邪恶天赋

时间:2024-04-24 02:31:17编辑:莆田seo君

魔兽世界邪恶DK天赋

主邪副冰,不出秽聚 0/17/54
这是你在得到4T9或更高装备,并且拥有一把特效武器(比如布林托儿,或者影之哀伤)时最好的天赋
使用这样天赋配置的主要原因是,这样更好发挥了冰结之爪和无尽凌冬的天赋。自动攻击将造成难以置信的伤害比例(这部分归功于各式属性以及骨疽的收益),这样冰结之爪将更加改进这个效果。力量一直是我们最好的属性,无尽凌冬仅仅是使其变得更好。同样这个天赋包含一些不只是针对单体输出的配置,更高的AOE伤害,自由的打断,和更高的移动DPS。你的自动攻击将成为伤害统计里比例最高的一项,接下来是天谴打击和你的宝宝。天谴打击将成为最主要的单体技能,接下来是差了一部分的死亡缠绕和邪恶虫群 循环上,总的来说原来你怎么打,现在还可以怎么打,邪的54点同样有加了秽聚和不加秽聚的,与之前邪血中的邪54点完全相同。

单体循环
有秽聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角
天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)

无秽聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角
天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)

AOE循环
初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角
天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕
天灾>传染>凋零>缠绕>号角


凋文:仍然是食尸鬼、黑死和冰触


木桩DPS,如果你打算在主城木桩上通过dps来验证邪冰和邪血之间的不同,这几乎是毫无意义的,去raid中实践吧。

另外,264吸血斧和264影峰在这个天赋下dps相差不大,277吸血斧是BIS(如果你没有橙斧的话)
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附魔上有所更改,1,披风附魔使用急速取代之前的敏捷,2,手套附魔使用15力量

宝石使用上,原有的黄孔在力量奖励的前提下,使用力量急速取代力量暴击。多彩宝石优先考虑敏捷+暴击伤害,这样可以省掉一个蓝孔宝石。

雕文是固定的,
在单体场合,如果你打算用传染雕文换掉任何一个雕文都是不可取的
传染邪与标准循环的差异在于,使用一个天谴打击替代一个血魄打击,一个冰结之触以及一个邪恶打击,无论你是如何配装,急速流或者力量流,这样的替代都会降低你造成的伤害总量
主邪副冰并不局限于特效武器,但是即使是最好的特效武器,依然可能不及冰双持的单体输出
邪恶天赋多用在AOE以及运动战场合,循环固定,不过分依赖主力技能,更低的攻击速度,都是邪冰在一些特殊BOSS战中的优势
如果有用请采纳


魔兽世界7.1邪恶DK天赋怎么加点

邪恶dk主要是靠疾病的技能舒服,所以这里选择点爆裂,可以提高邪恶dk的爆发输出伤害。

再就是脓疮传染,这个可以提高邪恶dk的持续输出能力,还能获得一定的属性增幅。

惩罚连枷,这个天赋主要是给邪恶DK的疾病法术输出附加一个负面状态,可以持续输出。

如果是想点淤泥的话可以提高邪恶dk的减伤,还有钩子技能,可以让邪恶dk在副本中更能发挥作用。

施法者,这个因为邪恶dk本身的血量和防御不是特别高,所以需要加强护罩的防护能力。

感染之爪,点这个天赋也是为了让邪恶dk的技能攻击附加负面状态,可以让邪恶dk的疾病输出得到一定的提高。


DK邪恶天赋以及手法输出流

本人5050GS 无军装 有抉择 4T9全是小的.TOC 每个BOSS都能上7000 小强我能打上W

给你几个意见

第一 血DK 当破甲没有1200+的是时候发挥不出心脏打击的威力 血DK 属于物理攻击比较多
如果没有4T9可以考虑B DK 有4T9以后一定要洗成邪DK 当三板斧子发挥出真正的威力的时候 你会发现4T9的效果会让你一步登天.(本人认为 没必要非得用北伐换T9 小T9也是很厉害的 主要是属性)

第二 是输出手法

三板斧的攻略雕纹http://wow.178.com/201010/81822636127.html
推荐楼主先使用三板斧流.
三板斧流是把瘟疫传染发挥到最大输出化的系统天赋.在移动怪的AOE方面更是超越法师的暴风雪.(我是大号法师,小号DK,我很清楚DK比法师AOE强这一点的.)
也因为这一点,DK在打TOC老五和老三的时候成为DPS神的存在.
而且楼主手法也错了,起手不是双病传染,而是直接"无瘟疫状态"2血打+2天打 触发 BUFF最大化 按符文武器刷新所有符文 才开始循环输出.

