能天使

时间:2024-04-09 17:37:33编辑:莆田seo君

天使的翅膀是什么?

《天使的翅膀》是由徐誉滕作词作曲并演唱的一首歌曲,收录于2010年5月10日发行的专辑《李雷和韩梅梅》中。下面一起来看看《天使的翅膀》的歌词是什么。

1、 落叶随风将要去何方,只留给天空美丽一场,曾飞舞的身影像天使的翅膀,划过我幸福的过往,爱曾经来到过的地方,依昔留着昨天的芬芳,那熟悉的温暖,像天使的翅膀,划过我无边的思量,相信你还在这里,从不曾离去,我的爱像天使守护你,若生命直到这里,从此没有我,我会找个天使替我去爱你;

2、 爱曾经来到过的地方,依昔留着昨天的芬芳,那熟悉的温暖,像天使的翅膀,划过我无边的思量,相信你还在这里,从不曾离去,我的爱像天使守护你,若生命直到这里,从此没有我,我会找个天使替我去爱你,你还在这里,从不曾离去,我的爱像天使守护你,若生命直到这里,从此没有我,我会找个天使替我去爱你,找个天使替我去爱你。

以上就是给各位带来的关于《天使的翅膀》的歌词是什么的全部内容了。


什么叫天使的翅膀?

《天使的翅膀》是一首让安琥等了十年的歌曲,十年间,安琥始终与音乐保留有深深浅浅的交集:去歌厅驻唱、为别人写歌、自己出资制作喜欢的单曲——似乎每一次的动作距离发唱片的梦想都只有一步之远,然而这一步却兜兜转转了十年之久。为了这张唱片的诞生,他的路走的似乎有点艰难,但却异常坚定 。扩展资料:《天使的翅膀》是由徐誉滕作词作曲,安琥演唱的一首歌曲,收录在安琥2007年发行的同名专辑《天使的翅膀》中。《天使的翅膀》是一首写给初恋的歌,旋律清爽、歌词温暖,安琥用他略带忧郁的嗓音低低的讲述了一个爱却失去的故事,在柔和的前奏后,在耳边开始低语般的倾诉,一时间,音乐不被关注,而那个磁性的声音却轻轻进入耳中,关于爱情的点点滴滴的回忆、关于眼神交错的迷失。都一点点被声音带进身体。爱情实在是永恒的话题,一颦一笑,相恋时的缠绵,分手时的痛苦,错失后的遗憾,回忆时的云淡风或者是夜不能寐,每一刻,每一段,每一个细节,都可以在感动的理由下成为歌曲,无论使欢快或者沉郁,只要是真诚的,就很美丽 。参考资料:百度百科-天使的翅膀

明日方舟能天使好用吗 能天使天赋技能解析

明日方舟 中能天使可以说在狙击干员中有着志高的荣誉,那么能天使的天赋和技能是什么呢?今天我就给大家带来能天使天赋和技能详解,希望对大家有所帮助。 天赋 初始天赋 快速弹匣 攻击速度提升6 精英化1 改良快速弹匣 攻击速度提升12 精英化2 改良快速弹匣,天使的祝福 攻击速度提升12;攻击力提升7%,生命上限提升10%。置入战场后这个效果会同样赋予一名随机友方单位 技能 冲锋模式 【攻击回复】【自动触发】 技力消耗:5 下一次攻击变为3连射,攻击力提高至115%(5级) 扫射模式 【自动回复】【手动触发】 初始技力:15 技力消耗:45 持续时间:15s 攻击变为4连射,攻击力提高至105%(5级) 过载模式 【自动回复】【手动触发】 初始技力:20 技力消耗:38 持续时间:15s 攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短,技能会自动开启(7级)

00高达和能天使高达有什么不同

00有pg hg tvs1:100
pg最复杂也最贵1400左右
hg的目前身体比例最好
tvs1:100没有mg时期的代替品

exia有mg hg tvs1:100和1:60
mg最值得拥有的00系列模型
hg就那样吧
tvs1:100无法和mg比较
tvs1:60除了大没什么优点

机体区别
00双炉,exia单炉....你看图片吧完全不同的两个机体

个人认为exia比较帅,00太多累赘
而且00目前没有出mg,有点遗憾


机动战士高达00中能天使一共几个形态?

