dz输出手法

时间:2024-04-20 01:56:51编辑:莆田seo君

魔兽世界盗贼输出手法

1。。。刺杀天赋:单体输出
起手
你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。
如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
目标100%至35%阶段
终结技的优先级如下:
切割>割裂>毒化
在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发毒药。
为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。但是永远不要为了等待毒化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。

以下是一些行为会导致的伤害损失。
行为 预估伤害损失
损失1个毁伤/截肢的所有连击点 19289
损失1个背刺的所有连击点 12500
能量溢出1秒 8985
割裂断1秒 3375
使用1星维持割裂而不是5星 1871
毒化buff重叠1秒 1368
使用2星维持割裂而不是5星 1301
使用3星维持割裂而不是5星 846
使用4星维持割裂而不是5星 425
理想情况下,所有以上这些都不会发生。但实际上你会经常遇到它们中的一些。
从表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毁伤或背刺泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒化buff则是更好的选择。
还可以知道,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个***。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。
目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
多目标输出
在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。
这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能“溜过”AoE伤害上限的限制。
顺便一提,目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇。
冷却技能
刺杀贼有三个DPS向冷却技能。
[仇杀]
一旦宿怨冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血、药水和极限杀戮。
记住宿怨是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只能增加在一个目标上的AoE伤害。
[冷血]
冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在毒化之前留能量,注意少留一点以免溢出。
冷血也可以配合截肢或者背刺一起使用来获得一个有保证的连击点(由于封印命运)。用冷血来配合刀扇一般都不值得,因为就像之前提到的,刀扇本身的伤害并不显著。
[消失]/[灭绝]
消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得极限杀戮。和仇杀类似的,消失冷却并且其他特效触发时你就应该使用它。
不应该在毒化buff存在的时候使用消失,并且应该在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。
2。。。。。战斗天赋:
单体输出

起手
战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。
一旦战斗开始,最快速度施放切割。

循环/优先级
终结技优先级如下:
切割>割裂>剔骨

推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。
相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。

要害打击的使用
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。
为了使要害打击作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候要害打击debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用要害打击,不然会损失DPS。
完全不使用要害打击将会降低400DPS,并不推荐。

强盗之诈
这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个邪恶或揭底组成的任意组合。
直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个邪恶或揭底。
如果你在任何时间对另外一个目标使用了邪恶或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。
除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。
如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。
所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。

破甲
在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。
根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。
根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。

多目标输出

虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要攻击范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。
然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。
当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。
一旦第二目标**掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
3。。。。。敏锐的:
输出

优先顺序
切割>5星割裂>养精蓄锐>5星剔骨

背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由於有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之后你的剔骨就会将割裂刷新至初始时间。

这里的重点是要注意锯刃的工作机制跟字面理解的不同。锯刃只会将割裂刷新到初始时间而非最大时间。这就是说如果你打的是3星割裂,你的剔骨只会将它刷新为12秒。敏锐的输出回圈其前提必须是5星割裂。

同样重要的一点是锯刃刷新割裂的几率取决於剔骨所用的星数。因此,你必须用5星剔骨来保证能100%刷新割裂。

输出回圈的复杂性源自这样的原因:你必须在16秒内用5星剔骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和养精蓄锐。由於敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小於60---永远别让你的能量溢出)然后,遵照回圈的优先顺序施放终结技之后继续用背刺消耗能量。一般来说在切割/养精蓄锐快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/养精蓄锐。养精蓄锐要在还剩不超过3秒时才刷新以免享受不到最后1跳。

技能冷却
要像安排你的输出回圈一样安排好你的技能冷却。

暗影步
当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。

影舞
当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影闪现冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影闪现用在第二个伏击上。

消失
暗影闪现可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然后伏击。

预谋
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。

准备
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉准备。

实例
下面是一个如何安排技能冷却以及如何起手建立回圈的例子:

5星切割(治疗致命)
暗影闪现、伏击、预谋、5星割裂
5星养精蓄锐
5星剔骨
(从这开始遵循输出优先顺序施放终结技)
第一个找寻弱点debuff结束时间影舞
第二个找寻弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
第三个找寻弱点debuff结束时预备、消失、暗影步、伏击

摘自,百度贴吧盗贼吧精品区[CTM]PVE刺杀战斗敏锐天赋及属性指南


魔兽世界盗贼输出手法

1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。2、扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。3、致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。4、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。5、切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐

1、PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。 2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。 3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。


魔兽60怀旧服盗贼有几种天赋

魔兽60怀旧服盗贼有三种天赋:1.刺客:刺客天赋是盗贼的主要天赋,主要提供攻击力和技能,可以提高攻击力和技能的效果。2.潜行者:潜行者天赋主要提供技能,可以提高技能的效果,并且可以提高潜行的效果。3.夜行者:夜行者天赋主要提供技能,可以提高技能的效果,并且可以提高夜行的效果。要想获得这三种天赋,首先需要玩家达到60级,然后去拜访盗贼训练师,他会给玩家一个任务,完成任务后,玩家就可以获得这三种天赋。此外,玩家还可以通过收集盗贼天赋书来获得这三种天赋,这些天赋书可以在游戏中的商店中购买,也可以在游戏中的任务中获得。最后,玩家还可以通过游戏中的活动获得这三种天赋,比如活动期间可以获得免费的天赋书,也可以获得免费的天赋点数,用于激活这三种天赋。总之,魔兽60怀旧服盗贼有三种天赋,分别是刺客、潜行者和夜行者,玩家可以通过任务、购买天赋书或参加活动来获得这三种天赋。【摘要】
魔兽60怀旧服盗贼有几种天赋【提问】
魔兽60怀旧服盗贼有三种天赋:1.刺客:刺客天赋是盗贼的主要天赋,主要提供攻击力和技能,可以提高攻击力和技能的效果。2.潜行者:潜行者天赋主要提供技能,可以提高技能的效果,并且可以提高潜行的效果。3.夜行者:夜行者天赋主要提供技能,可以提高技能的效果,并且可以提高夜行的效果。要想获得这三种天赋,首先需要玩家达到60级,然后去拜访盗贼训练师,他会给玩家一个任务,完成任务后,玩家就可以获得这三种天赋。此外,玩家还可以通过收集盗贼天赋书来获得这三种天赋,这些天赋书可以在游戏中的商店中购买,也可以在游戏中的任务中获得。最后,玩家还可以通过游戏中的活动获得这三种天赋,比如活动期间可以获得免费的天赋书,也可以获得免费的天赋点数,用于激活这三种天赋。总之,魔兽60怀旧服盗贼有三种天赋,分别是刺客、潜行者和夜行者,玩家可以通过任务、购买天赋书或参加活动来获得这三种天赋。【回答】
抱歉我不太理解,可否详细说一下呢?【提问】
魔兽60怀旧服盗贼有三种天赋:1.敏锐:敏锐天赋提供了更多的攻击速度,更多的暴击几率,更多的暴击伤害,更多的爆击伤害,更多的精准,更多的爆击几率,更多的精准几率,更多的护甲穿透,更多的护甲穿透几率,更多的护甲穿透伤害,更多的护甲穿透伤害几率,更多的护甲穿透抗性,更多的护甲穿透抗性几率,更多的护甲穿透抗性伤害,更多的护甲穿透抗性伤害几率,更多的护甲穿透抗性护甲,更多的护甲穿透抗性护甲几率,更多的护甲穿透抗性护甲伤害,更多的护甲穿透抗性护甲伤害几率,更多的护甲穿透抗性护甲抗性,更多的护甲穿透抗性护甲抗性几率,更多的护甲穿透抗性护甲抗性伤害,更多的护甲穿透抗性护甲抗性伤害几率。2.刺客:刺客天赋提供了更多的攻击力,更多的攻击速度,更多的暴击几率,更多的暴击伤害,更多的爆击伤害,更多的精准,更多的爆击几率,更多的精准几率,更多的护甲穿透,更多的护甲穿透几率,更多的护甲穿透伤害,更多的护甲穿透伤害几率,更多的护甲穿透抗性,更多的护甲穿透抗性几率,更多的护甲穿透抗性伤害,更多的护甲穿透抗性伤害几率,更多的护甲穿透抗性护甲,更多的护甲穿透抗性护甲几率,更多的护甲穿透抗性护甲伤害,更多的护甲穿透抗性护甲伤害几率,更多的护甲穿透抗性护甲抗性,更多的护甲穿透抗性护甲抗性几率,更多的护甲穿透抗性护甲抗性伤害,更多的护甲穿透抗性护甲抗性伤害几率。3.狂徒:狂徒天赋提供了更多的攻击力,更多的攻击速度,更多的暴击几率,更多的暴击伤害,更多的爆击伤害,更多的精准,更多的爆击几率,更多的精准几率,更多的护甲穿透,更多的护甲穿透几率,更多的护甲穿透伤害,更多的护甲穿透伤害几率,更多的护甲穿透抗性,更多的护甲穿透抗性几率,更多的护甲穿透抗性伤害,更多的护甲穿透抗性伤害几率,更多的护甲穿透抗性护甲,更多的护甲穿透抗性护甲几率,更多的护甲穿透抗性护甲伤害,更多的护甲穿透抗性护甲伤害几率,更多的护甲穿透抗性护甲抗性【回答】