只要楼主手法好..打副本三板斧单体输出 绝对不会比冰和血DK差.单体输出主要靠食尸鬼和死亡残绕.单体输出时注意保护好宝宝.不要让他死了.一个食尸鬼可以有300DPS.团队350DPS.
三板斧只要对付 2个或2个以上敌人,他的威力就会体现出来了.
TOC老一要传染到狗头人.
TOC老二 瘟疫传染到门 传染到女人,传染到地狱火.那个DPS就不是开玩笑的高.
TOC老三 敌人一群人被你传染,这里的DPS可以DK一个非常高的地方.
TOC老四 只要两个MT把 两天使拉到15码以下的距离,DK的传染就可以打到两个目标.那个DPS也是很给力的.
到了TOC老五,所有DK都不解释了,这里是邪恶DK的主场.三板斧天赋就是为这个TOC老五而生的.邪恶DK的美名也是在这里确立的.在这里DK的DPS不拿第一就是手法问题了.


邪恶DK输出手法及天赋

邪天赋输出开绿脸,武器用堕落十字军符文
3.1单体目标优先级疾病
> 黑暗突变
> 枯萎凋零/天灾打击 (邪符文或死亡符文处于可用)
> 脓疮打击 (血符文和冰符文处于可用)
> 凋零缠绕 (末日突降, 高符能)
> 枯萎凋零/天谴打击
> 脓疮打击
> 寒冬号角
疾病:通过暴发快速使目标感染疾病,爆发CD时使用冰冷触摸及暗影打击。疾病的周期伤害并不是很多,但是它能够对你其他的打击技能提供伤害加成。黑色热疫是当你使用冰冷触摸及暗影打击或暴发时与其他疾病一同生效的,它能使受感染的目标受到8%的法术伤害加成。天灾打击也能从疾病和黑色热疫获得加成(具体请看天灾打击技能说明)。
黑暗突变:你的凋零缠绕除了给目标造成伤害以外,还会给予你的食尸鬼一个暗影灌注的BUFF,最多叠加5层。当叠加到5层时可以使你的食尸鬼变身为一个持续30秒的亡灵巨兽。 黑暗突变能极大的提升你的DPS(原文后面给出了监视黑暗突变和暗影灌注的插件)。所以如何让你的食尸鬼能够经常保持以及快速进入变身状态非常关键。如果当你的食尸鬼已经累积了5层BUFF但你却没有可用符文时,别忘了活力分流—这能让你更快的使用黑暗变身。你也可以在食尸鬼处于黑暗变身状态时保留符能以使其能够在变身消失后更快的累积暗影灌注。小技巧:有意识的控制你的非触发的缠绕的数量从而使黑暗突变消失的时候你正好或接近满符能。
枯萎凋零/天灾打击:尽管枯萎凋零是一个AOE技能,但它的伤害即便是对单体目标也相当不错。精准的把握战斗中释放的时机以最大化它的伤害。当然有时不走运的话当你刚放下凋零怪物就移动或被拉走了。不论何时,尝试避免枯萎凋零的DPS损失。有时候你需要在目标站定以后以及转阶段和跑位的时候释放枯萎凋零。天灾打击是一个很强力的技能并且拥有很高的优先级,枯萎凋零冷却时打天灾打击。
脓疮打击:基于符文使用以及技能CD,我们在输出循环中插入脓疮打击。在收割天赋的支持下,脓疮打击消耗的符文会转化为死亡符文,另外它还有个重要的作用就是延长疾病的持续时间6秒。在爆发CD的时候可以使用它刷新疾病。
凋零缠绕:符文腐蚀在最近几个版本的更改让我们不必担心符文回复过快。利用末日突降触发的免费缠绕来快速叠加暗影灌注以便更快的使用黑暗突变,并且使用它避免符文溢出。(凋零缠绕能触发符文腐蚀和强化食尸鬼,从另一方面说,凋零缠绕的意义远大于其DPS价值)
枯萎凋零/天灾打击/脓疮打击:符文可用时重复循环
寒冬号角:空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间

3.2AOE疾病+传染


> 黑暗突变
> 枯萎凋零/天灾打击 (邪符文 或 死亡符文 处于可用)
> 血沸/冰冷触摸(血符文 和冰符文 处于可用)
> 死亡缠绕 (厄运骤临,高符能)


魔兽世界里这套死亡骑士的天赋怎么点?

