神武天宫怎么走

时间:2024-05-05 11:18:15编辑:莆田seo君

神武大闹天宫怎么玩?

  神武大闹天宫冲榜攻略   装备方向选择:一律敏装(不管法,物还是辅助)   队伍职业配置:1DF(因为楼主是DF所以…嘿嘿,没有歧视其他辅助的意思),2物理(推荐强力WZ和DT),2法系(1MW和1LG)   第一步:直接带着队伍去清对面后勤(一开始应该是药童吧,反正看着哪个名字简单先干哪个,金库不杀,不过杀个一两次也没问题,个人爱好)   时间总结:到9点之前必须装备3J,BB3J(这里说一下升级的问题,先升装备3级,然后BB3级,再升装备5级)   第二步:做任务,Alt+Q你会发现有个保卫箭塔的任务,就是杀四个小怪和杀一次箭塔(小怪去杀飞翼仙子)   分值总计:前面第一步的应该在60-80分,第二步四个小怪总共24分,箭塔一次7分,加上任务完成奖励15分,第二步就是46分,综合第一步和第二步总共分数应该在100分-120分。   时间总结:完成任务应该在20-30分钟,时间也就是在9:20左右   第三步:还是继续刷箭塔,杀个五六个应该就行了   分值总计:135分-155分。(当然也有更高的)   时间总结:应该在9:40左右   注:中途不能被点,除非不拖时间还能赢得那种,下面会解释下   第四步:现在装备神马的应该都满级了吧,那就买药去点人吧,金钱已经只有买药的作用了,点人这就看你自己的眼力和运气了,运气嘛就是对面不拖时间,因为这活动我觉得时间的把握最重要,杀一次12分,一直杀到最后。   至于杀人的时候的阵法选择嘛.随机应变,但不推荐鸟了,因为前面选择敏装已经够速度了,可以选下天或者虎都不错的。   这次是我朋友带我,深深的学了把技术,来给大家分享下,很感谢这位朋友的.经验,在这次活动中,在刷箭塔的时候被点了一次,虽然赢了,但是也浪费不少时间,就是因为这次耽误,损失了三个成就,一个是60分钟BB装备秒升5级的那个,另外一个就是180分的成就,还有一个就是十勇士的成就, 大家看图吧,应该能看出来排行的差距,因为最后次我们杀了次小怪,结果差一分钟,悲剧的是60分钟秒升的那个成就也是差1分钟。唉~悲催啊。   这是朋友兔子,很给力的一个DT   最后说下. 第一次发攻略跟大家分享,有不足的大家提出来,一起探讨,还望勿喷,多多支持,以后我会多多发些攻略和大家分享的。   本周的大闹天宫排行,感谢我的朋友兔子,和十勇士的差距只在1分钟了,太悲催了。

神武大闹天宫最后的奖励这么给的?

奖励如下:奖励刷完之后系统自动发送,所以不用停留在场景。刷完之后可以直接出去就可以。大闹天宫分为2派,天庭和花果山,如果你们这边胜利的话。系统会直接送东西到你号上。简介:《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《西游记》为背景,辅以多样化的门派设置、画面、活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入西游世界。2012、2013年《神武》被评为中国游戏风云榜“十大最受欢迎网络游戏”。

求神武2手游天宫完整攻略

1、天宫物理门派,加点速攻或耐功,必须保证输出110过2000才行;2、速攻5力,或4.5力0.5敏坐骑调整110级满状态能达到520-550就行,太高也就没必要了;3、为了保证穿云,必须有一定的出手速度,不然残血是用不出来的;4、不带任何状态下100级达到480-500的速度,帽子和武器打太阳石保证伤害,腰带和鞋子打黑宝石,保证速度,衣服建议打月亮石提高防御,速攻的缺点就是血少,100级2000的血很常见;5、耐功,5力,或4力1耐,4.5力0.5耐坐骑调整;6、偏向生存,武器和帽子打攻击,衣服打防御,腰带打血或半血半速度;7、极端的耐功是帽子打防御,不带任何状态差不多100级能防御过1000,状态满能达到1200多,土豪能到1300-1400这个很少有人玩缺点输出不够;8、法系优先龙宫,其次魔王,封优先方寸,物理优先大唐,奶优先佛门;9、阵优先风阵,带双法,一奶一封标配,比较没有绝对固定的都是根据对方的伙伴和阵法来调整。《神武2》是一款回合制网络游戏。拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境!《神武2》于2015年夏天公测。

《神武2手游天宫》游戏攻略有哪些?

