乌迪尔打野

时间:2024-05-05 23:52:20编辑:莆田seo君

lol乌迪尔怎么玩

英雄联盟当中的兽灵行者——乌迪尔作为曾经的野区一霸,前期GANK成功率高的吓人,兽灵行者——乌迪尔因为R技能的火凤姿态为他带来清野能力,而在单挑单个的野怪时,又可以切换到猛虎姿态,非常适合现在的野区。乌迪尔,一个单点控,没位移,没团控,玩家们记住了只要一个英雄没位移,没团控,那么这个英雄单挑肯定是一线行列的,乌迪尔,无论什么时间在野区都是横着走的,可以打得过他的英雄很少,打的过的追的上的几乎是没有的。英雄联盟:兽灵行者——乌迪尔,玩法技巧解析,“毫不犹豫!”乌迪尔技能加点。打野乌迪尔主Q副E,二级学W,乌迪尔二级学W主要是为了减低野怪带来的损伤,有R点R。兽灵行者乌迪尔核心推荐出装,打野刀升级为熔渣,提升乌迪尔厚度和持续作战能力,前期出装三项,提升乌迪尔gank的综合能力,亡者板甲提升厚度和搭配E熊形态留人能力。乌迪尔中期补出振奋在W变龟形态后提升回复,后期加上巨型九头蛇,提升QR技能伤害,前期不建议先出九头,耗时,容易拖延gank效率。鞋子的话,打野乌迪尔可以看情况出装,AP多控制多出水银鞋,AD多出布甲鞋,乌迪尔带节奏可以选五速鞋或者三速鞋。打法技巧。乌迪尔这个英雄比较灵活,由于有多种姿态可以切换,所以乌迪尔可以很灵活的发挥其作用。兽灵行者——乌迪尔先切换E形态触发被动加速逼近敌人,眩晕之后兽灵行者立刻切换为Q形态打伤害,乌迪尔在敌方伤害爆发点时可以切换为W护盾敌方伤害,乌迪尔触发强攻配合Q的伤害可以赢下大部分对局。乌迪尔打野有三种套路,主Q高伤害线上GANK犀利,主E线上支援能力强,对面基本跑不掉,主R清兵快,伤害也够。各有各的有点,现在普遍是多兰剑出门主Q的套路,其实比起伤害来说,R技能的群体AOE以及后续灼烧状态所带来的伤害并不比Q技能的爆发弱,还是看各位的喜好。团战技巧。乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。有病么不是。诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如你们打了个0换3,对方剩两个残血跑了,你们应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。至于同时满Q和满R,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔,Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以干翻任何人,1V1根本没有切W的必要。团战时,乌迪尔因为突进乏力,所以一般游走于后排与中排,抵挡对面突进我方CARRY,利用E技能拍晕对方突进,给己方CARRY争取时间。总结,兽灵行者——乌迪尔的虎单体输出强力,龟回复与肉,熊加速,凤凰清野快,有aoe伤害也不俗。但是为什么没人用,主要还是因为兽灵行者——乌迪尔是因为没有突进的能力,所以在打团非常乏力因为经常被放风筝 虽然熊的cd不长加速也不错,但就是很难摸到后排。野区倒是小霸王,上单也还成。


英雄联盟:乌迪尔怎么玩?