练级有4种天赋取向:深鲜血副邪恶。世仇,符文转化,血虫加上血姿态本身的吸血,加上血魄印记,可以轻松SOLO精英怪,尸爆术也有不错的AOE能力 。这套天赋主要给装备太烂又很菜的人,在这种天赋支持下,你真的太难掉血了,可以把世仇转加到凝血之刃上……
鲜血 (55 点)

2/2 屠杀
3/3 覆灭
5/5 剑刃护甲
2/2 双手武器专精
1/1 符文转化
5/5 黑暗定罪
2/3 强化符文转化
3/3 世仇
3/3 血腥打击
3/3 百战精兵
1/1 血魄印记
3/3 血腥复仇
2/2 凶恶之力
3/3 血虫
1/1 狂血术
2/2 强化死亡打击
3/3 厄运骤临
1/1 血族之裔
1/1 碎心打击
3/3 莫格莱尼之力
5/5 血魄暴噬
1/1 符文武器幻舞

冰霜 (0 点)

None

邪恶 (16 点)

2/2 凶恶打击
3/3 恶疾
2/2 疫源
3/3 嗜肉死者
5/5 死亡之疽
1/1 尸爆术

好吧第二种,深冰副血,冰系有着强大的单体爆发力,凛风冲击AOE能力也不错,砍怪不能保证完全不掉血,但是速度远大于鲜血系,而且爽快度高
鲜血 (18 点)

2/2 屠杀
3/3 覆灭
5/5 剑刃护甲
5/5 黑暗定罪
3/3 世仇

冰霜 (53 点)

3/3 强化冰结之触
2/2 精通符能
2/2 冰结延伸
5/5 黑暗冰魄
3/3 冷钢沉著
5/5 冰结之爪
3/3 歼灭
5/5 杀戮酷刑
2/2 无尽凛冬
3/3 冰河腐疾
1/1 死亡之寒
1/1 强化冰结之爪
3/3 凝霜
1/1 噬温酷寒
3/3 北方之血
1/1 无毁坚甲
1/1 冰霜打击
3/3 血魔之诈
5/5 冻原杀手
1/1 凛风冲击

邪恶 (0 点)

None
你可以把符文转化加到副手打击的那个天赋上去,但世仇这个天赋我还是很推荐加的,任何DK只要加了世仇,练级就不用担心血,当然,如果你装备太好,可以减1到2点。

下面两种我没试过,深邪副血,强大AOE有宝宝,加上血系的强力恢复。深冰副邪,这个属于疯狗型天赋,邪恶加到尸爆就可以了,世界最强AOE及爆发力,但恢复能力差


WOW死亡骑士邪恶天赋怎么输出

邪系的主要特点是能制造大量疾病效果并引发高伤害的天灾打击。主要伤害为暗影伤害。
基本技能循环为: 冰触(1冰)--瘟疫打击(1邪)--天灾打击(1冰1邪)--死亡缠绕(40符文能量)--鲜血打击/血沸x2(2血)
邪系主要依靠天灾打击输出伤害,目前版本伤害极高。先通过冰触和瘟疫打击给目标加上疾病,然后施放天灾打击。当冰霜符文和邪恶符文冷却时可以使用鲜血打击或者其他需要鲜血符文的技能来获得符文之力。(在邪系天赋中,使用热疫和血沸都可以将鲜血符文转化为死亡符文,具体后续使用什么技能,自己安排吧)


魔兽世界 死亡骑士 邪恶天赋怎么用?