楼主的问题我有点蒙 是能天使 还是 00呢
能天使有
第一季刚刚出来的能天使(没装备长短剑的)
第一季中期的 七剑装能天使(易安给能天使加的两把GN剑)也是能天使的标准形态
第一季外传中还有个 雪崩能天使
第二季结尾有个 能天使R2 可以理解为升级版的能天使
00高达
第二季刚开始的标准的00高达
中期搭载小飞机(就是0-Raiser)后变成了00-Raiser
外传中还有个7剑装的00高达


《明日方舟》能天使应该先专精二技能还是三技能?

没专精就二技能,有专精就三技能。能天使是6星干员,在输出方面很厉害。在游戏的前中后期都能有着出色的发挥,无论什么时候抽到了都是必练的存在。除了能天使,选择干员可以看下明日方舟新手干员推荐。介绍一技能“冲锋模式”使自己的第五枪变成三连射,并且每枪都造成额外伤害。强大的一技能奠定了能天使在精英化前也能有出色表现。二技能“扫射模式”会使一段时间内自身的攻击变为四连射,每次射击造成额外伤害。开启二技能的能天使输出极高,可以轻松对boss造成大量伤害。三技能“过载模式”使自身攻击改为五连射,持续一段时间。虽然伤害比二技能更高了但变成了自动释放,所以很多时候并没有前两个技能好用。

明日方舟能天使专精哪个技能好 能天使专精分析

明日方舟 能天使专精技能冲锋模式,攻击回复,自动触发,下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力121%的伤害,扫射模式攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力110%的伤害。 明日方舟能天使专精哪个技能好 能天使专精分析 1、首先我们要进入游戏当中。 2、进入基建管理界面。 3、点击训练室。 4、然后添加能天使开始专精训练。 5、一般玩家建议专精2技能可控,追求极限的玩家专精3技能提高爆发。

明日方舟能天使评测 能天使技能天赋解析

明日方舟 能天使干员评测,技能天赋解析。能天使作为游戏中唯一一个六星狙击角色,在游戏初期甚至被大家奉为人权卡,接下来就让我为大家评析一下能天使的这为干员吧。



【干员属性】

特性:优先攻击空中单位

最终cost:12(12+2-2)

初始生命:711(最终:1673)

初始攻击:183(最终:540+90+27)

初始防御:57(最终:161)

最终法抗:0

攻击范围:向前4格

攻击间隔:1秒

六星干员面板肯定是第一,不过没有和非常偏科的蓝毒拉开太多,所以可以判断能天使的身材并不是也和蓝毒一样非常偏攻击,所以未来还是可能会出比能天使面板更高的对空狙击的。

无抗性情况下普攻DPS和能天使相近的只有普罗旺斯,但普罗旺斯天赋触发困难,能天使登场就有效,甚至还能再buff一个队友。

不看天赋也是全游戏第一远程物理单体DPS输出,不过对比陨星可以看出陨星同时攻击两个敌人时收益就和能天使相同,攻击3个或以上则输出就比能天使多了。

生命值对空狙击里最高,防御力仅次于偏防御的白金和流星。

【干员技能】

▲天赋:(精2满潜)攻击速度+15。

精2满潜增加15攻速,攻击间隔从1秒降低至0.87秒,输出提升约15%。

简单粗暴的天赋,配合技能收益更高。虽然和艾雅法拉一样天赋都是提升15%左右,但如果算上天赋2的话就很难能有哪个六星能和能天使比天赋提升自身收益的大小了。

▲天赋:(精2满潜)攻击力+8%,生命上限+13%。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位。

能天使下场后buff消失。如果能天使部署时场上没有其他干员,那么下个部署的干员必定会获得buff。

再次提升8%的攻击力,生命值的提升也时本来生命就高的能天使一跃变成不开技能时最肉的远程干员。更多的生命值也让能天使在需要远程承受伤害时也有优异与其他干员的表现,泛用性更高。

