赤壁枪专精

时间:2024-04-09 02:43:09编辑:莆田seo君

赤壁枪专精怎么点

有关枪专精
、力系主加

1、力系主加 以高攻击为主(杀怪绝对一个爽字!)但舍弃了爆击和刺伤等负面效果。

突袭-连击 5点(练级你经常用的吧?100%的连击)

砸劈-力 5点(笔者前期打怪连续动作突袭后直接砸劈。加砸劈伤害)

强化神威枪 5点(毫无争议,必须加满。增加爆击)

砸劈-起手 2点 (意义不大但为了下面技能。减少连击秒数)

风雷连刺-力 3点 (此技能为以后练级主技能。增加伤害)

强化暴雨梨花 5点 (枪群攻技能1%-200%伤害。增加高伤害几率)

回马枪-力 4点(逃跑PK追杀必用。况且80%伤害和4秒眩晕!增加眩晕几率)

暴雨梨花-乱刺 5点(上面已经说了,群攻技能。 增加爆击)

拨马回身 1点(回马枪BT辅助技能,使用后4秒不攻击,回马枪出招减少1秒。)

护剀专精 1点 (提升防御力的必备条件。可以穿上护剀)(以上专精是笔者试了2次觉得最好的力系专精!)

2、技系专精 以高速度高爆击为主(喜欢前期PK的可以先加技系)

突刺-技 5点 (前期辅助斗气妙用。增加刺伤几率)

砸劈-技 5点 (直接冲过去一个爆击。增加刺伤几率)

砸劈-压制 2点(打破敌人防备,也就是说冲过去以后直接进入战斗!)

神威枪-技 5点 (增加刺伤时间!)

神威 5点(超强的神威专精!每连击增加一定伤害!)

强化连击 2点(看过上面的专精,你就知道这个专精的优势了!增加连击伤害)技系技能的争议不是很多,但关键还是看你技能出招的时间与顺序!


赤壁枪系专精+点

1、野外PK绝对占上风 2、练级速度不会比练级专精慢

但好东西往往会有几处瑕疵:

1、国战等组织性较强的PK会比较落下风

2、练级砍怪快但防御稍低(以后穿几件紫装就能弥补)

这种专精加法小分有2种加法:

1、力系主加 2、技系主加(见付图)

1、力系主加 以高攻击为主(杀怪绝对一个爽字!)但舍弃了爆击和刺伤等负面效果。

突袭-连击 5点(练级你经常用的吧?100%的连击)

砸劈-力 5点(笔者前期打怪连续动作突袭后直接砸劈。加砸劈伤害)

强化神威枪 5点(毫无争议,必须加满。增加爆击)

砸劈-起手 2点 (意义不大但为了下面技能。 减少连击秒数)

风雷连刺-力 3点 (此技能为以后练级主技能。 增加伤害)

强化暴雨梨花 5点 (枪群攻技能1%-200%伤害。 增加高伤害几率)

回马枪-力 4点 (逃跑PK追杀必用。况且80%伤害和4秒眩晕! 增加眩晕几率)

暴雨梨花-乱刺 5点 (上面已经说了,群攻技能。 增加爆击)

拨马回身 1点 (回马枪BT辅助技能,使用后4秒不攻击,回马枪出招减少1秒。)

护剀专精 1点 (提升防御力的必备条件。 可以穿上护剀)(以上专精是笔者试了2次觉得最好的力系专精!)

2、技系专精 以高速度高爆击为主(喜欢前期PK的可以先加技系)

突刺-技 5点 (前期辅助斗气妙用。 增加刺伤几率)

砸劈-技 5点 (直接冲过去一个爆击。 增加刺伤几率)

砸劈-压制 2点 (打破敌人防备,也就是说冲过去以后直接进入战斗!)

神威枪-技 5点 (增加刺伤时间!)

神威 5点 (超强的神威专精!每连击增加一定伤害!)