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:乌迪尔怎么玩?乌迪尔可以利用其它四个主动技能的切换来获得一个5秒的10%攻速和5移速加成,最多可以叠加三次。Q技能解析:Q技能可以切换猛虎形态,并且Q形态的乌迪尔第一次普通以及第三次都可以触发猛虎一击,可以对敌方额外造成物理伤害,这也是为什么电刑乌迪尔可以秒人的原因,W技能解析:W技能可以切换到灵龟状态,此状态会为乌迪尔提供一个吸收伤害的护盾,并且乌迪尔的第一和第三次普通都可以治疗自己,增加自己团战中的生存时间。E技能解析:E技能可以切换到巨熊状态,此状态下的乌迪尔普攻具有晕眩效果且该技能为其唯一的控制性技能,E技能还可以为乌迪尔提供额外的移速加成。R技能解析:R技能可以切换到火凤状态,该状态下的乌迪尔有点类似于日炎的效果,可以对周围造成魔法伤害,第一和第三次攻击会向前方造成AOE伤害。符文推荐余震:乌迪尔的E技能可以轻易获得余震提供双抗加成,并且E技能在前期可以为其提供一个非常稳定的控制,敌方不论是选择硬刚还是逃跑在乌迪尔面前都讨不到好处,余震的CD大概只有20秒,刷一组野怪余震的CD就好了,相对于电刑的爆发而言,余震为乌迪尔提供的是稳健和安全,鉴定:乌迪尔最大的缺点就是控制技能不足,尽管乌迪尔的E技能以及切换形态可以为其提供移速加成,但是面对风筝能力极强的英雄还是不够看的,比如:EZ、VN,而坚定可以最少为乌迪尔提供20%的韧性,方便乌迪尔更好的追击或者逃脱。调节:游戏的10分钟可以获得收益,性价比较高。复苏之风:在乌迪尔受到敌方攻击可以回复百分比的损失血量,配合灵龟状态可以更好的回复血量,保证自己在团战中不倒下。欢欣:火凤状态虽然可以造成不俗的AOE伤害,但是攻速不够,欢欣可以完美解决这一点。致命一击:对低于40%生命的敌人造成更多的伤害,属于收割型的符文。四大技巧玩法。技巧一:乌迪尔前期要尽可能的保证自己的发育不落后,所以要学会如何刷野,最基本的走A大家都会就不介绍了,合理的利用R技能的AOE伤害也会有不俗的效果,开R技能的首次普攻是百分百可以触发AOE伤害的,第三下也可以触发,所以ARAAAA可以至少触发3次AOE伤害,然后切换灵龟状态来为自己回复血量,使自己处于一个健康血量的状态以防止对面打野的入侵。技巧二:在去线上GANK敌方英雄之前要先利用Q技能叠被动,然后开启E技能加速以最快的速度接近对方打出晕眩的控制技能,E技能晕到敌方之后可以开启R技能来贴着对面打,点出余震的乌迪尔可以增加双抗,所以这时候不要怕被秒,基本上不可能被秒杀的,没血了还可以开启灵龟状态为自己增加一个额外吸收伤害的护盾,并且普攻还可以回血。技巧三:视野,嗅觉和意识,这三个是一个优秀打野必须具备的素质,在回家的时候要学会顺手买一个控制守卫,可以用保护自己在野区不受GANK,还可以为线上提供视野,一个视野可以绝对一场比赛的胜利,当你意识到某一路可以存在被GANK的风险时候,你要放弃野怪第一时间赶过去反蹲,这就是意识,当敌方打野选择到我方上路GANK 的时候,我们可以选择配合下路两人击杀敌方下路组合,然后拿龙推塔为团队增加经济。技巧四:乌迪尔在团战中要明确自己的定位以及职责,很多 玩家一旦爆发团战就不知道自己该干什么了,所以你要了解乌迪尔的职责就是“直捣黄龙”,直接E技能加速冲到对面C位面前打出控制尽可能的进行击杀,如果击杀未果就返回去保护我方C位,不要一股脑的去追杀敌方交闪现的C位,等你击杀过之后你就会发现队友已经死光了,所以乌迪尔在团战中能秒杀敌方脆皮就秒杀,秒杀不了就要回来配合队友打保护了。

