android 2.4

时间:2024-05-02 23:35:34编辑:莆田seo君

android 3.2的操作系统

前两天我们还在讨论Google为Android 3.2增加了屏幕分辨率缩放兼容的新功能,他们已经在昨天悄悄开启了Android 3.2版系统的更新,率先获得该版本更新的依然是摩托罗拉的Xoom平板机。摩托罗拉Xoom用户目前可以在自己的平板机中尝试获取系统升级,不过国行版可能要推迟一段时间。Android 3.2不会带来许多的新功能,只是一个Bug修复更新,让平板机运行更稳定。3.2也将会成为蜂窝的最终版本,在今年圣诞节期间将会与手机版的姜饼和Google TV一起整合成为冰淇淋三明治,所有Android设备将会统一使用同一个系统。目前已经知道的Android 3.2带来的更新包括:- 错误修复和硬件加速优化- 新版本的Movie Studio、Movies和Music-桌面小部件自由缩放手机应用缩放兼容SD卡支持7英寸平板和高通处理器获得支持

安卓5.1怎样把12切换至24小时

手机:设置-时间与日期-24小时制
如何转换从24小时到12小时的时间
经验概述

被难倒过,当你看到一个时钟读的东西,如14:24?这是最有可能的,因为该时钟使用的是24小时的时间(有时也被称为“军事”)。这样有几个好处基于AM / PM-次测量时间。一个好处是,任何给定的时间(即8:30)只能被解释为一个特定的时间。相反,当简单地给定时间8:30(“八三”),给出一个基于AM / PM-的情况下,它可以解释为早上8:30或下午8点30分,并确定这取决于这两种上下文或要求。

步骤


1.如果你使用AM / PM风格定时,想的是一样的第一个12小时的AM小时。小时的值将是相同的两个例外0:00,12:00 AM这是相同的。
2.如果有时间,上面写着12小时或更大的,知道它是现在时。当小时大于12,减去12个小时,这将让你在下午的时间。 13:00 = 1:00 PM 14:00 = 2:00 PM 15:00 = 3:00 PM ...等。
3.要转换为AM / PM时间,以“军事”:为AM次,保持相同(12点小时)小时。例如,5:00 AM 5:00。的PM倍,加12小时(12点小时除外)。例如,5:00 PM 17:00(5 + 12 = 17)。上午12时和下午12时00小时使用相反的规则(12:00 AM PM规则,12:00 PM采用AM规则)。如果你在你的计算得到的结果值24个或更多的小时,减去24小时,其余的小时值(数学精明的结果模24)。

提示

熟能生巧!如果你有一个数字手表,有可能是一个设置,允许你切换时间显示形式的12小时周期为24小时周期。根据说话者的喜好,前导零可以被“宣判”为“零”或“哦”。然而,在“零小时”(00:00)的时候,两个零通常不发音。例如:8:00 = 08:00 =“8”=“800小时”=“零八百(小时)”=“”哦,八百(小时)“可能会有所帮助的午夜钟声敲响的24:00以及0:00到理解的“古怪”的过渡,从23时59分至0:00(类似的“古怪”的过渡,从12:59 AM / PM至1:00 PM / AM)。冒号是不是“念成”(相同的AM / PM)。 “16:35”会读“十六三十五个”或,或者“十六35小时”(通常用于进一步澄清)。另一种快速的,易于使用的方法是从第二位和1减去2从第一个数字为任何值超过12(如:17:00-2 5:00; 22:00-2 = 10:00 )。你应该得到一个负值,你将不得不为它的“补偿”减去差异的整体结果的结果将被赋予了零的负数(幸运的是,这只是发生在以下两种情况下,20: 00或8:00时至21:00或9:00 PM)。如果结肠时可以省略写出来的时候,最好是按照时间的“小时”,以避免混淆(即“1600小时”)。根据显示,前导零可以附加到一个单一的数字小时。


