春秋q传配置要求

时间:2024-05-02 02:27:27编辑:莆田seo君

春秋Q传什么职业好用

幻师
灵幻诡诈是幻师的最大特点,他们掌握着世间某种不为人知的力量,同时精通物理与法术两种攻击方式,甚至可以将自身与敌人的属性进行转换。
专精路线分为两类:变幻系、转幻系

变幻系:变幻系幻师凭借自身的神秘力量,同时精通物理与法术两种战斗方式。战斗中,他们可以不假思索的使用最合适的方式击败敌人。

转幻系: 转幻系幻师可以将自身与敌人的属性进行转换,凭借这种诡诈的作战方法,许多强大的敌人都折服在他们脚下


春秋Q传职业选择

最好当刺客
刺客血少,但躲避力强,技能也不错.我就是刺客,有很好的体验
资料:
刺客:刺客是侠义精神的象征,这种精神代表着正义和勇敢。他们承担着维护正义,锄强扶弱,行侠仗义的社会责任。他们中的佼佼者便是大名鼎鼎的荆轲,他勇刺秦王的英雄故事,在几千年后仍然为人们所津津乐道。
刺客成长路线分为:基础系、迅捷系、暗杀系
等级 类型 技能 描述 使用情况
10 剑术 直刺 近身单体攻击技能,可对敌人造成一定的伤害 基础物理攻击技能
30 隐秘 夜行 使自身进入隐形形态,令敌人无法察觉 隐秘行动
30 剑术 幻影飞刀 远距离单体攻击技能 追杀技能
10 剑术 刺杀 攻击单体目标,伤害大,有一定几率令目标进入受伤状态 偷袭技能
20 战斗 肘击 使目标昏迷 控制技能,用于逃脱等
20 战斗 轻灵 短时间内提高自身的闪避几率 PK/ 打BOSS
50 战斗 勇士之怒 给自身增加增益效果,使其未来一定时间内产生物理致命一击的几率提升 常备技能,用于增加伤害
50 战斗 痛击 攻击单体目标,造成大量伤害。如目标此时正处于受伤状态,则伤害还会提升 高级伤害技能,如对方处于受伤状态,效果更佳
40 剑术 突刺 连续攻击单体目标两次,综合伤害大 强力攻击技能
40 剑术 洞察 短时间内所有攻击完全命中 PK/打BOSS
40 战斗 荆轲附体 使刺客的攻击速度瞬间提升 PK/打BOSS

技能瞬发不被打断 刷怪很快
基础里边,只学夜行,然后暗杀里,刺杀点满,肘击点下,痛击,强烈要求点满,以后就靠它过日子了,洞察看着点不过一定要点,刺杀下边的几个分支技能和痛击下边的分支技能平均着都要点满
刺客精通+刺客领悟这俩来回点吧等在暗上这里投入到13点后再点追击然后就是追击和格斗专通这两个技能来回点到最后点满刺客领悟也要点满(伤的几率在PK中很重要!)等这四个技能都点到10了就可以点基础里的刺客专精了

最后祝你在游戏中玩的开心
囝囝献上


春秋Q传里的装备怎样的才是极品?

没有极品,只有成品。
在春秋里面的顶级装备是花钱砸出来的。(砸出来的都是大同小异的。)

除去老区的变态装备~就是属性镶嵌孔里的属性被打到几百的那种。
内测时候的遗留产物。存世量虽然不多。但是,这在老区里是一个非常大的差距啊。
(题外话,我所在的区,在内测的时候,出现过命中+100%的BT装备呢,后来拥有该装备的玩家没有玩了,好在好在该装备也没有卖的打算。。现在最BT的也我在的区实力排行第1的那位,首饰上的体质和力量都是打到过百的呢。就靠这点一直是独占熬头的呢。还有就是鞋子~那上面的~移动速度是2个22%+1个15%呢。)

