魔兽世界4.3的史诗宝石都哪来的?炼金能转化么? 怎么转化?
在4.3版本中,货币一栏新增了一种叫做“黑暗之尘”的货币。每当你击杀一个普通模式或者英雄模式的巨龙之魂BOSS后(随机团队除外),你就能自动获得一个黑暗之尘。
当你有了黑暗之尘以后,你可以去巨龙之魂副本内的龙眠神殿底部去找NPC达丝诺瑞米兑换一种叫做水晶晶簇的东西,一个黑暗之尘换一个水晶晶簇。
相信大家都注意到了,NPC兑换列表里还有一个“源质覆盖的晶簇”,是用一个“死亡之翼的堕落精华”换取的。这个死亡之翼的堕落精华也是4.3新增的货币,每当你击杀普通或英雄模式的死亡之翼会自动获得一个。
这个货币换的源质覆盖的晶簇可比水晶晶簇牛B多了,必定能开出六种新增紫色宝石中的一种哦~
注意事项
暴雪官方公布了一个消息,紫色宝石即将可以用征服点数和正义点数兑换,每个PVP的紫色宝石需要750点征服点数兑换,每个PVE的紫色宝石需要2500点正义点数兑换。
WOW黑暗之尘 有什么用
一个黑暗之尘可以换一个水晶晶簇,而水晶晶簇里能够开出从绿色到紫色的各种宝石。WOW其余货币宝石:精灵榄石,可切成18种对应黄色或蓝色插槽的宝石;深岩青石,可切成4种对应蓝色插槽的宝石;暗影尖石,可切成12种对应红色或蓝色插槽的宝石;皇后榴石,可切成5种对应红色插槽的宝石。扩展资料:1、AC-armor class 英[ˈɑːmə klɑːs] 美[ˈɑrmər klæs] 网络 防御等级; [例句]Also affects your armor class and the ability to dodge enemy attacks.也影响你的盔甲等级和避开敌人攻击的概率。2、AE-area effect 英[ˈeəriə ɪˈfekt] 美[ˈeriə ɪˈfekt] 网络 面积效应; 群攻技能; 群体魔法效果; [例句]The Mage will have three types of spells to use while in combat: area effect, direct target and shockwave effect.在战斗中,施法者有三种咒语可以使用:群体攻击、接目标攻击和冲击波攻击。
天书奇谈的宠物怎样学习技能?
宠物的技能分为天赋技能与非天赋技能两大类
天赋技能:
宠物被捕捉后或使用万化药品后随机生成,也可以通过使用天赋精华学习,天赋技能的威力很大但消耗也较高。(在学习天赋精华时如果宠物的技能栏已满,会将其他技能覆盖)
非天赋技能:
可学习的技能
可学习的技能为通过学习商城中的宠物技能书所获得的技能,满足所学习技能书需求时便可以使用技能书来学习或提高宠物的对应技能。非天赋技能提升时会要求宠物的修为到达一定得值,1级需要0,2级需要200,3级需要400,以此类推,每提升一级技能需要提高200点修为。在学习非天赋技能时可能会将其他非天赋技能遗忘,当前所拥有的技能越多,学习其他技能时遗忘的几率也就越大,这个几率可以在学习技能时看到。当显示遗忘概率为100%时,学习技能书就必会遗忘掉另一个非天赋技能。
压制
主动技能
对目标进行一次攻击,如果该目标试图闪避则本次攻击爆击率大幅提升,技能等级越高所能增加的伤害与爆击率也越高
撕裂
主动技能
对目标造成一定的伤害并追加一个流血效果,技能等级越高所造成的伤害也越高
厚皮
被动技能
使宠物耐力值上升,技能越高所提供的总耐力也越多。1级厚皮可以增加10点耐力,2级+16耐力,3级+22耐力,4级+28耐力技能。每升一级会比上一级多加6点耐力。
破甲
主动技能
对目标造成一次物理攻击并削弱目标一定的物理防御力,技能等级越高所削弱的防御力也越高