邪恶其实跟冰差不多,只不过要换种思路理解。
下面以单体输出不插入凋零:
天灾打击“相当于”冰循环里面的暗影打击,而脓疮“相当于”双手冰的湮灭。

唯一区别的就是起手疾病。
有爆发的时候起手一样,没有的话邪恶的确需要冰触+暗打去上,但是邪恶的优点是上双病之后用脓疮就可以维持,中间不用刷新双病。

至于AOE的话,邪恶目前是靠血沸+凋零,以及5层宝宝变身后会顺劈斩,所以启动时间是略长于冰,尤其双持冰。

玩邪恶就是为了中后期装备上来了,高急速和高力量转化下,邪恶就可以出头。而且邪恶也是三系最复杂的一系,即使玩不好也对理解其他两系有帮助。我们也不知道暴雪接下来会不会buff邪恶,但作为多手准备,邪恶的大门永远欢迎你。


魔兽世界 死亡骑士 邪恶天赋怎么用?

邪恶其实跟冰差不多,只不过要换种思路理解。
下面以单体输出不插入凋零:
天灾打击“相当于”冰循环里面的暗影打击,而脓疮“相当于”双手冰的湮灭。
唯一区别的就是起手疾病。
有爆发的时候起手一样,没有的话邪恶的确需要冰触+暗打去上,但是邪恶的优点是上双病之后用脓疮就可以维持,中间不用刷新双病。
至于AOE的话,邪恶目前是靠血沸+凋零,以及5层宝宝变身后会顺劈斩,所以启动时间是略长于冰,尤其双持冰。
玩邪恶就是为了中后期装备上来了,高急速和高力量转化下,邪恶就可以出头。而且邪恶也是三系最复杂的一系,即使玩不好也对理解其他两系有帮助。我们也不知道暴雪接下来会不会buff邪恶,但作为多手准备,邪恶的大门永远欢迎你。


魔兽世界dk天赋选择

LZ你好!现在5.1版本. 死亡骑士.有多种选择.
1.人物只要有30级以上就可以在职业训练师哪里学习双天赋.可以在两个天赋之间随意切换.
2.死亡骑士职业分析.
血DK是一个坦克职业.抗怪用的..适合副本抗怪拉怪.一个人在野外啦群怪慢慢A自己基本是不会死的.
冰DK 纯伤害输出DPS.怪多了受不了.但是伤害很高.练级任务都是这个天赋,实在有任务或者强大的怪挑战不过的话.就切换天赋血DK搞定在切换回来.
邪DK 适合PVP和野外打怪,比冰DK伤害稍微低一点.控制多.永久僵尸BB.
三个天赋都适合新手啊,看你对职业的定义是什么.你喜欢玩那个类型的自己选择.
一般都是血和冰双天赋,.随意切换.刷怪 精英怪高难度的.小怪8个或者以上的话..血DK吧.少点的就冰!血DK伤害不高但是不会死.基本不会死,,冰DK伤害高但是脆了点,.
个人建议楼主直接冰DK练级任务,副本就用血DK,,,双天赋在技能训练师哪里可以学到..

纯手工望采纳!!


魔兽世界DK天赋特点

血天赋:战斗方式和武器战相若,比较趋向物理打击的天赋,在没有足够的破甲等级情况下打不出太出色的伤害,同时血天赋也是在将来3.33之后越来越趋向的防御天赋,大墓地的意志~使得防御DK有了类似防骑热血防御者般的免斩杀天赋,经常在垂危时候被拉出生死线。不要骂血DK为什么不双持防御单手武器抗怪,偏偏背着双手武器在前面。血DK的顶怪靠的是护甲的硬吃伤害和自己的回血技能(灵界打击,吸血鬼,符文活化),双持不是不可以,因为血天赋技能原因,双持没有足够仇恨,拉不住怪,挨骂的还是坦。冰天赋:当前版本木桩战最好的近战dps天赋,战斗跑位越是少,越是不需要切换目标的战斗中,冰DK的输出越是出色。反之疲于奔命的跑位战斗,冰DK输出循环很容易乱,想打出高DPS就要看手法了。---同时,冰天赋具有数据党最喜欢的冰坦效果,双持防御单手武器时候dk的闪躲招架会很高很养眼。乍一看属性很好。在坦小怪时候仇恨比防骑还要好。缺点在于自保技能几乎为0。除去冰固,几乎没技能了,铜墙铁壁的护甲提升个人感觉免伤保护意义不大,治疗该加不住还是加不住。相比血DK有吸血鬼、有吃红符。冰自保差一点。自身防御属性会高于血DK。邪恶DK:邪恶DK的输出偏向瘟疫伤害,有人笑称邪DK是近战SS,所以在跑动战里面,邪恶DK是受到走位影响最小的输出天赋。此天赋很适合新手输出用。


