神武df怎么加点

时间:2024-04-29 14:52:18编辑:莆田seo君

神武地府加点怎么加?

首先要说的是地府是一个很赚钱的门派,玩地府第一点就是为了赚钱,因为PK如果你不是纯正的人民币战士的话,5L是没有出路的!\x0d\x0a首先说一下在神武这个游戏里,地府的灵光能保证每天六十万以上收入.\x0d\x0a多的比较吓人,\x0d\x0a本人也是地府,3体2耐加点,杀宝图非常慢(30张平均要4个小时),抓鬼,封妖.几乎没人组,只有自己带队.\x0d\x0a在这里我要跟你说一下,地府本身来说赚钱绝对超过大唐,而伤害却微乎其微,打架的唯一办法就是磨死对手,至于过程么,我就不说了,反正就是掺不忍睹,出处也就是群P了,否者虽然你能生存但是未必能杀死对手.\x0d\x0a这么来说吧,如果你没有三个以上的好BB,别想在擂台上称霸,(以上叙述体耐地府)\x0d\x0a\x0d\x0a至于5力地府,本身就是一个十分缺陷的加点方式,如果你想玩5力地府的话那么,我建议你玩5力龙宫去吧,因为那都是一个模式--||\x0d\x0a全靠人民币,全靠装备特技,我们穷人玩不起--||\x0d\x0a\x0d\x0a这么来说吧,地府本身就是靠着皮糙肉厚来磨死人的职业,在群体PK中据对是站到最后的角色,然而现在热传的5力地府却完全收到了各种限制,首先,隐身你需要在白天,夜晚你无法隐身,其次,打造一件破血的装备,你想想可以,但是实际上制造一件破血装备你或许打造一千次未必能出--||.\x0d\x0a\x0d\x0a其余的我就不说了,有几个问题我要提醒你一下,如果你不是职业车夫,最好就别玩地府了,因为没人会组你,\x0d\x0a如果你不是很有时间的话,别玩地府,因为地府是所有门派中最浪费时间的职业,\x0d\x0a如果你不是很有耐心的话别玩地府,因为这慢成长的职业很可能给你的那唯一的一点耐心彻底消磨没有了.\x0d\x0a\x0d\x0a由于时间关系就说的这里了


神武地府怎么加点??

现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。
首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。
一、5血
选这种加法的人必须要有相当好的耐心,前期基本上没有人带就活不了,技能一定要随时刷,后期优势就慢慢出来了,100左右的纯血地府气血怎么说都有4000+,笔者看到的一个是5000+,当时恨得牙痒痒,PK时简直是活脱脱的血鬼,尤其在群P中,阎罗令和判官令都是固定伤害,基本一局下来只要不停的绞就行了,这是什么程度,各位读者可以自己想想。
二、5攻
相对于前者而言,练级几乎不费什么力气,就是滴血不加,魔族的体力高成长一样不会逊色于其他门派,最多去练练强身术。
三、攻血结合
这类加的都大同小异,3血2攻,3攻2血,对半分或4:1或是1:4,加来加去都是为了一个想法:既要发挥魔族的血长优势,又不想放弃练级速度,就3血或3攻来讲,练到后期血又不如纯血DF,攻又拿不出手,法术又抵不过LG,至于1、4加:4攻1血还说的过去,4血1攻就是浪费,好在的这么加的人不多。
另外,虽然魔族的魔成长低,还是有许多DF玩家选择加魔,阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下毒,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育的隐身JPBB也是快乐的,魔对一个成功的DF还是相当重要的,不要加的很多,可是不加也不行,4血1魔,或者你不嫌麻烦,4.5血0.5魔也是可以的,组队时碰到五庄的当然最好,如果没有,PK的话就看你有没有时间在双方眼红之际给自己补蓝了。


神武地府加点问题

1、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。  2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。  3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。  4、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。地府还是要速度的,至少要比物理输出的快!不然对面物理门派都出手了,你再去放嘲讽的技能,还有什么用??????另外,DF是辅助门派,不是输出门派!搞不懂楼上加力加魔是为什么????如果要输出你干嘛不去练个输出的门派?????建议楼主改成4耐3血3速,你的鞋子要锻满黑宝石。然后跟你们队伍的物理门派比一下,速度差多少。现在的DT和STL速度都不慢的。一般都有400的速度了。当然,我指的是105级左右的。


