6.74c

时间:2024-04-29 14:26:51编辑:莆田seo君

求DotA6.74cAI版的全部的AI命令

打电脑的话,就打--nengap
ne是你和电脑同样的经验,np是同样的钱,ap是所有英雄都好选,还有-test,就是所有英雄试一遍,和人玩的话还有-rd,就是随机阵营,会有很多英雄给你选,玩-ap房,可以打-random,就是随机英雄,还有游戏开始的时候,打-ms是测移动速度,-ma是看对方的英雄和等级,还可以看他们有没有退,-apm是测手速,每分钟的操作次数,-roll就是砸骰子,-om是只能走中路,http://dota.uuu9.com/200907/54267.shtml
很全。


dota ai 6.74c 中电脑说的话是什么意思啊

1、Sighted(left/mid/right/Throne)-XX,XX在左/中/右/基地(世界之树/冰封王座)出现;2、Heading(left/mid/right)(auto),去左/中/右带线推进;3、Missing(left/mid/right)-XX,XX从左/中/右路消失了;4、Moving to ambush XX,去gankXX;5、Ddefending(left/mid/right),防守左/中/右路;6、Jungling,打野;7、Requesting Glyph of Fortification,请求开启塔防;8、Ambushing(left/mid/right),伏击(蹲)左/中/右路;9、Moving to engage ROSHAN,去打肉山。


dota 6.76c 最新后期英雄排行榜(前20)

按照现在版本的节奏还有英雄的发育速度来看,在路人局里比较好用而且在前中后期都有比较好贡献的前几个:
1.黑暗游侠 加强的冰箭满级足以连死任何一个非急速的人,光环的加强也对推塔加强十分大,还有范围沉默和大招的加成让先撑下血的小黑在前中期就参团的强大能力,而且后期能力也不逊,可以说是本版本里面最适合节奏的后期。
2.幻影长矛手 4点敏捷成长让辉耀不再成为首选出装,而且静谧鞋的出现也让猴子的参团时间大大提前,静谧魂戒散失的猴子基本可以配合队友把对面团的内牛满面。
3.虚空假面 这个英雄一直是各大版本的标准大后期,从团战,单杀,追杀,逃跑来看,虚空假面可以说是一应俱全,而且最新版本的大招加强——2倍伤害也让虚空假面的参团时间提前,更适合本版本的节奏。
4.鱼人夜行者 消除一切Debuff(除末日)的黑暗契约,造成伤害并留下对手的突袭,单挑神技偷属性的被动技能,还有集逃跑,追杀,回血,隐身于一身的超级大招,都让小鱼人成为路人局中的热门英雄,前期的强势,中期的GANK,后期的后期能力都一应俱全,可以说鱼人夜行者在最近的版本都能排在前5,最强势的时期是6.72b(貌似是?)的永久偷属性时期。
5.黑鸟&沉默 黑鸟的禁锢是对线期的神技,光环可以让技能(含发球)有25%的回魔几率,法球打出的超高伤害配合大招可以让任何一个脑残直接秒杀。而现版本的沉默,不仅拥有保留了静默诅咒这恶心技能,还有将偷属性合并到智慧之刃之中,而替代光环所出现的单体技能更是强势无比,大招让沉默在团战中的重要性无与伦比,总而言之,言而总之,这两个智力英雄是当前版本可以打遍前中后期的伪·后期了。

前5大概就这5个,至于混沌,大娜迦,敌法什么的,当前版本节奏非常快,这些英雄未免太拖节奏,所以前5就这几个能在前期发育起来,中期GANK起来,后期无敌起来的英雄中排了,至于有意见的我也没什么好说的,DOTA打起来就是看技术,英雄只是一部分罢了,见仁见智。
至于楼下那些说神单的,神单排名基本是没变的,该前十的还是前十,就不讨论了,毕竟DOTA是5个人的游戏。


