wow85

时间:2024-04-11 22:20:44编辑:莆田seo君

魔兽世界85级后干什么

1、85以后 将两个专业冲满,同时加入一个公会 并且多打随机副本 拿勇气点数去换取 359等级的装备,新开的两个巨魔副本也掉落353装备。不懂的也可以在游戏里问
2、如果要走战场路线 就多打随机战场 然后通过获取的荣誉点数 去兑换第九季韧性装备
3、对于职业不熟悉,可以去NGA 论坛 法师区 看扫盲贴 多看 多问 多玩
4、监狱 是托儿巴拉掉落T11装备 和 第九季竞技场装备的BOSS 每周可以打一次 基本都是组织10职业去的 ,现在你的装备还太差。多打随机副本提升到最少346 在去打把
5、团队副本有黑翼、暮光、和四风三个 等你装备353再去吧
6、JJC 是竞技场 分两个人的22 三个人的33 和五个人的55 需要和其他玩家组成一个队伍
就是加入队伍 每周可以通过竞技场来获得征服点数
因为我一直玩台服。对国服有些名词说的不太对 看一直没回答你 所以。。
我QQ84959126 加的时候告知身份,有什么其他不懂的 QQ上问我


魔兽世界85级干什么?

第一,龙坐骑的获得有很多方式,野外稀有龙会掉落坐骑,如迷失始祖幼龙等等(现在貌似就两个野外掉龙坐骑),入手简单的是声望龙,如龙眠神殿的红龙,拖把日常声望的龙。还有就是拼人品的副本掉落的龙,净化斯坦索姆英雄的老三必掉(前提是十五分钟内打到他那,要不会消失,找一两个朋友就可以了),巨石之核和旋云之巅个掉落一条龙,普通英雄的都掉落。就比较看人品了(本人DK单刷巨石之核N次,一次没掉的说,泪奔啊)第二:声望你可以做各个地区的日常来获得,或者穿着战袍打副本也加战袍相应地区的声望,比如你穿着海加尔的战袍打随机本,就会加海加尔的声望,没有战袍的地方只能做日常了(战袍在相应区域的军需官处购买),还有就是拿勇气点数换声望。第三,副本的话你就排普通随机就好了,装等330以后排英雄本,装等345以后拍赞达拉双本,DPS的话单排会有点儿慢,平均10-15分钟左右,如果有T或者治疗朋友的话会块很多,基本是秒排。如果有亲友的话,装备差不多也就330左右可以让他们带你去四风王座,暮光之类的团队本提升装备,没有的话就老老实实排随机攒勇气点数换359的紫装吧。85级以后其实就是打副本,拿装备,做日常等等,如果你走PVP路线的话,第二第三就可以忽略了,可以先打战场攒荣誉换韧装之类的,本人不玩儿PVP,纯PVE休闲玩家,纯手工打字,希望对你有帮助。谢谢。。


wow85级都有什么坐骑?

