龙之谷手游弓箭手转职什么好 弓箭手转职攻略
弓箭手
诞生于生命之树的精灵族勇士,喜欢游历四方。性格谨慎、善良、热爱和平。为了对抗破坏自然的龙,她拿起弓箭成为出色的女战士。兼顾近身与远程攻击,灵动的身手使得弓箭手就如森林里的风一般,无影无踪,难以捉摸。
力量:★★★★★★☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★★☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
转职
15级时可以转职成箭神或者游侠。
箭神
游侠是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
定位:远程攻击,刷图一线,PK弱,操作要求较高
游侠
游侠是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
定位:近战职业,刷图一般,PK强势,操作要求很高
龙之谷弓箭手转什么好 我又想刷图又想PK 转什么职业好 之前想转箭神 但是PK之后 看来不行 不知道游侠怎么
我玩的游侠。。。
首先说说吧
现在论刷图能力来讲,游侠绝对不弱
不仅有着超强的灵活性,攻击同样不差
多种高硬直技能打断boss硬直条,清小怪手段同样犀利
灵活性就不用多说了吧,超多的浮空技能,各种逃脱手段,技能冷却时间极短~
再说一点就是现在游侠的辅助能力也很可观
精神爆发是队伍里面小高潮的前奏~攻击节奏的加快绝对是有好处的,现在越来越多的boss在打的时候时间拖的越久越难打(天启审判者脱久了就是秒全屏。。。)
而且精神爆发冷却时间不长(加上纹章就更短了)
如果配合时间魔导的40大技能:时间加速,那短短十多秒的时间内秒boss什么的也不过如此嘛~~
说到pk。。。。
我想pk强不强跟个人操作有很大关系,我pk很烂真的很烂
发挥很不稳定,偶尔抓到对手就能自己不掉血的将对手在空中连到死、、、
还有很多时候没有抓到对手被对手虐死。。。
我想说箭神在新年更新确实削弱了
但是怎么不想想好多箭神pk的时候根本不屑用追踪箭?(还有好多贤者pk不用盾挡一样。。。)
个人操作高了用什么职业都犀利
操作不好用再牛的职业也不成啊
而且现在pk场里面真正pk高手确实有,还有好多装备党呢
光靠硬直就让你抬不起头来
或者是一身极品没打两下你就被高伤弄死了。。。或者就是人家血厚防高,咱们都连好几套下来了人家血才掉一般orz。。。。
在这里我得说说箭神
因为我玩的游侠我朋友玩的箭神
我不得不承认箭神就是一移动炮台
相同物攻的条件下我输出能力真的比不过箭神,你见过箭神一个箭雨过去,那boss的血哗啦哗啦的往下掉啊。。。
不过游侠胜在灵活,还能辅助
打天启的时候,我基本上是在boss一出场的第一个合适时机就给全队加速加暴击,然后就是一阵猛烈输出了。。。
箭神在图里面的作用就是用高伤碾压boss。。。。
我还是真挺喜欢游侠这个职业的撒~灵活性没得说,各种打击也让我用着很舒心~
玩游侠吧~~~
ps说实话。。。我感觉箭神比游侠有出路。。。。所谓一力降十会。。。移动炮台的威力。。。唉。。。。
龙之谷2箭神和游侠哪个厉害
一、职业简析若玩家想要在游侠和箭神之间选出适合自己的职业,那么就必须对之有着一定的了解,否则就是捉瞎,具体如下:1、游侠游侠,一类偏向于中近程作战的弓箭手,有着相当之高的输出量。作战阶段,游侠可通过个体的灵活性对目标实施压制,使之无法逃脱自身的消耗和收割。某种程度上,游侠是PVP的专属大佬,有着极高的操作要求,否则是难以玩转的。毕竟,职业整体的防御程度一般,是典型的脆皮,没有操作或有可能在PVP环节送人头。注意,职业的群体作战能力一般,特别是在刷图上,毕竟脆皮是为硬伤,且还不擅长远程输出。2、箭神和游侠有着本质上的差别,箭神的作战更偏向于远程压制。简单来说,该职业可以在作战环节借助个体远程的特性,对目标实施消耗和压制。同时,因为技能效果和输出范围大,期间容易打出相应的作战优势。当然了,由于不擅长于近身作战,一旦被近战职业近身容易发生意外,毕竟本来就是脆皮,没有操作真的很难打出实质性的收益。二、职业推荐通过上文,我们可以了解到箭神和游侠之间的区别,那么两者选择哪一个更好呢?这里建议:若玩家走的是副本和远程消耗路线,那么这里建议玩家优先选择箭神,毕竟该职业在整体的输出和清兵效率上更强,可以更好的打出收益。反之,若玩家个体的操作过关,有着相当的意识,那么这里建议玩家优先选择游侠。毕竟,游侠个体的近战能力更强,可以打出更多的实战收益。当然了,上文仅仅只是个人观点,具体我们将时刻补充和关注。
龙之谷游侠好还是箭神好?
