csol退魔金焰

时间:2024-04-11 19:36:35编辑:莆田seo君

csol退魔金焰和普通的退魔圣焰有什么区别?画梅和和前两者有什么区别

首先,很高兴回答你的问题
退魔圣焰,退魔金焰,画梅,都是一个模式改过来的,数据上都是一样的。但是其他方面略有不同。总体来说:生化3里可以压箱底,大逃杀等模式可以拿出来耍耍。
退魔圣焰的属性就不说了,就只说一下区别
击退力:退魔圣焰和金焰是一样的,画梅虽然数据和退魔圣焰一样,但是空中击退和斜坡击退强于退魔圣焰一点点。能看出来但是不明显。另外,散射出的子弹比退魔圣焰密集一些。
攻击力:画梅和退魔圣焰都是散射8颗弹丸,金焰多1个弹丸,是9颗。
强化:退魔圣焰强化是5伤害2重量,退魔金焰是3伤害3重量。
总结:个人感觉这三把枪的区别不是很大,排除强化因素,基本可以等同于皮肤枪,实际的区别真心不是很明显。在生化3的模式里,击退已经不是很高了。生化2,普通生化,大逃杀模式还可以耍耍。


csol退魔金焰强化问题

散弹枪强化后座效果接近零,无非就是看起来舒服点而已
退魔的必要点数就是连射,子弹,伤害
连射的体现很大,加满之后快很多。退魔才8发,况且还是单发装弹这种...
所以子弹也是必要的
其次就是伤害,退魔的击退很强但是个人感觉打僵尸都不痛的。不过要记住,伤害高未必击退强
你的嘛,就玩着好了,伤害2弹夹2后座4也还不错。后座加满之后玩起来手感很好
望采纳


csol退魔好吗

退魔很好!CSOL一般只玩灾变和生化,打灾变就是垃圾,退魔只打生化。
可灾变已经大结局了,玩多了就会不喜欢玩了。
生化有1.2.3,而且还会出4或更后面的5.6.7......,有人说不会出,
那谁还玩CSOL?CSOL主要就是生化,玩团队那些的人还不如玩CF,又练技术。
有有永久M4A1。
CF救世主和生化永远比不上CSOL的生化。【永远支持CSOL】

在说说退魔,一堆人说垃圾,我觉得很好。我现在就来解决别人说的垃圾
1.打暴走母体不飞。答:我用着枪一般喜欢冲,看见暴走母体,你直接用送的USP打它,它几乎动不了,等暴走没了在来用退魔,要是在暴走在来USP。

2.两只在一起的僵尸打不退,我用沙漠来1做比列,你在侧面打他,冲进来一枪,就下去了,谁说就要在正面打的?2枪2只都飞了,(有5只以上僵尸无视这段)

3.没分,先注意,这不是CF,CF不打死只打几枪也有100分,这里面有什么?你杀他13999,给他一点血,都算他杀的,你什么都得不到。算16人玩,2只僵尸,在都不被感染的情况下,14人在打,还有12人得不到分,还倒霉的话有13人得不到分。你用毁灭不是一样的?在有很多人被感染的情况下,你马上往后走,只到僵尸被你打下去,你和一些幸存的人就去防守。打法和1相同。


鄙视2楼,什么叫生化不能守?72仓库的箱子不是吗?


电信2区【丿电锯灬杀尸狂】为你解答


退魔圣焰强化后好呢还是退魔金焰好呢?如果强化到6用50个高级强化材料概率大不大?

退魔金焰和退魔圣焰相比,优势如下:
1、伤害较高
退魔圣焰的单发伤害是76%,而退魔金焰的单发伤害是78%,单论伤害的话,各种竞技模式中,3级伤害(满)的退魔圣焰在“零距离命中腰和大腿”的情况下不一定能一击致命,而3级伤害的退魔金焰绝对可以一弹秒杀目标。

2、击退更强
这个在强化里没有体现,但实际操作中大家就会发现退魔圣焰的击退力没有退魔金焰强大,即使无法对击退力进行强化,退魔金焰的初始击退力也比退魔圣焰要强很多,虽然没有破碎炙炎那么逆天,但面对芭比和女妖,退魔金焰完全可以做到一枪打退两枪击飞,退魔圣焰估计要三到四枪才可以把芭比和女妖给击飞。

其余的数据基本相同,但就这两点优势,退魔金焰已然把退魔圣焰给比了下去。

50个高级强化材料强化到6?兄台,如果你RP好,强到8都木有问题啊。就算你RP再差也不可能有我差吧——我强化我的退魔金焰,用了85个高级材料才上8。
所以你可以安心啦,50个高级材料,再怎么说也能上6,上6之后如果还有材料的话就趁热打铁赶紧上8,即使上不去,至少也能上7罢?


csol本人这次活动,抽到一把退魔金焰不知强化什么属性能搞到极品带称号的?请大神帮帮忙

金退魔的称号没有多少种。3伤害、5后座、3重量、2连射、2填弹。
我们知道称号的出现是2种属性上3或者一种属性上5。那么在金退魔身上,可以出现的称号有:海怪(3伤3后),蝎尾狮(3伤3重),独裁者(5后),狮鹫(3后3重)
我们看看3伤害每一格的提升:
0伤害,无甲胸部伤害为171(19伤害*9弹片),头部伤害x4,腹部x1.25,腿部x0.75,向下取整就可得出。装甲修正为50%。即足甲情况下,抵挡一半伤害。

1伤害,伤害不变,甲修降低为45%

2伤害,每块弹片伤害+1,无甲胸部伤害变成180(20*9),其他部位照着乘。装甲修正降为40%
3伤害,弹片伤害+1,无甲胸部提升为189,此时伤害同破碎炙炎(甲修不同)。护甲修正无变化,为40%
后坐力对于退魔的意义,减少枪口上扬幅度。但是依照退魔的射速,两发间隔时间完全足够准心恢复。故不推荐。

0重量金退魔地速为238units/s,1重量为240,2重量242,3重量245

0连射时,射速为1.4发/秒,1连射1.5发/秒,2连射1.6发/秒
每加一个填弹,单弹夹载弹数+1.

由此可见,金退魔的5格后座,实际上一点用也没有。重心就放在了伤害、重量、连射、填弹上面。伤害推荐加满,40%的护甲修正+同破碎炙炎的无甲伤害,能让它在小型团战地图里面大放异彩。至于重量,3格提升7地速,提升幅度中等,3重量地速同p90。也可以考虑重量的强化。2格连射提升了0.2发/秒的射速。别小看这0.2,可能在关键时刻救你一命。至于填弹,也是推荐加的。多一颗载弹就相当于多一份希望。
推荐方案:3伤3重2连(蝎尾狮),3伤3重2弹(蝎尾狮),3伤1重2连2弹(无称号的利器)

当然,不一定要遵从推荐方案,lz综合上述理出自己认为的最好方案,那是对于lz来说最适合的。


来自csol专业评测团


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