毁灭之王1.10

时间:2024-04-26 17:47:17编辑:莆田seo君

暗黑破坏神2符文合成

盔甲:

1.1隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内

1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%

1.5神话Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%

1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%

1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得

1.8财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]

1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14

1.10强制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:执政官铠甲

1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围

1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7

1.13细雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+125法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高

1.14原则Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%

1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。

1.16谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

1.17石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲

1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。

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2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]

2.2知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。

2.3光辉Radiance 3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

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3.盾牌:

3.1押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:冷酷之盾
评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.

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4.全部武器:

4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]

4.2喝彩Plague& 3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%对恶魔的伤害
击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗
击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星
-23%敌人的毒素系抗性
0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
赋予等级13-17净化灵气
+1-2所有技能(可变)
冰冻目标+3
+10力量
25%机率撕开敌人伤口

4.3热情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻击速度[IAS]
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]

4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
评论:
1、由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。
2、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。

4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径
当你死去时有100%机会施展等级48陨石
赋予等级16圣火灵气
+33%提升攻击速度[IAS]
+280-330%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
7%生命于击中时偷取
-20%敌人的火焰系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冻结目标+3

4.7战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖
评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。

4.8寂静Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
+200%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%

4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)


暗黑破坏神2毁灭之王符文怎么获得

这两个符文在噩梦或地狱级里刷女伯爵就有。女伯爵除了普通的掉物品(装备掉落)外, 还有额外的掉神符特性(符文掉落)。符文掉落最多掉出3个神符。游戏剧情前言天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者。魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

暗黑破坏神2毁灭之王与暗黑破坏神2V1.10有什么不同

暗黑破坏神2V1.10
的全称是
暗黑破坏神2:毁灭之王
V1.10版
和你说的前者相比,只不过没带版本号而已。
暗黑破坏神2毁灭之王和暗黑破坏神2的区别:
毁灭之王
算是加强版,增加两个角色(刺客、德鲁伊),增加新剧情第五幕,装备也有极大的不同。
现在应该没有单独的
暗黑破坏神2
了吧,通常都是加了上资料片的,所以现在说暗黑2,肯定就是说
暗黑破坏神2:毁灭之王。
历史:
2000年
暴雪发行《暗黑破坏神II》
2001年6月份,
北美暴雪再次为大家带来了新的惊喜,《暗黑破坏神Ⅱ》资料片《毁灭之王》发布,在原来的基础上再次增加了2个职业以及一个全新的关卡,让全世界的暗黑迷们再次为之疯狂。


暗黑破坏神2毁灭之王1.11

1萝格营地-鲜血荒地(邪恶洞窟),把洞窟里的怪物全部杀死,获得奖励技能点1个
2冰冷之原(埋骨之地),杀死血鸟,如果没有雇佣过佣兵,则送你一个弓箭MM
3石魄旷野(崔斯特瑞姆)-地底通道第一层-黑暗森林,从黑暗森林的那个树拿到一本书,然后回程找阿卡拉,然后到石魄旷野的那5个柱子,然后开开红门,进入崔斯特瑞姆,然后救下凯恩,以后免费辨识物品,找阿卡拉送你一个戒指
4黑色荒地(遗忘之塔),在遗忘之塔最底层杀掉女伯爵
5泰摩高地-僧院大门-外侧回廊-军营,在军营中找到铁匠遗失的那把锤子,给恰西,可以注入一个白色物品,变成黄金物品,属性随机
6内侧回廊-大教堂-地下墓穴,在地下墓穴最底层杀掉安达利尔,回程找瓦瑞夫到第二幕