求神武各门派加点攻略

神武有:
人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派推荐加点:4力1体5力)
化生寺(奶爸哦蛮厉害我玩过推荐加点:3体2耐2体3耐里注明好2.5体2.5耐)
天魔里(因我玩过逍遥传说所我觉得改蛮厉害看做封系也看做物理半攻半封推荐加点:力天魔:4力1速封天魔:2耐2体1速)
方寸山(额门派蛮恐怖地PK时差点被弄死睡杀好厉害前面好升级推荐LZ种新手别玩了吧推荐加点:2体1耐2速)
仙族:龙宫(逍遥传说里吃香神武行了应里面加魔加MP只加灵力推荐加点:5魔或4魔1耐)
天宫:(目前我看来蛮厉害门派有多种加法我告诉加点:魔天宫:4魔1体(我要加体有我道理)力天宫:4力1耐 敏天宫:5敏(完全封哦)钢板天宫:2体3耐或3体2耐(练级困难过PK蛮好耗死别人)乱天宫:各加点全能(种垃圾推荐样加样加会让别人感觉冷)
五庄:(现比前变垃圾了过也有多加法力五庄(4力1敏(别练)敏五庄:5敏(现五庄封垃圾封别人只有10%概率)钢板五庄:3体2耐(蛮厉害毕竟唯能够加魔门派)
普陀:(唉十分吓人把人都吓九霄云外了,推荐加点:2体2耐1魔40级3体2耐别加魔了)
魔族:狮驼岭:(嘿嘿我玩好啦我4力1体攻高哦)
魔王寨:(法系哦4魔1体多做解释)
盘丝洞(暗夜MM们封系哦1耐3敏1体补点体和耐)