可领悟的技能
宠物升级时自己领悟或捕捉时随机生成的普通技能,在修为值满足技能下一级需求的情况下每次升级时有可能领悟下一级的技能。如果已经有了多个天赋技能领悟以下技能的几率就会变得很小。
注意:宠物技能等级可通过学习达到10级上限(玩家可通过使用特殊道具继续提升宠物技能等级至11级)。
宠物11级技能修炼
当宠物的技能等级达到10级以后,需要特殊道具才能继续修炼到11级。
打开宠物界面—技能标签页,选择要修炼的10级技能,点击“修炼”,在弹出的修炼面板中,放入特殊道具,点击“修炼”按钮,宠物即有一定概率将技能修炼到11级。
在迷途沙洲与怪物“羊多多”战斗胜利,或者将“羊多多”捕捉后交给NPC羊多利,可以获得道具“白银英雄令”。
当玩家持有30个“白银英雄令”,便可以挑战NPC罗洋、罗雪、钱海(所在地图:迷途沙洲),韦季(所在地图:广寒城),李斤斗(所在地图:祭牙台地),古楠长者(所在地图:困顿之林),胜利后可以获得来自NPC的鼓励包裹,打开后随机获得一种提升宠物技能等级的特殊道具。
部分特殊道具来源:
道具名称
可随机获得一种
罗洋的鼓励
烈风之尘*1
混乱之尘*1
力量之尘*1
魔力之尘*1
韦季的鼓励
北冥之尘*1
智慧之尘*1
灾祸之尘*1
龙息之尘*1
李斤斗的鼓励
魔铁之尘*1
大地之尘*1
龙魄之尘*1
黑暗之尘*1
罗雪的鼓励
火焰之尘*1
法力之尘*1
法术之尘*1
生命之尘*1
钱海的鼓励
战术之尘*1
幽冥之尘*1
黑暗之尘*1
元素之尘*1
古楠长者的鼓励
自然之尘*1
天空之尘*1
治愈之尘*1
次级生灵之力碎片*1
大灾变的宝石来源,我台服有紫色宝石不知道,开了大灾变还有没有用?
LS你哪里看出来他在嘲讽?有点素质好不好,开口就喷
大灾变宝石来源和现在差不多,紫色宝石现在还没推出,不过之后应该会推出
目前炼金可以用绿色宝石点化蓝色的,也可以用点数换或者炸矿
WLK的紫色宝石,开大灾变后唯一的价值就是冲技能,可以练到470.对于初期矿价上天的情况来说,还是很可观的。自己留三四十颗就好了。至于属性,同WLK
新的绿宝石比现在的紫宝石还要好,所以- -开大灾变后别指望你的宝石成品能卖出去
请各位高手来教我这个lol新手,帮我全解英雄,能教多少就多少,出装,装备搭配,技能、走位、单挑等等。
回答后一定要采纳我哈。~
剑圣是比较酷得一个英雄,出场率非常高,原则上来说我并不推荐新手刚开始就入手玩易,易需要非常优秀的大局观和意识,在你还不了解游戏的情况下,贸然选择易,对对方所有英雄都不熟悉,你不知道哪些英雄具备限制你和有威胁性,这样的易对于队友来说是一种负担,下面我将详细为大家说明这个英雄,希望能够有所了解;
技能分析:
阿尔法突袭(快捷键Q):对四个敌人造成伤害,造成伤害过程未结束这个过程中是不受任何伤害影响;效果为100/150/200/250/300(享有魔法强度加成,加成比例为1),有20/30/40/50/60%几率对小兵额外400魔法;(注:Q的出发点是你首选的第一目标,释放后是不被控制的,很多新手朋友最开始玩的时候很容易搞不清会出现在哪里。)
冥想(快捷键W):在5秒内引导回复150/300/550/700/1150(享有魔法强度加成,加成比例大概在1.2~1.3左右),引导过程中增加100/150/200/250/300护甲及魔抗;
无极剑道(快捷键E):被动增加15/20/25/30物理攻击,主动激活后被动效果增加双倍攻击,技能冷却中没有技能加成。
高原血统(快捷键R): 增加易的移动速度40/60/80%,免疫减速效果6/9/12秒,在大招开启的情况下杀掉敌人所有技能可以刷新,队友辅助则会冷却一半时间;