话题转回来。~

以现在的装备水准来说。
应该就是91-99的黄金装备了吧。最高强化可以+到60。
除了等级要求到99外,能提升为黄金装备的装备,前面4条属性应该都是自己职业需要的吧。
所以,关键就是第5条属性了。这也是需要花钱去砸的呢。
第5条转化属性,出的好的话就相当于元神的1条转化技能呢。加的可想而知了。
一般第5条属性,是什么转化成什么,是非常关键的。
比如我是方士,如果我的武器准备加黄金的话,那么第5条转化属性最好就是智力转化法术攻击(为什么是智力呢?因为方士砸的属性里,智力是最多的。因为智力最多那么最后转化出来的攻击也是相对来说比较多的了,剩下的自己体会下咯,就不把各职业的一一说出来了)。这是非常看RP的,所以要有心理准备去买黄金轮回石啊。

属性对了,只要还没到最高限度,只能说是半成品。
春秋这游戏玩了这么多年了。看的都差不多了。装备在怎么加强都有一个上限了。
不像内测的时候装备上的镶嵌孔里的属性可以无限强化……强化装备完全看RP,不像现在只要你花钱就有100%的保障……真的是怀念过去啊……

啊,说了很多废话呢~看看就得。最近真是感慨泼多啊。


春秋Q传各职业装备的属性

SS:
首饰
:体质、灵巧、精神、敏捷
防具:生命上限(百分比)、物防、物闪、法闪
武器:远程物理暴击率、远程物理攻击(百分比)、物理命中(率)。
MZ:
首饰
:体质、力量、精神、敏捷
防具:生命上限(百分比)、物防、物闪、法闪
武器:近程物理暴击率、近程物理攻击(百分比)、物理命中(率)。
FS和JS:(两个职业同为法攻职业,装备上没有多大的差别)
首饰
:体质、智力、精神、灵巧(敏捷也是可以接受的,就是不需要力量)
防具:生命上限(百分比)、法闪、物防、物闪
武器:法术暴击率、法术攻击命中(率)、法术攻击(百分比),下面的镶嵌除了攻击(百分比)、命中外,最好再加上一个基础法术攻击。
需要说明的是,暴击效果(武器上的)这个属性,不论是物理的还是法术的,这个属性都不是特别重要的。如果你很想要这个属性,也一定要在确保上面我说的那几种属性都有的情况下~~最后一个如果是这条属性那是最好~~如果没有也不用强求!!
另外,不要冒失地去换感的装备!!那个不一定是好东西,最起码武器的属性就不好!!如果你真想换的话一定要看好感恩装备的属性再决定!!切记!


春秋q传怎样打造极品装备?

武器属性的选择

  因为国家装备已经不再产出了,所以武器属性的镶嵌就不考虑五孔国家装备的选择了。对于一般紫色装备,原有属性的选择,最好的属性当然是都与本职业有关的了!比如近战职业的近战伤害、近战伤害百分比、近战暴击率、物理命中等等,当然,武器也不是都是十全十美的,选择武器优先选择有适合自己职业的伤害、伤害百分比的那种,数值根据不同职业也有不同要求,例如武士方士的武器伤害,一般都能达到250以上,射手幻师等也就是100~200的样子,刺客100左右,伤害百分比都是6%最高,能超过4%就不错了。武器除了伤害,还应该有命中百分比,如果是某些命中不高的职业,命中点数都应该予以考虑,毕竟命中不高的话,就算伤害再高,也不容易克敌制胜的。

  不同职业的武器镶嵌属性参考如下(括号内为替换属性):

  武士:基础物理攻击、近程攻击、近程伤害百分比、力量(物理命中百分比 )

  方士:基础法术攻击、法术攻击、法术伤害百分比、智力(法术命中百分比)

  幻师:基础法术攻击、法术攻击、精神,智力(法术命中点)

  射手:基础物理攻击、远程攻击、远程伤害百分比、灵巧(物理命中百分比)

  力士:基础物理攻击、近程攻击、近程攻击害百分比、敏捷(力量或物理命中百分比)

