天河传说秘籍

时间:2024-04-26 15:28:18编辑:莆田seo君

天河传说是什么?????????

天河,来自儿时仰望星空的梦想。

曾几何时,当我们还是懵懂年少,我们也常常'天阶夜色凉如水,卧看牵牛织女星'。关于天河的传说,其实一直存在于故老相传的言语里。

《天河传说》讲述了一个关于梦想的追寻和失落的凄美故事,也许,在我们的心底,都曾经有失落的梦想,仿佛天空中横亘的星河,光华璀璨却遥不可及。而《天河传说》将带领玩家,重回那璀璨星空的梦境。

天河,乱世里的浪漫童话。

=从扶桑到西域,触摸想象极限的设计,尽展盛唐风采=

那繁华旖旎的长安胜景;
那烟雨朦朦的柔媚江南;
那清雅秀丽的扶桑风情;
那迷离变幻的大漠蜃楼;……

追寻天河之旅所横跨的疆域,东起扶桑,西至西域,《天河传说》的宏大画卷,以独特的柔丽色泽打造奇幻风格,盛唐时期东西文化的无穷魅力尽现玩家眼前。
【月下水乡】:主角杨别成长的地方。平凡然而温馨的小村,午夜梦回里常常闪现的情景。只是,这样温馨的梦依然以破碎终,杨别被迫走进风雨飘摇的溷浊世间。

【海盗船】:杨别在这里了解到人性里,还有欺骗,背叛这样的阴暗面存在。海上的壮丽风景也时时鼓动着少年飞扬的心。但是,海有千种面貌,包括咆哮着的怒容……

【扶桑】:从未开化的原始部落到深受大唐文化影响的秀雅都城,一草一木都展现出迷人的和式风情,亦给主角的生命里烙上初恋的微涩回忆。

【中原】:在战火的洗礼中,依然时时可见盛唐的风貌。古城长安的泱泱风度,以牡丹而闻名的洛阳花会,空气火辣辣的“天府之国”,车船繁忙的天下第一大港……尽现千年前华夏大地的万般神韵。

【西域】:因“丝绸之路”而不再难以接近。然而,那变幻诡谲的大漠幻景,那鬼斧神工的砂岩大地,不知迷惑了多少旅人,葬身在啸傲千古的黄沙中。更有世代居住在这黄沙深处的古老神秘的部落,奇异的风俗使主角一行瞠目结舌……

【江南】:“垆边人似月,皓腕凝霜雪”的江南,多山多水多娇娆的江南,多少诗篇里吟唱着--连风到了江南也变得温柔,连水到了江南也变得旖旎……那随风摇曳的江南风情,在《天河》中尽现无余。

以及,那传说中,云深不知处的天河……

游戏中的场景,当夜色来临,玩家又可以领略一番完全不同的风情:轻轻的蛙鸣与虫声,特别寂静的夜色里,连微微的风声与水流声都清晰可闻……还不快把心爱的人约出来,一起聆听这天籁之音……
《天河传说》的迷宫更是制作者们心血与灵感的完美结合。有别于一般RPG'走到死'的变态迷宫结构,《天河传说》的每一处迷宫都是匠心独运的,包涵了大量的趣味小游戏与谜题,必定会使玩家经历到前所未有的新奇感受:

例如,重现古长安'国防水利工程'的地下水道(小偷联盟占领中……),和西域传说结合的、关于嫉妒与爱情的选择迷宫,玲珑剔透、不可思议的幻境中的镜子迷宫,以及前所未有的奇幻场景--迷楼,里面有山,有水,有空中花园,竟然还有——海……

当然,还有具备莫大诱惑力的,完全由绝世珍宝搭建出来的迷宫,只不过这些珍宝可没有那么容易到手哦!

=‘问题儿童’们的冒险组合=

外表温柔婉约,内心坚强固执,像日本偶人一样细致美丽的扶桑少女丽子,其实脾气可相当不小哦,被激怒了会操起自己那把据说很有点来头的菊什么文字刀砍人(我闪!);

莽撞任性却脆弱,身患绝症,偷窃技术一流的宛儿,口头禅是“哼,丑八怪!”连长安著名的小偷联盟都要望风而逃;如果看到我们可爱的宛儿姑娘双手叉腰头上冒火……请保持10丈以上的安全距离,吞服镇静剂若干并购买保险……-_-b

