单挑够用了 砍死后(最多牺牲一个步兵)立即回家 这回你的基地里也还要继续造兵 不要停止 但是要注意:要保留足够的钱跟木头来升级战争磨房里的攻防 最好在6—8分钟内升2本(注意 越快越好 不死一般5分钟)
这时不要继续升本了 如果你钱多的话就再出一个兵营 如果没钱的话就继续出兵
等2本生好了 就立马停止造兵 先到兵营学兽族步兵的法(升完后步兵会变成800的血)然后继续造兵 这时赶紧造萨满祭司和兽栏(有钱的话各造两个)还是继续造兵 等到萨满祭司和兽栏好了以后 先要学白牛下面的法 然后再造白牛(有多少造多少)然后再到兽栏里造风骑士 最后在编号队去打
这时队伍就算基本完成了
需要注意的是:1、在你升2本和造萨满祭司、兽栏、白牛、风骑士期间 必须用兽族步兵压制住不死 2、在白牛造出后立刻变为物理攻击模式 3、在每一次和电脑打的时候都要把白牛的“灵魂锁链”放给部队 4、造兵的同时也要升战争磨坊的攻防 5、要有空中压制力量(推荐用兽族步兵旁的那个) 6、在每一次和电脑打的时候要保证剑圣不死并且最先把电脑的英雄剁死 7、在提醒金子踩空时要留下钱开分矿(要是忘了也可以用秒怪来弥补)8、以上所说需要时间的密切配合
一场打完下来不会超过30分钟
总之还是一句话 魔兽不是1、2天能练好的 希望楼主能认真练习 早日成为高手 如果还意犹未尽 请+514855073(加时请打备注)
献丑了
魔兽争霸兽族怎么克制不死族
现在ORC的打法越趋于多样化,已经不是那个总停留在二本,同对手血战的ORC了。而在面对UD的时候,由于本来就有的种族优势,更是使得战术千变万化,变换多端,是很难总结完全的。而且WAR3这款及时策略类游戏的精髓,就是在于很多时候是要针对对方的打法,来制定自己的打法的。所以在这里,只举出几种比较常见的打法,以供参考。
1.最常规的BA-BO-BB正统开局,23人口先商店后升基地。前期主要就是在BM带领着四大G骚扰对手中渡过。如果对手是狗流的话,小心单位被围,尽量不要损失大G(损失1个还可以勉强接受,2个的话就亏大了,主要是对方来拆地洞那波很难顶)。
二本好后训练TC,同时放下双BE。对方是ZZ流的话,就狼骑+可多,升攻防;对方是狗流的话,就飞龙+蝙蝠;TC最好学践踏。总体来说ORC不吃亏,而且只要交战时候TC的走位好的话,UD就没的打了。
2.跳科技,飞龙流。可以选择18人口,不出兵营的极限跳科技;可以单地洞20人口跳科技;也可以23人口,先升基地再商店。总之就是要早对方好二本,然后在UD的有网ZZ之前,出来一定规模的飞龙,一波压制就取得巨大优势(屠农,抓MF都可以,毕竟这时候UD是没有什么对空力量的)。这种打法首发一般是FS,学好利用幽灵狼在相对脆弱的前期拖住对方。
等优势确立之后就有多种选择了。
可以继续出飞龙,升好毒标(参考GRUBBY的近期录像)。利用飞龙MF效率高,机动性高的特点,每练完一点,就用飞龙去骚扰一次,使UD的经济瘫痪。然后交战时候,利用高人口飞龙部队和高攻击输出,一举歼灭对手。
也可以开基地,只用少量飞龙双线牵制对方,转产地面部队(参考LYN近期录像)。狼骑+可多+步兵的地面部队,再加上飞龙和利用双线MF出来的高等级英雄,完全不惧怕UD的80人口大军。拖到后期,经济优势一体现,ORC也就可以取得胜利了。
飞龙流是要升到三本,到三本后要记得升级飞龙的毒标和地洞的城防,这两项科技是比较重要的。
比较常见的打法就是这些,当然还有许多非主流打法,也会带来出其不意的效果,多看看录像会有收获的。ORC对抗UD是有种族优势的,所以只要没有吃太多亏,交战时候兵力搭配合理就不用太惧怕了
多看看录像吧!
