红玉圣殿的副本攻略
技能介绍剑刃风暴 剑刃风暴旋转手中的长戟,攻击前方范围内的所有敌人,每秒对它们造成70%武器伤害,持续4秒。冲击波 冲击波击飞附近的所有敌人,造成4,163到4,837点的火焰伤害,并且昏迷3秒。召唤镜像之前会使用此技能。召唤镜像 召唤分身召唤一个和自己生命值相等的镜像,在生命值75%、50%、25%时各会召唤一次。(10人模式为50%召唤一次)削弱烙印 虹吸之力烙印一个敌人,可以从他或他身边12码内的盟友身上汲取能量,每2秒会堆叠一层。每一层会造成伤害降低2%,并且提高施法者的伤害2%。虹吸之力 虹吸之力每一层的烙印会增加2%的伤害。注意事项1、此次战斗仅需1名近战,多出的近战请用远程武器攻击,或干脆发呆。2、主坦克要保持背面是山壁的原因是避免被击飞,在10人模式中,Boss仅会在血量降至50%时使用一次,其他时间可无须保持背对山壁。3、Boss的剑刃风暴不需要任何人分担伤害,但一定要背对人群。4、虹吸之力只会对离Boss最近的非T玩家施放,不会造成任何伤害。即使远处有数名队员间距少于12码,只要和离Boss以及Boss镜像最近的非T职业间隔距离超过12码即可。具体打法巴尔萨鲁斯为强力近战型Boss,且无范围伤害,治疗的全部作用为保证T的生存。Boss的单体伤害相当高,对三围分配均衡,血量达到52000的战士T的伤害也经常是一下2万以上的伤害,如果虹吸之力叠加到15层以上,秒T是常见的事。采用不击杀镜像,直接消灭主体的方式,OT在镜像出来之后立刻嘲讽走镜像至OT位置,在OT位置附近安排一名队员专门承受虹吸之力,这名队员可以是T之外的任意队员。OT嘲讽镜像时注意区分镜像和Boss本体的区别,Boss本体不会因为出镜像而有变化,在Boss镜像出现前提前给本体标记骷髅即可很轻松区分。镜像所有属性和技能均和本体无异,所以当OT接手镜像前,治疗要提前预读。 技能介绍火焰吐息火焰吐息对施法者面前锥形范围内的敌人造成24500到31500点火焰伤害。火焰新星 连续施放四波火焰新星,每一波对12码内的敌人造成5,833到6,667的火焰伤害。火焰信标 信标在空中阶段会对敌人施放火焰信标,10人模式为2个,25人模式为5个。7秒后会对信标的人所在位置施放火灾。火灾 从空中召唤火球,将敌人吞没在炽热的火焰之中。注意事项1.主要发生减员的是连续4次高血量的火焰新星伤害,团队治疗要注意。2.中了火焰信标的人出人群之外,要记得不能离人群太远,以免治疗不到。3.回到地面阶段后,怒火萨薇安娜会马上施放一个火息术,除了坦克之外的成员尽量不要站在靠近湖边,萨薇安娜会往那边喷。具体打法这个Boss比较简单,但是对治疗压力有些大。Boss每35秒会上天一次,这一阶段唯一要做的就是跑信标。地面阶段的火焰新星团队掉血相当快,团队加血要及时。另外,团队如果有奶萨,DPS的站位建议不要太散,治疗链跳不到,倒DPS不是治疗的问题。这个Boss唯一的问题是场地过大,很容易跑出治疗范围。 主要技能破甲 破甲降低敌人20%的护甲值,持续30秒,最多可以堆叠5次。破胆咆哮 破胆向敌人发出咆哮,使其因恐惧而麻痹4秒,并令附近的其他敌人因恐惧而逃跑。召唤龙人 召唤分身从两边的通道处各召唤一个龙人守卫加入战斗。龙人技能灼烧 灼烧一个目标,造成11563到13437点火焰伤害。30码,1秒施法。冲击新星 对附近所有敌人造成6563到8437点火焰伤害。40码,2.5秒施法。注意事项1、 开怪会封闭场地,及时进入场地,避免因此减员。2、 Boss的破胆怒吼,会清仇恨,可以被萨满的战栗图腾驱散,牧师的防恐惧结界对OT很有效果。3、 小怪可以被击晕控制具体打法首先是换T,Boss的破甲是按照百分比降低护甲值,但是Boss的物理攻击相当低,采用3层破甲换T节奏,对治疗也没有多少压力。破胆怒吼会清仇恨,也正好是换T的最佳时机。这场战斗的重点其实在于控制小怪。在开场大概15秒后,第一批2个小怪将会加入战斗,之后基本杀完一波之后5~10秒就会出现第二波。控制好小怪,尽量不让小怪放出冲击新星,是整场战斗困难与否的关键。有会击晕技能的职业及时控制好就可以了。 