两个职业各有千秋,主要看你喜欢那种:
1.先说游侠:游侠注重pk,游侠技能多以灵活、cd短、起手快、近战贴肉为特点、所以游侠属于重视pvp。相对的pve能力就不太理想,游侠技能高伤少多以小连招为主。pve能力比如箭神。
2.箭神:箭神是典型的重武装远程职业。技能伤害高、cd长、起手相对游侠慢太多。以远程攻击为主,pve能力突出。相对pvp能力薄弱。当被近身后拥有的位移技能极少。特别是同游侠pvp时,是被游侠完克的对像。
龙之谷手游箭神和游侠哪个好 箭神和游侠对比分析
箭神跟游侠打起来我可以这样跟你说,首先是前期,大概是20级左右,操作差不多的情况下绝对是游侠胜利的。原因在于。前期箭神和游侠的技能可以说差不多,比远程人家游侠可以远程,但近战了,箭神就悲剧,游侠其实是和一个刺客差不多,不过这个刺客也会用暗器。而箭神就是狙击手,因为等级不高,箭神的技能攻击距离不远,很容易悲剧。
到了后期,箭神技能上来了。而游侠技能因为攻击技能比较少,而且大多是近战技能。不近身是很难赢的。所以很多人说游侠是前期变态,后期杯具的职业。到了后期的游侠,PK路数和20的时候基本差不多。所以很难赢箭神。
刷图的对比:肯定是箭神。第一箭神远攻攻击比较高,可以猥琐BOSS。打风筝就OK了。而游侠呢?血没有战士高,也没有牧师肉厚。还要近战?箭神可以单刷高级图,而游侠基本不可以。(操作帝除外。不过这样的人很少)。
团体PK的情况下,个人认为箭神和游侠的作用都很大,对战局的帮助很大,不过游侠到了后期真的很悲剧
龙之谷弓箭、箭神怎么加点
弓箭手加点解释:(使用SP200点)
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!
龙之谷箭神加点
你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是第一下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程绝对超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。先说必加的技能。翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。都是手写的,如果帮助你记得采纳,欢迎有时间继续交流。
龙之谷手游弓箭手转什么好
弓箭手作为龙之谷手游中一个操作比较困难的职业,上手以后却能成为PVP第一职业,在输出上一直以来都是爆表的,唯一的缺陷就是比较脆,很多想玩弓箭手的朋友不知道弓箭手究竟怎么样,以及后续的转职道路到底如何选择才能变得更强力,下面我就为大家带来弓箭手转职及新手攻略以供参考。 弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在远距离发动致命打击。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。 弓箭手转职什么好 在龙之谷手游中每个职业可以转职两次,分别是在15级时进行一转和45级时进行二转!到达15级时弓箭手可以转职为箭侠和游侠!箭侠是专精输出方向的,有着超高的攻击力千里取人首级!游侠则有有着超高的灵活性和花式技能,能够利用技能给予敌人致命一击。到了45级之后箭侠和游侠又可以分别转职,分别为狙翎、魔羽、影舞者和风行者。 弓箭手一转职业介绍 【箭神】 箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的`输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 【游侠】 游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。 弓箭手二转职业介绍 【狙翎】 狙翎是箭神系弓箭手的二转方向。狙翎以远距离物理攻击技能为主,可以通过迷惑性召唤技能迷惑敌人,并通过高伤害的远程狙击技能将敌人击溃的狙击类职业。