(借用下lifestyle09的回答部分坐骑的详细名字不记得了他的不全面我做下补充)\x0d\x0a如果你要85级新开的坐骑的话主要有以下几种\x0d\x0a火源之地团队荣耀(10人或25人FB成就)奖励的暗色火鹰\x0d\x0a火源之地BOSS火鸟(具体叫啥不记得了)掉落的火乌鸦纳格拉罗斯为掉落的纯血火鹰\x0d\x0a四风王座BOSS奥拉基尔掉落南风幼龙\x0d\x0a暮光堡垒黑翼之巢四风王座团队荣耀奖励(10人或25人FB成就)东风幼龙\x0d\x0a托尔巴拉德声望崇拜后用徽记换取北风幼龙幽灵战马\x0d\x0a巨石之核老2掉落琉璃石幼龙\x0d\x0a旋云之巅老2掉落西风幼龙\x0d\x0a深岩之洲稀有精英奥伊纳克斯掉落磷光石幼龙\x0d\x0a瓦斯其的稀有精英波塞冬斯掉落装绑海马\x0d\x0a奥丹姆的神秘骆驼雕像小几率开出骆驼\x0d\x0a奥丹姆拉穆卡恒声望奖励骆驼(有2种具体叫什么不记得了只是颜色不一样而已拉穆卡恒为LM声望至于是不是BL声望由于本人70后没玩过BL顾不知。。见谅)\x0d\x0a考古专业随机奖励托维尔的虫子(和神庙的甲壳虫一个样只不过是蓝色的)和化石迅猛龙\x0d\x0a祖尔格拉布BOSS掉落祖利安黑豹(豹女)和装甲迅猛龙(血领主)\x0d\x0a祖阿曼4箱子成就祖阿曼战熊(TBC年代的为橙色CTM的为紫色)\x0d\x0a炼金制造炼金龙(图纸需要考古才可以获得图纸的刷新点在奥丹姆)\x0d\x0a5人本英雄成就完成奖励火山石幼龙\x0d\x0a瓦斯琪尔任务线奖励深海海马\x0d\x0a公会FB成就奖励暗色凤凰(应该是全通黑翼之巢以及暮光堡垒就可以获得奖励不过购买的条件需要公会声望崇拜)\x0d\x0a公会等级成就奖励金色狮王(公会等级提升到25级后公会声望崇拜的前提下可以购买)\x0d\x0a在战网商城出可以买到星雅大概价格为120RMB(具体多少不记得了。。。)\x0d\x0a火源系列日常NPC全开奖励火焰角鹰兽\x0d\x0aPS:如果需要知道CTM年代之前版本的坐骑请另外提问。。。(记得是点名哦)貌似我刚才加上去的WLK坐骑没有修改成功。。。


wow85级都有什么坐骑

(借用下lifestyle09的回答部分坐骑的详细名字不记得了他的不全面我做下补充)\x0d\x0a如果你要85级新开的坐骑的话主要有以下几种\x0d\x0a火源之地团队荣耀(10人或25人FB成就)奖励的暗色火鹰\x0d\x0a火源之地BOSS火鸟(具体叫啥不记得了)掉落的火乌鸦纳格拉罗斯为掉落的纯血火鹰\x0d\x0a四风王座BOSS奥拉基尔掉落南风幼龙\x0d\x0a暮光堡垒黑翼之巢四风王座团队荣耀奖励(10人或25人FB成就)东风幼龙\x0d\x0a托尔巴拉德声望崇拜后用徽记换取北风幼龙幽灵战马\x0d\x0a巨石之核老2掉落琉璃石幼龙\x0d\x0a旋云之巅老2掉落西风幼龙\x0d\x0a深岩之洲稀有精英奥伊纳克斯掉落磷光石幼龙\x0d\x0a瓦斯其的稀有精英波塞冬斯掉落装绑海马\x0d\x0a奥丹姆的神秘骆驼雕像小几率开出骆驼\x0d\x0a奥丹姆拉穆卡恒声望奖励骆驼(有2种具体叫什么不记得了只是颜色不一样而已拉穆卡恒为LM声望至于是不是BL声望由于本人70后没玩过BL顾不知。。见谅)\x0d\x0a考古专业随机奖励托维尔的虫子(和神庙的甲壳虫一个样只不过是蓝色的)和化石迅猛龙\x0d\x0a祖尔格拉布BOSS掉落祖利安黑豹(豹女)和装甲迅猛龙(血领主)\x0d\x0a祖阿曼4箱子成就祖阿曼战熊(TBC年代的为橙色CTM的为紫色)\x0d\x0a炼金制造炼金龙(图纸需要考古才可以获得图纸的刷新点在奥丹姆)\x0d\x0a5人本英雄成就完成奖励火山石幼龙\x0d\x0a瓦斯琪尔任务线奖励深海海马\x0d\x0a公会FB成就奖励暗色凤凰(应该是全通黑翼之巢以及暮光堡垒就可以获得奖励不过购买的条件需要公会声望崇拜)\x0d\x0a公会等级成就奖励金色狮王(公会等级提升到25级后公会声望崇拜的前提下可以购买)\x0d\x0a在战网商城出可以买到星雅大概价格为120RMB(具体多少不记得了。。。)\x0d\x0a火源系列日常NPC全开奖励火焰角鹰兽\x0d\x0aPS:如果需要知道CTM年代之前版本的坐骑请另外提问。。。(记得是点名哦)貌似我刚才加上去的WLK坐骑没有修改成功。。。


wow85级都有什么坐骑?

