寂静岭这个游戏好玩吗? 是不是很吓人?
寂静岭这个游戏好玩吗? 是不是很吓人?
纯手打!非转载!
寂静岭所有作品全通3遍老玩家为你推荐,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)
《寂静岭1》:当年号称在ps1上吓死人的恐怖游戏,讲述的是哈里梅森前往寂静岭救女儿的故事,整部游戏非常压抑,过程紧凑无比,没有拖沓,且用了第三人称固定视角,导致了很多“你不想那样走却必须那样走”的过程,给心里带来极大压力,其中的解密更是开创了寂静岭恐怖中必须冷静下来动脑的游戏模式,虽然紧张恐怖,但是整体剧情积极,正能量无比,这也是寂静岭作品与其他作品的本质区别,你可以恶心我,让我吐,让我睡不着,但是故事却让玩家充满希望。
《寂静岭1》
剧情:9分。虽然雪柔没有拯救成功,但新的生命降临,两大反派也死得好,大快人心
操作:6分。毕竟是寂PS1上的。。。外加视角别扭,操作有点不太方便
音乐:9.5分。开了音乐跟关了音乐完全不是一个游戏
恐怖指数:9分。没有满分的原因是当时的画面的确不咋地
压抑程度:9分。时不时的蝙蝠,地上的小狗,几乎全程高能。
《寂静岭2》:被寂静岭粉丝誉为寂静岭巅峰一作,个人认为的确名副其实,该2代作品中几乎每一个场景都有故事,每一个人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出来的玛丽的行为,更是让人深知主角的心中活动,而且2代的音乐更是山岗晃的巅峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手机仍有储存,值得一提的是:这部作品中三角头首次登场,霸气无比。。
剧情:10分。寻妻之路漫漫其修远兮,主角将上下而求索
操作:7分。若不在pc上把操作从3d改成2d,简直头晕停不下来.
音乐:10分。山岗晃的巅峰。。。不解释
恐怖程度:8分。这一部突出的不是恐怖,是代入感。
压抑程度:9分。对,寂静岭的主题一直是压抑的代入感,不是恐怖。
《寂静岭3》:寂静岭的正统续作,电影寂静岭2的剧情就是按照这一部改编而来。故事讲述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的复仇之路,内涵远远不如2代,总结下来就2个字:复仇。但是作为寂静岭的正宗血脉,游戏场景把握的极其到位,音乐更是不说了,希瑟头疼进入里世界时候的音乐,听了我也跟着头疼。。。
剧情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女儿不顾安危只身寻仇。
操作:7分。同2代。。。。
音乐:10分。打满分很简单,山岗晃的巅峰其还在。
恐怖程度:9.5分。这一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,毕竟主题是复仇
压抑程度:9分。玩起来你甚至呼吸都困难。
《寂静岭4》:属于外传的一部,但是跟寂静岭剧情紧密结合。史上恐怖游戏中未必是最恐怖的,但是我敢说一定是最压抑的,没有之一,整部游戏除了第二章有一个很短的露天场景,其他全程室内,游戏开发商紧扣这一部的主图:密室。玩了这个游戏绝对让你有一种透不过气的感觉,走到哪儿都逃不出沃特苏利文的魔掌,而苏利文那企图将房子变成母亲的变态思想也让人作呕不已。玩了之后就3个感觉:压抑,压抑,还是压抑。
剧情:9.5分。几乎除了主角全是悲剧。。。而主角也幸运的成为最后一个悲剧。。。
操作:6分。一会儿第一视角,一会儿第三视角,身上的武器也有限制,不能无限拿,略蛋疼。。。
音乐:9.5分。太让人崩溃,所以没有满分。。。
恐怖程度:9分。这一部没有里世界,略减分。。
压抑成都:爆表。玩一小时得歇一歇。不然血压飙升。
《寂静岭5》:也是外传的一部,个人认为剧情可以跟2代媲美的一部,什么?你不认同?那说明你没玩懂。故事讲述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能这么认为,但是第二遍就觉得不对,很多地方说不过去,alex为何频频头疼然后瞬间移动?为何父亲说......
游戏"寂静岭"哪部最好玩??
评分第一高的 是寂静岭2剧情很好~~ 我感觉也的确是不错 虽然现在玩画面可能有点老。但是很符合寂静岭风格 当年评为最恐怖的一作是 寂静岭3 在当年来看 画面 恐怖气氛 都非常好。至于4密室 个人 不是很喜欢虽然已经通关 但是只玩了一次 就没有想玩第二遍的感觉 了 这里不作推荐 至于寂静岭5归乡 我个人感觉非常的好 非常推荐楼主玩 操作性很好 动作性很强 而且画面超好 恐怖气氛超好。剧情也非常的棒 很变态 很虐心的 剧情。。个人最喜欢 2.3.5
寂静岭游戏哪一部好玩?
