三国 9

时间:2024-04-07 23:03:21编辑:莆田seo君

三国九州各是哪些?

三国九州:豫州治所谯(qiáo,安徽亳州),所辖今豫南部、东部、皖北部、苏西北角及山东西南角兖州治所昌邑(今鲁金乡县西北),所辖今山东西南部,豫东部和苏西北角 徐州治所郯(tán,郯城县西南,后迁下邳),所辖今鲁东南部,江苏北部及皖东北角 凉州 治所陇(甘肃清水县北),所辖今甘东东部 雍州 原为光武帝刘秀所置,后取消。公元194年,李傕把凉州分为凉州和雍州。公元213年,曹操将司州三分一,司州之一便分到雍州 冀州 治所鄗(hào)(河北柏乡县北,后迁邺城),所辖今冀西南部,后被曹操以冀、青、并、幽四州合为冀州 扬州 治所历阳(皖和县,后迁寿春),所辖今苏南部、皖中南部,浙、闽、赣三省 荆州 治所汉寿(湘常德市东,后迁襄阳),所辖今豫西南部,鄂、湘二省及黔、桂、粤三省边缘 益州 治所雒(luò,川广汉市,后绵竹,再成都),所辖今川、黔、滇三省大部,陕及鄂、甘各一隅交州包括今天越南北、中部和中国广西的一部分。东汉交州治番禺,即今广州,辖今两广及越南北部。吴分交州为交州和广州,广州治番禺,交州治龙编(在今越南河内东),交州辖今越南北部和两广的雷州半岛和钦州地区。三国郡图拓展资料:三国(220年-280年)是上承东汉下启西晋的一段历史时期,分为曹魏、蜀汉、东吴三个政权。赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,奠定了三国鼎立的雏型。220年,曹丕篡汉称帝,国号“魏”,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备在成都延续汉朝,史称蜀汉。222年刘备在夷陵之战失败,孙权获得荆州大部。223年刘备去世,诸葛亮辅佐刘备之子刘禅与孙权重新联盟。229年孙权称帝,国号“吴”,史称东吴,至此三国正式成立。此后的数十年内,蜀汉诸葛亮、姜维多次率军北伐曹魏,但始终未能改变三足鼎立的格局。曹魏后期的实权渐渐被司马懿掌控。263年,曹魏的司马昭发动魏灭蜀之战,蜀汉灭亡。两年后司马昭病死,其子司马炎废魏元帝自立,建国号为“晋”,史称西晋。公元280年,西晋灭东吴,统一中国,至此三国时期结束,进入晋朝时期。参考链接:百度百科 三国

三国分哪十三州?

