痛苦ss天赋

时间:2024-04-08 16:56:03编辑:莆田seo君

魔兽世界怀旧服WLK痛苦术攻略天赋选择及打法思路

魔兽世界怀旧服WLK痛苦术攻略。不少玩家可能还不太清楚巫妖王怀旧服的痛苦术天赋如何选择以及打法思路,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。怀旧服WLK痛苦术攻略1、简介团队BUFF:小智力、小精神、法暴5%、元素虚弱诅咒盗贼好弟弟、牧师好哥哥、演员好剧本2、输出手法(1)原则高质量腐蚀术高质量吸魂术高质量多目标高质量WA高度近视(2)起手A、开怪前生命分流狂野药水、暗影箭B、痛苦无常痛苦诅咒腐蚀鬼影暗影箭(3)单体带狗、完美法术石A、保持暗影箭(如无火法,则斩杀前使用一次,斩杀中安排补)B、保持无偿、鬼影(留意飞行时间)、痛苦诅咒,跳完再补(留意施法时间提前)C、制造高质量腐蚀D、斩杀期吸魂代替暗影箭,吸魂每一条都可以打断,刷新维持高质量吸魂E、穿插暗影箭(4)AOEA、2-3目标维持腐蚀、无偿、痛苦诅咒主目标鬼影切目标暗影箭、吸魂B、4目标以上暗影烈焰(近身)切换非腐蚀术主目标丢种子(5)腐蚀术快照A、施放腐蚀术时享有的暴击BUFF、DEBUFF(包括团队BUFF、武器附魔、法师的魔法专注、狂野魔法药水等)以及百分比增伤BUFF(嫁祸诀窍、死亡之拥)会一致保持作用于腐蚀,只要使用技能刷新。B、法伤BUFF、急速BUFF、百分比增伤DEBUFF(元素诅咒等)会按腐蚀术按刷新时的面板重新计算作用于腐蚀。C、开怪前换暴击武器(附魔火焰石),嫁祸诀窍施放腐蚀,卡GCD按宏换回武器D、35%触发死亡之拥,呼叫嫁祸诀窍,重新上腐蚀(6)吸魂术刷新A、释放时所有效果作用于吸魂,至到5次伤害跳完B、刷新施放吸魂,也会刷新腐蚀,将法伤急速BUFF作用于腐蚀C、再获得强力BUFF后,卡吸魂跳刷新吸魂,获得更强力的吸魂和腐蚀D、在强力BUFF要消失时,刷新吸魂,延长强力吸魂和腐蚀,甚至为了延长强力BUFF,可以提前补无偿、鬼影(7)WA畅享一个高质量WA:A、监视当前目标4DOT、焦点目标4DOTB、整合快照类BUFF提示C、整合计算刷新类BUFF,提示哪些BUFF腐蚀术还未刷新、提示哪些BUFF即将到期需要吸魂刷新(斩杀期)D、自动密语盗贼、牧师PY时机3、天赋雕文*不担心环境伤害退条,可以点出强化生命分流、诅咒增幅、毁灭延伸大雕文:鬼影、腐蚀急速凋零、生命分流小雕文:吸魂、召唤恶魔、灵魂井4、消耗品、种族、专业推荐冰霜巨龙合剂、鱼宴、起手狂野魔法、战斗速度药水、黑暗符文、香辣猛犸小吃人类、兽人工程、裁缝


魔兽世界怀旧服WLK痛苦术士天赋详解

魔兽世界怀旧服WLK痛苦术士天赋详解这一套天赋就是怀旧服痛苦术士的天赋啦!鬼影缠身作为痛苦术士的核心技能,是必须要点出来的,痛苦无常则是拥有不俗的伤害,并且同为dot技能,是一个非常不错的技能。牺牲了暗影烈焰的顺发伤害,增强了作为痛苦术士本职的dot效果以及伤害,当dot保持的时候可以用暗影箭做填充,来补充暗幕的效果建议起手:暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦无常、痛苦诅咒、然后用暗影箭填充,鬼影缠身一定要保持,记得使用法术监视插件好啦,这就是痛苦术士的天赋选择加点啦,感兴趣的小伙伴快拿去副本体验吧!

魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的

玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.拼命延长波峰时间;2.拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。扩展资料:无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。2.在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。3.中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。参考资料:魔兽世界中文官方网站

