lvl3Toaster

时间:2024-04-22 07:42:01编辑:莆田seo君

口袋妖怪太阳月亮中精灵捕获率计算方法

口袋妖怪精灵捕获率计算方法:等级捕获率 = 50% * 基本捕获率/CP系数 。CP系数为固定值,与等级成正比。LVL1时0.094,LVL30时0.7317,LVL 56% 48% 40% 32% 24% 16%。等级捕获率通过以下公式进行计算而得出:对于只能进化一次的PM,其进化形态的捕获率是未进化形态的1/3。对于可二次进化的PM,高级形态的捕获率是次级形态的1/2。实际捕获率=用球后的捕获率*系数1*系数2*系数3*系数4. 判定 结果实际捕获率>随机数 捕获成功。实际捕获率<随机数 捕获失败。《宝可梦太阳·月亮》是Game Freak开发的任天堂3DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第七世代的首批游戏,也是《宝可梦》系列的20周年纪念作和首次内置中文语言的版本。游戏最初于2016年2月27日在宝可梦直面会上被石原恒和确认,随后在同年10月18日年发布了游戏的特别体验版,并于同年的11月18日在全球大部分地区同步发售。

宝可梦太阳月亮精灵捕获率怎么算啊?

口袋妖怪精灵捕获率计算方法:等级捕获率 = 50% * 基本捕获率/CP系数 。CP系数为固定值,与等级成正比。LVL1时0.094,LVL30时0.7317,LVL 56% 48% 40% 32% 24% 16%。等级捕获率通过以下公式进行计算而得出:对于只能进化一次的PM,其进化形态的捕获率是未进化形态的1/3。对于可二次进化的PM,高级形态的捕获率是次级形态的1/2。实际捕获率=用球后的捕获率*系数1*系数2*系数3*系数4. 判定 结果实际捕获率>随机数 捕获成功。实际捕获率<随机数 捕获失败。《宝可梦太阳·月亮》是Game Freak开发的任天堂3DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第七世代的首批游戏,也是《宝可梦》系列的20周年纪念作和首次内置中文语言的版本。游戏最初于2016年2月27日在宝可梦直面会上被石原恒和确认,随后在同年10月18日年发布了游戏的特别体验版,并于同年的11月18日在全球大部分地区同步发售。

dota2水人怎么玩

一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。出装加点:水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。技巧总结:中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。

DOTA水人使用技巧

4个技能 一个一个说
1波浪形态
追杀,不解释。
逃跑,不解释。
伤害,不解释。
无视地形,不解释。
注意这个技能可以躲锤子等指向性技能。但需要在指向性技能碰到你的瞬间你处于波浪状态,也就是需要你对着指向性技能冲
2变体攻击
我个人前期不太喜欢加这个
力量高了可以眩晕
敏捷高了可以伤害,不过不是很高 但眩晕很可观
力量敏捷一样时 既有伤害又有眩晕 不过这样情况很少除非自己有意调
用途
1收人头
2留人技
3逃跑时给对方推走
注意:队友集火对面英雄时不要推走他!
3转属性
被打的时候扛不住了转力量,满级没秒转8点 8*19就是将尽160的血 每秒加160的血什么概念?相信你知道
出了虚灵刀可以转全敏输出 冲进去秒个人再转力量 不会死的 放心。
分身继承属性。也就是你转成什么样子 分身就是什么样子 2000血分身分身就是2000血。
4复制
1 带线
带一条线 带完了 转换到另一条线
2逃生
先复制好幻象,情况不对 就转换
3秒杀
虚灵刀3连你应该知道 比如对面5个人在一起 有个lion 1000多一点的血 你转全敏给他个虚灵刀W进去。E他一下 立刻R走 如果对面控制不足 那就直接被你带走一个人头没脾气的。
4骗技能
水人的复制是承受100%伤害的
也就是和本体一样硬
那就太好骗技能了
5复制自己或对面的核心
比如幽鬼 炼金
50%的攻击力。这些个带辉耀还肉的核心 是不是很恶心。复制一个 去恶心对面把。
复制完了基本相当于6打5 你说呢