强化连击 2点 (看过上面的专精,你就知道这个专精的优势了! 增加连击伤害)技系技能的争议不是很多,但关键还是看你技能出招的时间与顺序!以上专精加点只是笔者自己的看法,如果你喜欢那笔者很开心哦!下次笔者会带来枪的练级方式。


赤壁枪的专精怎么点?

 第1 劈砸和回马的姿势差不多 可以迷惑不是很清楚枪的技能的对手 如果这时对收挡 那么GOOD破防破招接晕或者猛砍

  第2 加速劈砸 可以在白热化对砍中以0.5的速度打出可观的伤害 也可以瞬间破防

  第3 强化神威枪 不用说强打强杀的最爱+攻击的

  那么这套专精很明显 比较适合强打对砍型 就是说装备流。。。如果你是一套紫面对1个秘文和你一样的金人对手可以和你对砍不挡那么劈砸的13点专精浪费得差不多了 神威的优势也没了 所以 阿门

  现在 我们放弃劈砸的所有转精转为挑击 封招4.5秒66%多得5怒气 长时间的封招是对任何对手致命的打击 特别是血 攻击 强度天生优于枪的刀来说 封住晕基本就赢了一半 4.5可以打出不少伤害 更多的怒气可以更快的释放神威 疾风 回马 也能有效的打出刺伤DEBUFF 为后面的疾风枪定身做铺垫

  打个比方 你在做日常 现在出现一个你明显打不过的金刀偷袭你 你要做的不是拼命也不是转头跑-跑不掉的 你要做的是反身挑击 风雷打出2下 开突破 疾风定身 跑如果是从4那么你可以快速选择逃跑方向的怪快飞过去继续跑。。。

  突刺定身 40%几率不多也不少 是有效对付剑 斧 爪拉到3.5-5米距离之间的好东西 这是你打他打不能打你 冲动点的就会浪费1次突破 来近你身 同时也是追杀的好手段 配合疾风定身以及封招可以让讨厌的杖郁闷半天

  有人会说 这套专精怎么打同装备的刀呢 刀天生比枪血多 攻击高 强度高 我们打刀时要眼快 刀出晕就封 挑击CD时突破 一场PK只要封住一次那么就赢了一半 如果发现挑击封招出现失误时机不对 那么疾风定身 拨马回身 3秒后直接1级飞将然后回马瞬晕不给敌人任何反应的机会 没飞将的就只能跑过去晕了

  PS:疾风定身必须是在对手带刺伤的前提下才有效 所以强化挑击50%刺伤以及策多回5怒都是很有效的手段

  说了这么多 我说下我的专精 由于是论坛新手不会发附件(据说是大小不行)我先说下 等会把专精图补上

  力:突击5 挑击5强化封招3 神威5 风雷2 回马4拨马回身1 然后点出护凯

  技:突刺5突刺定身5 挑击5挑击策1 疾风5疾风定身1 连击2


赤壁枪的专精怎么加?(带图)