我把原本的技能做了一下简叙,很多没必要的重复字眼去掉了,希望大家可以看得比较清晰;技能解析清楚了,那么下面来分析下AP流派和AD流派的差距,优劣点,希望能给刚接触到易这个英雄的朋友有一个比较宏观的印象;
说完了技能,这里开始介绍两个流派,至于天赋、召唤师技能、符文那个可以稍微靠后,介绍了流派以后,根据你想走的流派再开始了解符文这些细节点,加点加错了不可怕,符文带错了,召唤师技能带错了也不可怕,可怕的是这把出装错误了…那才叫可怕;
流派介绍:
AD流:物理输出流,主流
AP流:法术输出流,非主流(偶尔无聊了,对面阵营适合的话可以玩玩调节)
适应阵容:
AD流:不用考虑对方阵容,前期猥琐打钱,有了逃命的本钱和追杀人的本钱以后可以尝试半血~残血gank。
AP流:需要注意对方控制系数量,比如赵信的挑飞、堕落天使的晕眩等会打断易大师念咒的角色,如果对方没有此类人物,那么可以尝试让对方郁闷的AP流。
流派优势:
AD流:爆发强/神出鬼没,想要爆发强的情况需要几个条件,一是足够的蓝,这个蓝buff可以解决,如果没有蓝BUFF凭感觉只能开启两次大,而且没有蓝释放第二次Q;二是切入时机收割,只有不断的的杀戮才能让你的爆发一直持续,易的爆发就是靠大招,无大招是爆发不起来的……所以切入的时机一定要选择好,要不然被对面抓住集火攻击,以前期的脆皮易来说…黑白电视只是瞬间的事情;
AP流:带线强/抗击打,也不需要有蓝buff,Q技能5级基本伤害为300,AP加成为1,也就是说当你在400AP的时候,对于脆皮来说AP易蹭小兵,碰到就暴疼;W是AP易另一核心技能,在对方没有控制的时候在塔下念咒,瞬间增加的魔抗和AP对于W所加血大概1.3左右的加成,别人打得还没你加血快;
升级路线:
AD流:主要升级是打野,起手野的点可以自行选择,我如果带了打野技能(惩戒的话)顺序是:1.30秒左右出野(敌方幽灵)—己方狼人——己方幽灵,三波结束时间大概是开局3分钟左右,不会误差太多,如果不带打野技能的话,速度可能要偏慢,而且选择的初始点可能不会是敌方野区,因为拼Q的人品太危险了,不小心抓住了一血就没了;
AP流:主要是刷线,需要双单的话也可以考虑野,刷线的话成长速度会快一些,而且会稍微可以压制下对方。
技能 前期 中期 后期 打法
盖伦的被动 离开战斗7秒 每秒回0.5%血 注意:只要不被小兵摸 或者对面英雄的攻击无论你干什么 都会保持这个状态 就算你去补刀 都不会打断 所以说这个是神技 后面会继续解析
说说加点 q e w 主e 有大点大 副q 最后点满w 召唤师技能 闪烁 点燃
前期 出装 就一个红宝石 +180生命的 因为你一级q带加速 所以不用这么早出鞋 而且你被动回血 不用带血瓶 (所以说被动是神技) 你出门就最少上700血 比其他英雄多200到300血 在前期这些血就保证他们杀不死你而且他们不敢和你拼
当你3级的时候就有1级w和1级e 进草丛 等机会 让队友补刀 自己吃经验 当有机会时 对面英雄靠近 1个q冲出去 开w 砍脆皮 的砍上接个e 如果没砍着 继续进草丛等机会 他们被你一吓就不会冒然上来补刀 如果他们继续上来 就刚才那样冲 不过要看好血 没血就回草丛让被动回血 来回2次左右 对面应该没了半血这时就是你回线上补刀的时候了 尽量注意小兵仇恨 不要被小兵打断被动 如果对面有远程就尽量进草丛 给对面压力 因为你血长 他们不敢跟你拼
然后用q补刀 1级q的威力好厉害的 不要用w清兵 因为会导致兵线靠近对方的塔下 你和队友的补刀会受到限制 用q从草丛冲出来吓跑对面的然后回头补小兵进草丛 这样打会使你队友无压力补刀 又使你的经济不会太落后