BOSS血量:1185万生命值(10人普通)/1534万生命值(10人英雄)/4532万生命值(25人普通)/5860万生命值(25人英雄)整场战斗在圆形场地中进行,开打前哈利恩位于场地中央,开打后场地四周被火墙围绕。物理世界与暮光世界的场地状况相同。BOSS技能:P1阶段:实体领域,血量100%-75%火息术- 位于物理世界的哈利恩对前方所有人造成火焰伤害。哈利恩每35秒施放一次陨石攻击。陨石攻击-随机一名玩家脚下出现一圈火焰标记。7秒后一颗巨大火球落在标记位置爆炸,对12码范围内所有人造成陨石攻击伤害。火球爆炸后以”X“形延伸出4条火焰,火焰在场上存在25秒,对碰到火焰的玩家造成陨石轰击伤害。陨石轰击- 延伸出的火焰对3码范围内所有人每秒造成火焰伤害。哈利恩每20秒对随机一名玩家施放炽热燃灼(魔法效果),目标玩家身上开始迭加燃灼印记(诅咒效果)DEBUFF。哈利恩对随机一名玩家施放炽热燃灼,每2秒造成火焰伤害,持续30秒,炽热燃灼DEBUFF属于魔法效果。炽热燃灼出现时立刻对目标玩家迭加一层燃灼印记,之后每2秒迭加一层,燃灼印记DEBUFF属于诅咒效果。驱散魔法或者驱散诅咒都可以提前将炽热燃灼和燃灼印记同时消除。DEBUFF消失后目标玩家产生爆炸并在脚下留下一个金色圆圈(金色圆圈在场上存在40秒,对范围内所有人每秒造成燃灼伤害。),圆圈大小取决于燃灼印记迭加层数。爆炸对12码内所有人造成炽热燃灼伤害并将其击退,伤害大小取决于燃灼印记迭加层数。炽热燃灼-对12码内所有人造成火焰伤害并将其击退,伤害大小取决于燃灼印记迭加层数。燃灼- 对金色圆圈范围内所有人每秒造成火焰伤害。哈利恩生命值到达75%,战斗进入P2阶段。P2阶段:暮光领域,血量75%-50%哈利恩原地消失进入暮光世界并留下一个暮光传送门,玩家点击传送门进入暮光世界。闇息术攻击仇恨目标,玩家站在龙头龙尾分别会被顺劈斩、尾部鞭击攻击。 暮光世界中哈利恩身上出现一个暗暮障蔽光环。闇息术- 位于暮光世界的哈利恩对前方所有人造成暗影伤害。暗暮障蔽- 每2秒对40码范围内所有人造成暗影伤害。场上2颗环轨球体沿火墙做顺时针运动,每30秒施放一次暮光切割。暮光切割-2颗环轨球体分布在圆形场地两端,同时不断沿火墙做顺时针运动。暮光世界中每30秒出现一次战斗提示,环轨球体开始充能。5秒后2颗环轨球体连线,同时继续做顺时针运动,每次连线持续9秒。碰到连线的玩家每0.3秒受到一次暮光切割伤害。哈利恩每20秒对随机一名玩家施放灵魂耗损(魔法效果),目标玩家身上开始迭加耗损印记DEBUFF(诅咒效果)。哈利恩对随机一名玩家施放灵魂耗损,每2秒造成暗影伤害,持续30秒,耗损印记DEBUFF属于魔法效果。灵魂耗损出现时立刻对目标玩家迭加一层耗损印记,之后每2秒迭加一层,DEBUFF属于诅咒效果。驱散魔法或者驱散诅咒都可以提前将灵魂耗损和耗损印记同时消除。DEBUFF消失后目标玩家产生爆炸并在脚下留下一个紫色圆圈(紫色圆圈在场上存在40秒,对范围内所有人每秒造成耗损伤害。),圆圈大小取决于耗损印记迭加层数。爆炸对12码内所有人造成灵魂耗损伤害并将其拉向爆炸中心,伤害大小取决于耗损印记迭加层数。灵魂耗损- 对12码内所有人造成暗影伤害并将其拉向爆炸中心,伤害大小取决于耗损印记迭加层数。耗损- 对紫色圆圈范围内所有人每秒造成暗影伤害。哈利恩生命值到达50%,战斗进入P3阶段。P3阶段:分形双领域,血量50%-0%哈利恩开启两道暮光传送门,玩家可以自由往返于物理世界和暮光世界之间。暮光愈合效果。暮光愈合-哈利恩每2秒恢复2%生命值。哈利恩分身在物理世界和暮光世界的技能参照P1、P2阶段。物理世界:火息术、陨石攻击、炽热燃灼、燃灼印记暮光世界:闇息术、暗暮障蔽、暮光切割、灵魂耗损、耗损印记进入P3阶段时,两边世界都可以看到屏幕上方的一行字:“哈利恩的形体具体化:50%”这个百分比会变化一次,幅度为10%,变化根据是两边世界的团队DPS。 如果物理世界DPS较高,则哈利恩的形体被赶进暮光世界一部分,物理世界形体具体化-10%,暮光世界形体具体化+10%。