第二部最经典,第四部虽然差但是构思和剧情独特,第五部类似动作游戏,喜欢打怪可以玩,前几代的谜题都差不多不建议多玩
寂静岭是什么游戏?好玩吗?有几部?
寂静岭系列是很好玩的恐怖类游戏,到现在为止一共有六作,分别是寂静岭0、1、2、3、4、5,和寂静岭 破碎的记忆。其中0和破碎的记忆是PSP的,1、2、3、4、5PC都可以玩得到。
寂静岭游戏哪一部最经典?(PC端) 10分
第一部画质不好。
第二部最有人文内涵,可以说是最经典的。
第三部最恐怖。或许是因为主角变成了一个女孩子。
第四部没通关,不好说,但我很喜欢主题曲《天使的房间》。
第五部的制作团队已经换了,新的操作视角,但是整体感觉却不如以前的。
第六部和第七部是psp的《起源》与《破碎的记忆》,不如前面的。
第八部《暴雨》没装置,只看了视讯,感觉也不如从前。
总的来说推荐第二部。
手机版寂静岭游戏好玩吗?
超级恐怖的动作冒险游戏,侧重冒险解谜,著名的《寂静岭》游戏终于登陆手机平台啦,这款充满恐怖气氛的游戏,在手机上能够给你带来一样的体验吗?大家拭目以待吧。
寂静岭游戏跟电影有什么关系,恐怖吗,好不好玩,如题 谢谢了
游戏比电影好看,有意思。缺憾是人物移动不好控制,我推荐玩《死魂曲》
寂静岭几最好玩?
1代经典,画质不行。2代剧情好,可以从两个角度探索寂静岭(老詹和他老婆)3代最恐怖.4代神秘,创新,操作很烂,据说不好玩,5代操作好,快成动作游戏了,画质好。起源很规矩,标准,连贯,操作也可以,推荐。破碎的记忆创新度很高,很现代化,阀手机.....画质好,内涵深,推荐。暴雨还没出...
游戏寂静岭哪一部比较好玩?
从剧情来说 第二部是很成功的~~~个人觉得第五步也不错~~~最近已经在制作寂静岭8了
单机游戏,寂静岭6好玩吗?
单机恐怖游戏里排得上号 但是个人口味不同 还算不粗的游戏
寂静岭有什么恐怖的?
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寂静岭所有作品全通3遍老玩家为你推荐,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)
《寂静岭1》:当年号称在ps1上吓死人的恐怖游戏,讲述的是哈里梅森前往寂静岭救女儿的故事,整部游戏非常压抑,过程紧凑无比,没有拖沓,且用了第三人称固定视角,导致了很多“你不想那样走却必须那样走”的过程,给心里带来极大压力,其中的解密更是开创了寂静岭恐怖中必须冷静下来动脑的游戏模式,虽然紧张恐怖,但是整体剧情积极,正能量无比,这也是寂静岭作品与其他作品的本质区别,你可以恶心我,让我吐,让我睡不着,但是故事却让玩家充满希望。
《寂静岭1》
剧情:9分。虽然雪柔没有拯救成功,但新的生命降临,两大反派也死得好,大快人心
操作:6分。毕竟是寂PS1上的。。。外加视角别扭,操作有点不太方便
音乐:9.5分。开了音乐跟关了音乐完全不是一个游戏
恐怖指数:9分。没有满分的原因是当时的画面的确不咋地
压抑程度:9分。时不时的蝙蝠,地上的小狗,几乎全程高能。
《寂静岭2》:被寂静岭粉丝誉为寂静岭巅峰一作,个人认为的确名副其实,该2代作品中几乎每一个场景都有故事,每一个人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出来的玛丽的行为,更是让人深知主角的心中活动,而且2代的音乐更是山岗晃的巅峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手机仍有保存,值得一提的是:这部作品中三角头首次登场,霸气无比。。
剧情:10分。寻妻之路漫漫其修远兮,主角将上下而求索
操作:7分。若不在pc上把操作从3d改成2d,简直头晕停不下来.
