鲜血与雷霆

时间:2024-04-15 06:18:47编辑:莆田seo君

[魔兽7.2武器战天赋加点战输出手法]魔兽武器战输出手法

  魔兽7.2版本来临,不少职业都发生了改动,对于天赋的加点有了新的思路。那么魔兽7.2武器战怎么加点呢?下面是我整理的魔兽7.2武器战天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。   魔兽7.2武器战天赋加点和输出手法   第一层天赋:压制   所有的近战攻击都有可能触发压制这个技能,对于pvp而言,这个版本更多的是要追求最大化输出,保命技能毕竟是少数,更多的靠跑位。坚定虽然可以降低怒气消耗,个人觉得压制更适合pvp。   第二层天赋:再度冲锋   因人而异,像对付灵活性,机动性强的职业可以选择则个是最优的,对抗dk等一些短腿职业可以选择风暴之锤,个人觉得战士本身冲锋是很具有特色的,而且加怒气。   第三层天赋:天神下凡   pvp就是需要更多的解控制免疫技能,这样才能确保输出环境。   第四层天赋:复苏之风   点了这个技能让你更能明确,在竞技场中不是蛮干,而是要会避开敌人的爆发,而且这个回血机制非常强大。   第五层天赋:致死连击   增加一次致死打击的使用次数,毕竟致死打击是武器战核心输出之一。   第六层天赋:创伤   主要用来在没有致死和巨人的情况下,用猛击进行填充,并且有一定几率刷新致死和巨人。   第七层天赋:机遇打击   武器战新技能,一个很强大的被动,往往别人越是没血越是压制敌人,一刀给他补死。   7.0武器战pvp属性优先级   根据如图这两个技能的原因,所以武器战的属性优先级,力量》精通》急速   主要输出技能,巨人,致死,压制,猛击!

《魔兽世界》武器战士输出手法是什么?

简单的说,武器的单体输出手法就是按照致死打击>巨人打击>压制>猛击来打。\x0d\x0a\x0d\x0a武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。\x0d\x0a\x0d\x0a对单体输出:冲锋+撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用\x0d\x0a\x0d\x0a巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;\x0d\x0a\x0d\x0a巨人打击之前最好保留50以上的怒气;\x0d\x0a\x0d\x0a斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;\x0d\x0a\x0d\x0a致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。\x0d\x0a\x0d\x0a群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩


魔兽世界那个职业当T厉害

本人WOW已经6年也玩了6年的MT,4个种族的MT在各版本都有体验过!鉴于你是新手,给你一些建议根据你的特点供你选择:
1、战士T(FZ称“防战”)也可以DPS,双修(伤害输出),物理系需要怒气支撑(菜刀类)60、70年年代(60—70级)主流T。装备板甲,闪避躲闪,防御高血量厚。操作简单技能少。80-85级由于职业天赋改动被选为FT(副T)
2、圣骑士(FQ“防骑”),也可以DPS还可以治疗,3修,物理系需要法力支撑,60、70年代(60—70级)(法术物理兼并类)主流T和治疗。装备板甲,闪避躲闪,防御高血量厚。操作简单技能少。直到现在一直没有削弱,很受欢迎,但是装备3修需求大,装备毕业需求时间长,可先选择MT或者治疗。80-85主流T和主流治疗,MT的管家治疗!
3、德鲁伊(YD“野德”),也可以DPS还可以治疗,3修,70级后的新型种族。物理系法系双修,物理系可以T也可以DPS,法系只能DPS或者治疗,可以根绝职业需求变换各种动物形态,装备皮甲,防御低但是回血技能丰富。70-80级时主治疗,FT(副T为主),85后由于天赋变动成为了主力T。此职业对装备的需求最多。可以先选择做治疗,再修其他天赋。操作最复杂!
4、死亡骑士(XDK"血DK“),也可以DPS,物理为主,根据天赋也算半个法系,80年代(80级)后的新种族,“需要有一个70级或者70级以上的职业才能创建”。回血技能丰富,近站远程都可以攻击,装备板甲。80-85的主流T也是主流DPS,装备只需两套就可以了。
5。0开了后又将诞生新的种族“熊猫人”也可以做T。
最后基于我个人的观点和你的要求,建议:
1、你是新手不能建立DK这个种族,你最好还是先玩圣骑士这个职业为T比较适合你,可以T也可以治疗,到哪里都首欢迎,操作也比较简单。
2、形象霸气的种族BL(部落)选择牛头人“高大”或者血精灵“帅气”,LM(联盟)选择德莱尼“高大”或者人类“帅气”看你自己喜欢的外表!希望看后能有所了解,愿你游戏愉快!