如果暮光世界DPS较高,则哈利恩的形体被赶进物理世界一部分,物理世界形体具体化+10%,暮光世界形体具体化-10%。 两边世界的形体具体化总和始终是100%。 不同的形体具体化百分比对应哈利恩分身当前获得的不同BUFF,该BUFF影响哈利恩在两边世界造成和受到的伤害大小。 形体具体化越高,则哈利恩分身造成和受到的伤害越高;形体具体化越低,则哈利恩分身造成和受到的伤害越低。战术方案:P1阶段: 战斗开始之后,场地外围的火焰将大家包围在一个圆形区域内作战。由于有流星及X型火焰,大家要注意流星的落点并跑好。流星砸到近战范围内,很可能这段时间近战都要躲避而无法输出。而MT应注意调整龙的位置,以便近战输出。龙的模型比较大,我想应该还是可以打得到的。火焰并不是纯粹的X型,角度有变化,有时会追人。燃烧之印:解掉的瞬间会击退玩家,所以尽量及时跑到边缘无人区解掉。解了之后地上会有一圈火焰炙烤的区域,解得越快区域越小,有点类似于巫妖王华尔琪黑水的道理。解印记的人掌握时机很重要,不能太快会击飞人且火焰区域在中场比较麻烦,太慢则那个人很危险且AOE区域很大。远程的站位:分散8码左右,和女王上天差不多。没必要太集中站,因为集中之后由于流星的关系会导致N多人一起跑,尤其是P3,很影响dps输出。P2阶段:点击出现的传送门将会切换到暮光领域。这个阶段的印记变为了吸人,很有威胁;但没有了流星火,场面会比P1更干净许多。耗损印记:处理和P1的印记差不多,只不过效果由推开人变成了吸人。及时跑开解,尤其近战需要特别注意!因为场上有全团暗影AOE,再来这么一吸一炸然后泡在AOE范围内,N多人必死。P3时的暮光领域当此领域BOSS伤害是提高状态时更应注意。暗影脉动-暮光切割:不要被扫到,感觉增加了点难度,因为龙类BOSS这不像克苏恩、鱼斯拉、咪咪隆可以绕场360度,龙头龙尾一般是不能通过人的,也就是只给你180度跑位,所以需注意不要被困死。另外坦也需要注意躲避。相对静止战术:场面上的所有人随黑球做角速度基本相同的圆周运动,保持与黑球的相对静止。即坦始终跟在一个球之后,随着黑球的运动不断地也跟着调整角度,保持两球连线与龙身脊椎线成一个很小的角度。另外印记在龙尾附近放,转180度之后MT及众人才会绕到印记区,黑水应该也消失了。H模式这个方法同样适用,只不过团队人员的站位区域更小了。P3阶段:50%时进入分形阶段同时场面上出现通往前2个领域的双向传送门。需要把团队人员分为2批各进入一个领域进行战斗。肉体领域还是有流星火焰+燃烧印记;暮光领域有暮光切割+耗损印记。近战优先安排在暮光领域输出,同时留下相应的治疗。而远程法系dd则在肉体领域,两边dps人数基本协调即可。近战没有流星的干扰只需要躲暮光切割和跑吞噬印记,熟练之后输出会比较安逸。由于全团掉血,所以萨满治疗链或者牧师都是比较好的团补。远程在外需要躲流星及火焰,外加印记单独分散,跑位需要灵活一些。形体值:P3形体值的协调是最难的阶段,英勇需谨慎。其实某边攻击很猛时,boss的免伤幅度也逐渐显著,导致这边的dps降低,而另一侧的dps放大之后有能力追得回来。所以形体值系统有一定的自我平衡能力,只要不恶意破坏,一般不容易倒向一边。攻击的原则是:加大肉体领域的输出可降低形体值,加大暮光领域的输出则增加形体值。形体值若超出了[40%,60%]区间需尽快调节回来,随着某一边龙息伤害增大到一定程度后极易秒坦。形体值平衡在P3初期尤为关键,因为P2尾声时所有dps伤害还都在暮光领域内产生。初期不可让暮光领域内的dps太过火了。
WoW红玉神殿出些什么
红玉神殿掉落如下:红玉圣殿是魔兽世界:巫妖王之怒3.3.5中新加入的团队副本,是下一个资料片《大灾变》故事线的开始。红玉圣殿将掉落全新的物品,掉落的物品等级和冰冠堡垒想同,10人普通和英雄模式共CD,25人普通和英雄模式共CD,但是H模式直接可以开启,不需要打通普通模式。在红玉圣殿中,你必须首先面对海里昂的仆从的进攻,他们是: 萨薇安娜怒焰、"战争之子"巴尔萨鲁斯和扎里斯利安将军,这之后才能摆好阵势面对暮光毁灭者海里昂。
网易有什么网络游戏?