下面三国各州的介绍:天下十三州:司隶、凉州、雍州、并州、幽州、冀州、青州、兖州、豫州、徐州、扬州、荆州、益州。原本有交州,雍州也本属凉州,但三国各自定成时对此又做了修改,因此以三国时的称号为准。1、司隶:潼关、弘农郡、洛阳、虎牢关、官渡隘口、武关、平阳、河东郡、河内郡。 司隶之地,天子之所,至刘秀定都洛阳后,将此处单独划出一州,隶即是属的意思,司为掌管之意,当时天下分三公为极人臣,三公所管为司,也就是天子亲任的地方,后来清朝北京地区的直隶省也同此意,司隶州的中心,也是帝都洛阳,向来都是诸侯虎视之处,在三国中最为人所知的便是董卓进洛阳,据诸侯于虎牢关外的故事了,故事就发生在司隶。而官渡之战就更是无人不知了。2、凉州:敦煌郡,酒泉郡,张掖郡,武威郡,西平郡,金城郡,广魏郡,扶风郡,京兆郡。 凉州是马腾马超父子发迹之处,处于汉朝西部丝绸之路的要到之上,土地贫瘠,但是民风彪悍,此处出产宝马,长枪骑兵尤其厉害。3、雍州:南安郡、陇西郡、天水郡、散关、街亭隘口、安定郡、陈仓、长安、冯翊郡、北地郡。 雍州是蜀魏争夺的主战场,诸葛亮六出祁山基本就是要拿下雍州,雍州是曹魏因为凉州太大而专门划分出来的一州,也可以看做是为了对付蜀国,专门设立的特别行政区。4、并州:雁门郡,新兴郡,太原郡,西河郡,乐平郡,上党郡,晋阳,壶口关。 并州是张燕盘踞的地方,山西产黑煤,而张燕的王牌部队叫黑山军,这其中有什么联系吗?5、幽州:代郡,上古郡,范阳郡,燕国,渔阳郡,右北平郡,辽西郡,昌黎郡,辽东郡,玄菟郡,乐浪郡,带方郡,北平。 幽州是公孙瓒的根据地,公孙瓒的白马义众在界桥一战成名,可惜这片当时中国最北部的地区还是实力太弱,在历史中只留下了一个注脚。、6、冀州:中山国,常山郡,河间郡,渤海国,安平国,乐陵国,平原郡,清河郡,阳平郡,广平郡,魏郡,赵国,巨鹿郡,信都,邺城,南皮,黎阳。 冀州地处华北平原,是当时富庶一方的大州,可惜袁绍得了冀州,却没“牧”好,拱手将自己四世三公的老家让给了曹操。7、青州:济南国,齐国,乐安郡,北海国,城阳郡,东莱郡,平原,临淄,琅邪。 听到青州大家就会想到曹操发家的青州兵,山东之地出勇士,位于现在山东的青州地产并不丰富,历史上受封建盘剥又重,当地壮士甚多,反反复复的起义更是让青州天下为名。8、兖州:陈留郡,济阴郡,山阳郡,任城郡,东平国,东郡,鲁郡,泰山郡,济北国,濮阳。 兖州的濮阳是吕布的老巢,此处也是兵家纷争之地,可叹鲁郡儒学大道之所,却为三国中战事最为密集的战场之一,山东之人几殆亡。9、豫州:陈郡,汝南郡,安丰郡,弋阳郡,颖川郡,鲁阳,舞阳,襄城,许昌,陈县,汝阴,谯,濉阳,小沛,靳春。 刘豫州刘备为天下名的地方,这几个州虽然辖域不大,但是因为为中原文化发展成熟的地区,经济发达,人口众多,是兵家必争之地。豫州下辖的城县都非常又名,许昌后为天子居所,谯为曹家老家,陈县、小沛等地都是三国中有名的据点。10、徐州:东莞郡,琅琊国,彭城国,东海国,下坯郡,广陵郡,淮陵。 徐州是东吴与魏争夺的重要地区,水路发达的徐州是军队集结和粮草运送的重要据点。11、扬州:靳春郡,庐江郡,丹阳郡,吴郡,会稽郡,鄱阳郡,临海郡,豫章郡,临川郡,庐陵郡,建安郡,吡陵典农校尉部,合肥,寿春,建业,泾县,吴,始新,苍梧,柴桑。 扬州为吴国的根据所在,吴国数代的基业就是从扬州开始的,扬州是天下米仓,物产丰富,为了让扬州完全为吴所有,以有北图之际,吴国数次倾国攻打合肥,可惜被张辽张文远坏其好事,逍遥津一战更是绝了吴企图包圆扬州的梦想。12、荆州:魏兴郡,上庸郡,新城郡,襄阳郡,南乡郡,南阳郡,江夏郡,长沙郡,零陵郡,武陵郡,桂阳郡,衡阳郡,建平郡,南郡,宛城,麦城,夷陵隘口,丐阳,新野,襄阳,江陵,公安,巴丘,长沙,耒阳,衡阳。 荆楚之地就不用我多介绍了,自古是兵家必争之地,只因荆州地处南北之中,又有“湖广熟,天下足”之物产,诸侯垂涎于此也不足为奇了,可以说:欲得天下,必先得荆州。荆州发生了三国最著名的大小战役,诸葛亮在三国演绎中出现就代表着荆州之地不再太平,而成为了英雄交会,精彩绝伦的战场,博望坡、新野、赤壁、夷陵等熟悉的名字肯定能让你心神飞驰,飘向三国最精彩的情节吧,荆州之地的县志,可以说是古代三国最详尽的记录。。13、益州:阳平郡,武都郡,汉中郡,巴西郡,梓潼郡,巴东郡,广汉郡,东广汉郡,巴郡,涪陵郡,江阳郡,踺为郡,汉嘉郡,蜀郡,永昌郡,云南郡,建宁郡,兴古郡,朱提郡,样珂郡,越隽郡,成都,武都,阳平关,汉中,白水关,剑门关,绵竹关,葭萌关,魏新,上庸,新城,德阳,雒城,江州,汶山,汉嘉,涪陵。 益州是偏安之处,光看下那密密麻麻的关隘就得说声“蜀道难”了,而成都、汉中、上庸等城皆是三国中又名的大城,四川正真是天府之国,沃野千里,民生乐足,这里我要对汶川地震中受灾的四川兄弟们问声好,为死难者默哀了,相信灾难过后,四川仍然会是人间乐土。