其爆发伤害较高,但是缺点在于太脆,一旦被切容易死,拥有最远的攻击距离。 【魔羽】 魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高,同样的,魔羽的也是非常脆的职业,很容易被近身而还不了手。 【影舞者】 影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。其单体伤害较强,是一个PVP中不错的选择。 【风行者】 风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”、螺旋踢EX和嗜血狂潮;以此搭配出非常华丽的浮空技能。是战场节奏控制的大师,但是其操作难度较高,我不推荐手残党来玩哦~不过是非常喜欢的话还是可以选择来玩的~ 目前部分转职职业还未开放,相信之后大家可以体验到弓箭手转职之后的各种选择!弓箭手是一个比较考验操作的职业,在龙之谷中需要不断的保持与对手的距离,利用风筝的打法来周旋,与近战职业还是有很大的差别,比较喜欢远程职业的玩家可以考虑选择弓箭手!至于强不强,还设计到玩家的加点以及培养等方面,我们后续再说! 弓箭手精灵选择推荐 相信很多玩龙之谷手游的玩家选择弓箭手后不知道要选什么精灵好,推荐下弓箭手的精灵选择,希望对大家有所帮助。 【S级】 幸运的蓝鸟和雅致的天鹅,至于为什么两种都可以选,因为幸运的蓝鸟会给弓箭手增加致命的能力,而雅致的天鹅可以给弓箭手增加攻击速度和攻击力,所以S级全选是非常正确的选择的。 【A级】 守护者米娜,冷艳的阿尔杰塔,童话水晶蓝,元气南瓜, 这些精灵的主动技能都是非常强悍的,守护者米娜可以增强弓箭手魔攻和物攻能力,外加霸体时间增长;冷艳的阿尔杰塔可以提高弓箭手的攻击速度和攻击力,是非常不错的增益效果;而童话水晶蓝的能力是能增强弓箭手的致命一击能力,算是一个不错的增益技能;同样的元气南瓜也可以增强弓箭手的攻击能力和致命一击能力,也是一个非常不错的精灵增益技能。 弓箭手连招技巧详解 【连招一】 强旋风腿→二连射→闪避→踢射→多段射击 【连招二】 踢射→二连射→闪避→强旋风腿→多段射击 其实弓箭手灵活性是非常强的,各种技能搭配都是可以打的出来的,闪避的作用一个是躲避技能外还一个可以近身继续打伤害,也算是一个非常不错的衔接技能。
龙之谷怎么玩好弓箭手
弓箭就是移动
射击
移动的炮台就是这么玩的
我现在是24的魔攻箭神
但是我也出了物攻的技能
飞天
就到飞天就行了
输出还蛮高的物攻就是箭神技能
那一页的第一列技能
魔攻就是第二列技能(有集中射击的)其实双修根本不行的
SP跟不上
物魔的大技能最后都点不了了我自己感觉最多就点到飞天
我给你我的加点
二连射,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级
翻滚:给我充裕的点数,我会将他加满。靠他保命!本人加的是3级。
穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
多段射击:本人就喜欢听
嘭
的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
魔法箭:不错的技能,1级
鹰眼
:
1级,
回旋踢:
如果出震裂箭就加到5级,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭
有眩晕效果,属于控制技能,目前我加的是1级。
起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
浮空调整:1点
疾闪:1点
瞄准:1级。
长弓掌握:
3级
虚晃一枪:2级
三角箭的前置
三角箭:1级
怒气爆射:1级
集中
3级
追风
1级
以上是个人认为的加点,请不要喷我.........大技能楼主就自己看着点吧
因为国服现在只开到32
本人现在24快25
不知道后面的技能会不会有所改变
只能给你提供那么多的信息
但是后面的怪物理防御会比魔法防御高吧
所以后期加的时候把魔攻的技能点了就行
龙之谷什么角色好?