巨石之核老二掉落琉璃石幼龙、旋云之巅老二掉落西风幼龙 、风神王座、巨龙之魂等。wow85级可做:玩家升级到了85级之后可以先去地下城随机刷到378毕业,然后载弄点牌子装,到382是非常简单的,之后玩家就可以进团副本打个2万5DPS应该是没有什么问题了,完成之后玩家就可以找个固定团再继续副本之旅。玩家在升级85级之后还可以钓鱼考古,也可以卖一个小卡然后买一套377PVP韧装,然后打随机团队可以R点384装。玩家在升级到85级之后还可以选择去打FB,也就是和其他的玩家组团一起去杀地下城的boss,这样可以提升装备。玩家在升级到85级的时候可以一边刷装备一边攒正义点数,可以在正义军需官那里换取不错的装备,但是正义点数的上限是4000点(点“C”键再点“货币”)。玩家升级到了85级之后还可以做很多的事,可以练各种专业:钓鱼、烹饪、考古、急救等等;也可以去刷新3本。

WOW中85级所有副本入口具体位置以及坐标

1、[黑 石 岩 窟] 黑石洞穴普通难度是面向79-81等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于大家熟悉的黑石山。借道灼热峡谷或者燃烧平原进入黑石山,进入第二个集合石所在处的通道,直走,副本就在右手处。
2、[潮 汐 王 座]潮汐王座普通难度是面向78-81等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于瓦斯琪尔。在副本的最後,你会见到耐普图隆,并协助他击败敌人欧蘇玛特。入口在瓦斯琪尔的深渊之巢。
3、[巨 石 之 核]石岩之心作为一个5人副本位於地深之源地图的中间大地神殿处
4、[旋 云 之 巅]漩涡尖塔普通难度是面向82-84等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于天空中,也被大家称为"天空之城".在这里,奥拉基尔所带领的空气元素以及他的爪牙在这里聚集力量,已准备应对这个混乱时代的来临.入口是在奥丹姆的右下角偏左的空中
5、[起 源 大 厅]起源大厅这个副本位于CTM的新区域奥丹姆,因此很自然的带有比较浓重的古埃及文化风格。副本入口位于奥丹姆东部海岸线附近的大金字塔那裏
6、[格 瑞 姆 巴 托]位于暮光高地,沿着湿地通往暮光高地的路走到尽头
7、[托尔维失落之城] 托维尔的失落之城作为一个5人副本位於奥丹姆地图的中下方偏右出水口冲击平原处
8、新影牙城堡]位于银松深林
9、[新死亡矿井]位于西部旷野
10、[ 新 祖 阿 曼 ]位于幽魂之地的右下角
11、[新祖尔格拉布]位于荆棘谷


WOW中85级所有副本入口具体位置以及坐标?

1、[黑 石 岩 窟] 黑石洞穴普通难度是面向79-81等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于大家熟悉的黑石山。借道灼热峡谷或者燃烧平原进入黑石山,进入第二个集合石所在处的通道,直走,副本就在右手处。2、[潮 汐 王 座]潮汐王座普通难度是面向78-81等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于瓦斯琪尔。在副本的最後,你会见到耐普图隆,并协助他击败敌人欧蘇玛特。入口在瓦斯琪尔的深渊之巢。3、[巨 石 之 核]石岩之心作为一个5人副本位於地深之源地图的中间大地神殿处4、[旋 云 之 巅]漩涡尖塔普通难度是面向82-84等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于天空中,也被大家称为"天空之城".在这里,奥拉基尔所带领的空气元素以及他的爪牙在这里聚集力量,已准备应对这个混乱时代的来临.入口是在奥丹姆的右下角偏左的空中5、[起 源 大 厅]起源大厅这个副本位于CTM的新区域奥丹姆,因此很自然的带有比较浓重的古埃及文化风格。副本入口位于奥丹姆东部海岸线附近的大金字塔那裏6、[格 瑞 姆 巴 托]位于暮光高地,沿着湿地通往暮光高地的路走到尽头7、[托尔维失落之城] 托维尔的失落之城作为一个5人副本位於奥丹姆地图的中下方偏右出水口冲击平原处8、新影牙城堡]位于银松深林9、[新死亡矿井]位于西部旷野10、[ 新 祖 阿 曼 ]位于幽魂之地的右下角11、[新祖尔格拉布]位于荆棘谷


WOW猎人真的很垃圾吗?