音乐:10分。山岗晃的巅峰。。。不解释
恐怖程度:8分。这一部突出的不是恐怖,是代入感。
压抑程度:9分。对,寂静岭的主题一直是压抑的代入感,不是恐怖。
《寂静岭3》:寂静岭的正统续作,电影寂静岭2的剧情就是按照这一部改编而来。故事讲述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的复仇之路,内涵远远不如2代,总结下来就2个字:复仇。但是作为寂静岭的正宗血脉,游戏场景把握的极其到位,音乐更是不说了,希瑟头疼进入里世界时候的音乐,听了我也跟着头疼。。。
剧情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女儿不顾安危只身寻仇。
操作:7分。同2代。。。。
音乐:10分。打满分很简单,山岗晃的巅峰其还在。
恐怖程度:9.5分。这一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,毕竟主题是复仇
压抑程度:9分。玩起来你甚至呼吸都困难。
《寂静岭4》:属于外传的一部,但是跟寂静岭剧情紧密结合。史上恐怖游戏中未必是最恐怖的,但是我敢说一定是最压抑的,没有之一,整部游戏除了第二章有一个很短的露天场景,其他全程室内,游戏开发商紧扣这一部的主图:密室。玩了这个游戏绝对让你有一种透不过气的感觉,走到哪儿都逃不出沃特苏利文的魔掌,而苏利文那企图将房子变成母亲的变态思想也让人作呕不已。玩了之后就3个感觉:压抑,压抑,还是压抑。
剧情:9.5分。几乎除了主角全是悲剧。。。而主角也幸运的成为最后一个悲剧。。。
操作:6分。一会儿第一视角,一会儿第三视角,身上的武器也有限制,不能无限拿,略蛋疼。。。
音乐:9.5分。太让人崩溃,所以没有满分。。。
恐怖程度:9分。这一部没有里世界,略减分。。
压抑成都:爆表。玩一小时得歇一歇。不然血压飙升。
《寂静岭5》:也是外传的一部,个人认为剧情可以跟2代媲美的一部,什么?你不认同?那说明你没玩懂。故事讲述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能这么认为,但是第二遍就觉得不对,很多地方说不过去,alex为何频频头疼然后瞬间移动?为何父亲说alex9岁之后就一直在精神病院?为何父亲说选择了alex,却把家传戒指给joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背后隐藏了一个父母深爱孩子的故事:父母为了不让独身儿子被献祭,乘着校车落水事故将alex送进精神病,alex被误认为精神病并且暴力大闹疗养院,最终被切除脑白叶变成真的精神病。臆想出家暴的父亲其实是因为疼爱另一个自己:joshua。这一代,可以说不同的人有不同的理解,但是剧情方面的创作无人能敌。顺便说一句:三角头在5代中人气爆表。。。
剧情:10分。深度够,值得挖掘反复玩。
操作:9分,类似第二人称,操作比前两代舒服多了,且主角认为自己是军人,打起来特别带感
音乐:8分,配乐可以,但是已经没有主题曲了,也几乎没有音乐,远不如前两代。
恐怖程度:8分。主角略吊,各种闪避,各种劈头灵打。。。所以。。。
压抑成都:9分。给父母行刑实在让人受不了,还有那个寂静岭史上最压抑的boss:窒息。怪如其名啊
《寂静岭:破碎的记忆》psp上的一部末期作品,个人不推荐,毕竟在psp快淘汰的时候才出的游戏本身质量就不怎样,况且故事严重脱离寂静岭主题。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你当我在玩《逃生》啊?故不多做评论,玩点是有的,但是玩一遍下来不想再玩第二遍
《寂静岭:起源》PSP早期的一部作品,制作精良,良心游戏。我通了5遍全道具收集。讲述的是寂静岭一切的一切的开始,正统剧情的开端,噩梦的起源。而且该作品第一次引入了触摸镜子出入里世界的设定,十分新颖,当然带来的解密难度也直线飙升,可以不看攻略就把疗养院打通的玩家,估计任何迷宫都难不倒你了。。
剧情:9分。一切故事的开始。。。
操作:8分。比2,3代略舒服一点
音乐:9分。仍然是山岗晃制作,质量有保证。
恐怖程度:9分。里世界你绝对不想多去
压抑程度:10分。不多说,用心去感受。。。。
楼主根据我的打分自行选择吧,最后说一句,游戏是否恐怖跟画面关系真的不大。。
寂静岭出了几部游戏?
截止至2019年9月,一共8部:《寂静岭》,《寂静岭2》,《寂静岭3》,《寂静岭4:密室》,《寂静岭:起源》,《寂静岭:归乡》,《寂静岭:破碎的记忆》,《寂静岭:暴雨》。《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造,气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶。人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教,心理学,神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。扩展资料创作背景:寂静岭的开发始于1996年9月。按照作曲家山冈晃的说法,Team Silent的成员原本是由一群由于开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结果没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红。Team Silent在2004年开发完《寂静岭4:密室》后,宣布解散;原因是Konami希望由西方的游戏开发者来制作这个游戏。根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。他们选择了一个充满魅力的故事,跟经典文学一样永恒的故事。
寂静岭一共出了几部?