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补充一句,网易的口碑是国内最好,游戏也不像腾讯那样抄袭,有机会很值得去玩玩
海里昂的《红玉圣殿》首领
BOSS血量:1185万生命值(10人普通)/1534万生命值(10人英雄)/4532万生命值(25人普通)/5860万生命值(25人英雄)整场战斗在圆形场地中进行,开打前哈利恩位于场地中央,开打后场地四周被火墙围绕。物理世界与暮光世界的场地状况相同。BOSS技能:P1阶段:实体领域,血量100%-75%火息术- 位于物理世界的哈利恩对前方所有人造成火焰伤害。哈利恩每35秒施放一次陨石攻击。陨石攻击-随机一名玩家脚下出现一圈火焰标记。7秒后一颗巨大火球落在标记位置爆炸,对12码范围内所有人造成陨石攻击伤害。火球爆炸后以”X“形延伸出4条火焰,火焰在场上存在25秒,对碰到火焰的玩家造成陨石轰击伤害。陨石轰击- 延伸出的火焰对3码范围内所有人每秒造成火焰伤害。哈利恩每20秒对随机一名玩家施放炽热燃灼(魔法效果),目标玩家身上开始迭加燃灼印记(诅咒效果)DEBUFF。哈利恩对随机一名玩家施放炽热燃灼,每2秒造成火焰伤害,持续30秒,炽热燃灼DEBUFF属于魔法效果。炽热燃灼出现时立刻对目标玩家迭加一层燃灼印记,之后每2秒迭加一层,燃灼印记DEBUFF属于诅咒效果。驱散魔法或者驱散诅咒都可以提前将炽热燃灼和燃灼印记同时消除。DEBUFF消失后目标玩家产生爆炸并在脚下留下一个金色圆圈(金色圆圈在场上存在40秒,对范围内所有人每秒造成燃灼伤害。),圆圈大小取决于燃灼印记迭加层数。爆炸对12码内所有人造成炽热燃灼伤害并将其击退,伤害大小取决于燃灼印记迭加层数。炽热燃灼-对12码内所有人造成火焰伤害并将其击退,伤害大小取决于燃灼印记迭加层数。燃灼- 对金色圆圈范围内所有人每秒造成火焰伤害。哈利恩生命值到达75%,战斗进入P2阶段。P2阶段:暮光领域,血量75%-50%哈利恩原地消失进入暮光世界并留下一个暮光传送门,玩家点击传送门进入暮光世界。闇息术攻击仇恨目标,玩家站在龙头龙尾分别会被顺劈斩、尾部鞭击攻击。 暮光世界中哈利恩身上出现一个暗暮障蔽光环。闇息术- 位于暮光世界的哈利恩对前方所有人造成暗影伤害。暗暮障蔽- 每2秒对40码范围内所有人造成暗影伤害。场上2颗环轨球体沿火墙做顺时针运动,每30秒施放一次暮光切割。暮光切割-2颗环轨球体分布在圆形场地两端,同时不断沿火墙做顺时针运动。暮光世界中每30秒出现一次战斗提示,环轨球体开始充能。5秒后2颗环轨球体连线,同时继续做顺时针运动,每次连线持续9秒。碰到连线的玩家每0.3秒受到一次暮光切割伤害。哈利恩每20秒对随机一名玩家施放灵魂耗损(魔法效果),目标玩家身上开始迭加耗损印记DEBUFF(诅咒效果)。哈利恩对随机一名玩家施放灵魂耗损,每2秒造成暗影伤害,持续30秒,耗损印记DEBUFF属于魔法效果。灵魂耗损出现时立刻对目标玩家迭加一层耗损印记,之后每2秒迭加一层,DEBUFF属于诅咒效果。驱散魔法或者驱散诅咒都可以提前将灵魂耗损和耗损印记同时消除。DEBUFF消失后目标玩家产生爆炸并在脚下留下一个紫色圆圈(紫色圆圈在场上存在40秒,对范围内所有人每秒造成耗损伤害。),圆圈大小取决于耗损印记迭加层数。爆炸对12码内所有人造成灵魂耗损伤害并将其拉向爆炸中心,伤害大小取决于耗损印记迭加层数。灵魂耗损- 对12码内所有人造成暗影伤害并将其拉向爆炸中心,伤害大小取决于耗损印记迭加层数。耗损- 对紫色圆圈范围内所有人每秒造成暗影伤害。哈利恩生命值到达50%,战斗进入P3阶段。P3阶段:分形双领域,血量50%-0%哈利恩开启两道暮光传送门,玩家可以自由往返于物理世界和暮光世界之间。暮光愈合效果。暮光愈合-哈利恩每2秒恢复2%生命值。