魔兽世界80级盗贼输出手法有什么?

盗贼的输出循环:潜行/未潜行→锁喉/影袭→切割→影袭X12345→割裂/剔骨→循环!开BOSS前潜行(如果开怪就会出潜行的就没必要了)尽量靠近BOSS尽早打到BOSS!而且一般第一个嫁祸最好给T帮助T稳定仇恨!玩战斗贼要注意以下几点:1、3.3割裂能暴击所以插入割裂进循环!割裂一定要5星!2、在割裂时间还有多的情况下如果星满用剔骨!3、一般开怪后5秒左右附魔、BUFF、饰品之类都会触发所以可以开技能爆发!杀戮最好打空能量再用免得能量溢出!4、切割只要时间到了不管几星马上切割不要断!若你切割剩下三秒以内而能量也没了可以等能量回到50以上再切割!5、如果团队中没有任何人能破甲,破甲加入循环能提升你的DPS!用好嫁祸能是你的DPS提升!《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界3.35盗贼输出天赋选择

用刺杀毁伤贼,鉴于你的GS,最好就先这个天赋。输出循环也简单,就是潜行起手绞喉+血之饥渴,然后毁伤到5星开切割,之后就一直毁伤五星+毒伤+毁伤五星+割裂。看到血之饥渴没了就补一个就好,因为有穷追猛打这个天赋,所以你只需要开一个切割,之后每次在切割消失前用毒伤都会刷新切割时间。耐奥祖是魔兽历史中最复杂的人物之一,主要分为兽人萨满和巫妖王两个阶段,因此这也是最长的一篇人物资料(巫妖王部分系《亡灵天灾》)。如果你对兽人及亡灵天灾的历史很感兴趣,那么一定不要错过了解这个人物。耐奥祖是古尔丹的导师,德拉诺世界最年长的萨满。恶魔基尔加丹正是看中了这一点,决定利用耐奥祖进而控制兽人各氏族,为燃烧军团第二次入侵艾泽拉斯做好准备。作为小小的奖励,基尔加丹许诺耐奥祖将因此而获得强大的能量。