魔兽世界我是新手、想玩个T 什么职业当T比较好、 当T要技术怎么操作、 有没有可以介绍一下的、谢谢

如果是玩战士的话呢 单T的强势是必须的 但是练级巨痛苦。。。 (本人玩了6年战士)
骑士比较无脑 但是单T 比如BOSS 会比较疲软 因为骑士的仇恨是靠伤害*175%的技能维持的 没有战士那么稳定
D 比较建议 虽然仇恨比战士稍微差了一点 不过比骑士强 伤害高 皮厚 血牛 但是野德装 不是很好弄 暴雪的概率系统总是捉弄人
而且 练级也不是很好练 技能复杂 (如果只玩野德 你就赢了)
DK 就不予讨论了 。。。。有点疲软。。你懂得。。。。
至于 (和谐)作控制
我就说战士的吧
一般情况下 分3种
单拉
第一种 若目标旁边无怪
冲锋 上破甲 然后放挫志怒吼 雷霆一击(随时刷新时间) 嘲讽 群嘲 群恐 狂暴之怒 尤其是盾击 记得放在好按的键位 看时间变化施放(F1 F2 之类的)
第二种 若目标旁边有怪 不妨用此法
用远程武器拉 如果是远程怪就躲在墙后 (不让它正对着你)卡视角 让怪跑到你身旁 近战小怪就等它跑到你旁边 之后跟第一种方法一样
群拉的话就是挫志 雷霆 失控了用群嘲*3分钟冷却* 不过不到关键时刻千万千万不要用破胆怒吼 会引其它怪ADD 甚至火车 慎用
其他的 就是BOSS的问题了 大多BOSS可用前两种办法 可是有些BOSS 不同 特殊问题特殊解决了~~~这个就不太好说了(特殊的BOSS也不少) 得请教团里的团长了 不过有一点得说明 战士后期 开 BOSS一般都是猎人先给战士上个误导然后再开怪 (因为猎人 不容易引发ADD之类的不必要的麻烦)
最后就是装备了 战士的T装要的是防御技能 护甲 招架几率 盾牌格挡值和耐力 酌情处理 耐加血值 护甲减物理伤害 防御技能是必要的 招架格挡各种加 格挡值比较次要 如果没有其他可以加的防御 就加
元素 法师之类的BOSS或怪 就要酌情准备抗装了 (但不一定要板甲)
记住 一切威胁值的根源 都是伤害 只是战士能在极小的伤害下把威胁值最大化 所以 伤害该加 还是要加的
本人QQ531295911 如果想有其他的问题 可以上QQ找我 别的职业也可以 战士最好 呵呵
以上的回答希望能对你有用处


魔兽世界防战的拉怪手法。

战士拉怪!!
单体
能冲锋的就起手冲锋!! 盾牌猛击~!
毁灭打击
格挡
毁灭打击
复仇
盾牌猛击!!(毁灭和复仇可以刷新
盾牌猛击的CD
) 战士仇恨 技能
依次是
盾牌猛击
复仇
毁灭打击
英勇打击(5破甲状态下
英勇打击

毁灭打击


所以
满怒状态
就用
英勇打击
泻怒!)
雷霆
撕裂 (撕裂可以忽略!!)