求暗黑破坏神2毁灭之王的任务流程

毁灭之王总共有四个任务,分别是邪恶洞穴、修女埋骨之地 、凯恩的搜寻 和被遗忘的高塔 。下面详细介绍以上述四个任务。1、邪恶洞穴。开始后,去找阿卡拉女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,'抢掠一空'后去找她领赏。 2、修女埋骨之地 。完成阿卡拉的任务后,去找卡夏她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,击杀它并找找卡夏领赏。3、凯恩的搜寻 。找阿卡拉,救凯恩,她说要你穿过洞穴通道,到黑暗森林找到艾尼弗斯大树,搞到卷轴,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,砍到一个掉笼里头,放了凯恩。4、被遗忘的高塔 。在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从黑暗森林可以到达,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。敌人不是很强。第五层遇见女伯爵并击杀。扩展资料:暗黑破坏神2毁灭之王任务系统:资料片新增的第五个场景有6个任务。每当任务情况发生变化时,屏幕左下角都会弹出任务记录按钮。点击它就可以看到任务日志以及回顾以前的任务。新开始任务或完成任务时任务记录就会弹出,有些任务是由NPC给的,如果没有从NPC接到任务之前就偶然发现了任务相关物品或地点,那这个任务也会开始。一旦任务开始,任务以及玩家物品栏里的相关道具都会记录。就算重新开始新的游戏这些任务也会回到玩家离开游戏时的状态。玩家不能用以前难度的任务道具去完成之后难度的任务,除了赫拉迪克方块

暗黑破坏神二毁灭之王攻略

  以下就是
  第一幕:罗格营地

  任务一:Den Of Evil邪恶洞穴  
  开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,‘抢掠一空‘后去找她领赏。  
  任务奖励:一点技能值。
  任务难度:☆

  任务二:Sister‘s Burial Grounds修女埋骨之地  
  完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈,再加上一大队饥饿死者……  
  任务奖励:一名罗格佣兵。
  任务难度:☆☆☆

  任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻  
  找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Passage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴
  ,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢谢都不说。回到罗格营地领赏去吧!  
  任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。
  任务难度:☆☆

  任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔  
  在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。  
  任务奖励:无
  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务五:Tools Of The Trade 交易的工具  
  找铁匠恰西(Charsi),他叫你去僧院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子,从黑色荒地到僧院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!),他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。把无魔法的装背放进去,打勾就可。 
  任务奖励:恰西可以打造魔法物品。
  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务六:Sisters To The Slaughter 屠杀的修女
  回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回僧院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒药水,15瓶补血药水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中……完成后找瓦瑞夫,选择‘向东走‘,至鲁·高因。  
  任务奖励:第一幕结束。
  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆

  第二幕:鲁·高因

  任务一:Radamenbt‘s Lair罗德门特的巢穴  
  进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常骚扰百姓。其首领Radamenbt(罗德门特)更是非常残忍,找到Radamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔头Andariel差远了。至少是吃不住我的‘熔岩裂缝‘的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷轴和那本书。(有个BUG:拿了技能书后,存档,退出。再来时,罗德门特又‘活‘了。因此……呵呵,技能无限!!!!!不过是不可能的)  
  任务奖励:技能书。
  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务二:The Horadric Staff 赫拉迪克的法杖
  找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(Halls of Dead)得到赫拉迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(Far Oasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(Claw Viper Temp),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。  
  任务奖励:赫拉克勒斯的石盒
  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务三:Tainted Sun坠落的太阳  
  是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。  
  任务奖励:无
  任务难度:☆

  任务四和五:  
  这是一起完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(Arcane Sanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的符号。  
  任务奖励:无
  任务难度:☆☆☆☆☆☆

  任务六:The Seven Tombs 七个墓穴  
  拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵墙,钻进去见到大魔头。呵呵呵呵,很恐怖的,说出来吓死人的——大毛毛虫泰瑞尔!这个家伙真讨厌,速度又快又难打。杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。  
  任务奖励:第二幕结束
  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆
  第三幕:库拉斯特海港

  任务一:The Golden Bird黄金鸟  
  来到库拉斯特海港(我咋看着都象美洲玛雅人的建筑和衣着),出去练练级,有一群小怪物杀死后得到玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。
  任务奖励:加20点最大生命的药水
  任务难度:☆

  任务二:Blade Of The Old Religion 古代宗教之刃  
  铁匠Hratli叫你去帮他取回Gidbinn(吉德宝)剑。在扒皮丛林(Flayer Jungle)里可以得到。但要注意看守Gidbinn的怪物,杀掉后从篝火处得到。
  任务奖励:可从Asheara处购得佣兵
  任务难度:☆☆

