盗贼吧

时间:2024-04-29 18:50:22编辑:莆田seo君

魔兽世界盗贼和战士的选择

战士,很多成就需要拖时间到达某个要求。盗贼不算钢板,开闪避备战就绪撞死也不一定能扛过去。盗贼单刷能力不如战士,尽管战士伤害能力降低,自保能力还是可以的,盗贼满级以后貌似打副本要求手法更高些,打战场的话,只有配合队友杀人或者偷袭,比较依赖手法装回备。打小副本娱乐性不是很高,不能硬钢这是痛。战士的话因为一个冲锋和硬刚的印象,所以玩起来比较有血性。扩展资料:魔兽世界盗贼和战士技能介绍一、盗贼1、刺杀系:毁伤(天赋技能),毒伤(终结技),刺骨(终结技),割裂(终结技)。2、战斗系:切割(这个很重要,记得保持切割BUFF不断),影袭,刺骨(终结技),割裂(终结技),杀戮盛宴(天赋技能),剑刃乱舞(天赋技能)。3、敏锐系:背刺,出血(天赋技能),刺骨,割裂。二、战士1、战斗吼叫(1级):狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。2、英勇一击(1级):怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。3、战斗姿势:武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。4、格挡(被动):防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。

去哪个地图偷装备,装备最好

伏魔英雄传、秦始皇朝(很难)、守卫剑阁 、 仙之侠道、非常难的英雄守城奥义 、遗失的记忆(绝对好玩的RPG) 火影忍者羁绊 疾风拂晓 霜之哀伤 光明VS黑暗(有好几部) 小兵的故事II 校园修神录 梦幻金庸群侠传 英雄传说——艾尔伯斯之泪,这些图u9都有 ,应该还有一些好玩的地图,多去浩方和VS的RPG房间转转,就能发现比较好玩的地图了。


魔兽世界盗贼和战士的选择

战士,很多成就需要拖时间到达某个要求。盗贼不算钢板,开闪避备战就绪撞死也不一定能扛过去。盗贼单刷能力不如战士,尽管战士伤害能力降低,自保能力还是可以的,盗贼满级以后貌似打副本要求手法更高些,打战场的话,只有配合队友杀人或者偷袭,比较依赖手法装回备。打小副本娱乐性不是很高,不能硬钢这是痛。战士的话因为一个冲锋和硬刚的印象,所以玩起来比较有血性。扩展资料:魔兽世界盗贼和战士技能介绍一、盗贼1、刺杀系:毁伤(天赋技能),毒伤(终结技),刺骨(终结技),割裂(终结技)。2、战斗系:切割(这个很重要,记得保持切割BUFF不断),影袭,刺骨(终结技),割裂(终结技),杀戮盛宴(天赋技能),剑刃乱舞(天赋技能)。3、敏锐系:背刺,出血(天赋技能),刺骨,割裂。二、战士1、战斗吼叫(1级):狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。2、英勇一击(1级):怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。3、战斗姿势:武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。4、格挡(被动):防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。

魔兽世界玩牧师的话暗夜女和人类女哪个好看?

精灵穿牧师T3套超级漂亮`老牧师里精灵多```不过精灵种族特长没什么亮点```影循`自然抗`敏捷``有人PK发明了种影循流```就是说你先影循`让对方失去目标`取得主动权`自然抗和敏捷对盗贼感觉帮助更大
人类种族特长有擅长社交:你会比别人多得10%声望`等你到60级就知道`60级才是WOW刚开始```开始干啥呢?开始刷声望```````声望不是经验`想拿就能拿到```声望凝聚了人缘`技术`钱`````多得10%很宝贵```
绝望祷言`就是给自己瞬间加血
后来玩转WOW门道的人多选人类MS`样子也挺漂亮的
两者实质没有很大差距`外型`精灵神秘`符合游戏的感觉`人类清新`可爱