最后是
挫志怒吼!
不能直接冲锋开的

开血腥 去嘲讽过来!
过来的途中
自己

狂暴之怒
(解恐惧的那个)
开格档

怪来到攻击范围的瞬间
盾牌猛击
接着
就是复仇!!(格档后
复仇刷新很快的) 连续
毁灭
打击 到5破甲
期间
盾牌猛击和复仇
好了就用
!! 最后
随便踩哈雷霆!!
满怒
注意用英勇泻怒!
群体的
拉怪!!
起手
冲锋 踩雷霆!! 后退
几步

怪都在你前方时

震荡波! 毁灭打击!!(毁灭打击的雕文要插的!!复仇雕文
也比较好用)
格挡
盾牌猛击

目标
复仇!! 顺劈斩 踩雷霆
换目标 优先使用仇恨大的技能!!OT的

注意嘲讽过来,
免疫
就直接用援护上去
一个盾猛
基本就可以拉回回仇恨了! [ 顺劈斩是和普通攻击共CD的
!!群拉怪时
基本
不少怒气!!所以
顺劈斩就是你的普通攻击!!(顺劈不影响
其他和普通攻击不同CD的
技能 的CD)]

战士的帖子有很多
!建议你去NGA
或17173上查阅
!!
QQ问问里
高手
基本没时间给你打字说!至于
防御
天赋
在沙 城随便
看个背着
SW
3号
盾的
战士

看他的天赋
你和他点一样OK了!
现在防战天赋
基本是一样的点法
,除了个别脑惨的!
问问团队信仰共1人编辑答案
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怪手蜂蜜
怪手
其他答案
战士拉怪手法听我的,很简单。作为防战,首先你必须命中达标,否则一切都是空谈。比如你一上去盾猛就未命中,DPS早就OT了,还玩毛呀。还有记住仇恨最大的技能是盾猛。把他放在顺手的位置。上面人说什么狂暴,都是花架子,没用!你装备上去了,天赋对了,你要是拿个折戟自然盾猛的暴击3000多。这个跟盾牌有绝对关系。1:拉单体,冲锋-盾猛-破甲(毁灭)-破甲(毁灭)-复仇-盾猛。基本上就可以随意选择雷霆,挫志,格挡,随便用,然后就猛刷毁灭打击就OK了。2:拉群体:冲锋-雷霆-盾猛(随便打一个)-雷霆-冲击波-雷霆。然后就继续换目标盾猛,破甲,注意天赋里雷霆要强化,雕纹也要有雷霆。有人说应该挫志,我可以很负责任的告诉你,别浪费公共CD雷霆就是单体的破甲,雷霆绝对好多冲击波。大多数时候冲击波是控制作用!什么顺劈呀,挫志呀都是扯淡,没多大作用的,唯一的办法就是不断TAB切换目标上盾猛,绝对稳!至于英勇打击,就不要往防御技能栏里放了,那东西是60的东西,我们现在是70!
楼主可以先试,用好了再给我分!呵呵
问问团队艾泽拉斯大陆共1人编辑答案
http://wow.766.com/classes/warrior/620748.shtmlSOSO用户
回答采纳率:5.4%
2010-04-16
00:17
检举
BOSS战
格挡
盾猛
英勇
毁灭
复仇
毁灭满 破 (同时别的技能CD好了就用
不要停)直到怪死..还OT