魔兽世界8.0痛苦术士怎么用

《魔兽世界》8.0前夕版本更新已经过了有一段时间了,不知道是不是官方对术士有些想法,术士在每次更新后都可以上DPS榜的前几名,在8.0版本中痛苦术的输出更是高,但是想要利用痛苦术打出高额伤害就要好好了解这个职业了,接下来深空高玩就为大家分享下魔兽世界8.0痛苦术怎么输出。一、燃烧王座RAID纯单体天赋选择T1:死亡之箭T2:生命虹吸T3:随意,建议爆燃冲刺T4:诡异魅影T5:随意,建议恶魔法阵T6:鬼影缠身T7:死亡蔓延二、属性权重(会根据自身装备会有小幅度浮动)1、智力(1.1)2、精通(0.95)3、全能(0.89)4、急速(0.83)5、爆击(0.77)装备优先选择精通急速、精通全能类的,其次急速全能-精通爆击。三、单体输出优先级1、痛楚、腐蚀术、生命虹吸,肯定不能断;2、鬼影缠身cd好了就用,需提前规划公共cd避免卡手;3、诡异魅影cd好了就用,没什么说的;4、痛苦无常:全部拆开,一片一片打,尽量提高覆盖率;5、死亡箭:务必卡cd用;6、暗影箭:没其他技能可用的时候用。四、起手输出循环预读鬼影-痛楚-虹吸-腐蚀-魅影-无常*4-黑眼-死亡箭-暗影箭*4-鬼影-无常(补4T21效果)-暗影箭*N进入平稳期...因为前夕版本有4T21的关系,起手不打5个无常接黑眼死亡箭,而是选择4片直接黑眼死亡箭,另外一片留着续四件套效果。五、平稳期关键细节1、死亡箭不要等任何技能,好了就按。因为一旦等,就会导致第二个黑眼需要等死亡箭cd才能开,也就是少了一发死亡箭。在前夕,死亡箭数量死亡箭质量;2、鬼影和无常效果都是10%增伤,这两个dot的覆盖率决定着最后的数据。怎样提升覆盖率?方法是提前规划:a:boss身上无常剩2秒,你的鬼影cd剩0.5秒。此时发呆0.5s,打鬼影+无常。b:boss身上无常剩1.5秒,你的鬼影cd剩7秒。此时直接无常,不要打暗影箭,宁可产生1秒的双无常,也不要丢失覆盖。3、打死亡箭时候,boss身上能有几个几秒的无常完全随缘,千万不要为了死亡箭的质量去刻意刷新3dot和打多个无常,完全得不偿失(仅限前夕)。4、黑眼之后的死亡箭是否爆击是决定上限的关键,可以说8.0前夕的痛苦术比7.3.5还要看脸。六、橙装以及饰品选择橙装:橙头+大军之印大军绿字能看齐萨瓦迪卡,加上额外2%全伤害特效,一跃成为前夕痛苦术单体核心橙。饰品:阿曼苏尔的遇见/诺甘农的预见+屠戮者(王座老一饰品)附魔:戒指精通、项链受训士兵/隐匿萨特七、插件这套动作需要配合一个宏来实现,就是自己做一个宏命令放在动作条,等团员都进本后点一下就会开始检索,如有人员变动再点一下就能刷新,超级实用。至于宏就不用说了,相信大家都有,在这深空高玩我就不一一赘述了。


魔兽世界wlk痛苦术练级天赋点什么 wlk术士练级天赋加点攻略

魔兽世界wlk80级术士的优点简直数不胜数,WLK怀旧服选择首发术士的玩家一定不在少数,输出是T0到T1级别的,特别是前期的痛苦术,加下来给大家带来术士的练级天赋加点推荐。



1.80级术士生命虹吸天赋的重做使得痛苦术有了非常强大的回血能力,配合生命分流可以在野外无限开火车。



2.天赋选择如图所示,痛苦系天赋点出所有强化腐蚀术和痛苦诅咒伤害的天赋,恶魔系点出灵活链接带蓝胖子保证生存。



3.雕文最佳选择是生命虹吸雕文和生命分流雕文,但是这些雕文都需要宗师级铭文师制造WLK开放第一天难以入手,所以只能用腐蚀雕文之类的低级雕文凑合一下,不过没关系这并不影响术士开火车。



4.配装方面自然是装等越高越高,尽量提高法伤降低命中,野外开火车并不需要打BOSS那么高的命中。需特别说明的是刷怪饰品无需妖头古头薄片,术士黑庙崇拜饰品和英雄魔导师平台3号BOSS法伤饰品才是最佳选择,没有的玩家快去刷吧。



5.适合开火车的刷怪地点有很多,只要怪数量够多刷新够快即可,比如北风苔原琥珀崖东边就非常适合,根据Beta测试服玩家实测70级术士在这里可以获得每小时70万以上的经验。



6.痛苦术开火车毫无操作含量,玩家只需要切换目标给每个怪物挂上腐蚀术和痛苦诅咒差不多了就A一波,蓝胖不嘲讽只开盾生命有危险时群恐/死缠+吸血,全程无需坐地板堪称野外永动机,还有大量掉落布匹和蓝绿装备练裁缝和工程专业也不愁(WLK术士最好的专业就是裁缝+工程),这种刷怪效率甚至让我怀疑未来工作室也会用痛苦术开火车的脚本野外刷G。

7.TBC刷本升级可以获得大量外域声望,而WLK只有80级副本才提供声望,因此WLK野外刷怪升级并没有声望上的劣势,唯一缺点只有WLK开放初期野外任务玩家多不好抢怪,不过总有冷门地点适合开火车,至少比任务升级快。