dota英雄后期排名,要6.73C的,附带理由

  纯属个人观点,观点不一致勿喷:
  第一,我给熊德,后期能力在多个版本都毋庸置疑,优势主要是召唤小熊,小熊出辉耀各种带线,团战打乱对方阵型,先耗对方脆皮的血都有不错的效果,其次小熊推塔超快,对塔有加成伤害,大熊趴下后,两声吼叫之后,输出不是盖的,而且输出稳定,不靠人品爆发,我认为一切靠人品爆发的后期都不能算真正的后期。劣势是没有硬控制和保命技能,大熊身板脆弱,容易被秒,所以前期要有比较好的打钱环境,后期团战要有比较好的输出环境。主流出装是速辉耀,但不是裸,最好不要裸辉耀,后面的装备就各种选择了,龙心强袭,蝴蝶大炮bkb各种。我以前娱乐局不出辉耀,先祭品,相位小熊,假腿大熊,两个碎骨锤,一人一个,输出太高了,而且中期参加各种团战,各种控制,不过不推荐,哈哈。
  第二名我给敌法师(我的超爱,嘿嘿……),虽然6.73削弱了,但是依然很强大,优势有机动性强,不容易被抓,自保能力强,其逃跑追杀,战场切入的灵动性都是无人可比的,输出高且稳定,而且本身有魔抗,承受魔法输出能力强,出了狂战之后刷线刷野基本上五到十分钟分钟就增加一个大件,劣势有身板脆弱,不过可以依靠自己的站位和战场切入时机的把握弥补,比较依赖输出环境(这是后期的通病),在我看来几乎是完美的后期,哈哈……
  第三我给幽鬼,其强大的后期能力毋庸置疑,看各种比赛的出场率就能看出来,盛极一时的全球流也是以她和先知为主导的,优势有后期能力稳定,出装备依赖肉装,所以一般她都很肉,主要是配合第三技能的折射,耐操才能站住折射敌方,大招能全屏支援队友,团战制造混乱,出个分身斧,团战的时候原地大,开分身斧,那混乱的队友都找不见你的真身。大招还能ks人头,蹭个助攻什么的(现在开大算不算助攻我也不清楚了),第一技能也勉强算个逃命技能吧,单挑能力强,主要是二三技能,出了辉耀开大抓落单的一抓一个准,记得带tp。劣势有太依赖辉耀,基本上不出辉耀后期没什么存在感,所以前期容易被针对(3800有时候憋的尿血都憋不出来),前期要让队友保护出个先锋盾就容易多了,不推荐裸辉耀,还是先出相位先锋盾比较稳,出了相位先锋盾中期可以参加团战,要玩飘逸的就各种了。
  第四个给狼人,这是力量英雄里面少有的后期,优势,前期可以混野,有大就可以配合队友杀人,对输出装备要求相对不高,本身力量成长值够看,算比较肉。劣势对输出环境要求高,输出对大招的要求高。
  第五个给小狗,也是力量英雄少有的后期,优势,前期可以混野,有软控制,前期就可以配合队友杀人,输出高,按百分比算,自带魔免技能,很犀利。劣势,容易被放风筝,对队友的配合要求相对高。
  第六给龙骑,也是力量英雄少有的后期 ,优势,护甲高,比较肉前期比较耐操,有控制,。劣势,输出一般,,输出对装备要求高,对等级要求高16级有三级大是质的变化
  第七个给虚空,这个理由好懂,除了输出稳定的就该不稳定的了,而且在不稳定的后期里面他因为有个JB长脸上而傲视群雄,哈哈,玩笑,主要是有个稳定的大团控,先手大招放好了,足可以团灭对方,放不好也可能被团灭。曾经看过一场比赛,在对面马上要推高地的时候,那个JB脸一个先手大放住对方五人,己方无一个人在里面,外面的沙王在旁边摇大,巫妖一个大砸里面,对方瞬间团灭,优势就是有保命技能,有团控,人品好的话输出完全够看,能追杀,劣势就是身板脆弱容易被秒,还有就是各种看人品,输出闪避都看人品。
  第八个给PA,就是幻刺,优势有三级大招人品爆发的话输出可以用恐怖形容,有减速和闪避,可以追杀和逃命,b的话也是靠当时的环境,没队友没兵的没地方b,有模糊,miss可以抵挡大部分物理伤害,注意是物理伤害,魔法输出面前就是个渣渣,劣势是,看脸吃饭,身板脆弱,报名能力一般。
  第九给混沌,优势,有硬控制,前期可以gank,原始移动速度好像是最快的,输出对装备要求不高,肉。劣势等级和输出环境要求高,要求三级大,和大招的幻象不容易被消灭,各种看人品。
  第十给月骑,优势,魔法输出高,物理输出高,有光环,劣势,身板不是一般的脆,没有保命技能,不喜欢。
  火枪,小黑的我非常不喜欢,太连累队友。
  这是我的观点,可能主观了些,哈哈,参考参考。写了一上午,求给分!!!


dota omg 6.74c 有什么好的bug

① 风行无限大


第一种卡法 隐身+静电场+风行大的卡法
虽然有都知道怎么选,但有人还是卡不出来,现在我说下,隐身技能随意,甚至隐刀都行,当然蚂蚁的C也行!静电场放第五个技能,也就是5级系统送的技能,风行大6级学!具体卡法是首先风行大对一个野怪,然后隐身走开,怪不要打死,等下个CD好了,补好蓝,先开隐身然后过来风行大另一个怪,打死,然后风行大招的BUFF就在你身上不消失了!
这只是最基本的卡法,我们估且称之为A卡法,
再说下从第一种卡法衍生出来的B卡法


B卡法,静电场属于主动触发的100%发生的被动技能,那么DOTA里面还有神牛的余震,火女的炽魂,以及蓝猫的超负荷!那么我们将静电场那个技能换成这三个行吗?
这就是我在那个贴子里发的既有刀刀暴,又有B震,又有风行无限大的原因了!