魔兽世界邪恶DK输出手法

  1。暗影打击、冰触、鲜血打击、天灾打击、鲜血打击
  放石像鬼,符文武器刷新符文,此时该触发的buff都应该触发了因此进入下个阶段
  2。暗影打击、冰触、鲜血打击、枯萎凋零
  这个阶段的疾病理论上就是最佳疾病了,应该保持到最后,符文能量多的时候穿插 死亡缠绕(DC)
  3。天灾打击、鲜血打击、天灾打击、传染、中间穿插1DC和1号角、天灾打击、鲜血打击、枯萎凋零
  然后不断地进行3循环,有符文能量用来打DC

  这就是传染流三板斧的打法,在有4T9的支持下堆些命中输出非常可观。

  下边给你转个帖子,说的非常详细,希望对你有帮助。

  首先 三板斧 有3式 分别为 BUFF式 疾病式 和 传染式

  1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

  2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

  3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零

  首先进入战斗之前 你需要触发你自身的第一个最大AP值

  先起第一斧 血 天 血 天 来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式)

  然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发

  然后立马进入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是最高的

  然后立马切第三斧式-传 天 血 天 凋零 也就是(传染输出循环)

  反复的运用第三斧式,直到你跑位或者BOSS断病,或者如小强一样 钻入地下,然后从地下钻出来,这样你得重新来一遍那个循环

  我这里举个简单的例子 就如你开手挡汽车一样 起步必然是拉1档 2档 然后3档后 就永久挂3档 如果 车停了

  再起动汽车 依然要从1档2档 3档这样起步 怎么样,我说的够通俗了吧!

