不可能的棋盘

时间:2024-05-03 20:03:24编辑:莆田seo君

视觉错觉图片

首先说明这是一幅错觉图片,是哪里出了问题呢?
请大家看,上图的红三角形与下图的绿三角形跟大三角形应该是相似三角形,其实不然,我给大家计算一下:红三角形两个直角边比大三角形两个直角边,8比13并不等于3比5,所以红三角形与大三角形不是相似三角形;
绿三角形:5比13也不等于2比5.所以绿三角形与大三角形也不是相似三角形。而红绿三角形和大三角形的直角边都没有问题,所以由以上几点可以得出问题应该出在斜边上。
由红绿三角形斜边组成的大三角形的斜边并不是一条直的线,它在红绿三角形斜边的连接处是一个折点。而这个折点的角度因为红绿三角形位置的变化而改变,这时我们应该知道上下两个大三角形实际是两个四边形。上图的那个折点的角度是大于180度而小于360度几何上称作优角,而下图的是小于180度而大于90度几何上称作钝角。
说白了就是上边图的斜边是凹进去的,下边图的是凸出来的。如果将两幅图重叠大家就会发现,两幅图的斜边不会重合,两条斜边中间部分的面积就是下边图缺少的那一个方格的面积。
大家明白了吗?我都晕了。


视觉错觉图片

答:楼主,题目都说这是视觉错觉造成的错误了:拼凑成的长方形中“斜对角线”中间存在一个很微小的平行四边形,这个平行四边形的面积为1。只不过这个空白平行四边形非常狭小,两条长的对边基本贴合在一起,就这个图来说,我们基本上没有办法用肉眼分别出来,以为这个长方形的“对角线”就是一条线而已——而实际上不是。我们来看看证明:甲中较大锐角的斜率k=8/3乙中较大锐角的斜率k=8/3所以:甲和乙的斜率相同,斜边平行丙的斜率k=5/2丁的斜率k=5/2显然:乙和丙斜边的斜率k不相同,那么就不是平行,因此丙和乙没有贴合在一起同样道理:甲和丁斜边的斜率k不相同,那么就不是平行,因此甲和丁没有贴合在一起所以:甲乙丙丁中间存在空白的缝隙

在七乘七的棋盘的右上角放上一枚棋子,每一步只能向左、向下或向左下对角线走一格。

先下第右上角的棋子的人为胜。下面我用图来说明吧(红先下,不管绿色下什么棋,只要红色的每次下都走到红色区域就一定会胜) 也可以这样说(先下第一枚棋子的为胜):绿棋怎么走就跟着怎么走就一定为胜,如绿走左红跟着走左,绿走下红跟着走下,绿走左下红跟着走左下。这样的结果就能保证一定用,否则就会输。(请采纳)

初中奥数(棋盘上的数学),求过程

36格分别依次写上数字,就是说每一行的数字依次是奇偶奇偶奇偶,一共6行。4个图,每个图都是4个格子,4个数字之和为偶数,就是说只有2奇2偶能满足条件。1奇3偶或3奇1偶,他们的和都是奇数;而4奇数或4偶数,明显4种格子明显不可能可以选取到。所以,该题有n多组解,如第一个图:1,2,3,8;第二个图:7,8,9,2;第三个图和第四个图无解,只能取到3奇1偶或3偶1奇


如图,国际象棋中的棋子“皇后”从左下角走到右上角,每步只能向右、向上或者向右上移动任意多格,一共有

走到起点,只有1种走法,我们给这一个标上1.到A2点也只有1种走法,就是A1走到A2.走到A3的方法有两类,从A1到A3、从A2到A3,我们把走到A1的方法数与走到A2的方法数相加,就是走到A3的方法数. 同样的,走到B2的方法数:注意,有三格可以直接走到A4,但走到A4的方法数不是3,而是走到这三格的方法数的和. 再示范一个B3格的,走到这的方法数是浅红色格的和. 以此类推,加下去,最后一步:答:一共有188种不同的走法.


围棋的棋盘共有几个点?