乌迪尔为什么被叫野区萧炎

乌迪尔被叫野区萧炎的原因是设计师的改动,重做之后的乌迪尔引入了一个觉醒的机制。最近打排位的玩家发现了一个特殊流派的乌迪尔打法,核心装备暗爪,后面可以出九头蛇死舞等装备,这个打法可以以看不懂的伤害快速完成秒杀,甚至能够做到越级单吃。暗爪流的乌迪尔是利用了Q技能和觉醒Q的百分比生命值伤害,达成了以单个技能伤害。有玩家测试,出暗爪九头蛇,死舞破败加上一个肉装,开启Q技能两次普攻造成49.8%的最大生命值物理伤害。觉醒后Q两下的伤害是74%最大生命值,另外还有36%最大生命值的魔法伤害。乌迪尔换言之现在主Q的乌迪尔就是LOL最离谱的数值怪,双Q叠加起来的伤害远远高于100%最大生命值,这也是为什么乌迪尔近身之后可以快速秒杀敌人的核心。之所以被称之为萧炎打野,是因为乌迪尔出到暗爪之前需要苟住,尽量避战,出到暗爪之后就可以各种越级杀人了。可能很多人还不太了解重做乌迪尔,其实这个英雄的技能不复杂,尤其是暗爪的这个套路打法不复杂,把觉醒留给Q就可以了,接近敌人的时候可以开启E技能(加速),近身给个晕眩,只要近身开Q,四下打完,对手直接升天(Q带有额外攻速加成,完成四次Q技能速度极快)。

乌迪尔为什么叫萧炎

乌迪尔萧炎外号由来:1、乌迪尔在重做前是一个很冷门的英雄,玩家觉得经历很像萧炎。2、乌迪尔的落雷闪电的技能特效玩家觉得很像萧炎的招式三千雷动。3、萧炎有句名言“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷”,玩家觉得很符合乌迪尔。4、乌迪尔重做前的冷门和重做后的热门程度形成了三十年河东三十年河西,莫欺少年穷的对比。5、乌迪尔重做后伤害爆炸,给玩家一种咸鱼翻身的感觉。乌迪尔英雄背景:身为最强大的兽灵行者,乌迪尔能够与弗雷尔卓德的一切灵体交流。他能感知它们的欲求,也能引导它们的超然力量,融入自己野性十足的战斗。乌迪尔追求的是内心的平衡,这样他的意志才不会在众灵的喧嚣中迷失,但他同时也在追求外在的平衡,因为弗雷尔卓德的神秘大地必须依靠争斗与冲突来获得滋养。乌迪尔十分明白,为了防止弗雷尔卓德陷入看似和平实则僵滞,牺牲在所难免。兽灵行者·乌迪尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,原名野兽之灵,于12.16版本重做归来。

LOL英雄联盟兽灵行者乌迪尔上单怎么出装

乌迪尔上单很少见到,并不是因为乌迪尔上单不强,只是因为人们更愿意让他打野而已。实际上乌迪尔上单绝对称得上强势。
对线技巧:
上单乌迪尔有两种加点,一种主Q一种主W。主Q的乌迪尔前期不惧与任何人对拼,除了赵信等极少数英雄基本没人能打过乌迪尔;而主W的乌迪尔回复能力数一数二,不仅回血还能回蓝,再加上W提供的护盾根本不惧消耗。上单乌迪尔唯一的劣势就是容易被放风筝,遇到凯南和提莫经常被打得没脾气。
团战技巧:
团战之中,乌迪尔的可操作性非常高,可以选择突入敌阵当中可以盯着ADC猛打,也可以选择尽可能多的开启巨熊姿态攻击多个技能将巨熊姿态的控制效果最大化,然后根据形式判断应该开启灵龟姿态保命还是猛虎形态输出。团战之前要心中有数,分析一下是该保护己方ADC还是突进去贴对方的carry,切忌打起团来完全不知道自己该干什么,在那胡乱切换姿态。


乌迪尔上单这么强势,为什么用的人这么少

所有的英雄都不能论强弱,现在的强势英雄很多是受比赛影响,比赛用多了就有人用,比赛不用不代表不强势,可能是他不适合团战或高端局,又或者没被发掘,比如巨魔,以前没人用,后来被开发了路人局大火。这就表明了他之前被低估了。
乌迪尔,一个单点控,没位移,没团控,你记住了只要一个英雄没位移,没团控,那么这个英雄单挑肯定一线行列,乌迪尔,无论什么时间在野区都是横着走的,打得过她的很少,打的过的追的上的几乎没有。清野速度二线,无伤打野,gank能力偏弱,毕竟这种英雄抓人都是靠走,还好腿不短,中期以后单挑能力暴强,在野区的感觉有点像狼人,不同可能就是狼人有一个稳定的大招,而乌迪尔感觉就像大招拆成了e技能的一个个点控,高端开黑局,基本就是出肉,对面五个一个个拍过去。
中低端局可以破败,抓单,这种英雄整体就是尴尬,单挑厉害,但英雄机制很尴尬,爆发不足秒不掉人,爆发不足,没位移想追死一个人也麻烦,适合处理,小规模阵地站,和残局。
有些英雄被贬低了不代表弱,比如赵兴,我钻石都经常碰到,野区上单前期都太强了吧,就是后期太尴尬,有点废,而且进去就别想出来。


英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?