LR不垃圾啊
可玩性也不错,唯一是输出比较考手法(所以别听那些手残党说的什么LR垃圾的话)
另外对于你这么个休闲党而言
首先你不可能去跟别人每天打活动,这样一来团队FB的乐趣你没有可能去体验了,那么满级后还有什么可玩呢?也就剩下坐骑、幻化、成就和稀有等等的乐趣可以考虑(单玩的人通常也就这些乐趣)。就LR而言,单刷FB不论坐骑也好幻化也罢,甚至是野外精英也不在话下(当然也要一点装备基础)。最主要的是LR还有一个其他职业没有的乐趣---那就是收集稀有宠物,这个对于一个休闲玩家绝对是一个很大的乐趣,当你抓到稀有的宠物、灵魂兽的时候那种心情是非常不错的,一种兴奋的心情。


wow术士85都有什么新技能?加分

痛苦  ·生命虹吸:腐蚀术不再恢复生命值,腐蚀之种和痛苦无常的持续伤害提高。
  ·暗影之拥:不再减少目标的周期性治疗效果。
  ·强化腐蚀术:腐蚀术的伤害提高4/8/12%,不再提高腐蚀之种的爆击几率。
  ·痛苦术士:所有灾祸和诅咒的公共冷却时间减少至1秒。所有法术的命中几率提高3%。因受到伤害而导致的施法推迟时间减少70%。
  恶魔
  ·召唤虚空行者:8级可学。
  ·恶魔术士:所有法术的命中几率提高3%。因受到伤害而导致的施法推迟时间减少70%。
  ·恶魔契约:法术伤害提高2/4/6/8/10%,并提供强效法术强度效果。强效法术强度 - 小队或团队成员的法术强度提高10%,持续45秒。这个效果有20秒冷却时间,对被奴役的恶魔无效。
  毁灭
  ·灵魂榨取:你的暗影灼烧,灵魂之火和混乱之箭在造成伤害时立即恢复5/10%的总生命值和总法力值,并提供恢复效果。恢复 - 每5秒恢复最多10个小队或团队成员1%总法力值,持续15秒。
  ·暗影灼烧:立即冲击目标,造成86到99点暗影伤害。如果可以为你提供经验或荣誉值的目标在受到暗影灼烧伤害后的5秒内死亡,施法者获得3个灵魂碎片。
  ·熔火之心:当腐蚀术造成伤害时,你有4/8/12%的几率获得熔火之心效果。熔火之心效果会增强你在15秒内施法的下3个烧尽或灵魂之火的效果。烧尽 - 伤害提高6/12/18%,施法时间减少10/20/30%。灵魂之火 - 伤害提高6/12/24%,爆击几率提高5/10/15%。
  ·强化灼热之痛:对生命值50%或以下的目标施放的灼热之痛的爆击几率提高20/40/60%。
  ·灰烬风暴:灵魂之火的施法时间减少1/2秒,烧尽的施法时间减少0.125/0.25秒。
  ·毁灭术士:所有法术的命中几率提高3%。因受到伤害而导致的施法推迟时间减少70%。
  ·反冲:当你被物理攻击击中时有6/12/18%的几率使你下一个暗影箭或烧尽的施法时间降低100%。这个效果持续8秒,并且每8秒最多触发一次。
  ·爆燃:不再减少公共冷却。
  ·**:你的火焰之雨有6/12%的几率使目标昏迷2秒,你的燃烧有6/12%的几率使目标眩晕5秒。


wow狂暴战输出手法

  每个技能都有一个平均DPR(怒气利用率),你会希望你最高DPR的技能CD一好就用,在泰坦天赋下,怒击是你DPR最高的技能,但在一心天赋下却不是这样的。

  通常,在绝大多数时间你都要避免使用英勇打击,除了下面的几种情况:

  怒气>85

  巨力碎击的6秒内并且怒气>50

  激动触发并且你有50以上的怒气,可能的话留给巨力碎击,可以跳过怒击直到使用完触发激动的英勇打击,因为一个必暴的英勇打击的怒气利用率会大于怒击(这里跳过怒击的意思是通过不打怒击来为必暴的英勇打击省怒)