魔兽世界痛苦术天赋怎么点 痛苦术天赋加点推荐

一、团本 15层:常驻抽 25层:单目标选择虹吸,常驻2-3目标选择翻腾,常驻3目标以上永久腐蚀,大量快速ADD场合当单目标打,常驻双目标和三目标不怕断手的选虹吸。大量中/慢速ADD场合永久腐蚀(请参考你团节奏选这一层) 30层:常驻血跑,特定场合恶魔皮 35层:单目标魅影,中/慢速AOE场合污染,快速AOE场合魅影。播种玩法属于进阶内容不做讨论 40层:常驻死缠,你家团长让你点另外俩,他说啥就是啥 45层:常驻鬼影 50层:常驻黑魂,蔓延玩法属于进阶内容不做讨论 二、大秘境 15层:常驻抽 25层:常驻永腐,看情况如果处理较慢可以换翻腾 35层:AOE数量多且处理较快的场合较多的情况下使用魅影,其他情况常驻污染。播种属于进阶内容不做讨论(需要专门的属性) 40层:常驻暗怒辅助控,如果没要求辅助控可以换死缠 45层:常驻黑眼,鬼影是打单线的。牺牲系数目前较低 50层:常驻黑魂或导管均可

术士练级用什么天赋(wow术士练级天赋)