截止至2019年9月,一共8部:《寂静岭》,《寂静岭2》,《寂静岭3》,《寂静岭4:密室》,《寂静岭:起源》,《寂静岭:归乡》,《寂静岭:破碎的记忆》,《寂静岭:暴雨》。《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造,气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶。人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教,心理学,神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。扩展资料创作背景:寂静岭的开发始于1996年9月。按照作曲家山冈晃的说法,Team Silent的成员原本是由一群由于开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结果没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红。Team Silent在2004年开发完《寂静岭4:密室》后,宣布解散;原因是Konami希望由西方的游戏开发者来制作这个游戏。根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。他们选择了一个充满魅力的故事,跟经典文学一样永恒的故事。
寂静岭结局是什么?
寂静岭结局是罗斯母女已经死了。因为寂静岭结局是最后罗斯带着她的女儿沙伦飞出悬崖,走在回家的路上,这条路上大雾弥漫,原本来时热闹的加油站却空无一人,说明这根本就不是现实世界而是表世界,她们母女可能已经死了。寂静岭是由克里斯多夫甘斯执导,拉妲米契尔,祖蒂弗兰,劳瑞侯登,黛博拉卡拉安格等主演的恐怖电影,改编自1999年的同名游戏,该片于2006年4月21日在美国上映。其续集寂静岭启示录已于2012年10月26日上映。寂静岭的剧情简述影片讲述一名母亲罗斯发现自己的养女莎伦患上了奇怪的精神疾病,女儿在梦游时呼喊着SilentHill并为之哭泣,她为了解决问题,带着莎伦前往那个叫寂静岭的地方。但是罗斯遭遇车祸,醒来发现莎伦失踪并且自己困在异界,在寻找女儿时,她接触了当地的一个宗教组织,同时发现了莎伦与这个小镇的黑暗过去有着重大联系。
《寂静岭》结局是什么?
《寂静岭》的结局是阿蕾莎完成了自己的复仇。罗斯无法接受爱女莎朗患上致命怪病并被医生建议应该永久地接受精神病监管治疗,她不顾丈夫的反对,毅然带着病危的女儿逃家去寻找能救治方法。半路,她们随着一个入口指示,走进了一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久莎朗突然走失了,惶恐的罗斯却发现镇上四处游移着貌似女儿的奇怪身影,她只能一路追循这些身影试图找到女儿的踪迹。越到小镇深处,罗斯开始清楚这个小镇绝不是普通的小镇,这里潜伏了许多诡秘生命以及能幻化成所能触及生物形态的神秘黑暗体,而镇上仅存的活人也接连被阴影吞噬。随之,罗斯遇到了警方派来把失踪的母女二人带回家的女警西比尔。罗斯也得知30年达利亚的女儿阿蕾莎被当成女巫而被施火刑,过着生不如死的日子,她的恐惧和伤痛逐渐转变成了怨恨和杀意,地狱来的恶魔以“黑暗的阿蕾莎”的身份出现了。她给了阿蕾莎黑暗的力量,以黑暗阿蕾莎名义给那个小镇定下了新的规则。莎朗是阿蕾莎的善面化身。为了保全爱女,罗斯达成了魔鬼协议。阿蕾莎开始了自己的复仇。拍摄过程1、真实的寂静岭是美国西弗吉尼亚的一个湖边小镇,曾经还真有过一个名为哈瑞的男子同当地警方在这里寻找失踪的妻女和女警西比尔的事。2、为保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景。3、由于纯采用电脑特技制作的预用会超过5000万美元的制作预算,因此《寂静岭》中的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素——弥漫的浓雾上。
寂静岭2讲述的是什么内容?