力专精
突刺.力
5点
挑击.力
5点
挑击.封敌
2点
强化神威枪
3点
风雷连刺.力
5点
强化爆雨梨花
5点
爆雨梨花乱刺
5点
护甲专精
1点
回马枪.力
4点(暂时没加,等兵种高了以后再考虑)
拨马回身
1点(暂时没加,等兵种高了以后再考虑)
技专精
突刺.技
5点
突刺.穿刺
5点(加满5点可以有25%的定身几率,本人暂时没加,感觉有点鸡肋之嫌)
挑击.技
5点
挑击.打段(这个是防止对方晕你用的,想PK不可能不加)
疾风枪.技
5点(暂时没加,等兵种高了以后再考虑)
疾风枪.定身(这个目前我认为打弓用处比较大可以定身4秒,还有就是PK不过的时候可以用来逃跑^_^)
力专精目前加了31点,但是还加不了力的最强技聚雨清荷.力,跟技能说明上的要求不符,是不是又是一个BUG?
算上加聚雨清荷.力的5点,这样力上用的专精点数是最少36点最大41点,技专精上加点最少是11点
练到枪神9段是60点专精点数
刨除力最大41点和技最少11点,剩下的8点可以有选择的加突刺.穿刺或疾风枪.技,疾风枪.定身
都是定身类技能,不过完全是两种风格,这个就根据个人的PK风格决定了
据说技专精里的突刺.穿刺加满了25%没任何效果,永远定不住人(不知道是不是事实,但是25%成功率是不是少了一点?)
枪这个职业的特点可以从暴雨梨花和风雷连刺上看出来,只要你能定的住对手,你就可以在最短的时间发出最多的伤害
暴雨梨花这个伤害高低要看RP,不过感觉最近刷战场的时候碰到怪多的时候放一放效果不错,因为这个时候一般一直都是在战斗状态,不能突击,体力还是马马乎乎够用的)
还有就是很多枪的技能是可以一边跳一边发的,而且最近更新感觉神威枪的攻击范围是大了很多。所以我个人认为,枪这个职业是先依靠游动走位(因为可以跳发技能,所以游动做战对枪没坏处只有好处),攒斗气和连击数,当你的技能一旦定住对方的时候马上用连刺之类的技能给对手最大伤害的同时积累斗气,发聚雨清荷


赤壁中,枪职业怎么加点最好

力专精
突刺.力
5点
挑击.力
5点
挑击.封敌
2点
强化神威枪
3点
风雷连刺.力
5点
强化爆雨梨花
5点
爆雨梨花乱刺
5点
护甲专精
1点
回马枪.力
4点(暂时没加,等兵种高了以后再考虑)
拨马回身
1点(暂时没加,等兵种高了以后再考虑)
技专精
突刺.技
5点
突刺.穿刺
5点(加满5点可以有25%的定身几率,本人暂时没加,感觉有点鸡肋之嫌)
挑击.技
5点
挑击.打段(这个是防止对方晕你用的,想PK不可能不加)
疾风枪.技
5点(暂时没加,等兵种高了以后再考虑)
疾风枪.定身(这个目前我认为打弓用处比较大可以定身4秒,还有就是PK不过的时候可以用来逃跑^_^)
力专精目前加了31点,但是还加不了力的最强技聚雨清荷.力,跟技能说明上的要求不符,是不是又是一个BUG???
算上加聚雨清荷.力的5点,这样力上用的专精点数是最少36点最大41点,技专精上加点最少是11点
练到枪神9段是60点专精点数
刨除力最大41点和技最少11点,剩下的8点可以有选择的加突刺.穿刺或疾风枪.技,疾风枪.定身
都是定身类技能,不过完全是两种风格,这个就根据个人的PK风格决定了
据说技专精里的突刺.穿刺加满了25%没任何效果,永远定不住人(不知道是不是事实,但是25%成功率是不是少了一点?)
枪这个职业的特点可以从暴雨梨花和风雷连刺上看出来,只要你能定的住对手,你就可以在最短的时间发出最多的伤害
(暴雨梨花这个伤害高低要看RP,不过感觉最近刷战场的时候碰到怪多的时候放一放效果不错,因为这个时候一般一直都是在战斗状态,不能突
击,体力还是马马乎乎够用的)
还有就是很多枪的技能是可以一边跳一边发的,而且最近更新感觉神威枪的攻击范围是大了很多
所以我个人认为,枪这个职业是先依靠游动走位(因为可以跳发技能,所以游动做战对枪没坏处只有好处),攒斗气和连击数,当你的技能一旦定住
对方的时候马上用连刺之类的技能给对手最大伤害的同时积累斗气,发聚雨清荷


赤壁枪的操作和PK技巧是什么?