三国志九的最佳武将配合

川将(步,弩)李严 ,张翼,张嶷,王平 弩傅彤,冯习,吴班,张南马忠、吴班、吴懿、严颜、张任、高祥严颜/王平/张翼/张嶷/马忠/吴班/吴懿等魏延当主将,建议配(张南、冯习、傅彤)用步兵,或(沙摩柯、祝融、孟获)步兵队。黄忠,法正, 严颜,吴懿,吴班(弩兵)蜀将配对:吕布貂禅:一般是 四小虎+文官赵云+马家军关张+周仓 廖化胃炎 跟 孙尚香 诸葛的儿子等等~~五虎上将组队:关张赵马黄:因为,五虎上将及其家人智力都不算高, 所以每一队配一个军师. (我一开始玩San9时,特别喜欢让关羽和赵云智力都长到了100,好累!)1. 马超, 马岱, 马腾, 马休(骑兵,弓骑)2. 关羽, 关兴, 关平, 关索(步兵, 弩兵)3. 赵云, 马云禄(陈到), 赵广, 赵统(骑兵,弓骑)4. 黄忠, 张飞, 张苞, 严颜(步兵, 弩兵)淑娟:1. 马超, 马岱, 马腾, 马良,马谡(骑兵,陷阱)2. 关羽, 关兴, 关平, 关索,关凤(自创武将,能力不是很高,和关平差不多),(步兵, 弩兵)3. 赵云, 马云禄, 诸葛亮,黄月英,姜维(骑兵,混乱,陷阱或是攻心)4. 黄忠, 张飞, 张苞, 严颜,魏延(步兵, 弩兵)马岱:1、方案A:马超,马铁,马腾,马休,军师(姜维)(骑兵,弓骑两用)---马家父子军方案B:马超,马岱,庞德,韩隧,军师(姜维)(骑兵,弓骑两用)马云禄(加武器),马铁,马腾,马休,军师(诸葛亮)(骑兵,弓骑两用)---也算马家父子军2 方案A:赵云,马云禄,陈到,马岱,军师(庞统)(骑兵,弓骑两用),后期赵广,赵统加入,而由于马铁,马腾,马休被杀,马云禄、马岱改去和马超组队。方案B:赵云,赵广,赵统,陈到,军师(庞统)(骑兵,弓骑两用)3、关羽,周仓,关平,廖化,军师(或刘封)(步兵) 周仓,关平,廖化一开始就一起出场4、张飞,张苞,关兴,关索,军师(徐庶)(骑兵) 张苞,关兴,关索出场的时间差不多,早期没出现这三人之前,张飞去和魏延组建另一步兵队。注:可以适时让关平与关兴对调,让关平达到骑兵1000,关兴步兵1000,这样两支部队对步兵和骑兵的防御都达到最高了。5、黄忠,法正,严颜,吴懿,吴班(弩兵)黄忠,法正,张南、冯习、傅彤(步兵 )6、魏延,沙摩可、孟获、祝融、军师(马谡)步兵 ,一开始就是全奋迅队。

三国志9武将属性都有什么作用?

智力高当军事准确率高
巡查效果提升,意外事件智力解决成功率提高
在军队里智力越高越不容易中计谋,同时发动计谋时候成功率和伤害提高
计谋中流言效果提升

武力训练效果提高
野外事件武力解决成功率提高
在军队如果总将武力越高那么军队攻击力越高,同时兵法发动成功率和伤害提高
触发单挑时伤害防御根据武力高低来决定

政治开垦,商业效果提高
探索登用时效果成功率提高,外交时效果及成功率提升

统帅修筑,募兵效果提升
在军队中总将统率力越高那么军队防御力越高,统率力高的军队不容易中计
隐藏属性军队在士气低落时统帅力越高越不容易溃败


三国志9 攻略 三国志9有哪些攻略

1、战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

2、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

3、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

4、每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。

5、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

6、在战斗中发动“兵法” 有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在这款游戏中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。

7、可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是游戏当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!