Android 4.2的介绍

Android 4.2是谷歌新一代移动操作系统,谷歌原定于2012年10月30日通过其官方博客发布了全新的Android 4.2系统,同时还发布了基于这种操作系统的Nexus 4智能手机和Nexus 10平板电脑。Android 4.2沿用了4.1版“果冻豆”(Jelly Bean)这一名称,最新操作系统与Android 4.1相似性很高,但仍在细节之后做了一些改进与升级,比较重要的包括:Photo Sphere全景拍照;键盘手势输入;Miracast无线显示共享;手势放大缩小屏幕,以及为盲人用户设计的语音输出和手势模式导航功能等;Android 4.2操作系统的亮点是支持行业标准的WiFi显示共享工具Miracast,这个工具允许Nexus 4向电视流传输音频和视频。本次网上发布的还有谷歌Nexus系列第四代手机LG Nexus 4,它配备了4.7英寸1280*768分辨率屏幕,采用LG True HD屏幕显示技术,表面为康宁大猩猩2代强化玻璃,并搭载高通骁龙S4 Pro四核处理器以及2GB RAM,后置800万像素摄像头,支持无线充电。谷歌与三星合作的平板电脑Nexus 10,外形采用弧线设计,采用最新的Android 4.2系统,屏幕分辨率为2560x1600像素,像素密度达300ppi,是目前市售平板电脑中分辨率最高的产品。硬件方面,它采用Cortex A15架构1.7GHz主频Exynos 5250处理器、2GB RAM。摄像头为500万像素,并支持NFC、Wi-Fi、蓝牙等功能。

安卓系统最新版本是多少?

截止2022年5月新版本为安卓13。安卓13发布于2022年5月12日。在2022年5月12日举行的Google I/O大会上,安卓13正式发布。可以更新 Android 13 Beta 2 的设备包括:谷歌的 Pixel 4、Pixel 4 XL、Pixel 4a、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6 和 Pixel 6 Pro,华硕 Zenfone 8,联想 Tab P12 Pro(国内为联想小新 Pad 12 Pro),一加 10 Pro,OPPO Find X5 Pro,Realme GT2 Pro,夏普 Aquos sense6,传音 Camon 19 Pro 5G,VIVO X80 Pro,小米 12、12 Pro 和小米平板 5,中兴 Axon 40 Ultra,以及诺基亚的一款还未上市机型。Android 13系统号称Android史上最完善的版本:对比Android 12,Android 13进一步加强了隐私保护。用户可以让应用程序获取特定的照片或视频权限,不用担心应用程序获取所有权限后导致个人隐私外泄,同时还支持用户打造个性化界面,允许用户对特定的APP进行语言设置。Google会在2022年下半年推送Android 13正式版更新,GooglePixel系列将是首批尝鲜Android 13正式版的机型。以上内容参考中关村在线-史上最完善的版本?Android 13将于5月11日发布以上内容参考闽南网-安卓13发布时间 Android 13正式版什么时候发布

安卓最新版本是多少?

截止2022年5月新版本为安卓13。安卓13发布于2022年5月12日。在2022年5月12日举行的Google I/O大会上,安卓13正式发布。可以更新 Android 13 Beta 2 的设备包括:谷歌的 Pixel 4、Pixel 4 XL、Pixel 4a、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6 和 Pixel 6 Pro,华硕 Zenfone 8,联想 Tab P12 Pro(国内为联想小新 Pad 12 Pro),一加 10 Pro,OPPO Find X5 Pro,Realme GT2 Pro,夏普 Aquos sense6,传音 Camon 19 Pro 5G,VIVO X80 Pro,小米 12、12 Pro 和小米平板 5,中兴 Axon 40 Ultra,以及诺基亚的一款还未上市机型。Android 13系统号称Android史上最完善的版本:对比Android 12,Android 13进一步加强了隐私保护。用户可以让应用程序获取特定的照片或视频权限,不用担心应用程序获取所有权限后导致个人隐私外泄,同时还支持用户打造个性化界面,允许用户对特定的APP进行语言设置。Google会在2022年下半年推送Android 13正式版更新,GooglePixel系列将是首批尝鲜Android 13正式版的机型。以上内容参考中关村在线-史上最完善的版本?Android 13将于5月11日发布以上内容参考闽南网-安卓13发布时间 Android 13正式版什么时候发布