不是装备太差就是手速问题
都没问题就是DPS太2了
不会控制仇恨
你倒了
一可能是你脸太黑
二来是你不开技能
三来是治疗太水
群拉有防骑
战士可以靠边休息
天赋5/5/51
け檰錵か餹け
回答采纳率:26.1%
2010-04-16
00:27
检举
真搞不懂。。。一楼你居然说不用英勇打击???说明白点吧。。。ZS不会泄怒就是一废柴,先学好了泄怒才能谈得上控制怒气。而泄怒的技能恰恰就是英勇打击!!你认为人人拿个折戟壁垒就能保证不OT了??ZS一般接怪受到伤害之后怒气来的还是蛮快的,但是装备太好不掉血就会造成怒气不够用,所以楼主应该注意,满怒的时候应该用英勇打击泄怒,英勇是不占用公共CD的,所以可以和其他仇恨技能一起使用。当你的怒气被泄掉大半之后就应该停止使用英勇打击,保证足够的怒气来释放盾牌猛击和复仇打击。其实拉怪是没有具体模式来让你参考的,正常情况下保持怪的身上又毁灭打击自带的5层破甲效果,然后优先使用盾牌猛击,其次是复仇打击,再是毁灭打击的重复使用,盾猛和复仇的CD好了之后好立即用掉。但是切记,满怒用英勇泄怒,怒气不够就别用了,保证高仇恨的技能可以打的出来就行了。还有,再更正一楼一点,拉群怪不用顺劈也是错误的,拉群怪的时候,起手冲锋、雷霆、震荡波控场、挫志怒吼,然后就开始不停的TAB切换目标,怒气充足的情况下点上顺劈,这跟英勇打击是一个道理。。。高仇恨的技能别打在同一个怪上,那是浪费。。。。雷霆好了就用,必要时候群嘲。。。。还有一点,T的意识也是很重要的,BOSS战的时候记得点上盾牌格挡,法系怪多的时候记得用盾击和盾反。另外多说一句,别小看英勇打击和顺劈斩。。。这两个技能直接关系到你能不能做一个合格的ZST。。。但是凡事皆有度。。。注意自己的怒气,该用的时候再用。。。慢慢来吧,以后你慢慢就懂了 检举
回答人的补充
2010-04-16
02:35
千万别做满怒战士。。。。那种T是个人上去都能OT。。。。检举
提问人的追问
2010-04-16
02:45
难道战士拉群怪拉不住仇恨吗?就如那位仁兄说的,群怪有防骑?检举
回答人的补充
2010-04-16
02:59
实际上战士的优势就是在于拉单体仇恨稳,但是这并不代表战士就拉不住群怪。。。在一个大型副本里小怪你不必担心,因为是有防骑的,但是打小副本的时候就该你自己来啦群怪了。。。(其实这话有点口水)。。。战士拉群怪其实原理很简单,就是在用雷霆、震荡波、挫志怒吼等技能的同时一个个的给怪上仇恨~~所以之前我也说了,叫楼主别把盾猛、复仇这一类高仇恨技能打在同一只怪身上,例如:你可以先盾猛当前目标,然后TAB,切到下一目标上再用复仇。。。。。。。。另外,顺劈可以伤害额外的怪,所以怒气多的时候可以用用。。。怒气不够的话就忍了另外,雕纹上把毁灭打击那个雕纹用上,具体什么名字忘了,作用就是破甲效果可以影响到另一个目标。。。。。还有,天赋记得强化雷霆


