奇迹餐厅秘籍

时间:2024-05-07 23:04:39编辑:莆田seo君

奇迹餐厅的攻略

★心得篇★1 基本游戏中的餐厅有大小之分,相应的限制了员工(包括厨师)的数量,对于小餐厅又分楼上楼下的,要合理安排员工的分布。这个游戏很注重桌椅的摆放位置和路线,太过密集的桌椅会导致客人“太吵”的抱怨,而间距太远的话不但浪费空间而且上桌的速度会有所影响。尤其要注意的是员工的上菜路线,如果一个员工几次被阻之后,手上的菜会消失,钱也当然收不到了(还会有很严重的抱怨)。所以雇佣员工要适量,太多的话光是员工自己就堵来堵去的。另外有一点需要特别注意:服务员从料理台取菜时,可以一次性取很多盘菜,但通过传菜机的话,一次只能取一盘菜,所以厨房所在的楼层桌椅可以放置比较多,反之则要控制桌椅数,避免增加客人抱怨。除了厨师之外所有的员工都可以在雇佣面板里雇佣,厨师则只能通过剧情加入,所以是宝贵资源。即使有时候会多出一些厨师也没关系,一定不能开除,以后的关卡都会用到。2 拖时间由于厨师的技能是由熟练度唯一决定的,所以尽量要让厨师多多做菜。在剧情模式下,如果可能的话最好用完每关的限制时间,拖到最后一个月才达标。这样不但积累资金,更重要的是增强了厨师的技能。在前面关卡比较简单的情况下,如果冲得太快,在后期关卡难度加大后,有可能会导致无法达成目标。3 熟练度厨师对某一菜品种类的熟练度是由该种类中所有菜品的熟练度决定的,可能近似于平均数;而对新菜品的熟练度则取决于这个平均数。打个比方,“开胃菜”在前期只有两个菜品,如果两个都练到100%,那么以后属于“开胃菜”的新菜品刚出现时便会有100%的熟练度。如果一个100%一个50%,那么以后的新菜品则会以75%的熟练度出现。所以在前期菜品少的时候,尽量让厨师把每个种类的熟练度都练高。4一帮一还有一个影响厨师技能的因素是同餐厅的其他厨师的技能。即使是所有技能全为1%的新厨师,如果把他放在一个拥有高技能厨师的餐厅,一个月下来他的技能是“嗖嗖嗖”地往上升;而如果一个餐厅里没有一个高技能的厨师,全是新手厨师,那么技能上升慢得像蜗牛…………低技能的厨师上升得最快的技能恰好就是高技能厨师最拿手的技能。比方一个餐厅中,有个厨师法式汤品技能很高,那么跟他同组的厨师法式汤品的技能上升得非常快,而其它技能则很缓慢。所以在有新厨师加入时,要合理安排原有厨师调派,达到高带低的最佳效果。5 食材除了厨师的技能外,食材的好坏也会影响料理的质量。游戏中的食材分为两种,菜单食材和厨师食材。菜单食材是指有供应商供货,在料理清单上便可以指定使用的食材;厨师食材是指厨师自行购买,只有在此厨师做菜时才可以指定使用的食材。供应商在突发事件中出现,即除了等待剧情外没有别的方法。在前几关中都没有供应商出现的剧情,但教程中却提到了食材的问题,导致很多玩家以为要做些什么去寻找供应商,其实耐心等待即可。在突发事件中有人告知供应商的信息后,料理清单上有些配料的后面便会出现一个白色的瓶状物体,这便是那家供应商可以供应的食材,点击白瓶,在供应商清单中选中此供应商,白瓶会变为红瓶,今后便会一直从供应商处取得这种质量比较好的配料了。在游戏后期供应商很多的时候,会出现同时有两家供应同一种原料的情况,这时原有的红瓶会再次变白,以便玩家再次选择一家(当然是选质量更好的那家)。菜单食材虽然设计思路不错,但在游戏后期实在是个很让人头痛的事情,几乎每一关都会出现一堆供应商,然后要一一手动翻阅庞大的料理清单,将众多的食材按成供应商供货,反正我是烦透了~~~~厨师食材的取得有两种,一是突发事件中获得,一是在游戏中期出现蔬果店时,自行前往购买。值得注意的是,在突发事件中出面解决的那位厨师(该餐厅厨师中随机)才能得到食材,而自行购买的则只能是主角获得了。在指派厨师做菜的情况下,如果该厨师拥有此道料理所需的食材,可以选择是否使用厨师食材;在参加竞赛的时候,也可以选择(竞赛中选择完厨师后,如果下方出现一个食材标志,表示此厨师拥有该料理的食材)。食材的优劣会影响料理的星级,所以竞赛中是肯定要使用的(如果有的话)。但由于厨师食材获得比较麻烦,而且用完之后就只能等下次事件出现或是再去购买,所以一般情况下日常经营中不推荐使用。6 竞赛剧情关卡中,会出现美食竞赛的环节。在游戏前期厨师技能不高的情况下,建议每次事先去竞赛馆看看,记下比赛的项目和菜品,然后回来集中训练。厨师的熟练度是做得越多越熟悉,所以要想尽各种方法让客人多点这道菜品。有些贴子上说降低菜品的价格来达到多销的目的,就我的实践来看这种方法效果不显著,最好是先指定一个熟练度相对高的厨师来专门做这道菜(比赛的时候当然就是他上了),然后把菜单上同类型的其它菜全部删掉,这样客人就只能点这道菜了。