战士拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。力量:★★★★★★★★★☆敏捷:★★★★★★☆☆☆☆智力:★★★★★☆☆☆☆☆体质:★★★★★★★★☆☆魔法师善于操纵寒冰、火焰、黑暗、光明法术的能力。擅长使用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人。魔法师是法术和智慧的化身。作为人类联盟的一员,拥有最强大的魔法打击能力和不输于任何人的战场控制能力,并能在战场中快速穿梭。力量:★★★★★☆☆☆☆☆敏捷:★★★★★★★☆☆☆智力:★★★★★★★★★☆体质:★★★★★★☆☆☆牧师拥有强大的防御力和治疗恢复魔法,在队伍中负责保护队友。虽攻击力较弱,却能利用多种多样的辅助魔法灵活应对各种情况。牧师是光明和正义的化身,作为神殿骑士的一员,他们拥有无与伦比气质和战斗素养,在团队内适合担任领袖,在战斗中保护队友和聚合团队的力量是他们的首要任务。力量:★★★★★★★☆☆☆敏捷:★★★★★☆☆☆☆☆智力:★★★★★★☆☆☆☆体质:★★★★★★★★★☆弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。力量:★★★★★★☆☆☆☆敏捷:★★★★★★★★☆☆智力:★★★★★★☆☆☆☆体质:★★★★★★☆☆☆☆
龙之谷选什么角色好
《龙之谷》的角色选择较好的列举如下:
1、战士:拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方,以依靠强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御,战士是勇猛和力量的化身,其拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援;
2、魔法师:拥有善于操纵寒冰、火焰、黑暗、光明法术的能力,擅长使用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人,魔法师是法术和智慧的化身,其拥有强大的魔法打击能力和极高的战场控制能力并能在战场中快速穿梭;
3、牧师:拥有强大的防御力和治疗恢复魔法,在队伍中负责保护队友,虽攻击力较弱却能利用多种多样的辅助魔法灵活应对各种情况;
4、弓箭手:拥有强大的远程攻击能力且擅长在后方发动齐溪,弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族静如松木动如脱兔,同时拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力。
龙之谷2魔法师和弓箭手哪个更厉害
1、职业简析魔法师和弓箭手两者有何区别呢?如下:A、魔法师:攻击范围更广,刷图阶段可以大规模清除怪物,但缺点是灵活性较为一般,且十分脆皮;B、弓箭手:攻击范围较为集中,且灵活性更强,其PVP能力更强,但缺点是脆皮、刷怪效率没有魔法师高。2、职业推荐了解了两大职业的特点,我们再来看看选择什么职业好。若玩家的操作十分给力,那么这里建议玩家选择弓箭手,轻松将目标玩弄于手心。反之,若玩家选择氪金,且手动操作一般,那么这里建议玩家选择魔法师。当然了,玩家亦可根据自身的实际情况选择,这里仅供参考。
龙之谷魔法师、学者还是弓箭好?
弓箭现在很受歧视,基本组队没人要(除非别人不在乎或者你是土豪)
就输出而言,学者比魔法师好,只要你是机械或者重炮手,装备不是很差的情况下都有人要,二魔法师只有火舞,而且还要装备好才有人要。
就辅助而言,魔法师比学者好,魔法师里面有俩个职业,冰灵和魔导或者时空,刷龙必备,只要你有技术,能保证自己不死就绝对有人要。
就PK而言,
