魔道学者85刷图加点

时间:2024-04-30 22:36:55编辑:莆田seo君

求助,85版本魔道刷图加点。

本人玩魔道已经好几年了,我对魔道的经验还是很多的,希望下面的一套加点对你有帮助^_^
我推荐的是冰火光,高伤输出呐。。
魔法暴击满(不解释)
魔法背击满(魔道的技能像药瓶酸雨什么的,那背击一片片哪,必满)
元素点燃(必满,四灯亮时可以加将近600的智力、高伤)
光亲、暗亲、火亲满
魔法星弹 满(很多人都说这个是土豪满,作为这么多年的平民玩家,我认为星星弹的魅力巨大啊。。。一颗就几万的高伤,再加上他的穿透性并开个秀0_0。。。你懂的。)
改良星星弹满(这个不用怎么解释,折射性加高伤)
SLL、改良SLL(必满 不解释)
熔岩药瓶、酸雨(满 作为魔道的高频率输出技能 不满怎行?)
暗夜斗篷、变异苍蝇拍各1
棒棒糖满(加成功率、必满不多说)
冰车、电塔满(绝对的高伤,并且电塔可以控场很不错的说)
被动觉醒(必满,作为一个考RP的职业 成功什么的supper重要)
替身草人1(法师的基本常识...)

其它的什么前置技能我就不用多说了
像我这样的加下来还会剩余900多的sp,你可以根据自己的喜好。
我上面没加魔法秀,你可以加也可以不加,不过我推建加,在输出方面帮助很大,而且也可以完全加满,并且加满后还剩400多sp,还是很多的。

关于超级苍蝇拍我推荐1,弹跳旋转扫把看个人喜好满或1,满需要420的sp,还是很多的。。。。
至于我最后怎么安排那900多sp,我是满了秀、点了1级龙牙、猛毒粉和超级苍蝇拍,剩下的我就全安在弹跳上了。
关于远古记忆,虽然可以加智力,不过那持续时间伤到了。。不推荐
OK这就是所有内容~希望有所帮助和支持^_^~~谢谢


85版本魔道学者刷图加点

魔法秀要加满,满级魔法秀增加50%施放速度,在技能持续时间内减少30%技能冷却,比如打开魔法秀,然后使用了冰车,冰车的冷却就是魔法秀持续时间20s+((50s*0.7)-20)/0.7.远古魔法书当然有用,120s内增加300多点智力,持续和cd相同。远古记忆真心不用加了,60级加满10级125智力,80级还是125智力,持续时间还只有20s,太浪费sp了,推荐魔法背击。加点请看图ps:我还没满级

dnf85魔道学者刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9530 剩余 1240
TP: 全部 36 已用 34 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?EBAIFBAAA_BBBAAK_BABBAUUBABABBArabABKAKKBAABKBBccBAXVVBBABB_AAAAAAAAAAAAFADAAAAAAAFF__ANhAAUAMAAINAN
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 体力:Lv13
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv12
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv43 满星弹那输出,0.5秒十几万,加上秀酸雨熔岩SLL,谁用谁知道
挑衅人偶:舒露露:Lv26 80以来怪的防御都降低,减魔防效果显著,还可以拉仇恨,当炸弹
远古魔法书:Lv27 全程智力BUFF,为何不满?
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和冰霜雪人:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10 亲和不解释
暗影斗篷:Lv1 无敌保命
改良魔法星弹:Lv1 改良输出马马虎虎,冷却略长,以被淘汰,不建议点满
幸运棒棒糖:Lv10 这个必满,输出的保证
改良舒露露:Lv1 这个我剩的有1200多SP,可根据喜好点1,5,10,15,满,满上虽然伤害很高,但仍不推荐满,本身技能就不是当炸弹用的,等到炸的时候怪都死完了,本人点15
变异苍蝇拍:Lv1 霸体防身
魔道酸雨云:Lv28 高输出持续技能,配合冰车更加暴力
熔岩药瓶:Lv28 中输出持续控场技能,让你更安逸的扔技能
旋转扫把:Lv1
暴炎加热炉:Lv23 高输出,强压制,短CD,清场好技能,打BOSS也很疼
冰霜钻孔车:Lv21 魔道最高输出,吃了糖基本大成功,配合酸雨SLL如虎添翼,魔道各种秒地狱BOSS的视频就是源于此技能
电鳗碰撞机:Lv21 输出不低,超强控场,组队神技,缺点是不能手动引爆,电小怪的话几下就电死还要在电塔上跑半天卖萌浪费时间BUFF。。基本只用于绿名和冰车没干掉的BOSS
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv1 可更具剩余SP依自己需要点,主要还是为成功率服务
超级苍蝇拍:Lv1 可根据剩余的SP依自己喜好满或1,我本人是点1为了那BUFF。伤害一般CD也不长不短,除了BUFF没什么亮点的技能,70版本的神技,80版本堕落了
弹跳旋转扫把:Lv1 可根据剩余的SP依自己喜好满或1,3下全中伤害不低,本人表示满上了
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 魔法星弹:Lv5 持续输出技能当然要强化强化
强化 - 幸运棒棒糖:Lv3 实际+3就够,我的糖一般吃不完,都是时间到消失的
强化 - 暴炎加热炉:Lv5 主力输出大技能
强化 - 冰霜钻孔车:Lv5 主力输出大技能