这样会有很多“菜品不丰富”的抱怨和影响收入,不管就是了,先练几个月把熟悉度练上去。在初期客人不多(点菜少)的情况下,这种方法也可以轻松每月(天)上升30%以上的熟练度,最多两三个月就100%了。游戏中后期由于厨师技能高了,比赛又往往是几个回合,只要总分最高就可以,所以基本上没有再专门练竞赛菜品,只要前期厨师的基础打得好(练习时间多技能高),肯定稳赢(再次说明拖时间的重要性啊~~~)。竞赛在游戏中前期是很宝贵的,可以取得料理和提高排名,一场也不要放过;到游戏后期就不是很重要了。7 突发事件游戏中的突发事件一般都在第一个月发生,第二个月很少,第三个月就没有了。一般分为买菜谱、卖菜谱、增加熟练度、提供原材料、剧情事件等几项。买菜谱是先夸赞你某某菜做得好吃,然后想出钱买这道菜的菜谱,有钱赚又没损失,当然同意了;卖菜谱是出售新菜品给你,菜品多样可以增加客人的选择,其中也不乏相当水准的菜品,当然要买,值得注意的是新菜品都比较贵,一般在1到2万,后期会适当加价,所以初期一定要控制支出积累资金,首先保证可以买到菜谱,游戏中的卖菜谱事件是随机的,也就是说即使通关,你也可能还没有得到所有的菜谱;增加熟练度是指付费增加某道菜的熟练度,初期资金紧张的时候可以不买,反正多练练熟练度也会上去,菜品是随机出现的,所以即使你已经是100%熟练度的菜还是会出现增加熟练度事件,这个时候就不要花冤枉钱了;提供原材料一般是告诉你某某供应商的情况,然后在料理清单中有些菜品就可以用供应商提供的原料(三星或以上),增加成本的同时也增加了菜品的质量,这种情报是不花钱的;剧情事件是一些特定的剧情人物出现在餐厅,引发以后的情节。另一国家的菜品是不能出现在别国风格的餐厅中的,所以在游戏初期会出现买了菜品但料理清单中却没有的情况,那是因为可能这道菜是意式料理,在法式餐厅中不会出现,以后有意式餐厅的时候这道菜才会出现。

奇迹餐厅的剧情模式篇

第一关 叔叔的餐厅(自己取的名字,下同^_^)目标:月收入30000 顾客人数35时间:3个月主角从厨艺学校毕业后去拜访在巴黎的叔叔,叔叔原来也是一个著名的厨师,拥有一家自己的餐厅,但是后来由于饮食大亨xx(记不住英文名字……)垄断性竞争而关闭了餐厅。叔叔把旧餐厅的钥匙交给主角,希望他能让这家餐厅重新焕发生机。教学环节中是基本的操作,包括物品摆放、人员雇佣、制订菜单等。由于餐厅很小,建议把桌椅适当减少到4-5桌,再多就要影响上菜路线和导致吵闹抱怨了。雇佣1个接待员1个厨房助手1个领班2个服务员,装潢什么的先不用去管它,前期资金很重要,首先保证有钱买菜谱。这关目标很简单,如果有玩家第一关就达不成任务,有可能是桌椅太多雇员太多(导致大量客人被气走外加吃了不给钱),只要适当减少桌椅就好,这也充分体现了这个游戏的“贪多嚼不烂”原则。很简单的一关,一个月完成目标。第二关 餐厅二楼开通目标:月收入40000 准时上桌率50%时间:3个月在餐厅顺利开张并运行一段时间后,叔叔建议主角把餐厅二楼也投入使用。教学环节中是厨房升降机的设置。这时候要增设员工并且开始对其进行分工。由于只有主角一个厨师,建议楼下4张桌楼上2张桌,视上菜情况再适当增减。2个厨房助手(1个负责洗碗1个负责升降机),2个领班(1个负责楼下1个负责楼上),2个服务员(1个负责楼下1个负责楼上)。在有两层摆放桌椅的时候,一定要设置员工的楼层指派,绝对不能自动,否则百分百会乱套。在有升降机的关卡,要注意一下传菜台和升降机和位置,避免在厨房内就堵成一团。这关也非常简单,一个月通过。第三关 美食竞赛 目标:月利润12000 法国香榭杯赛冠军次要目标(不会影响过关与否):月收入50000时间:6个月叔叔告诉主角去参加香榭杯美食赛,在厨师界要提高声望的唯一方法就是参加竞赛,这样也会增加餐厅的知名度和评价。教学环节中会指导你如何进行竞赛,主角用“鲜猪杂煲”参赛。建议在教学环节中的比赛不要赢!不要赢的方法可以不玩小游戏不用供应商食材(如果这样你都赢了的话……那就没办法了……),输了之后去叔叔家,他会给你鲜猪杂煲的改良食谱(之前如果赢了就不会给你了)。从这关开始运用“拖时间大法”,即到最后一个月才完成目标,具体到本关就是最后一个月才去参加比赛。可以先两个月用删菜单的方法集中训练一下主角“鲜猪杂煲”的熟练度,但是如果拖够六个月的话,也可以不用集中训练,毕竟这关竞赛的难度很低,加上小游戏加分,轻松取胜。拖时间的时候是蛮无聊的……最快的速度就是5分钟一进了,多么希望能有一按就前进一天(月)的键啊,如果开发二代的时候记得要加进去哦,呵呵。