魔兽世界关于武器战士洗防战的问题!

我玩魔兽是TBC刚开始那会。就是防战入手的。现在的防战拉怪容易多了。装备就不说了。等到满级在打拼吧。群拉的话也不难冲锋加撕裂,雷霆,然后顺劈,保持雷霆,其他用什么都行,因为雷霆会把撕裂传到其他怪物身上,单拉的话就起手投掷,冲锋,盾猛,撕裂,然后雷霆等等的好了就用。怪多了别不舍得开盾墙。破斧一般不和盾墙一起开。仇恨很好上的。打盗贼我就没什么发言权了。我也是盗贼资深受害者


魔兽世界武器战士PVE输出循环

战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=致死>猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。扩展资料:故事背景:上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队。参考资料来源:百度百科-魔兽世界

魔兽世界7.0武器战输出手法详解 武器战怎么输出

主要技能/被动说明  战术专家:武器专精,被动,你每消耗一点怒气就有0.65%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间。  怒火聚焦:天赋,使用,不占GCD,消耗15怒气,使下一个致死打击的伤害提高50%。  粉碎防御:神器大特质,当你对目标施加巨人打击后,你的下一个致死打击或者斩杀的暴击概率提升30%,并且造成的伤害提升30%。  灭战者:神器技能,瞬发,1分钟CD,重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成350%WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果。  战吼:1分钟CD,暴击几率提高100%,持续5秒。武器战天赋预览  Lv15  坚定:被动,你的技能消耗的怒气降低20%。坚定天赋目前在斩杀期间运作不正常,它会使斩杀只消耗8点怒气,但伤害还是很可观。  压制:使用,消耗10怒气,需要触发,拥有额外的60%暴击几率。  横扫攻击:被动,致死打击和斩杀会击中附近的第二个目标。这个天赋非常非常非常弱,与正式服的横扫不同,他们是完全两个不同的技能,它既不复制第一目标的伤害,也与第一目标身上的增/减益无关,相当于额外对第二目标施放一次致死打击,并且斩杀能对第二目标造成伤害的前提是:第二目标也处于斩杀线。  Lv30  震荡波:使用,无消耗,CD40秒,向锥形范围内发出一道震荡波,造成x点伤害,并使10码内所有敌人昏迷4秒。击中3名及以上的目标时会使冷却时间缩短20秒。  风暴之锤:使用,无消耗,CD30秒,向一名敌人掷出你的武器,造成x点物理伤害,并使其昏迷4秒。  再度冲锋:被动,使冲锋的使用次数上限提高一次,且冷却时间缩短3秒。  Lv45  战斗狂热:被动,旋风斩对主要目标的伤害提高40%。  撕裂:使用,消耗15怒气,在15秒内造成x点伤害。  天神下凡:使用,无消耗,CD1.5分钟,变成巨人,持续20秒,使你造成的伤害提高20%,并且移除所有定身与减速效果。  Lv60  复苏之风:被动,持续5秒未受到任何伤害时,每1秒恢复6%生命值。  昂首阔步:被动,英勇飞越的冷却时间缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。  