自诩风流,爱出风头,以逃婚离家为己任的长孙世家无忌公子,总是以为自己更有资格做主角,一旦得意起来就会不管季节的猛摇扇子;

贪吃贪睡常迷路,爱撒娇哭鼻子的沈大小姐梦璇,曾经创下一次吃掉1只鸡翅2两烧卖3碗鱼翅4份拉面5笼包子6个香瓜的记录(玩家们切记要积蓄足够银两,否则为了沈大小姐的贪吃,可能会沦落到在酒楼打工还债……)

这些背景复杂,性格迥异的问题儿童们就是杨别的冒险之旅的基本班底……怎么样,是不是有前途一片灰暗的不祥之感?我已经看到呆呆的的主角大人头上挂着一滴汗在那里搔头不已了……

还没完呢!以拯救唐室为己任的天才将领李泌,对海市蜃楼中的女子痴情一片的“诗鬼”李贺,一切问题儿童中的最“强”者——少年陵阳王李蝉,这“三李”在整个游戏中虽着墨不多,却每次一出场就成为焦点(哎,人长得帅就是占便宜……);而横行海上,身材惹火脾气火爆口味怪异的海盗大姐大海狼,扶桑传说中艳比天人的辉夜姬,大漠深处神秘部落的公主月神……这么多性格,相貌,身材都各擅其芳的美女,亦可一饱玩家眼福。

哦,差点忘了提了,还有我们可爱的金石妖们,虽然是“妖”,不过经常被人类抓来担任宠物的角色。但是这些小东西,造型虽然可爱,脾气却超级恶劣,常常头顶冒火的找人麻烦,或咬牙跺脚的生气不停,更要命的是,它们酷爱和人捉迷藏……请用爱心,细心和耐心来关怀这些小生命们!

=古典气息的浪漫童话=

和通行的“家破人亡——拜师学艺——得报大仇——携美归隐”模式完全不同,《天河传说》一开始,主角杨别就沉浸在一个缥缈的,有关“天河”的梦里……

月光下,宁静的小南河边,萤火虫和睡莲的呢喃。少年杨别正在听父亲杨遂第101次的描述自己的“发财”大计,包括最不可能的方法:找到传说中的天河……忽然,一声落水声打破了宁静,惊碎了月影,惊起小鸟三两只,萤火虫四五个,也结束了杨别无忧无虑的青葱岁月……

故事以杨别寻找天河为主线,以对人类的“欲望”的质疑而隐线展开,一路行来,杨别和他那群百宝出尽,不良嗜好多多的伙伴们有着各自的梦想,而实现这些梦想的途径却是同一个:那传说中,能实现人类任何愿望的“天河”。但是,天河在何处?天河是什么?天河,真的像传说中那样,能够实现一切愿望吗?那躲在阴暗角落里冷笑的,又是谁?……
使主角惊疑的,找到天河,原来不是结束,而是另一段更加不可知的冒险的开始,可是,为什么在唐朝大地上,会存在这样陌生而又熟稔的地方?这里到底是……

而最后那峰回路转出人意料的结局,使人难免产生'扭转天意'和'造化弄人'两种互相矛盾的微妙心绪。原来,世上最大的失落,不是无法实现的愿望,而是愿望实现却失去,那种繁华落尽,灯火阑珊的悲凉……

浓郁的童话氛围,和古典气息的完美结合,浪漫的天河之旅整装待发!

=新颖多变的战斗系统=

《天河传说》的战斗系统,虽然在形式上保持了传统RPG中蓄电槽回合制的战斗方式,其实际操作中独具创意的各种系统,有趣的玩法设定,使战斗脱离了无趣的打怪升级桎梏,既容易上手又新颖有趣,绝对将让玩家乐此不疲。

*指环系统*

从战斗接口中可以看到,每个角色都有两条蓄电槽。下面的一条是传统的行动槽,充满后玩家就可以控制角色攻击或施法;而上面的一条就是独特的指环蓄电槽。指环是一种特殊的饰品,可以让角色获得某种特殊的能力加权。例如'医侠'指环,可以让角色在使用回复类招式时有一定几率让回复值增加50%。而每当这种特殊效果出现时,角色的指环槽就会增长。等到指环槽充满以后,战斗选单中“秘力”一栏就会变亮,这个时候,就等着欣赏屏幕上表演全屏华丽法术吧。