您好,我就为大家解答关于术士练级用什么天赋,wow术士练级天赋相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、1.第一层:强化腐蚀术... 您好,我就为大家解答关于术士练级用什么天赋,wow术士练级天赋相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、1.第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的;第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。 2、虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以最好按我的方法加;第三层:先把第一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。 3、然后,诅咒增幅1点;第四层:同样的道理,还是先把第一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。 4、然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点;第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点;第六层:没说的,暗影掌握5点全加满;第七层:传染5点,黑暗契约1点;第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要求痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可;第九层:痛苦无常1点。 5、然后,转向恶魔学识(51-69级)。 6、 第一层:恶魔之拥5点,强化小鬼3点,强化治疗石2点;第二层:恶魔智力3点;第三层:恶魔耐力3点,恶魔庇护3点。 7、 到这里是69级,痛苦系加了41点,恶魔学识加了19点。 8、到70级还有最后1点,你实际上可以自由分配了。 9、我建议把痛苦系第八层的邪咒再加1点将其加满。 10、这样就出现了本文开头的数据:痛苦系42点,恶魔学识19点。 11、于是所有天赋点分配完毕,你若想体验术士的其他玩法那就洗点吧,但要是有别的术士想转成主痛苦副恶魔术士的话,一定要告诉他们这个加点法啊。 12、2.(3种SS百花齐放,出现了各种各样的天赋,当然大街上你最常见到的是带了恶魔守卫的恶魔SS。 13、在花了大把的票票以后,体验了各种天赋,总结了以下3种经典天赋(个人认为无论PVP,还是1个人的SOLO,都比较优秀)我个人就是亡灵恶魔SS,大家分享下经验!(1)痛苦(不太成熟,2点不知道该加强化痛苦诅咒还是生命分流,其实都不错,没有具体实践过。 14、但因为这里出了黑暗契约,所以蓝方面没什么问题,于是强化了痛苦诅咒)术士天赋 Talents最低等级要求:60需要天赋点数:51痛苦 天赋 - 41 点镇压 - 等级 3/5强化腐蚀术 - 等级 5/5灵魂虹吸 - 等级 2/2强化痛苦诅咒 - 等级 2/2恶魔专注 - 等级 5/5诅咒增幅 - 等级 1/1无情延伸 - 等级 2/2夜幕 - 等级 2/2腐蚀增效 - 等级 3/3生命虹吸 - 等级 1/1 疲劳诅咒 - 等级 1/1暗影掌握 - 等级 5/5 传染 - 等级 5/5黑暗契约 - 等级 1/1强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2痛苦无常 - 等级 1/1恶魔学识 天赋 - 10 点强化治疗石 - 等级 2/2 恶魔之拥 - 等级 5/5恶魔智力 - 等级 3/3(2)恶魔(改版后的灵魂连接被虚弱了,只可以分担20%,伤害只提高5%,牺牲胖子原来的每4秒3%变成现在的2%,可是新出现的恶魔学识,弥补了这点点缺憾,做为SS家族中最耐打的,恶魔SS有引以为傲的灵魂连接,瞬招,以及新BB-恶魔守卫。 15、一个拥有5复仇+的恶魔SS,可以称得上是单P的强者,注意是强者,不是王者,因为有那各变态的兽王LR在,1个装备牛B的兽王LR,在和1个恶魔SS拼DPS,这结果恐怖难以预料,然而在群P方面,恶魔SS显得力不从心,少量的攻击手段,施法时间长,只能依靠耐打,以及BB的伤害,向大家证明了活着就是DPS,以及恶魔SS难以摆脱的-不是你人强,是你的BB强的噩梦。 16、尤其是碰到1V2DZ的情况,2瞬发DOT+死亡缠绕+恐惧(碰见亡灵DZ!等死吧)+糖+大红,然后就可以几乎等死了,除非那2个DZ是挂机的,当然也有牛B的恶魔SS 1V2,3+的DZ,那我只能说声:很好,很强大)PS:如果你是恶魔SS 去搞个5件复仇吧,会让你变的强大,你的BB变得更强大(没5复仇的恶魔SS,在被毁灭,痛苦SS放逐了BB后,基本等死吧)术士天赋 Talents最低等级要求:60需要天赋点数:51痛苦 天赋 - 10 点镇压 - 等级 5/5强化腐蚀术 - 等级 5/5恶魔学识 天赋 - 41 点强化治疗石 - 等级 2/2恶魔之拥 - 等级 5/5强化虚空行者 - 等级 3/3恶魔智力 - 等级 3/3恶魔支配 - 等级 1/1恶魔耐力 - 等级 3/3召唤大师 - 等级 2/2邪恶强化 - 等级 5/5恶魔牺牲 - 等级 1/1恶魔学识大师 - 等级 5/5恶魔韧性 - 等级 1/3灵魂链接 - 等级 1/1恶魔知识 - 等级 3/3恶魔战术 - 等级 5/5召唤恶魔卫士 - 等级 1/1(3)毁灭(恩,毁灭SS有着不逊于FS的爆发力,2。 17、5秒的暗影J,1。 18、3秒的献技(3件大元帅),暗影灼烧,点燃,反冲,暗影之怒,死亡缠绕,都说强大的DPS=自身的弱小,其实不然,反冲解决了SS被近战贴着打无法发挥DPS的尴尬,虚空防护让毁灭SS有了可以坦然面对自家内部的斗争(5复仇的恶魔SS除外,看RP,放逐BB是关键),以及暗牧,火法。 19、一个拥有全技能,有徽章+糖的毁灭SS,是有机会挑战高法伤的41奥FS,装备NB的兽王LR的,另外在反冲+现在全解的徽章+媚惑+死亡缠绕的支持下,毁灭SS有了1V2,3+个DZ的机会)术士天赋 Talents最低等级要求:60需要天赋点数:51恶魔学识 天赋 - 5 点恶魔之拥 - 等级 5/5毁灭 天赋 - 46 点强化暗影箭 - 等级 5/5灾祸 - 等级 5/5毁坏 - 等级 5/5暗影灼烧 - 等级 1/1强烈 - 等级 2/2毁灭延伸 - 等级 2/2强化献祭 - 等级 5/5毁灭 - 等级 1/1虚空防护 - 等级 3/3灰烬风暴 - 等级 4/5反冲 - 等级 3/3燃烧 - 等级 1/1灵魂榨取 - 等级 3/3暗影烈焰 - 等级 5/5暗影之怒 - 等级 1/1术士是很强,但绝对不是最强的。 20、3.50级前加痛苦天赋 加法如下:已分配点数:41  需要等级:50【痛苦】 41 点·镇压 3/5 级 使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 6% 。 21、·强化腐蚀术 5/5 级 使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。 22、·灵魂虹吸 2/2 级 目标每受到你的一个痛苦系法术影响,你的吸取生命和吸取法力所吸取的生命值和法力值就提高 5% ,最多可获得 60% 的效果提升。 23、·强化痛苦诅咒 2/2 级 使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高 10% 。 24、·恶魔专注 5/5 级 使你有 70% 的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。 25、·诅咒增幅 1/1 级 使你的下一个厄运诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。 26、持续30秒。 27、·无情延伸 2/2 级 使你的痛苦系法术的射程延长 20% 。 28、·夜幕 2/2 级 使你的腐蚀术和吸取生命法术有 4% 的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。 29、暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。 30、·腐蚀术增效 3/3 级 使你的腐蚀术所获得的法术伤害效果加成提高 36% 。 31、·生命虹吸 1/1 级 每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。 32、可学习的更高等级: 等级 2: 190点法力值,22点生命值 等级 3: 250点法力值,33点生命值 等级 4: 310点法力值,45点生命值 等级 5: 355点法力值,49点生命值 等级 6: 420点法力值,66点生命值·疲劳诅咒 1/1 级 使目标的速度降低30%,持续12秒。 33、每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。 34、·暗影掌握 5/5 级 使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高 10% 。 35、·传染 5/5 级 使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐蚀之种所造成的伤害提高 5% ,并使你的痛苦系法术被驱散的几率降低 30% 。 36、·黑暗契约 1/1 级 从你的宠物身上抽取305点法力值并全部转化给你。 37、可学习的更高等级: 等级 2: 440点 等级 3: 545点 等级 4: 700点·强化恐惧嚎叫 2/2 级 使你的恐惧嚎叫法术的施法时间减少 1.5秒 。 38、·易变苦痛 1/1 级 暗影能量逐渐吞噬目标,在18秒内对其造成总计660点伤害。 39、如果这个效果被驱散,则它对驱散者造成990点伤害,并令其沉默5秒。 40、50以后换成恶魔天赋比较好 加法如下:【痛苦】 未学习【恶魔】 44 点·强化治疗石 2/2 级 使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。 41、·恶魔之拥 5/5 级 使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。 42、·恶魔智力 3/3 级 使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的法力值上限提高 15% ,你的法力值上限提高 3% 。 43、·恶魔支配 1/1 级 你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。 44、·恶魔耐力 3/3 级 使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的生命值上限提高 15% ,你的生命值上限提高 3% 。 45、·恶魔庇护 3/3 级 使你的魔甲术和邪甲术的效果提高 30% 。 46、·召唤大师 2/2 级 使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。 47、·邪恶强化 5/5 级 使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害提高 20% 。 48、·恶魔牺牲 1/1 级 激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。 49、如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。 50、 小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。 51、 虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。 52、 魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。 53、 地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。 54、 恶魔卫士:暗影伤害提高10%,每4秒回复2%的法力值。 55、·法力喂食 1/3 级 当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的 33% 。 56、·恶魔学识大师 5/5 级 使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。 57、小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。 58、 虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。 59、 魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。 60、 地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1 点。 61、恶魔卫士:对敌人造成的所有伤害提高 5% ,抗性提高 0.5 点/每等级。 62、·恶魔坚韧 3/3 级 使你受到近战或法术爆击的几率降低 3% ,你所召唤的恶魔受到的所有伤害降低 15% 。 63、·灵魂链接 1/1 级 激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他/她所召唤的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士分担。 64、另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高5%。 65、只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。 66、·恶魔知识 3/3 级 使你的法术伤害加成提高,数值相当于你所召唤的恶魔的耐力值与智力值总合的 15% 。 67、·恶魔战术 5/5 级 使你和你所召唤的宠物造成的伤害提高 5% 。 68、·召唤恶魔卫士 1/1 级 召唤一个恶魔卫士协助术士作战。 69、【毁灭】 17 点·强化暗影箭 5/5 级 在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次非持续性伤害的暗影伤害都将提高 20% 。 70、效果最多持续12秒。 71、·灾祸 5/5 级 使你的暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5秒 ,灵魂之火的施法时间减少 2秒 。 72、·破坏 4/5 级 使你的毁灭系法术的爆击几率提高 4% 。 73、·暗影灼烧 1/1 级 立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。 74、如果目标死于暗影灼烧之后的30秒内,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。 75、可学习的更高等级: 等级 2: 130点法力值,115-131点伤害 等级 3: 190点法力值,186-210点伤害 等级 4: 245点法力值,261-293点伤害 等级 5: 305点法力值,350-392点伤害 等级 6: 365点法力值,450-502点伤害 等级 7: 435点法力值,518-578点伤害 等级 8: 515点法力值,597-665点伤害·毁灭延伸 2/2 级 使你的毁灭系法术的射程增加 20% ,威胁值降低 10% 。 76、4.-----------50级之前--------------痛苦  41点   加点按排序先后  镇压 3/3  强化腐蚀术 2/5  强化生命分流 2/2  灵魂虹吸 2/2  强化腐蚀术 5/5  强化恐惧 2/2  诅咒增幅 1/1  无情延伸 2/2  夜幕 2/2  强化吸取灵魂 1/2  生命虹吸 1/1  疲劳诅咒 1/1  强化吸取灵魂 2/2  恶魔专注 2/3  暗影掌握 5/5  传染 5/5  强化恐惧嚎叫 2/2  恶魔专注 3/3  根除 3/3----------50级之后---------恶魔天赋             加点按排序分先后  恶魔之拥 5/5  恶魔蛮力 3/3  邪能活力 3/3  灵魂链接 1/1  恶魔支配 1/1  恶魔庇护 3/3  邪恶强化 5/5  召唤大师 2/2  魔石大师 2/2  恶魔学识大师 5/5  恶魔韧性 1/3  恶魔增效 1/1  恶魔知识 3/3  恶魔战术 5/5  召唤恶魔卫士 1/1  邪能共效 2/2  恶魔韧性 3/3  强化生命通道 2/2  强化恶魔战术 3/3  恶魔变形 1/1这样就到了60级。 77、剩下70级的10点天赋可以随个人喜好来加。