防御姿态:使用,无消耗,防御性的姿态,CD10秒,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%,持续到主动取消。  Lv75  杀心骤起:被动,当你对低于20%生命值的目标使用致死打击时会产生40怒气。  致死连击:被动,致死打击现在拥有2次充能。  怒火聚焦:使用,消耗15怒气,使你的下一次致死打击的伤害提高50%,最多叠加3层,BUFF持续30秒。  Lv90  致命平静:被动,战吼持续期间技能消耗的怒气降低100%。  创伤:被动,猛击和旋风斩使目标流血,在6秒内额外造成20%的伤害。多次使用时造成的伤害会叠加。  泰坦之力:被动,提高你巨人打击对目标的易伤效果持续时间至200%,但是效果降低50%。  Lv100  愤怒掌控:被动,每消耗10点怒气,会使你的战吼技能冷却时间缩短冷却时间缩短1秒。  机遇打击:被动,根据目标剩余生命值,最多有60%的几率,在使用近战技能的时候附带一次攻击,造成x点伤害。  破坏者:使用,CD1分钟,40码射程,AOE范围增加至8码,代替剑刃风暴。


魔兽NPC十大经典语录

沙漠,扬起你的沙砾,遮蔽太阳的光芒吧!2.我们是圣骑士,不能让复仇的情绪占据我们的意识。3.没人生来杰出。4.颤抖吧,凡人。5.退后,你们这些无知的家伙!你不会就这样死的,我的国王!6.最后,我终于解放了我自己……7.叛徒?事实上,我才是被背叛的人!8.种族不代表荣耀,我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类。9.Now,we are one!10.这个世界已经不再需要我这个守护者了,大地的创伤,会由它自己慢慢的回复,而各个生存在这里的种族的未来,就只有靠他们自己的努力了。无疤者奥斯里安,安其拉废墟中的最终镇守者,上古之克苏恩的手下,阿努比萨斯一族中的天才。当年流沙之战,在巨龙遮天蔽日的压迫面前,正是这个出众的狗头人,灵机一动,掷出手中的黑耀石之刃,重创了一条巨龙(恩恩,希利苏斯的“格拉卡隆之骨”是也)。在他的启发下,阿努比萨斯纷纷效仿,这一举动也扭转了空中作战能力不强的安其拉方对抗巨龙的不利局面……虽然克苏恩在流沙之战中受挫,他的野心和无穷无尽的虫子们一起被封在了虫墙之后,但是古神的阴谋远没有结束。身负重伤的奥斯里安也受到了克苏恩的赏识,他被赐予了强大的力量,几乎刀枪不入,但是,奥斯里安的力量的代价,就是他必须依靠安其拉废墟中的那些远古水晶的精华维持生命,这一切的一切,象征着这个战士的无上荣耀,以及他生命中注定的悲哀。“遮蔽太阳的光芒”,是的,这个阿努比萨斯几乎做到了这一点,千年之前他令巨龙颤抖,如今,他在安其拉废墟中展现出的神力,仍然让我们心有余悸。但是,这或许就是反派的悲哀,从某种意义上讲,他是一定要失败的。这些悲情的npc还有很多很多,在被我们踏平,但是,他们仍在战斗。让沉积在虫墙之后一千年的怒火尽情释放吧,我们不需再顾及更多了。九、“我们是圣骑士,不能让复仇的情绪占据我们的意识。” ——光明使者乌瑟尔这句话,是乌瑟尔对初出茅庐的阿尔萨斯的教导。我认为,这句话,是对每一个圣骑士最好的教条。是的,乌瑟尔已经倒在阿多哈尔的废墟中,白银之手业已覆灭。如今这个时代,哪怕对于圣骑士来说,恪守什么准则,似乎也成了一种不视时务。所以,我们看到了满艾泽拉斯行为古怪的打着骑士旗号的人,我们看到了狂热的血色十字军,我们看到了天灾之中那些死亡骑士恐怖的身影,我们看到了从一个外星种族身上抽取圣光的血骑士。他们有的是圣骑士,有的认为自己是圣骑士,有的曾经是圣骑士……我们是不是可以说,圣光已死,骑士精神已死?但愿不是。