作为一个英雄联盟的一位较老的玩家,符合打野的英雄到现在还是蛮多的,但是我以为有以下比较强势冷门的英雄:

第一个 就是狼人了,这个英雄在以前还是拥有很强的抓人的能力的,拥有不熟的输出,并且抓人的时候基本上没有几个跑的掉,现在自从重做后,这个英雄基本上已经属于冷门英雄了,虽然改版后还是拥有很高的伤害,还有较高的坦度,但是自从改版后我是没有玩过了,觉得改了后就不好玩了。



第二个英雄就是龙血武姬 这个英雄无论打野还是打上都非常冷门,玩十把不一定碰的到一个人玩这个英雄打野或者打上单,虽然这个英雄拥有较高的伤害和不熟的坦度。可以看出这个英雄冷门之处,无论是路人还是比赛都很难看到这个英雄上场,个人认为这个英雄实在是太冷门了。



第三个英雄就是翠神了 这个英雄从刚出来也就玩了一下,到现在基本上没有什么人玩了,主要是这个英雄感觉不太强势,个人觉得这个英雄虽然刷野快,但是伤害就没有那么可观了。可以看出这个英雄还是很冷门的,我是不喜欢我玩这个英雄的,不知道你们喜欢玩不。



以上这几个英雄是我认为很冷门的英雄,不知道你们有什么冷门的打野英雄了



在英雄联盟这么多的英雄中,总有一些比较强的英雄却出现登场率比较低的情况,那么在打野位有哪些英雄比较强但是却没有很多人玩的英雄呢?

说起巨魔这个英雄曾经也算是上单一霸,但是在现在登场率确实有些可怜,但是用来打野的话还是比较好的。Q技能全等级冷却只有四秒,巨魔的被动技能还有回血的功能,打野续航能力也是比较强的,依靠W技能冰封领域和E技能的柱子能够更好的gank,而且巨魔野区很少有打不过的英雄反野能力也比较强。


蔚是我比较喜欢的一个打野英雄了,我有时候也很奇怪这么强的英雄为什么没人拿,有位移有控制有护盾,不仅有破甲还有百分比伤害,脆皮和肉都不怂。而且抓人的时候也比较简单,大招和Q技能配合起来对面没闪现必死了,即便有闪现也很难逃脱。


乌迪尔一直是个特别强的打野英雄,每一个技能都有不同的形态和不同的效果,爆发也比较高,因为技能的机制,所以乌迪尔清野也比较快。护盾眩晕还有小范围的AOE伤害,移速流乌迪尔确实很强,大家可以拿来试一下。


挖掘机算是一个刷子型英雄了,虽然比赛的时候经常看到,但是平时 游戏 里也算是一个冷门了,但是抓人能力绝对是T1级别的。




万物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力问题。风女玩的好,Q技能预判的好也是可以打野的。不过还是不要尝试了。下面就来说几个冷门但是很强的打野英雄。

皎月应该不是太冷门吧,不被看好的原因是6级之前的GANK能力太差,而且装备方面很依靠攻速来打被动。但是只要装备成型,刷野和GANK能力会大幅度上升。伤害更是高的一比。如果己方阵容太脆。就出半肉 ,配合着W技能的护盾,可以先手开团。团战搅屎棍 要多恶心有多恶心。

岩雀打野,这个玩法是除了大神,其他玩家不要尝试了。太难操作。但是伤害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出装打野刀之后直接裸冰仗。有肉有输出的同时还能减速。被动技能的加速能够更快的在敌我野区中穿梭。后期利用R技能分割战场。实现多打少的局面。

波比打野也是很强势的,因为W技能,无论是线上抓人留人 还是在野区遇到敌方打野,都可以与其周旋。大部分打野英雄都是带位移技能的,所以W技能可以让波比进可攻,退可守。实在打不过就一个大把人吹走。后期团战时也可以把敌方的关键位子击飞。然后开团。 不管强不强势,是不是适应版本,勤加练习还是最重要的。

《英雄联盟》中要说最好上分的位置,那么必然是打野,一个好打野可以掌控起全场的节奏,那么除了用的平常简单的一些打野英雄,还有什么既冷门9又强势的打野英雄哪?