求5.0刺杀贼PVP输出手法,雕文及天赋

在我刚进入5.0的时候也看了不少测试服的视频,所以上来我就点了刺杀专精。
天赋15级点的诡计 (这个在起手和逃跑的时候很给力的)
30级神经打击(这个就不用解释了吧)
45级装死(实测面对高爆发职业在没有触发技能时有几率秒杀,无视这个技能=。=)
60暗影步(真心喜欢这个技能尤其对战法师。表示现在插旗还没输过亲儿子,感觉终于无压抑感了,主要还是现在法师的闪现技能也改为15CD了。所以只要能黏上······)
75邪恶计谋(PK中后期能救你一命,大家勋章和技能用完这个直接无损能量凿击晕4秒,然后无视掉血致盲,赶紧加血)
我潜行过去后起手一个闷棍接偷袭,偷袭后开始计时三秒,这时候我直接一星伏击然后点锁喉(锁喉符文加1.5秒时间)这时三秒过去就是锁喉的沉默4.5秒,期间无脑损伤致5星(也就两个)直接终结技毒伤(真心暴击可观啊)。这时对方如果用掉勋章,你也可以无视,因为神经打击的效果6秒减伤50%的效果,再续4星或5星,直接肾击。不用怕没能量,你的专精被动技能给你额外20点能量、20秒内恢复你30%的能量值加上无情打击的每个连击点数有几率恢复25点能量,绝对够你砸键盘的。
如果没什么意外(给你解晕或恐惧等等,其实也无所谓了可以直接勋章,然后给他个致盲),现在可以给他上仇杀和破甲了叠加不叠加我不知道,不过我是全上,现在他和你的装等和韧差不多的情况下应该在半血左右了,再来下损伤,亲看到了吗你的暴击应该上4-6万左右了(平时高爆在3W,我的装等394一阶匕首),后面就是以前的那个背击现在可以再人脸前使用了,基本两下就完了(暴击也挺可观了4万左右,没有在35%以下的时候使用也就1W多的暴血)
这是我一新手刺杀贼的PVP输出手法,在对战各种职业的时候变化蛮多的,就看现场怎么解控的事情了。


魔兽世界刺杀贼怎么点天赋

贼有两种选择,一是战斗天赋,武器用剑,二是刺杀天赋,武器用匕首.在打怪速度方面,其实是差不了太多的.但是,匕首贼杀怪基本是偷袭+背刺(或者伏击开招)+凿击+背刺,回能量以后一个剔骨,就差不多了,不费多少血.战斗剑贼基本就是偷袭+邪恶+肾击,速度虽然差不多,但是战斗贼就是跑过去站在怪面前砍就行,刺杀贼却要反复的找敌人背后,战场杀人刺杀行,但每只怪都刺杀是不现实的,相当的累.所以,最好是选战斗剑贼.
天赋方面,10级的时候先开始加减少邪恶能量的(呵呵,天赋的名字记的不是很熟悉,描述吧),然后加强化凿击,再加刺杀天赋里的恶意.再闪避几率,都是加满.
然后有两种选择,一是把招架系和命中系的都加满,放弃急跑脚踢系的,这样的练级凶,可是不能上战场(新手也可以去战场玩儿玩儿哦~),再说遇到LM的也不好办.再就是放弃招架那一系的,把急跑脚踢的都加上,减少急跑冷却时间的加一级.
再往下就基本会自己加了,怎么加都无所谓了,特别需要的都加过了.只要记得把冲动加了就可以,其他的自己看.我到这个时候已经会看哪些天赋好用,哪些垃圾了.看自己爱好吧~


求魔兽世界WLK克制法师的职业

首先分析FS弱点 FS护甲低,血少,基本都是远程攻击加顺发法术,LR 和SS还是比较有优势的,LR:射箭快直接打断FS冰箭延缓他的法术,他冰箭3秒就成5秒了,在家上BB干扰 只要有点意识肯定能赢 对付冰法切记不要让他冻住你了。
SS:打冰法更简单,上来先死亡缠绕在恐惧,换小狗然后语言诅咒,基本上FS全在控制之中就死了。其他职业得有手法和非常好得意识才能干倒冰法。


魔兽世界wow职业介绍下,官网看不懂。

WOW 每个职业都有3系天赋 天赋可以凭自己喜好随便洗 不喜欢可以重置 但是天赋点只够你主某一系 每系天赋都可以使这个职业变成一个不同的职业 比如(德鲁伊,德鲁伊3系天赋分别是 平衡,野性,恢复 平衡天赋的就是一个远程法系输出,野性天赋的就是物理输出,恢复天赋的是治疗) 这是为数不多的三修职业
主输出(强力输出)
术士
远程输出 有个恶魔宝宝 三系天赋各有特点 痛苦系 持续少血流 其他两系爆发流
法师
无宝宝术士 三系爆发流 WOW强势职业
盗贼
三系爆发职业 猎人 唯一可以抓宝宝的职业 兽王系 宝宝很厉害 其他两系也是输出