神武最强属性分析:各门派定位加点详解 详解怎么玩

首先来讲一下法系吧。法系现在最多的就是LG和MW。除去非主流门派啊,不过我到现在也没见过魔天宫和魔方寸。我个人认为在这个加点没有任何的质疑就是应该全魔加点所谓的血法,耐法,敏法,只不过是区别在了装备的附加属性和宝石的镶嵌问题。门派加点看这个属性一个120龙宫的属性很明显他是一个5魔加点的龙宫装备应该是双加的主魔力强化属性出的耐力。门派加点在这里不好意思我没有找到血法和耐法的属性图大体在这里跟大家讲解一下这样的法系一般是加1耐,1体或者是2耐,2体加点,注重的是站场的能力虽然说我的灵力可能会比同等级的法系低一些秒出来的数据没有全魔的好看。但是这样的法系在PK中可能不需要辅助过多的照顾,因为他有较强的站场能力而且就算是对面来点杀也不是那么轻松。不过这样的法系装备附加属性可以走两种路线一种是继续把血耐进行到底那么装备和强化属性最好是三加的血,耐,魔。还有一种路线就是用装备的属性来弥补自身加点的不足那么就要单加主魔力附加属性血耐都可以。这样的法系按照常规的宝石打法就可以鞋子可以按照个人喜好或者是配合固定队的速度去打几段黑宝石剩下的直接打吸收。还有一个敏法也是很多人都在玩的一般都是在玩速龙门派加点这是一个127的LG的属性图,大家可以看到这个LG的速度达到了451,看属性这个LG很明显是没有加速度的而且装备的属性也没有加敏,但是他的属性居然达到了451按照理论上来说他应该跟同等级的一个宝宝的速度差不多快。这样的LG鞋子跟普通的龙宫不一样他的鞋子打的是黑宝石,卦象会有一个出手时提高自身速度的卦象,这样的LG也算是最费钱的LG了吧,玩的人其实很多,但是玩的好的人真的不多。LG会有自身的优势但是也有劣势,优势在于他能更早的控尸在对面有死人被拉起来的情况下可以提前出手保证对面拉药,但是他同样也会有劣势在对面龟速拉起来的情况下做不到控尸,我个人呢理解呢如果有速龙在的队伍一半来说都会有2个法系一个速龙而另一个是龟速的法系。下面在来说一下物理吧。在现在这个南宫绝的时代高速高伤的暴力输出已经深入人心了我不否认这样的加点,我个人认为作为一个输出你就应该去全力加点经常看到很多人说加4力1敏或者9力1敏 我个人认为一个物理输出必须要全力加点至少在一定的情况下保证自己的输出。门派加点大家来看下这个狮驼的属性图,这个狮驼是我们区的一个狮驼110级的。可能会有很多的朋友会说你看他这个属性他是不是也加敏了,我刚才找过他的本人问过他的属性确实是没有加敏,是一个五力狮驼但是他为什么会有这么高的速度,他跟我说他的装备基本上都是这样主敏副力的属性,速度到了674可能在这个等级很多辅助也没有这么高的速度但是看他的伤害也很高。在这里我想告诉大家不是全力的物理就没有高速的。下面在跟大家说一下耐功。门派加点这张属性图可以看到这是一个115DT可以跟上面的属性图对比一下大家可以看到无论是攻击还是速度都比上面的狮驼逊色了很多,但是他的防御达到了1600+。 这样物理有极强的站场能力输出也不逊于全力加点的输出。装备应该是主力副耐的加法鞋子黑宝石不需要解释。可能会有很多朋友问如果是力五庄或者是力天宫呢 他们需要速度的。如果你在这个时候还问这样的问题,我真是无法解答你了,上面的第一张物理的属性图已经很好地证明了全力加点也会有很高的速度。现在该讲讲辅助了,我个人认为辅助最少应该加1敏吧,保证比自己队伍里面的物理速度快,最近天罡或者生存的时候经常会碰到一些110的辅助只有400+的速度,这样的我不知道你是走的钢板路线呢,还是鞋子没打宝石。门派加点在辅助这里我想特意的讲一下DF。对于地府这个门派我个人还是很喜欢的但是很多时候组队天罡的时候我会发现有些DF 没有对面怪的宝宝速度快,在这里我个人建议DF应该加2敏至少不管是在什么时候都要保证比自己的物理速度快,还有要保证比对面物理的速度快,因为地府有环所以我建议加1耐就可以,因为不会有物理或者是宝宝去想不开的打一个DF除非是被你的环拉到了,而且环还加防御所以1耐足够了。最后在这里跟大家讲一下封系吧,这也是我一直在玩的。这个属性是一个119的天魔的属性很明显的能看到他是一个血耐的加点速度只有791但是有6000+的血1400+的防御应该在队伍里面是一个2速的封系吧比物理快比1速慢而且就是抗揍。门派加点同样的这张图片是一张115方寸的属性图,大家跟上面的那个119的天魔做一下对比可以看到,在速度上他 高了150点的速度,但是他的生存能力明显比上面的天魔差了很多。在这里讲一下现在辅助封最多的应该是五庄吧。现在气宗五庄处于一个很变态的地步可以说是封的准,封的狠啊,封上了除了吃药什么都干不了。门派加点讲了这么多其实我只是想告诉大家每个职业的大体的走势也算是一个小小的点播,至少在你加点的时候会给你一点小小的启发。祝大家玩得愉快早日玩出你想要的属性。