还剩2TP可以考虑点SLL,点燃,魔法书什么的


求dnf85版本魔道学者刷图加点

冰系:冰亲、酸雨和冰车全满
  暗系:暗亲、反重力和大拍子全满
  火系:火亲、熔岩、SLL和被动SLL全满
  光系:1点光亲和6点电塔(+6是因为剩的SP就这么多)
  BUFF:点燃、秀、书、棒棒糖、被动觉醒和远古记忆全满;远古记忆满,我告诉你我就是要那150智力,别跟我说吃瓶药也能加150智力,我吃瓶药我就比你高150智力,艾尔文效果触发,我比你加的更多。
  小星星满,神技不解释,不加就是你的损失,具体效果进图自己体验去。斗篷、草人和蹲伏加1,保命神技。魔法暴击满,魔法背击我是一直没满过,满完效果有多大你可以进群(QQ群:130814748)告诉我。
  TP点:冰车、反重力满,主要输出技能;点燃、书满,主要BUFF技能;下面的完全看个人喜好,当时我也纠结了很久,小星星满,糖不加,1点SLL,点完TP剩0。糖不加,我完全是为了我的目标,我的刷图装目标是先锋之痕6件套,先锋3棒棒糖的次数是+3的,配上满级的5个,完全是够用的。虽然我现在的先锋6和我理想中的位置还差很远,但我会努力刷的。如果你刷图装不穿先锋6,那我明确的告诉你,TP里的糖是必须点的,最少+2。
  任务技能就更好点了,智力、独立、属强、魔爆、命中、移动全满,剩下的点回避。这个你要纠结,你最好在命中、移动和回避上,前4个是必须满的。


求dnf85版本魔道刷图技能加点

  >>>>>加点方案<<<<<
  职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10130 剩余 640
  TP: 全部 36 已用 26 剩余 10
  QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  >>>>>个性技能<<<<<
  强化 - 体力:Lv25
  强化 - 智力:Lv33
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - 魔法暴击率:Lv8
  强化 - 属性强化:Lv13
  强化 - 独立攻击:Lv13
  >>>>>普通技能<<<<<
  杰克爆弹:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  魔法星弹:Lv43
  挑衅人偶:舒露露:Lv26
  远古魔法书:Lv27
  魔道学者皮甲专精:Lv1
  亲和光电鳗:Lv1
  亲和冰霜雪人:Lv10
  亲和杰克爆弹:Lv10
  暗影斗篷:Lv1
  改良魔法星弹:Lv1
  幸运棒棒糖:Lv10
  改良舒露露:Lv31
  变异苍蝇拍:Lv1
  魔道酸雨云:Lv28
  熔岩药瓶:Lv28
  旋转扫把:Lv1
  暴炎加热炉:Lv23
  冰霜钻孔车:Lv21
  电鳗碰撞机:Lv1
  扫把掌握:Lv1
  成功预感:Lv13
  超级苍蝇拍:Lv1
  弹跳旋转扫把:Lv8
  >>>>>特性技能<<<<<
  强化 - 幸运棒棒糖:Lv2
  强化 - 暴炎加热炉:Lv5
  强化 - 冰霜钻孔车:Lv5
①、我在用的冰火点,双修SP相对富裕,于是满了魔法书。
②、里边1级电塔和亲和光,按喜好取舍。剩余SP可自行分配了,点GBL或者拍子都行。
③、强化棒棒糖个人感觉学2级足够了,次数蛮充足的。剩余10TP就随意了,满了星弹也不错。
④、我目前用这套点刷普通图、远古图、异界2、3都没什么压力。
⑤、反重力我是各种用不惯,总打不出伤害。