能坦克能输出
战士
防御系 和 两个攻击系
死亡骑士
防御系 和 两个攻击系

能治疗能输出
牧师
两系治疗 另一系输出
萨满
一系治疗 另两系输出

能坦克能输出能治疗
德鲁伊
圣骑士

打副本
坦克 4个坦克都可以 没有最好
治疗 萨满 骑士 牧师
输出 盗贼 法师 术士
打架
盗贼 法师 术士 猎人 战士 牧师 骑士 萨满

打得好 真的每个职业都一样


魔兽世界职业选择问题

dz、小d、qs三选一吧
贼无疑是这版本的偏向职业,有橙匕嘛。pve方面单体boss输出敏贼玩好了很容易登顶,多目标输出的时候战斗贼表现也很出色。pvp方面天赋比较固定肯定是要用敏锐打的,爆发超强、生存能力相比70、80年代大幅度提升,能打得起消耗战持久战了。而且85级dz虽然也有很大变化,但相对其他职业来说改动算是小的了,推荐上手。
小D这个版本在FB里一般是当T,当然平衡d现在的AOE能力非常强、单体输出相对疲软一些,pvp方面高端yd玩虐全天赋全职业,但是操作要求相当之高,因为操作复杂本来玩d的人数就少,能玩好的更是凤毛麟角了,LZ自己考虑吧。
QS。这个版本FQ很弱势,但惩戒q在副本中的dps非常凶猛,打进前3完全无压力,可操作也非常复杂,需要使用的技能特别多,想玩好不容易。pvp方面NQ一向强势,这个版本也一样是4个治疗职业里最让人头疼的。lz如果喜欢多天赋的话就玩玩qs吧,只是副本输出方面需要较长时间的适应期,但相对yd pvp的操作难度来说还是低不少的。

LR现在pvp依然强势,pve疲软
fs是万年流氓,讲究操作,不过操作到一定水平就相差无几了,个人感觉没什么意思;副本输出还可以,AOE无敌
DK在pvp方面。。血dk马上要被削弱就不提了,冰和邪的伤害能力其他职业比不了,尤其是作为纯爆发职业的冰dk,但是生存能力被大幅削弱,想玩好也不容易,再加上符文系统的变化。。副本中血T可以说是现在最有优势的T职业l,输出方面双持冰和邪都有不俗的表现,玩好的话有望冲顶。但lz AFK这么长时间,不建议一回来就上手dk,比较独特的职业。

剩下的职业就比较平庸了,SM算好一些的。增强萨副本输出还是比较猛的,奶萨无论副本还是pvp万年稀缺。

不过综合考虑还是在贼爷、小d、圣骑里面三选一吧。
无论LZ选择哪一个职业,都建议你开始玩以前先去NGA各职业区看一看相关置顶帖。CTM时代的wow变化之大,甚至可以说和TBC以及WLK时期完全就是两个游戏了。


CTM盗贼和术士那个PVP强力

在野外和战场里,由于盗贼天生的优势,潜行,偷袭各类职业都有很大的优势,但是盗贼在此版本中的弊政就是输出过低,瞬间爆发之后缺乏给予人的致死的打击,经常在击杀治疗职业,如戒律牧师,治疗萨满等职业的时候很容易由于连续技能不够完美,被对方将血刷满。当遭遇法师时,拥有双盾的冰法以及天生的15%物理免伤的冰甲,也相当难以击杀,野外击杀最好尾随等待其与怪物战斗时出手,借助怪物的DPS,以及对手的慌乱,将其击杀。而术士,CTM中以恶魔术士首推。常言道:不是术士带宝宝而是宝宝带术士。术士的强悍不言而喻,在野外打架,如果是单挑,除兽王猎人以外,罕奉敌手,但是如果遭人击杀,尤其盗贼潜行职业类,复活没有宝宝的时候将容易被击杀一些。战场中,恶魔术士多是AOE,后排输出职业,天生高血量给予其一定的保护,但是在战场中的可玩性低于盗贼。在竞技场中,盗贼多是一个控制职业,烟幕弹帮助击杀贫血职业。现今盗贼多时55,或者33,贼法牧的组合依然强势。而恶魔术士由于高血量以及控制与不低的输出于一身,适用于33,55,22,在22中配合牧师,LR,FS,DK等个人能力强悍的职业都有不错的表现。以上所述,楼主可想象一下,同等装备下,韧性超过3000以上的盗贼和术士在野外相遇,3000韧性的术士有可与MT比肩的高血量,以及高攻击和血量的宝宝,野外相遇恐若此术士不是在与精英怪物战斗,盗贼可能无法将其击杀,即使先手,若是斗篷等技能没有CD可能还有被反杀的可能啊


魔兽世界80级盗贼输出手法有什么?