术士练级用什么天赋

恶魔和痛苦。术士在TBC中大幅增强了毁灭天赋,但是在升级过程中,毁灭核心天赋都需要比较高等级才能点出,对于一个依赖dot输出的职业,需要一个稳定的输出环境,恶魔和痛苦系绝对是升级过程中的首选。蓝胖子有很好的仇恨能力,通过恶魔系的增强,增加了坦度,痛苦系增强双吸(吸取灵魂、吸取生命),虽然说效率上并一定是最高,但是一只怪上满dot就可以拉一只怪,缺蓝就分流,血少了就吸取生命,基本不需要坐地休息,而且容错率高,就算拉到2-3只怪也可以应付,非常适合新手术士使用。术士天赋进阶指南痛苦系:痛苦系天赋为术士的各式dot和debuff提供加成,Dot并不算是最可靠的伤害来源,但无法否认它们是非常强大的道具法术。1、镇压 Surpression 等级5/5:使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。这个天赋将提高你的Dot(除了献祭),所有的吸取法术,各种恐惧,和所有的诅咒的命中率。投入5点后,你的痛苦系施法等级将提高到63级,意味着基于等级的抵抗将随着你投入该天赋而变少,这将使你节约被抵抗法术的魔法和释放该魔法所浪费时间。镇压对于恐惧和死亡缠绕有非常显著的作用,从而使该天赋变得相当有价值。控制技是术士PVP中的利器,也是我们在团队PVP中的重要价值,而镇压将使你在这方面更加出色。如果你想在痛苦系中投入更多点术,它是一个相当不错的过渡天赋。注意对于PVP来说,在该天赋投入3点就足够。2、强化腐蚀术 Improved Corruption 等级5/5:使你的腐蚀术的施法时间降低2秒,术士最棒的天赋之一。一个需要施法时间的腐蚀近乎没用,但瞬发的腐蚀则是一个强大的Dot,这个天赋几乎出现在所有的流行配点中,除了基于PVE考虑的恶魔毁灭配点(0/30/21)和相当稀有的灵魂链接/毁灭配点(0/31/20)。痛苦术从这个天赋可获得额外的收益,因为腐蚀会触发夜幕。永远记住加满这个天赋,除非你需要恶魔毁灭配点。

