dnf红眼带什么装备
分类给你说吧
1、首饰,穷人首选,悲鸣一套,为什么这么说,先看看悲鸣一套的属性,戒指+攻速+移动速度,对魔神来说很不错;项链物理、魔法攻击力+8%,绝对神器;手镯+7%的暴击,绝对好东西,很多人不认可,其实我觉得很不错,你想想这个相当于+了7级暴击技能,并且刷图的时候出现暴击,心里那个乐啊,3套全了还加300多HP、200多MP恢复,对穷人来说绝对是好东西。就是费点功夫,3件出来需要150天。但是如果你要是天天刷悲鸣的话,那你绝对赚钱,现在灾难掉价很厉害,2500多一个,运气好的话出挑战书、眼睛、邀请函,自己每天再刷几次深渊,再出几个粉、SS什么的,平均一天100万左右。我刷了20天悲鸣,赚了接近3000万(出了1000多张挑战书卖的),眼睛出了302个留着自己用了。做完一套后,全部打35独立攻击卡,相当于又增加10%的攻击,绝对合适。我还只是单刷,你如果带人的话赚的更多了。
2、左右槽,首选幽灵一套,为什么呢,主要是能买的粉太贵了,虽然幽灵一套加的四维不多,但是怎么说也是65粉啊,属性也不错。组队的时候刷出随机深渊,运气好的话暴点粉什么的,或者掉个你用的SS,那就更划算了。没换上之前就随便找个蓝的或紫的吧,你有无影一般都会组你。再有闲钱就附上大天使之力吧,很不错的东西。再有钱就+10吧,左右槽又能增加34四维。
3、称号首选御龙至尊-力,力量高,并且BUFF触发几率也高。实在没钱就自己去做死神吧,那是不花钱称号里最好的。附双15的宝珠或卡,800万左右。
4、装备暂时穿上一套血之结界吧,几百万左右,随便附点+力量+HP的宝珠或卡做为过渡装备,然后你就全力去做真野猪套吧,不过确实很坑人,全套需要250天,那加的力量真是hi啊,一件野猪上衣+110力量,鞋子+64力量,全套再加四维60,还有别的附加属性,确实太好了,并且目前为止所有的65粉、SS野猪图都掉,如果你天天刷,我相信你早晚会出一件让你乐250天的装备;如果烦了你做远古套也不错,无限大蹦、怒气、全程暴走。。。做完后衣服、下装全附35力量宝珠(你刷完真野猪,我相信你绝对有钱买),其余全附双30宝珠。
如果你能完成上面4步,我觉得你的力量突破1600是没什么大问题的,这也算是穷人最强的路吧,希望能采纳,如有不当,请指正!
dnf巴恩图出什么装备
巴恩飓风短剑
这是一把专属ss,专属ss和boss粉差不多,只有打固定怪才能出,只不过爆率比boss粉更低。
比如有人刷吉赛尔的电锯,刷了半个月没有爆出来,一天算他刷15次追击,半个月就是225次吉赛尔,假设飓风短剑和电锯爆率一样,意思就是说你打225次巴恩都不一定能出。
巴恩只有悲鸣洞穴等少数深渊出六角难度才会出现,一天满pl刷bm洞穴深渊或许只会出3-5次巴恩,225次,你起码要买票刷45天满pl悲鸣洞穴。。。。。。
至于是不是最后打死这个问题不大,专属ss只要你的rp好这个怪打死就会出,并不一定要最后打死。比如深渊刺客团、深渊大枪团和深渊战法团爆出的月影刃、那罗时空和骑士长矛都可以在怪没清干净之前就爆出来,这一点足以证明专属ss和最后打死没什么关系。
dnf红眼推荐装备
目标既然是杀真猪,那自然就是刷图装了。
1,2改后对魔神的提升 一是嗜血 二就是异界套。所以我建议你去尸体混一套重甲精装,长远考虑把远古一做完,做出鲁莽3件。当然短期见效抛去不切实际的花大量RMB去买传承。(大量的帖子证明远古2的刷图效能可与65CC比肩 甚至更强)所以CC3件套就放弃吧。
2,武器格朗的话可以放弃了 毕竟格朗的特效对红眼大部分技能是没有加成的(比如大崩)先入手的可以换个65紫或者65异界武器(但是毕竟武器只有王难度才出,入手系数太大)目标就定屠戮,可以算是毕业武器。(领主虽难,但是忍忍也就熬出来了)
3,罗乌跟佩老师都可不动(PK刷图都恨不错,出血伤害不谈,出血等级提升配合屠戮很不错)虫戒可以放弃 还是异界精戒即可
4,称号的话 推荐御龙(个人喜好)
5,如果异界装备混的可以正常组队跟刷 开始追求异界装的附加效果 比如崩山 与怒气爆发 前缀是“神之怒击”或“残忍之弑”前者附加技能伤害 后者减少技能CD。
6,最后目标的话 就是鲁莽3件 戒指 下装 鞋 野猪胸(期间可以跟着做 找人带满材料 有很多人,同步一起做出来)头肩与腰带依旧异界精装。幽灵建议先换右槽(如果不走光强 推荐换抗魔石头)武器屠戮。此时野猪掌握诀窍,轻松飘过。
7,说说屠戮,各种大神证明无影的神奇,但其实屠戮不光在速度 范围 与力量伤害有胜出 最重要的是太刀使用情况下,物理技能是减少10%的CD与蓝耗的。所以花点药钱雇打手做屠戮是不错的。
打了这么多希望楼主能有所收获,以上所有装备都是可以通过游戏获得,让然水墨功夫不能少下,游戏嘛要么时间要么金钱。如果楼主只追求效率,那么拍卖的牛逼装备大家都知道,我也没必要多余复制给你了。
dnf物理独立攻击力和物理攻击力一样吗
DNF独立攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。而物理/魔法攻击提升的是技能伤害为百分比提升的技能的伤害与普通攻击伤害。此外,面板物攻与面板独立不同之处在于,面板物攻的数值是已经受力量加成过的数据,而独立技能的力量加成效果并不直接体现在面板上。扩展资料:以剑魂职业为例,面板攻击的计算:站街面板物攻=基础物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)站街面板独立=基础独立*(1+武器精通)实际上最后的伤害加成效果是一样的:面板物攻*其他加成*技能百分比=伤害面板独立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=伤害有些属性对于面板的提升是在进图之后才有效果的:进图面板物攻=(装备基础物攻+武器强化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基础力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+宠物技能)如果是剑宗这种有多个武器精通的职业,各个武器精通效果互相乘算,所以武器精通这种被动可以直接看成是与破极,人剑,斩魂,斩钢,还有其他职业的加技能攻击力的BUFF一样的BUFF,区别就是是否加面板。
dnf中力量和物理攻击力有什么关系
攻击力公式物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+buff效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+buff效果)注:buff如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的buff对固定伤害类技能无效。扩展资料:该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。参考资料:百度百科-地下城勇士