围棋的棋盘共有361个(19*19)交叉点。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划上九个点,这九个点叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”。在各个“星”的附近,以地域划分为:左上角、左下角、右上角、右下角、上边、下边、左边、右边和中腹九个部分。
棋盘的四条边线,称为第一线;向中腹方向推进一线,称为第二线;再向中腹推进一线,称为第三线;其余依此类推。
对局时,执黑子的先走。棋子放在棋盘的交叉点上,放下后不能再走动。以后,双方轮流下一子,直至终局。
终局时,为了确定胜负,黑185子为赢,白177子为赢,我们只要实际下几盘棋,对胜负的计算是很容易懂得的。
棋子的生存:“气”是在棋盘上可以连接的交叉点,也是围棋的出路。
围棋和其他棋类的最大不同就是围棋形象的思维更多一点。
还有围棋的每一个子的子力本身都是一样的,只有在不同的位置,有不同的接应和变化,才能显示出威力,而不像象棋,有车马炮的区别。
建议不要买入门书看,一般围棋入门书都是以死活开始的,虽然死活很刺激,但不是围棋的全部,甚至都算不上围棋的主要部分。况且书上所列的死活问题在实战中八百年也不一定能遇见一次。
也许围棋是在世界上最古老的棋盘游戏。规则非常简单,你能在两三分内学习他们,但是,这些规则造就了无数引人入胜的型式和聪明绝顶的策略。以下篇幅是描写围棋怎样玩怎样得分。学会怎样玩很简单,但是要很会玩需要很多的学习和实践。学习围棋最好的方法就是玩,特别是刚开始学时,然后会熟悉各种棋型。

在这个世界中,围棋不仅仅是消遣时间而已。在古代,围棋被看成了战争的艺术,成为了中国、日本、韩国的战士训练的一部分。和书法、音乐和绘画一起,另外, 围棋是人门的传统教育的组成部分之一。(琴棋书画 译者注)当前在亚洲有数百万的热衷者,并且爱好者遍布全世界。顶尖选手参加职业联盟,并且围棋锦标赛吸引着大量的电视观众。随着因特网的诞生,世界各地的爱好者可以坐在家中通过互联网和人手谈(下围棋 译者注),还可以观看职业棋手的比赛。我们希望你来享受这绝妙游戏的乐趣1)中国围棋竞赛规则

中国围棋竞赛规则
中华人民共和国体育运动委员会审定

第一章 总则

第一条 围棋的棋具
一、棋盘
盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”). 在盘面上标有几个小园点,称为星位,中央的星位又称“天元”,见图一。

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二、棋子
棋子分黑白两色,均为扁园形。
棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。

第二条 围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其它点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。
棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

第四条 提子
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有三种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

第五条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做禁着点”,禁止下子如图二的甲、乙 、丙三例的A点都是黑方的禁着点。
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第六条 禁止全局同形再现
第七条 终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。
第八条 活棋和死棋
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
第九条 计算胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半,一个即为一子。
胜负的基准以棋盘总点数的一半180又1/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

第二章 竞赛规定

第十条 先后手的确定
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

第十一条 贴子
为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出2又3/4 子。

第十二条 计时
计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。
一、时限
根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为 1至2小时,全国比赛要求在一天之内结束。
二、读秒
在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。
读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。
读秒工作由裁判员执行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。
快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

第十三条 终局
一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判}负、判和的对局,也作终局处理。
二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。

第十四条 对局的暂停和封棋
在规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。
重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束,已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位
置下子,比赛继续进行。


围棋的棋盘和棋子有什么特色?

棋盘和棋子

围棋的棋盘纵横各19道,共有361个交叉点。为便于判别盘上各点的位置,采取坐标法编号:竖线自左至右用阿拉伯数字依次编为1至19路(或道);横线自上而下用汉字依次编为一至十九路(或道)。标注位置时先竖后横,如“2三”路、“6十一”路等。围棋的棋子分黑白两种颜色,各150枚。日本则规定黑子为181格,白子180格。规定由执黑子者先行,轮流把棋子下在交叉点上,以占领多于新规定的交叉点的一方获胜。为了争取较多的交叉点,双方都要千方百计地“围地”和“围吃”对方的棋子。“围棋”之名便由此而来。

围棋对奕的常识

气和提。棋盘上的361个点都相互交叉连路,每一个点的上下左右都有相近的2~4个交叉点,这些点就是那一个点的“气”。因此,棋盘中间的每个点,有“四气”;横盘边上的点有“三气”;而盘角的点,只有“两气”。如果一个或相连几个棋子周围的气全被对方的棋子占住,那么这些棋子就没有气了,就算被“吃了”,并从棋盘上拿掉。“提”就是“吃”。

做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”。对方不可能在内投子的空格称为“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。无法使对方入门打吃取子者为“真眼”:棋块被围,其中眼形不完备,有被对方下子投入提吃的可能,称为“假眼”。被围的棋块必须有两个“真眼”以上始称为“活棋”;只有一个“真眼”或两个全是“假眼”而被对方棋子包围的棋就是“死棋”。“做眼”即投子以使棋块有两个以上的“真眼”。

目和地。“地”即地盘和领土。下围棋就是争“地”,一局终了,“地”多者胜。“地”又叫“实地”、“空”、“空空”等。“目”是“地”的单位,一“目”就是一个交叉点,古代称“路”。