哈利恩分身在物理世界和暮光世界的技能参照P1、P2阶段。物理世界:火息术、陨石攻击、炽热燃灼、燃灼印记暮光世界:闇息术、暗暮障蔽、暮光切割、灵魂耗损、耗损印记进入P3阶段时,两边世界都可以看到屏幕上方的一行字:“哈利恩的形体具体化:50%”这个百分比会变化一次,幅度为10%,变化根据是两边世界的团队DPS。 如果物理世界DPS较高,则哈利恩的形体被赶进暮光世界一部分,物理世界形体具体化-10%,暮光世界形体具体化+10%。如果暮光世界DPS较高,则哈利恩的形体被赶进物理世界一部分,物理世界形体具体化+10%,暮光世界形体具体化-10%。 两边世界的形体具体化总和始终是100%。 不同的形体具体化百分比对应哈利恩分身当前获得的不同BUFF,该BUFF影响哈利恩在两边世界造成和受到的伤害大小。 形体具体化越高,则哈利恩分身造成和受到的伤害越高;形体具体化越低,则哈利恩分身造成和受到的伤害越低。战术方案:P1阶段: 战斗开始之后,场地外围的火焰将大家包围在一个圆形区域内作战。由于有流星及X型火焰,大家要注意流星的落点并跑好。流星砸到近战范围内,很可能这段时间近战都要躲避而无法输出。而MT应注意调整龙的位置,以便近战输出。龙的模型比较大,我想应该还是可以打得到的。火焰并不是纯粹的X型,角度有变化,有时会追人。燃烧之印:解掉的瞬间会击退玩家,所以尽量及时跑到边缘无人区解掉。解了之后地上会有一圈火焰炙烤的区域,解得越快区域越小,有点类似于巫妖王华尔琪黑水的道理。解印记的人掌握时机很重要,不能太快会击飞人且火焰区域在中场比较麻烦,太慢则那个人很危险且AOE区域很大。远程的站位:分散8码左右,和女王上天差不多。没必要太集中站,因为集中之后由于流星的关系会导致N多人一起跑,尤其是P3,很影响dps输出。P2阶段:点击出现的传送门将会切换到暮光领域。这个阶段的印记变为了吸人,很有威胁;但没有了流星火,场面会比P1更干净许多。耗损印记:处理和P1的印记差不多,只不过效果由推开人变成了吸人。及时跑开解,尤其近战需要特别注意!因为场上有全团暗影AOE,再来这么一吸一炸然后泡在AOE范围内,N多人必死。P3时的暮光领域当此领域BOSS伤害是提高状态时更应注意。暗影脉动-暮光切割:不要被扫到,感觉增加了点难度,因为龙类BOSS这不像克苏恩、鱼斯拉、咪咪隆可以绕场360度,龙头龙尾一般是不能通过人的,也就是只给你180度跑位,所以需注意不要被困死。另外坦也需要注意躲避。相对静止战术:场面上的所有人随黑球做角速度基本相同的圆周运动,保持与黑球的相对静止。即坦始终跟在一个球之后,随着黑球的运动不断地也跟着调整角度,保持两球连线与龙身脊椎线成一个很小的角度。另外印记在龙尾附近放,转180度之后MT及众人才会绕到印记区,黑水应该也消失了。H模式这个方法同样适用,只不过团队人员的站位区域更小了。P3阶段:50%时进入分形阶段同时场面上出现通往前2个领域的双向传送门。需要把团队人员分为2批各进入一个领域进行战斗。肉体领域还是有流星火焰+燃烧印记;暮光领域有暮光切割+耗损印记。近战优先安排在暮光领域输出,同时留下相应的治疗。而远程法系dd则在肉体领域,两边dps人数基本协调即可。近战没有流星的干扰只需要躲暮光切割和跑吞噬印记,熟练之后输出会比较安逸。由于全团掉血,所以萨满治疗链或者牧师都是比较好的团补。远程在外需要躲流星及火焰,外加印记单独分散,跑位需要灵活一些。形体值:P3形体值的协调是最难的阶段,英勇需谨慎。其实某边攻击很猛时,boss的免伤幅度也逐渐显著,导致这边的dps降低,而另一侧的dps放大之后有能力追得回来。所以形体值系统有一定的自我平衡能力,只要不恶意破坏,一般不容易倒向一边。攻击的原则是:加大肉体领域的输出可降低形体值,加大暮光领域的输出则增加形体值。形体值若超出了[40%,60%]区间需尽快调节回来,随着某一边龙息伤害增大到一定程度后极易秒坦。形体值平衡在P3初期尤为关键,因为P2尾声时所有dps伤害还都在暮光领域内产生。初期不可让暮光领域内的dps太过火了。