魔法师里的火舞和冰灵那是PK牛得不能再牛了,我现在对着2个职业都有很深的怨气,开个盾,减伤50%,增强硬直抵抗,各种技能的僵硬效果对它无效,虽然现在被和谐了下,但那点和谐,可以无视,而且这俩职业,杀人重来不用猥琐,只要技能一好,那是专门往对方人群里冲的那种。
学者里面重炮手和炼金PK厉害重炮的乒乓,各种蛋疼,运气差1个乒乓让你满血变残血,可恨的是不用你吃到乒乓,哪怕你队友吃到了你也会成为受害者,炼金更牛B,杀人重来只要3个技能,先中毒,然后毒爆,然后岩浆,但学者有个缺点,太脆皮了,各种容易死,不是队长,各种被秒,是队长,还是各种被虐(只是不回被秒而已,不过还是会被对方队长秒)
我说的还是蛮详细的,给分吧。
龙之谷2手游攻略大全
龙之谷2手游中新手入门还是比较困难的,那么到底要怎么选择一个合适的职业进行开荒呢?希望下面这篇龙之谷2手游职业转职、升级及龙玉搭配方法汇总能帮到大家。TOP1:战士定位:近战、物理评价:擅使巨斧或是大剑。活跃在战场的最前线,冲锋陷阵。个体既可作为坦克,充当前排,又能打出不错的输出效益。战士的第一次转职(简称一转)可以选择两种职业:1.战神战神拥有大范围的攻击以及强大的杀伤力,自身硬直比较高,不容易被击倒。无论群战还是个人战都表现的比较良好,技能非常霸气,并且操作简单,上手容易,适合新手入门。2.剑圣剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。TOP2:弓箭手定位:远程、物理评价:使用弓箭进行远距离攻击,注意走位,弓箭手是天然的收割者和消耗能力者,但脆皮建议后排操作。弓箭手一转有两个流派,分别是【箭神】和【游侠】。箭神:强大的远程弓箭手,拥有超强的爆发输出伤害,不论是单体还是AOE都有不俗的伤害爆发,PVE的清怪效率一流,是副本输出的主C,但是缺点就是身板太脆,被敌方近身后很难挣脱,所以PVP比较弱势。游侠:游侠相对于箭神来说算是一个另类的弓箭手,剑走偏锋,从远程基本转变成了近战,远程攻击只是一个辅助,身法飘逸,近战凶猛是其主要的特色,在PVP模式上表现很出彩,不过对玩家的操作要求也很高。总结:喜欢PVE的玩家建议一转选择【箭神】,而喜欢PVP的玩家并且对操作很有自信的建议选择【游侠】。TOP3:魔法师定位:远程、魔法评价:魔法师是天然的远程群体和单体收割职业,但颇为注重玩家的操作和技能衔目前,魔法师共计有两个转职方向,即元素师和魔导师,两者各有分工,魔法师一转有两个流派,分别是【元素师】和【魔导师】1、元素师,强大的冰火控制能力者,可以在作战时打出不菲的输出。并且,其无论走位还是PK作战都有着颇为良好的表现,实战效益极强。不过,该职业若想发挥其强度,那么就必须在走位和意识上过关,否则或将成为他人的踏脚石。2、魔导师和元素师不同,魔导士有着强大的群体收割能力,配以夸张的输出和控制,在PVE模式中表现极为优异,无论面对BOSS还是普通的怪物群体皆可发挥功效,值得关注和重视。二、转职推荐作为龙之谷2手游中颜值职业,玩家该如何选择魔法师的转职职业呢?即:若玩家倾向于PK作战,自身有着颇为不错的走位和作战意识,那么首选元素师;反之,若喜欢面对怪物、惯于刷本,那么则推荐魔导师。当然了,因两者皆属于远程职业,玩家亦可根据需求选择。接。TOP4:牧师定位:近战、物理评价:驱使着链锤和盾牌,打击前方的魔物,护卫后方的民众。女神教团将他们的使者称为——牧师。牧师可以转职的流派分别是【贤者】和【祭司】。贤者:贤者的定位是队伍中的坦克担当,职业的属性和技能都能够大大增强贤者在副本中的生存力,可以很好的吸引副本中BOSS的仇恨,让队友尽情的输出,是团队副本中不可或缺的角色,在PVE中表现出彩,但是PVP中因为伤害不高的缘故,并不是很出众。祭司:祭司的定位是队伍的辅助输出,有着不错的单体和群体回复能力,也能帮助队友弥补一些输出的不足。