一局棋(一盘棋)。一局棋大致可分为四个阶段。第一布局:布局阶段指的是开始下围棋时,双方抢占战略要点的起手几十个回合。一般的规律是先占角,再占边,最后才争夺中心。棋坛上有“金角、银边、草包肚”之说。第二中盘:布局结束后,彼此着子地位逐步接近,且已紧密接触以致互相扭杀,即进入中盘。这阶段,双方争夺激烈、杀气腾腾,全都是使出通身解数,短兵相接,寸“地”必争。这就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力。现在国内外第一流对局者可以算到30~50着以后,从而出现许多高妙的着法。第三收宫:收宫是巩固成果决定最后胜负的阶段。此时,中盘大规模的厮杀已过,双方的地域大致定型,但局部仍有许多细微的争夺。对于旗鼓相当、中盘杀得难解难分的对手来说,这一阶段的紧张激烈并不亚于中盘。此时每着新得路数多少,明显有别,如缓急轻重先后次序失当,常常导致胜败逆转。高手下棋,胜负往往在收宫阶段决定。第四局终计算:一盘棋下到双方都认为无可争之点时,就算全局终了。除一方主动认输外,都要通过计算来决定双方的胜负。计算前,必须先将双方的死子从死棋的棋盘上拿走。然后以全盘361个交叉点为根据,来计算一方所占的交叉

但在现代围棋比赛中,为了弥补白方后下子的不利,特规定黑方在计算胜负时

布局的一般原则

以大局为重,眼光要远。围棋的全局观念至关重要,开始局投子要抢占要点,并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失。初学者往往会一开始便纠缠一两子的得失,等到此小战役虽然胜了,地盘却让人占尽。

取地取势,心中有数。一般棋盘第三线为布局线,第四线以上为势力线,是取地或取势?当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定。一般以从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜。

占边占角,瞄准中腹。边角之地投子易活,且边角地域看似不大,其实目数很多。

让边让角,中腹难胜。围棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角,先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时,对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵,此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾。一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数。

过实过坚,吹毛求疵。开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入,必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占要点,自己虽占牢一隅,却失大势,局末终败相尽出。布局犹如划分疆界,如开始就小规模经营,势必失大。况且布局的范围,不一定要终是自己的地域,只是应战的轮廓。关键是开始抢占要点,犹始抢占“制高点”,取得优势,自然就能控制较大地盘。

位高拆广,位低拆狭。“拆”手法在开局时常用,就注意根据己方和对方据点的高低来“拆”。一般说来,离边线近的地方,拆时应拆一或二,离边线远时可拆远些。这就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。

瞄准中央、尖关有利。占据根据地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“关”的手法,即可威胁对方,又可扩张领域,所谓攻守兼备,一举两得,而且很少会下出劣着。

四线有利,二线难行。如被压于第四线作战,则每长一着棋,即获数目的实地,好处是明显的。如被压于二线,实地虽得,只是太少,并造成对方强大外势,以后获利更大。如被压于二线,如不是极重要之子,宁可放弃。

敌阵勿逼,已阵勿急。轻入对方坚实之地,易受围攻,陷于失败,对方借机巩固和扩张,必然于己不利,被动受制。开局旨在抢要点,过早攻击不利。如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机。

通中之路,保畅保顺。开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁,为的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色,中腹之地决定双方胜负。如开局安于小角小边,失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败。

浮棋少现,子子相策。浮棋就是无根据地孤子,常出现在三线以上。这种孤子最易受攻击、围困,最终导致对方阵地巩固,地盘扩大,浮棋如多就很难收拾局面。
回答者:晓涩 - 同进士出身 七级 2-7 13:40

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提问者对于答案的评价:
谢谢你啊,
要是有网站就好了……

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小学奥数 染色问题

网上找的:
1.一批商品,每件是1*2*8的长方体,现在有一批现成的木箱,尺寸是12*12*12,试问,能不能用这样的商品将木箱装满?
2.有六个点a.b.c.d.e.f,其中没有任何三点在同一条直线上,在每两点间用线段连接,如果这些线段中每一段或者涂上白色或者涂上黑色,证明至少有一个三角形的三边是同样颜色
3.17为数学家每一位都与其他16位数学家通信,讨论三个问题中的一个。证明必有三为数学家他们讨论的相同的问题.

1,不能,因为12除不尽8
2,证明:从a看,它连接的五条线至少有三条同X(可能黑,可能白)色,这三条连着的三个点(假设是b.c.d,其实是等价的)中共有三条连线,若有一条为X色(假设端点b.c),则有同色三角a.b.c,若都不是X色,则有同色三角b.c.d。
3,推理原理同上,不另外列举。


棋盘的围棋盘

围棋盘由19条横线19条竖线组成,共361个交叉点,最外边的线称为边线。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星”,中央的星点又称为“天元”。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。现今的棋盘则有19×19、13×13、9×9,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15×15、17×17。正式比赛所用棋盘为19×19,其他作为教学和练习辅助。

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