魔兽世界诺森德有哪些副本,在哪?
五人本紫罗兰监狱—达拉然城净化斯坦索姆—达拉然城堡传送魔枢、魔环—北风苔原乌索尔城堡、之巅—豪风峡湾古代王国、艾着—龙骨荒野古达克、达克隆要塞—祖达克闪电大厅、岩石大厅—风暴翘壁冠军的试炼—冰冠冰川十人、二十五人副本:冰冠冰川的十字军试炼、风暴峭壁的奥杜尔、冬拥湖的宝库、北风苔原的永恒之眼、龙骨荒野的黑曜石圣殿,纳克萨玛斯、尘泥沼泽的黑龙。扩展资料:区域介绍包含区域诺森德大陆包括了很多区域:达拉然(诺森德大陆唯一主城)晶歌森林(Crystalsong Forest)诺森德地图(9张)灰熊丘陵(Grizzly Hills)嚎风峡湾(Howling Fjord)冰冠冰川(Icecrown Glacier)索拉查盆地(Sholazar Basin)北风苔原(The Borean Tundra)龙骨荒野(The Dragonblight)风暴峭壁(The Stormpeaks)祖达克(Zul'Drak)冬拥湖(Wintergrasp)参考资料来源:百度百科—诺森德 (魔兽世界北方大陆)
魔兽世界怎么去诺森德
打开游戏,进入【嚎风峡湾】。在嚎风峡湾坐船前往【冰冻之海】。到达冰冻之海后下船往右走进入【莫亚基港口】。穿过莫亚基港口右侧道路,就可以成功到达诺森德了。工具/原料:戴尔G3 3500Windows10魔兽世界1.01、第一步,打开游戏,进入【嚎风峡湾】。2、第二步,在嚎风峡湾坐船前往【冰冻之海】。3、第三步,到达冰冻之海后下船往右走进入【莫亚基港口】。4、第四步,穿过莫亚基港口右侧道路。5、最后就可以成功到达诺森德了。
wow70年代团队副本有哪些
1、太阳之井高地太阳之井高地是《魔兽世界》TBC版本的25人顶级副本,等级为70级,副本的前三个BOSS是在一开始就可以进行挑战的,太阳井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,除了Tier6套装的其他部件之外,太阳井高地的Boss还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔山的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。2、毒蛇神殿毒蛇神殿是网络游戏《魔兽世界》中位于盘牙水库地下城的70级,25人团队副本。在该副本中你会碰到6个boss:不稳定的海度斯、盲眼者莱欧瑟拉斯、深水领主卡拉瑟拉斯、莫洛格里·踏潮者、鱼斯拉和瓦斯琪。3、风暴要塞风暴要塞是大型网络游戏《魔兽世界-燃烧的远征》中的70级副本,共分为4个部分,分别是5人副本:能源舰,生态船,禁魔监狱,和25人副本风暴要塞,其中魔兽世界中稀世坐骑奥之灰烬就在风暴要塞的25人副本中掉落。4、黑暗神殿黑暗神殿,是《魔兽世界》中70级的副本。剧情是德莱尼在神殿的幸福生活开始,后遭兽人和深渊领主占领了神殿,而原来的德莱尼人从此流离失所。阿卡玛就是在长期的流浪和战斗中,由德莱尼的外形变成了现在失落者的外形。占据了黑暗神殿的伊利丹·怒风已经失去了理智,他发誓要将所有入侵者碾成粉齑。而卧薪尝胆的阿卡玛,则悄悄等待英雄的到来。主要boss有高阶督军纳因图斯、苏普雷姆斯等。5、格鲁尔的巢穴格鲁尔的巢穴是网络游戏《魔兽世界》的一个70级的团队副本,位于刀锋山。本格鲁尔巢穴相当于一个25人的奥尼克希亚巢穴,在面对格鲁尔之前,玩家需要杀掉莫加尔大王和他的四个议会成员。由于这是一个初级的25人副本,所以难度不大。
魔兽世界3.35,80级后的所有团队副本是什么?