  战斗沉思触发

  值得注意的是,尽管英勇打击的怒气利用率很低,但是我们还是会大量的用到它。它在大多数的战斗力可以未我们提供8-12%的总dps

  输出循环大体是:

  嗜血

  用巨力碎击>猛击>30怒斩杀>怒击>战斗怒吼来填充空格。

  控怒在这非常重要,我这里强烈建议找一个怒气监控插件放到接近屏幕正中的位置,我现在用的是enraged(译者:这是一款功能非常强大的插件,可以自己设计技能循环,有可移动的怒气条,但是我认为他最强大的功能是可以监视激怒时间,包括激怒,死亡之愿,狂暴之怒,时间长的激怒效果自动替代时间短的激怒效果。其他像战斗沉思,英勇必爆也可以监测。目前已经汉化。enraged的激怒监测功能搭配怒气监控插件ragebar是个非常好的选择)。你需要蓄怒,这导致你不得不放弃一些英勇打击,把怒气留给巨力。

  我们为什么要蓄怒?答案是巨力碎击。在巨力的6秒内你应该尽可能多的打出技能,如果可能的话把英勇必爆留到这儿。我强烈建议你们能找一个监测巨力的插件,这样你就可以知道巨力的CD是不是快好了,从而提前蓄怒,不会出现“我¥#@,我没怒”的情况。