  任务三:Khalim‘s Will克林姆的意志 和 任务四:The Blackened Temple 转为黑暗的神殿  
  凯恩那个你走那跟那的跟屁虫对你说,你的此行目的是杀了Mephisto(墨菲斯托)却用封印球(Orb)保护着他。因此要用连枷Khalim‘s will(没听说过这么怪的武器的名字的)摧毁它。因此要去蜘蛛之穴(Spider Cavern)找眼睛,去扒皮地道(Flayer dungeon)找脑子,在库拉斯特商场的下水道(Kurast bazaar)找心脏,再去崔凡克找连枷并彻底摧毁最高评议会,得到连枷,然后找凯恩,用上一幕的石盒组成连枷‘克林姆的意志‘, 用它打碎在崔凡克的封印球。  
  任务奖励:无
  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务五:Lam Esen‘s Tome蓝·依森的古书  
  Alkor艾柯叫你去找蓝·依森的古书,要在分布于库拉斯特商场的六个墓穴找。  
  任务奖励:5点属性点
  任务难度:☆☆☆☆

  任务六:The Guardian 祈祷者  
  打破封印球后,杀到憎恨的囚牢第三层杀死Mephisto(墨菲斯托),这个boss血又近似无限,魔法又狠,不好杀,可以用打上一幕Boss的方法杀。注意要拿他的灵魂石(Soul Stone)喔! 
  任务奖励:第三幕结束。
  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆

  第四幕:群魔堡垒

  任务一:The Fallen Angle 坠落的天使  
  到了第四幕后,找天使Tyreal(泰瑞尔),他告诉你,你要去绝望平原(Plains of Despair)找Izual,他是个坠落天使,是个好人,可惜透露了天堂的秘密,所以要你当郐子手去杀了他。在绝望平原杀死Izual,与他的灵魂对话,Tyteal被他骗了,哼哼,死到临头还嘴硬。
  任务奖励:Tyreal可以复活你的佣兵
  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆

  任务二:Hell‘s Forge地狱炼炉  
  这一任务是凯恩给的,那个跟屁虫,又屁颠屁颠的跟过来了。Mephisto阴魂不散,弄的凯恩晚上睡不着觉老做噩梦,谁让你跟来的?(^O^开个玩笑而已),所以要用地狱炼炉把他的灵魂石给毁了。杀到神罚之城(找的我N苦!),下到火焰之河,这里的敌人可不简单,又砍人又施法,有的还会放毒,甚至它们还会‘群殴‘!!!没有30级是绝对撑不下来的。到地狱铁钻前,有个大怪物要杀,是什么东西的制造者,想不起来了,反正这家伙在地狱铁钻附近。砍吧,他身上有一个地狱铁锤(HellforgeHammer),把灵魂石放在地狱炼炉前敲,啪啪啪!Mephisto真正的死喽!!!哈哈!!!  
  任务奖励:无
  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆

  任务三:Terror‘s End恐怖的结局  
  在火焰之河尽头,是混沌避难所。里面‘住‘着大魔头暗黑破坏神,有五个封引(Seal),要全部启动才能见到Diablo(注意,每启动一个传送点就有一个大头目带着一帮很强的小喽喽出现,随便打几下你就挂)。是一条红龙,放火的,几下就能把你干掉,但是,一旦不行就别硬拼,三十六计,走为上策,咱惹不起,躲的起,好好练级,总有一天,暗黑破坏神会倒在你的剑下。  
  任务奖励:第四幕结束
  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆


  第五幕:哈洛加斯

  任务一:Sige On Harrogath 哈洛加斯围城战  
  与Larzuk对话触发此任务。拉苏克(Larzuk)让你杀死Shenk The Overseer,这家伙龟缩在血腥丘陵(Bloody Foothills)尽头处。Shenk The Overseer不难杀,只要管好附近的小喽喽就行了。  
  任务奖励:Larzuk能够为你的装备打孔。
  任务难度:☆☆☆☆☆☆

  任务二:Rescue On Mount Arreat高原拯救战
  夸尔卡克(Qual-Kehk)叫你拯救十五名被困于冰冻高原(Frigid Highlands)的野蛮人战士(Barbarian),在Frigid Highlands找到牢笼,救出Barbarian,回去找Qual-Kehk,得到奖励。此行敌人很强,没有把握最好多多练级。另外,Qual-Kehk给的奖励很多哦!  
  任务奖励:四个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian)
  任务难度:☆☆☆☆☆☆