寂静岭2讲述了多年来,希瑟梅森和她的父亲一直都在逃跑,总是遭到她无法理解的危险力量。在她18岁生日前夜,被噩梦萦绕和她父亲的消失,希瑟发现她自己不是她所想的那样。启示引导她进入了试图将其永远禁锢在寂静岭的恶魔世界。《寂静岭2》改编自科乐美游戏寂静岭系列的第三代作品《寂静岭3》,故事的主人公是希瑟·梅森。希瑟·梅森和她的养父克里斯托弗在过去的几年里,一直从一个地方搬到另一个地方,并且不断变换身份。希瑟觉得他么一直这样是因为父亲为了自卫杀死了一个人,父亲告诉她,她的养母罗斯死于一场车祸。事实上,他一直在保护希瑟,以此避免寂静岭对她的召唤。当年罗斯用一个封印将莎伦(即现在的希瑟)从另一个维度中解救出来,但罗斯自己被困在了寂静岭。希瑟遇到了一个叫文森特的同学,但常常被寂静岭的幻觉所困扰,一个名叫道格拉斯的私家侦探就希瑟的身份问题找到了她。在商场中的希瑟进入了另一种世界,道格拉斯解释说,他受雇是来找希瑟的,但当他知道雇主是谁的时候,他觉得帮助希瑟。这时一个怪物杀死了道格拉斯,希瑟逃回了现实世界中。文森特护送她回家,他们发现了一个指引他们去寂静岭的信息。在营救父亲的路上,希瑟读了父亲的信,在信中讲述了关于希瑟的背景和过去。在途中,他们去了一家汽车旅馆,文森特告诉希瑟他是寂静岭领导人克劳迪娅的儿子,是被派来引导希瑟来到寂静岭的。并透露希瑟是阿蕾莎的一部分,38年前阿蕾莎被献祭,导致了小镇变成了现在的样子。不久文森特别信徒抓住了,文森特告诉希瑟找他的外祖父伦纳德,另一半印章在他那里。希瑟冒险进入另一个维度去找伦纳德,在那里遇到了阿蕾莎的母亲达利亚,她告诉希瑟,克劳迪娅正在准备完成祭祀。 希瑟找到了伦纳德,在伦纳德骗取印章变成一个怪物后,希瑟重新夺回印章并杀死了他。在逃跑时,她无意中召唤了三角头怪物,并目睹了文森特因背叛母亲被带走。希瑟救了文森特,他们去了湖边游乐场,遇到了代表邪恶的黑暗阿蕾莎。面对阿蕾莎,希瑟拥抱了她,她们再度合二为一。面对克劳迪娅,还有作为人质的父亲和文森特,希瑟召唤了三角头,三角头杀死了变成怪物的克劳迪娅。当雾气从镇上消散的时候,克里斯托弗觉得留下来寻找罗斯,把希瑟交给了文森特照顾。他们搭上了一辆卡车,卡车的司机是查韦斯。这时几辆警车和一辆押送囚犯的车驶入寂静岭。
寂静岭2剧情解析
寂静岭2讲述了多年来,希瑟梅森和她的父亲一直都在逃跑,总是遭到她无法理解的危险力量。在她18岁生日前夜,被噩梦萦绕和她父亲的消失,希瑟发现她自己不是她所想的那样。启示引导她进入了试图将其永远禁锢在寂静岭的恶魔世界。《寂静岭2》改编自科乐美游戏寂静岭系列的第三代作品《寂静岭3》,故事的主人公是希瑟·梅森。希瑟·梅森和她的养父克里斯托弗在过去的几年里,一直从一个地方搬到另一个地方,并且不断变换身份。希瑟觉得他么一直这样是因为父亲为了自卫杀死了一个人,父亲告诉她,她的养母罗斯死于一场车祸。事实上,他一直在保护希瑟,以此避免寂静岭对她的召唤。当年罗斯用一个封印将莎伦(即现在的希瑟)从另一个维度中解救出来,但罗斯自己被困在了寂静岭。希瑟遇到了一个叫文森特的同学,但常常被寂静岭的幻觉所困扰,一个名叫道格拉斯的私家侦探就希瑟的身份问题找到了她。在商场中的希瑟进入了另一种世界,道格拉斯解释说,他受雇是来找希瑟的,但当他知道雇主是谁的时候,他觉得帮助希瑟。这时一个怪物杀死了道格拉斯,希瑟逃回了现实世界中。文森特护送她回家,他们发现了一个指引他们去寂静岭的信息。在营救父亲的路上,希瑟读了父亲的信,在信中讲述了关于希瑟的背景和过去。在途中,他们去了一家汽车旅馆,文森特告诉希瑟他是寂静岭领导人克劳迪娅的儿子,是被派来引导希瑟来到寂静岭的。并透露希瑟是阿蕾莎的一部分,38年前阿蕾莎被献祭,导致了小镇变成了现在的样子。不久文森特别信徒抓住了,文森特告诉希瑟找他的外祖父伦纳德,另一半印章在他那里。希瑟冒险进入另一个维度去找伦纳德,在那里遇到了阿蕾莎的母亲达利亚,她告诉希瑟,克劳迪娅正在准备完成祭祀。 希瑟找到了伦纳德,在伦纳德骗取印章变成一个怪物后,希瑟重新夺回印章并杀死了他。在逃跑时,她无意中召唤了三角头怪物,并目睹了文森特因背叛母亲被带走。希瑟救了文森特,他们去了湖边游乐场,遇到了代表邪恶的黑暗阿蕾莎。面对阿蕾莎,希瑟拥抱了她,她们再度合二为一。面对克劳迪娅,还有作为人质的父亲和文森特,希瑟召唤了三角头,三角头杀死了变成怪物的克劳迪娅。当雾气从镇上消散的时候,克里斯托弗觉得留下来寻找罗斯,把希瑟交给了文森特照顾。他们搭上了一辆卡车,卡车的司机是查韦斯。这时几辆警车和一辆押送囚犯的车驶入寂静岭。
寂静岭有几部游戏
纯手打!非转载!