  细节注意问题

  用好你的三板斧,你才能在复杂的战斗环境中,永久的保持你的最佳疾病,这样你的DPS才会被压榨出来。

  虽然说 传染流三板斧 可以在任意的环境中使用 包括单体 但是 传染流依然在AOE战中 才是最强的循环

  3板斧里 的第三式 会卡比较多的GCD 但是疾病的最佳伤害 我想能够弥补过来了小小的细节 我这里还是要说下

  第三式 会卡GCD 所以你们符能释放 的规律很关键 我这里建议 传染 天 血 天 凋零 的 凋零前面插2个凋零缠绕 第三式就2个DC 自己把握好

  号角也要常吹吹 其他2式 我就不提DC的插入时机了 请自行掌握。。。。

  传染流 打击流畅感很差 所以 请大家尽管放慢节奏去输出

  希望对你有帮助


  刚看到你的补充问题,雕纹在装备不好时候用寒冬号角,亡者复生,传染。
  极限DPS在4T9支持下用黑暗死亡,死亡凋零,疾病

  希望对你有帮助


  刚看到你的补充问题
  反复使用第三式直到你跑位或者断疾病。


魔兽世界3.35邪恶DK,天赋,输出,武器。

1)每一点力量都加2点攻强,对于邪恶DK来说,力量永远是第一要堆得属性,包括镶嵌的石头都是+20力的红色石头。敏捷的装备一个都不要有,只能用来堆GS。邪恶DK只能用双手武器,优先看的是加力耐属性其他排除,第二看秒伤,选高的,第三看攻速,在秒伤一样的前提下,选攻速慢的。(另:鉴于你是新手,告诉你个很小白的问题,如果你玩血T的话,注意,没有加防御属性的双手武器,只有加防御属性的单手武器,双持冰T用两个单手,血T一定用双手,那天下随机本看到左右开工的血T了。。。一问才知道是因为没加防御属性的双手武器,囧~)
2)看装备的下部绿色的属性,如果是DPS装,会是加暴击,加命中,加精准,加护甲穿透,加急速。如果是T装,会是加防御等级。加招架,加躲闪。很好辨认的。
3)我自己总结的邪恶DK输出循环:
单体输出:(1)起手式:鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,符文重置,召唤石像鬼 (说明:在起手式之前如果可以,吃一个加速药水会收益很大。血打-血打-天打-天打可以触发你身上的所有增益BUFF,是你的状态达到巅峰,使你的疾病伤害最大化,并开场一个爆发)
(2)疾病式:暗影打击,冰霜打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,(说明:暗影打击一定要在冰霜打击之前,这会使你的疾病享受到10%的增效,一定要血天血,而不是血血天,才会压榨出DPS)
(3)循环式:死亡凋零,死亡凋零,死亡凋零,天灾打击。。。。。(之后省略,没疾病就补充,然后循环)
群怪:(1)枯萎凋零,暗影打击,鲜血打击,传染(说明:暗打先于血打)
(2)循环:有天灾打击就用,有血液沸腾就用,如果血量减少可以用灵界打击代替天灾打击,疾病结束重新上,继续循环
另天赋及雕文参考多玩给的,很好,注意,不要把任何一个雕文自己改成疾病刷新的雕文,邪冰DK上疾病的暗影打击和冰霜打击也是一大输出点,我就犯过这个错误
4)DK的符文指数是通过对敌人照成的伤害增长,另外,寒风号角和骨盾都可以增长少量。所以在你6个符文都冷却时,一个号角可以让你有更多的符文能量打出大 便。邪冰DK符文能量可以变成130,就意味着一个小爆发——大 便三连击(死亡凋零)。大灾变也不会改的,他是DK的特殊系统
5)精准26,命中8%,先堆力量,邪冰DK第二堆暴击,邪血DK第二堆急速,暴击上限是69%(除非饰品触发,不然堆不到)
6)群怪的话,4T9,只要手法不太差,邪血4T9在群小怪时无人能敌,轻轻松松甩其他职业后面。会暴击的疾病是最强大AOE技能,(邪血比邪冰给力,血天赋对枯萎凋零有加成,邪冰的冰天赋加20%急速,一定程度上弥补了邪恶DK单体输出偏弱的情况)
T10,你用寒冰牌子换头,胸,肩膀,剩下的腿和手在10人和25人宝库掉落 。(另注:T10套装分为三个等级,第一等级直接用寒冰牌子换,第二等级用第一等级的装备加25人冰冠堡垒掉落的徽记换取,第三等级用第二等级的装备加H25人冰冠堡垒的徽记换取。10人宝库掉落的是第一等级的腿和手,25人宝库直接掉落第二等级的腿和手)

这些事我花了2个月时间才明白的事情,因为没人指导照成了很多遗憾,祝你能早日强力,游戏愉快\(^o^)/~


死亡骑士的邪恶天赋 PK用那些技能?我都打不出伤害 郁闷

邪恶DK主要输出次序 冰霜-瘟疫-灵界-活力-天灾-缠绕还是石像鬼自便
(期间是冻自己或骨盾还是开饰品自便)
其实主要还是看你跟什么职业PK~~
如果你是近战PK的话,尤其是防战和鲜血DK,推荐还是放风筝吧....没别的招
(冷锁-冰霜-冰霜-冷锁-缠绕) 循环 被近身的话 就瘟疫打击 然后跑开
这套输出前提是 对方不打你的食尸鬼,如果打了 就和他近身(别忘了开状态) 瘟疫-灵界 跑开,就不要考虑用天灾和覆没了...邪恶的血少还是用灵界+血的好.
P圣骑之类的就和他近身死磕,多用灵界,他会神圣你会灵界,你有宝宝(宝宝输出是灰常灰常重要的~~)他没有
你有石像鬼他没有....他+血就打断他.....他开无敌+血,你就绷带,然后继续....他圣疗,你就放风筝,看准机会就灵界(实在不行就牺牲宝宝),把他的血拉到和你差不多,继续近身死磕.
打法系...法系对于邪恶来说就是菜,至少我是这么认为的。
死亡之握-奥术洪流(我练得血精灵)-锁喉(我忘记叫什么了)-宝宝的晕-思维冻结
在这套流程当中+上第一行的主要输出次序(时机自己掌握)
打贼就更简单了~~~疾病套全了以后就不用管了~~宝宝就把他KO了~~(强隐就再套一遍)一般两遍就搞定了~~
邪恶的暴击是很高的一般情况下天灾的暴击是在7成左右~~覆没低一些(我一般不用覆没)
你也看到输出的技能了 我的DK只有67级 但是不管是PK还是战场 都很少输
死骑的头三刀 爆发能力是非常强大的~~而邪恶天赋的疾病持续输出能力也是不能小看的,更何况我们还有BB呢~~~
我打鲜血费力些 基本上是 1输 2赢 3赢 4输 5赢 6赢 7输 循环
打法系 没输过 (术士的恐惧 我走出不到5步就回头了)
打贼....贼更烂....贼除了强隐以外根本就无法和邪恶DK抗衡,贼血太少了..
还不像法系能开个罩子什么的,疾病一套上不强隐就等死吧
猎人.........比贼还烂 死亡之握-宝宝晕 一套就死.
圣骑....没有圣疗的骑士就是菜
以上是我的邪恶DK用的攻击手段 天赋+点也是从网上查的 但是 我+了 死神降临和骨盾 别人都说这两个天赋没用 我觉得挺好用的
希望对你有帮助 祝你玩的愉快