  任务四:Prison Of Ice冰之囚  
  与Malah对话得到。Malah说城里的Anya失踪,要把她找回来。在冰河(Frozen River)找到Anya,没想到她被冰冻了,回城找Malah要药水,然后回Frozen River找Anya,用药水救出,Malah、Anya会给你赏。  
  任务奖励:一件黄装(以角色而定)、卷轴
  任务难度:☆☆☆☆☆

  任务五:Betrayal Of Harrogath哈洛加斯的无耻背叛者  
  Anya说有一个名叫尼拉塞克(Nihlathak)的村庄长老,现在背叛了,她要你去结束他那无耻的生命。进入她开的传送门,找到Nihlathak,他召唤了一大群怪物冲了过来。很可惜,他的召唤术很强是没错,但是比我略逊一筹,当他的手下被我的毁天灭地、灰熊消灭的差不多时,这家伙开始爆尸(死灵法师?),哼,几下毁天灭地把他解决了。但是他的爆尸的确很强,威力奇大(笔者496的生命值、69级也都差点挂),千万小心!!然后找Anya领赏。  
  任务奖励:Anya给你的武器镶上你的名字
  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆

  任务六:Rite Of Passage通道祭祀  
  Qual-Kehk说你虽然杀死了尼拉塞克(Nihlathak),但是村子的圣物Relic Of Ancients却不见了踪影,巴尔(Baal)很可能得到了,必须到世界之石要塞(Worldstone Keep)阻止巴尔的阴谋。来到山顶,阅读石刻碑(Altar Of The Heavens),旁边的三个石像会变成敌人攻击你,很厉害,千万小心。干掉后,三个石像就变成金的了。Baal!再也没有能够阻止我前进并杀死你的东西了!  
  任务奖励:无
  任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  任务七:Eve Of Destruction毁灭前夕  
  恭喜恭喜!如果你没用修改、秘籍的话,闯到这里,可以算是个游戏中级玩家了!巴尔缩毁灭的王座,他召唤的小喽喽就够你受的了,回头还要跟他单挑......呵呵呵呵,巴尔可不是好惹的!!!如果你杀死了巴尔,泰瑞尔会出现,他说世界之石遭到污染,一定要毁灭,什么意思??我不想也不能管那么多了,我只想休息一会。期盼《暗黑III》上市,也就是我的旅途再次被点明的时候.......
  任务奖励:游戏过关


暗黑破坏神2死灵法师全流派技能加点

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点;骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。暗黑破坏神2纯召唤流死灵法师特点:1、非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;2、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;3、操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;4、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等。

暗黑破坏神2死灵法师加点以及技能

属性点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,最后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属性点不加.以备后用.
你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加.
技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在攻击敌人的时候能上一个让敌人攻击速度减50%的DEBUFF.所以粘土石魔到最后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体爆炸,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高攻击力.尸体爆炸是杀大量聚集的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体爆炸,尸体爆炸....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵最后的技能应该达到这样:
召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1.
所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊.
白骨装甲1,尸体爆炸1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体爆炸,因为尸体爆炸越高范围越大,我现在的尸体爆炸是加了8级了.范围大多了.
骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢.
骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属性.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀.
死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属性:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的最大追求.然后是法力(包括:杀死怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX%等等,但是不包括攻击吸取XX%法力,这个是物理攻击吸取法力,法术攻击不行,而且骷髅的攻击不会算你攻击的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求.
雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的攻击雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的攻击,帮助你尽快的制造尸体供你尸体爆炸用.
等你骷髅成型,雇佣兵攻击高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题.
腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶.
大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理.


《暗黑破坏神2毁灭之王》圣骑士怎么加属性点?