是一位典型的消耗作战能力者。在个体倾向上,祭司多用于PK作战,但团本也能发挥功效。总结:喜欢PVE的玩家可以选择【贤者】,承担队伍中的老大哥角色;喜欢PVP恶心对手的玩家建议选择【祭司】。龙之谷2快速升级方法1、每日任务完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。2、完成主线和支线任务前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。3、副本经验副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法4、每日限定副本限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成战力提升方法战力的提升,可以为玩家在副本、活动等竞技性玩法中提供帮助,于作战中打出更多的输出,获取更高的系统评价,并在结算时带来更多的奖励,是玩家快速提升底蕴的渠道。2、怎么提升战力怎么快速提升呢?即:A、等级提升;B、龙玉、纹章配置;C、坐骑配置;D、强化等级的配置;E、装备的替换(高等级)以及洗练等。各职业龙玉搭配推荐魔导师龙玉搭配推荐龙玉选择:武器:魔力龙玉+致命龙玉(增加魔法攻击、致命一击)防具:生命龙玉+智慧龙玉(增加HP、智慧)理由分析:对于魔导来说,智慧、魔力、致命都是提高魔法输出的基础,同时要兼顾血量,可以附加一些生命龙玉来提供生存的保障。元素师龙玉搭配推荐龙玉选择:防具:生命龙玉、智慧龙玉(增加HP、智慧)武器:魔力龙玉、致命龙玉(增加魔法攻击、致命一击)理由分析:元素师是能操控各种属性的输出职业,在副本中主要以输出为主,所以推荐魔力、智慧、致命龙玉来增加输出,然后生命龙玉用来增加一些生存强度,避免被秒杀。祭司龙玉搭配推荐龙玉选择:防具:生命龙玉、智慧龙玉(增加HP、智慧)武器:魔力龙玉、智慧龙玉(增加魔法攻击、智慧)理由分析:祭司在队伍中承担着治疗的作用,所以自身的生存能力很重要,但是因为祭司的站位并不需要很靠前,所以也可以安心的为队友弥补输出,所以生命龙玉、智慧龙玉、魔力龙玉都是很不错的选择。贤者龙玉搭配推荐龙玉选择:防具:生命龙玉、智慧龙玉(增加HP、智慧)武器:魔力龙玉、智慧龙玉(增加魔法攻击、智慧)理由分析:贤者是一个半肉半输出的定位,智慧属性和生命属性都很重要。所以推荐龙玉使用生命和伤害,魔力和智慧龙玉增加其魔法输出能力,生命龙玉增加其生存力。战神龙玉搭配推荐龙玉选择:防具:巨熊龙玉、生命龙玉(增加力量、HP)武器:巨熊龙玉、破坏龙玉(增加力量、物理攻击)理由分析:战神是一个半肉半输出的定位,力量属性和生命属性都很重要。所以推荐龙玉使用生命和伤害,巨熊和破坏增加其输出能力,生命龙玉增加其生存力剑圣龙玉搭配推荐龙玉选择:防具:巨熊龙玉、生命龙玉(增加力量、HP)武器:破坏龙玉、致命龙玉(增加物理攻击、致命一击)理由分析:剑圣输出较高,但是身板比较脆,在副本中容易受到致命伤害。所以推荐龙玉使用生命和伤害,剑圣和他的二转用破坏龙玉、巨熊龙玉以及生命龙玉。游侠龙玉搭配推荐龙玉选择:防具:疾风龙玉、生命龙玉(增加敏捷、HP)武器:破坏龙玉、疾风龙玉(增加物理攻击、敏捷)理由分析:游侠,以敏捷属性和物理攻击为主,所以我们优先选择疾风、破坏,增加伤害。箭神龙玉搭配推荐龙玉选择:巨熊+疾风+破坏+致命推荐搭配位置:左:敏捷+力量。右:破坏+致命。理由分析:箭神是副本中的输出担当,所以优先选择偏进攻性的龙玉。敏捷可以增加箭神的暴击率,破坏增加穿甲,致命增加致命一击,巨熊可以增加力量,当然巨熊也可以换成生命来提高箭神的生存力。龙之谷2手游各职业纹章搭配推荐1、箭神纹章推荐:致命、疾风、铁壁、魔力、破坏、生命、健康、最终因为箭神的主属性是敏捷,所以疾风纹章是必带的,可以增加物攻和致命。