魔兽世界NPC经典语句

  ☆死亡矿井☆:
  拉克佐:“范克里夫高价悬赏你的头颅! ”
  重拳先生:“那是什么声音?你们过去看看.. ”
  “我们遭到了攻击!准备战斗! ”
  “ 你是个强有力的挑战者!看来我要稍微认真一点了! ”
  “我生气了!是让你见识一下我真正实力的时候了!”
  (耍赖回去抄家伙的可爱牛牛)
  ☆血色修道院☆
  大检察官怀特迈恩 :“复活吧,我的勇士!”
  血色十字军指挥官莫格莱尼 :“为你而战,我的女士!”
  (经典的狗男女对话...不知道人们为什么叫他们狗男女...= =!)
  剃刀高地的[暴食者]:“我闻倒了活人的臭味了!”
  奥妮克希亚(黑龙MM):“真幸运,通常我要离开巢穴才能找到食物”“要知道你的处境,凡人”
  艾索雷葛斯(蓝龙):“这就是好奇的代价!!”
  “面对我,凡人!!”
  通灵学院黑暗院长加丁:“开始上课!”(这句话比较酷...)
  STSM110: 这儿有活人!(组队ST时,队友经常喊这句话...搞的人心惶惶哇~~太经典了)
  祖尔格拉布
  哈卡:“骄傲会把你送上绝路,来吧凡人,品尝夺灵者的愤怒吧!”
  金度:“朋友,欢迎参加这场盛宴,来吧,狂欢至死吧!”
  安其拉废墟
  无疤奥斯里安:“沙漠,扬起你的沙砾,遮蔽太阳的光芒吧!”
  “你被终结了!”
  “我败了......”
  黑翼之巢(BWL)
  堕落的瓦拉斯塔兹:“原谅我,XXX,你的死亡使我的失败更加沉重!”
  耐法利安: “游戏开始了!”
  “这不可能!我是这里的主人!你们这些凡人对于我来说一无是处!听到了没有?一无是处! ”
  ☆熔火之心☆
  管理者埃克索图斯:“可笑的凡人,在烈焰之子面前灰飞烟灭吧!”
  “尘归尘,土归土”
  拉格纳罗斯:“蠢货,你让这些不值一题的虫子进入了这个神圣的地方,现在你还将他们引到了我这里来,你太让我失望了,艾克斯艾图斯,你太让我失望了”
  “感受撒弗隆的烈焰吧!”
  卡扎克:“为了军团,为了基尔加丹”(这句话也许显示了小卡对燃烧军团的忠诚与狂热)
  侏儒:天哪,你真高!
  部落奥城兽人NPC:“为了部落”. (比较经典. 本人是部落,没有玩过联盟方.所以不知道LM方NPC的经典话语,大家觉得经典的发上来哈.)
  亡灵(被遗忘者)NPC: 我是被遗忘者. 愿黑暗与你同在!
  "记住‘被遗忘者’的含义,我们既非生者也非死者,我们将被活着的和死去的人遗忘。我们回到了曾经告别的世界上,但是却永远无法回到我们曾经活着的那些日子,永远无法回到那些我们曾经爱过的人的身边。我们是存在也是诅咒,因此我们遗忘过去,并且被过去遗忘..." --- 幽暗城黑暗女王风行者希尔瓦纳丝
  食人魔的台词:“XXX(玩家种族或者宠物姓名)我要干掉你!!”
  “种族并不代表荣誉……我知道有些兽人,他们象最高贵的骑士那样可敬;我还知道有些人类,他们象最残忍的亡灵天灾那样邪恶!” -- 弗丁
  瘟疫使者诺斯: 我要没收你的生命!起来吧我的战士们!起来,再为主人尽忠一次!终止你的呼吸吧。
  肮脏的希尔盖: 我看见你了…… 你……是下一个。闭上双眼,长眠吧. 死亡降临到你的头上。
  大领主莫格莱尼: 生命本身毫无意义,只有死亡,才能让你了解人性的真谛……
  女公爵布劳缪克丝: 我希望在我介绍完自己前,他们还都活着。。
  克尔苏加德(Kel'Thuzad): 呼出你的最后一口气! 你们可笑的魔法对天灾军团来说不值一提!
  附加一些魔兽争霸的经典话语:
  阿尔萨斯:队长,都好了么,我想我们要开始了.
  阿尔萨斯:你说的不错,我背叛了过去所深爱的一切————我的祖国和人民。
  阿尔萨斯:啊,奎尔萨拉斯森林还是那么的美丽,记得当我还是个小孩子的时候曾来过这里。现在我们将踏平这里!
  阿克蒙德: 颤抖吧,凡人! (术士区口号)
  我预见到了未来,看到了即将吞噬这个世界的燃烧著的阴影.伱也感觉到了,不是吗?
  - 麦迪文
  ————————————无敌的分割线—————————————
  补充中。。。。
  豺狼人:又有骨头可以啃啦。伴随有怪笑声。☆(拉克西斯)补完☆
  狗头人:不要拿走我的蜡烛。☆(2838441)补完☆
  地精:时间就是金钱,我的朋友。Time is money my friend. (这个谁都知道。。)☆(堂·吉 诃 德)补完☆
  地精:我这里可是货真价实,童叟无欺。☆(白骨の魂)补完☆
  我们以鲜血捍卫荣誉! -- 乌瑟尔 ☆(白骨の魂)补完☆
  铁路堡npc:刚出炉的面包哟!!☆(白骨の魂)补完☆
  牧师祁福任务NPC:啊!我再次失败了!!相信牧师们不会感到陌生,就是常年驻扎在东瘟疫发财的朋友也会有印象的。 ☆(白骨の魂)补完☆
  赫洛德:Ah...I've waitting for a new challenger!!(啊,我正等待着一个新的挑战者!)
  Light! Give me strength!! (赐予我力量吧!圣光!)
  Blade of Light!! (光明之刃!)
  秃头法师(忘记叫啥名字了。。): Burn! In the justice fire!! (在正义之火中燃烧吧!) ☆(取个毛名)补完☆
  ++++++++++++华丽的分割线+++++++++++++
  来自猫扑魔兽论坛的各职业宣言(都很帅)
  圣骑士 | Paladin
  荣誉 牺牲 谦卑信仰英勇怜悯公正诚实
  战士 | Warrior
  天堂向左 战士向右
  猎人 | Hunter
  狩猎开始!
  盗贼 | Rogue
  天黑请闭眼
  法师 | Mage
  奥法之秘霜火之力
  牧师 | Priest
  手握圣光却望不到天堂
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传奇世界中各种套装的隐藏属性是什么?