圣骑士加的属性点如下:1、力量:加够穿装备即可,双热圣骑士不靠力量增加的攻击来输出,而主要是靠技能。2、敏捷:在开圣盾的情况下,加敏捷至75%格挡即可,加满后无需继续增加。3、体力:属性点全部加体力,以增加血量,提高生存几率。《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》是美国暴雪研发的动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神Ⅱ》的资料片,于2001年6月29日开始发行。该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备、符文镶嵌、珠宝等大量道具相关内容,以及随新增场景出现的新怪物和剧情。

《暗黑破坏神2毁灭之王》圣骑士怎么加属性点?

因为你是单机版本 所以不考虑pk方面 因此 我建议你连一个祝福之锤pal属性力量 能穿上装备敏捷 点到拿 饰金盾 后开 圣盾 格挡率到75%体力 其余都加这儿精力 没看到技能祝福之锤 max 活力 max专注 max祝福瞄准 max其余都加在 圣盾 上 路过个一点个人体会 不得不说圣骑是个很有钱途的职业 1.10后 锤子的修改更是到了bug的地步 魔法攻击却不带属性 可以刷地狱任何一种免疫怪 开圣盾后 超高的4抗 唯一不足之处是锤子的轨迹 对于初学者来说 非常难控制 建议多体验下 下面是技能:1不练技能:火/冷/闪电抗力、冥思、圣光冲击、转化、天堂之拳。 力100 敏捷 格挡75% 血满2升级技能:祈祷、藐视、力量、圣火、荆棘、祝福瞄准、专注、避难所、牺牲、重击、圣光弹、热情、冲锋。 除了热情和冲锋之外,其他都为1点。热情、冲锋3点3主修技能;复仇(固定)、祝福锤(固定)、圣光盾(F1)、拯救(F2)、圣光冻结(F3)、审判(F4)、狂热(F5)、救赎(F6)、活力(F7)、净化(F8)。 复仇:最主要的攻击技能,三种元素攻击又爽有强大。21点。 祝福锤:范围攻击,第二攻击技能,对付大批与物免怪有用。11点。 圣光盾:圣骑士必修技能,防御效果很好。10点。 拯救:专门对付魔法怪。2点。 圣光冻结:这招很有用,带攻击加冰冻。10点。 狂热:最主要的光环,与复仇配合能使复仇攻击力超强。21点。 审判:这招使你打怪更轻松了。11点 救赎:为了省药瓶,在战斗后使用。3点。 活力:增加速度。1点。 净化:主要针对诅咒。3点。复仇和祝福锤是主攻技能。 第一步:防御阶段。对大批物理攻击怪,按F1开圣光盾。如果是打批魔法攻击怪,按F2开拯救。快速靠近敌人。进入第二步。 第二步:弱化阶段。按F3冻住敌人,然后按F4弱化敌人。进入第三步。 第三步:进攻阶段。按F5开狂热。复仇+狂热或祝福锤+审判,尽情屠杀吧!等杀死这一批怪,进入第四步。 第四布:战后阶段。按F6开救赎,吸取尸体,废物利用。 其余:在生命、药瓶快没有时按F7开溜吧。在被诅咒时,按F8暂时撤离,等诅咒停止再战斗。


暗黑2毁灭之王攻略

1、德鲁依:

暴力毒狼
狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了,副手用那把加五狂犬病的剑和精神盾。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000+,其余加血或不加,法力不加。

焰爪熊人
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1。
力量够穿装备,敏捷加到焰爪准确率达8000+至10000+,其余加血,法力不加。

风系
龙卷风20、小旋风20、暴风20、飓风装甲20、召唤灰熊1、极地风暴1、其余加橡木智者。
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。

2、死灵法师
这个角色的技能点数并不缺,初期先加骷髅,把框架搭起来,以后慢慢丰富 主召唤:骷髅召唤MAX,骷髅支配MAX,黏土石魔MAX 辅诅咒:伤害加深,吸引,尸爆,伤害反弹可以各一点, 辅骨系:骨牙,骨矛,其中一个是有穿透效果的,可以依个人爱好MAX其中一 其他的点数依个人爱好加属性点主要加智力 为了装备要加点力
3、法师 冰系2选1,
属性点:力量156,敏捷不加,灵力50-80,剩余全体。
冰系技能:
(选冰封球)冰弹20,冰风暴1,冰尖住1,暴风雪1,冰封球20,冰支配1,冰封装甲1
(选暴风雪)冰弹1,冰风暴20,冰尖住1,暴风雪20,冰支配1,冰封装甲1
电系:静电立场1,...
4、刺客 只说说陷阱系的吧
陷阱系:
怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。
电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。
犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。
守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。
怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。
狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。
电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。
血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。
卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。

刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。

对刺客来说,有两个雇佣兵是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。

第二幕的攻击型雇佣兵:这个雇佣兵在低等级会提供“神圣祝福”[游侠的技能],而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的灵敏较低,这个光环非常不错。高等级时,他还经常切换到“力量”[游侠技能]。这能在高等级时为你提供极大的额外伤害。

第五幕的野蛮人:这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的剑。这把剑应该有增加攻击速度的属性。这个野人会有20增加攻击速度的攻击。还有,由于他通常处于人群中间,要承担许多打击,所以给他一个遭受打击时会施放静电场或霜环[均为女巫的魔法]的盔甲。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。头盔应该提供加力量和+所有抵抗的属性。
5、亚马逊
这个是我最喜欢的一个职业,主修箭,放弃了矛,纯属个人喜欢好。
其他职业没玩过,不详。


暗黑破坏神2毁灭之王的问题

我试试
1.单机爆符文等级没限制,就是几率低,建议下个udietoo,东西很全的
2.暗金物品升级因该是真的,但要求较高,装备打孔有限制,灰色打孔最多,暗金最少,但ATC5那个任务是任何装备都能打孔的。
3.纯召唤后期很难,就是因为搞不到尸体,最好要加些毒系和骨系,要是不想加,召唤还是要加石魔,用钢铁,火焰比鲜血还差。纯召唤死灵,大概要70级左右再进地狱,不然很难搞到尸体。
4.乔丹之石,楼上简直在瞎说,乔丹之石是个暗金戒指,简称SOJ,被网友誉为最好的戒指,看看属性 乔丹之石 要求级别: 29 +1 级所有技能 提升 mana 上限 25% * +1-12 电伤害 +20 Mana
5.很复杂很乱七八糟的东西。。。。
就是一个蓝色物品,他对应和这个东西一样的白色物品名字,会多出一个魔法前缀名。而这个前缀名就说明了这个魔法物品的属性效果。。。
比如,白色的 木棒
我们获得一个蓝色的木棒, 通过鉴定得知木棒的名字是
力量的木棒
查查表格就知道,力量的这个前缀名属性为+1-2 力量
于是就知道这个木棒的属性就是+1-2 力量。。。。
所有蓝色,黄金物品都是这样,由普通物品附加数个前缀及后缀构成。。。
另外前缀和后缀有数量的限制,不允许无限制堆叠。。。也就限制了装备的属性程度。。。


《暗黑破坏神2》毁灭之王的物品合成公式是什么?