神武手游天兵血耐宠要什么属性怎么加点

不用重洗啊你是血耐宠还是反制宠?血耐打高区高感有什么用?血耐要换书,属性要根据你人物加点,人物是法术不用加敏,平分血耐2,5也可以,三血两耐也可以,人物是物理你BB要比人物高一点的速度。反制要打高反击4力一耐。高级保命最好换成高神佑,打书技能替换是随机的只能用钱砸。如果高防御被顶了,恭喜你!你可以肆无忌惮地打书了!扩展资料1,对于天兵,玩家一般会打造成耐攻宠物,天兵自带的技能有必杀,高级防御,高级感知,高级驱鬼,在65到75这个阶段,天兵的这些技能特别实用。2,了解清楚天兵的技能后就可以去捉天兵宝宝了,天兵宝宝在在琉璃塔3层可以抓到,怕麻烦的话可以用道具还童丹直接洗,能够洗出变异就更好了3,捉天兵宝宝或者洗天兵宝宝时要留意天兵宝宝的资质上限,资质上限不高的天兵宝宝也就失去打书的意义了,以下是天兵宝宝的资质:攻击资质:1150到1460;防御资质:1250到1587;体力资质:1250到1587;法力资质:900到1143;速度资质:1100到1397,4,接下来就可以开始打书了,很多人都喜欢给天兵打剑气四射,虽然天兵施法放剑气的样子是挺帅挺养眼的,但是我个人还是感觉不实用,原因很简单,速度是硬伤。天兵的速度不是特别适合作为控制宠,个人认为,控制宠的速度资质最好1500+5,在技能书的选择上,如果想卡级,可以为天兵打上高级书,如果不是,则可以作为过渡宝宝,不用花费太多,直接打低级书即可。6,一般情况下,技能里面高反和高防是必备的,高吸血也能缺少,这样打书的天兵绝对给力的。7,最后一个技能可以选择高勇敢(高夜战),高夜战,高灵敏,总的出发点就是提升宝宝的生存能力。《神武2》是一款回合制网络游戏。拥有人仙魔三大种族,特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境。

神武耐攻天兵怎么打书

问题一:神武BY天兵打书方法 成长碉堡了啊 你这个准备做剑气宠? 太浪费了 速度是硬伤 这么好的首发门板宝宝 先顶格子 顶上4技能 怎么顶呢 先打本小法术 绑了 在去打其他的小法术 打一本 X掉 在点万兽 在顶 别一直放要诀 一直放一直点的话是个无底洞 4技能了 吧小法术取消掉 打书 高级勇敢 高级保命 高级报复 高级反击 找个高吸的护符 这个是可以用到游戏结束的大书法 (坐骑反制)
高级勇敢 高级强力 高级神佑 高级防御 找个必杀的护符就好 高必杀的话更好(带个小幸运的话就完美了) 这个就是门板了 加点7力3耐 基本来说 红色成长的话 到了100+的等级就有接近4为数字的防御 几乎没有一个BB是可以打你这个宝宝出600伤害的(宝宝修得跟上) 高级强力做输出中心 必杀做输出升华 (高级偷袭只适合高攻的10%不是直接加攻击) 一般来说 只要不打耐攻的宝宝 你这个宝宝做门板的话 打一下人都是800左右的伤害 副本的话1000伤害还是可以打出来的(宝宝修跟上)

问题二:BY天兵怎么打书.推荐是反制宠还是血耐必杀流 首先,天兵不建议打书,除非65卡级党。
65的宠物无论有多强,都只是前期过渡宠,85的九尾完暴天兵,105的浣熊完暴天兵,105以后的任何宠都完暴天兵,打书?天兵的四个技能都很优秀,搭配好护符就行了。
其次,现在反制宠已经不再流行,甚至可以说废了,所以不这种宠物。
天兵的正规玩法是生存宠,在有高防御的情况下,加1耐就是耐攻,加1血就是血攻,前者完克所有物理宠,但怕法宠,后者则较为均衡。
如果你不是卡级党,天兵基本上用到95就要丢掉了,95要练血攻剑气的死骑。
如果你是卡级党,天兵依旧不打书,原版技能加上一个剑气护符,是天兵最优秀的搭配。
必杀配剑气,谁用谁知道。
高驱秒杀55级的各种鬼魂宠。
高防御最强生存技能。
高感知克制隐攻宠。
剑气之外的技能嘛,首推强壮而不是夜战,因为夜战被不断削弱后,已经不是必备技能了,PK的时候注意下,没夜战的BB尽量白天出就行。
强壮+高防御,生存能力实在太强,就连服战都流行这种宠物。
最后,抛开天兵不谈,现在最流行的生存宠是高连高吸血,就像上面说的,反制早已没落。
高连击+高吸血+高保命+高勇敢,再搭配下防御和强壮之类的技能,基本上就是钢板一块,剑气宠完全秒不动。