  所以在巨力6秒内,打出 巨力-嗜血—猛击—嗜血 外加2个英勇会是一个完美的循环。

  如果猛击没有触发的话,用狂怒打击替代猛击的位置。

  如果你怒气<50,放弃英勇除非你触发了英勇必爆。


魔兽世界狂暴战输出手法

当然是双刀 (蛋刀) 逆天的触发属性 狂暴战的最大特征第一是强大的瞬间爆发力,第二则是标志性的泰坦之握天赋使你可以双手都可以装备双手武器,当然也会有一定的输出惩罚。但是在目前的国服版本中,一位狂暴战士双持奥剑,绝对会羡慕死很多人。狂暴战强大的瞬间爆发力令人发狂。狂暴战士天赋第一层: 全副武装(0/3):你的每180点护甲值可以为你提供1/2/3点攻击强度加成。评论:必点天赋。震耳嗓音(0/2):使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高25%/50%。评论:基本不考虑点。残忍(0/5):使你的近战武器的爆击几率提高1%/2%/3%/4%/5%。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第二层: 强化挫志怒吼(0/5):使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%/16%/24%/32%/40%。评论:可以无视此天赋,除非是你练级时候需要。5点天赋用到别的地方可能会更好。怒不可遏(0/5):使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级1/2/3/4/5)更高。
狂暴战士天赋第三层:强化顺劈斩(0/3):使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%/80%/120%。评论:作为过路天赋。刺耳怒吼(0/1):是战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。评论:作为过路天赋。不过在AOE时此天赋有好处。血之狂热(0/3):在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的2%/4%/6%。评论:仅作为PVP和练级使用天赋。统御之力(0/5):使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高5%/10%/15%/20%/25%。评论:视自己习惯和用途,作为选择性的过路天赋点。狂暴战士天赋第四层: 双武器专精(0/5):使你的副手武器伤害提高5%/10%/15%/20%/25%。评论:必点天赋。强化斩杀(0/2):使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2/5点。评论:作为过路天赋。激怒(0/5):使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得2%/4%/6%/8%/10%的伤害加成,持续12秒。评论:在一般情况下,仅作为练级和PVP天赋。狂暴战士天赋第五层: 精确(0/3):使你的近战武器的命中几率提高1%/2%/3%。评论:必点天赋。死亡之愿(0/1)(瞬发):激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。评论:必点天赋。强化拦截(0/2):使你的拦截技能的冷却时间缩短5/10秒。评论:一般情况下不点此天赋。狂暴战士天赋第六层: 强化狂暴之怒(0/2):在使用狂暴之怒技能之后获得10/20点怒气值。评论:一般情况下不点此天赋。乱舞(0/5):在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高5%/10%/15%/20%/25%。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第七层:怒发冲冠(0/3):使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间缩短11%/22%/33%。评论:作为过路天赋。嗜血(0/1)(瞬发):立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。评论:必点天赋。强化旋风斩(0/2):使你的旋风斩技能造成的伤害提高10%/20%。狂暴战士天赋第八层: 狂暴攻击(0/2):你的普通近战攻击有一定几率使目标受到所有治疗效果降低25%,持续8秒。这个效果可以叠加最多2次。第二点天赋(狂暴攻击(等级2))会比狂暴攻击(等级1)更容易触发。评论:PVP天赋。在PVE不用加。强化狂暴姿态(0/5):在狂暴姿态下的攻击强度提高2%/4%/6%/8%/10%。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第九层:英勇之怒(0/1)(瞬发):移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。评论:PVP天赋,PVE可以不点。暴怒(0/1):你的近战爆击使你进入暴怒状态,令周围半径45码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%,持续10秒。评论:必点天赋。血涌(0/3):你的嗜血技能爆击有33%/66%/100%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5秒。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第10层: 无尽狂怒(0/5):使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。评论:在选择重伤的情况下,你可能只能选择点1点了。狂暴战士天赋第11层: 泰坦之握(0/1):使你可以用单手挥舞双手斧、双手锤或双手剑。当你以单手装备双手武器时,你造成的物理伤害降低10%。评论:对于WLK的狂暴战来说,天赋点够加泰坦了,很遗憾的是在3.13版本中,我们拥有了不该拥有的东西,这个就是用来看看的天赋,由于天赋点不足,在选择重伤的情况下,必须舍弃泰坦。
狂暴战士天赋争议:目前主流有两种狂暴战士天赋搭配,分别是15/46和16/45,这两种天赋基本上一样,主要区别是武器天赋里的愤怒掌控(3秒+1怒气)。考虑狂暴战怒气的问题,很多人在考虑要不要出,每3秒1点怒气,1分钟20点怒气,在可以保证技能输出循环前提下,多出的20点怒气仅仅能多用2次英勇打击。所以个人推荐还是12/46比较好。当然也有的朋友在命中达到之后放弃了精确天赋,比如联盟的德莱尼在有命中优势的情况下,而且也放弃了斩杀的两点天赋,加到了激怒上面。狂暴战士雕文推荐:旋风斩雕文:使你的旋风斩的冷却时间缩短2秒。英勇打击雕文:当你的英勇打击技能爆击时,你可以获得10点怒气值。狂暴战士宝石推荐:红孔:+10力量黄孔:+5爆击等级,+5力量蓝孔:+5力量,+7耐力多彩:混乱之天火砖石:+12 爆击等级,+3% 爆击伤害狂暴战士附魔推荐:说明下武器附魔,你可以选择主手斩杀、副手猫鼬,也可以选择双武器猫鼬。武器:主手-附魔武器-斩杀:有一定几率获得护甲穿透等级提高120的效果。武器:主手-附魔武器-猫鼬:有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度略微提升。武器:副手-附魔武器-猫鼬:有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度略微提升。