新飞飞巫师加点

时间:2024-05-07 07:23:18编辑:莆田seo君

新飞飞中各职业加点方式!

  先说近距离的 伤害类型
  骑士 骑士满体 高力宝宝 组队BOSS(5)单刷BOSS(2) PK战【耗】(3)升级(1) 物理

  战士 战士满力 体敏宝宝 组队BOSS(4)单刷BOSS(4) PK战【秒】(3)升级(4) 物理

  祭祀 祭祀满力 体精宝宝 组队BOss(3)单刷BOSS(4) PK战【跑】(4)升级(3) 物理

  祭祀满智 体精宝宝 组队BOss(3)单刷BOSS(3) PK战【绕】(4)升级(4) 法术

  刺客 刺客力敏 高敏宝宝 组队BOss(2)单刷BOSS(3) PK战【藏】(5)升级(4) 物理

  远程攻击

  牧师 牧师智精 智体宝宝 组队BOss(5)单刷BOSS(2) PK战【救】(4)升级(3) 法术

  法师 法师全智 体智宝宝 组队BOss(4)单刷BOSS(3) PK战【秒】(4)升级(5) 法术

  弓手 弓手力敏 敏体宝宝 组队BOss(4)单刷BOSS(4) PK战【速】(5)升级(4) 物理

  巫师 牧师全智 精体宝宝 组队BOss(2)单刷BOSS(3) PK战【控】(4)升级(5) 法术

  宝宝前面的第一个字要高上限的 例如:精体宝宝精要最高 体要第2高 。明白否?

  新飞飞可以说是 比较平衡的游戏 装备重要 但是Pk也要找和你差不多的 苍蝇还不叮每逢的蛋呢 各个职业有各个的优点 目前练得比较多的职业是 1法师 2骑士 3牧师 4刺客 5弓手 综合起来还是 组队配合 像回合制那样 组队强才是真的强 职业互相克制 互补不足 新手上路还是骑士 战士 刺客操作好法师 弓手 牧师 祭祀 游戏是娱乐 自己去体验职业优缺。


新飞飞战士如何pk巫师

法师一点都不菜··你敢说菜,我都玩几年了。让我告诉你战士PK巫师:1.站位
战士的机会在于被灵念或者毒咒打中。脱离混乱状态的瞬间。那么为了缩短和巫师的距离。由于pkc是圆的。在你不能看到巫师在什么地方的时候。你只用站在pkc的中心。那么无论巫师影身以后去哪个地方。你在中间。离他的距离都是最近也是最合理的。这样站位的目的是为了最快的用冲锋接近巫师。战士始终是近身搏击的职业。

2.战士的武器属性选择
打巫师为啥战士老是被巫师拖着打呢。因为巫师采取的是跑打战术。在第一部我们利用站位。用冲锋速度接近了巫师。但是巫师还是会采取逃脱战术。如何再一次快速接近巫师呢。那么武器的属性就成了关键。打巫师我建议大家用风属性武器增加移动速度。因为你在被打醒以后。马上血辉。技能冷却降低42%。先手冲锋上去然后跟贯穿。他会跑。如果这个时候你的移动速度快。会跟上去补2刀。基本上攻击高的战士。这2下下去上7000的血。巫师已经倒了。如何补这2刀。移动速度就成了关键。就算补不死。在血辉的冷却下。继续冲锋+贯穿。所以建议战士打巫师用风属性的武器。增加移动速度。

3. 摘星的应用
建议打巫师的时候不用用摘星技能。因为摘星起手释放太慢了。而且巫师看到你近身放摘星。会马上一个螺旋裂缝技能把你推开。有可能你摘星起手动作一出来。巫师一推。。你摘星直接一招都打不到他。还浪费一次你释放技能的机会。建议使用贯穿。贯穿不一样。贯穿是跟人的技能。即使他把你推开。贯穿的人效果还是会贴在巫师的身边。巫师就无力回天了。