寂静岭所有作品全通3遍老玩家为你推荐,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)
《寂静岭1》:当年号称在ps1上吓死人的恐怖游戏,讲述的是哈里梅森前往寂静岭救女儿的故事,整部游戏非常压抑,过程紧凑无比,没有拖沓,且用了第三人称固定视角,导致了很多“你不想那样走却必须那样走”的过程,给心里带来极大压力,其中的解密更是开创了寂静岭恐怖中必须冷静下来动脑的游戏模式,虽然紧张恐怖,但是整体剧情积极,正能量无比,这也是寂静岭作品与其他作品的本质区别,你可以恶心我,让我吐,让我睡不着,但是故事却让玩家充满希望。
《寂静岭1》
剧情:9分。虽然雪柔没有拯救成功,但新的生命降临,两大反派也死得好,大快人心
操作:6分。毕竟是寂PS1上的。。。外加视角别扭,操作有点不太方便
音乐:9.5分。开了音乐跟关了音乐完全不是一个游戏
恐怖指数:9分。没有满分的原因是当时的画面的确不咋地
压抑程度:9分。时不时的蝙蝠,地上的小狗,几乎全程高能。
《寂静岭2》:被寂静岭粉丝誉为寂静岭巅峰一作,个人认为的确名副其实,该2代作品中几乎每一个场景都有故事,每一个人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出来的玛丽的行为,更是让人深知主角的心中活动,而且2代的音乐更是山岗晃的巅峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手机仍有保存,值得一提的是:这部作品中三角头首次登场,霸气无比。。
剧情:10分。寻妻之路漫漫其修远兮,主角将上下而求索
操作:7分。若不在pc上把操作从3d改成2d,简直头晕停不下来.
音乐:10分。山岗晃的巅峰。。。不解释
恐怖程度:8分。这一部突出的不是恐怖,是代入感。
压抑程度:9分。对,寂静岭的主题一直是压抑的代入感,不是恐怖。
《寂静岭3》:寂静岭的正统续作,电影寂静岭2的剧情就是按照这一部改编而来。故事讲述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的复仇之路,内涵远远不如2代,总结下来就2个字:复仇。但是作为寂静岭的正宗血脉,游戏场景把握的极其到位,音乐更是不说了,希瑟头疼进入里世界时候的音乐,听了我也跟着头疼。。。
剧情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女儿不顾安危只身寻仇。
操作:7分。同2代。。。。
音乐:10分。打满分很简单,山岗晃的巅峰其还在。
恐怖程度:9.5分。这一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,毕竟主题是复仇
压抑程度:9分。玩起来你甚至呼吸都困难。
《寂静岭4》:属于外传的一部,但是跟寂静岭剧情紧密结合。史上恐怖游戏中未必是最恐怖的,但是我敢说一定是最压抑的,没有之一,整部游戏除了第二章有一个很短的露天场景,其他全程室内,游戏开发商紧扣这一部的主图:密室。玩了这个游戏绝对让你有一种透不过气的感觉,走到哪儿都逃不出沃特苏利文的魔掌,而苏利文那企图将房子变成母亲的变态思想也让人作呕不已。玩了之后就3个感觉:压抑,压抑,还是压抑。
剧情:9.5分。几乎除了主角全是悲剧。。。而主角也幸运的成为最后一个悲剧。。。
操作:6分。一会儿第一视角,一会儿第三视角,身上的武器也有限制,不能无限拿,略蛋疼。。。
音乐:9.5分。太让人崩溃,所以没有满分。。。
恐怖程度:9分。这一部没有里世界,略减分。。
压抑成都:爆表。玩一小时得歇一歇。不然血压飙升。
《寂静岭5》:也是外传的一部,个人认为剧情可以跟2代媲美的一部,什么?你不认同?那说明你没玩懂。故事讲述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能这么认为,但是第二遍就觉得不对,很多地方说不过去,alex为何频频头疼然后瞬间移动?为何父亲说alex9岁之后就一直在精神病院?为何父亲说选择了alex,却把家传戒指给joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背后隐藏了一个父母深爱孩子的故事:父母为了不让独身儿子被献祭,乘着校车落水事故将alex送进精神病,alex被误认为精神病并且暴力大闹疗养院,最终被切除脑白叶变成真的精神病。臆想出家暴的父亲其实是因为疼爱另一个自己:joshua。这一代,可以说不同的人有不同的理解,但是剧情方面的创作无人能敌。顺便说一句:三角头在5代中人气爆表。。。