1、天宫物理门派,加点速攻或耐功,必须保证输出110过2000才行;2、速攻5力,或4.5力0.5敏坐骑调整110级满状态能达到520-550就行,太高也就没必要了;3、为了保证穿云,必须有一定的出手速度,不然残血是用不出来的;4、不带任何状态下100级达到480-500的速度,帽子和武器打太阳石保证伤害,腰带和鞋子打黑宝石,保证速度,衣服建议打月亮石提高防御,速攻的缺点就是血少,100级2000的血很常见;5、耐功,5力,或4力1耐,4.5力0.5耐坐骑调整;6、偏向生存,武器和帽子打攻击,衣服打防御,腰带打血或半血半速度;7、极端的耐功是帽子打防御,不带任何状态差不多100级能防御过1000,状态满能达到1200多,土豪能到1300-1400这个很少有人玩缺点输出不够;8、法系优先龙宫,其次魔王,封优先方寸,物理优先大唐,奶优先佛门;9、阵优先风阵,带双法,一奶一封标配,比较没有绝对固定的都是根据对方的伙伴和阵法来调整。《神武2》是一款回合制网络游戏。拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境!《神武2》于2015年夏天公测。

神武里天宫怎么加点?

主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
一、全力加点
也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。
缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。
装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。
1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。
优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。
2、属性选择加力减敏的
优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳
缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
3、装备属性主力副敏
也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
4、属性主力副耐
优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。
5、属性主耐副敏或主敏副耐
优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
缺点爆发力不足
6、综合属性
神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。
缺点,单人时会有点力不从心的感觉
石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。
想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
二、四力一敏
加一敏是0.7速度
我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
装备的选择
1、属性主力副敏或者主敏副力
优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
缺点也是防御不够,站不稳
2、主耐副敏或者主敏副耐
优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类
缺点是爆发力不足
3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
三、四力一耐
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
装备的选择
1、主力副耐或者主耐副力
优点是高生存
缺点速度慢,某些技能不好发挥
2、主力副敏
优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
3、主耐副敏或者主敏副耐
优点是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺点是爆发力不足
4、主耐副血
优点是更大的生存能力
缺点爆发力与速度欠缺
四、三力一体一耐
加体力一点是5血0.1灵0.1敏
此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
装备属性
1、主力减敏
攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P
2、主力副耐或副体
攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P
3、主耐副体
把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。
石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收
五、三力一耐一敏
这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。


神武手游天宫怎么加点?

神武天宫职业怎么加点那?天宫是手游神武里面的一个大门派,是玩家最多的职业,所以在加点上走的路线是非常多的,下面小编就来给大家推荐五种主流天宫加点方法,不论你是什么类型的玩家你都能找到适合你的加点,下面一起来看看吧。主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。一、全力加点也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。2、属性选择加力减敏的优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护3、装备属性主力副敏也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。4、属性主力副耐优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。5、属性主耐副敏或主敏副耐优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。缺点爆发力不足6、综合属性神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。缺点,单人时会有点力不从心的感觉石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。二、四力一敏加一敏是0.7速度我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。装备的选择1、属性主力副敏或者主敏副力优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快缺点也是防御不够,站不稳2、主耐副敏或者主敏副耐优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类缺点是爆发力不足3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。三、四力一耐加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。装备的选择1、主力副耐或者主耐副力优点是高生存缺点速度慢,某些技能不好发挥2、主力副敏优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。3、主耐副敏或者主敏副耐优点是生存能力大大提高,速度也不慢。缺点是爆发力不足4、主耐副血优点是更大的生存能力缺点爆发力与速度欠缺四、三力一体一耐加体力一点是5血0.1灵0.1敏此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。装备属性1、主力减敏攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P2、主力副耐或副体攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P3、主耐副体把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收五、三力一耐一敏这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

神武天宫怎么玩

问题一:神武怎么玩好天宫 神武没简易的装备 只能带50级的。还有。这是神武 不是梦幻 也不是幻想。没有师门技能装 没有符石。满修一定要。强身点满。武器高伤害 头盔 这两样最好能有易成长。打满石头。只能自己打造 不能买别人的。