用最快速度跑一天是3分钟的样子,我习惯拖时间的时候把画面定格在一个看不到人的小角落里,可能会比较不耗内存。这样一直跑6个月后,主角的技能是突飞猛地啊~~前期菜品少正是练熟练度的黄金时期。快到期限的时候就可以去参加竞赛了(即使下班后也可以去参加,24小时不关门的竞赛哪)。用“鲜猪杂煲”轻松夺冠,竞赛胜利后会得到一面奖牌(得奖菜品会比较多人点),一些奖金、新菜谱和厨师声望(影响排名,现在还不能看到厨师排名)。香榭杯的菜谱是“威灵顿鲑鱼”。参加完竞赛后要有个好习惯点击比赛场馆,看还有没有比赛。很多关卡的竞赛是两场而没有提示。我第一次玩的时候就不知道这个而错过了很多竞赛啊~~~完成香榭杯后再进入场馆,会发现还有一个黄金海岸妙厨杯竞赛,凭借之前拖时间得来的强大优势,轻轻松搞定冠军,新菜谱是“起司煎培根”。有些竞赛的菜品是“任何X式菜”,这个时候用之前得过奖的菜品参加也没有问题,但是建议用不同的菜品参加竞赛,这样菜单上的得奖料理会越来越多,得奖菜调高价格也比较不会招来抱怨。间隔不同种类菜品的话,会增加各种菜的销量。第四关 黑道老大的投资金目标:月利润25000 与Don见面次要目标:人均利润48时间:6个月教学环节中会涉及舒适、装潢与餐厅升级的内容,管理和排名界面也开放了。现在可以对员工进行培训、广告宣传、制订餐厅规则和查看厨师排名了,其中比较有用的是员工培训和餐厅规则。基本上培训一个月的员工就可以使服务方面的抱怨绝迹,以员工技能到满为止;餐厅规则可以制订开关店的时间,最重要的是可以选择是否并桌。并桌可以让椅子不会空置,增加收入,但是会降低客户舒适度和增加员工工作量。我感觉并桌后会增加原先50%的工作量,在还是只有主角一名厨师的情况下,先暂时不要并桌为宜。厨师排名中应该还看不到主角的身影,没关系,来日方长嘛。第一天会有剧情突发事件,一个黑衣男人Don来到餐厅,他提到喜欢主角叔叔做的“水果酒薄饼”,如果能证明主角的身份,他愿意给250000的投资金。主角来到叔叔家,得到“水果酒薄饼”的改良菜谱,然后Don会再来餐厅,吃到这道料理后大为赞赏,同意投资主角。这关可以在最后一个月才去叔叔家拿菜谱,拖够6个月的时间。关卡目标不算难,主角的熟练度应该比较高了,这个时候可以适当给一些热销的菜品加价,料理质量好的话加价客人也会比较少抱怨。在管理界面开放后,凡是有月利润目标的关卡也可以拖时间啦!人员培训费用和广告费是要占利润空间的,所以通过增减这两项支出,可以很轻松的调节餐厅利润。在最后一个月早上砍掉所有培训和广告费用,利润目标就轻松达到鸟~~~~第五关 意大利分店开张 目标:月收入60000 满意度50%时间:6月Don告诉主角(还有黑墨镜保镖,果然是黑社会老大啊~~),他准备在意大利开家意式餐厅,让主角来管理。由于主角不会做意大利菜,所以他已经联系了一个意大利厨师来任职。教学环节会介绍房间的设置与调整。终于可以设置房间了,首先就是要把厕所全部挪到二楼去,这也是将来建餐厅的基本准则。有些人会喜欢将厨房设在二楼,厕所设在一楼,说是减少客人在店内停留时间,个人感觉还是厨房一楼厕所二楼比较好些,一楼多些空间来摆桌椅。厨房这家意式餐厅相当大(是叔叔餐厅的两到三倍大),所以雇佣员工的上限也比较大,厨房设宽敞些,预留下将来多个厨师工作的空间。这个时候可以把原来的法式餐厅也改造了,把厕所挪到二楼去,厨房加大(这里厨师上限是3个,预留三个炉台的空间就可以了)。虽然意式餐厅空间很大,但是目前还是只有一个厨师,考虑到做菜速度,桌椅还是在6个左右为宜。这关比较简单,正常的话一两个月就过关了。第六关 赚钱是王道目标:月利润50000 法国月光杯竞赛冠军时间:12月同样是Don召见主角(同样的黑保镖……),他要求主角以战胜xx(之前挤垮叔叔餐厅的那家餐饮集团)为目标,努力赚钱。这关开始没有教学环节了。先去见叔叔,他会提供三个重要信息:他有个厨师朋友现在工作不满意、法国月光杯竞赛正在进行(场馆地址出现)和一个供货小店的地址。去见厨师,成功延搅两名法式菜厨师到旗下。从技能上看,两个人的法式要高于意式,但是依照“一帮一”的原则和现在餐厅的情况,建议一名到法式餐厅一名到意式餐厅。去供货小店,店主说将来会进到一些海鲜原料,暂时就买些罐头做厨师存货吧(店主所说的将来是剧情出现的,所以不用隔三岔五的去店里逛)。现在每个餐厅有两个厨师了,可以依情况增加桌椅开启并桌等,记得其它员工也要相应增加哦。每个厨师需要一个灴台,微波炉和食品加工器之类可以共用。