魔兽争霸就像一个真的战场,瞬息万变!
不要怕输,多了解种族特性,兵种特性,多看录像,看看别人是怎么做的,培养自己的操作和意识!
尤其是意识,有时候成败就看这么一下,多看录像和多玩,是很好的方法!
你的对手不是傻瓜,不可能一直用同一种方法和你打,他也不是木桩,不会就在原地和你打,最好的还是上BN,或者是国内的这些对战平台(例如:浩方)多打打,慢慢练吧
魔兽争霸不死怎么打兽族
英雄首发推荐死骑,出蜘蛛,配合他的死亡缠绕和不洁光环能够有效的保证蜘蛛的生存以及点杀兽族的斧兵。第二英雄用巫妖,中期可以看形势,可以有几种选择:1.优势较大,可以出直接爆兵营出狗加蜘蛛3本后出胖子打压制,狗和胖子当炮灰,后面英雄和蜘蛛点杀,基本随便打就赢了。2.势均力敌,可以拖到出冰龙,战机把握的好的话,兽族肯定gg了3.被压制,可以在2本积累一定的黑曜石雕像,同时打的猥琐点,打防守反击,并积累资源,蜘蛛的数量够防守就好。算好黑曜石变毁灭的资源(不要到时资源不够变不出来,很关键)。然后3本速度把黑曜石变成毁灭者(一个一个变,吸个魔变一个,推荐大部队到兽族老家边上变,省魔)。然后速拆兽族的人口(兽族人口是重甲,毁灭者拆的很快的),对方必定回防,可以这是基本人口已经拆光,可以看形势立即回城或者在杀几个兵再回城,切记不要恋战因为这是阵型肯定是不好的,接下来兽族造不出兵了,这时可以缠着兽族打,前面是苦逼憋现在可以开矿了,翻盘机会很大。以上是我个人玩了近10年魔兽的经验,关键对战时要随机应变,我只是说了几条思路,仅供融会贯通。写了这么多希望对你有用也希望能够采纳!谢谢
兽族如何打不死族?
对付蜘蛛你用步兵,牛头人都行(步兵和牛头人小心毁灭跟冰龙,如果他没有这两种单位你大可不惧。)区区占据而已,占据不是瞬发,需要很长的引导时间,在此期间你只要把女妖打死,或者把正被占据的人打死,或者使用打断技能都是可以的!注意:“占据只能打断,不能被驱散!”你要想试着驱散就等着失败吧。至于兽族的打断技能以及能打断技能的物品我给你找好了:
狼骑兵 - 诱捕;牛头人酋长 - 战争践踏 ;巫医 - 静止陷阱 ;暗影猎手 - 妖术 。也就是说这四个技能,你只要有其一,就能打断占据!(然后你牛头人就无敌了,嘿嘿!)不管你用哪个英雄,狼骑肯定得有吧!诱捕必须研发。另外你要是能拿到这三个物品:沉默权杖、飓风权杖、地域火之石,也可以打断占据。(其实你可以试试萨满净化,我不敢保证有用!)对了,狼骑怕食尸鬼和胖子,记住他是缠网拆城用的,可不能跟人家近战生磕!
对付法师用巨魔猎头或者双足飞龙都行(任选其一)。四个飞龙几回合秒法师……飞龙尽量别被蜘蛛网下来,或者网下来别被蜘蛛打。巨魔猎头尽量别被食尸鬼,胖子打到。
至于胖子,其实最害怕魔法攻击,但是兽族魔法攻击单位攻击力太弱,只能用牛头人跟他硬碰硬!不被占据到就好!胖子不能对空,在没有防空势力的情况下用空对地打胖子效果也不错!