游戏中一共有八种指环,分别是“医侠”、“铁壁”、“专注”、“先制”、“通灵”、“飞燕”、“逆袭”、“强攻”——每一种匠心独运的妙用都等着你去游戏里体验。

*玩转18种特殊状态*

“失守”、“晦气”、“逆行”……这些前所未有的恐怖状态都将降临到天河的一众主角身上!“失守”会让角色的防御力降低为1,面临着被一击必杀的危险(别着急,挺过这一回合就好啦);“晦气”会让角色的运气降低,从而经常与“MISS”为伍;至于逆行就更可恶啦,如果背负这种不幸的状态,你所控制的角色就会不听你的使唤了,你让他攻击他就偏会防御,你让他施法他却搞不好要逃跑了……头痛啊,希望到时候玩家们能够原谅游戏的制作者……

*招式升级系统*

角色的招式可以自由升级提升威力,还能转化为更高级的招式——天河传说的角色成长可需要玩家的细心培养噢。究竟是把角色LV. UP获得的有限的招式点数用在哪个招式上呢?攻击、回复还是辅助?《天河传说》把选择的权力和责任全部推给了玩家。玩家完全可以根据自己的喜好,培养出独特的角色人物。

*炼药系统*

怎样才能判断一个游戏的设定是否在跟风抄袭呢?看看天河的炼药系统吧。不仅药方的来源千奇百怪,药材的组成也丰富多彩,让玩家过足一把神秘的'炼金术士'瘾。如果得到一些极其少见的药材并善加提炼,还能制造出大幅提升角色属性的上古神药,实为不喜欢打怪物升级的朋友们居家旅行,升级战斗必备之良药。^_^

当然,这些都不能称之为独特,天河传说中真正独特的是,炼药时还独有一个“火候”的设定。“火候差一分,药效就差十分”。游戏炼药接口的右侧有一个象征火候的滑动槽,上面的刻度就是药方需要的火候,玩家要做的就是让上下滑动的滑动棒尽可能的接近火候刻度。如果两者位置正好吻合,这次炼药就能发挥百分百的功效;如果有偏差,则炼药的功效也会差上一些。如果差得太离谱,那么这次炼药便失败了。这样,想炼药的时候可一定要保持鼠标的稳定哦。

*金石妖*

游戏中玩家将遇到五个活蹦乱跳的小家伙,将其收服以后它们就会变成玩家的金石妖。这些小家伙将会在战斗中很活跃噢,至于召唤他们的办法——就等游戏出来以后玩家自己去慢慢发掘喽。

=异彩纷呈小游戏=

有没有想过在RPG游戏中竞标买一栋房子?或者在街头和小女生比赛踢球(在大唐时候叫做“蹴鞠”喽)??《天河传说》中准备了十数个“乱七八糟”的小游戏,将在练功和走剧情之外带给你另外一种乐趣。

2003年7月的天河之约,曾经带领我们重回璀璨星空的梦境!

看天河汇聚流散,看世间风云幻变。


天河传说

新瑞狮出品。谁说都死了?只有杨别的父亲和张彩死了,几个主角一个没死。不要买钱财的东西,打完天河之神杨别和宛儿就可以到狗窝李禅处得知长孙无忌和丽子的消息。随后两人去终南山看丽子的住处,宛儿吃了解毒药后呈现假死状态,杨别以为宛儿死了,将其海葬,自己回到了隋朝和丽子在一起。那墓碑就是两个人的啊!最后一幕是宛儿在海上醒来,睁开眼睛,怎么会都死了呢?


天河传说迷楼的走法?

(现去打开游戏重玩了一下这里呵呵)打完战将军,右侧的三个门左右出去都是宝箱,走中间的过锁链,进入迷楼二层过道。一直走过了那个往下落石头的那个地方,会见到存档石人,再往右走,捡了天灵宝扇给丽子,再往界面上方走,顺着楼梯往左走,进入迷楼二层过道,再出来,就可以看到二层宝箱正殿的门,拦路的宝箱开启,是按从左往右的顺序依次打开,打开机关,把没有消失的两个宝箱推到两块带图案的地砖上压住,就可以把阻碍的宝箱去掉,进入三层室内花园。在进入药廊之前先往左走,进一个看不到门的屋内,踩上地砖出现五个机关,去按下第一排的第一个和第四个再按第二排的那个就会出现宝箱,分别是暗黑手套和玉佩真灵仙器(算是终极装备了……)然后出来进入药廊,再进入三层血池迷宫,迷宫不难走,想直接通过的话,进下面最右的门踩了机关出来,再进入右面最下的门,直接往前走,再踩了机关再回来,一直走,就可以看到存档石人了(其实有很多种走法,先走哪里都可以),出去后往前走开始打常生……


天河传说到最后4个箱子要全打开,怎么开?