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷\x0d\x0a\x0d\x0a1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门\x0d\x0a\x0d\x0a3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)\x0d\x0a\x0d\x0a3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)\x0d\x0a\x0d\x0a3小紫->1大紫\x0d\x0a\x0d\x0a6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链\x0d\x0a\x0d\x0a1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)\x0d\x0a\x0d\x0a1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)\x0d\x0a\x0d\x0a1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)\x0d\x0a\x0d\x0a1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)\x0d\x0a\x0d\x0a1斧头+1匕首->投掷斧\x0d\x0a\x0d\x0a1长矛+1箭袋->标枪\x0d\x0a\x0d\x0a3戒指->项链\x0d\x0a\x0d\x0a3项链->戒指 \x0d\x0a1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.\x0d\x0a\x0d\x0a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)\x0d\x0a\x0d\x0a这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\x0a\x0d\x0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.\x0d\x0a\x0d\x0a1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾\x0d\x0a\x0d\x0a4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑\x0d\x0a\x0d\x0a1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍\x0d\x0a\x0d\x0a1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂\x0d\x0a\x0d\x0a2箭袋->矢袋\x0d\x0a\x0d\x0a2矢袋->箭袋 \x0d\x0a宝石的合成公式,没有变化.\x0d\x0a\x0d\x0a3碎裂的红宝石->裂开的红宝石\x0d\x0a\x0d\x0a3裂开的红宝石->普通的红宝石\x0d\x0a\x0d\x0a3普通的红宝石->无暇的红宝石\x0d\x0a\x0d\x0a3无暇的红宝石->完美的红宝石\x0d\x0a\x0d\x0a其他宝石的合成方法同上 \x0d\x0a10符文以前符文的合成公式,没有变化.\x0d\x0a\x0d\x0a3符文01->符文02\x0d\x0a\x0d\x0a3符文02->符文03\x0d\x0a\x0d\x0a3符文03->符文04\x0d\x0a\x0d\x0a3符文04->符文05\x0d\x0a\x0d\x0a3符文05->符文06\x0d\x0a\x0d\x0a3符文06->符文07\x0d\x0a\x0d\x0a3符文07->符文08\x0d\x0a\x0d\x0a3符文08->符文09\x0d\x0a\x0d\x0a3符文09->符文10\x0d\x0a\x0d\x0a09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.\x0d\x0a\x0d\x0a3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................\x0d\x0a\x0d\x0a09黄金的相关合成公式,未变.\x0d\x0a\x0d\x0a6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品\x0d\x0a\x0d\x0a1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品\x0d\x0a\x0d\x0a3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔\x0d\x0a\x0d\x0a1.10新增的11符文以上符文的合成公式.\x0d\x0a\x0d\x0a3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11\x0d\x0a\x0d\x0a3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12\x0d\x0a\x0d\x0a3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13\x0d\x0a\x0d\x0a3符文13+1碎裂的红宝石->符文14\x0d\x0a\x0d\x0a3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15\x0d\x0a\x0d\x0a3符文15+1碎裂的转石->符文16\x0d\x0a\x0d\x0a3符文16+1裂开的黄宝石->符文17\x0d\x0a\x0d\x0a3符文17+1裂开的紫宝石->符文18\x0d\x0a\x0d\x0a3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19\x0d\x0a\x0d\x0a3符文19+1裂开的红宝石->符文20\x0d\x0a\x0d\x0a3符文20+1裂开的绿宝石->符文21\x0d\x0a\x0d\x0a2符文21+1裂开的钻石->符文22\x0d\x0a\x0d\x0a2符文22+1普通的黄宝石->符文23\x0d\x0a\x0d\x0a2符文23+1普通的紫宝石->符文24\x0d\x0a\x0d\x0a2符文24+1普通的蓝宝石->符文25\x0d\x0a\x0d\x0a2符文25+1普通的红宝石->符文26\x0d\x0a\x0d\x0a2符文26+1普通的绿宝石->符文27\x0d\x0a\x0d\x0a2符文27+1普通的转石->符文28\x0d\x0a\x0d\x0a2符文28+1无暇的黄宝石->符文29\x0d\x0a\x0d\x0a2符文29+1无暇的紫宝石->符文30\x0d\x0a\x0d\x0a2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31\x0d\x0a\x0d\x0a2符文31+1无暇的红宝石->符文32\x0d\x0a\x0d\x0a2符文32+1无暇的绿宝石->符文33\x0d\x0a\x0d\x0a...........................................................................................\x0d\x0a\x0d\x0a1.10新增的打孔公式,强.\x0d\x0a\x0d\x0a符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔\x0d\x0a\x0d\x0a符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌 \x0d\x0a1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.\x0d\x0a\x0d\x0a符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器\x0d\x0a\x0d\x0a*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\x0a\x0d\x0a符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲 \x0d\x0a1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.\x0d\x0a\x0d\x0a符文09+武器->完全修好\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+盔甲->完全修好 \x0d\x0a1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.\x0d\x0a\x0d\x0a符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)\x0d\x0a\x0d\x0a1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指\x0d\x0a\x0d\x0a符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链\x0d\x0a\x0d\x0a符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50\x0d\x0a\x0d\x0a符文的号码与中英文名对照:\x0d\x0a\x0d\x0a神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。\x0d\x0a\x0d\x0a神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).\x0d\x0a\x0d\x0a神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的\x0d\x0a\x0d\x0a共同的( Common )神符 \x0d\x0a共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得

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