4.宠物
洗个月宠灵缚盾增加移动速度吧。里面的精髓相信大家看过上面的肯定已经体会到了。
望采纳,给点分吧


飞飞怎么加点啊

冒险岛飞侠技能加点---
飞侠之标飞的加点功略;
技能点:
1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用)
双飞-满
诅咒3点
隐身-满(满后不影响速度的)
远程暗器-满
集中术-满
2转(刺客)--先加满速度(好升级)
强力投掷-满
精准暗器满
恢复术-3点(加多也没有用)
生命吸收-29点
快速暗器--满
3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)
影分身-满
大标-满
金钱攻击--满
药剂-满
影网--放弃
聚财术--满
这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满
刀飞技能加点:
1转:2连刀-放弃
双飞-满
诅咒3点
隐身术--满
集中术-满
2转(侠客):6连(回旋斩)-满
快速刀-满
精准刀-满
速度-满
神偷术-放弃
剩下的点加恢复术.
3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满
落叶斩-满
敛财术-满
金钱盾-满
强化盾-放弃
金钱炸-满
剩下的点加转化术
能力点加点;
1.可以选择4运气1敏捷
2.或者是3运气2敏捷
3.全运气


新飞飞巫师怎么加点

巫师2种路线

一、走PK路线 光甲体念灵魂 开天辟地或者行云流水首饰灵魂 体宠 武器镶嵌土卡潜能点体满剩下加智力(适合100以上的角色)

此路线 可能有人质疑巫师的攻击 但是真正玩巫师的人明白 巫师的攻击是根本不用发愁的 巫师最缺的还是防御和HP 一个5 6万血的巫师 杀一个20万左右血的骑士 并不是难事

二、攻击路线 巫师大灵魂 或者 极精术智 灵魂 开天辟地 或 星火燎原 武器镶嵌火卡 智宠 潜能点智力满再精神或者不加精神加体质

此路线的巫师攻击是超级强大的 加精神的 巫师高爆击 爆能达到接近100 但是在PK是比较羸弱的 没有HP的支撑 高攻击的巫师 真的是别人眼中的肉中刺 遇到CK 战士 真的会很悲剧 但是过任务 刷怪 还是相当的威武

总结下:新飞飞现在是一款主PK的游戏 所以个人觉得第一种路线是比较合适当前的游戏发展的 要想能打 必定要在有强大HP 防御的基础之上的 不然再高的攻击 也只能是敌人的陪衬 出去直接被秒的感觉 肯定会很不爽


新飞飞巫师加点

 (1) 智力点满,其它全体质.这种加点方法适合和骑士一起升级,升级速度还可以,毕竟智力满,攻击可以保证,而且适合杀BB和PK,毕竟血是PK的保证.巫师本来就是贫血职业,虽然有个盾但+不了多少防,体质虽然不能+防,但是新飞的药没有恢复上限,所以血多重要性不言而喻.这中方法的缺点是比较费蓝.由于新飞智力不再增加MP上限,所以这样的加点方法MP比较少,用不了几个技能MP就没了,而且吃蓝是持续恢复并且带有冷却时间,所以群怪时容易出现MP不足的现象.

  总的来说这种+法比较全面,转档后配上好点的首饰还可以的.

  (2)智力点满,其它全精神.这种加点方式升级快,比较省蓝,而且魔法爆击的概率会发一些,适合和牧师一起升级,群小怪完全没问题.但是这种加点方法杀BB比较难,可以说没人抗或者没牧师辅助根本打不了.BB总在回血,拉着打肯定不行,而且法爆的概率不高.这种加点方法不适合PK,因为首先PK血多是王道,其次是PK最多每人打10下,法爆根本无法体现,血少恐怕没打对方几下自己先挂了.而且在前期剧情任务完了,刷魔王和死亡笔记的时候,容易被连爆挂了.

  两种加点方法是我认为现在内册巫师最好的加点方法,很多人用的推荐,但是从反映上看,效果并不好,大家有什么更好的加点方法欢迎跟帖.