枪的PK绝对是王道!!!
首先把30秒的连击打开,和对方纠缠,积蓄斗气(注意挑击切忌早用,因为当对方出晕技时,挑击时可以破招的,破招效果除了打断对方吟唱之外还能造成3秒的破招时间,对方这3秒内除了跑动和普通攻击之外什么都做不了,所以这招虽然费血少,但是很变态),当和对方相持一段时间的时候对方肯定会出晕技,此时立刻挑击破招然后回马枪晕对方,这样晕倒对手的概率绝对在80%以上,当对方晕的时候,怎么也能打掉50%左右的血了,这个时候绝对有优势,什么暴雨梨花,风雷连刺这时候随便放,怎么都能搞死丫的。。。。但是注意及时用格挡不要让对方晕到你,否则就会被翻盘了。。。。以上打法的围绕的就是“想方设法的晕到对方而不让对方晕到你”,所以细节上还是要靠自己发挥
前面是比较常规的打法,下面介绍一种用得比较少,但是用好绝对牛X的打法:拨马回身
这招的使用前提是专精必须加到拨马回身这一项上,否则无法使用
首先决斗开始时还是打开连击模式和对方纠缠。。。。然后斗气上35的时候挑击然后立即使用技能“拨马回身”!这时斗气正好40,足够回马枪晕对方了,但是先不要急,4秒的拨马回身时间是不能攻击的,否则会被打断,这时候带着对方跑,对方八成会追着你,等到拨马回身的4秒一过。。。呵呵,回马枪在3秒内是瞬发的!对方没时间反应用格挡,所以九成九把对方晕的死死的。。。然后就任你宰割了。。。。。
当然这招对于资深枪玩家来说没啥用,因为看到你有拨马回身的状态时会格挡直到状态过去,所以绝对必胜的打法是不存在的。。。操作是练出来的,多打打就好了


赤壁-主枪副弓——专精PK打法?

  主枪副弓需要很快的切换武器的手速。左手不灵活就别想啦。  好了进入主题。图22号在传。先说下怎么加专精。  我最求的是全攻击.而且需要很高的APM(手速)来切换武器  很猛的哦。我走的是全攻击路线。下面是专精加点  枪力专精。先说力专精。  突袭-力 5点  挑击-力 5点 挑击-封敌 3点  劈砸-力 5点 劈砸-2点  强化神威枪-5点  强化暴雨梨花-5点 暴雨梨花乱刺-5点 护甲专精1点  枪技专精  突刺-技 5点  突刺-穿刺 1点  挑击-技 5点 挑击-打断 1点  神威枪-技 5点 神威5点 强化连击-2点  弓神9段的专精加点  鸣镝箭-力 5点 镝鸣箭-1点  流星箭-力5点 流云箭-2点  技专精加点  鸣镝箭-技 5点  流星箭-技 5点 引到-1点  这是弓神9段的加点  这就是我枪的神9加点.为了高攻击加的专精.一般我们区的除了全神紫装紫强套的人不会被一套打死.稍微差点的基本都挂了.  我推荐玩主枪副弓。。原因很简单。枪灵活。弓能让枪更灵活。  大家都说没装备玩什么都菜。我推荐下怎么弄装备吧。  我认为最好最经济最实惠的就是。龙象3件套。加太乙2件。衣服奇门或般若哦。  这样搞附伤上去了。不怕别人格挡了。  现在推荐下怎么PK。。。简单的说就是野外遭遇。  起手突袭-突刺-挑击(向对方身后一直走)拉距离切换弓辕门-流星-五步-流云-满弦-换枪(继续拉距离)。等3秒。突袭-突刺-挑击-疾风枪(在疾风枪移动中换弓)辕门-流星-流云命中就等冷却放五步。  这就是我打架滴方法哦。一般不外传的。因为我们战神区是新区嘛。一般双修的人很少。我和别人打架一本都让他们我只穿鞋子的。不穿其他防具。  不过还是攻击很高就是了。主要依赖专精。