  墨者:基础物理攻击、近程攻击百分比、力量(物理命中点数)、物理命中百分比

  祭司:基础法术攻击、法术攻击、法术攻击百分比、智力(法术命中点)

  这里要说明的一点就是基础攻击 和属性攻击的区别,这两个属性对于主要攻击数值来说,几乎是一样的效果,龙版以前帖子里说过的,例如武士,基础物理伤害152点和近战伤害152点的作用是一模一样的,所以装备的攻击,优先选择的是成本低廉的基础伤害,如果追求高攻击,则应选择对应职业的属性伤害。因为属性伤害的4级纹属性太多,共有六种,所以如果要打造4级纹,则建议和几个不同职业的玩家一起合作,互相交换不需要的纹。命中百分比是个比较有用的属性,现在只有武器上有这种属性了,以前首饰也有,不过改版后没有了,百分比上限10%,能提高不同职业200~700点命中的,特别是一些低命中职业,增加命中率无论对打怪还是PK都很有用的。


春秋Q传FS装备属性主要是哪些?

首饰: 智力 体质 精神 敏捷 
防具: 生命 生命% 物理闪避 法术闪避
武器: 法术攻击 法术攻击% 精神 体质
YS: 生命 法术攻击 法术命中 法术闪避 物理闪避 法术防御
这是闪避性 现在流行的 
防御性是:
首饰: 智力 体质 精神 灵巧/法术防御
防具:物理防御 物理受损 法术受损 生命上限
武器:法术攻击 智力 体质 精神 或 法术命中% 法术攻击 智力 精神
武器:智力,法术攻击%,法术攻击/基础法术攻击,体质/法术命中%
(看自己具体情况~血比较少的就打体质~命中低的打命中~基础法术攻击和法术攻击效果都差不多。法术攻击打上去虽然点数少~加成不少~具体+多少没留意过~而基础法术攻击是打上去多少+多少。血不少的命中也不错的~2个都打也是不错的选择。)
首饰:智力,体质,精神,灵巧/敏捷
(2者中选1个吧)
~灵巧+的法闪~敏捷+的是物闪还物防来着~记的不是太清楚了~看自己主要的对手了~经常跟法术系PK打的就打灵巧~经常跟物理系打的就打敏捷~
防具:生命上限,生命上限%,法术闪避,物理防御
/
法术,物理受损减免
后面2个是我见有很多人打给的参考~我自己打的是则是前者~


春秋Q传幻师

幻师的1点智力=4点攻(信息里面)4点蓝

2点精神=1点准确10点精神=1%法术爆击

1点体质=22点血

玄女: 49以前幻:10点幻师专精,10点变化专精,10点变化大师,10点牺牲,提升52%法术攻击,30%爆击。

49以后就先+5点精准释法,然后5点深度睡眠,10点辉煌之光,10点光辉大地,5%命中,52%法术伤害,40%爆击,50%爆击效果。


天神: 49以前,10点幻师专精,10点变化专精,10点变化大师。

10点野性增强提升,55%物理攻击,30%物理重击。

49以后,10点强化生命,10点野性之心(30%提升力量点数),10点神怒,10点野性回归,提升40%重击,55%物理攻,30%力量,30%生命上线,50%重击效果。


请问春秋Q传幻师学什么技能?

幻师的1点智力=4点攻(信息里面)4点蓝

2点精神=1点准确10点精神=1%法术爆击

1点体质=22点血

玄女: 49以前幻:10点幻师专精,10点变化专精,10点变化大师,10点牺牲,提升52%法术攻击,30%爆击。

49以后就先+5点精准释法,然后5点深度睡眠,10点辉煌之光,10点光辉大地,5%命中,52%法术伤害,40%爆击,50%爆击效果。


天神: 49以前,10点幻师专精,10点变化专精,10点变化大师。

10点野性增强提升,55%物理攻击,30%物理重击。

49以后,10点强化生命,10点野性之心(30%提升力量点数),10点神怒,10点野性回归,提升40%重击,55%物理攻,30%力量,30%生命上线,50%重击效果。