  第三关
  迷楼一层秘道口
  战战将军击败他一路来到宝箱迷宫。将中间的四个宝箱按照从左到右的顺序依次按下,四个宝箱消失,入内将里面的2个宝箱分别压到地下的机关上,前进道路就打开了! 第四关迷楼三层炉顶战长生 kill他后来到迷楼三层炉身,搬动开关,桥会塌落。从传送门中逃出!来到铁链迷宫 ------出去后,前面等着你的,就是最终BOSS隋炀帝和天河之神。 天宝十四年(公元七五五年),安禄山起兵反唐,自范阳南下,攻陷洛阳,安史之乱正式爆发。翌年,唐玄宗仓皇逃往益州(今四川)避难,太子在灵武(今宁夏灵武县)即位,号至德,是为唐肃宗。大唐陷入前所未有的战乱中…… 这样的动乱并没有蔓延到少年杨别,我们的主人公,这个质朴善良的水乡少年身边,至少看起来是这样。直到有一个月夜,他和父亲钓起了一条--美人鱼?!!张彩的出现将杨别的人生带往一个迷离幻灭的不思议之世界,也给他幼小的心灵种下一棵向往的种子--天河。天河到底是一个什么样的所在呢?它是否真象传说中那样,可以实现他的梦想,或是--将它燃为灰烬?西至西域,东到扶桑,杨别寻找着……那少年时的梦想,似乎过于奢侈的融合了一切昙花一现的美,因而注定会成为险恶人间的燔祭。 "我已经寻找你很久了,天河。自大唐茫茫疆域的极东至极西,我所寻找的总是与我擦肩而过,像水流无法自己决定方向,我的命运也不知向何方流淌,终于和我的起点背道而驰,一去不返。"
  -
  77:杀出行宫在曲桥找到心事满腹的宛儿,回到客栈才知革囊中的萤火虫就是长孙无忌的魂魄,得知梦璇已被关到海上迷楼,于是在渔夫周小甲的帮助下赶往迷楼。
  78:打败四色和钱才,在地下监牢里找到梦璇,再用右边通道拉杆打开正殿密道,打败战将军,穿过宝箱正殿和血池迷宫打常生。
  79:从常生口中得知,杨遂身上的七情六欲蛊将天河中的欲望之灵吸收,成为当今的隋炀帝。往前找到石龟,踩到上左、上右、下中三块踏板乌龟即可乘水前行。
  80:打倒了隋炀帝和天河之神,梦璇和丽子永远留在了隋朝。杨别终于明白,依靠天河来实现愿望是不可能的,不久他和宛儿在终南山下找到了一丘荒冢……
  -
  天河传说 攻略
  匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/7057010878641063
  或登录Mofile,使用提取码 7057010878641063 提取文件


好玩的古装游戏?

