cs1.6人物皮肤

时间:2024-05-05 13:37:44编辑:莆田seo君

cs1.6中人物皮肤在那个文件夹里?

CS人物皮肤使用方法 :
把下载的*.mdl文件任意命名成
W9 K5 f0 kgign,gsg9,sas,urban(Ct)
Cleet,arctic,guerilla,terror(T)
其中一个然后覆盖掉CS\cstrike\models\player目录下的同名文件就okCS人质皮肤使用方法 :
将hostage.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
把hostage.mdl复制重命名成hostage01.mdl到hostage08.mdl和scientist.mdl覆盖原文件
最好再下载一个声音文件' CS武器皮肤使用方法 :
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件 -
将*.wav解压到\cstrike\sound\weapons\相应的文件名目录覆盖原文件.
小鸡皮肤使用方法 :
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
准星模型使用方法 :
将*.spr 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\sprite地图 :
将*.bsp 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\maps
将*.txt 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\maps
将*.wad 放到 x:\Counter-Strike\cstrike
将*.tga 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\gfx\env
语音 :
将*.wav 放到 x:\Counter-Strike\sound\radio
喷漆
将*.bmp 放到 x:\Counter-Strike\logos
将*.wad 放到 x:\Counter-Strike\cstrike
雷达模型使用方法 :
将*.spr 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\sprites


下完cs1.6人物皮肤补丁后,如何更换皮肤?

CS人物皮肤使用方法 把下载的*.mdl文件任意命名成 gign,gsg9,sas,urban(警察) leet,arctic,guerilla,terror(恐怖份子) 其中一个然后覆盖掉CS\cstrike\models\player目录下的同名文件就可以拉 CS人质皮肤使用方法 将hostage.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件 把hostage.mdl复制重命名成hostage01.mdl到hostage08.mdl和scientist.mdl覆盖原文件 最好再下载一个声音文件 CS武器皮肤使用方法 将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件 将*.wav解压到\cstrike\sound\weapons\相应的文件名目录覆盖原文件 皮肤的安装目录: 武器 .mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models .wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sound\weapon 准星 .spr 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sprite 人质 .mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models 地图 .bsp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps .txt 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps .wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike .tga 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\gfx\env 语音 .wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\sound\radio 喷漆 .bmp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\logos .wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike 半条命主程式 + CS 1.5 版的路径 → 武器 .mdl 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\models .wav 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\sound\weapon 准星 .spr 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\sprite 人质 .mdl 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\models 地图 .bsp 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\maps .txt 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\maps .wad 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike .tga 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\gfx\env 语音 .wav 放到 x:\sierra\Half-Life\sound\radio 喷漆 .bmp 放到 x:\sierra\Half-Life\logos .wad 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike


cs1.6用弹道脚本犯规吗?

反对楼上
脚本有几个种类
有一些只是改鼠标灵敏度 按键什么的 这些都是在比赛中合法的
有一些则是修改弹道 一键买枪 等等的 这些一改就犯规
有些变态脚本打起来枪口特别稳 不要压枪都能枪枪爆头
打职业只能用第一种脚本
至于楼上说的稍微改下弹道 这是绝对禁止的!!!
这想想也知道啊 到底什么算“稍微”呢 谁能规定出个度来


CS1.6正规比赛里LAN上有那些参数不允许调的??