猫君在S9打了500多场的排位,但却只有寥寥几场比赛中排到了皮城执法官的出场,尽管蔚在打野中比较冷门,但是强度不弱于其他英雄。Q技能前期就可以提供强大的GANK能力,同时因为被动W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文携带征服者,Q和E技能可以迅速的叠加征服者,导致不管是入侵对方野区还是遭遇敌方英雄都不弱。6级以后拥有大招,不管是抓人还是团战都起着非常重要的作用。



蝎子其实在最初重做之后拥有着不俗的出场率,在s6更是在职业比赛中频频出场,但是随着几次的削弱了,鞋子从此逐渐淡出了玩家的视线。但是平心而论蝎子在目前版本还是拥有着一定的强度,蝎子的清野能力不弱,在6级后直接大招拉人非常无解,后期的蝎子尽管作用没有中期强势,但是因为自身坦度的原因,也可以直接进团拉人,如果激活自己的被动,在圈子内很少有人能打的过蝎子。



尽管像盲僧剑圣之类在排位中频频出现,但是像许多的冷门英雄也可以carry比赛,有可能出现意料不到的效果,所以千万别小瞧任何一个打野英雄。

在英雄联盟中,打野一直是一个非常重要的位置,很想打仗时候的将军,统领四方,运筹帷幄,是一个非常具有战略性的一个位置,一个好的打野能帮助线上取得优势还能扩展团队经济,今天我们就是要来说一说英雄联盟中那些冷门打野。



皮城执法官

这个打野也算是冷门了吧,仔细想一想,在排位当中确实很少见,大家还是拿皇子,德邦,螳螂这种英雄比较多。

执法官我觉得是一个冷门打野中算的是强势的了, 在下个赛季还要加强一波,建议大家练一练。

这个英雄刷野算快,而且机动性强,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野确实是一个不错的选择。

六级之后就是一个强势期,gank能力加强,在团战之中也能直接取后排。


乌迪尔

这个英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的强势仅仅在存在于会玩他的人手里。

乌迪尔的被动是转换姿态能提升自己的移速和攻速,支援跑图加快了,打怪也加快了,最重要的是他野区作战能力非常强。



在前期会玩的乌迪尔就会找你来打架,如果和他战撸绝对是打不过的,他也不找你打架,就来恶心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你这300元钱。

扎克

其实这个英雄也不能算冷门吧,还是会经常看到几次。

这个英雄很恶心,肉肉的,gank能力又强,到了6级之后,gank能力又上了一个档次,从视野之外的位置从天而降,然后用大招帮你包裹,在把你送入敌方怀里,在前期扎克其实变相的有两条命,反蹲扎克我觉得是一件非常不明智的事情。

为什么反蹲不明智?因为扎克大招免疫控制2.5秒,这个时候他能反手来个控制把你打的猝不及防

但是这英雄依靠队友,打双排我觉得是个上分的好选择。





其实万物皆可打野,什么亚索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。

你们觉得还有那些英雄打野特别强势?分享一下如何?