由于主角技能已经很高,新去的厨师也会学得很快;而意式餐厅前一关没有让原来的厨师充分练到,所以相当于两个新手,技能上升会慢一些,幸好这一关给了12个月的超~长时间,这关难度不大,相信两三个月就达到了月利润的目标,但为了厨师技能建议拖到最后才去参加竞赛,这样玩是比较无聊……(这个游戏就是这点比较麻烦,所以才强烈希望一键一日的出现)。同样的,厨师技能上升到差不多的时候就可以调高菜价了,使用了供货商原料而增加了成本的菜品也记得要适当加价。我是每隔一段时间就一间间地巡视加价。一年的时间终于过去了……四个厨师的技能应该都很高了吧,这个时候可以四选一去参加月光杯赛。由于参加竞赛是提高厨师排名的唯一方法,所以是普遍提高还是专攻一人就看玩家的喜好了,我是专攻一人(主角)型。这次同样是两场比赛,月光杯胜利后是蓝带精选大赏,相信有一年的苦训,轻轻松可以拿到冠军。奖励菜谱分别是“培根小牛肉协奏曲”和“洋蓟小龙虾”。第七关 挑剔的评论家目标:料理评价3 意大利斗牛杯冠军次要目标:服务评价3.5时间:6月再次在黑社会专用场景见到Don,他告诉主角,自己邀请了一个写美食鉴赏的著名评论家来意式餐厅用餐并写评论文章。主角的任务便是要让这位评论家满意。第一天Don会来餐厅用餐,他给主角一道“蕃茄海鲜意大利面”的食谱,说探听(?)到评论家喜欢这道料理。把这道料理加入菜单,然后评论家就会来了。他来了之后说了一堆废话,告知了自己的地址。这个时候在冒险地图上会出现这个地址,到他家拜访,他兄弟会和主角交换食谱(不要妄想招揽他,虽然有这个选项但他不会答应),并且告知他两个厨师朋友现在工作的地址。再去那个地址,又是和之前一样,两个厨师工作不顺心,付出25000违约金(经过之前的拖时间相信这点小钱你不会再放在眼里)后你的旗下又多了两个法式厨师。这关是厨师大出现的一关,你会再得到两个意式厨师(不出名的普通厨师出现是随机的,如果不在本关出现,会在下一关再出现)。叔叔的法式餐厅厨师上限是3人,意味着意式餐厅就得塞下5个厨师,没有必要准备5个厨师的用具(因为下一关他们就要去其他地方了),准备3-4个就可以,多的厨师让他闲逛也没关系(千万不要开除,否则下面的关卡厨师就不够了)。新人很多,加上有竞赛,当然是拖时间到最后一月。期间评论家会来用餐,如果餐厅的标准达到了他的要求,会得到称赞;如果没有达到要求,他会再来用餐,直到满意为止。美食竞赛同样是两场,斗牛杯和意大利皇家美食赛,奖励菜品是“奶油马铃薯浓汤”和“巧克力胡桃派”。第八关 异国法式新餐厅 目标:所有餐厅评价3.5 意大利甜甜圈杯冠军 新餐厅月利润25000次要目标:平均满意度50%时间:6月黑社会场景中,Don告诉主角自己在意大利又开了一家法式餐厅,经营法式餐厅是主角的强项,所以对他寄予厚望。在本关中,又一个厨师加入(意式略强于法式)。现在你共有9个厨师,旗下3家餐厅,刚好一家餐厅3个。记得别把新手放在同一家餐厅,新老搭配才能事半功倍。有冠军目标的时候,要拖时间到最后一月才去参加。与之前有所不同的是,这次竞赛允许两人参赛(你只让一人参赛也可以)。只要参赛,即使没有做菜排名也会增加,所以千万不要浪费名额,能带几个就带上几个。同样是两场,甜甜圈杯和罗马广场杯,奖励菜品“拿坡里蕃茄意大利面”和“茄汁腌肉奶油蔬菜饺”(星级相当高的一道菜)。这关开始有星级目标,要注意影响评价的各种因素。最后一个目标月利润有一点难度,网上问的也比较多,其实过不去的玩家多半是之前没有拖够时间,厨师技能相对较低,调高菜价会引发抱怨又使星级评价较低,顾客数量减少…… 要达成有关月利润的目标只有两个方法:增加收入和降低成本。增加收入可以调高菜价、增加桌椅数量(相应的也要增加厨师和相关员工数量)、删去利润相对较低的菜品、并桌等;降低成本可以暂时停止培训费和广告费,更极端一点的方法是在前一天晚上,把所有员工都调到其它餐厅去,第二天中午用餐高峰期时再调回来,这样员工工资就在另一个餐厅扣除了。第九关 进军洛杉砚目标:环球美食大赛冠军 与Delia见面 新餐厅客人数120 新餐厅星级评价3.5次要目标:新餐厅月入30000时间:6月某日主角和厨师聊天时提到现在正在洛杉矶举行的环球美食大赛,主角决定去大洋彼岸开店,从自己熟悉的法式餐厅开始,进军美国餐饮业。首先还是去见叔叔,他给了环球美食大赛的地址、告诉你那个杂货店主进了一个世纪的海鲜终于到货了。去杂货店,买了海鲜后还顺便得知了一家蔬菜店的地址。去那家蔬菜店,店主是一个年轻美丽女子Delia(这就是过关要求中的会面),买了些食材后离开。新开张的法式餐厅面积比较小,推荐以最初叔叔的那个小餐厅参考建造。在第一月的突发事件中会得到4个厨师(随机),及时弥补人手的不足。现在主角旗下有四个餐厅(三法一意),厨师13名。