求4.0.1 DK 邪恶天赋

4.0.1 天赋的修改和符文系统的更新,加上重铸的进驻,DK这个职业可谓发生了翻天覆地的变化。邪DK输出非常高, 如果你的装备在264级别, 那么木桩数据能达到9K-1W或者更高天赋是http://wow.178.com/tfcata/#johZZcucdfsodfo:Vks0smVM0用绿脸输出, 告别过去的固定的循环模式吧!现在邪DK技能的优先级如下:疾病 > 黑暗转化 > 天灾打击(如果两个邪符文与/或所有死亡符文都可以使用时)>溃烂打击(当一组组血符文和冰符文可以使用时) > 死亡缠绕(如果触发了厄运降临,或者满符能时。或者是符文腐蚀没有触发时) >天灾打击 >溃烂打击 > 死亡缠绕 > 寒冰号角

DK邪恶练级天赋

练级我推荐用血。起手死握+冰触+暗影打击+心打+心打 单个怪基本就死了。AOE的话 死握+冰触+暗影打击+传染+血沸或心打+心打+活力分流+血沸或者心打。

这样真的是比战士猎人更永动的永动。单杀精英也十分的容易,强悍的回血能力不是盖的。

后来有人唆使我改邪恶,说邪恶才是练级PK天赋。

我用了半天邪恶,说实话,没感觉大家说的那么好用。回血不强AOE似乎还比不上鲜血。PK恕我手臭,用鲜血轻松虐的人用邪恶我可一点也不轻松。邪恶里面最让我舍不得的是20%的坐骑速度。
而单杀精英能力,我就不说了。和鲜血完全不是一个水平线的。

这基本就是我的经验了。完全是自己的体会。不喜勿喷。

另外提醒一下,鲜血单杀精英的时候切到冰灵气。容易很多。


死亡骑士邪恶天赋怎么输出?

您好,我来回答您的问题:
1 ,20%的普通暗影伤害没有加到普通攻击里的白字,而是你每次攻击都会在白字旁边跳一个黄色的数字出来,数值是你的白字伤害的20%这个天赋是所有不管你PVP还是PVE必点的。你看不到他跳出来是因为阿彻鲁斯黑风要塞的木桩人被人打的常年只剩下1滴血,所以黄子的伤害跳不出来。
2, 邪恶天赋确实是PVP的最好天赋 理由:死亡骑士在JJC里的伤害主要来源于瘟疫的伤害,而且 邪恶DK的瘟疫不容易被驱散掉 。并且还有无限的荒地 减免对方移动速度,在JJC里的控场很重要。并且邪恶DK的远程打击能力是最好的 最能转集火 。邪恶DK在JJC里对于法术的抵抗也是最好的,想想看,一个DOT驱散30%驱散不掉的职业,一个竞技场里只要有他在就是大片范围的减速,而且还能配合远程的死亡缠绕激活对方,并且在关键时刻可以免疫法术,还可以开反发力磁场!至于鲜血天赋 虽然伤害很高数字很大 可是血天赋的反控吸伤以控场及转集火都是一个很大存在的问题,所以血魄天赋只适合PVE使用 不适合PVP

希望对你玩DK有些帮助
(纯手写的)


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