头盔:凶暴秘药(塞纳里奥声望崇敬):附加攻击强度提高34点、命中等级提高16的效果。肩膀:强力复仇铭文(奥尔多声望崇拜):攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果。肩膀:强力利刃铭文(占星者声望崇拜):爆击等级提高15、攻击强度提高20点的效果。披风:附魔披风-强效敏捷:获得敏捷提高12点的效果。衣服:附魔胸甲-优异属性:获得所有属性提高6点的效果。护腕:附魔护腕-强壮:获得力量提高12点的效果。手套:附魔手套-冲击:获得爆击等级提高10的效果。手套:附魔手套-特效力量:获得力量提高15点的效果。腿部:虚空毒蛇腿甲片(制皮制作):获得攻击强度提高50点、爆击等级提高12的效果。鞋子:附魔长靴-稳固:爆击等级和命中等级提高10的效果。狂暴战士技能介绍:斩杀:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成[865+AP*0.2]点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。猛击:猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。旋风斩:像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。嗜血:立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高317点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成110.95点额外伤害。鲁莽:你的下3次特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%,持续12秒。死亡之愿:激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。狂暴战前提条件:首先,本文只引导你如何更好的运用狂暴战,从而对狂暴战有进一步的了解级提升你的DPS,不做细致的理论及属性分析。在你准备玩狂暴战的时候,你首先应该考虑你的装备是否能胜任狂暴战的要求,如果不能,那么建议你还是选择武器战比较好。当你没有一个好的团队或者装备没上来的时候,你应该和你同样装备下用武器战输出的DPS对比,个人觉得只有当你装备上来了,你洗狂暴战能比你用武器战DPS更高的时候才选择用狂暴战,这里说的武器战当然不是输出手法有问题的那种。狂暴战士装备要求及选择 1:关于狂暴战士武器的选择“狂暴重伤ZS”的亮点就在于“重伤”二字,而对“重伤”有影响的因素有很多,其中跟武器有关的,有以下两方面。下面我来说说:主手武器伤害上限:也就是说您的武器的伤害上限越高,重伤每一“跳”的伤害也会越高。因此,在我没有双刀之前,一直都是用高上限的武器作为主手武器。副手武器速度:关于这一点,目前普遍认为“慢速”副手的DPS会更高,但其实这是有要求的。就是您需要有很好的节奏感,还有高急速!关于这两点,在下面我会介绍到。但是好的副手武器,目前来说只有“复仇”。所以如果没有“复仇”的话,大家不妨按照我下面会说的的装备选择来选择您的副手武器。2:狂暴战士装备的选择在这一方面,3.13相对于3.05来说,是变化最大的!这次的文章也主要说这一方面的问题。长是可能长了点,但是看了以后会对您有帮助的。对于“狂暴重伤ZS”来说,有以下重要属性:命中:物理技能命中要求为8%,这能确保您的每一个物理技能都命中目标。因此命中在没有达到8%之前,是最重要的属性!当然,如果您觉得自己的脸够好,可以只把命中弄到7.5%。攻击强度:攻击强度是一个很好的属性,他不会递减,不会溢出,是最直接增加您的DPS的属性。暴击:在3.05的时候,暴击非常重要,但是由于3.13的“破甲”被加强以后,暴击在达到无BUFF约38%以后,已经没有“破甲”重要了。破甲:在3.13这个属性得到了质的飞跃,但是由于目前这个畸形版本,狂暴ZS是不可能把破甲堆到所谓的85%的,因此我们没有必要去堆这个属性,只需要针对BOSS穿不同的装备即可。急速:这一个属性,在3.13以后很多人都认为它已经没有破甲重要了。但是经过我最近两个月的实践发现,急速仍然很重要。精准:万恶的BLZ,居然把加精准的天赋给了武器ZS,这使得很多人在打布胖的时候都要换上“耻辱碎片”。但是在我看来,就算你戴上了耻辱碎片也仍然未能把精准堆到满精准的6.5%,还不如不堆,“脸”好才是真的好!当然,关于这点大家可以不用效仿我,看各人爱好吧。说了这么多,最后我来总结一下装备到底应该怎么选择。首先我要说,我并没有做过什么统计和计算,我只是从3.05一直实践到现在。基本得出一个“及格”的“狂暴重伤ZS”需要的各项属性基本指标。命中:8%攻击强度:2400+暴击:37%+破甲:150+(这需要T6.5)急速:180+(也需要T6.5)精准:我放弃可能当您看到这样的属性要求以后,可能会说“怎么这么高!”我的回答是:没错,“狂暴重伤ZS”真的不是您说想玩就玩的,更不是很多人单纯以为自己有双刀了就能玩的职业!所以拜托那些刚拿了双刀甚至只拿了其中之一而全身装备平均等级还是141甚至以下的朋友们,先别幻想你能玩得起“狂暴重伤ZS”了,引用龙马的一句话:“你还差得远呢!”所以,如果您没达到上面的标准,请您老实地做一个武器ZS吧,那打出来的DPS绝对比狂暴ZS耀眼!因此,大家也不用去考虑某件装备是否比另一件装备好,您需要考虑的就是在保证您的各项指标能达标的同时,尽可能地提高自己的各项属性。而且,“狂暴重伤ZS”也并没有说哪一项属性是“最好”的,需要的是“平衡”!不要无脑地去堆某一个属性,要综合提高。狂暴战士输出手法其实真要说狂暴战士输出手法,还是那一套:嗜血=旋风>猛击>英勇打击,主要就是,嗜血=旋风,在3.13这两个技能同等重要,不分彼此!关于这一部分,我主要想说的就是一场BOSS战里面大家需要注意的方面和针对不同BOSS选择不同的装备搭配。1:BOSS战要点:在开怪的时候,要注意先别急着输出,可以先平砍等2-3秒,然后首先同时使用“嗜血”和“英勇打击”,接着是同时使用“旋风”和“英勇打击”。记住,在输出过程中一定要保持所有技能都要和“英勇打击”一起使用(可以做宏,手没那么累,但是我不推荐,因为这样一来万一断怒了,会很麻烦)。而如果中间触发了“猛击”的话,一定要在确保“嗜血”和“旋风”都还在CD的时候才用“猛击”(记住还有“英勇打击”)另外,要视情况使用“英勇打击”,在您的装备急速不太高的时候尤其重要,您需要很好地控制自己的输出节奏,尽量避免出现断怒的情况。而避免断怒最好的办法就是少用“英勇打击”,但一定要保证“嗜血”和“旋风”CD好了就能用。接着就是关于大技能的使用时间,这一点要视BOSS战时间及你们团队的萨满什么时候使用“英勇”/“嗜血”。先说“死亡之愿”吧,这个技能一定要在萨满使用“英勇”/“嗜血”的时候使用,而“鲁莽”就可以在你某几下白字攻击没出现爆击的情况下使用。斩杀阶段的时候,马上喝一瓶“加速药水”,然后“英勇打击”和“斩杀”要间隔使用,不要一起按,这样能使您得到稍微多一点的怒气。2:针对BOSS换装备及天赋:对于护甲高的BOSS我们可以适当选择高破甲的装备,比如布胖。其他的BOSS都可以选择高急速的装备(尤其鸡蛋)。至于天赋,就要看该BOSS的AOE技能多不多,如果多的话可以点出“激怒”,至于点多少点“激怒”就要看你的命中达标了没有了,如果命中够了就可以不点“精确”了。还有就是可以把“强化斩杀”放弃了尽可能把“激怒”点满。但是AOE技能少的BOSS(还是布胖),您就别出“激怒”了,可以把“强化斩杀”点满,然后把“精确”点满(多点命中也能稍微提高点白字攻击的伤害)。