下来我说第二种卡法,鄙视下自己以为什么都知道的**的人,当然只针对个别的人
离子盾+静电场+风行大的卡法
和第一种卡法相比,这种卡法一次卡好,而且100%能卡出来,不会像第一种那样,要用两次大,还有第一种卡法经常卡不出来,在实战中第一种卡法也没有那么多的蓝!
方法也是静电场放五技能,6级的时候开风行大打怪,然后用离子场把怪烫死,不是打死哦!然后大抬就无限了!


现在在说下从上面的方法发展下来的卡法

只选静电场/余震之类的一个,然后合把隐刀,也能卡 当然队友给你个大树的隐身也行!
只选静电场/余震之类的一个,然后队友选离子场,帮你烫,或套在你身上你去烫!!!!


② 刀刀暴击
选技能时 选船长水刀和赏金的隐身 1J加水刀 2J加疾风步 使用之后让他自动显身 刀刀暴击


③ 攻击不显隐身(永久隐身)
选技能时 大树隐身和火女被动 1J火女被动 2J加大树隐身并使用 不用等CD


把分给我哈!~


DOTA6.76c中路人局十大最强ganker和后期是谁?给出理由。

GANKER: 先知,需要队友配合,秒CD的T 和全球的机动性;
赏金:出瓶控符,标记,T,或者忍术,收到人头经济增长很快,给好标记也能加移动速度,隐身,机动性也强,但是怕宝石,需要良好的走位和意识;
SF:本身脆,但是七级能有超强的暴发;犀利的人的SF,大家都看得到!
宙斯:不得不说,暴发太高;但是现在好多C和被动互加的=-.-
鱼人:G和短CD的R, 再加个T,确实如果强势起来很可怕。。。。
斧王:前期脆皮法师的阎王。。。。R 蓝耗不高,CD短
人马:现在的人马,终于可以开大了,一套秒人不再是梦
屠夫: 单杀能力没得说嘛,T超高的神圣伤害嘛;
受折磨灵魂: 嗯 ,法系输出也没得说,但是怕控制,太脆,很多人T不稳
LION: 三连不解释
哦 还有血魔,夜魔, 但是因为一个TP很让人郁闷,就没列他们了;
后期:玩得少,个人喜欢PA。因为前期他打架不逊色,只是要走好位,用好点B
不管什么后期,能看局势,身上保持TP的 才是好后期;


DotA v6.74c OMG AI v0.7 选5技能的命令(如何能更多当然更好)

我记得,2级的时候会自动出现一个技能,类似大招的技能,
我给你找了些这个omg的指令看看你又跟没有用
-RA random abilities 随机技能
-AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)
这俩个是omg地图特有的模式
-rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的模式
也可以分类记忆
1. -ra -ad 技能的选择(omg特有一类)
2. -ap -rd -ar等 英雄的选择
3. -dm(死亡) -sp(随机分组) -wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择

模式是可以组合的 如下
-raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄死亡模式
-adar=-ad-ar 手选英雄全体随机英雄模式
-adap=-ad-ap
。。。
omg地图要决定技能的选择模式和英雄的选择模式,而正常的只有英雄的选择模式是必须要决定的,附加模式都是可有可无的


DotA v6.74c OMG 怎么配技能

现在OMG主要有3种模式,absd,rumd和6技能模式,主流是后2种。
rumd是随机20英雄,自己选出需要的3个小技能和一大招,之后英雄升到2级,能获得一个随机大招。
6技能模式是随机20英雄,先选3小技能和一大招,再选1小技能和一大招,前面4个技能正常升级加点,后选的2个技能6级后额外获得,不许加点。
技能配合:首先,沉默的遗言基本必选,然后尽量不要选择相同快捷键的技能,其次一个保命技能是必须的。然后选技能时看你的随机英雄的技能,控多就走法师路线,做法师优先选控制加AOE加爆发的技能,比如流浪锤子+牛头沟壑,2技能爆发高,控制强,还能全收小兵,诸如此类的技能配合还要楼主自己慢慢体验,模型也很重要,作为法师,一定优先考虑施法前摇要小,然后后摇也要小,再然后考虑力量和智力成长,推荐暗牧、黑鸟、风行、萨尔、冰魂、古法,个人总结的作为法师很好的模型。
如果没什么硬控制,dps技能又比较多的话就走dps路线,技能炼金大配各种被动技能,小鱼的能量,小狗的盛宴,小小的大,等等。。。不推荐dps路线,感觉还是优先法师路线,毕竟玩omg就图个技能的酣畅淋漓,个人浅见,仅供参考。