所以走位就是,步兵,牛头人顶上去,最好能砍到他蜘蛛,同时卡住胖子别让他过来(可以网住)。天上的飞龙或者地上的巨魔猎头秒他女妖。他要想用占据,能被你秒了,秒不了就用上面的方法,网,插棍,妖术,践踏,什么物品的……都行。再结合英雄。觉得阵型不好就往后撤撤,调整一下。
这里主要教你如何破解占据了,具体怎么防对方英雄就靠你自己了。其实兽族有好多破解方法。再不济咱们还有“跑狼骑战术呢!!!“这个极度猥琐变态的战术可是兽族必修课,一旦失利就跑狼骑吧……
不死族怎么打人族
不死对人族的话,就要在前期压制住对方,战术可以参考TED的小狗蜘蛛流(或者叫TED蜘蛛流)
最先,注意下封家,就是在刚开始,用地穴,通灵塔,祭坛和主基地把矿围起来,不留空隙,这个时候大部分兵是进不去的。之后可以把用来封家的那根塔升级,可以进一步防止对方骚扰主矿。必须说明的是,封家之后,由于建筑物本身贴着造也是会有空隙的,所以在战斗的时候这些空隙可以进入小体形的单位,比如人族步兵,农民,食尸鬼,但是英雄和蜘蛛是不可以的,这样对方想进来就只要单传一途,但是你可以用把农民跑出来,伐木的鬼进去和他打,他则是出不来的,只能等单传CD。而对方部队来到你家的时候,则需要用伐木的鬼去堵住通道避免步兵的进入
先看他的英雄,人类打UD无非就是MK-PAL-血法这个针对战术或者大法-MK-PAL/血法这个万金油打法,不论哪种打法,其实人族前期更怕你
如果是第一种战术,很可能会前期就和你打的很频繁,而第二种战术对亡灵明显处于被动防守的局面,在部队上就选择多小狗,少蜘蛛的配置(特别是第一种战术,中期锤+光远程秒蜘蛛很猛的),大量出狗,DK一出就出门骚扰人类,如果发现对方是MK+步兵,别打,速度回来带上小狗棒子再出去,总之一句话,就是要打你,带上狗就去围上去扑对面的英雄,对面自然会跑。
在有棒子和DK的情况下,人族纯硬拼是打不过你的,所以一般他会采用围殴你的DK让你逃走这种方法,这时就要注意保护你的DK,别被围住,有个简单的小技巧是把兵M到DK身上,那么对方围住你DK的时候你的DK身边的包围圈中是有几个自己的兵的,只要让兵走掉就可以轻松解围。
我发现你提到,DK被压制的很惨,这个就需要你注意下对DK的保护,我不晓得他首发是什么不过也就是PAL/MK之类的吧,前期你就打出爆狗RUSH的觉悟去压制他吧,如果DK被压制了,那么DK+6条狗还被压制么?6条被压制了,10条狗4个骷髅兵2个蜘蛛还被压制么?总之就是,带着大量兵力,就是要和他在前期打架,他练级你就抓,抓不到就去扫他家,逼他回来打架,还有一定要注意探查对方开矿的意向,如果有立刻去打
但是要注意TED流不是以用小狗和蜘蛛结束战斗为目标的...TED流的精华是,一边做出"我就是要一本科技用狗和蜘蛛堆死你"的样子,一边偷偷的发展科技,狗是很廉价的,而且不要木材,你可以很快攀出2本3本(但是攀科技中会有一段兵力空虚的阶段,也即对方开始产2本兵种,而你还在用狗+蜘蛛打的时候),2发lich,升一级冰甲,可以很好的弥补转型的间隙,保护自己的部队
然后,你有了科技,接着就看对方的布置来调整自己的战术
如果是对方在家里堆塔,打算打猥琐战术,那就用胖子蜘蛛满魔毁灭一波流破之
如果对方用飞机坦克,那就冰龙+天地鬼(由于你一直在用1本兵作战来速科技,你的科技肯定是比他快的)
如果对方用典型万金油战列(男女巫+火枪+狮鹫)就憎恶+蜘蛛+天鬼+1-2个毁灭(用来驱散男女巫的BUFF)
必须要注意的是,小狗蜘蛛速科技只要单矿就能做到,但是想打毁灭一波或者出冰龙的话,就涉及开分矿,亡灵的分矿是很脆弱的,不论是农民还是盖子,所以必须做出一定的保护,我的策略一般是,偷偷开,藏起来,挑对方打掉的野点,可以更好的隐蔽(对于部分地图不适用....比如EI,两河)
魔兽争霸不死族战术