赤壁武器专精加点 弓

  专精点使背刺在背袭的效果下多一层刺杀效果,等于一个技能让你得到2个刺杀点。(刺杀点:爪专有的特色技能,效果相当于WOW的挂星,最多叠加5层,想对应3种终结技,叠加的越多,效果也越大3,相当于WOW盗贼的偷袭,控制贼的起手技,作为一个"控制爪"这个一定要出,遗憾的是,这个技能使用后不挂刺杀点。
  4,为了强化背刺等技能而设置的专精,我准备投入两点,无奈技能点不够,真希望+满(后面的催心爪-伏击,如果不+,这个专精可以+3点)
  5,另外一个背刺的强化专精`总之是为了发挥背后攻击的最大威力,+满5点。
  6,想发挥一下你的操作,1V2吗,这个技能相当于一个小闷棍,时间很少,只有10秒。但是万恶的是---不会从潜行状态出来,无敌吧。
  7,这个技能在WOW里面叫做消失,不过爪子的消失只能持续潜行时间5秒。但是这5秒足以让你扭转局势----跑开潜行或者跑开换线逃走。
  8,让背后攻击来的更猛烈些吧,5点换取20点爆击伤害,多划算。
  教大家一些爪子的基本打法,控制打法,全部借鉴控制贼的打法,在此我把他赤壁化一下(我专精没点出伏击)让对爪子困惑的人找到PK之路(WOW玩贼老手忽略以下内容)不过我打不过一些扇子(控制贼打FS很难的)。
  忽略一些对手:格档持续一个小时的人。
  打法来啦:
  1,用暗袭-伏击将对方闷好,开启背袭BUFF。
  2 ,穿肠爪-伏击,起手,对方进入眩晕4秒的状态(如果被闪避了就赶紧逃吧)
  3,依次释放双次,背刺,猛刺,可以在4秒内完成。这3次攻击基本上是全爆的。
  4,对方有可能下意识的进入格档状态,不要使用技能,等他不格档或者打你。立刻释放。"掠影爪",这个瞬发技能对方是不可能再次格档的,成功后目标S B3秒。相当于凿击。
  5,这时候刺杀叠加了5层,对方不能动弹。释放穿肠爪,对方眩晕5秒。
  6,**的绕到背后,施行背刺和双次等技能,那个爆啊。
  7,对方要醒啦!这时候刺杀又叠加了3层,释放技能"催心爪",由于专精的原因,对方会被减速。苦啊。
  8,跑开,脱离战斗潜行,再进行一次以上动作。
  PS:基本上装备和你差不多的第一轮就死了。


