龙之谷祭司加点

时间:2024-04-21 03:59:15编辑:莆田seo君

龙之谷祭祀怎么加点

看你准备练暴力祭祀,还是辅助祭祀了,有几个技能是必须点满的,其他你可以按你的意向去加。
必须点满的技能有:盾挡,治愈,治愈之手。
盾挡是祭司的保命技能,也是目前牧师系的最强利器。治愈和治愈之手是祭司系的标志技能,这俩不点满,也就不要玩祭司了。

建议点满的技能有:侧滑,浮空调整,还击,保护之盾,无情打击,连锁闪电。
前三个是基础技,也可能考虑不点满,看你需要。后两个是状态技,对团队辅助的效果很明显。连锁闪电是很给力的输出技能,伤害很高。

下面是按我的经验对你的其他技能建议:
纯辅助祭司:
无情打击,保护之盾,光明呼吸,三个状态全点满。
神圣冲击波,圣光十字:只点够前置属性就行。
神圣暴风:点满,最给力的群体输出技能。
雷电之手或电光箭:把其中一个点的高点儿就行了,看你的操作习惯。
奇迹之手:纯辅助祭司的标志,必出。

暴力祭祀:
雷电之手或电光箭:把其中一个点的高点儿就行了,看你的操作习惯。
神圣冲击波,圣光十字,闪电风暴:出前置即可。
雷暴:必须点满,祭司的最强技能,当你魔攻接近2000的时候就能打出上万伤害。
神圣暴风:点满,最给力的群体输出技能。
天堂审判:暴力祭司的标志,必出。

其他的技能,看你自身的需求:
荆棘:有不错的减伤效果,多余的点数点给它是不错的选择。
飞退,直接要害:呃,这个虽然有点另类,不过当你想练成另类型的祭司,这俩技能可以考虑,不过,点这俩技能的祭司真的是20个里面才1个吧……
神圣之光:被攻击时可以把对手弹开,冷却时间比较蛋疼,喜好PK的可以点它。
魔杖掌握:能增加魔攻攻击力,看你需要吧,有的人确实是不加这个,但是我加满了。


基本就这么多吧,主要还是看你自己的选择。
本人是华北网通一区,2服神恩的祭司,魔攻3200,纯辅助系,如果有问题想和我讨论的话,欢迎来YY58570 我的游戏ID是 水云天


龙之谷手游祭司二转怎么加点

龙之谷手游祭司是牧师的一转职业,二转可以转职为雷神和圣徒。那么龙之谷手游祭司二转怎么加点?今天小编就为大家带来了龙之谷手游祭司二转技能加点推荐,对祭司感兴趣的玩家不妨点进来看看吧!更多祭司攻略请点击:龙之谷手游祭司龙之谷手游祭司二转技能加点龙之谷手游二转技能怎么加点【圣徒】圣徒作为祭司二转的分支,治疗效果和辅助效果是非常明显的,二转的圣徒新增了神圣盾,可以大范围的治疗恢复周边的队友,回血效果也非常大,同时二转的圣徒也加强了治愈之手,痊愈之手和掌握之手,而且学会了冲击之手,就是可以引爆自身的召唤物,伤害也非常高,这也让圣徒在PVP战场中可以有着不错的输出伤害能力,不至于没输出。加点推荐:全部加满,重点是冲击之手【雷神】祭司二转转职雷神后,第一个技能就是冲击流,能在释放电光箭,闪电风暴和雷电之手的时候有几率触发触电效果,同时二转的雷神在技能上也加强了不少,加强了闪电风暴,使得闪电风暴有着追踪效果,而且在二转会可以学习神圣大地,在神圣大地范围内的施展神圣风暴的时候很大程度上加强了输出能力,同时在PVP战场中雷神也有着不俗的战斗能力。在加上雷暴的加强,二转的雷神输出会非常恐怖加点推荐:小编个人是神圣大地加一点,剩下加满战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全


龙之谷祭祀加点...

祭祀加点:

盾击 1
才下来就送的.

落雷 1
天生就有.

侧滑 4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒

侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~

连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.

神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)

治愈 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满

浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.
(题外话:T.T以前不小心加了神圣连击……于是可以说,这玩意对奶祭祀绝对木用…………)

祭祀
雷电之手 5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~

精神爆破 1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!

圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~

治愈之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张

痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)

保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~

无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~

奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大
当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~

总共:780SP点
牧师:177SP点
祭祀:581SP点
剩余:22SP点


龙之谷圣徒如何加点

回答第一个问题:
①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!
②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?

回答第二个问题:
①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!
②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!

回答第三个问题:
痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为最后一级只提高1%的光属性攻击却要吃掉4点SP(6级29%,7级30%),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?

看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!
牧师篇:
①治愈、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?
②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越暴力,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击- -!)。
③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!

祭祀篇:
①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。
②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和治愈之手(血棒)点满,并点出奇迹!