这关的目标非常容易,主要还是培养新手。拖到最后一个月去参加竞赛,这个比赛可以三名厨师参赛,分别是法式、意式、美式任意料理各一道,胜利后参赛厨师的排名大大提升,得到菜谱。需要特别注意的是,派出的厨师只能是在美国餐厅工作的(不能越洋了?),所以事先要考虑调派。第十关 首家牛排馆目标:招聘女厨师 新餐厅利润30000次要目标:自选(星级、满意度、利润三选一)时间:6个月新餐厅的开张引起了美国投资人(又是黑社会?)的注意,他找到主角,希望由他来管理自己新开张的牛排馆(美式餐厅),利润五五分账;并且提出了一个要求,希望主角能招聘到一名女性厨师。到上一关新开放的蔬菜店去劝说Delia美眉加入自己的餐厅,对方表示如果能找到代替自己看店的人选,她就可以考虑。去叔叔家游说,终于老人家答应帮美眉看店(这点有些牵强哈,一代名厨竟然听了主角几句话,就不远万里从法国跑到美国去看店)。再回到美眉的店里,在对话中可以设置此关的次要目标,分别是星级评鉴、满意度和利润三选一。此时主角拥有5家餐厅,14名厨师。厨师的多少会影响接客量,也就直接影响到收入和利润。此关有竞赛,但不是必要目标。第一轮是两名厨师,各国料理各一种。第二轮是一名厨师(要求技能比较全面),各国料理各一种。第十一关 海洋餐厅 目标:黑人厨师加入 评论家对料理印象深刻 牛排馆4星级 海洋餐厅月收入50000次要目标:主角排名20以内 海洋餐厅月利润30000时间:6个月和美国黑社会先生见面,他很满意主角的表现,告诉他又有一家海洋主题的餐厅即将开业,要交给主角打理。他提到了一个黑人厨师,希望主角能将之纳入麾下,并告诉了著名评论家(之前打过交道的那位)要对新餐厅进行评定的消息。最后,他提到理事会的人希望主角的厨师排名能进入20名以内。海洋餐厅和上关的牛排馆都是大型餐厅,真~~真是大啊~~(强烈建议缩放比例能再大些,大的餐厅很难统观全局)在本关中,美眉厨师会退出,重新去从事她蔬菜店店员这个很有前途的职业,记得有空去拜访一下她,聊聊天(真的只是聊天而已……)。海洋餐厅开张后,黑人厨师会来用餐,表示只要此餐厅的星级达到3.5他便加入。他加入后会带来几个菜谱,记得及时添加到菜谱上。除了他以外,此关还会有一个厨师加入。此时主角拥有6家餐厅,15名厨师。评论家出现的时间应该是随机的,我玩的时候他是第二个月才出现。他点了黑人厨师的一道新菜,吃完后夸奖了一番。本关目标不难,一两个月过关。第十二关 抓住她的胃,获得她的心目标:美眉加入(应该是翻译错了,不是加入而是示爱成功吧……汗) 美食大赛冠军 牛排馆百分百满意顾客5人 海洋馆百分百满意顾客5人次要目标:主角排名15以内 海洋餐厅利润时间:6个月俺们的主角也开始谈恋爱罗,哦嗬嗬嗬~~~~(原来出现一个女厨师原因在这里啊~~那如果没有她的话,全是男厨师的这个游戏就会变成BL吗?大汗)主角向叔叔请教如何向美眉表达爱意,叔叔建议他以心上人的名字命名一道料理,并且要用它参加大赛取胜。在冒险地图中出现旗下一家餐厅的名字,点进去会与美国黑社会再次会面。他又是先例行表扬了一下主角,告知了一家蔬菜研究大棚的地址,最后提出一堆要求:赢得美国美食大赛、牛排馆和海洋餐厅的百分百满意人数,最后再附加了一个名厨排名15名内。先去那个大棚看看,买了些高等级的蔬菜原料。主角向大棚主人说了自己求爱的打算,对方建议他把“威灵顿鲑鱼”以改良,取名为“Delia鲑鱼”(好恶的名字),并得到食谱。这时菜单原有的威灵顿鲑鱼便同时变成“Delia鲑鱼”了…………(默)本关有开放新功能:“我的最爱”推荐和百分百满意指标。百分百满意同样是个设计思路不错,但操作起来让人十分痛苦的指标。它分为几个等级,分别是5人、8人、12人……以此类推,这个人数可以跨月累加,只要达到规定人数,来店顾客人数下限(每日至少来店人数)便会提高。旗下餐厅即使雇员数、桌椅、菜价、星级等级完全一样,顾客数也是有差别的,有些甚至相差相近一倍,通过提高顾客人数下限可以大大提高利润,但实际上要达到这个百分百满意指标却绝对是个力气活(汗)。它的基本原理是顾客吃到了“我的最爱”料理,并且在离店时满意度达到百分之百。即使玩家什么都不做,客人有时也会点到“我的最爱”料理,那么理论上如果一个餐厅的厨师技足够强的话,这个指标自动便会不断上升;但实际上这种自然上升十分缓慢(接近于零),只有通过手动操作才能达到要求。具体方法是在客人进店后便点击他们,如果他们的“我的最爱”是菜单上有的料理,手动点选,指定厨师(这个最麻烦)向他们推荐,用餐完毕后如果此客人的满意指数达到百分百,便得到一个百分百满意人数。