赤壁主戟副弓专精加点

通过这几天研究戟来看,戟有4个技能,挑打+逆打+锋刺+胡贯,最初就是先按下连舞状态,这4个技能没CD冷却时间,所以这几个技能直接连招能发挥出不同的BUFF状态技能---很YD的。。。。别的就不说了。主要说说我加的专精走向---主要就是能吧戟的精华部分发挥出来
  力
  首先专精界面-力-第一行我加的是挑打(基础伤害50%)+5点(伤害提升10%)最终伤害60%接着是挑打承接+1点(附带5%攻击强度效果),这样能发挥出戟的攻击效果。
  第二行锋刺(基础伤害100%)+4点(提升8%伤害)因为锋刺的基础伤害本来就高,所以结合上面一点,能够节约出一点加别的地方。第二行其他没加的地方效果主要就是提升胡贯攻击上限人数,我看是没必要的
  第三行 主要就是夺命戟的伤害提升(基础伤害160%)+5点(提升20%伤害),呵呵呵----那这一招砍在身上应该半条小命已经呼呼了。第三行没加的地方主要也是提升攻击人数上限,没必要。
  第四行 怒破斩伤害提升,,(基础伤害120%)+5点(提升20%伤害),哈哈,要是先给敌人怒破斩在再加个夺命戟,我看是小命上西天了。大幅度提升了其伤害值不加多不行
  第五行 主要是加强化无畏和强化激励,左边那个强化无畏是提升效果时间+5点(提升时间15秒),那可是多一秒时间你就多一点攻击啊(多了15点攻击啊,),效果咋滴你们心里清楚,强化激励(虚弱抗性)还没什么感觉,还是不加。
  第六行 威风八面,强化斗志(斗气恢复),强化凝心(暴击),首先要出护凯必加满威风八面(+5点),在着就是加强化斗志了(效果是加1点多一层效果-恢复30斗气)强化凝心(效果是加1点多一层效果暴击+30)。。。所以说为了加技那边的技能,着2个各加1点效果已经是非常变态YD了。。。也没必要叠加到3层效果,说回来叠加到3层效果我看敌人老早挂了。
  最后加的就是 护凯专精+1点。着就不多说了。
  技
  首先专精第一行:逆打技+5点(左边第一个)主要为了是PK专用技能--逆打-打断。其余2个不加。
  第二行:逆打-打断(左边第一个)+2(效果是100% 打断敌人出招,说真的戟YD就YD在这里,要是PK前开了连舞(10秒)-技能没CD冷却时间,那就是说逆打一直可是按一直出招,敌人想出有技能条的技能多难,对方一处你一个逆打必打断,唉,我这几天换刀跟戟打主要输了的话就是输在这里别打断多次,原因我门跟本看不见逆打出招的形状,而且逆打出招没冷却时间,所以前10秒连舞效果是非常恐怖的)。。是有上面逆打技加下来的,主要为了PK用的不加多是傻子。要是打怪的自己再去研究,这里不多讲。中间那个专精是-锋刺技加的效果是刺伤几率(+5点效果刺伤几率50%),其他不加。
  第三行:专精有2个,左边那个是提升攻击人数(不加),右边那个是锋刺-迟缓(主要是对付飞机流的,因为有几率对敌人产生减速效果)+3点(效果迟缓几率24%)不要说这么低只加3点,因为这里不是我的重点,主要就是凑点加下面的技能专精,加满5点也是浪费。
  第四行:左边那个不加,主要加的是中间那个和右边那个。中间那个是怒破斩-技(效果是造成劈伤时间高达45秒和一定几率劈伤效果)+5(效果是有50%几率造成劈伤并且造成重伤效果),。怒破斩下一层专精(右边那个饿)怒破斩-击破是非常YD的技能+2点满(效果是100%打消对方格挡,招架并造成破招5秒)我来解释下怒破斩是戟里面的一个晕人3秒技能,加了这个专精就是说对方不打断你的话,让你招式发出对对方造成效果就是你格挡我破招你5秒,不格挡我晕你3秒。哈哈。。必死无疑。。。。理解吧。YDYD啊……怕怕。
  第五行,只加中间那个连舞-技+3点(效果就是增加连舞时间3秒)这样以来有让 挑打+逆打+锋刺+胡贯 这四个技能疯狂的发出。没冷却时间。唉。。多不晓得怎么是好了。完美技术人员能设计出这样的技能。唉。佩服。
  第六行:主要就是加左边那个【强化迅捷】和中间那个【强化稳健】,首先是【强化迅捷】+1点(能够叠加2层效果,效果就是减少技能冷却时间4秒和出招减少0.4秒)要是出现这个2层BUFF效果的话再接着出怒破斩那只有0.9秒出招,别人想打断你多来不急,偷着笑,对方格挡是傻 逼。不明白看上面第四行解释。接着是【强化稳健】+1点(效果是能够加满2层加了50点命中),看看吧。什么概念啊。要是前面连招出现这个BUFF效果就是加了50点命中,那就是一个玄天加一个王侯宝印啊。。我的天呢。。。环想闪避多难,爪子就不用讲了你想盾影多吧你打出来。