1、神武套装本套装共需四样组成,分别为神武头盔、神武项链、神武手镯、神武戒指,其隐藏属性为吸血功能,带齐后能够吸收对怪物或其他玩家的攻击值的10%转换为生命值。2、幻魔套装本套装共需四样组成,分别为幻魔头盔、幻魔项链、幻魔手镯、幻魔戒指,其隐藏属性为增加生命值和减少魔法使用的魔法值,全套后可以增加120点生命值及减少5%的魔法使用值。3、天玄套装本套装共需四样组成,分别为天玄头盔、天玄项链、天玄手镯、天玄戒指,其隐藏属性为招出的宝宝为5级,增加5%的毒威力。4、记忆套装本套装共需四样组成,分别为记忆头盔、记忆项链、记忆手镯、记忆戒指,其隐藏属性为传送组队中所有队员到穿本套装的玩家身边。开启本套装属性需要使用命令,组队成员命令为”@允许天地合一“,穿套装的人命令为”@天地合一“。5、狂怒套装本套装共需四样组成,分别为狂怒头盔、狂怒项链、狂怒手镯、狂怒戒指,其隐藏属性为重击,穿戴者穿齐全套后能够发挥出10%的重击成功率,效果和附身重击效果相同。6、神御套装本套装共需四样组成,分别为神御头盔、神御项链、神御手镯、神御戒指,其隐藏属性为神御,穿戴者穿齐全套后能够发挥出10%的神御成功率,效果和附身神御效果相同。7、不动明王套本套装共需四样组成,分别为不动明王头盔、不动明王项链、不动明王手镯、不动明王戒指,其隐藏属性为增加15的物理防御和20的魔法防御。8、龙象套装本套装共需三样组成,分别为龙象项链、龙象手镯、龙象戒指,其隐藏属性为增加背包负重量1倍。9、幻彩套装本套装共需四样组成,分别为幻彩头盔、幻彩项链、幻彩手镯、幻彩戒指,其隐藏属性为增加生命值,根据职业不同所增加的生命值也不同,战士增加20点,法师增加5点,道士增加8点。

传奇世界中各种套装的隐藏属性是什么

各种套装的隐藏属性如下:
蟠龙傲天:提高破盾,破击技能命中率,攻击伤害反弹。
蟠龙幻天:增加佩戴者生命上限,提高魔法攻击的命中率。
蟠龙玄天:集齐4件以上的首饰可以召唤龙骨,6件集齐可以招9级龙骨。

血煞套装:嗜血效果,破坏力提升。
魔雷套装:加血,吸血攻击,重创敌人并补充自己生命。
幽泉套装:能转嫁伤害到元神或宠物等身上 。

战神套装:嗜血。
魔神套装:加血。
道神套装:宝宝直接7级,毒副威力未提高,都是扣7点血,降7点防御和魔防。

神武套装:嗜血 只有头盔无效。
幻魔套装:加生命全套包括腰带鞋子加130点,只有头盔无效。
天玄套装:毒咒具体数值略 宝宝初始等级5,全套包括腰靴宝宝等级6 只有头盔无效。

不动明王套装:在原有属性的防上加3-6,原有魔法防御加4-6。

魔血套装:每个加红上限25点,一套3件加成50点共125点,5件加175点。
嗜血套装:嗜血效果不明显。
神御套装:基本没任何效果,盛大说有神御效果。
狂怒套装:基本没任何效果,盛大说有几率出重击。
祈祷套装:盛大说全套会为队友大幅增加防御和魔法防御。
神秘套装:无效。
龙象套装:背包负重加倍也就是×2。
幻影套装:跑动身后有残影。
幻彩套装:一个加一点,一套根据职业有不同加成,记得战加20道加8法加5。
记忆套装:传送本组内人员。


雷电的时候为什么会有霹雳声?雷电发生时有机械作用吗?

雷电的霹雳声就是由雷电的机械作用产生的。声音本身就是一种机械波。发生雷电时,强大的电流从空气中流过,引起空气分子剧烈的机械振动。通常的声音,强度较小,空气分子来回震动的振幅不大,声波的传播近似的满足线性的波动方程,这就导致了我们生活中对声音的种种感性认识。然而雷电激起的空气震动已经远远超过了‘线性区域’,出现了“非线性现象”,波的能量会在传播过程中自动聚集在很小的空间范围内,在这个范围内,能量密度十分巨大,空气分子剧烈震动。当它遇到障碍物时,无论是透射还是反射,都会对障碍物施加一个瞬时的、强大的反作用力,产生摧毁作用。这就是通常所说的‘冲击波’,实际上就是声波在非线性区域的一种表现形式。


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