“我的最爱”同样是个思路不错,但实际操作让人痛恨的东东,每次手动推荐必须得选择一个厨师,最最可恶的是!!这种选择游戏中竟然默认为菜单上的“指定厨师”功能了!那么在你推荐“我的最爱”一段时间之后,你会发现这家餐厅的菜单已经被改得面目全非,几乎所有销量不错的菜品都是“指定厨师”烹饪。指定厨师的缺点很多,它会造成用餐高峰期一个厨师忙得团团转,而其它厨师无所事事,产生大量抱怨甚至气跑客人;它会造成新手或技能稍弱的厨师能做的菜品寥寥无几,也永远无法提高技能,厨师间的互相提高成为空谈(厨师技能是这个游戏的重中之重,所以“指定厨师”烹饪除了特定剧情外,千万不要用到!)但由于百分百满意度是本关的过关目标之一,只有手动推荐先完成目标,一旦达成,马上将菜单改回来。其它顾客人数太少的餐厅也可以这样操作,但也要记得恢复菜单哦,呵呵。最后一个月去参加比赛,威灵顿鲑鱼是老菜了,轻松取胜。然后去美眉所在的蔬菜店,两个人互表心意,拥抱kiss(果然老外的游戏就是直接)。过关。第十三关 法国国家杯美食大赛目标:介绍Delia与叔叔认识 法国国家杯美食大赛冠军次要目标:主角名厨排名10名以内 叔叔的餐厅星级为4.5时间:9个月主角将自己与美眉交往的消息告知叔叔,老人家十分开心,并通知主角法国国际大赛即将开始了。主角去见美眉,美眉希望在赛后与叔叔见面。法国国际大赛分为四关,对现在的主角来说都是小case。得到冠军后先去美眉的蔬菜店,两人约定在叔叔家见面。然后冒险地图上出现主角旗下餐厅的名字,点进去后有一个老头子来找主角,说要培养他为世界一流的厨师。与他对话后就可以去叔叔家了,主角介绍两人认识,并且宣布了自己即将接受料理训练的事情。叔叔十分支持他的决定。主角将自己旗下的餐厅经营管理工作托付给女朋友Delia,便收拾行李离开了巴黎。第十四关 主角不在的日子 目标:牛排馆人均消费20 与蓝衣厨师见面次要目标:牛排馆客户满意度50%时间:6个月叔叔教给美眉如何推出套餐菜单,并要求她将牛排馆的人均利润提高到20。先将美眉调派到牛排馆餐厅,然后会有一个蓝衣厨师上门要求加入餐厅,毫无戒心的美眉聘用了他,并将菜谱给他看了。而这个厨师第二天便会离开。套餐功能个人觉得制作得不太好,光是翻菜单就要翻半天,而且只能设定一种。人均20的消费额不算高,即使不制作套餐也应该能够达到。除了无间道的蓝衣厨师外,这一关还有一个厨师加入。第十五关 音乐餐厅目标:音乐餐厅星级4 美国色香味大赛冠军次要目标:主角名厨排名5以内主角学成归来鸟(真够快的)~~~他带回来一个厨师朋友,并决定采纳这个新朋友的建议,在美国开一家以音乐为主题的餐厅。女朋友把这段时间发生的事情告诉主角,他直觉觉得那个蓝衣厨师应该是竞争对手派来的奸细,在安慰女朋友的同时,心中也隐隐有了对正面决战的预感。美眉仍然留在餐厅当厨师,叔叔再回超市做店员……汗这关目标很容易达到,就不多说了。第十六关 国际美食大赛目标:米其林大赛冠军次要目标:忘记鸟>___<|||||||||||||||||时间:12月叔叔给主角介绍了一位名厨,据说是父亲当年的好朋友。名厨先生感叹了一番当年两人的友情(邪恶的俺似乎又嗅到了什么-0-),然后提起两个所创出的一道菜(抱歉,后面几关冲得太快,忘记菜名了)。主角询问这道菜的情况,名厨先生说需要一样十分难得的原料“顶级鹅肝”,据他所知只有一个叫Joe的人有这种原料。游戏开始后,先去巴黎的那家奸商小店,店主提到自己捡了一个钱包,但没时间去还给失主。主角自告奋勇去还钱包,结果发现钱包的主人就是那位Joe。主角向其打听料理的的情况,Joe同意向他展示烹饪过程,但要三样东西:洋蓟、鹅肝和红酒,并希望主角的名厨排名达到顶点。在冒险地图中,分别去奸商小店、美眉蔬菜店、蔬菜大棚买到需要的三样东西。地图中有几个场馆比赛,如果主角排名不够的话可以去参加一下。取得食材和排名后去Joe家,得到料理食谱。这道料理是游戏顶级料理,参加最后决赛一定要使用它。我玩的时候主角对其的初始熟练度是90%,选定主角所在的餐厅,将菜单上所有的主食删去,只留下这道料理,集中训练一天便可达到100%(一定要达到熟练100%)。然后去Joe家,购得顶级鹅肝,加上之前在蔬菜店买的其它食材,就可以去参加比赛了。比赛只有两人参加,对方的成绩是固定的99,也就是说主角必须取得99及以上的成绩(若主角成绩99,则对方会变成98)才能获胜。熟练100%,食材(使用自带)100%,然后小游戏也要的成绩不错的情况下才可能达到这个要求。竞赛胜利后,游戏结束。片尾是主角在家里大宴宾客,包括叔叔、女朋友、意大利黑社会先生、美国黑社会先生、蔬菜大棚主人、评论家(早就觉得你被主角收卖鸟)等人。

奇迹餐厅利润倒退.