Google官方梳理,Android 多返回栈技术详解

用户通过系统返回按钮导航回去的一组页面,在开发中被称为返回栈 (back stack)。多返回栈即一堆 "返回栈",对多返回栈的支持是在 Navigation 2.4.0-alpha01 和 Fragment 1.4.0-alpha01 中开始的。本文将为你展开多返回栈的技术详解。 系统返回按钮的乐趣 无论你在使用 Android 全新的 手势导航 还是传统的导航栏,用户的 "返回" 操作是 Android 用户体验中关键的一环,把握好返回功能的设计可以使应用更加贴近整个生态系统。 在最简单的应用场景中,系统返回按钮仅仅 finish 你的 Activity。在过去你可能需要覆写 Activity 的 onBackPressed() 方法来自定义返回操作,而在 2021 年你无需再这样操作。我们已经在 OnBackPressedDispatcher 中提供了 针对自定义返回导航的 API 。实际上这与 FragmentManager 和 NavController 中 已经 添加的 API 相同。 这意味着当你使用 Fragments 或 Navigation 时,它们会通过 来确保你调用了它们返回栈的 API,系统的返回按钮会将你推入返回栈的页面逐层返回。 多返回栈不会改变这个基本逻辑。系统的返回按钮仍然是一个单向指令 —— "返回"。这对多返回栈 API 的实现机制有深远影响。 Fragment 中的多返回栈 在 surface 层级,对于 多返回栈的支持 貌似很直接,但其实需要额外解释一下 "Fragment 返回栈" 到底是什么。FragmentManager 的返回栈其实包含的不是 Fragment,而是由 Fragment 事务组成的。更准确地说,是由那些调用了 addToBackStack(String name) API 的事务组成的。 这就意味着当你调用 commit() 提交了一个调用过 addToBackStack() 方法的 Fragment 事务时, FragmentManager 会执行所有你在事务中所指定的操作 (比如 替换操作 ),从而将每个 Fragment 转换为预期的状态。然后 会将该事务作为它返回栈的一部分。 当你调用 popBackStack() 方法时 (无论是直接调用,还是通过系统返回键以 内部机制调用),Fragment 返回栈的最上层事务会从栈中弹出 -- 比如新添加的 Fragment 会被移除,隐藏的 Fragment 会显示。这会使得 恢复到最初提交 Fragment 事务之前的状态。 也就是说 变成了销毁操作: 任何已添加的 Fragment 在事务被弹出的时候都会丢失它的状态。换言之,你会失去视图的状态,任何所保存的实例状态 (Saved Instance State),并且任何绑定到该 Fragment 的 ViewModel 实例都会被清除。这也是该 API 和新的 saveBackStack() 方法之间的主要区别。 可以实现弹出事务所实现的返回效果,此外它还可以确保视图状态、已保存的实例状态,以及 ViewModel 实例能够在销毁时被保存。这使得 restoreBackStack() API 后续可以通过已保存的状态重建这些事务和它们的 Fragment,并且高效 "重现" 已保存的全部细节。太神奇了! 而实现这个目的必须要解决大量技术上的问题。 排除 Fragment 在技术上的障碍 虽然 Fragment 总是会保存 Fragment 的视图状态 ,但是 Fragment 的 onSaveInstanceState() 方法只有在 Activity 的 onSaveInstanceState() 被调用时才会被调用。为了能够保证调用 saveBackStack() 时 SavedInstanceState 会被保存,我们 还 需要在 Fragment 生命周期切换 的正确时机注入对 onSaveInstanceState() 的调用。我们不能调用得太早 (你的 Fragment 不应该在 STARTED 状态下保存状态),也不能调用得太晚 (你需要在 Fragment 被销毁之前保存状态)。 这样的前提条件就开启了需要 解决 FragmentManager 转换到对应状态的问题 ,以此来保障有一个地方能够将 Fragment 转换为所需状态,并且处理可重入行为和 Fragment 内部的状态转换。 在 Fragment 的重构工作进行了 6 个月,进行了 35 次修改时,发现 Postponed Fragment 功能已经严重损坏 ,这一问题使得被推迟的事务处于一个中间状态 —— 既没有被提交也并不是未被提交。之后的 65 个修改和 5 个月的时间里,我们几乎重写了 管理状态、延迟状态切换和动画的内部代码,具体请参见我们之前的文章《 全新的 Fragment: 使用新的状态管理器 》。 Fragment 中值得期待的地方 随着技术问题的逐步解决,包括更加可靠和更易理解的 ,我们新增加了两个 API: 和 。 如果你不使用这些新增 API,则一切照旧: 单个 返回栈和之前的功能相同。现有的 保持不变 —— 你可以将 name 赋值为 null 或者任意 。然而,当你使用多返回栈时, 的作用就非常重要了: 在你调用 和之后的 方法时,它将作为 Fragment 事务的唯一的 key。 举个例子,会更容易理解。