80级术士dps用什么天赋

天赋如下:天赋建议56-0-15的点法,痛苦术可以变动的天赋点数不多。痛苦术雕文选择问题,大雕文建议腐蚀术雕文、鬼影缠身雕文和急速凋零雕文,小雕文选择吸取灵魂雕文,其他随意。80级的法系DPS需要17%的命中,术士天赋自带3%命中,团队里的暗牧和鸟德可以提高3%命中,因此术士仍需11%命中才算及格,换算成命中等级是289点命中等级。其中联盟有德莱尼的鼓舞灵气可以提高1%命中,因此联盟的术士需要10%的命中,换算成命中等级是263点。天赋雕文说明急速凋零雕文:你的急速效果现在可以缩短腐蚀术造成的周期性伤害间隔。鬼影缠身雕文:你的鬼影缠身法术提供的伤害加成效果提高3%。生命分流雕文:当你使用生命分流时,你的法术强度提高,数值相当于你的精神值的20%,持续40秒。小雕文比较随意,我觉得有用的只有:吸取灵魂雕文:你的吸取灵魂有概率制造一颗额外的灵魂碎片。

60年代术士单练天赋怎么点

60年代术士单练天赋加点技巧:1、我们的术士在升级的过程当中,痛苦是最好的一个选择,虽然恶魔术是主流,但是必须前期要主升痛苦。2、因为两个dot的原因,所以必须要先把腐蚀术点满。3、暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。4、而对于术士而言,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。5、而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。6、而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。7、另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用犹豫了,点满。扩展资料:术士天赋进阶指南痛苦系:痛苦系天赋为术士的各式dot和debuff提供加成。Dot并不算是最可靠的伤害来源,但无法否认它们是非常强大的道具法术。1、镇压 Surpression 等级5/5:使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。这个天赋将提高你的Dot(除了献祭),所有的吸取法术,各种恐惧,和所有的诅咒的命中率。投入5点后,你的痛苦系施法等级将提高到63级,意味着基于等级的抵抗将随着你投入该天赋而变少。这将使你节约被抵抗法术的魔法和释放该魔法所浪费时间。镇压对于恐惧和死亡缠绕有非常显著的作用,从而使该天赋变得相当有价值。控制技是术士PVP中的利器,也是我们在团队PVP中的重要价值,而镇压将使你在这方面更加出色。如果你想在痛苦系中投入更多点术,它是一个相当不错的过渡天赋。注意对于PVP来说,在该天赋投入3点就足够。2、强化腐蚀术 Improved Corruption 等级5/5:使你的腐蚀术的施法时间降低2秒,术士最棒的天赋之一。一个需要施法时间的腐蚀近乎没用,但瞬发的腐蚀则是一个强大的Dot。这个天赋几乎出现在所有的流行配点中,除了基于PVE考虑的恶魔毁灭配点(0/30/21)和相当稀有的灵魂链接/毁灭配点(0/31/20)。痛苦术从这个天赋可获得额外的收益,因为腐蚀会触发夜幕。永远记住加满这个天赋,除非你需要恶魔毁灭配点。

求4.3痛苦SS输出手法

优先级

基础


法术 条件
灵魂燃烧 4T13
恶魔之魂
腐蚀
痛苦无常
末日灾祸
鬼影缠身
吸取灵魂 25%以下
暗影烈焰 近战位
暗影箭


解释
如果你有4T13,灵魂燃烧应该卡cd使用并释放灵魂火以回复碎片。恶魔之魂应该卡cd使用并配合主动饰品。
此外全程保持痛苦无常和末日灾祸。鬼影缠身应该卡cd使用以保持debuff和腐蚀术不断档。最后用暗影箭填充。
boss血量达到25%以下时,开始引导吸取灵魂,同时保持卡cd使用鬼影缠身以及刷新末日灾祸。
如果安全,暗影烈焰应该在近战位卡cd使用,但长途移动到近战位以使用暗影烈焰是不合算的。
注意:如果你在战斗中需要通过灵魂交换复制dot,应该用痛苦灾祸替代末日灾祸,因为末日灾祸同时只能对一个目标施放。

起手循环

痛苦术士理想的起手是:
暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->末日灾祸->暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。


求教国服3.35版本 ,痛苦系SS的副本输出手法和天赋点发,谢谢!!!