从两个方面来分析~~
1.支出。看看你的员工薪水是不是涨了,餐厅维护费是不是涨了,每天因为退菜的费用是不是涨了,广告支出是不是涨了
2.收入。分析一下你的菜谱,哪道菜的利润少了,还是酒水卖得不好。

最好的提高收入的方法:
1.减少支出
员工熟练度到了100后,每天下调点薪水,他不会有任何抱怨;广告支出基本没啥必要。其他的类似分析;
2.增加收入
主要是分析菜谱设计。减少钟点长利润少的菜谱,增加钟点短利润高的,增加酒水类的销售,合理设计午餐、晚餐,套餐是最大的利润。

给楼主个利润目标:1个厨师,其他员工各1个,6个双人桌,月利润8万。

去玩吧,哈哈,这是最基本的指标。


奇迹餐厅2 是不是不能自己操作主角,不能自己做菜?

《奇迹餐厅2》算是一款老游戏了,但是非常经典耐玩,不能操作主角做菜,只能指定他做什么菜。那种自己操作主角的可以去小游戏网站玩,我以前玩的,不过太单调了。奇迹餐厅有剧情有发展,更好玩些~可以自己设计自己的餐厅,训练员工,注重策略,但游戏有些地方很耗时间,打发时间的人玩就最好了,女生会更喜欢这种类型的,男生估计很少会有耐心玩。我现在都开了4家餐厅了。
下面是基本攻略,可以帮助了解游戏:
1基本 游戏中的餐厅有大小之分,相应的限制了员工(包括厨师)的数量,对于小餐厅又分楼上楼下的,要合理安排员工的分布。这个游戏很注重桌椅的摆放位置和路线,太过密集的桌椅会导致客人“太吵”的抱怨,而间距太远的话不但浪费空间而且上桌的速度会有所影响。尤其要注意的是员工的上菜路线,如果一个员工几次被阻之后,手上的菜会消失,钱也当然收不到了(还会有很严重的抱怨)。所以雇佣员工要适量,太多的话光是员工自己就堵来堵去的。另外有一点需要特别注意:服务员从料理台取菜时,可以一次性取很多盘菜,但通过传菜机的话,一次只能取一盘菜,所以厨房所在的楼层桌椅可以放置比较多,反之则要控制桌椅数,避免增加客人抱怨。除了厨师之外所有的员工都可以在雇佣面板里雇佣,厨师则只能通过剧情加入,所以是宝贵资源。即使有时候会多出一些厨师也没关系,一定不能开除,以后的关卡都会用到。
2拖时间 由于厨师的技能是由熟练度唯一决定的,所以尽量要让厨师多多做菜。在剧情模式下,如果可能的话最好用完每关的限制时间,拖到最后一个月才达标。这样不但积累资金,更重要的是增强了厨师的技能。在前面关卡比较简单的情况下,如果冲得太快,在后期关卡难度加大后,有可能会导致无法达成目标。
3熟练度 厨师对某一菜品种类的熟练度是由该种类中所有菜品的熟练度决定的,可能近似于平均数;而对新菜品的熟练度则取决于这个平均数。打个比方,“开胃菜”在前期只有两个菜品,如果两个都练到100%,那么以后属于“开胃菜”的新菜品刚出现时便会有100%的熟练度。如果一个100%一个50%,那么以后的新菜品则会以75%的熟练度出现。所以在前期菜品少的时候,尽量让厨师把每个种类的熟练度都练高。
4一帮一 还有一个影响厨师技能的因素是同餐厅的其他厨师的技能。即使是所有技能全为1%的新厨师,如果把他放在一个拥有高技能厨师的餐厅,一个月下来他的技能是“嗖嗖嗖”地往上升;而如果一个餐厅里没有一个高技能的厨师,全是新手厨师,那么技能上升慢得像蜗牛…………低技能的厨师上升得最快的技能恰好就是高技能厨师最拿手的技能。比方一个餐厅中,有个厨师法式汤品技能很高,那么跟他同组的厨师法式汤品的技能上升得非常快,而其它技能则很缓慢。所以在有新厨师加入时,要合理安排原有厨师调派,达到高带低的最佳效果。