比如你已经添加了一个初始的 Fragment 到 Activity,然后提交了两个事务,每个事务中包含一个单独的 replace 操作: 也就是说我们的 FragmentManager 会变成这样: 提交三次之后的 FragmentManager 的状态 比如说我们希望将 profile 页换出返回栈,然后切换到通知 Fragment。这就需要调用 并且紧跟一个新的事务: 现在我们添加 ProfileFragment 的事务和添加 EditProfileFragment 的事务都保存在 "profile" 关键字下。这些 Fragment 已经完全将状态保存,并且 会随同事务状态一起保持它们的状态。很重要的一点: 这些 Fragment 的实例并不在内存中或者在 中 —— 存在的仅仅只有状态 (以及任何以 ViewModel 实例形式存在的非配置状态)。 我们保存 profile 返回栈并且添加一个新的 commit 后的 FragmentManager 状态 替换回来非常简单: 我们可以在 事务中同样调用 saveBackStack() 操作,然后调用 : 这两个堆栈项高效地交换了位置: 交换堆栈项后的 FragmentManager 状态 维持一个单独且活跃的返回栈并且将事务在其中交换,这保证了当返回按钮被点击时, 和系统的其他部分可以保持一致的响应。实际上,整个逻辑并未改变,同之前一样,仍然弹出 Fragment 返回栈的最后一个事务。 这些 API 都特意按照最小化设计,尽管它们会产生潜在的影响。这使得开发者可以基于这些接口设计自己的结构,而无需通过任何非常规的方式保存 Fragment 的视图状态、已保存的实例状态、非配置的状态。 当然了,如果你不希望在这些 API 之上构建你的框架,那么可以使用我们所提供的框架进行开发。 使用 Navigation 将多返回栈适配到任意屏幕类型 Navigation Component 最初 是作为通用运行时组件进行开发的,其中不涉及 View、Fragment、Composable 或者其他屏幕显示相关类型及你可能会在 Activity 中实现的 "目的地界面"。然而, NavHost 接口 的实现中需要考虑这些内容,通过它添加一个或者多个 Navigator 实例时,这些实例 确实 清楚如何与特定类型的目的地进行交互。 这也就意味着与 Fragment 的交互逻辑全部封装在了 navigation-fragment 开发库和它其中的 FragmentNavigator 与 DialogFragmentNavigator 中。类似的,与 Composable 的交互逻辑被封装在完全独立的 navigation-compose 开发库和它的 ComposeNavigator 中。这里的抽象设计意味着如果你希望仅仅通过 Composable 构建你的应用,那么当你使用 Navigation Compose 时无需任何涉及到 Fragment 的依赖。 该级别的分离意味着 Navigation 中有两个层次来实现多返回栈: 仍需特别注意那些 尚未 更新的 ,它们无法支持保存自身状态。底层的 API 已经整体重写来支持状态保存 (你需要覆写新增的 navigate() 和 API 的重载方法,而不是覆写之前的版本),即使 并未更新, 仍会保存 的状态 (在 Jetpack 世界中向后兼容是非常重要的)。 如果你仅仅在应用中使用 Navigation,那么 这个层面更多的是实现细节,而不是你需要直接与之交互的内容。可以这么说,我们已经完成了将 和 迁移到新的 Navigator API 的工作,使其能够正确地保存和恢复它们的状态,在这个层面上你无需再做任何额外工作。 在 Navigation 中启用多返回栈 如果你正在使用 NavigationUI ,它是用于连接你的 到 Material 视图组件的一系列专用助手,你会发现对于菜单项、 BottomNavigationView (现在叫 NavigationRailView ) 和 NavigationView ,多返回栈是 默认启用 的。这就意味着结合 和 navigation-ui 使用就可以。 NavigationUI API 是基于 Navigation 的其他公共 API 构建的,确保你可以准确地为自定义组件构建你自己的版本。保证你可以构建所需的自定义组件。启用保存和恢复返回栈的 API 也不例外,在 Navigation XML 中通过 NavOptions 上的新 API,也就是 navOptions Kotlin DSL,以及 的重载方法可以帮助你指定 pop 操作保存状态或者指定 navigate 操作来恢复之前已保存的状态。 比如,在 Compose 中,任何全局的导航模式 (无论是底部导航栏、导航边栏、抽屉式导航栏或者任何你能想到的形式) 都可以使用我们在与 底部导航栏集成 所介绍的相同的技术,并且结合 saveState 和 restoreState 属性一起调用 : 保存状态,锁定用户 对用户来说,最令人沮丧的事情之一便是丢失之前的状态。这也是为什么 Fragment 用一整页来讲解 保存与 Fragment 相关的状态 ,而且也是我非常乐于更新每个层级来支持多返回栈的原因之一: 如果你希望了解 更多使用该 API 的示例 ,请参考 NavigationAdvancedSample (它是最新更新的,且不包含任何用于支持多返回栈的 NavigationExtensions 代码)。 对于 Navigation Compose 的示例 ,请参考 Tivi。 如果你遇到任何问题,请使用官方的问题追踪页面提交关于 Fragment 或者 Navigation 的 bug,我们会尽快处理。