剧情:10分。深度够,值得挖掘反复玩。
操作:9分,类似第二人称,操作比前两代舒服多了,且主角认为自己是军人,打起来特别带感
音乐:8分,配乐可以,但是已经没有主题曲了,也几乎没有音乐,远不如前两代。
恐怖程度:8分。主角略吊,各种闪避,各种劈头灵打。。。所以。。。
压抑成都:9分。给父母行刑实在让人受不了,还有那个寂静岭史上最压抑的boss:窒息。怪如其名啊
《寂静岭:破碎的记忆》psp上的一部末期作品,个人不推荐,毕竟在psp快淘汰的时候才出的游戏本身质量就不怎样,况且故事严重脱离寂静岭主题。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你当我在玩《逃生》啊?故不多做评论,玩点是有的,但是玩一遍下来不想再玩第二遍
《寂静岭:起源》PSP早期的一部作品,制作精良,良心游戏。我通了5遍全道具收集。讲述的是寂静岭一切的一切的开始,正统剧情的开端,噩梦的起源。而且该作品第一次引入了触摸镜子出入里世界的设定,十分新颖,当然带来的解密难度也直线飙升,可以不看攻略就把疗养院打通的玩家,估计任何迷宫都难不倒你了。。
剧情:9分。一切故事的开始。。。
操作:8分。比2,3代略舒服一点
音乐:9分。仍然是山岗晃制作,质量有保证。
恐怖程度:9分。里世界你绝对不想多去
压抑程度:10分。不多说,用心去感受。。。。
楼主根据我的打分自行选择吧,最后说一句,游戏是否恐怖跟画面关系真的不大。。
寂静岭游戏在哪买
寂静岭游戏在如下的地方买:1、寂静岭1 PSV、PS3商店有售。2、寂静岭2、3 原版没有数字版在售,HD版可以在XBOX/PS3数字商店买到。3、寂静岭4PC版在GOG外区有售,PS3数字商店有售。4、寂静岭 归乡 Steam欧美区有售,锁亚洲区,XBOX商店有售。5、寂静岭 记忆之书PSV商店有售。其他作品目前没有数字版购买渠道。游戏故事主要地点:美国东北部的“寂静岭”,是一个拥有观光景点的乡村小镇。以现实世界的角度,看起来只是美丽城镇,虽然幽静却仍有居民存在。但主人公进入却变成了没有生气的鬼镇,这是与现实不同的异界“表里世界”,原本应该存在的道路被封锁、浓雾弥漫、有时变成沾血和锈铁的黑暗、并且有异形怪物徘徊着。其实这片土地自古以来就拥有不可思议的力量,它会将心中阴暗的人引入异界。于是,主人公为了逃出,不得不面对他们想要忘记的过往。
寂静岭是怎么样的游戏?
故事的起因于14年前,在美国中部的临湖小镇寂静岭。 由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使Samael的传统,所以当地的邪教团体在一个叫克蕾丝·贝拉的女巫的指挥下,用仪式来使一名具有Samael之力的婴儿诞生—艾莉莎。可是仪式的结果却是艾莉莎只获得了一半的Samael之力。克蕾丝·贝拉的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的艾莉莎把神力给她。艾莉莎知道其不怀好意所以百般拒绝。克蕾丝·贝拉于是采用极端手段,声称艾莉莎是魔鬼的孩子,煽动教徒们烧死艾莉莎。在大火中艾莉莎被严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地医院的秘密地下看护所(看护她的就是丽莎护士)这样做是因为克蕾丝·贝拉认为可以用对肉体折磨的办法唤醒艾莉莎体内的Samale。 7年后,邪教决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于良知未泯以及对艾莉莎的同情,设法将孩子偷偷带出医院后送到了修道院,结果这个孩子被主角露丝夫妇收养,取名叫莎朗,成了她们的女儿。丽莎的行动被克蕾丝·贝拉发觉,最终被其所杀。 又过了7年,克蕾丝·贝拉终于察觉到了莎朗的行踪,于是施法召唤她到寂静岭来。 (电影从此开始) 因为莎朗总被无尽的噩梦纠缠,多次梦游并不停的呼喊“Silent Hill”,露丝决定不顾丈夫的抗议,带着女儿去寻找这个据说已经“腐烂死去”的小镇,希望女儿的病情能够好转。在路上,她们一路坎坷,终于来到了这个荒无人烟的恐怖小镇。 克蕾丝·贝拉在露丝的必经之路上制造了撞车的幻象结果使得露丝的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),露丝醒过来后发现莎朗不见了,随着追寻一个貌似女儿的奇怪身影,莎朗进入了寂静岭。 与此同时,身在医院地下的艾莉莎感到了莎朗的到来,于是运用自己的力量创造了另一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避克蕾丝·贝拉。