到6级后 保证血量充足 只要不太靠近对方塔 q 砍一下 e磨血 当对面 只剩半血的时候 q的cd一回好 就闪烁 q r 点燃 一气呵成 人头就肯定是你的了
中期 狂徒 3级鞋 参加团战 因为狂徒一出可以说中期 5人集火都未必能干掉你 所以打团先冲 q那些脆皮 特别是法师 或者拥有跳技能的英雄 开w开e磨血 当被集火就往后跑 q一有cd就追着法师砍 大招丢无血 保证速秒不要浪费 就算队友能杀的都丢因为盖伦补刀慢 所以只能靠人头提钱
然后出神秘之剑 如果队友给力 你又打的顺通常出完对面 就gg了 如果继续打的就出 狂徒加血2散件 粪叉(+暴击+2%血量物理攻击力) 再出狂徒 最后1件装备 就看对面是法师多还是物理多 法师多就出 加+76魔抗和每秒回0.33血的那件甲 如果物理多就出反伤甲
这样出装 神秘之剑提供不错的攻击力 因为你是肉 团战很难死 所以能量蓄的很快 再出多狂徒2散件 血最少上4000 粪叉一出 团战上去一个w 后排dps 基本没半血 大招随便收人头 2件狂徒一出 血就上5000 这时 攻击上300 就一个e 后排dps 完全站不住 一下就把对面阵型冲散了 当神秘之剑达到20能量 会触发增加20%移动速度 开q开e 逃跑 谁都追不上你
接下来凯尔
被动,普通攻击(E)触发百分比减少对面魔抗和物抗。
可以说是联盟世界最优越的几个被动之一,这也是让天使有了能和流浪法师瑞兹比后期的资本。
清算Q,AD AP双伤害加成的技能,减速并且造成伤害,凯尔伤害最高的技能了
神圣祝福W,增加自己或者队友的高额的移动速度并且恢复些许生命值,耗蓝太多。
正义之怒E,增加攻击射程,开启E后吸血效果照常触发,简单的理解就是增加了射程的普通攻击,让凯尔成为了一个远程英雄。
神圣庇护R,全联盟最强的大招之一,短时间内免疫一切伤害,但是不免疫控制技能。
比如你想更好的farm请主E,清线特别快,追求高爆发主Q。
我是主E 副Q 1级W 有R点R
凯尔近期被削弱的内容:
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-【Q清算】
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
增加了凯尔核心装备纳什之牙的合成费用更改了恶魔法典的法力回复。
但我依旧觉得凯尔很OP。
敢问全能位置的英雄有几个?
能有天使凯尔如此暴力 对团队贡献如此大的又有几个?
推荐位置:
ADC位,上单,中单,打野的天使位置我都玩过,辅助没尝试过,毕竟这么好的英雄去辅助太可惜。
我认为天使如今不再适合ADC位,当初因为有努努辅助W加成的持续攻速并且E的减速对天使的输出有加成让我沉迷于ADC,但已是回忆。
打野位虽然也可以,但发育较慢,打野的天使应该选择蜥蜴的精魄这件道具,近期蜥蜴精魄的真实伤害加成也削弱了。
目前最适合她的应该是中单或者上单
因为 魔法抗性不再随英雄等级提高 中路或许会吃力,但发育很好 有蓝BUFF赖线时间增加,三狼和F4的经济可观,清F4 3狼 速度快。
上单因为对手的主坦在上路 选择天使上单 会让对方的出装不能成型太快(例如天使是魔法伤害 对面可能要出饮魔刀对抗 从而影响他们的肉装成型)
一般的上路都是手短AD类型 只要不是蜘蛛, 我都选择天使对抗上路。
(蜘蛛好恶心啊啊啊)。
符文
红色攻速X9,黄色护甲X9,蓝色法强(成长法强)X9,大精华法强X3
有的朋友可能红色是法术穿透,可以是可以,但我个人不习惯。
只所以我选择攻速符文,2级只要对方愿意和你打,毕当是对方死