android什么意思

1.公开优势方面,Android平台首先是开放的,发达的平台允许任何移动终端厂商加入Android联盟。显著的开放性可以让它拥有更多的开发者,随着用户和应用的不断增加,一个全新的平台很快就会成熟。2.丰富的硬件这还是和Android平台的开放性有关。由于Android的开放性,很多厂商会推出各种不同功能和特点的产品。功能差异和特性不会影响数据同步甚至软件兼容性。3、便于开发Android平台为第三方开发者提供了非常广阔自由的环境,不会受到各种规章制度的阻碍。可想而知会诞生多少新颖独特的软件,但它也有两面性。4.谷歌应用互联网上的谷歌已经走过了10年的历史。从搜索巨头到互联网全面渗透,地图、邮件、搜索等谷歌服务已经成为用户与互联网之间的重要纽带,安卓平台手机将这些优秀的谷歌服务无缝结合。


android是什么意思?

1.公开优势方面,Android平台首先是开放的,发达的平台允许任何移动终端厂商加入Android联盟。显著的开放性可以让它拥有更多的开发者,随着用户和应用的不断增加,一个全新的平台很快就会成熟。2.丰富的硬件这还是和Android平台的开放性有关。由于Android的开放性,很多厂商会推出各种不同功能和特点的产品。功能差异和特性不会影响数据同步甚至软件兼容性。3、便于开发Android平台为第三方开发者提供了非常广阔自由的环境,不会受到各种规章制度的阻碍。可想而知会诞生多少新颖独特的软件,但它也有两面性。4.谷歌应用互联网上的谷歌已经走过了10年的历史。从搜索巨头到互联网全面渗透,地图、邮件、搜索等谷歌服务已经成为用户与互联网之间的重要纽带,安卓平台手机将这些优秀的谷歌服务无缝结合。


如何在android module中使用Java 8的新特性,比如Lambda

概述lambda和Stream表达式是java8引入的新特性,要理解lambda表达式,其中最重要的概念就是函数式接口(functional interface),而在Android中有很多这种接口,如点击事件OnclickListener等。简单来说,函数式接口是只包含一个抽象方法的接口。比如Java标准库中的java.lang.Runnable和java.util.Comparator都是典型的函数式接口。来看一下lanbda语法,以java.util.Comparator接口为例使用Rxjava的朋友,肯定对这种语法很熟悉。lanbda更多特性参照 Java 8 Tutorialretrolambda在android 中磨人是不支持java8的,那么该如何使用呢,在android中我们必须借助一个插件retrolambda@[Github],该插件将Java 8中的lambda表达式特性兼容到java 5。 引入步骤download and install java8在project的build.gradle中加入classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:3.2.0'11完整代码:buildscript {repositories {jcenter()}dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:3.2.0'}}allprojects {repositories {jcenter()}}123456789101112131415123456789101112131415在module的build.gradle中使用插件apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda'11在android节点下加入环境支持android{compileOptions {sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8}}123456123456完整代码:apply plugin: 'com.android.application'apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda'android {compileSdkVersion 22buildToolsVersion "22.0.1"defaultConfig {applicationId "com.bobomee.android.lambda.sample"minSdkVersion 15targetSdkVersion 22versionCode 1versionName "1.0"}buildTypes {release {minifyEnabled falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'}}compileOptions {sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8}}dependencies {compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'}123456789101112131415161718192021222324252627282930123456789101112131415161718192021222324252627282930Stream同时Stream API让我们对于集合的操作也变得十分的简洁Stream.of(/* array | list | set | map | anything based on Iterator/Iterable interface */).filter(..).map(..)....sorted().forEach(..);Stream.of(value1, value2, value3)...Stream.ofRange(0, 10)...1234567812345678具体可参考:Lightweight-Stream-API@[Github] Java 8 Stream on Android测试imageView.post(()-> Toast.makeText(this,"lambda-test",Toast.LENGTH_LONG).show()); 11这里模拟了Runnable接口,如果打出toast,则说明引入成功了,否则clean或者同步一下工程即可。