  PS:1点体质=9点HP 1点精神=11点MP2点精神=0.1法爆


新飞飞巫师加点问题

这个怎么说呢- -
新飞飞这款游戏,不砸个几千块钱怎么都垃圾。
如果你是个RMB玩家,那么还钱买个洗点丹吧。如果你不是个RMB玩家的话也就无所谓了,为家族做点什么,跑跑任务,聊聊天,其实也不错。PK就寒颤了。

加点智力满加体质。体质满加智力的玩法没试过,但是理论上也应该是不错的。
巫师主要有两种玩法,可以选择主撑血加防。也可以选择走输出路线。
我比较推荐撑血的玩法。这种玩法适合单挑,而巫师本身就是一个单挑职业,混战太垃圾,在混战中除了剥夺比较BT,毒咒有点用外,其它技能没什么用处。

为什么巫师要撑血呢?
让我们看看巫师的技能,最BT的就是毒咒,剥夺了。也就是说巫师属于持续伤害类的职业,要打打跑跑,玩的是持久战,既然是持久战就得能抗所以要撑血。而且巫师的4个被动技能中有3个是用于防守的,这不正说明了巫师这个职业的特点了吗?
智力满+体。宠物要体质的(技能不多说了,忠心,无影等等)。装备的属性以加防(尤其物防)加血为主。灵魂套要光念甲体。属性卡打土的。
撑血的巫师在PKC绝对是王道,只要你操作不太差,绝对无敌。遇到装备BT的MS可能困难点,其它所有职业问题都不大,包括刺客在内。

输出路线不推荐,这种玩法的优点是混战,走在队伍后面,剥夺要用好(移出所有有益辅助,并且3秒内(几秒忘了- -好像是3秒吧- -)无法接受任何辅助,包括加血也不行,总之很变态很变态),看见刺客和弓手第一时间毒上,剩下的就打灵念吧。

在法系里,同装备下巫师的攻击再高也高不过法师,暴击再高也高不果牧师,防御才是巫师的特色。

这是我对巫师的看法,希望对你有用。


新飞飞精神怎么加点和学什么技能

战士: 增加力量、体质与敏捷。再依照预定所要选择的2转职业来决定这三种能力值增加的高低,完全不需要智力。
骑士:主要以力量、体质为主,不需要任何智力,若都是使用技能攻击敏捷部分也可忽略,但如果还是有使用一般攻击,建议可加一些敏捷增加命中率(也可使用装备提升命中率,这样也可以不需加敏捷)。
刀锋:一般来说主要以敏捷为主,再将部分点数配到力量、体质来增加战斗时的续战力,如要单练的话就需要多分配一点。智力完全不需要。


圣职者: 普通攻击型
主要提升敏捷、力量、体质为主。提升力量可以增加每次攻击的伤害,敏捷可以提高攻击速度与命中率,体质为近战角色必须提升的属性能力。智力在初期则不需要。

技能攻击型
主要提升力量、体质为主。技能攻击的攻击速度都一样,也绝对会命中,所以不需要增加敏捷。智力在初期也不需要。

支援型
只提升智力,或者分配到智力、体质。基本上不需要攻击因此不需要力量与敏捷。若提升体质则比较不容易死。

守护:前期可以加全智力,70以后加体质(加到30点)然后继续加智力
暴力技师:敏捷最大加到80,体质30~50,智力20~30,其它加力量




魔导士:不需要力量与敏捷。体质智力的分配会影响到角色人物的能力。
元素使者:推荐体质在50就够了或者全智力
精神使者:体质加到100,应该够用,喜欢拖怪可以加多点,其它加智力


弓箭手:主要还是以敏捷为主,再依照所使用的武器来增加体质或攻击力。
游侠:加敏和少许智力(增加MP长度),其实不需要加智力,多赚钱弄条魔力就行了,最好还要适当加点体,其他点加敏捷
暗杀者:敏捷>力量=体质的能力分配。智力可不需提升。


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