凯影(偏好红凯)。

全局打法:1、前期尽快变身是肯定的,毕竟不变身的凯影,是享受不到被动技能的,但10分钟前别死3次以上(为尽快变身,所以一定多打架,比如搞一级;抓人,另我最快变身的一次8分半,回家刚好变红凯)

2、建议变红凯,这里因为攒的变身能量会有蓝、红两种(详细还是看属性介绍,也多次遇到能量足够变身,但是是属于蓝凯的能量满,想要变红凯需要等1分半,这没关系),两种凯影技能及打发不一样,红凯一手击飞控制+技能以及被动回血属性,是看好的主要原因,打团可以做到拉扯+七进七出。

3、打团注意敌方控制技能,以及凯影Q、R都可以躲技能,凯影可以配合队友击飞C位(优先秒C位>脆皮>敌方落单),同样可以切入团战(敌方人越多,凯影先手越容易打一套输出+R造成伤害以及等CD,看接下来怎么处理)。

天赋建议后期满CD点法:主雷霆,副启迪(5%CD)。

通用六神出装建议:水银鞋(最有个性的一双鞋子,菜刀队换成布甲鞋);

蓝打野刀(减速,可以黏住敌方+可以触发R技能,进入敌方身体);

黑切(幽梦、幕刃,视对方整容,个人使用觉得黑切>幽梦>幕刃);

饮魔刀(因为点出启迪系5%CD属性,出到这已经满45CD,菜刀队可以调整为幽梦、幕刃);

复活甲(出到这基本团战难死);

水银弯刀(视对方阵容,前期可出水银饰带,增加生存,菜刀队可以调整为饮血剑,主要补一手硬吸血属性);

最后局势僵持不下,鞋子可以卖掉买亡者板甲,磕药考虑攻击性红药或防御性变大药。

每个版本都有冷门英雄!

没有最强英雄只有最强召唤师!

根据上个这个版本冷门上手容易英雄的英雄只有一个了!

螳螂!这个英雄的特点就是净化!

螳螂不管抓人能力还有打野速度都不逊现在的主流的打野英雄!

但是当敌人站在一起螳螂就不能打出最大的伤害!如果前期强势建议净化q,11级可以选择w或者e!

乌迪尔

打野很多但就分几种:前期抓人的凶的 打团强的 刷野发育块的 小规模团战有优势的有的英雄可能占两条但没有全部都有的。

当前版本打野不再有自己凯瑞的能力,就是个团队的带节奏的辅助,尤其是中野起飞全团起飞所以打野的重要性毋庸置疑。

乌迪尔在2V2的时候非常强一般的中单小身板扛不住乌迪尔的Q,W技能还是百分之百命中会玩的中上只要乌迪尔来一次就能建立起优势,即便是乌迪尔在2V2情况下但凡不是什么吃发育的英雄就能打赢。

更重要的是什么盲僧 男枪 皇子不是坦克的打野只要是看见乌迪尔不跑跟他打等乌迪尔第二个E必死。那种打野就算是废了

打团的时候最好出个正义荣耀直接ADC脸上突,对方ADC输出环境不好团战也就赢了一半子吧

1 凛冬之怒瑟庄妮:猪妹有着不俗的突进与控制,本身还具备一定的坦度,这些属性为猪妹前期游走和后期开团提供了很好的条件;后期可先手可反手,还能保护己方c位,算是一个比较全能的英雄吧。可能是因为前期清野速度慢再加上野区单挑不强势所以冷门。

2 雪人骑士努努:重做之前就是个大冷门,没多少人打野会选择努努。虽然经过重做可操作性更高,但清野速度与机动性的缺陷注定了在现今快节奏的 游戏 中常坐冷板凳,不过一旦在排位中遇到努努打野,那你就要小心了,努努打野是可以无伤的,一旦被抓哪怕有己方打野帮忙也意味着己方一半血对阵对方满状态,胜算很小。

3 水晶先锋斯卡纳:斯卡纳有着地图被动,也有不俗的控制,到了6级配合大招抓人一抓一个准,无解有没有,唯一比较需要注意的就是度过6级之前的一段灰暗的时代,因为没有大招的斯卡纳在野区真的特别废,除非对面是小学生。

时间有限,我也就不一一列举了,其实冷门打野不止这三个,欢迎下边的大神网友评论补充吧。

乌迪尔,单挑给力,会玩也很好抓人

狼人,适合路人局,打着打着就来支援了,支援快,单挑也不弱,打野还无伤,控图强

龙龟,适合对面亚索局,控制多,好抓人,还肉

蔚,路人局也很强的


打野有什么用?我用乌迪尔怎么打野?