不死要封家, 用狗流的话就要 骚扰, 也要练段, 级越高越好, 骚扰也不要太过头, 这样,他练段的话,死亡骑士要用死亡缠绕抢经验,狗就去他家抓东西,尽量拆 掉,不过不行就算啦,二本升好后,打人的话就双地穴报天鬼或造屠宰场发娜加和毁灭车骚扰打暗夜就用蜘蛛胖子加冰龙,兽族好打,如果打不死,那就天地双 鬼或天鬼加胖子加冰龙,二发娜加,三发巫妖带球,级要高,或二发黑暗游侠打 毁灭好,打人族 死亡骑士带狗骚扰,骚 扰不让开矿,死亡骑士 2 级光环后,带狗骚扰人主矿或练 段,二本好后报毁灭车发娜加加蜘蛛买或不买雇佣兵骚扰人族分矿,三本后发胖 子,人不是法师就是狮鹫,蜘蛛升网,三发巫妖带球,一战定胜负 打兽族 随意战术 打暗夜 天地双鬼加胖子,加蜘蛛冰龙还是 dk,娜加,巫妖,千万不能让暗夜开二矿报角 鹰 打亡灵 随意战术 详细资料如下: 1.纯狗流 UD 大师 MadFrog 给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是 HUM,选择 BA 祭坛-BZ 人口-BC 兵营-BZ-BR 商店, 反之,则先 BC 后 BA.一般情况首发 DK,带上骷髅棒,进行 3 陪活动,当积攒满升本 的木头后,拉部分小 G 外出双线 MF.,这样做到了骚扰 MF 两不误,同时减少了英雄 等级的差距.2 本之后,速出 LICH,同时升 3 本,经济允许的话,造 BH 屠宰场出雕 像.DK 继续骚扰,LICH 带领小 G 继续 MF,坟场升级攻防.3 本完成后,升级狂狗,训 练小强.接着,战争一触即发.2.狗流衍生战术 由于小 G 的脆弱,容易被 ORC 的 W+C,HUM 的 MK,NE 的 WARDEN,或 者是中立的 PANDA 群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小 G+ZZ 的 RUSH 战术在传统狗流的基础上,提前建造 坟场.拥有 7~8 的小 G 后转产 ZZ,在 LICH 出现有可以拥有 3~4 只 ZZ,双英雄带上骷髅棒和 MANA 瓶(双杀必备),对敌人部 队进行 RUSH.由于小 G 死后会成为 2 具骷髅,所以 ZZ 的肉盾将会源源不 断.HERO 的双杀技能配合 ZZ 点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良 好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与 madfrog 不同,SWEET 偏向与 2 本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能 力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是 HP 太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小 G 迅速靠近对手的薄弱单位进行围 杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战 HUM 时就会显得力不从心 (MK 太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于 UD 内战或与 ORC 对战(驱散是 弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择 DL 恐惧,2 本之后做下法师营(基地内部) 和屠宰场(基地外围)各一,积攒 UD 男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外 1~2 个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不 停进攻,一战决出胜负。 