春秋q传 把全套装备强到+15 要多少强化石

  武器1件
  首饰4件(强化数值相同)
  衣服裤子各1件(强化数值相同)
  帽子鞋子各1件(强化数值相同)
  前提:全套改造+2 & 品质提升祝福/强化祝福
  成功率100%


  绿色品质石
  武器 首饰 鞋子 裤子
  4 2 2 3
  7 4 3 5
  11 6 5 7
  18 9 7 11
  28 14 12 17
  45 23 18 27
  71 36 29 43
  113 57 46 68
  181 91 73 109
  289 145 116 174
  ------ ------ ------ ------
  767个 387个 311个 464个

  紫色品质石
  武器 首饰 鞋子 裤子
  8 4 3 5
  17 9 7 10
  19 10 8 12
  22 11 9 13
  25 13 10 15
  28 15 12 17
  32 17 13 19
  37 19 15 22
  42 22 17 25
  47 25 19 29
  ------ ------ ------ ------
  277个 145个 113个 167个


  --------------------
  赤色强化石1—5
  --------------------
  武器 首饰 帽子 衣服
  32 16 13 20
  37 19 15 23
  43 22 17 26
  49 25 20 30
  56 28 23 34
  ------ ------ ------- ---------
  总:217 110 88 133

  ---------------------
  橙色强化石 6—10
  ---------------------
  武器 首饰 帽子 衣服
  43 22 18 26
  50 25 20 30
  57 29 23 34
  66 33 27 40
  75 38 30 45
  ------- ----- ------- ---------
  总:291 147 118 175

  ----------------------
  黄色强化石 11—15
  ----------------------
  武器 首饰 帽子 衣服
  75 38 30 45
  87 44 35 52
  99 50 40 60
  114 57 46 69
  131 66 53 79
  ------ -------- ------- -------
  总:506 255 204 305

  ----------------------
  绿色强化石 16—20
  ----------------------
  武器 首饰 帽子 衣服
  65 33 26 39
  75 38 30 45
  86 43 35 52
  99 50 40 60
  114 57 46 68
  ------ ------- ------- --------
  总:439 221 177 264

  ---------------------
  青色强化石 21—25
  ---------------------
  武器 首饰 帽子 衣服
  68 34 28 41
  78 39 32 47
  90 45 36 54
  103 52 42 62
  119 60 48 72
  ------ ----- ------ ------
  总:458 230 186 276

  ----------------------
  蓝色强化石 26—30
  ----------------------
  武器 首饰 帽子 衣服
  75 38 30 45
  86 43 35 52
  99 50 40 59
  113 57 46 68
  130 65 52 78
  ------ ------ ------ ------
  总:503 253 203 302

  ----------------------
  紫色强化石 31—35
  ----------------------
  武器 首饰 帽子 衣服
  83 42 33 50
  95 48 38 57
  109 55 44 65
  125 63 50 75
  144 72 58 87
  ------ ------- ------ ------
  总:556 280 223 334


  ----------------------
  七彩强化石36-40
  ----------------------
  武器 首饰 帽子 衣服
  95 48 38 57
  109 55 44 66
  125 63 50 75
  144 72 58 87
  166 83 67 100
  ------ ----- ----- -----
  总:639 321 257 385