当然,她也感到了露丝的存在,所以在把莎朗接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接派自己创造的怪物去抓露丝。 露丝很快发现这个诡异的小城看似空无一人,但是似乎又人影憧憧。空中永远是灰蒙蒙的,漂浮着燃烧之后的灰烬,几米之外就看不清人影了。就在她独自一人漫无目的的寻找时,突然小镇上防空警报响起,天空突然变得暗淡无光,黑暗主宰了整个世界,身边的一切都在反转,刚才还是钢筋水泥的街道,瞬间变成密布铁丝、火焰的地狱,更为可怕的是,在这“暗”的世界里,主宰的人是来自黑暗的屠杀者,他们身披充满毒汁的灰色皮肤,伤痕累累,行尸走肉般的穿梭往来,已经退化了的五官杂乱的分布在身体的各个部位。 更为糟糕的是,他们都是嗜血如命。 露丝逃脱了怪物的追捕,并遇到了女警察西比尔,她们俩一起继续找寻线索。 跟随着线索她们来到了镇上的旅馆,见到了艾莉莎的生母达琳和另一个镇民安娜。露丝由旅馆里留下的暗示找到了被封闭的111号房间,并在那里见到了幻化的艾莉莎,艾莉莎给了露丝下一个提示。 在黑暗世界怪物的追赶下,露丝和西比尔随着安娜来到了克蕾丝·贝拉的教堂,镇上残存的居民都在这个教堂里栖身。 克蕾丝·贝拉想利用露丝抓住艾莉莎,告诉她只有魔鬼(艾莉莎)才知道她女儿莎朗的下落,并向她指出了艾莉莎的藏身之处医院地下室。然而当克蕾丝·贝拉指引露丝进入医院地下室时,她发现露丝的女儿就是那个具有另一半sameal神力的孩子,意识到这是艾莉莎的阴谋,于是要阻止露丝与艾莉莎相会,这时西比尔英勇地抵挡住了克蕾丝·贝拉的卫士,护送露丝进了到达地下室的电梯,而自己却被克蕾丝·贝拉所擒。同时克蕾丝·贝拉的卫士在学校里搜寻到了莎朗,并把她带回了教堂。 当露丝终于见到了艾莉莎之后,为了救出女儿,她与艾莉莎达成了协议,愿意以附体为代价帮助艾莉莎复仇。 在教堂里,克蕾丝·贝拉活活烧死了西比尔,正准备向莎朗施法时,露丝出现了,克蕾丝·贝拉用刀刺死了露丝,但是当露丝的血喷涌而出时,教堂变成了黑暗世界,艾莉莎从地底升了上来。几十年的怨念,让她终于可以在最后大开杀戒,幻化成手臂的无数铁丝,将惊恐的教徒们撕成片片肉碎,再碾成血浆,只留下了露丝母女和她的生母达琳。 扩展资料:《寂静岭》是由克里斯多夫·甘斯执导,拉妲·米契尔、祖蒂·弗兰、劳瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖电影。该片于2006年4月21日在美国上映。为了女儿,Rose(拉达•米契尔 饰)与女儿一起来到了一个奇怪的地方。 女儿常常梦游,Rose寻遍医生都无法把女儿的病治好,虽然灰心过但Rose还是不愿放弃医治女儿。女儿是她的命根,女儿梦游时总是说着一个名字,于是她丢下丈夫(肖恩•宾 饰),到了那个叫寂静岭的地方。 Rose以为在那里能找到治疗女儿疾病的答案,但这个地方却出乎了她当初所想象。祸不单行的是女儿在这时候奇怪地失踪了。这里不像一般的城镇,空气中弥漫着让人窒息的浓雾。
寂静岭共几部游戏
截止至2019年9月,一共8部:《寂静岭》,《寂静岭2》,《寂静岭3》,《寂静岭4:密室》,《寂静岭:起源》,《寂静岭:归乡》,《寂静岭:破碎的记忆》,《寂静岭:暴雨》。《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造,气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶。人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教,心理学,神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。扩展资料创作背景:寂静岭的开发始于1996年9月。按照作曲家山冈晃的说法,Team Silent的成员原本是由一群由于开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结果没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红。Team Silent在2004年开发完《寂静岭4:密室》后,宣布解散;原因是Konami希望由西方的游戏开发者来制作这个游戏。根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。他们选择了一个充满魅力的故事,跟经典文学一样永恒的故事。