好玩的古装游戏有官居一品、我在大清当皇帝、京门风月、极品芝麻官、熹妃传、宫廷风云、叫我万岁爷、甄嬛传、宫廷Q传、甜心格格。1.NO.1、官居一品官居一品是一款原创剧情的宫斗类模拟经营手机游戏,这一次将化身为古代的官老爷,通过第一视角,去了解古代官场的波云诡谲。2.NO.2、我在大清当皇帝我在大清当皇帝是一款宫廷题材的角色扮演类手机游戏,在游戏中玩家能够穿越回曾经的清朝,感受当时的清宫文化,游戏画面精美,玩法丰富。3.NO.3、京门风月京门风月是一款深受广大玩家喜爱的角色扮演类古装手游,这款手机游戏是由好玩友独家发行,游戏采用了清新的萌系画风设计,剧情丰富多彩,游戏中还有强大的社交系统,给玩家带来无限乐趣!4.NO.4、极品芝麻官引领原创手游革新前沿!叫我官老爷玩法升级续作!《极品芝麻官》是一款原创经营养成玩法的古装手游,以官爷为第一视觉生动呈现,娶妻纳妾、生孩养娃、跨服衙门争霸、家族联盟PK、培养门客、多人社交等精彩玩法。5.NO.5、熹妃传熹妃传将宫斗剧情表现得淋漓尽致,感受最原汁原味的古装宫廷游戏玩法,玩家能够扮演宫廷内的各类人物角色体验不同角色的有趣玩法。游戏剧情精彩,画风唯美,玩法丰富有趣,值得一玩!6.NO.6、宫廷风云宫廷风云是一款模拟宫廷类的古装剧手游,宫廷风云拥有唯美华丽的游戏画面,华丽耐看的游戏技能,身临其境感受古代宫廷生活。7.NO.7、叫我万岁爷叫我万岁爷是一款经典的角色扮演类古装类宫廷游戏,这款手机游戏匠心巨制,经典宫廷画风,开启帝王之旅。8.NO.8、甄嬛传甄嬛传手游是一款以经典宫廷电视剧为蓝本打造的宫斗题材角色扮演手游。游戏完美再现了后宫佳丽们的国色天香,还原了晋升之路的跌宕争斗,还给粉丝们一个原味甄嬛。9.NO.9、宫廷Q传宫廷Q传是一款Q萌风格的古装手游,这款手机游戏具有唯美的萌系画风,超精致的爆笑剧情。10.NO.10、甜心格格甜心格格是一款非常有趣的二次元风格的古装手游,甜心格格这款游戏把古代宫廷与现代时尚相结合,并原汁原味还原了《甜心格格》的经典剧情。最暖心,最爆笑的古装类宫斗手游已经来!注意事项:1.叫我万岁爷、我在大清当皇帝、京门风月这三个游戏使角色扮演类型,其他的游戏也有不同的类型,喜欢角色扮演的玩家可以选择这三款游戏。2.官居一品、极品芝麻官则是模拟经营类型的游戏,喜欢模拟经营的可以下载。

求一个单机游戏名字

根据你提供的描述,以下是一个可能符合你要求的单机游戏的名称:《城市重建者》《城市重建者》是一个类似模拟城市的游戏,玩家的目标是修复废弃的小村庄并将其发展成为繁荣的城市。游戏一开始,玩家将面对没有道路、设施、工厂运作等问题,需要通过建设道路、建立垃圾站等基础设施来满足村庄居民的需求。在游戏中,你需要处理各种任务,包括建设公交站、处理垃圾、增加人口数量等等。通过合理规划和管理,你可以逐渐提升城市的规模和繁荣度。尽管我提供的名称可能与实际游戏名称不完全匹配,但《城市重建者》可以作为一个符合你描述的单机游戏的概括性名称。你可以进一步搜索或浏览类似的游戏,以找到你所记得的具体游戏。

给几个好玩的单机游戏名字。

《杀戮间》是个CS一样的射击游戏!不过打的是僵尸~嘿嘿也可以联机打哦。

《街霸4》不错的格斗游戏

《植物大战僵尸》一个才几十MB的游戏~但是很有意思,属于策略游戏。

《三国志11》我曾经通宵玩的策略游戏~~很不错的哦
《极品飞车系列》都还不错~飞车14块出了~可以期待下.
《PES2011》足球游戏,本人是非常热衷,百万不厌。

求分啊~


有哪些好玩的单机游戏?

单机游戏推荐:1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。


有什么好玩的RPG游戏啊?

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. 系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉


求好玩的日本RPG游戏~

《双星物语》
《双星物语2》
《双星物语2加强版》最喜欢的三个,Q版+非回合制+迷宫
——————————————————
《英雄传说3白发魔女》剧情占上风,玩起来不会腻。
《英雄传说4朱红之泪》剧情相当好~相当经典
《英雄传说5海槛之歌》推荐~~~~卡卡布三部曲~~!!
《空之轨迹FC》
《空之轨迹SC》
《空之轨迹3rd》三部系列的,都超级有爱!!!(要顺序玩,不要跳着玩)
《零之轨迹》接轨3rd,但是目前还没出PC汉化版。
——————————————————
伊苏系列
《伊苏起源》在下的审美观念只能接受伊苏系列PC版的这个。
——————————————————
——————————————————
另外还有个非RPG的单机游戏:
《炼金术士玛莉》非常喜欢的游戏,以制造东西为主题的游戏,可以采集,调和,制作,出门采集物品会遇怪,要聘请冒险者和你一起同行~每年的9月都有考试,制作物品+笔试+测试制作的火药威力。
——————————————————
额。我是个女生,所以比较偏爱Q版和不血腥的单机游戏。
所以不知道你是不是喜欢……


上一篇:

下一篇:天涯四软