春秋Q传 墨者

技能方面首先就要把圣者术点到10级,英勇战斗点到10级!这是很重要的,尤其是英勇战斗,我现在英勇战斗为13级,差不多增加200伤害,我现在基本上用英勇不爆都能打个1000左右,不用英勇的话才打个780-820左右!看出作用了吧.建议点到15级.然后技能要学重击术,很多朋友推荐我学风怒,我后面就会说明我为何要学重击了.重击点到10级.属性就学聚风!一定要!别点聚火!(注:英勇无论是辅助的还是战斗的都推荐点)还有为PK要点吞噬和净化.
然后就是加点,这个是任何游戏都争论不休的问题,春秋也不例外.我觉得墨要好打,就一定要学枪专精的路,墨者专精学5级,其余的点枪路上的那3招技能!学满了拿枪时伤害增加%50,爆击率增加%10!爆击打出的伤害增加100%!可怕吧````基本上一个只要点满了这3招技能,你猜怪物能不能挨到你一下爆击?还有就是聚风要点5级,5级就可以了,别点多.
再来是元神的选择了,现在市场上都流行买吞的,为何要有吞?增加元神寿命罢了,当然,看过了别的玩家帖子的人都知道买吞的买垃圾元更费钱,宁愿买个元神寿命药.可我却认为有的当然最后了,你想想,当你的元神想增加寿命时却没药买怎么办?难道真的一次都不用死那么牛?当然,若是真的很JP那就没所谓.FOR EXAMPLE,我的元神领悟有聚风,重击加强(最重要,墨一定要有这招,学满5级你就知道什么叫爽了,其他的选枪法类的或聚风都可以),没吞,墨者战意,强生.我的元现在领悟了重击,修炼到5级了!基本上每3下就爆一下,爆时输出大约2500左右!你觉得40左右的怪能不被我秒吗?属性方面你喜欢漂亮就选绿的,可我的虽然变了6次只有一绿,但是胜在资质高!
最后是PK方面的,PK时开3样东西就可以了1`净化(PK专用)2`重击 3`聚风,PK时用先放吞噬,然后开打就可以了,两个爆击基本上都88了,我到现在为止除了小方P不赢之外基本上都能赢,可是现在号被盗了就郁闷死了````````````诅咒一下盗我号的混蛋!
顺便提提想玩辅助的朋友,玩辅助的话就拿双手剑吧,既帅而且最实用,光环点满风怒好了,比较多人喜欢风怒,净化也最好点满,光环路线的加强是必要的,什么范围啊````提高效果啊的都要点,这样的墨伤害虽没前面我说的那么恐怖,但胜在总算有人组你一起练,我是个比较喜欢独来独往的人,所以我就选了前面的,现在只能用BT来形容``````
武器方面选吸内的吧,买把吸%2内的就够用了,刚好能补回放英勇用的蓝````否则我一天大概要用7组药左右````太浪费钱了(50个5级药一组)``````另外对新实行的强化武器很有好感,虽然价钱贵,但是JP就多得多了.


春秋Q传墨者这职业好吗?

对身边事物总是观察入微的墨者们,具有极强的洞察力,并迹此不断地激励周围的伙伴,提高他们的整体作战能力。墨者是个与世无争的职业,但并不代表着他们的脆弱。擅长于将自身的攻击转化为各种法术系伤害,同时强调战场辅助的墨者,一旦被激怒,其可怕的能力将令对手战栗。
  职业特点:墨者拥有强大的近战能力,同时还拥有诸多强化队友的法术,与其并肩作战,会使人胆气倍增。
  专精路线:墨攻系、神圣系
  墨攻系:墨攻系墨者注重对自身肉体的锻炼,他们可以熟练运用各种武器,在近战中发挥巨大的威力。
  神圣系:神圣系墨者将心力投注在队友的强化与保护上,他们单体战斗可能并不强悍,但一支以神圣系墨者为核心的队伍,是绝难击败的。
技能图标等级类型技能描述使用情况
10 搏杀 英勇战斗 墨者初级攻击技能,对近身单体目标造成少量伤害 普通物理伤害技能
30辅助 防御之力释放一个光环,使范围内的友方目标获得物理防御提升的效果队伍辅助技能,可针对各个职业
20辅助神秘之术释放一个光环,使范围内的友方目标获得法术攻击力提升的效果队伍辅助技能,针对法系为主的队伍
20法术偷龙转凤吸收风的力量,使自身的普通物理攻击变为风属性伤害,并提升少量攻击力攻击物理系防御较高,但风系防御较低的怪物
30辅助御箭术当自身受到远程物理攻击时,所受到的伤害值降低PK
20 辅助 勇者之踏释放一个光环,使范围内的友方目标获得物理伤害提升的效果队伍辅助技能,针对物理系为主的队伍
30辅助抵抗之智释放一个光环,使范围内的友方目标获得法术防御提升的效果练级/PK
50搏杀银枪飞舞墨者高级攻击技能,对近身单体目标造成大量伤害练级/PK
50法术吞噬瞬间去除目标的所有增益效果PK
40辅助 重击术释放一个光环,使范围内的友方目标获得物理、法术爆击几率提升的效果队伍辅助技能,针对所有职业
50辅助净化术释放一个光环,在光环范围内的友方目标,每过一段时间就可以去除一个减益状态队友受到减益状态时