因为考虑到箭神部分技能带有元素攻击,也就是魔法攻击,所以可以考虑带一个魔力纹章。而铁壁、生命、健康、致命这几个纹章基本上是每个职业必带的通用纹章,既可以增加生存力,也能增加输出。技能纹章:PVP:追风箭、箭术革命、箭雨风暴、包围PVE:迅捷箭、箭术革命、追风箭、集中射击或者迅矢连射、包围、聚能射击、箭雨风暴。2、游侠纹章搭配属性纹章推荐:致命、疾风、铁壁、帷幕、破坏、生命、健康、巨熊因为游侠的主属性是敏捷,所以疾风纹章是必带的,可以大幅增加其输出而游侠的主要攻击方式都是近战,所以生存力也需要依靠纹章作为保障,而铁壁、生命、健康这几个纹章基本上是每个职业必带的通用纹章,非常不错。PK:双飞腿、螺旋风暴、旋风飞腿、爆裂踢刷图:螺旋刀刃、螺旋风暴、捆绑攻击、旋风飞腿3、剑圣纹章搭配属性纹章推荐:体质的纹章、生命的纹章、疾风的纹章、破坏的纹章、致命的纹章、帷幕的纹章、铁壁的纹章、巨熊的纹章点评:剑圣剑圣时常可以作为副T来使用,所以剑圣防御是非常重要,但是他的单体输出也非常强大,所以搭配几个常用的物理输出纹章。技能纹章PVE:三连斩、挥砍姿势、直线冲击、致命劈砍PVP:无限之刃、三连斩、挥砍姿势、直线冲击4、游战神纹章搭配1、属性纹章推荐:巨熊的纹章、体质的纹章、生命的纹章、破坏的纹章、致命的纹章、帷幕的纹章、铁壁的纹章点评:由于战神拥有大范围的攻击,所以经常冲入怪堆进行作战,但是战神防御又不是很强,所以推荐防御生命搭配,主要堆攻击的纹章。2、技能纹章PVE:巨型炸弹、范围炸弹、旋转冲击、台风PVP:范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、台风5、贤者纹章搭配1、属性纹章破坏的纹章,巨熊的纹章,生命的纹章,健康的纹章,致命的纹章,冲击的纹章点评:因为贤者在副本中的定位是坦克,所以在生命值和防御上这方面需要特别的加强,输出可以相对少。2、技能纹章PK:虔诚、神圣惩戒、神圣十字、重击刷图:钢铁之轮、神圣十字、重击、雷电冲击6、祭司纹章搭配属性纹章:必带:魔力的纹章,智慧的纹章其他:健康的纹章,铁壁的纹章,帷幕的纹章,幸运的纹章,不屈的纹章,生命的纹章祭司在副本中不仅有着很好的治疗能力,也有着不容小觑的输出,很多玩家都很喜欢玩偏输出的祭司,那么增加输出的纹章就必不可少,而团队的辅助治疗职业是绝对不能倒下的,增加生存力的纹章也不能少。技能纹章:PK:雷电之手、掌握之手、闪电风暴、天堂审判刷图:治愈之手、雷电之手、奇迹之手、神圣风暴7、元素纹章搭配属性纹章:A级体质纹章、A级健康纹章、A级致命纹章、A级魔力纹章、A级帷幕纹章、A级铁壁纹章、A级智慧纹章、A级疾风纹章元素和魔导一样元素也要保证自己的生存,活下来就是输出,所以在有了防御的基础上,用魔力和致命之类的纹章增加输出能力。技能纹章:PK:火径、霜冻、冰刺、冰雾刷图:火径、霜冻、冰刺、冰雾8、魔导纹章搭配属性纹章魔力、智慧、致命、生命、铁壁、帷幕魔力增加魔攻,智慧增加智力,这是魔导师的必备纹章。致命纹章增加暴击率,生命、铁壁、帷幕提升生存能力,都是属于比较百搭的纹章。当然也可以将帷幕或者铁壁换成健康纹章,看个人喜好。技能纹章:PVP:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球PVE:驱散、光雨、重力球、时间加速龙之谷2手游坐骑获取1、坐骑介绍坐骑,分有多种,每一种有着不同的姿态,可供乘骑。一般来说,通过坐骑,可以带来一定的属性和战力增益,于作战中更好的打出效果。2、坐骑获取一般来说,初始坐骑可以通过系统赠送获取。其次,中高阶坐骑需要玩家通过RMB或部分商店的代币进行兑换,有一定的门槛。不过,高品质坐骑带来的属性加成是其他低品质坐骑无法比拟的,值得重视。