魔兽火法输出问题

雕纹:火球,炎爆,熔岩护甲

三围:17%命中,智力第一属性,1700+急速,其余全部暴击

手法:读火球术,触发炎爆就扔,炎爆出的多立马燃烧。


起手镜像、烈焰宝珠,灼烧、炸弹,然后读火球,出法术连击扔炎爆,补好灼烧和炸弹,炸弹要在爆炸之后补,炎爆出的多的话,立马开饰品(如果有主动饰品的话)燃烧。AOE的时候上三个炸弹(因为天赋里有纵火,10%急速加成),烈焰风暴,找个血多的读火球,出火冲就传染,烈焰风暴快结束时来个冲击波。火法唯一一个爆发就是燃烧,看好时机用,比如督军易伤阶段,软泥怪那个BOSS出小怪的时候有传染在手,出了炎爆就燃烧传染,死亡之翼大灾变的时间太短不建议用,还是扔给触手吧,一般就是后面的台子触手压力大点。

宝石附魔智力向,红槽智力,出多彩之后其余颜色插槽看插槽奖励,不好就插智力,如果黄槽的奖励是智力插高能,精通有多少算多少。


魔兽世界满级后每天必做的日常有哪些?

没有日常是必须做,从来不做日常的也有很多,有几个日常是很有价值的,所以需要做下最好第一:声望日常,银色北伐军和霍X之子的日常。后者关系到肩膀副魔,前者纯粹是刷成就和坐骑,还有宝宝用的。第二:一些稀有东西的日常,盆地那2个阵营的声望,狗头人的可以出一个变身的饰品,鱼人是一头坐骑。海象人声望有鱼杆。。。还有个日常没成就,就是开霍X声望要到的那个村子里,进去就会变成个女人的那边,有几率出坐骑。第三:副本日常,刷牌子不错的。第四,钓鱼烹饪日常,烹饪的话如果你没学做不做无所谓,钓鱼的话有时候会开出好东西来基本到了80需要做的日常就这么几个。这些日常全部作完基本也就要1`2个小时了。


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