前期多打钱,有机会收人头就收,多复制多带线
中期大团战猥琐。最后时刻切入收割。
后期直接切入后排开BKB狂输出不止。


流放之路技能石

流放之路要获得技能石可以通过在NPC商店购买,不过这个NPC商店需要玩家去做很多任务才能开启技能宝石商店,技能宝石商店开启后,玩家就可以在里面购买技能宝石了。流放之路里面的技能宝石都是需要通过完成任务才能开启NPC商店,才会售卖宝石,这个就是主线任务大门口的敌人找奈莎才能买得到的技能宝石。每个NPC卖的宝石都不一样,这个图里面的技能宝石需要找到奈莎完成打破鸟蛋这个任务才能开启。下面这个图里面的技能宝石需要去找奈莎完成冲出监牢才能开启的一些技能宝石售卖。这里需要找到伊娜完成两个主线任务,一个是清理蜘蛛,还有一个是盘根错节,就可以买到所需要的技能宝石。还有一个NPC叫做卡尔丽莎,找到这个NPC,完成主线任务也可以开启售卖技能宝石。流放之路技能石的作用技能石共有三种分别是红色、绿色和蓝色,各自代表了力量、敏捷和智力。

流放之路什么是触发宝石

流放之路触发宝石的意思是释放技能是有几率触发宝石效果。常规情况为单下每造成0.2%怪物血量的伤害可以产生1%的感电易伤,极限值为单下造成10%的闪电伤害产生50%的感电易伤,持续时间默认两秒,同样的,1%以下的效果忽略。贵族的元素师升华,光炮塔的感电跟光炮塔的冰缓一样是从异常保底值开始算加成(如果你的伤害不能突破保底值了话)。感电有感电几率,暴击也必定能触发该异常,击中后才会产生感电,触发感电的那一下是吃不到感电的增伤效果的。闪电之捷的伤害无法造成感电,三龙战纪可以让火焰伤害造成感电。苦难羁绊可以让所有元素伤害都在感电的伤害门槛计算内(且该项链的异常易伤不限于元素异常),裂空者也可以让所有元素伤害造成感电。塑星者可以让物理伤害造成感电,未说明的感电地面效果默认为20%易伤,电水易伤为10%。感电可以触发电甲的暴炸效果,辅助清图、艾许之镜击杀感电目标可以短暂增加全域点伤、风暴之炎让你感电怪物的同时增加燃烧伤害、智者之秘感电目标回复魔力等,虽然元素师光炮塔的元素扩散惨遭移除导致相对冰冻没那么多人使用感电,但目前有实用价值的装备很多跟感电有关。流放之路常用辅助技能宝石链接实用技巧:1.增加暴击率+这个辅助技能其实收益很低,但常常让暴击流离不开它,有多余技能孔,连受伤释放+刀阵+暴击得暴击球。风暴漩涡+暴击得暴击球+击中诅咒+任意诅咒。常驻三暴击球可以让你获得差不了太多的暴击率,重要的是为主6L技能腾出一个技能孔。2.冰霜穿透,火焰穿透,闪电穿透。初期收益很大,后期随着其他装备部件提升也应考虑被急冻,献祭,元素集中等取代。穿抗降抗从鞋子附魔,欧克药剂,副手元素穿透词缀,群魔殿,索伏上找,此外还有法术+几率点燃,受伤释放+寒霜爆,受伤释放+元素要害/导电/易燃/冻伤(Boss60%-80%less效果也能用)。3.多重打击。对于重击,炼狱之击,裂地之击等强调dph,不强调攻速的技能,最好放弃多重打击。4.急冻+元素集中。为触发急冻需要的冰缓,却舍不得元素集中的伤害,用群魔殿或极地装甲的被击中触发冰缓。用投掷虹吸陷阱也可以。还有其他部件也能构建冰缓地面。

口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的??