如何在Android studio中使用java8 的Lambda表达式

方法:
1、下载Java8的jdk进行安装。
2、然后在Andstudio中打开Project Structure 设置一下JDK的路径。
3、在项目中bulid.gradle中 将jdk版本更改为JavaVersion.VERSION_1_8
4、到这时候 已经可以在项目中书写 Lambda语法 而不会报错了,但是 当编译的时候还是会报 class file for java.lang.invoke.MethodType not found #23 这个错,
这时候只要在工程的bulid.gradle中的buildscript里去配置下:classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:3.2.4' 。
5、最后在app的bulid.gradle中加上 apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda' 就OK了。
完成以上步骤,就能在androidstudio中使用Lambda 表达式了。


安卓系统有几个版本?

  Android现在大大小小有十八个版本,分别是:  安卓1.1,安卓1.5,安卓1.6,,安卓2.0,安卓2.1,安卓2.2,安卓 2.3,安卓3.0,安卓3.1,安卓3.2,安卓4.0,安卓4.1,安卓4.2,安卓4.3,安卓4.4,安卓5.0,安卓5.1,安卓6.0。  以下是一些关于Android的发展历史:  2007年11月5日,Google发布了基于Linux平台的开源移动手机平台 --Android。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件等组成,号称是首个为移动终端打造的真正的开放的移动开发平台。  2008年9月22日,美国运营商T-Mobile USA在纽约正式发布第一款Google手机 -- T-Mobile G1。该款手机为中国台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率为7.2Mbit/s,并支持Wi-Fi无限局域网络。  Google与开放手机联盟(Open Handset Alliance)合作开发了Android移动开发平台,这个联盟由摩托罗拉、高通、宏达电和T-Moblie、中国移动等在内的30多家移动通讯领域的领军企业组成。Google与运营商、设备制造商、开发商和其他第三方结成了深层次的合作伙伴关系,希望通过建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。  Android作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基于Android的移动通讯设备,Google的目标是让移动通讯不依赖于设备甚至平台。处于这个目的,Android将补充而不会代替Google长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发即有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。  Android系统在国内的发展主要在于针对Android系统的二次开发上,以Android系统源码为基础,再深度定制改版而成的操作系统主要有创新工场投资的点心公司开发的点心操作系统、中国移动的Ophone、联想的乐Phone、阿里云手机操作系统及雷军的小米科技开发的MIUI。


手机安卓版本和系统版本有什么区别

手机安卓版本和系统版本的区别如下:1、本质不同安卓版本:是安卓手机系统的核心;系统版本:是在安卓核心系统的基础上定制的,严格来说属于UI界面,而不是真正的OS。2、开发厂商不同安卓版本:是由谷歌公司负责开发和运营,更新和维护都由谷歌公司来做;系统版本:是由各个手机厂商自主研发和维护。因为安卓版本和系统版本由不同的厂商开发、更新和维护,所以两者的版本是不一样的,版本号由各厂商自行设定的。扩展资料安卓系统版本概况:1、V1.0 Beta2007年发布的Android 阿童木。2、V1.02008年9月,谷歌发布Android1.0。3、V2.12009年10月26日发布。4、V3.0Honeycomb(蜂巢):2011年2月3日发布。5、V4.0Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治):2011年10月19日上午十点,谷歌与三星联手在中国香港举办发布会,公布有关Android 4.0系统信息。6、V5.0Android 5.0Lollipop(棒棒糖):2014年6月26日发布。7、V6.0Android 6.0Marshmallow(棉花糖):2015年9月30日。8、V7.0Android 7.0Nougat(牛轧糖):2016年8月22日。9、V8.0Android 8.0Oreo(奥利奥):2017年8月22日发布。10、V9.0Android 9.0Pie (派):2018年5月9日发布。11、V10.0谷歌宣布Android系统的重大改变,不仅换了全新的logo,命名方式也变了,2019年的Android Q的正式名称是Android 10。12、V11.0Android 11开发者预览版计划从2020年2月启动,到向AOSP和OEM提供最终的公开版本时结束,最终版本预计将于 2020年第3季度发布。

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