打野可以让上路线上队友获得更多的经验和金钱得到更好的发育,最大化利用地图上的资源,同时,可以给对方线上制造压力,在前中期可以发起有效的GANK。有打野和没有打野的队伍如果上路能抗住前期1V2的压力,没有打野的队伍很快会输掉。当然,如果没有好的打野,就跟没有打野没什么区别。
乌迪尔在S3的打野比较轻松,甚至可以多兰之刃出门学Q打野,符文,黄护甲,蓝魔抗,红攻速,紫色移动速度或攻击,看喜好,天赋,21/9/0或9/21/0皆可,看定位,如果多兰出门打野那肯定是21/9/0。防御天赋点出-野怪伤害和反弹野怪伤害,再点出老兵伤痕。输出天赋自然是AD系的。乌迪尔起手红蓝BUFF皆可,最好有队友帮忙打两下,这样可以在1分40秒先打一波三狼或四鬼,然后1分55秒打红蓝BUFF,若打红,升到2级可学E去GANK一次,效率比较高,若打蓝,也可去GANK,但是由于没有红BUFF,最好还是继续打野,按照三狼蓝BUFF四鬼三狼红BUFF四鬼的顺序或者是四鬼红BUFF石头人四鬼蓝BUFF三狼的顺序,可以到达4级并且双BUFF,这时GANK成功率是很高的。乌迪尔的GANK能力还不错,清野速度也不错,但是,过于依赖普攻,没有反控制的技能(比如蒙多的W或者是船长的橘子,梦魇的W)也没有切入技能,(比如小丑的Q,木木的Q,盲僧的Q或W),所以带惩戒外还要带一个疾跑或者闪现这样的技能,(要增加自己GANK成功率说不定还要带虚弱,所以乌迪尔是很纠结的)加上自己的E技能快速接近对方,(这也是我为什么说乌迪尔要带移动速度精华的原因),总之乌迪尔的定位是半肉,由于其被动和技能,不是特别需要攻速,比较需要的属性为以下几种,生命值,双抗,攻击力,法强,韧性,这些属性如果具备2种以上且具备其他属性的话,乌迪尔就很喜欢这样的装备。比如日炎斗篷,比如冰锤,比如冰拳,比如振奋。当然工资装也比较适合乌迪尔,像贤者和点金手,但是,我个人还是倾向于这样的装备不适合打野出,因为打野要在前期打出优势来,这样辅助他发育的装备,则是适合其后期发育的,不过你可以试试。


乌迪尔打野怎么样

乌迪尔是个很犀利的打野英雄,清野速度极快,得益于他的多面性——火凤姿态附带的AOE特效给了他高效的打野速度和不俗的团战输出能力,乌龟姿态的护盾和吸血和回蓝效果保证了他打野的续航能力,而巨熊形态保证了他的gank能力。乌迪尔切换姿态有一种类似公共CD的东西,你切换姿态时,本来没有在冷却状态的姿态同样会有1.5秒的冷却时间,新手玩乌迪尔常常会因为这个公共CD而手忙脚乱,了解这个机制,才能娴熟在各种姿态中切换,保证自己在团战中用出该用的技能。
一般来说打野乌迪尔有两种加点,一种是主点凤凰,也就是本文所介绍的,依靠AOE可以很快速的清野,需要一定的符文天赋支持;另一种是主猛虎,猛虎形态在打单一目标时更实用,而且猛虎是加攻速的,符文可以改成移速精华帮助GANK。
出门装一鞋三红适合GANK,打野有压力可以考虑宽刃刀五红。中期可以考虑精魄之石、耀光(主猛虎形态),再者出军团盾/兰顿,三相虽好但太贵应该在有一定肉装基础上才考虑。后期可选水银弯刀/守护天使可以让你能安心的冲锋陷阵。
团战之中,乌迪尔的可操作性非常高,突入敌阵当中切忌盯着一个人猛打,尽可能多的开启巨熊姿态攻击多个技能将巨熊姿态的控制效果最大化,然后根据形式判断应该开启灵龟姿态保命还是火凤形态输出。团战之前要和队友分配好任务,你是该保护己方ADC还是突进去贴对方的carry,心中要有数,切忌打起团来完全不知道自己该干什么,在那胡乱切换姿态。
打野出装推荐:水银鞋+冰锤+智慧之刃+军团+符文壁垒+皇冠。请了解~