有人说,天使上单不能当队伍的主坦,这样坑人呀,其实不然 看打野的选择 打野如果主动承担坦克的出装 那么就不需要凯尔 一个大招吸收了多少伤害 足够让队友更喜欢凯尔。
团战尽量和APAD站一起 一起输出 并且保护后排,不要因为看到辅助第一个准备要死了就给大招 太浪费,给贡献大的人,比如坦克上去后可以提前给大招 骗技能,或者后排被切时救下ADC让他更久的输出,W技能在有了帽子后加的血量也是非常多,大招如果队友太密集怕给错人,请点击左边的队友头像给,集中精力体验每一场游戏。
如果你实在迷茫不知道为什么你不玩哪路 哪路的队友都是蹦,别气馁
送您一句话,打得好不如排得好。
我的天使凯尔攻略就分享到这了,希望大家学到东西,也希望大家能分享自己的天使经验。
努努
优点:
①W神技是ADC们爱努努的一大原因,相当于一把小红叉。(近期更新要削弱W的效果)
②皮糙肉厚,E中粘人效果很强大。
③大招伤害极高,即使走辅助路线,吃到努努满大的脆皮英雄也是非常伤。
缺点:
①相对曙光女神、机器人一类下路硬控的辅助,努努的控制较弱,对走位要求也高。
②大招容易被打断。
Q吞噬:对目标小兵进行撕咬,造成500 / 600 /700 / 800 / 900点伤害并恢复125 / 180 / 235 / 290 / 345(+AP加成x 1)点生命值。
(一般打野努努会1级出门点Q,帮助更快清野,走辅助一般最后点满,除非线上不够血瓶消耗,可以学一级Q技能回复。)
W沸腾之血:增加一名友军单位25 / 35 / 45/ 55 / 65%的攻击速度和11 / 12 / 13/ 14 / 15%的移动速度,持续15秒。如果施放在友军身上,努努自己也会获得热血沸腾的效果。
(这是努努神技,一般我会1级点出,有时也会优先1级E技能。W增加移动速度和攻速,也是努努不着急出鞋子的原因,对线期间保证蓝量的情况下多给ADC套W。)
E冰雹:努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85 / 130 /175 / 225 / 275 (+法术加成x 1)点魔法伤害,并造成20 / 30 /40 / 50 / 60 %的移动减速效果和25%的攻击减速效果,持续3秒。
(努努主要靠这个技能粘人,限制敌方英雄走位,初期线上主要的消耗技能,也是努努唯一的远程技能,但是施法距离较短同时耗蓝高,不要E的太开心了打起来发现没蓝就尴尬了。)
R绝对零度:引导最多3秒,同时降低附近敌人25%的攻击速度和49%移动速度。引导完成后,区域内的敌人将受到625 / 875 /1125 (+AP加成x 2.5)点伤害。
(大招是努努走AP路线的最大原因,虽然辅助努努不出法伤装备,但是单纯技能读满3秒的伤害也是很可怕的,不过多数情况敌人会留控制打断,建议在草丛放大敌人不易察觉。努努大招能在范围内造成减速效果,为了防止吃到努努满大伤害敌人多半会逃出大招范围,可以起到打乱敌方阵型作用。)
被动—法术幻想:努努每攻击5次可以不耗蓝释放一个技能。
技能加点顺序:R>W>E>Q
鞋子+3红
02:18清完蓝BUFF(3/2血两瓶红),打完红BUFF03:31(520/805,1瓶红),收了石头人时间为03:52(满血无红药),在8分钟时候回家做出精魄之石 可以再8分钟偷掉小龙(52血)。
装备按照精魄之石,贤者之石然后精魄之石合成远古魔像之精魄,贤者合成皇冠,做出蓝盾,鞋子可以出忍者鞋子,三级鞋子看个人习惯,我带家园护卫效果,春哥,最后可以针对ADCAPC出一个装备。
技能加点主Q,WE对点,有大点大。
后期努努定位就是坦克,为ADC提供攻速和输出!