问题三:神武血耐天兵怎么打书 防御,高神,幸运,反震这几个是必带的 后面就看你自己想要什么样的了 一般是连必吸
---8090为您解答

问题四:神武2手游天兵血耐攻宠怎样打书 防御,高神,幸运,反震这几个是必带的 后面就看你自己想要什么样的了 一般是连必吸
---8090为您解答

问题五:神武2手游天兵血耐攻宠怎样打书 可以上高防御、高强壮、神佑复生、剑气等兽决,能打能抗

问题六:神武这个天兵怎么打书啊?? 楼上是错误的, 要是打高勇敢就没必要带夜战的护符 , 物理宠必打的一本书就是高勇敢或者高夜战,要不然没输出,你这个大兵我不建议带饰品,浪费啊,功资也不是很高,后期好宝宝有的是,打本高防 高强壮 剑气 高恐吓 就ok,然后带上野战护符,当个高血高防控制宠,饰品留着以后洗个变异天兵带行了

问题七:神武变异天兵怎么打书 天兵可以走两种路线,一种是耐攻控制或血耐控制宠,耐功技能搭配高强装高报复高恐怖剑气加保命护符,血耐就高强装高防御高恐怖剑气加护符。
前者加点可以8力2耐,后者加点加点6体4耐,9力1耐没多大意义,如果有条件的话,记得将当中的低级技能换成高级的,当然打书的成功率还是比较高,如果没有多少资金就不要打书,别一本本的上

问题八:神武神武神武这支BY天兵怎么打书 求高手 肯定是反制。。。先顶4格子吧。。。然后打书。。。看你自己有什么高级点的HF。。。
一般来说反制宠基本就是 高夜战 高反 高吸血 高偷 高灵敏 高保命
比较便宜的就是打高飞 高精准克制对面的反制
攻宠必须要有速度的优势才能压制对面的。。。你这ZZ很好了。。。站得住。。。才能反制的。。。

问题九:神武耐攻宠怎么打书 打书随意 高强力和高防御必须上 高强力提升伤害 高防御提升抗 加点才是重点 耐攻主要看资质 资质不好的话耐不起来也攻不起来 最理想的就是九尾和浣熊 耐攻宠要求 攻资1500 防1600左右 体上1450 加点 7力3耐 个人建议 高级必杀 高级强力 高级防御 高级神佑 护符上找个高级技能(最好是加伤害的)带个小偷袭 就可以了

问题十:神武四技能高资质天兵怎么打书反制宠? 可以的,打算停95的,天兵和罗成基本没区别
潘堪妫焊叨+吸血+高反+夜战+防御 配合冷静+护盾+反制
高富帅:高吸+高反+高勇+高灵敏+高飞行 这种属于标配,但容易被高精准克制,可以考虑把最后两个换成高保命+高报复,物有所值


神武地府怎么加点,本人想停49.还有DF在群P中可以干什么,DF怎么加点最省钱,

3耐2体或3体2耐 最爽 在群P时要是有80J的话 可以复活人 血多用黑暗光环 这样别人都打你 让队友打个够 地府的法术 加魔垃圾 的 地府不适合加魔 而且加1魔 提高那一点伤害。。。 超垃圾的 所以3耐2体火3体2耐踩爽 地府是辅助门派啊 BB呢到45级 带龙须豹 或者僵尸 魔王寨之类的法术门派是克制地府的 所以应该带攻宠 当然也能带只龟丞相


神武df怎么加点

神武就是根据梦幻该的,你多少去梦幻网站看下。其实,DF在梦幻一直是个很争议的门派,可以说DF在梦幻是个人脉最少的门派。看你喜欢玩什么样的DF了,血耐还是力的?如果不要力DF,不是RMB战士,建议你加体和耐,后期你要玩好的话,DF很犀利,曾经梦幻有个人血量最后达到1W!我只是建议,玩了5年多梦幻了,看到神武,我笑了,真不知道网易会告吗?
幽冥地府(简称DF)
削弱型
特色:法术攻击时能减气血上限,又能减蓝。能隐身攻击,能毒。
缺点:没什么攻击力,
上手难度:★★★
推荐加点:全血(持久型)全力(普攻型)3血2敏(磨人型)
练级速度:(慢)