LOL新版本选哪些打野好上分

  问鼎野区需要的条件   既然旧王下台,自然会有新王上位。瞎子男枪在当前版本横行的因素说到底就是符合大众口味之余还有不错的适应条件。而这些适应条件是什么呢?就从纯单排的角度,我们来聊聊。   1、刷野能力推线能力   年轻的时候总是以为GANK能力是选择打野最重要的因素,直到被打的鼻青脸肿才知道刷才是最重要。特别是男枪豹女的成功先例更是说明问题:因为能刷,所以刷的野比你多,所以脏的兵比你多,所以等级比你高。   而等级一高何愁大事不成?单杀线上都不是问题!所以假如某个英雄想要在7.10野区里问鼎,首要因素就是能刷。   2、GANK能力   虽然这基本是废话但笔者还是要说。既然某英雄要在7.10野区里称霸GANK能力自然不能太渣,简单点来说要么你得有控,要么你得有伤害,不然就算版本再适合也无法在打野位上进行carry。   3、鲜明的定位   拿瞎子男枪举例,瞎子是优秀的前中期搞事选择,男枪是可靠的中后期输出。这两个英雄都有自己的定位且在自己的定位上足够优秀。这也是7.10野王的必备条件。简单点来说,7.10的野王无论是谁都一定会是在某个定位上做的最优秀的存在,而像一些定位很模糊的英雄就永远无法染指。   谁将称霸7.10野区   聊完了7.10的野区因素之后,我们来看看目前在韩服胜率较高的几个打野,如果不出什么黑科技的话,7.10野王很可能会在他们之间产生。   蜘蛛   蜘蛛是目前胜率前5的打野里出场率最高的打野,这说明蜘蛛在7.10是一个非常可靠的打野选择。   除去数据层面的因素,蜘蛛还可以很好的替代瞎子被削弱后留下的空档:相同的双技能机制,更加强大的前期能力,而且一旦滚起雪球是任何打野都无法匹敌的。   缺点也有些类似,一旦逆风就很容易酱油。这样看,蜘蛛在7.10会成为很多激进派打野手中的大杀器。   皇子   皇子目前在胜率榜上排名第三,且出场率不低。讲道理,虽然当年EQ范围那一刀的伤到现在还没好,得益于对手都削的'差不多了且自身也有几次像模像样的加强皇子也该到了崛起的时候了。强大的GANK能力,数一数二的团战能力,皇子有望在7.10问鼎野区。   扎克   虽然说前两位的胜率在7.10都有较大增幅但看下扎克就是小巫见大巫了。将近15个胜率百分点的跳跃可以说是个奇迹。   更重要的是,扎克的改动只是前一个版本的事情,而且在7.10也有一些数值调整,是绝对不可能被开发完全的。所以,在当前版本练一手扎克是绝对血赚,万一开发出来了就会是你上分的终极杀器。   结语   更早的取适应版本变化,才是在新版本中稳定上分的不二之选。最后祝各位在7.10野区里混的更好。

《英雄联盟》现版本强势的打野英雄有哪些 ?

《英雄联盟》现版本强势的打野英雄有吕布。吕布是手游《王者荣耀》中的无蓝战士型英雄角色,原型是东汉末年名将吕布。吕布最初被定位为战士,在几次版本更新后,吕布的定位是战士和坦克双重定位,吕布能抗能打,有减速有控制有回复,而且还能收割,配合闪现更有令人想不到的效果,在5V5经典战场中是令敌人闻风丧胆的存在。玩法:如若敌方位移技能交出,方天画戟技能放出的间断,配合闪现击杀未逃脱的敌人。吕布在大招开启后,落地的一瞬间将敌人击起,并且原地360度方天画戟的斩杀效果,玩家使用闪现可以在落地一瞬间进行位移,追击残血英雄进行斩杀。

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