灵捕获率公式:捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255精灵状态:正常=1中毒/麻痹/烧伤=1.5睡眠/冰冻=3精灵球修正:怪兽球: 精灵球修正=1.0游戏世代所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。

宝可梦精灵捕获率如何计算的

口袋妖怪精灵捕获率计算方法:等级捕获率 = 50% * 基本捕获率/CP系数 。CP系数为固定值,与等级成正比。LVL1时0.094,LVL30时0.7317,LVL 56% 48% 40% 32% 24% 16%。等级捕获率通过以下公式进行计算而得出:对于只能进化一次的PM,其进化形态的捕获率是未进化形态的1/3。对于可二次进化的PM,高级形态的捕获率是次级形态的1/2。实际捕获率=用球后的捕获率*系数1*系数2*系数3*系数4. 判定 结果实际捕获率>随机数 捕获成功。实际捕获率<随机数 捕获失败。《宝可梦太阳·月亮》是Game Freak开发的任天堂3DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第七世代的首批游戏,也是《宝可梦》系列的20周年纪念作和首次内置中文语言的版本。游戏最初于2016年2月27日在宝可梦直面会上被石原恒和确认,随后在同年10月18日年发布了游戏的特别体验版,并于同年的11月18日在全球大部分地区同步发售。

流放之路之路哪些技能石是买不到的

这个就是买技能石头的npc。这是npc原来的位置所主线的深入他会回到城市里而不在这里。这就是所有可以买到的宝石了1是力量页2是敏捷页3是智力页,所以加油做主线。匠石是中阶通货的基础,既可大量获得又能购买高阶通货。六孔装备换7个工匠石是最重要的商店配方,平均一张图会至少掉一个六孔装再加上散掉的工匠石,因此储存速度很快。工匠石一般用两三百就可以打出六孔平时消耗不多,是最重要的大师配方,主要用途是在商店用4比1买链接石。6级刺客大师每天会以打折价64工匠换20链接。相关 NPC : 奈莎,野蛮人,女巫,贵族,游侠,决斗者,暗影刺客,圣堂武僧 。《流放之路》是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗MMOARPG,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏。该游戏继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。在海外获得了媒体和玩家的高度认可,荣获多项年度大奖,被誉为“暗黑2的真正继承者”。

流放之路所有技能宝石有什么必须要的宝石技能

传送门(Portal) (1c-5c)游戏里唯二的白石头之一(就是说可以放在任何孔里),不能升级,作用就是回城,和portal没区别,但是施法速度更慢,不是自爆流一般都用不到,可有可无的石头Detonate Mines (引爆地雷) (1c-5c)游戏里另一个白石头,作用切如其名,地雷流也许有用,一样可有可无Added Chaos Damage Support (增加混沌伤害)(5c-10c)用法顾名思义,掉落率一般,楼主现在大概有十多个吧,没用过,但一些混沌build应该用得到。下面三个是一种类型的辅助技能宝石,lvl1均无任何加成,最大都只有lvl3(可以通过瓦尔宝石(vaal)提升到lvl4),增加%只能提升它们得到的经验值,但十分必要,因为这些石头的升级速度实在是太慢了!!!Empower Support (赋予)(5c-20c)增加主动技能等级(lvl0-2),Enhance Support (增幅)(5c-10c)增加主动技能品质(0-16%)Enlighten Support (启蒙)(5c-15c)减少技能的魔力保留(100%-92%)即减少你需要reserve 的魔法刚才提到他们升级非常之慢,这也决定了他们每升一级的价值都会上升不少,最高的lvl4 (通过vaal得到,有失败几率)可以卖到4ex-10ex的天价另外在新联盟开始时,由于玩家只能从npc买到自己所属职业的技能宝石,所以有一些石头只能从别的玩家处购买,据楼主混迹市场的经验来看,以下石头往往比较抢手,可以卖出1alc-1c的价格:护体(Fority),督军印记(warlord’s mark)(新联盟的开头1星期简直可以靠它致富),清晰(clarity),毒化(poison), 高阶多重投射简称GMP (Greater Multiple Projectiles),施法回响(spell echo),诅咒光环(Blasphemy),增大范围 (Increased Area ofEffect),增加持续时间(Increased Duration)这两个特殊,不只是新联盟,一直很值钱。瓦尔迅捷(vaal haste,超抢手,好多人都要用,低于5c不要出手),瓦尔纪律(Vaal Discipline,也可卖出5c左右)


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