寒冰射手-艾希。
定位为远程后期ADC.特点为单体输出低,团队贡献高,逃生能力差,远程支援能力强,对于操作以及大局观要求较高。
评价(满分10分)
对线能力: 7分
输出能力: 8分
团队支援: 9分
支援能力: 9分
GANK能力:10分
生存能力: 4分
打野能力: 2分
红色+精华攻击力,增加伤害
黄色护甲,增加线上对拼能力
蓝色1攻击力+8成长魔抗
符文一共带来16攻击力。13护甲。22成长魔抗。
技能介绍
被动技能,脱离战斗一段时间以后必定暴击,使得1级团的伤害以寒冰最高,每次耗线回家以后尽量第一下给敌方英雄的原因
q属于状态附加技能,本身并不具有攻击力,但是附加的减速效果使得艾希的团队支援能力以及小规模团战掌控力得到不小的加强。虽然是最后点满,但是中期建议点2级以得到较高的减速。ps:开启q技能使得每次普通攻击附带减速效果的同时,每次攻击也会消耗很高的蓝量,一般只有在追击留人时开启。
w万箭齐发,寒冰除大招以外唯一的伤害技能,如无特殊需要。一般一级点出的技能,w的施放能够重置普通攻击间隔,是作为输出连招的主要手段,升级以后cd的大幅减少值得你升级它。而且会附带q技能的减速效果而不额外耗蓝
e鹰击长空,60秒cd的开视野技能,使得团战被伏击可能性大幅降低,对线,追击,都有不俗的表现。杀死单位以后获得的额外奖励使得寒冰常常在中后期用经济优势转化为装备优势从而打出不错的成绩。
r大招魔法水晶剑,近乎抽奖似的攻击,全图支援的覆盖范围,随距离增加的眩晕时间。为这个脆皮英雄在团战方面做出了巨大支撑,远距离追击,团战先手,残血收割,使得寒冰中后期的团队作用无与伦比。
出门
如果辅助能加血就多兰之刃(索拉卡、受娜、牛头人) 如果辅助不能加血就速度之靴生命药水X3(风女、机器人、努努) 有时候就算你的辅助不能加血也可以选择,它可以显著提升你1级时候第一下的爆击伤害为你建立早期优势,有了额外的3%吸血你也可以在对线时更好地骚扰。
早期目标
玩埃希的时候你不需要饮血剑除非它是你出的最后一件装备。吸血鬼节杖是你在线上需要一定回血的时候出的,或者抢龙的时候对面磨血很厉害就出。
中期目标
无尽之刃+幻影之舞或者最后的轻语,先出无尽之刃是固定的,之后就要看情况了。
对面都脆皮就先出幻影之舞 有3个或者更多的英雄超过100护甲就出最后的轻语+狂热如果刚出了黄叉对面就开始堆护甲了就黄叉转轻语
后期目标
无尽之刃幻影之舞饮血剑最后的轻语狂战士胫甲水银饰带
最佳的AD后期装备,进攻性和防御性非常平衡
魔兽世界死缓令是什么饰品,还有什么DS的不屈之傲,火源蜘蛛饰品,最好都说下效果
死缓令ID:69184
英雄模式
拾取后绑定
饰品 饰品
需要等级: 85
需要 海加尔复仇者 - 崇敬
装备:躲闪等级提高433。
使用:吸收20%伤害,最高吸收伤害量为64280点。一旦吸收效果结束后,你在10秒内每2秒将承受所吸收伤害的8%。吸收效果持续30秒。
物品等级: 391
商人出售
意思是使用的时候承受伤害降低20%,最多累计降低64280点,效果结束之后吸收了多少,掉吸收量的120%的血,30秒内分15次掉完。
比较
不屈之傲ID:78003
英雄模式
拾取后绑定
饰品 饰品
+775 耐力
需要等级: 85
装备:使你的生命值降至50%以下的攻击会使你获得一层吸收伤害的护盾,持续6秒。护盾所能够吸收的伤害等同于此次攻击所造成伤害的56%。这个效果最多每60秒触发一次。
物品等级: 410
巨龙之魂掉落
意思是如果boss一脚把你踩到半血以下,你就加一个吸收伤害的盾,吸收量等于这一脚伤害的56%,饰品内置cd60秒。
比较
蛛丝纺锤ID:69138
英雄模式
拾取后绑定