dota omg v6.69求技能选择

OMG配技能主要考虑:
1.热键。 除非你鼠标点的很快,或者根本没有用热键的习惯,不然这个操作性必须要考虑好。
2.技能费蓝。 不要拿一堆很费魔的技能,比如有次我拿了水人冲浪,全能加血,人马踩,大招先别说,就说这3个小技能,看起来配的很猛,冲浪过去踩住,拼一下再来个神圣伤的全能加血,可实际上就算模型拿骨法也是用不起的,更别说技能点根本就不够,不满级的技能,效果大打折扣。所以技能要合理取舍,模型更要根据技能来搭配好。
3.技能要搭配。 比如精气光环,要配CD短的技能;拍拍法球、小鱼被动要配加攻速的技能。控是王道,但一定要配合输出;没有输出的控是白费力,没有控的输出是白日梦。推荐配技能要有控,有输出,有保命。或者至少有特长,比如闪烁加屠夫钩子的猥琐玩法。。也很娱乐。OMG的节奏比正常的快很多,所以有些搭配在正常里看起来很IMBA,到了OMG完全发挥不出威力也很常见。

现在来说你的这个怎么配。当然,这只是我个人观点,OMG玩的是创意,总有更犀利的玩法。
1.肉+推线+后。 1.深渊的火雨F, 2.血魔的吸血. 3.蚂蚁的缩地 or 复仇锤子 4.血魔大 or 兽王大; 模型选 血魔 (前期可能魔不多,但作为后三维成长相当好)
很猥琐的配法,关键在于打钱和配合抓人,推线能力出众,野战能力不足。装备很快,能打后。
2.单杀+gank。 1.老陈的救赎E, 2.复仇的锤子C 3.血魔3技(加速)or 沉默光环 4.血魔,兽王,月骑的大选一个(月骑大热键E重了,但是影响不大)。 模型选个蓝多的。
很暴力的配法,前提是技术不错,需要很快出一把红杖。选一个被动技能的原因在于前面说的,你会发现技能点不够,不满级的技能没威力。另外。。不要小看老陈的救赎。。。

先就这两个吧,我要去吃饭了。


dota omg v6.69求技能选择

OMG配技能主要考虑:
1.热键。
除非你鼠标点的很快,或者根本没有用热键的习惯,不然这个操作性必须要考虑好。
2.技能费蓝。
不要拿一堆很费魔的技能,比如有次我拿了水人冲浪,全能加血,人马踩,大招先别说,就说这3个小技能,看起来配的很猛,冲浪过去踩住,拼一下再来个神圣伤的全能加血,可实际上就算模型拿骨法也是用不起的,更别说技能点根本就不够,不满级的技能,效果大打折扣。所以技能要合理取舍,模型更要根据技能来搭配好。
3.技能要搭配。
比如精气光环,要配CD短的技能;拍拍法球、小鱼被动要配加攻速的技能。控是王道,但一定要配合输出;没有输出的控是白费力,没有控的输出是白日梦。推荐配技能要有控,有输出,有保命。或者至少有特长,比如闪烁加屠夫钩子的猥琐玩法。。也很娱乐。OMG的节奏比正常的快很多,所以有些搭配在正常里看起来很IMBA,到了OMG完全发挥不出威力也很常见。
现在来说你的这个怎么配。当然,这只是我个人观点,OMG玩的是创意,总有更犀利的玩法。
1.肉+推线+后。
1.深渊的火雨F,
2.血魔的吸血.
3.蚂蚁的缩地
or
复仇锤子
4.血魔大
or
兽王大;
模型选
血魔
(前期可能魔不多,但作为后三维成长相当好)
很猥琐的配法,关键在于打钱和配合抓人,推线能力出众,野战能力不足。装备很快,能打后。
2.单杀+gank。
1.老陈的救赎E,
2.复仇的锤子C
3.血魔3技(加速)or
沉默光环
4.血魔,兽王,月骑的大选一个(月骑大热键E重了,但是影响不大)。
模型选个蓝多的。
很暴力的配法,前提是技术不错,需要很快出一把红杖。选一个被动技能的原因在于前面说的,你会发现技能点不够,不满级的技能没威力。另外。。不要小看老陈的救赎。。。
先就这两个吧,我要去吃饭了。