痛苦天赋如图所示。至于手法,这里有两种输出手法,区别就在于一个对痛苦SS来说相当BUG的饰品——永恒冰晶(YX萨隆矿坑出品)无永恒冰晶情况下:为开场之前1级分流触发BUFF,开场暗影箭或者元素诅咒+暗影箭起手(团里无此人提供此BUFF时),然后是鬼影缠身。在确保目标身上有暗影箭的BUFF之后,腐蚀术(如果拼DPS的话请在此时磕一个狂野魔法,或者开场磕也行),痛苦无常,痛苦诅咒(你不上的元素时候)然后暗影箭。注意看准DOT时间,补好DOT,除了鬼影缠身以外,其他的宁可晚补也要让他跳完最后一跳。尤其是DOT快没时候,看准时间,合理使用分流以及暗影箭。痛苦是非常需要打木桩的。尽量用木桩来熟练你的各种技能吧。有永恒冰晶的情况下:开场等一切如常,但是鬼影缠身之后,用痛苦无常,如果离BOSS比较远的话,接痛苦诅咒。在保持暗影箭BUFF以及鬼影缠身命中目标以后,开永恒冰晶,补腐蚀术。然后暗影箭等等一切同上。在35%的情况下,如果想要压榨DPS可重补腐蚀。此时因为不是最高加成可能补不上,用种子去掉腐蚀术BUFF之后再补。此时有冰晶就在种子之后开完冰晶补腐蚀。在25%情况下,放弃暗影箭(除非出夜幕),用吸取灵魂输出。保持目标身上的DOT,尤其是鬼影缠身,腐蚀术和暗影之拥的不间断。所以你需要有一个显示没跳的施法条,在抽魂3到4跳的时候打断施法补DOT,这个时机的运用将拉开很多痛苦SS DPS的差距。一句话,去练木桩吧。最后,我说一下腐蚀术的刷新原理,法强和急速是根据刷新时的法强急速来调整的,但是暴击和百分比伤害不是(暗影之拥除外)。所以,在上第一次腐蚀的时候,请保证你是在自身暴击最高,目标元素诅咒之类效果的加成必须有以及你中某些加成BUFF的时候补(例如ICC鲜血女王的吸血鬼拥抱,或者TOC双子的暗影增效)这也是为什么我们不用加速药水以及痛苦SS永恒冰晶为什么这么NB的原因

魔兽世界8.0痛苦术天赋改动

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,术士分为痛苦,毁灭和恶魔,痛苦术的天赋进行了改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0痛苦术天赋改动,想要了解的玩家快来看看吧。点击查看:魔兽世界8.0术士攻略8.0痛苦术天赋移除·(移除)传染 - 你对受到你的痛苦无常影响的目标造成的伤害提高15%。·(移除)死亡之拥 - 痛楚,腐蚀术,痛苦无常,腐蚀之种诡异魅影及吸取灵魂对生命值低于35%的目标额外造成最多50%的伤害。对生命值越低的目标造成的伤害越高。·(移除)强化生命分流 - 生命分流使你造成的伤害提高10%,持续20秒·(移除)侍从魔典 - 召唤第二个恶魔为你作战,持续25秒。此恶魔会造成100%的额外伤害。冷却时间1.5分钟。恶魔一旦被召唤出来,就会立即使用以下某个特殊技能·(移除)恐惧嚎叫 - 施放出恐怖的嚎叫,使附近10码内的敌人在恐惧中逃走,使其迷惑20秒。受到伤害可能取消此效果。·(移除)灾难之握 - 在引导吸取灵魂时,你的持续伤害效果对目标造成的伤害提高25%。·(移除)灵魂收割 - 使你和你的宠物的伤害提高20%。持续12 sec,每有一个受到你的痛楚影响的敌人会使此效果延长4秒,最多可达36秒。新增·(新)死亡之箭 - (2%基础法力,瞬发,30秒冷却时间)向目标发射死亡魔法箭,造成的伤害相当于你在目标身上施加的持续伤害效果的剩余总伤害的30%·(新)邪恶污染 - (1灵魂碎片,1.5秒施法,20秒冷却时间)在目标位置释放邪恶的爆炸,在10秒内对10码内的所有敌人造成(75%法术强度)点暗影伤害,并使其移动速度降低30%·(新)暗影之拥 - 暗影箭/吸取灵魂还会施加暗影之拥效果,使你对该目标造成的伤害提高3%,持续10秒,最多叠加3次·(新)死亡蔓延 - 你的痛楚、腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常造成的完整伤害的速度提高15%·(新)黑暗灵魂:哀难 - (瞬发,2分钟冷却时间)为你的灵魂注入死去敌人的痛苦,使你的急速提高30%. 持续20秒改动·夜幕 - 腐蚀术的伤害有一定几率使你的下一次暗影箭变为瞬发,并造成25%的额外伤害·吸取灵魂 - (0%的基础法力,额外1%每秒,代替暗影箭)吸取目标的灵魂,在5秒内造成(75%法术强度)点暗影伤害,并为你恢复相当于造成伤害200%的生命值。对生命值在20%以下的目标造成的伤害提高100%如果目标在引导期间死亡,产生1块灵魂碎片。·生命虹吸 - 吸取目标的生命精华,在15秒内造成(80%法术强度)点伤害,并为你恢复生命值,数值相当于造成伤害的 60% 30%。·绝对腐蚀 - 腐蚀术变为永久效果,造成的伤害提高15%,对玩家的持续时间缩短至24秒。·诡异魅影 - (瞬发,45秒冷却时间)在目标上方召唤一个诡异魅影,吸收15码范围内所有敌人的生命,在16 sec内造成[8 * (18%法术强度)]点伤害,并为你进行治疗,治疗量相当于造成伤害的 20% 25%。·腐蚀播种 - 腐化之种将会向附近额外的 2 1个敌人植入恶魔之种。·鬼影缠身 - (2%基础法力值,1.5秒施法,15秒冷却时间)放出鬼魂纠缠目标,造成( 500% 55%法术强度)点暗影伤害,并使你对目标造成的伤害提高15%,持续15秒。如果目标死亡,鬼影缠身的冷却时间会得到重置。·牺牲魔典 - (瞬发,30秒冷却时间)牺牲你的恶魔来获得恶魔力量,获得他的恶魔掌控技能,让你的法术有时会对目标 以及8码范围内的其他敌人 造成额外的(35%法术强度)点暗影伤害。持续1小时或者直到你召唤出一个恶魔为止。


魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

1、万金油冰法天赋初期最最最最最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。2、元素法PVP中非常知名的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出视频。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。这个天赋的特点就是手感异常爽快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。3、纯团本冰法奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。4、A怪天赋这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是最适合AOE赚钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。5、纯PVP冰法源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点极寒冰霜(减速)来最大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或极寒冰霜来点元素专注的。

亡灵术士的天赋该怎么加

分类: 游戏 >> 网易游戏 >> 魔兽世界
问题描述:

我现在是40的亡灵术士,是纯毁灭的,我觉得挺强,攻比法师还高,可别人多说术士不该修毁灭,我也不知道该怎么该怎么办,希望高手帮帮忙啊。

解析:

下面是我推荐的一个天赋加法(是按顺序的哦)

总共加点痛苦30,毁灭16,恶魔5

先痛苦



强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点

腐化法术的施放时间减少2 秒

强化吸取生命[Improved Drain Life] - 5/5 点

吸取生命法术吸取的生命值增加10%

强化痛苦诅咒[Improved Curse of Agony] - 3/3 点

痛苦诅咒造成的伤害增加6%

邪恶专注[Fel Concentration] - 2/5 点(只加2点为的是出黑夜降临)

在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有28%几率不被伤害中断

黑夜降临[Nightfall] - 2/2 点

腐化和吸取生命法术对目标造成伤害后,有3%几率使你进入暗影入神状态。该状态减少下一暗影箭法术施放时间100%

转毁灭

浩劫[Catacly *** ] - 5/5 点

毁灭系法术的法力消耗减少5%

灭亡[Bane] - 5/5 点

暗影箭和献祭法术的施法时间减少0.5 秒

暗影燃烧[Shadowburn] - 1/1 点

瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而死亡并产生经验,则施法者获得1灵魂碎片

回痛苦

邪恶专注[Fel Concentration] - 5/5 点(补满)

在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有70%几率不被伤害中断

抽取生命[Siphon Life] - 1/1 点

每3秒转化目标13点生命与自身,持续30秒

恐怖延伸[Grim Reach] - 2/2 点

痛苦系法术的射程增加20%

强化吸取灵魂[Improved Drain Soul] - 2/2 点

如果吸取灵魂时目标死亡,法力恢复速度有100%几率增加100%,持续10秒。此外,施法时法力可以正常速度的50%恢复。

暗影掌握[Shadow Mastery] - 5/5 点

暗影法术伤害或吸取的生命值增加10%

回毁灭

蹂躏[Devastation] - 5/5 点

毁灭系法术的重击产生几率增加5%

转恶魔

恶魔信奉[Demonic Embrace] - 5/5 点

增加耐力上限15%, 减少精神上限 5%

耐力就是生命值,血多耐打嘛

PVP和PVE都绝对好用


4.3痛苦术士PVP问题

在回答问题前首先明确几个概念。

第一,明确SS需要的属性。SS作为自身一个机动性较差的职业,经常容易被压。如果你韧性偏低,对方一上手就能看出来,然后就是无穷无尽的压制,这样SS根本没法打。所以对于SS而言,PVP中高韧性永远是基础。现在S11赛季,一套荣誉装毕业加上部分韧性宝石附魔,韧性大概能有4400~4500。所以在低于这个数字前,韧性是你最需要的属性。

第二,明确SS在战斗中的定位。评级里的SS,主要是利用痛苦无常来限制对面治疗驱散,给自己方的Dot职业一个良好的发挥环境。定位的角色是多线Dot的伤害压制。

回到问题。天赋问题,天赋是根据需要来加的。先看天赋作用:“恶魔之拥”很简单,加耐力;“恶魔重生”是一个应急手段;“死亡之拥”提升SS的空血治疗和斩杀能力,是一个单挑向的天赋。

那么好了,首先,作为一个打评级的SS,你的任务是多线Dot压血,空血敌人交给斩杀能力更强的队友就可以了。而SS空血的时候也有治疗加,因此"死亡之拥"是完全没有必要的。其次,作为一个只有3600R的SS,先加“恶魔之拥”吧,多少能更耐打点。等韧性合格了,建议改加“恶魔重生”。

饰品问题也很简单了,由于你的韧性少,因此需要双韧性的法强饰品。一个主动使用一个被动触发的,不建议用战斗大师。


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