圣徒篇:
神圣盾只需要点1即可,因为1级的30%和2级的31%,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。

我觉得这样加点最合理!原创纯手打,望楼主采纳!

龙之谷祭祀技能加点

下面是一位高手告诉我的加点,楼主可以参考下,需要解释的是,牧师统计sp不够是祭祀学习技能的前置,是必须点到45的,当然到时雷神技能点也是需要祭祀达到一定的点数前置!以下是双修的加点,又奶又暴力,如果还有疑问可以追问我
纯刷图加点(没写的技能不加)
牧师:(49技能点数)
还击1,连锁闪电18,治愈满级,浮空调整满级,侧滑满级,力量掌握满级,精神掌握1,精神训练2,治愈之手(BUFF)1。
说明:不点盾挡,因为盾挡已被和谐,CD长而且挡住攻击时会打断技能。
祭祀:(107技能点)
电光箭满级,精神爆破1,闪电风暴11,雷暴1,天堂审判1,魔杖掌握满级,光明呼吸满级,保护之盾满级,无情打击满级,雷电之手1,治愈之手满级,痊愈之手满级,奇迹之手1,圣光十字1,神圣暴风满级。
说明:不是PK点不用加不加掌握之手,BUFF治愈全满,辅助输出都给力,满痊愈全程18光攻加成。
雷神:(11技能点数)
雷神所有技能全满。
说明:冲击流是雷神的神技,冲击流加1和加2的区别只有资深雷神玩家才知道,所以必须加2.


龙之谷祭祀怎么加点最好?

祭祀加点 :

盾击 1
才下来就送的.

落雷 1
天生就有.

侧滑 4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒

侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~

连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.

神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)

治愈 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满

浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.

祭祀
雷电之手 5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~

精神爆破 1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!

圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~

治愈之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张

痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)

保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~

无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~

奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大


龙之谷祭祀加点方法?最好带图!谢谢

马上要开40了 我就直接说40的加点拉~~

牧师

治愈5 侧滑4 连锁闪电3 神圣冲击波4 盾击2 盾挡3 浮空1

祭祀

雷手3 治愈手4 痊愈手3 保护之盾3 无情打击4 圣光十字4 奇迹手1 掌握手1 无私救援1

剩余SP:1

以上的加点是辅助系的加点.辅助系祭祀是每个大FB必不可少的职业.(特殊配置队伍也是为了特殊的目的.这里说的是一般情况)



作为辅助祭祀的话 , 辅助系大招奇迹手必出 .这个不解释了.其实出好了奇迹手剩余的SP都可以算是自由发挥的了.以上加点只是建议.

还有掌握手我个人是非常喜欢的 .

以及作为祭祀少数的输出技能圣光十字90%以上的人都会加 .(毕竟加点不是固定的.而是根据我们的需要以及对于祭祀的理解变化的.没有人说过圣光十字一定要加.不加就不是祭祀这种话.)

无私救援从目前的情况来看是不错的选择 .有了这个技能祭祀也有可能成为贤者之下第二强T ! 高防高血高回复. 但是也可以换成别的技能,毕竟SP
实在是不多 .

唯一让我不确定的是 光明之呼吸 .这个BUFF技能看似鸡肋.但以后的FB和关卡是否会有用.这有待新版本的开放而定.

以上.求最佳


《龙之谷》祭祀如何加点?

楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢


加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢


龙之谷2祭司技能加点推荐_祭司技能怎么加点

祭司作为龙之谷2手游中的奶妈职业,想要玩家对职业技能的加点要求较高,若是主错技能是很麻烦的,不知道怎么为祭司加点的玩家,下面小编带来了龙之谷2祭司技能加点推荐,一起来看看吧。龙之谷2祭司技能加点推荐PVE作为一个需要不少MP来支撑自身进行奶别人的职业,自然需要加快MP的恢复了,所以精神训练必满,连锁闪电是作为前期小招技能,可以理解为过渡之用,神圣冲击波则是舒服敌人,在奶的基础之上再加一个控制技能其辅助能力将更上一层楼。治愈技能没得说作为奶爸职业必然需要点,浮空调整则是在自身被连招时进行的中断操作,作为保命系技能自然是需要学的。雷电之手精神爆破圣光十字治愈之手保护之盾无情打击掌握之手奇迹之手PVP电光箭加满,闪电风暴加满,雷暴加满,雷电之手加满,掌握之手加一点。1、神圣之锤不建议作为起手技能,6级的神圣锤就有1350%的伤害了,建议在晕住对方再放。2、连锁闪电+电光箭。电的人不要不要的,断技能妥妥的。3、雷神之手的伤害不高,但是可以用来填充CD空白区。4、大招不要浪费,看准时机再放吧!5、打弓箭手应该是最吃力的,对方放风筝不要紧,仔细观察他的走位伺机位移+电光箭+雷神之手,总之要灵活不要硬拼。王者之心2点击试玩


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