神武孩子怎么加点

问题一:神武孩子在哪里加点,怎么打书 把孩子放家里,之后买了书,给予就可以了,加点的话就是点孩子有个分点的(要30信誉好像)

问题二:神武HS孩子怎么加点。 你是什么门派?我自己DT,HS孩子打书是高幸运和高神迹,因为有护符是高神佑。。。如果没钱的话可以打高幸运和高驱鬼。。。加点我自己的是3体2耐,你这个差不多吧,想加速度可以3体2.5耐0.5敏,我的孩子速度资质1400+所以不怎么需要加敏捷

问题三:神武孩子在哪加点啊,找不到那个界面。。。。如果是我要加5体怎么设置? 在家里放出孩子 点孩子点设置成长方向就行了 全体...在体那栏输入100就好
第一次设置免费 以后每次30W现金

问题四:神武化生孩子怎么加点?? 防御资质不错,可以多加一些,所以建议是3防1体1速
一定要加速度,现在没有所谓的龟速孩子,再慢也会比法系快,所以如果速度比你还慢那就等着被守尸。
如果是PK类型的孩子,你这速度资质就有点低了。但是也能凑合用。
弄本高级敏捷,其余看你自己喜好,护符带高级防御高级幸运之类的。
求采纳!

问题五:神武ps孩子怎么加点 建议你不要练PS孩子 PS孩子玩神武这么久我从来没见过 如果你真的想养的话 可以下载越光宝盒有教你每天给孩子吃什么 什么时候拜师等等

问题六:神武普陀孩子怎么加点我是力五庄 3体3耐4敏 保证孩子速度比你出手快就可以了,体耐可以根据具体情况不同分配加点,你是输出孩子最少加1敏

问题七:神武普陀孩子怎么加点 15分 血耐加点,别加敏,因为救都是一滴血,速度必须要控制到最慢!越慢越好,谢谢望采纳!

问题八:PT孩子怎么加点 如果按照你的要求都能满足的话,你的孩子就是无敌的了,只能放弃一到两项来让其他更重要的得到加强,所以我建议,可以放弃速度跟魔,以此来让PT孩子血更高,皮更厚,即3T2N或4T1N;还有一种加法是把速度提到上面,不过这样对PT孩子来说不占优势,因为PT速度的速度一直以来都不算高的,如果你想加的话可以分一点上去。PT孩子主要强调血多皮厚,在魔上我建议打上高慧根或高冥思弥补一下就行(个人建议高慧根,便宜又实惠),不需要太多的魔,希望对你有帮助。

问题九:神武FC孩子怎么加点? 10分 看你学什么孩子书 还魂孩子【1敏2耐2体中庸加点,你速度快可以放弃一耐要保证孩子的速度比你快才可以】,还是火云孩子【5魔】


神武孩子怎么加点

神武辅助孩子是很吃香的,很多玩家都会养一个辅助孩子。虽然很多门派的孩子都可以做辅助孩子,但是皇帝普陀孩子是带的玩家最多的。因为普陀孩子自带救人技能,加上皇帝内经加血技能就很完美了。而且普陀孩子门派特色很好,倒地时20%几率出现神佑效果,气血恢复15%;如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。普陀孩子打高神佑,那么神佑几率就提高到30%。几率非常高的,而且高神佑是100%气血恢复。

龟速普陀加点2体3耐
有些玩家问神武普陀孩子怎么加点,首先体质不能加太多,但是也不能不加。如果是法系带普陀孩子可以2体3耐加点,如果物理带普陀孩子可以2体2耐1敏加点。因为普陀孩子救人是只有1点血,所有孩子的速度不能太快,要不然很容易被守尸的。要不然就是孩子速度配合自己的速度,高速孩子拉起来人,然后玩家自己加血。


神武df怎么玩

1、普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。

  2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。

  3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。

  4、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。


上一篇:中国发烧音乐网

下一篇:神印王座txt新浪