问题二:神武的力天宫怎么玩? 楼主清注意了,天宫分为3种。
1.魔天宫
2.敏天宫
3.就是楼主说的力天宫
先说说魔天宫把,
优点:飞升后有雷霆万钧,能秒3.玩MH的都知道,秒得越多,法伤越低.在加上自身技能有灵灯的情况下,秒得也很多,仔细看看的话,伤害可以说是1个同级龙宫的3个龙腾,法伤很高呢!!
缺点:需要飞升,练级很郁闷.
其次是敏天宫
优点:速度好快啊,因为有灵灯还有仙族的耐的高成长,在加上门派技能的加血效果,所以不会很快死.
缺点:练级也是 很郁闷,没伤害输出,虽然有个五雷,可以乱轰,不过成功的几率不是很高.
最后是楼主说的力天宫了
优点:伤害输出高,天雷打出来的是DT的3倍,加3力都比DT伤害高,练级不用说,和力WZ一样,任务之王.
门派伤害技能加得比较多
缺点:仙族的力成长不是很高,这样就加力了?
练力天宫是自己的兴趣,没玩过力天宫的不要说力天宫垃圾,力天宫很强,

问题三:神武新手玩啥职业好。。自己选择天宫。。直接就跪了。玩不动! 天宫50之前都很伤 我很喜欢TG 确实天宫不适合新手 因为天宫的技能十分全面 但是又不是很突出(ε) 天宫在PK中能发挥意想不到的作用 既然你是新手 我觉得就玩大唐 魔王 这样的输出门派 LG和ST不推荐 因为这两门派更吃装备(当然所以门派都是要好装备的() ) 哦 加一句还可以玩普陀山 这门派不是很难

问题四:神武天宫的装备需要怎么样的? 别管下面的傻,子,他以为梦幻呢,力天宫推荐4力1敏,腰带鞋子打速度,衣服不解释,头和武器太阳,修炼必跑,腰带速度是因为天宫一起来就秒宠,完全不会输给狮驼,因为狮驼大飞机要停一回合,天宫不用

问题五:神武游戏里的天宫好,还是龙宫职业好一点? 我练的天宫 2耐3敏 缺魔但是PK硬 天宫技能挺好的 镇妖封魔法 百万神兵封物理 还有个五雷轰顶这个技能挺厉害 成功减敌人%25血 失败减%5 还有个什么雷斩我忘了叫什么了 伤血挺多还减敌人灵力!练天宫吧!!推荐!!

问题六:神武秒升95天宫,不是土豪该怎么玩才能玩好?求大神解。 秒升除非是土豪能够狂砸钱,不然基本就沦落到残废一段期间的命运,因为修炼跟技能等级跟不上,宝宝也没有换,拿什么跟人家PK 95带个龙女去跟人家95带个...

问题七:神武天宫目前的情况是怎样的? 如果你喜欢PK,又不想被人鄙视的话,我建议你玩WZ,力的,WZ能封,输出高,什么活动都有人要,再养个PT 辅助孩子,弄好些宠跑好修,装备打好些,最好存钱买个神兽,不要珍兽(后期乏力),这样你单P,群P,活动什么的肯定都很强。。。(这是我玩两年神武的经验)全手写,求采纳

问题八:神武天宫后期真的很垃圾? 楼主怎么和你说吧 我是4力1敏,目前112级小天宫伤害带附2010多一点点附87,防带附 1227,附77 速度603 附 18 我感觉在我们区 速度比我快的有,但是没有几个,也勉强算1线,相信我前期4力1敏 后期5力加点,人家拿大唐五庄什么比,我是满宝石就武器是9别的都11,和一线大唐比,人家说扫,我可以说可笑,他能扫死?除非逆鳞加爆,扫不死他就等死了对吧,你肯定怒累大唐的宝宝肯定是剑气或者追大唐的对吧,第二回合天宫拉孩子大唐肯定砍天宫,孩子速度肯定和自己卡的 最起码的,起来继续艹 这时大唐肯定倒了《扫的回合除掉》五庄就不提了 一个怒雷基本废了想在烟雨都难,大唐和天宫打唯独就是后发,同样的装备级别基本看个人速度。谢谢 捉鬼活动你玩家牛,自然抢手货,谢谢 那个服战没天宫 这点你知道就好 ,说天宫伤害低的基本上是玩不起这种高档次的,天宫不管前期后期都很出色,能封能打,抗封,后期天宫破防还是一般的,不要无脑雷霆,和怒雷,有的时候不一定先发就可以制胜,还得加上头脑,关键的关键,在后期的时候和法系打,觉的自己很软肋的时候不要放弃,一个天宫不会和一个Y攻 DF磕吧,剩下的法系,同等级同修的情况,可以试试错乱,契约,镇妖,如果第一回合没中,在单P中你3回合就倒了,所以你在赌,但是拼输出,很微妙,只能求神封,虽然别人说技能多样花,没拿的出手的,但是你错乱住,我可以告诉你,在大神都跪吃翔,在4回合你解决不了他 只能说out 你是渣渣。