团队副本 BOSS数 掉落等级10/2 介绍 链接 1.纳克萨玛斯NAXX 18 200-213/ 213-226 除了周长现在没多少人来(除非有人想去永恒之眼,或者是成就党2.黑曜石圣殿 1(还有3个小龙)200-213(3+1)/ 213-226 ,10人25人 3+1掉2种龙坐骑每周都有人开组的,掉1个22格包包 。黑色幼龙的缰绳 10人模式下,在不预先击杀三只暮光幼龙的情况下直接挑战并击败[萨塔里奥],就会100%掉落一只 暮光幼龙的缰绳 25人模式下,在不预先击杀三只暮光幼龙的情况下直接挑战并击败[萨塔里奥],就会100%掉落一只。3.永恒之眼 1 213/226 【每周需杀死NAXX最终BOSS克尔苏加德得到钥匙(只要团队中一人有就行)才能进入,另这里掉2种龙坐骑蓝色幼龙的缰绳 原先是玛里苟斯10人模式下稀有掉落,3.35已改成通过地下城工具排随机英雄副本,如果刚好是[魔环]并将其打通的话,每个以这种方式进副本的人都可以从最后的箱子里拾取到[魔网守护者的珍宝],其中有约57%几率开天蓝幼龙的缰绳 [永恒之眼]10人和25人模式下击败[玛里苟斯]后出现的箱子中都有1%几率掉落这只坐骑。4.奥杜尔 14 219-226-232/226-232-239 【为了成就龙每周都有人开组,另这里有橙锤任务[瓦兰奈尔,远古王者之锤]。米米尔隆的徽记(弥米伦之首) 25人模式下在0守护者协助的情况下击败最后首领[尤格萨隆]就会100%掉落一只,85级会改为稀有掉落 铁锈始祖幼龙的缰绳 奥杜尔团队的荣耀(10人)成就的奖励 ,铁箍始祖幼龙的缰绳 奥杜尔团队的荣耀(25人)成就的奖励。5.奥妮克希亚的巢穴 1 232/245 【黑龙妹妹掉宝石袋,22格包包,龙坐骑,还是有些价值的。 奥妮克希亚座龙缰绳 10人和25人模式下都有很小几率掉落】 由于装备等级过低以上副本除了拿 成就 坐骑 周长,基本上就没人去了 周长可能是去各大团队本中的一个(除了奥妮克希亚的巢穴),都是杀很简单的BOSS团队难度任意 。6.十字军的试炼 TOC 5 232/245/245/258 【掉落不错,25人掉落一些饰品是这个版本毕业的,英雄相对于普通,同样的物品,但等级更高,属性更好,另外TOC也可以作为刚到80级的同学们进军ICC的过渡,当然如果兄台所在服够强力的话可以直接去ICC消费装备的,现在主流10H,25PT,25H,刚到80的也可以去10PT玩玩,4种难度是不共享CD的,10,25YX在不团灭50次以上,打完最终BOSS后都会出箱子(贡品:银白十字军献礼箱),箱子中的物品相对于副本本身掉落更高而且没灭一次物品等级更高245-258/258-272。还有坐骑肯定少不了的了。 迅捷部落战狼/迅捷联盟战马 在大十字军的试炼模式下(既YX)达成50/50后可以从箱子里100%开出,每次只有一只。 十字军的白色战马/十字军的黑色战马 [对不朽的嘉奖]光辉事迹的奖励,要求在[大十字军试炼]25人模式下达成50/50,而且首领战期间无人死亡。7.冰冠堡垒 ICC 12 251/264/264/277 【现在最主流的副本了,不用想的了,巫妖王掉落是258/271/271/284,而且都是武器,当然想要拿到的前提是你的队伍够强力,另ICC PT和YX是共用一个CD的,也就是说你打死了10PT的BOSS,YX的也就没了,所以可能的话,尽量挑战YX吧。ICC YX是要打通PT才能开的,但你也可以找打通的人加入队伍开YX,打老3BOSS那就是送的,果断打YX不用说的了,副本最难得3个boss是教授,冰龙,巫妖王,其他的相对简单。