盗贼的输出循环:潜行/未潜行→锁喉/影袭→切割→影袭X12345→割裂/剔骨→循环!开BOSS前潜行(如果开怪就会出潜行的就没必要了)尽量靠近BOSS尽早打到BOSS!而且一般第一个嫁祸最好给T帮助T稳定仇恨!玩战斗贼要注意以下几点:1、3.3割裂能暴击所以插入割裂进循环!割裂一定要5星!2、在割裂时间还有多的情况下如果星满用剔骨!3、一般开怪后5秒左右附魔、BUFF、饰品之类都会触发所以可以开技能爆发!杀戮最好打空能量再用免得能量溢出!4、切割只要时间到了不管几星马上切割不要断!若你切割剩下三秒以内而能量也没了可以等能量回到50以上再切割!5、如果团队中没有任何人能破甲,破甲加入循环能提升你的DPS!用好嫁祸能是你的DPS提升!《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界盗贼输出手法

1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。2、扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。3、致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。4、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。5、切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

WOW血精灵盗贼好吗

一般,种族的选取影响不是很大, 不过个人觉得血精灵的禁魔确实对DZ来说蛮好的战斗天赋不加武器专精是因为练级过程经常要换武器
主手慢速武器2.5-2.8 副手快速武器1.4-1.6,剑,锤,拳套都无所谓,但是拳套更受益与战斗倒数第二个天赋
双手致伤毒药。
第一个大雕文用切割雕文
第二个大雕文用剔骨雕文

点天赋顺序
强化影袭2点
副手武器3点
精确5点
偏斜3点
还击1点
强化切割2点。
闪电反射3点。
返回第一排,副手武器点满5/5.
往下看,剑刃乱舞1点,再往上,耐久2点,
往下,侵犯1点
再下下。武器大师2点,利刃漩涡2点。
往上,侵犯一点,2/5
往下,冲动.
活力3点
往上,侵犯一点.3/5
往下,作战潜能5/5
往下,突袭1点
压倒优势2/2
野蛮战斗1点,2/2
往上看,侵犯点满5/5
往下,欺凌3点3/5
最后杀戮盛宴

到60级了,先点满5点刺杀的暴击
再点敏锐的5点无情打击。


《魔兽世界》如果只有自己一个人的话,玩什么职业比较好?

独自一人玩的话,比较建议的是wow的开荒神器,萌新必备职业:猎人。一、享受抓宝宝的乐趣。想当初我当年为了蹲一个灵魂兽,可谓是夜不能寐,食不知味。抓到一个稀有的宝宝,基本上回到ag或者bf都是被围观的对象。那种成就感,估计没有其他职业可以比拟了吧。就算是抓不到灵魂兽,WOW的世界地图那么大,到哪都能抓到一个好看的宝宝。想当初我刚开始玩的时候抓到了一个奇美拉给我开心得不要不要的,一放技能就跟放狗一样,威猛的很。而且还有其他的宠物等着你去抓,有意思的多了!当然了,灵魂兽可遇不可求,实在抓不到了话就满世界喊一嗓子收一个。二、开荒神器猎人开荒绝对不是徒有虚名的。猎人,尤其是sw猎,那只要是新版本一开基本上都是开荒神器,相对其他职业来说,在版本的初期开荒阶段,sw猎以其独有的输出模式可以称之为dps中的翘楚。加之有误导这个技能,可以帮T稳固仇恨,陷阱控制住小怪不OT,假死清仇恨不OT,简直是完美!而且更新完之后还多了很多的保命技能,自己一个人外出做任务打野外BOSS的时候都死不了。三、够肉兽王猎可以带两个宝宝,只要带一个输出宝宝一个肉宝宝绝对可以在野外横着走。而且肉宝宝还自带嘲讽技能,碰见打不过的BOSS让宝宝开一个嘲讽,转身就是疾行飞溜。谁也抓不上你。如果你从头到尾真的只是想自己一个人玩的话,也可以尝试一下全职业,不同阵营。有些角色的技能设定还是非常有意思的,他们都在等着你去体验,等着你去玩呢!

魔兽世界什么职业可以一个人玩

魔兽世界猎人这一职业适合一个人玩。猎人能在远程使用自己手中的弓或枪对敌人进行打击压制,精通这项技能的是射击猎。当敌人与猎人进行搏斗,猎人可以召唤指挥宠物并肩作战,精通这项技能的是兽王猎。当敌人包围企图围剿猎人时,猎人可以通过自己敏锐的嗅觉,高超的陷阱技巧进行逃脱,这是生存猎。扩展资料:猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离、强大的伤害,以及陷阱能力的组合,使猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!猎人在远距离与敌人作战,他们是环境的主人,他们能像幽灵悄悄穿过树林,且在他们敌人路途中设下陷阱,让敌人死于他们无瑕疵的弓或枪射击之下。能够同时挥舞两把武器,他们会对任何不幸与他们近身搏斗的敌人,连续发动急速攻击。生存的艺术对与外界生活隔离的猎人非常重要,因此有经验的猎人能很轻易地跟踪他们的猎物。他们还通过调谐自己对各种生物的野生方面来增强自己的能力。

上一篇:明月松间照清泉石上流

下一篇:哪里有压迫哪里就有反抗