dnf魔道学者刷图加点

我本人就是火光冰3修的 当然我不会向别人那样打的很标准 不过基本OK
元素技能中什么都没加 只有一个暗影夜猫也是送的 召唤也没加 力法的草人+1 说破大天都是要的 力法的护盾也有一点
我主要的是魔道技能加的多
魔法星弹+5 因为是前置
亲和光电鳗、捷克爆弹、冰霜雪人满 因为你是3系
暗影斗篷+3前置
寒冰粉+3前置
改良魔法星弹+满(这个应该是没话说的)
挑衅舒露露也是满 这个的话刷图是必要的
改良舒露露+满 这个技能满了之后伤害非常的高 减少魔法防御效果非常不错 改良舒露露的伤害很大一部分是由智力决定的
变异苍蝇拍+5前置
幸运棒棒糖+5(满)
远古魔法书(这个要么就不加 要加就加满)
魔道酸雨云、熔岩药剂满 效果非常好 伤害非常高
旋转扫把+5(EX旋转扫把和电塔前置)
爆炎加热炉、电鳗碰撞机、冰霜钻孔车+满 这个不用说的
通用里面 受身蹲伏+1 远古记忆+10(满) 这个也是无争议
接下来说说EX技能
首先 EX通用里面 智力之源+3 不解释- -
命中精通+3 魔道的命中很成问题 我曾经攻击10次有7次miss 我顿时觉得 现在的怪是不是都学会了miss精通!- -
还有一个是属性攻击精通+3(原因最后说)
强化远古魔法书绝对不要加 我曾经加满过 绝绝对对的坑爹!多的9%的智力和MP有个什么用?智力加十几点!MP发两个改良魔法星弹就没了!
强化幸运棒棒糖+2 加成功率的次数够用了!其次65的紫辅助装备+1 最大的原因是TP点不够
强化改良魔法星弹+3 不解释
主动EX技能 EX变异苍蝇拍和EX旋转扫把都加满
最后我来说说为什么通用 我选择的是属性攻击精通 而不是强化-基本技能熟练
先说说为什么我选属性攻击精通 (学满了各属性强化+10)
身为魔道 属性攻击不用说的 属性强化高了伤害自然高!
强化-基本技能熟练 虽然上面写着:每提升Lv.1该技能,攻击力提升量:10%
+3就等于增加30%攻击了!那不是很好吗?
但是注意! 强化-基本技能熟练 注意是基本技能!意思就是说强化的技能是 在你通用技能栏里的基础精通!(就比如说:强化-改良魔法星弹 强化的是改良魔法星弹一样)
但是基础精通增加的攻击力是什么?上面写的是 基本、前冲、跳跃攻击力增加多少!
魔道貌似不是这样的吧!这个应该是物理攻击职业的!
OK 我想说的就这么多 当然只是我个人的意见 如果有什么别的 可以自我改动一下


dnf魔道学者刷图加点

学魔法秀咯。
点燃用着累,用SP点也多,魔法秀倒是不错。

而且魔道分很多派。
刷图,火系一般都加满。PK,多是走暗系吧。

刷图分:火光,火冰,火光冰。

火系,是捷克亲和,药瓶,加热炉,苏鲁鲁,改良苏鲁鲁。
光系,是电鳗亲和,电塔,星弹,改良星弹,旋转扫把。
冰系,是雪人亲和,酸雨,冰车。
暗系,是夜猫亲和,拍子,反重力。

一般刷图,火亲和,药瓶,加热炉,都加满。改良苏鲁鲁看个人喜欢加。
然后看个人喜欢来选择其他的。
光刷图和控场强,所以一般都是火光系。就是把火加满,然后把光亲和,电塔,改良星弹加满。扫把我是不觉得有什么用。
火冰,就是火系加冰系。
火光冰也有,但是SP不够用了。

一般推荐魔道学元素的魔法秀,10级的魔法秀,可以减少30%的冷却时间,一般都是可以不停的放魔法,等于没冷却时间。魔法秀的前置是捷克,电鳗,夜猫,雪人到1级,所以学了魔法秀,基本只能走火光,火冰了。走火光冰也行,那就要放弃很多,比如远古记忆,魔法书,暴击,主动觉醒。

棒棒糖和被动觉醒,都是加成功率的,如果你注重成功率,就加满。魔法书就只能放弃了。可以喝药过图。如果想节约药水,那么加满魔法书,棒棒糖不加。

我是放弃主动觉醒,主动觉醒要各个亲和加到2级,太要SP了。

拍子,反重力,这些暗系魔法,在刷图时没多大用。斗篷1级就可以了。

火光冰难练,要放弃很多。不值得。

火光是注重控场,适合组队。
火冰是注重稳定攻击,适合单刷。


DNF85魔道刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师
等级:65
SP: 全部 6570 已用 6555 剩余 15
TP: 全部 16 已用 15 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?EBAGFBAAA_BBBAAK_BABBAQQBABABBAhTVABKAKKBAABJVASSAANLCBG_AAAAAAAAAAAAEADAAAAAAAAB__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv16
元素点燃:Lv16
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv33
挑衅人偶:舒露露:Lv19
远古魔法书:Lv21
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和冰霜雪人:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
改良魔法星弹:Lv1
幸运棒棒糖:Lv9
改良舒露露:Lv21
魔道酸雨云:Lv18
熔岩药瓶:Lv18
暴炎加热炉:Lv13
冰霜钻孔车:Lv11
电鳗碰撞机:Lv2
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv6
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 魔法星弹:Lv4
强化 - 幸运棒棒糖:Lv3
强化 - 冰霜钻孔车:Lv1