问题九:神武 输出型的天宫和五庄哪个更好 我个人比较倾向于天宫,WZ虽然有烟雨这相当于破血的技能,但50%气血限制是其的致命伤,力五庄不像气五庄一样耐打,高级FB,生肖,杀星一些高难度的活动被集火的话,就和大唐一样也是个“地板王”,虽然三封很霸道,但毕竟是玩力的,速度不够,比不上方寸和天魔的,而且别人加力五庄是要输出的,不是要封的,想玩封还不如去练气宗。还有五庄不像大唐天宫一样有破防技能,打防高的很蛋疼的。相比之下天宫就是个全能王,虽然没一项是精的,但至少全能,能应对各种局面,而且天宫除了天诛地灭之外没有气血限制,死了拉起来就能输出,天诛地灭这技能相当于小横扫吧,虽然要30%的气血,但这技能能破防,伤害也不错。五雷对FB BOOS这种血多很有用。总的说天宫这门派没有特别大优点,也没太大的缺点,也就是所谓的 平庸。 如果不PK的话,力五庄和力天宫都可以玩 。 4力1敏和5力没什么区别,神武不像梦幻只有武器和衣服有属性加成,神武6件装备都有额外属性, 天宫和五庄都要有一定的速度,4力的你肯定装备要主力 5力的装备肯定要主 敏

问题十:神武2为什么别人玩天宫伤害非常高? 首先几个要点: 1.装备属性高 2.属性分配 3.修为满


神武 去哪里 传说

各场景可传说等级,如下:

东海迷宫一层:50级

东海迷宫二层:50级-55级

东海迷宫三层:50级-60级

地府迷宫一层:50级-60级

地府迷宫二层:55级-65级

地府迷宫三层:60级-70级

北冥:65级-75级

琉璃多宝塔一层:70级-80级

琉璃多宝塔二层:75级-85级

琉璃多宝塔三层:80级-90级


神武2手游怎么玩好天宫

一、天宫加点方式:仔细一想,天宫表面上看起来很萎靡——天宫无双封,输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。1、【一速TG】个人的观点是现今版本支持TG抢一速的条件是“一定几率躲避负面法术影响”“各个种族没有所谓的加点成长性”“高强度PK的一速主要是释放特技”,所谓的TG只有单封技能对你是毫无影响的。以上的几个特点对比主流的FC,在PK方面只是少了“1个双封技能”“降属性封”。只要你肯付出,你有胆量5敏加点,你装备比FC优胜,你的特技比FC的实用,你敢变高敏捷的卡,你有站在速度位置接受随时可能被集火点死的勇气,那么最后的结论是你可以比FC快。2、【辅封TG】辅助TG跟其他辅助封一样都是需要愤怒腰带,实用的大小特技的配合。其中以小特技为主,因为你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出一点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战术需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判意识了。3、【主流的力TG】1)极限追求攻击的TG:曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,“全力加点”“装备属性主力量”。确实也在85很轻松的突破了1400攻击,确实在刷任务那一下下华丽数字里心中暗自鄙视旁边飞一下只比我高两三百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。但是也无力的接受着门派生存的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰一样的输出,被横扫的时候一点也不墨迹的像配合对手一样直接躺地上,想用穿云斩压制一下对面物理输出血量的时候发现对面的DT一样是霸气的横扫身边的队友。所以这样的TG我也放弃了。2)耐功型的TG:“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于我们来说就是一队的高防御目标了。然后问题来了如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。为了解决这个问题选择了“全力加点””腰带卡速度“这样就不会因为需要加敏捷来提升速度而浪费灵力、“项链一定是舍利子”这样就会更进一步的提高灵力,所以这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择穿云、天诛。


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