DZ战斗输出天赋

不懂不要乱说

输出天赋 是20 51 这NGA 职业玩家 计算器算得好吧,15 51 5 是3.22 天赋 终结技能用刺骨的天赋 输出流, 但是现在刺骨不再 输出循环里了 因为现在割裂能暴击了! 循环手法就是,5星切割 5星割裂 加上割裂雕纹 里面只要有 3跳暴击了 那就 托托的超越 刺骨,这就不多述了NGA 计算的出来的不是瞎说的! 其二 ,20点 刺杀 天赋能把 毒药BUFF 点出来,相当于 免费送了你也个 3刀流 插件,而且不占公共CD 你可以放心的 Z速效 F致命 妥妥的保证 野蛮战斗BUFF 完胜15 51 5 那个已经过时了想都不要想了

2装备相当 的话 这么说吧,同样一身 264 战斗贼80%破甲 毁伤5000+AP 500急速
想都不用想战斗 稳稳胜出!

解释一下为什么

毁伤是属于 增益递减类型DPS ,战斗则是 增益递加型DPS ,为什么这么说呢,毁伤在 一定AP 的情况下 大约4000+ 无脑急速,靠的主要是 毒药伤害,蛋现在 毒药受AP 影响 降低了,急速 属于曲线增长 到一定程度 收益就会 降低,所以毁伤 在一个满BUFF 的团队里 收益并不是那么高了,
但是战斗 不同硬破甲 属于 递增型属性 就是 开始20%破甲效果 微乎其微,但是到了90%收益相当可观,而这些是团退不能提供给你的,因为团队 软破(技能破甲 比如精灵之火 破甲攻击)跟应破的计算方式是不一样的,所以你在 保证基本属性达标的情况下 无脑堆满破,其他的属性由 团队给你 这时你的收益 是相当可观的,而在ICC 中 毁伤相当费劲。。。。。
但是毁伤能打高的也有 战斗打得很低的也有,这要你自己考虑,但在ICC 战里 由于跑位站相当多 我还是推荐 战斗!


魔兽世界战斗DZ怎么输出 最高

输出手法:
1.现在版本输出第一天赋是战斗天赋
起手2个影袭开切割
然后影袭攒5星割裂,
影袭攒5星刺骨。
没切割就补切割,没割裂就补割裂,两个都有,星星还多
就刺骨。
切割割裂两个同时消失的话就优先切割。
总结起来就是
“保持切割优先割裂,多余星刺骨”
不要用毒伤,毒伤是毁伤贼输出用的。
2.上毒
要是团里有武器战士或者别的贼上致命毒药,那就双手致伤毒。
上面两个条件如果全不满足,就主致伤副致命。
辅助物品和药剂:
1.如果不是为了极端DPS的话
所有副本吃个“无情突袭合剂”就行
声望够了
还可以用伊利达雷印记换合剂喝
2.如果为了极端DPS,
恶魔BOSS喝屠魔药剂。
开怪前2秒和“加速药水”,以及战斗中喝“加速药水”
提高DPS
雕文:
影袭雕文
切割雕文
如果冲级WMO榜,BOSS战斗在1分钟
1分半解决的话
那用
影袭雕文
剔骨雕文


求一个敏锐贼的天赋

1。 SW毕业双刀。那输出肯定是用5/51/5 战斗剑。铭文也给你插好了 直接点进去就行
http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVo0cxqru0xRtx:hiZVz0

2。刺杀天赋需要两把慢速匕首(比如:双天启/双S4匕首),敏捷需要一把慢速匕首(比如:天启/S4匕首/埃辛诺斯碎片)。
刺杀伤害高,但是腿短。敏捷自保能力好,腿长,也有迅速拉近距离的技能(暗影步),也有爆发(影舞)。
建议洗掉敏捷,留着刺杀打打战场感觉一下也好。

3。http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVo0cxqru0xRtx:hiZVz0
既然你是刚玩的贼
给你推荐的是 影袭雕文(影袭暴击50%几率加星)和切割雕文(切割时间延长3秒)。
这是一般的配置

不过要是WMO冲DPS榜的话,BOSS战时间一般都压缩到很短时间,推荐你用
影袭雕文(影袭暴击50%几率加星)和刺骨雕文(刺骨暴击几率提高10%)