另每周你都可能在某个BOSS前接到周长,10人,25人分别都能接圣骑,战士,DK都能在副本开头接到橙斧任务最后当然还是少不了坐骑了。 血色死亡战马的缰绳 在80级团队副本[冰冠堡垒]中杀死25人模式巫妖王时,只要队伍中有人持有[影之哀伤],巫妖王就会多掉落一个[密封的盒子],算是[影之哀伤]任务线的后续。持有武器的玩家可以用它开始一个任务,交给副本门口的大领主莫格莱尼后可以得到[未密封的盒子],打开后里面有五件与阿尔萨斯有关的物品,将它们分别交给吉安娜、穆拉丁等人后可以得到战袍、音乐盒等五件不同的奖励,其中一件就是这个坐骑。 无敌的缰绳 在80级团队副本[冰冠堡垒]25人英雄模式下杀死巫妖王就会100%掉落一只。85级改为稀有掉落 。浴血冰霜征服者缰绳 冰河踏破者的荣耀(10人)成就奖励,在80级团队副本[冰冠堡垒]10人模式下完成很多困难的成就。 缚寒冰霜征服者缰绳 冰河踏破者的荣耀(25人)成就奖励,在80级团队副本[冰冠堡垒]25人模式下完成很多困难的成就。8.宝库,4个等级的BOSS 如其名就是宝库,掉落各职业2件T7,T8,T9,T10,和S5,S6,S7,S8,另4个BOSS都有几率掉落一个坐骑,不过现在都只打冰王 。重型黑色猛犸战象 副本中的四个BOSS都有1%几率掉落。
魔兽世界所有80级的团队副本有哪些?包括10人的和25人的!
1,冰冠堡垒(ICC ,所在地图冰冠.悲剧的小阿所在地.出无敌马.2成就冰龙.橙斧任务.)
2,十字军的试炼(所在地图冰冠.传说中的TOC,50胜送马.)
3,红玉圣殿(所在地图龙骨.算是CTM前的过渡本吧,出得很少)
4,阿尔卡冯的宝库(所在地图冰冠.WLK 版宝库,一定几率出大象哦)
5,永恒之眼(位置琥珀崖,不说了,双蓝龙+冰雹黑冰,必刷之地)
6,纳克萨玛斯(呃,在龙骨.WLK版的NAXX,10人出亡灵杀手,25人出末日决战。幻化利器)
7,奥杜尔(在风暴.ADL,出飞机头,2成就始祖龙,治疗橙锤任务)
8,黑曜石圣殿(继续在龙骨.传说中的3+1,10人开打,只A老黑龙送黑色幼龙。25人开打,只A老黑龙送幕光幼龙。都出22格包包哦)
9,奥妮克希亚的巢穴(80年代唯一不在诺森德的本,还在老位置.卡姆利多巨龙沼泽.黑龙MM,出黑龙MM模型坐骑,出22格包包T2头以及幻化利器奎尔塞拉)
求一WOW开80级各个副本在地图上的位子?
一个一个给你说嘛:
嚎风海湾
有2个,城堡上和城堡下(都是小队FB),
龙骨荒野
有4个,一个是"艾卓",一个是"古代王国"
这两个是在一个地方的,还有个就是"黑曜石"(这个FB是团队FB在龙眠神殿下面)还有一个是
纳克萨玛斯(也是团队FB)
灰熊丘陵
有1个,"达克要塞"(小队FB)
祖达克
有1个,"古达克"(小队FB)
北风苔原
有3个,都在最左面的考达拉的。分别是魔枢(最下面个)魔环(中间个)还有一个是团队FB是杀蓝龙。
风暴峭壁
有3个,分别是闪电,岩石(都是小队FB)还有和是奥杜尔(团队FB)
冰冠冰川
有2个(国服)一个是冠军试炼(80级可进,小队FB)还有个是十字军试炼(团队FB)地方都在一个位置入口不一样。
冬拥湖
有1个
宝库(团队FB)
达拉然
有1个
紫罗兰监狱(小队FB)
还有2个是在塞拉摩,就是以前的黑龙(团队FB)另一个是在HS里面的,净化斯坦索姆(小队FB)
就是这些了,台服在冰冠冰川
还有个
冰冠堡垒(团队FB)。