3.ZZ 流 ZZ 流大师莫属 gostop 了,当年一举成名,ZZ 流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是 2 小 G 开局,则有一只 ZZ 可以外出探路, 若是 3G 开局,那就没的探了。 ZZ 流放弃了 DK 的骚扰而选择 MF,ZZ 的高攻可以很轻松的 MF,骷髅保证 了自身部队不消耗任何 HP 和 MP,2 本完成后,训练 LICH,以及屠宰场的雕像,积攒 了 7~8 个 ZZ 后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ 流衍生战术 由于 ZZ 流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强 ZZ 流 ZZ 流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支 不俗的 2 围部队(近战加远程) 2) ZZ 憎恶毁灭流此战术是 ZZ 流的后续版本.当对 手顶住了中期强大的 RUSH 后,ZZ 就不 再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当 ZZ+憎恶+毁灭的 3 围部 队成型配合强大的 3 英雄,2 个字形容:无敌! 5.其他战术 1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于 ROC 时代 shomaru 的 REP。 2) DEF 流:塔度前期.直暴 3 本冰龙.多见于多人对战。 以下是不死的一些微操心的: 提高 APM 和在战斗时的操作! 1:那就是要熟悉你用种族的快接建 2:手要快,要不然再熟悉按不过来也是白费的 3:重要的就是这点!那就是编队,编队的恰当APM 自然会很高.再此提一下 我的编队组成! Ctrl+1:DK(死亡骑士,本人是用 UD 不死族的)+食尸鬼(蜘蛛流,+蜘蛛)+ 胖子Ctrl+2:巫妖+石像鬼(蜘蛛流单 巫妖)破坏者[蜘蛛流也可以 1 为 DK+召唤 的骷髅 2 为蜘蛛 在 LICH 巫妖出来的时候 DK 在跟蜘蛛一队] Ctrl+3:初期编为主基地 后期为第三英雄 如果没有第 3 英雄为破坏者 Ctrl+4:地穴 Ctrl+5:英雄祭坛 Ctrl+6:初期为坟场后期为屠宰场+神庙用 Tab 键来切换屠宰场与神庙 在升级 2 级基地的时候该为 7 因为 7 跟 U 键很近 到了这里就可以了 Ctrl+7: 有人可能编到 8, 其实没有必要的因为 8 太远按他的话很浪费时间有人说 7 不是 也很远吗?不要忘了7 为主基地只有升级他的时候在会用到 F1--F3 为 3 个英雄的首发与次发的单英雄快接键比如第一英雄 DK 那 F1 就是 DK 的快接键第 2 英雄是巫妖那 F2 就是巫妖以次类推你会说了你 APM300 这么 高是不是乱按的?其实一般人会这么想的我不认为,在刚刚开局的时候我 2 一个 农民,3 主基地,4 地穴,5 英雄祭坛 6 坟场一直在按 不挺的按,你会说了这 不是没有必要的瞎按吗? 剩下就提一些战斗时候的操作!首先是自己兵种 1:攻击是什么攻击(比如穿 刺魔法)防御是什么防御(比如中型重型和无护甲)2:近战和远程!3:地面 单位还是空中单位!然后就来操作了 首先遇到对手的时候先观察自己的队型和 对手的队型要在最短的时间里做出最好的的队型!好了之后首先使用英雄技能1 巫妖的冰冻先减缓对方的移动速度这时候自己的兵种找克制对手的兵种点杀! 