dota6.74c最强的英雄

从你问的这个问题,就可以看出来你是新手。任何平衡的游戏,都没有最强一说。
猴子UG厉害吗,如果被法师前期压制,后期永远起不来;神灵厉害吗,出个刃甲看他敢放大;一姐厉害吗,出死灵书加净化给打泥里;其他剑圣NEC小鱼人SNK就不说了,任何英雄都有优缺点,关键在于针对性的出装,和合理的阵容搭配,还是补刀压线技巧,团战切入时机。


dota斧王怎么玩

出门:圆盾+吃树+药膏(太风骚时会血不够,这时吃了它,不要上去,=10s,血一会就满,着是它的作用,可以让你少回家一次)这么出比较正统,然后走上或下路,大约4级-6级左右会有800左右G,直接去旁边的商店(不是黑市商人)买治疗指环。(如果看对方的魔法压制很厉害就改成出挑战:2个回复戒指+流浪法师斗篷+铁艺头盔。)大部分时候还是正统点的先锋盾,就是治疗指环后够了1100G去边上黑市买活力之球,自动合成。但是正常的话不能这样。一般是和相位鞋混着出的。就是说,你出了治疗指环以后就可以攒钱回家买500G鞋子了,最好不要去买球。出了治疗指环后你基本已经很厉害了,抗起兵来刚刚的!!注意下点是:转,哄,转,哄,转,淘汰。中心思想是:转(3号)哄(1号),优先,大招可以点就点,烧血不理它,没事点黄点。你是个大肉,上去顶着,你一转那个血哗啦哗啦的掉啊!!很享受。所以说打钱很快,你是最容易打钱的,有了小型肉装钱多到花不完(夸张点呵呵)。然后看钱够了就注意在回家时顺手把攻击之爪和锁子甲买了,自动合成相位鞋。然后把先锋盾合成,打野带线一会就够跳刀钱。接下来就是看你高兴了,如果你们很强势,都到了满街跑的程度了,要果断的把相位换成飞鞋,好满街跑。如果你们兵很夸张的满哪都是,那么强袭可能比魔龙都好用。正常情况还是魔龙好。总之跳刀后要出魔龙心,金箍棒,最后出蝴蝶,具体到先魔龙还是金箍棒就看你喜欢强拆还是喜欢杀人了,蝴蝶是为了综合素质,闪避什么的很好。要是实在还是有钱,就把先锋换成心。

说下经验。如果一条线被人家压着打了,你可以绕过呢个点(就是人家英雄带着的哪一点),跑到他后方的兵(94下一波),你可以瞬秒了那5,6个兵,然后跑到野点一转,回来再见机行事,有的时候很有用,说不定上去硬碰会被打的很惨,但是这么一绕,反而弄的他们够呛。再就是,刚上来时,看准了时候上去给他们英雄一刀,你会发现你的人一下就转了呵呵,那是因为他们的小兵(3,4个呢!),都转头打你了,他的血一下可以下个1/4左右的,很好的!!出跳到注意跳兵里面哄他,这么说吧,半血哄上好了连大招都不用,你的淘汰:少于625的直接淘汰它,瞬秒。注意看好了该打谁。要知道,整个团队都看你了,你哄上就是他们配合好了杀人了。转变战局什么的也都是看你的跳+哄了,当了炮灰反而可以逆转战局。很好用的英雄,新手亲和型的。


求DOTA IMBA版所有英雄的前期后期的出装

这还不简单,所有物品就那些个,归个类也就力量,敏捷,智力,3类英雄用的。再看价钱,死贵的你前期也打不出来怎么多钱,那些肯定是后期用的。剩下的就是前期用咯。
我说兄弟啊,出装是要选择的,要变化的。如果DOTA是这么没变化的游戏有这么多人玩吗。连个后期装都要看对面的英雄不同而选择出哪种大件比较克制。(打个比方:难到对面全法师,你还是先出先锋盾而不是挑站头巾?)难道你以后就根据这里的回答一直就这么出装了?这样玩有意思?多玩几次,多看看别人怎么出装,自己熟悉所以装备,再去琢磨。
每个人打法不同,有猥琐有暴力,同个英雄在不同人手里出装总会有不同的。
你这个问题最好还是自己去论坛多看看。


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