因为我知道的不太全,也不太多!以下的是我转载的,希望能帮助你 我把CS比赛详细的规则给你:(自己看吧!感觉满意嘛?) 是否允许输入参数下面也说了. 比赛模式:采取上下半场制度;上下半场使用相同的地图;参加比赛的队伍在上下半场分别使用T和CT;每个半场为12回。每张地图1回合时间为3分钟; 比赛规则: 1.只有每方队长才能够在游戏中使用公共通讯(messagemode1) ,这条规定在队长牺牲后仍然有效。队长以外的队员使用messagemode1,将判其所在队此回合为负,除非是完全无意识的失误。队长以外的队员在游戏时只能用messagemode2进行通讯。 2.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。这条规则同样适用于手雷和炸药等器材的使用上。 3.替补队员只能在每个半场比赛开始前进行替换。替补队员一局比赛中只能更换一人次。 4.参赛选手在比赛场地应保持安静。除了radio和messagemode2以外的其他交流方法一概视做作弊行为,将导致判其行为人离开比赛场地。比赛进行过程中不允许任何形式的交谈,但允许无身体移动的手势。 此条规定由裁判酌情处理,故意违反规则将被判负。 5.不允许利用游戏的任何bug,不可搭人梯,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。 6.可以使用快捷买枪以及手雷选择脚本,但是不可使用购买手雷以及快速投掷脚本。 7.Console的使用必须在裁判监督下,违反将导致判其行为人离开比赛场地。 8.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。 9.比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判其行为人离开比赛场地。 10.比赛最终比分为屏幕出现loading字样的画面比分为准。 11.其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。 比赛server配置: mp_fadetoblack 0 人物死亡后屏幕不变黑 mp_timelimit 15(每局15分钟) mp_buytime 0.5(买装备时间为30秒) mp_friendlyfire 1(友军误伤打开) mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友军伤害打开) mp_roundtime 3(每回合3分钟) mp_c4timer 35 c4(爆炸时间为35秒) mp_freezetime 5(冻结时间5秒) mp_forcechasecam 2(死后无追踪视角,尸体不消失) mp_tkpunish 0(杀害友军惩罚关闭) mp_fraglimit 0(无得分上限) mp_maxrounds 0(无回合上限) mp_hostagepenalty 0(杀害人质惩罚关闭) mp_autoteambalance 0(自动调整双方人数差异关闭) mp_limitteams 0(队伍平衡关闭) mp_autokick 0(自动kick关闭) sv_aim 0(自动瞄准模式关闭) mp_chasecam 0(自动镜头关闭) mp_flashlight 1(战术手电打开) mp_footsteps 1(脚步声打开) mp_falldamage 1(高处落下杀伤打开) sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式关闭) sv_allowdownload 0(自动下载关闭) sv_allowupload 0(自动上传关闭) allow_spectators 1(允许观察员角度) pausable 0(用户可以暂停游戏关闭) 客户端设置规定 各参赛队队员CS客户端必须使用以下配置: rate "20000" cl_updaterate "50" cl_cmdrate "50" cl_lc "1" cl_download_ingame "0" cl_allowdownload "0" cl_allowupload "0" gl_max_size "512" gl_alphamin "0,25" gl_monolight "0" cl_solid_players "1" cl_forwardspeed "400" cl_backspeed "400" 以下命令也在许可范围内: gl_picmip "0" "1" "2" gl_playermip "0" ( < = 5) r_drawviewmodel "0" or "1" net_graph "0" "1" "2" "3"


CS1.6怎么更换人物皮肤?

CS人物皮肤使用方法 :
把下载的*.mdl文件任意命名成
gign,gsg9,sas,urban(Ct)
leet,arctic,guerilla,terror(T)
其中一个然后覆盖掉CS\cstrike\models\player目录下的同名文件就ok

CS人质皮肤使用方法 :
将hostage.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
把hostage.mdl复制重命名成hostage01.mdl到hostage08.mdl和scientist.mdl覆盖原文件
最好再下载一个声音文件

CS武器皮肤使用方法 :
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
将*.wav解压到\cstrike\sound\weapons\相应的文件名目录覆盖原文件.
CS小鸡皮肤使用方法 :
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
准星模型使用方法 :
将*.spr 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sprite
地图 :
将*.bsp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
将*.txt 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
将*.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike
将*.tga 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\gfx\env
语音 :
将*.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\sound\radio
喷漆
将*.bmp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\logos
将*.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike
ft
友情提示:
使用CS枪支,人物等模型时,要注意先备份.!!!
如果不备份.想换回来都没有办法了.[除非祢去网吧把原文件给挖回来]


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