赤壁游戏 枪的专精怎么加点

首先讲下力系加点:
  突刺-力: 5点(枪本身的“连击”技能实战已经够用了,没必要再在“突击”上加)
  挑击-力: 5点(加这个是为了得到一个进阶效果“封敌”)
  挑击-封敌:3点(封敌:打断对手出招时,能使对方3秒内无法使用技能)
  强化神威枪:3点
  风雷连刺-力:5点
  回马枪-力: 4点(能晕对手5秒,在实战中是非常实用的)
  强化暴雨梨花:5点(为了穿上护铠加的)
  暴雨梨花-乱刺: 5点(同上,此技能实战中没用)
  护铠专精: 1点(护铠实战中很实用)
  下面讲下技系加点:
  突刺-技: 5点(为了得到进阶技能“穿刺)
  突刺-穿刺: 4点(因为点不够加,只能加到4点)
  挑击-技: 5点(为了得到进阶技能“打断”)
  挑击-打断: 1点(能打断对手出招,从而封住对手3秒不能出招)
  劈砸-技: 5点(为了得到进阶技能“压制”)
  劈砸-压制: 2点(能破对手的格挡)
  强化连击: 2点(这个是必加的,能翻倍连击效果)
  到枪神九段就能把这些点加满!
  还有2套加点法也是比较有用的!
  第二套:不加技系的“突刺”```改加技系“疾风枪”并且把进阶技能“定身”加上!剩下的点加到“力系的“疾风枪-冲刺”上!(这套是野外PK以及打击远程比较实用)
  第三套:不加技系的“突刺”```改加力系“劈砸”并且把进阶技能“起手”加上!剩下的点加到“神威枪-技”上!(这套是克制格挡高手使用)
  我总结了一下,觉得还是第3套加点法应用最广````也就是加“劈砸”的那套```(会挡的玩家将越来越多)
  因为
  第一套虽然能充分克制“剑”但定身几率还是比较低```
  第二套是打远程跟逃兵的,实战中通常都是群架的,所以这个虽然实用,但用得不多。


赤壁枪技能更新后新专精加点方法,最好附图~!! (PK,杀怪路线)

力类专精 专精 - 38 点

突击·连击 - 等级 5/5
劈砸·力 - 等级 5/5
强化神威枪 - 等级 5/5
劈砸·起手 - 等级 2/2
风雷连刺·力 - 等级 5/5
强化暴雨梨花 - 等级 5/5
回马枪·力 - 等级 4/4
暴雨梨花·乱刺 - 等级 5/5
拔马回身 - 等级 1/1
护铠专精 - 等级 1/1
技类专精 专精 - 22 点突刺·技 - 等级 5/5
突刺·穿刺 - 等级 5/5
神威 - 等级 5/5
梨花带雨 - 等级 5/5强化连击 - 等级 2/2
6点专精流失斗气的作用不靠谱现在的兵种靠斗气吃饭的少了 吸斗气更不靠谱枪不缺斗气 驱散还有一点靠谱 就是多了12秒一次1级突破 自己把握你点了梨花带雨还不点暴雨力的专精 你甘心哪10段攻击只是挠痒痒??还是你打算吓吓人??


赤壁主扇咋加专精?最好带图

咒系:

  风弹-咒5点没有选择的余地~!必加的

  冰刺-咒5点为了群怪攒斗气用的,一次15点斗气正好发动一次冰雨术,比风弹实用。刚开始玩扇子的时候我用的是风弹攒斗气,后来看跟我一起的扇子群怪的时候,每次都比我早发动冰雨术,虚心的请教他,才发现我很白。冰刺攒斗气实用还不浪费!

  运筹-咒5点 我是群怪之前先来个运筹,群一次再给自己加一次血,然后再群。

  风甲术-咒5点只能说很实用很实用的技能,技能抵消伤害,又能恢复体力!必学的技能,只要你学的是主扇,哪么最好就用他了,相伴一生的技能!

  冰雨术-咒5点 伤害提升 20%

  救护-咒 5点 提升30% 的救护效果,而且为了下一级的利刃!