   注意:红色技能需要使用技能书激活的技能


需要专精技能书激活的专精技能

职业技能
墨者专精技能法术虚弱
专精技能侵蚀
专精技能枪武器精通
专精技能纠缠
专精技能枪法精通
专精技能愤怒攻击
专精技能墨者意志
专精技能枪法大师
专精技能墨者专精
专精技能快速冷却
专精技能光环延伸

专精技能攻击强化

专精技能光环大师

专精技能神圣

专精技能手疾眼快

专精技能热血


春秋Q传の新手求助几个问题囧

1.吹泡泡活动需要玩家对着麦克风吹气,气吹得越猛,泡泡就越大。是对着麦克风吹气,是自己耳机的麦克风。泡泡越大,物品掉落的概率越大。
2.霸主任务的经验其实与组队人数没多大关系。与接任务的人关系最大,接任务的人级数越高。完成任务获得的奖励越多。组队可以更快的完成任务,并且在打怪的时候可以获得更多的经验(前提是队伍里的职业数目越多,不仅仅是队员的数量)。
3.LBW任务可以组队一起做,在队长接了任务后其他人再去接就会得到和队长一样的LBW任务。前提是队伍里面所有的成员都没有LBW任务。如果以前有没完成的LBW任务就放弃,不要等自己作完了去交任务。因为LBW任务是连续的,交了任务就会引发自己的下个任务。所以一定要队长来引发任务。(记住:一定要在自己本身没有LBW任务的情况下,在队长接了任务再接,否则会滞后很多,出现了提问者的那种情况。)
4。组对打怪和上面所说的霸主任务一样。有些任务的经验是根据等级来给的,等级越高,经验越多。组队时让队伍里级别最高的人当队长,可以得到更多的经验。
5.新手卡一般在新区建任务之后就会获得,有很多时候在 金山有活动的时候可以获得。


春秋Q传的新手问题

1:武士比较好,武士暴的很痛,打起BOSS来非常爽!还有群杀的技能!(武士狂暴的痛,铠甲群杀。练狂暴用巨剑,铠甲用枪)打小怪的都一刀过了。跟别人PK两下就过,血少的秒杀!!

2:修炼非常重要,修炼有炼生命上限、法力上限、法术攻击、物理攻击、防御(防御8中职业中的其中两种)、攻击(攻击8中职业中的其中两种)。

3:还有就是投专精,每个职业专精分两种(武士:狂暴系、铠甲系。祭司:诅咒系、治疗系。幻师:变幻系、转幻系。方士:火焰系、寒冰系。刺客 :迅捷系、暗杀系。射手:射击系、召唤系。墨者:墨攻系、神圣系。力士:防御系、反伤系)至于投哪个就要看你炼哪个,在没弄懂之前不要乱投哦!

4:跟升级一样,做任务。懒的话就这样做吧 1-9级:主线任务;10-19级:主线任务+吕不韦;20-19级:主线任务+霸主;30-39级:主线任务+霸主(经验不够的+吕不韦);40-49级:主线任务+世界任务+霸主+反恐精英。(40级混反恐精英,+个做反恐任务的队伍,找到怪后看大号打,自己得经验又得钱,(*^__^*) 嘻嘻……)
后面的一样40-49的,还可以做东西卖(我是懒得做的,直接带小号做反恐精英)就说到这里吧。

建议你去我们电信六区(电信六区服务器互通,随便哪服),去的我带你。 我--孟德5783


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