在 对手冰冻效果结束的瞬间要用小强的穿刺了(UD 的 3HERO 很 BT 一定要合理 的运用!如果对手有很脆弱的英雄靠前的话直接用 UD 的死亡双杀+部队的点杀 来秒杀对手的 HERO)如果部队是小 G(食尸鬼)+天鬼的话 1 是要买够群补和 群防!建议小 G 出门战斗前在家里挖木在出去带者木头的小G 在混乱中保命的 纪律回高些!直接在部队里点赤血的小 G 然后按 E 小 G 自动回家挖木这样比点 地图移动回去要方便的很多因为鼠标没有离开战场!2 就是天鬼的操作了如果升级变 形的话就很好了在天鬼部队里把赤血的天鬼 直接 S 让它变形补血!顺便提一下 UD 天地鬼最怕的就是 NE 远程兵种搭配熊 猫! 如果是高等级的熊猫的话就更可怕了现在就提一下这时候的操作把 1 如果 ! 过熊猫给你罐酒了后他就直接+酒雾这样对天地鬼伤害很大 这时候如果是升级 狂热的 G 就直接移开!天鬼在被罐酒的瞬间变形然后在立刻变回来!提一下有 什么好处 1 天鬼在被罐酒的同时变形可以避免酒雾的伤害还可以驱散身上所有 的魔法, 在这时候立刻变回来战斗的话不但没有伤害还可以浪费熊猫的 MP 和赚 取熊猫 2 次魔法释放的时间了!2 小 G 被罐酒后立刻后撤这时候天鬼在前面变 形挡住对手的伤害和酒雾的伤害(不能保证全部部队不受到伤害但是可以保证大 部分的单位不受到伤害!之后就用上面提到的操作方法来操作了!!)——(首 先使用英雄技能 1 巫妖的冰冻先减缓对方的移动速度这时候自己的兵种找克制 对手的兵种点杀! 在对手冰冻效果结束的瞬间要用小强的穿刺了 (UD 的 3HERO 很 BT 一定要合理的运用!如果对手有很脆弱的英雄靠前的话直接用 UD 的死亡 双杀+部队的点杀来秒杀对手的 HERO)至于一些细节的操作和操作的一些小技 巧就靠大家自己来发现的实现了! 如果部队是蜘蛛的话操作就简单点但是难度就高点因为蜘蛛是远程兵种 2 本 后还有钻地功能一般在 UD VS ORC 的时候大部分选手都会用 ZZ(蜘蛛流的简 称)因为什么大家都明白!初期(在 UD VS ORC 的情况下)1 为 DK+骷髅 2 为 ZZ 在遇到对手的时候首先点杀对手的狼原因是狼是对手的召唤单位,对手不 会认为不会损失也就不会掉回,要是大 G(ORC 步兵简称大 G)的话对手操作 到位接直接掉回家了,狼的话有 70%的几率不会回掉所以先赚 2 只狼的经验! 这时候骷髅在前面卡位 ZZ 点杀对手的大 G 这时候对手来点杀你的 ZZ由于对手 是近战所有 ZZ 的远程有优势在对手点杀你 ZZ 的时候在被打的 ZZ 后撤在 ZZ 群 里转圈这时候也点死一只对手的大 G 了如果对手掉回去的话 DK 立刻 C 这只大 G 不要盲目的 C 他, 战斗的时候 ALT 要勤着按或者一只按看对手掉走的大 G 可 以 C 死就 C 它如果 C 不死的话就浪费了操作好的话也可以在战斗的时候临时改 变队伍一队追杀一队在战场上战斗!!如果对手的兵力在你之上的话你就后撤一 下停下来点杀一下然后在后撤在点杀操作要到位因为 DK 有邪恶光环可以加快 部队的移动速度 ORC 步兵在没有牛头的光环的情况下速度慢的可怜!象这样打 一下、撤以下、可以让对手很郁闷也可以点杀掉对手的单位不要忘了骷髅在前面 卡位!2 本后 ZZ 的钻地是一个很好的技能!利用好的话可以减少 ZZ 的死亡率! 还有 2 点技巧要提 1:如果跟对手是在商店附近对战的话对手可能发现 ZZ钻地 后随时去买显辰这时候你要有意识的把钻地的 ZZ 的钻出来 1 补血 2 移动到战场 的后方就是对手显沉的范围之外以保证 ZZ的安全!这时候继续战斗的时候就不 要盲目的钻地了 ZZ 没有血的时候立刻后撤! 撤到对手显沉的范围以外后在钻 地以保证 ZZ 的安全!