生活职业技能汇总分享一、技能介绍目前,生活技能共计分为八个种类,分别是:矿工、珠宝、农夫、缝纫、渔夫、锻造、炼金以及铁匠,每一个生活技能定位和特性不同,具体如下:1、矿工:简单来说就是挖矿,通过采集对应的矿产,可以为装备的打造等步骤提供便利;2、珠宝:通过采集的矿产和对应的材料,可以制作诸如戒指、项链、耳环等装备,既可出售又可自己装备;3、农夫:通过该技能,玩家可以实现诸如种植粮食、采集药品的特性,进而方便炼金和制作,为发展提供便利;4、缝纫:装备制作功能,即可以用来制作鞋子、裤子、铠甲等装备,但需要对应的矿产等材料;5、渔夫:顾名思义,在指定的区域钓鱼即可,进而制作诸如药水、装备等物资;6、锻造:提供制作主武器和副武器的作用,需要矿石、水晶等材料,有着一定的门槛和现制性;7、炼金:实际上就是制作各种药水,通过将鱼类、药材以及矿产的合成,可以得偿所愿;8、铁匠:配置后,可以制作腰带、手腕、头盔以及肩膀等装备,需要一定的矿产和指定材料。矿工、农夫、渔夫属于基础的采集职业,而珠宝、缝纫、锻造、炼金、铁匠则是进阶的制造职业。二、技能推荐通过上文,我们已经了解了对应的生活技能,那么什么技能最好呢?即:实际上,矿工、农夫以及渔夫是最基础的能力,另外五种能力往往是在这三种能力采集和获得物资后方能进行运作。因此,实际操作时建议玩家重点提升这三者的等级,进而获得更高级的物资。如此,根据自身的需求或市场的回馈,选择对应的生活技能进行升级,以便制作和拥有更强势的装备或物资,为作战和冒险提供便利。
龙之谷游侠怎么玩?
游侠刷狗是输出最高的职业,而且很安全
不断游走,普通攻击加二连射磨血,不要用别的技能,不贪,等狗放技能的时候,近身踢射加二连射加散射,其他技能不需要
狗放技能的时候就是你输出的时候,第一管血狗用脚砸地的时候,必定是砸完一只脚再砸另一只脚,,在身侧输出就行了,跳跃的时候站在狗头部位,或者躲开跳跃落下的地点就行了,爪子横抓,后跳躲开就OK
第二管血,保持移动,围着狗狗绕圈,喷电一般是很难打中你的,打中了就疾闪跳开,跳不开就满中,现在改版了,也电不死人;放冰球还是继续转圈,冰追不上,要是快接近了,就一个翻滚拉开一点距离,继续跑;喷火就是输出的好机会,站在身侧和身后就行了,狗放全屏闪电的时候星云锁链在狗压地的瞬间跳到狗的身边这样就能躲掉闪电,同时也是输出的好机会;天上掉冰的技能,首先不要乱跑,其次要学会判断,最好先不要动,等冰喷发出来后,你确定冰的落点之后再进行回避,不然的话,如果你一直保持移动,冰的落点范围会很大,反而不利于躲避,还有被压制住,等你熟练之后,基本不用看冰的落点,光推测就足够了
召唤小狗以后,就是一样的,不过这时候多用捆绑击定小狗,还有多用箭雨来输出,这样既打狗,又能清小狗,不然小狗打扰到你,其余的技能一样,一定要学会躲闪电,这样能增加非常多的效率
龙之谷箭神PK加点~
我啥也不说了 现在级别就开到24 对箭神来说就是个杯具 昨天心血来潮打了一次PVP 被一战神那虐的 P了9局 它妹的赢我5局 负4局 我特么还没学浮空 被他练上基本就下不来了 - -!
箭神要么走物理系 要么就是魔法系 物理系特点是出招慢 但是硬直高 技能狠~! 特狠 适合组队刷图 刷一些BOSS只要是队友给你顶住 你加一个鹰眼跟瞄准 一个聚能射击 基本那BOSS就差不多了 (普通难度下)
魔法系的箭术特点是瞬发 技能全是群攻 但是秒不了BOSS 适合自己单刷图 如果是想刷图&PK两不误 建议去学魔法系吧
不过在下学的物理 因为太爱40级的16连射了(迅矢连射)
建议——
转职前: 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
这是魔弓系 因为现在箭神的技能加点有很大分歧 所以这只是一个参考 关键还是看自己的喜好