个人加法


DNF女魔道刷图加点

①光冰暗(光冰辅暗并入)
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9535

剩余SP:35
总TP:31
已用TP:25
剩余TP:6

总QP:3688
已用QP:3655

剩余QP:33
=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制
-
天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10

-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:1
冰系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:1
天雷,等级:23
极冰盛宴,等级:21
湮灭黑洞,等级:21
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11

-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10

-------【特性】---------------------

基础精通,等级:80
强化 – 光电鳗,等级:1
强化 – 雷旋,等级:5
强化 –
天雷,等级:1
强化 - 极冰盛宴,等级:4

-------【个性】---------------------
强化 -
智力,等级:31
强化 - 体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 -
移动速度,等级:7
强化 – 魔法暴击,等级:7
强化 -
回避,等级:14


该套加点的思路是利用极冰清图;对单个精英怪及boss,使用高等级黑洞进行控制,以光系技能和双EX技能作为核心输出技能进行击杀。可稍退黑洞加高冰墙,或退黑洞满黑球增强对单输出能力。剩余TP可加强化点燃增加输出,也可加到强化黑洞增强控制能力。附魔首选光强。

变一:若装备选择为辉煌水晶6,则可用雪人代替光珠,剩余TP补充到强化雪人上。此时附魔选择冰强。
变二:若装备选择为灾难6,则可退黑洞满黑球,并点满强化黑球,由于极冰伤害溢出严重,TP不足可从强化极冰上扣点。②光暗
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:8725

剩余SP:845
总TP:31
已用TP:27
剩余TP:4
总QP:3688
已用QP:3655

剩余QP:33
=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制
-
天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10

-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:31
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:1
天雷,等级:23
湮灭黑洞,等级:21
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11

-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10

-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化
– 光电鳗,等级:1
强化 – 虚无之球,等级:5
强化 – 雷旋,等级:5
强化 –
天雷,等级:1

-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:31
强化 -
体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:7
强化 –
魔法暴击,等级:7
强化 -
回避,等级:14


光暗点在异界和远古图中发挥优异,对单爆发高;但由于清怪技能较少,在应对地形较大的普通图时,相比其他加点效率略低。该套加点SP较富足,剩余SP可满冰墙增加控制能力,或其他自由发挥。灾难6特别适用。

变一:退黑洞或不加黑球,扣出SP满觉醒。光暗觉醒点单次爆发极高,但觉醒CD过长导致其使用频率不高。
③光火暗
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9375

剩余SP:195
总TP:31
已用TP:25
剩余TP:6
总QP:3688
已用QP:3655

剩余QP:33
=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制
-
天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10

-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:
1
火系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:23
天雷,等级:23
湮灭黑洞,等级:21
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11

-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10

-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化
– 光电鳗,等级:1
强化– 雷旋,等级:5
强化 – 杰克降临,等级4
强化 –
天雷,等级:1

-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:31
强化 -
体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:7
强化 -
魔法暴击,等级:7
强化 - 回避,等级:14


适用性极强的加点,任何地图表现均良好,十分适合竞速。可以放弃天雷加满黑球,但由于TP有限,光系的3个技能、大南瓜以及黑球都需要EX的支持,故无法通过从其他地方扣点的方式来弥补黑球需要。充极3适用。
④光冰火
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9560

剩余SP:10
总TP:31
已用TP:28
剩余TP:3
总QP:3688
已用QP:3655

剩余QP:33
=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制
-
天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10

-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:28
虚无之球,等级:
1
火系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:23
极冰盛宴,等级:21
湮灭黑洞,等级:11
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11

-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10

-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化
– 光电鳗,等级:1
强化 – 雷旋,等级:5
强化 – 杰克降临,等级4
强化 –
极冰盛宴,等级:4

-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:31
强化 -
体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:7
强化 –
魔法暴击,等级:7
强化 - 回避,等级:14


80版本削掉了大部分前置,使得冰火流得以实现。与光暗相反,极其适用于常规图的加点,同时对单爆发也不弱。具体表现有待观察。


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