如果有地理优势的话也可以在商店附近这个战场上随时买 群补无敌只类的来辅助部队!如果对手有狼骑的话上来就网主你的一个 ZZ 如果 反映快的话可以在网之前钻地 如果被网主了就让 LICH (巫妖) 的第 2 技能升霜 冻护甲!在跟 ORC 对抗的时候希望 LICH 的第 2 技能升霜冻护甲!因为 ORC 大部分都会出地面近战单位这个技能对它们有很大的牵制性!在一只 ZZ 被网的同时给它家霜冻护甲然后部队点 杀对手的狼骑 DK 在这时候给被网的那只 ZZ 补 血! 这样可以大大的牵制对手的战斗力! (ORC 的先知是一个很脆弱的 HERO 如果 双杀利用的好的话也可以秒杀对手的 HERO,没有了英雄部队就没有了灵魂象 一盘散砂这时候对手的部队就会任你宰割了! 一般不要点杀对手的高等级的力英 雄比如 ORC 的牛头 HUM的山丘!一般对手会给这些肉顿英雄很都的辅助宝物 比如大血瓶无敌之类!)如果前期打的好比赛就可以结束了 如果坚持到了后期 的话 UD 必定出破坏者这个单位,这个时候 ORC50%的几率出风骑士 50%出自 暴蝙蝠!这时候 ZZ 的网就很有用了!!在后期战斗的时候 LICH 冰冻一下对手 的风骑士或者蝙蝠来降低速度! 然后破坏者后撤 ZZ 直接 A 杀把对手的空中单位 网下然后破坏者上前驱散对手的狼! 然后破坏者点杀对手的地面部队比如、 G、 大 狼骑、可多兽然后 ZZ 点杀对手的空中单位 ZZ 是穿刺攻击正好克制对手的空中 单位!然后在合理的运用英雄的技能和 ZZ 的钻地破坏者的驱散等技能来操作这 场战斗!有了好的心理好的操作和清醒的想着怎样操作脑子这场比赛就是你的 了!在跟 HUM 和 NE 后期战斗的时候操作很重要! 比如打 HUM 后期主要是胖子+破坏者!胖子让肉顿破坏者来驱散 HUM 的魔法 要 单位和对自己不利的魔法然后在+3HERO 的强大打击 HUM 基本是很难打了! 提的是 1:TR 上近点防止 HUM 的 TR 和在 LT 上 HUM 玩“乌龟流”和“舒克贝塔流”这个战术只要初期发现的早和压制的好的话是可以拿下对手的如果让对手成 型的话就不好对付的,在此提几点 HUM 成型后的打法 1:后期自己部队成型后 HERO 要随身携带显辰!这样可以及时发现对手阴身的单位如果有棍的话更好! 在基地的 2 个入口出每个插一个来探视对手的行动是否来你家采取秘密行动!2 有意识的找一些投石车来打击对手的分基地和对手的坦克一般玩这个战术的 HUM 英雄等级很底只要见到它就往死里打!一般他见到你就回程......在这个时 候建议你开岛矿!如果在大陆的话随时会被对手隐身的单位或者坦克给与打击! UD 本身就穷在被打击的话会有输
魔兽争霸不死族战术
楼主你好!
我一个个战术及对抗适应的种族写一下吧。
狂狗毁灭一波流:能打兽人万金油(大兵 狼骑 白牛),人族及暗夜都可以,优点是机动性高输出高成型快,缺点是操作能力难度大,狂狗冰龙也是异曲同工,大后期狂狗换成胖子最好。
科技蜘蛛流:四族通吃,成型快,要求的是50人口蜘蛛毁灭一波,优点就是成型快,不需要英雄等级,缺点不多,保护好英雄,技能要多放。
传统蜘蛛流:快蜘蛛慢死亡骑士,对付四族都可以,比较规矩,可是容易被克制,速暗夜的速熊及人族塔林猥琐憋狮鹫骑士都很难打。优点是全期都有足够兵力,练级牵制都行,练级快,缺点是科技不快,容易被克。
暴力蜘蛛流:这个不好用,打4族的话都不好,虽然火力猛练级快,可是科技落后,容易被对面高级兵种克死。
骷髅海:就是速3本出大师级男巫 绞肉车 雕像,专克猥琐人族,能很好的一波端掉他,也可以打暗夜,操作量不大,大战男巫召唤骷髅(绞肉车在大战时在坟场装足够尸体),直接平a上去就行。
主流的就是这些,分支还有很多,可是都差不多的。