  救护-利刃1点提升攻强的。

  策系:

  风弹-策 5点一般扇子的主要输出技能(非群怪时用)

  冰刺-策 5点为了出御冰之术

  御冰之术1点提升暴击几率和降低体力消耗的

  运筹-策 5点 为了出下一级运筹-净心的

  运筹-净心1点 这个就不用说了吧,将运筹变成4段(原3段)4段运筹,在使用救护技能的时候比3段多加很多血!

  冰甲术-策3点 这个是我为了学下一级技能用的,个人认为冰甲术对主扇用处不大,可能是因为我偏重于做个辅助性扇子的缘故!

  救护-策 5点 瞬间回复提升20%,奶妈系最主要的技能专精!

  冰雨术-策4点 这个主要是加到最后没点可加了,我想加到5点的,有一定的几率出御冰之术
希望对你能有帮助


赤壁主刀副扇 专精怎样加?

主刀副扇子专精

由于发不了图 在这里详细说下 。。
先看力,我的霸气纵横,我只加了一点,为的是突击时附带霸气状态,不废话。
横抡我只加了4点,这个我是有苦衷的。
猛劈力和断月力各5点,不解释
。猛劈击溃3点,必须要加的,后边一起解释。圆月力5点提伤害的,强化霸气2点,好了出护铠。
力一共用了31点。
横论技5点,猛劈技5点。
速砍5点,为了点出速砍打断(2点),解释一下:看到对方身上冒黄光(吟唱晕技能),怎么办??格挡???不,我们要速砍,点出速砍打断,就能100%打断他的晕,跟圆月斩,他被晕了 ,被你蹂躏吧
。强化蓄怒5点,其实点他也是迫不得已,像打开大阔一样,为了出迎面斩。为了出迎面斩,总比点弧月斩技强,因为弧月斩已经被我遗弃了。
2点强化蓄怒,当在安全区PK,看到对方在那挵斗气,你什么感受????鄙视,不屑???为么呢??因为你们对冲后他可以马上出圆月或断月。你什么感受????
圆月4点,为么不点5点??因为我只剩下5点专精了,要把最后一点点出迎面斩,好了。解释:迎面斩的用处,当双方PK,一方蓄怒,一方格挡,蓄怒的突击格挡的,格挡的一方会被晕掉,要是你按我的专精加的,跟圆月吧。可远程的PK,被放风筝怎么办??,依靠迎面斩吧!!就是被冻住也可以冲出去,只要对方在迎面的这条线上,就会造成伤害,扇子杖被近身了,砍死他们吧.
解释:猛劈·击溃,对方格挡,你的出招顺序是速砍,猛劈,圆月。速砍后,猛劈有加速效果,(要不是对方手法很BT,都会中招,这时,对方的所有技能3秒是灰色的。(什么事灰色??拜托啊,你玩我??,灰色就是不可使用)网速没问题,圆月也是有加速效果的。
解释:速砍后1.5秒内,出猛劈和圆月都是有加速效果的。


2 3 | 5 0

  5 5 | 0 5

  0 0 3 | 0 0 5

  2 5 | 5 0 2

  0 0 | 5 0 1

  1 5 0 | 1

  1 | 0



扇子25点
风弹策5,不解释。
冰刺5,为了出御冰之术,最多叠加10次,就是30%的暴击率,加上本身的暴击30+,你现在的实际暴击率是60%++,相当于环保人士在10秒内上了1.5个玄天。还节省体力。不是说枪 是暴击之王吗 有10级御冰你领教过没??

运筹5点,为了出运筹·静心。每次顺加血多260+多爽。
冰甲术策3点,(我认为最垃圾的就是这,可没办法。要是把这里和风甲术咒换一下位置就好了。)
下边出现歧异了,我按装备解释,以下无双为例,装备,蓝强以下救护策5点,你能瞬间给主抗的加1400+的血,下无双,他们会不带你这个超级护士??
紫强以上选择冰雨术策5点,野外,颍川,濮阳,你拿冰雨群敌对,致命一击900++在他们头上高概率闪现,那时你就是杀人机器,
,他俩结合,体力无限,暴击无限。
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