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最后问一下 敏贼 我用 天启+蛋刀 还是 双蛋刀?
敏锐贼 你想说的出敏锐51点天赋的影舞贼吧
影舞贼靠的是开影舞 晕锁的时候 打出的那两下伏击。
所以必然是用天启+蛋刀。
顺便给你个我现在的影舞天赋。
http://wow.178.com/tf/#fbxcZZcbfbhGdbAuVbot:zM
这天赋就是最大化接敌时间的瞬间爆发。满能量起手对方,对方没徽章必倒。
这天赋打22 33竞技场也不错,配合队友秒人。

你要用影舞天赋打55竞技场
http://wow.178.com/tf/#fhxZZe0fdI0ddhuAcot:zV
用这套,加强了自保能力和控制能力。因为现在55竞技场盗贼就是被集火目标··


魔兽世界敏锐盗贼输出第一

亲亲~,针对您提出的问题,魔兽世界敏锐盗贼输出第一,我想说的是,敏锐盗贼的输出非常强劲,它们可以利用自身的技能和装备来达到最高的输出效果。首先,敏锐盗贼可以利用自身的技能来达到最高的输出效果,比如说,它们可以使用技能“暗影步”来提高自身的攻击速度,从而提高输出效果;另外,它们还可以使用技能“暗影斗篷”来提高自身的攻击力,从而提高输出效果。其次,敏锐盗贼还可以利用装备来达到最高的输出效果,比如说,它们可以使用装备“暗影之刃”来提高自身的攻击力,从而提高输出效果;另外,它们还可以使用装备“暗影之拳”来提高自身的攻击速度,从而提高输出效果。总之,敏锐盗贼的输出非常强劲,它们可以利用自身的技能和装备来达到最高的输出效果,因此,敏锐盗贼的输出第一是毋庸置疑的。亲亲~,希望我的回答能够帮助您解决问题~(-^〇^-)【摘要】
魔兽世界敏锐盗贼输出第一【提问】
亲亲~,针对您提出的问题,魔兽世界敏锐盗贼输出第一,我想说的是,敏锐盗贼的输出非常强劲,它们可以利用自身的技能和装备来达到最高的输出效果。首先,敏锐盗贼可以利用自身的技能来达到最高的输出效果,比如说,它们可以使用技能“暗影步”来提高自身的攻击速度,从而提高输出效果;另外,它们还可以使用技能“暗影斗篷”来提高自身的攻击力,从而提高输出效果。其次,敏锐盗贼还可以利用装备来达到最高的输出效果,比如说,它们可以使用装备“暗影之刃”来提高自身的攻击力,从而提高输出效果;另外,它们还可以使用装备“暗影之拳”来提高自身的攻击速度,从而提高输出效果。总之,敏锐盗贼的输出非常强劲,它们可以利用自身的技能和装备来达到最高的输出效果,因此,敏锐盗贼的输出第一是毋庸置疑的。亲亲~,希望我的回答能够帮助您解决问题~(-^〇^-)【回答】
我还是有些不太明白,回答能否再详细些?【提问】
首先,魔兽世界敏锐盗贼输出第一,是指在魔兽世界中,敏锐盗贼的输出能力是最强的。敏锐盗贼的输出能力主要来源于他们的技能,比如暗影斗篷,暗影步,暗影之舞等,这些技能可以让敏锐盗贼在短时间内输出大量的伤害。此外,敏锐盗贼还有一些特殊的技能,比如暗影之刃,可以让他们在短时间内输出更多的伤害。另外,敏锐盗贼的装备也是他们输出能力的重要来源,比如暗影之拳,暗影之刃,暗影之翼等,这些装备可以让敏锐盗贼在短时间内输出更多的伤害。总之,敏锐盗贼的输出能力是最强的,他们的技能和装备都可以让他们在短时间内输出大量的伤害,这也是他们能够输出第一的原因。希望我的回答能够帮助您~(-^〇^-)【回答】


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