可以buff队友,buff属性提升非常多,相当于可以让5星干员的面板提升到和六星面板相同。8%的攻击和13%的生命上限有着无限的可能,比如buff给幽灵鲨就可以让幽灵鲨天赋百分比回血量更多,保值也非常高。

▲1技能:(10级)下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力145%的伤害。[攻击回复,自动开启,消耗4,初始0]

每4次攻击,第五次攻击力输出提高4.35倍,平均每次攻击输出提高67%。(蓝毒1技能平均提升66%,杰西卡32%)

对比白金1技能,10级攻击力强化·γ型每隔30秒持续30秒提升100%,平均是提升50%,算上初始15技力则是66%。

从无抗性在理想情况下算平均提升,可以看出能天使的这个技能并不超模(从这里也能看出策划掐数值是真的太细了)。虽然和白金都是66%左右,但因为3次攻击要计算3次敌人的护甲,而白金1技能是手动触发,并不一定好了就开,所以实际收益还会有变化。

这个技能定位是永久增加单体输出(蓝毒则是多重),在敌人没有明显爆发点的时候推荐用。

▲2技能:(10级)攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力125%的伤害。[自动回复,手动开启,消耗35,持续15,初始25]

相当于DPS提高至500%,对比蓝毒2技能提升是600%而且持续时间更长,这个技能的优势是单体爆发。大多数游戏中一般单体爆发都要比群体爆发低这个是常识,因为如果如果一样的话原本同时打很多怪的伤害集中在一个人身上很可能会变成秒boss的情况,会让游戏没有挑战性。而能天使的2技能已经很接近蓝毒了,说明这个技能也是十分优秀的。

这个技能定位和3技能相同,都是单体快速爆发,主要用来击杀精英单位。打高血量的无人机时是其他干员无法替代的。

▲3技能:(10级)攻击变为5连射,攻击间隔一定程度缩短,攻击力提升至110%

技能会自动开启。[自动回复,自动开启,消耗30,持续15,初始20]

4~7级攻击间隔缩短0.05秒,8~9级缩短0.08秒,10级缩短0.11秒。

和天赋的攻速提升非加算,根据公式计算得出10级配合天赋,可以从0.87秒缩短至0.77秒。

无抗性情况下相当于DPS提高至约621%,全游戏第一单体远程爆发,甚至排在第二的普罗旺斯也不到能天使3技能增幅的一半。

和2技能相比,3技能技力消耗减少了5开启更频繁了,但因为是自动开启所以很难能在自己想要的场合开技能,不适合开荒使用。不过这绝对不是劣势,就和小火龙牺牲生命值、银灰牺牲防御力一样,能天使则是牺牲了可控性,而且如果有心追求极限输出的玩家,只要在第一遍录制视频,然后根据时间和消耗技力掐算一下,就能完美避开这个缺陷。

【干员总评】

多次攻击意味着要计算3次敌人的防御力,虽然没法等同于提升621%的攻击力,但C级D级依然可以有效造成伤害,提升输出的幅度依然是621%这个是不变的,幸运的是大多数非物抗BOSS都是低C防、高S血,大多数无人机也都是C防D防,打非物抗BOSS和无人机满级能天使的攻击力已经足够。

B级A级有轻甲兵、重装大盾、大鲍勃、磐蟹、拳刃、武装、寒霜、大锤攻坚手,一般遇到这些怪的时候基本都是上法术输出应对,不需要对空狙击来打。不过能天使因为有多次攻击,吃buff的效率也是非常高的,如果配合华法琳、初雪、空之类的支援技能,B抗敌人也可以轻松造成大量伤害。

单体多次攻击达到爆发效果的技能,唯独能天使有,就算未来出了别的拿铳可以多次造成伤害的干员,就算也是单体爆发,也只可能是5星4星或是法伤。就算是出普罗旺斯的上位,能天使依靠着吃buff的效率高,成为爆发队核心的这个优点,在这点上也没法与能天使相比。所以几乎可以肯定,只要策划在游戏后期不是攀升数值或是出大量高物抗怪的话,能天使的优秀是可以持续到关服的,作为一个只需要12费原本定位是稳定前期局面和对空的单体狙击,能天使可以做的事情已经非常优秀了。


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