5食材 除了厨师的技能外,食材的好坏也会影响料理的质量。游戏中的食材分为两种,菜单食材和厨师食材。菜单食材是指有供应商供货,在料理清单上便可以指定使用的食材;厨师食材是指厨师自行购买,只有在此厨师做菜时才可以指定使用的食材。供应商在突发事件中出现,即除了等待剧情外没有别的方法。在前几关中都没有供应商出现的剧情,但教程中却提到了食材的问题,导致很多玩家以为要做些什么去寻找供应商,其实耐心等待即可。在突发事件中有人告知供应商的信息后,料理清单上有些配料的后面便会出现一个白色的瓶状物体,这便是那家供应商可以供应的食材,点击白瓶,在供应商清单中选中此供应商,白瓶会变为红瓶,今后便会一直从供应商处取得这种质量比较好的配料了。在游戏后期供应商很多的时候,会出现同时有两家供应同一种原料的情况,这时原有的红瓶会再次变白,以便玩家再次选择一家(当然是选质量更好的那家)。菜单食材虽然设计思路不错,但在游戏后期实在是个很让人头痛的事情,几乎每一关都会出现一堆供应商,然后要一一手动翻阅庞大的料理清单,将众多的食材按成供应商供货,反正我是烦透了~~~~厨师食材的取得有两种,一是突发事件中获得,一是在游戏中期出现蔬果店时,自行前往购买。值得注意的是,在突发事件中出面解决的那位厨师(该餐厅厨师中随机)才能得到食材,而自行购买的则只能是主角获得了。在指派厨师做菜的情况下,如果该厨师拥有此道料理所需的食材,可以选择是否使用厨师食材;在参加竞赛的时候,也可以选择(竞赛中选择完厨师后,如果下方出现一个食材标志,表示此厨师拥有该料理的食材)。食材的优劣会影响料理的星级,所以竞赛中是肯定要使用的(如果有的话)。但由于厨师食材获得比较麻烦,而且用完之后就只能等下次事件出现或是再去购买,所以一般情况下日常经营中不推荐使用。
6竞赛 剧情关卡中,会出现美食竞赛的环节。在游戏前期厨师技能不高的情况下,建议每次事先去竞赛馆看看,记下比赛的项目和菜品,然后回来集中训练。厨师的熟练度是做得越多越熟悉,所以要想尽各种方法让客人多点这道菜品。有些贴子上说降低菜品的价格来达到多销的目的,就我的实践来看这种方法效果不显著,最好是先指定一个熟练度相对高的厨师来专门做这道菜(比赛的时候当然就是他上了),然后把菜单上同类型的其它菜全部删掉,这样客人就只能点这道菜了。这样会有很多“菜品不丰富”的抱怨和影响收入,不管就是了,先练几个月把熟悉度练上去。在初期客人不多(点菜少)的情况下,这种方法也可以轻松每月(天)上升30%以上的熟练度,最多两三个月就100%了。游戏中后期由于厨师技能高了,比赛又往往是几个回合,只要总分最高就可以,所以基本上没有再专门练竞赛菜品,只要前期厨师的基础打得好(练习时间多技能高),肯定稳赢(再次说明拖时间的重要性啊~~~)。竞赛在游戏中前期是很宝贵的,可以取得料理和提高排名,一场也不要放过;到游戏后期就不是很重要了。
7突发事件 游戏中的突发事件一般都在第一个月发生,第二个月很少,第三个月就没有了。一般分为买菜谱、卖菜谱、增加熟练度、提供原材料、剧情事件等几项。买菜谱是先夸赞你某某菜做得好吃,然后想出钱买这道菜的菜谱,有钱赚又没损失,当然同意了;卖菜谱是出售新菜品给你,菜品多样可以增加客人的选择,其中也不乏相当水准的菜品,当然要买,值得注意的是新菜品都比较贵,一般在1到2万,后期会适当加价,所以初期一定要控制支出积累资金,首先保证可以买到菜谱,游戏中的卖菜谱事件是随机的,也就是说即使通关,你也可能还没有得到所有的菜谱;增加熟练度是指付费增加某道菜的熟练度,初期资金紧张的时候可以不买,反正多练练熟练度也会上去,菜品是随机出现的,所以即使你已经是100%熟练度的菜还是会出现增加熟练度事件,这个时候就不要花冤枉钱了;提供原材料一般是告诉你某某供应商的情况,然后在料理清单中有些菜品就可以用供应商提供的原料(三星或以上),增加成本的同时也增加了菜品的质量,这种情报是不花钱的;剧情事件是一些特定的剧情人物出现在餐厅,引发以后的情节。另一国家的菜品是不能出现在别国风格的餐厅中的,所以在游戏初期会出现买了菜品但料理清单中却没有的情况,那是因为可能这道菜是意式料理,在法式餐厅中不会出现,以后有意式餐厅的时候这道菜才会出现。


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