饰品 饰品
需要等级: 85
装备:精通等级提高433。
装备:使你生命值降低到35%以下的近战攻击会使你获得一层护盾,在30秒内吸收19283点伤害。每1分钟最多触发1次。
物品等级: 391
火焰之地红寡妇掉落
意思是boss一脚把你踩到3分之1血,你获得一个吸收伤害的护盾,最多吸收19283伤害消失,或者持续30秒消失,饰品内置cd1分钟
wow宝石怎么来的
绿色品质宝石和蓝色品质宝石可以在采矿时候采到。
珠宝技能450以后可以每20小时做一个冰冻棱柱,可以开出蓝色品质宝石,一定几率(较小)也可以开出紫色品质宝石。(制作冰冻棱柱的冷却时间在3.3X版本后取消)
紫色品质宝石可以由凯旋纹章==〉征服纹章==〉勇气纹章==〉英雄纹章兑换,国服当前版本一般是由征服纹章兑换成低级纹章再去兑换宝石。其中,赤玉石、巨锆石、王者琥珀需要20个英雄纹章可兑换一个,祖尔之眼、紫黄晶、恐惧石需要10个英雄纹章可兑换一个。
奥妮克希亚的巢穴BOSS掉落宝石袋,可以开出紫色品质宝石。
炼金师每20小时可以转化一颗紫色品质宝石。(目前与转化泰坦神铁锭、各种永恒元素之间的转化共用冷却时间。3.3X版本后转化泰坦神铁锭冷却时间取消,但是紫色品质宝石的冷却时间依然存在。)
珠宝专业的选矿技能可以炸矿石来获得各种品质宝石,不过一般是比较亏本的。
部落方可以在奥格瑞玛(38.5 64.7)处找到帕兰蒂尔女士用荣誉换取紫品质宝石。10000荣誉一颗。联盟方的相应NPC是在暴风城(75.5 66.8)处的奥尼尔上尉。
多彩宝石 大地侵攻钻石 天焰钻石(80级的)大地风暴钻石 天火钻石(70级的)是炼金师转化的。无冷却时间。
WLK以前的绿色和蓝色品质宝石可以通过采矿、珠宝的选矿获得。紫色品质宝石在海加尔山(时光之穴的团队副本)通过采远古宝石矿脉得到。每当打掉一个营地的BOSS,新的矿点才会刷新。黑暗神殿和太阳之井高地里的怪一定几率掉落。还可以用70级的公正徽章换取,15个公正徽章换一个宝石。珠宝技能满375可以制作 闪亮的玻璃,可以开出TBC时期的蓝色和紫色品质宝石。
魔兽中怎样得到宝石
魔兽世界里面的宝石插孔分为多彩,红色,黄色,蓝色,棱彩(巫妖王新开的)。
先说多彩宝石:
多彩是头部装备的,需要插入宝石后,身上所有的装备宝石达到一定条件才能激活属性,比如多彩石头上描述需要2个红宝石,那么你使用这个多彩之后,其他部位的石头加起来一共有2个红色石头的话,就能激活这个属性。另外如果你装备橙色,紫色,绿色的石头,对应是有2个石头的,比如你装备一个橙色的石头,代表你装备了1个红色和1个黄色。
红色蓝色黄色:
这些就是按照颜色插入相应的宝石的话,就可以激活装备的插孔奖励,当然有的人为了堆一些特殊的属性,可以不激活插孔奖励,比如T一般不管插孔奖励,所有的孔都使用30耐的石头,奶骑奶萨的话,基本都全身使用20智力的石头,石头的颜色有红色,蓝色,黄色,绿色,紫色,橙色,比如红色的插槽,你用橙色,红色,和紫色的石头,都可以激活镶孔奖励,蓝色的插槽你用紫色,绿色,蓝色的石头都可以激活,黄色的插槽对应橙色,绿色,黄色。
棱彩:
棱彩是巫妖王新出来的插孔,部位是在腰带,拍卖行有个永恒腰带扣,你可以使用这个腰带扣在腰带上打一个孔,这个孔对应的是棱彩宝石,也就是你可以插任何一个石头,另外珠宝可以切割一个所有属性加10的石头,这个石头也是可以插到任何一个颜色的孔里的。
LZ说的紫黄晶,巨锆石等都是宝石的名字,绿色的叫祖尔之眼,紫色叫恐惧石,蓝色叫巨锆石等等。至于鲁莽等只是不同属性的宝石的名字,比如致密巨锆石就是指加30耐的石头,纯净恐惧石就是指加12法强10精神的石头,具体名字和属性到拍卖行都可以看到的哦。