8、可根据玩家水平自己选择难度,而不是像过去的单独设置为 ,简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度,电脑强度最多可以增加到200%。


三国志9 总体的战略及攻城的问题

又碰到高手了!

三国志9我也玩了好几年了,对于攻城我也有点心得

1:破坏性攻城:用2队以上冲车强行攻城,建议再派一对非攻城队掩护,注意增援。本人十分不赞同这种方法,再发展实在太麻烦,除了对付四个异族。

2:非破坏性攻城:利用弩兵和弓骑兵法或井阑消灭守军,建议用阵型锥形阵(速度快
容易兵法连锁),本人喜欢用飞射
连弩等快速消灭守军,建议其中带一位谋士用混乱。

攻城的方法楼上的总结十分精彩,也就这些好用的方法,主要就是对时间的计算。

我再教你一个给电脑下套的方法:

用破坏性攻城攻下一座城,显然他的城防很低,在城中不要放太多兵可以编两队就行,电脑会集结兵力来攻击这座城防很低的城,当城防被打得快要崩溃时,编制冲车开出城,这时敌军会进入城防很低的城,你只要接着把城防打到0,就可以俘虏大量的敌军,同时城防自动恢复到200,又可以接着下套了,很好用。


三国志9特殊事件触发条件

1、报仇雪恨陶谦杀了曹操的父亲。曹遂下令攻击徐州。要求:控制陈留并消灭陶谦集团。占领谯阵会出现于吉事件。占领沛县后刘备会出现在徐州附近,并支持陶作战。进攻徐州时会出现事件,吕布占领濮阳,可以选择是否和谈。选择和解则进入濮阳防御,否则进入讨伐袁术。2、濮阳防御吕布已占领陈留,濮阳危急。要求:坚持守卫濮阳或消灭吕布集团占领谯阵则许褚加入,占领中牟(汝南未破)会出现于吉事件。消灭吕布集团则进入对抗张绣,否则进入消灭吕布。3、讨伐袁术曹操决定放弃陈留,专打袁术。吕布控制陈留。要求:不丢失小沛且消灭袁术。第二回合孙策和吕布会加入进攻。如果吕布先占寿春则可能和袁术和解。吕布和解则进入消灭吕布,否则进入对抗张绣。4、消灭吕布吕布私自和解令曹操十分愤怒,在攻击下,吕布逃到徐州,但他联系了乌桓,企图进攻曹操。要求:不丢失陈留、濮阳并消灭吕布。许褚接近乌桓王军团时可以斩杀乌桓王,消灭敌军。消灭乌桓则进入华北决战,否则进入官渡之战。刘备将派两万人进攻徐州,但只有一次机会。5、赤壁之战曹操南下,孙权决定联合刘备作战。要求:不丢失九江并占领襄阳。关羽先占领襄阳则进入江陵之战,否则进入合肥之战。扩展资料:《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。

三国志9有什么隐藏事件?

动画特殊事件在换季时就会引发 1.连环计 — 上 触发时间:192年4月上旬以后、剧本190年、If191年 触发条件:董卓是君主 触发方式:董卓.王允.吕布都是同一个势力或同一个城 触发奖励:无 2.连环计 — 下 触发时间:无限制 触发条件:无限制 触发方式:发生连环计 — 上即可 触发奖励:董卓死了,吕布接收董卓的势力,如果董卓所在的城内有董_和李儒和牛辅的话,他们也会死 3.三顾茅庐 — 上 触发时间:207年1月上旬以后、剧本207年 触发条件:刘备是君主,军师是徐庶,拥有新野与隆中,且孔明未出 触发方式:探索「隆中」 触发奖励:无 4.三顾茅庐 — 下 触发时间:无限制 触发条件:无限制 触发方式:发生连环计 — 上后,再探索「隆中」 触发奖励:登庸孔明 5.官渡之战 触发时间:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年 触发条件:1.曹操拥有官渡港 2.袁绍拥有白马港 3.许攸在袁绍方 4.曹操本人在官渡港 触发方式:曹操方自袁绍方录用许攸成功 触发奖励:1.白马士兵减少1/10 2.袁绍方兵粮大减 3.曹军信望上升99点 4.袁绍信望减少 6.赤壁之战 触发时间:无限制 触发条件:1.除了寿春外其他扬州的地都占有 2.周瑜是陆口港主将 3.对方占据乌林--ps.不一定要曹操 触发方式:派周瑜出征,双方在水面上激战3回合或让敌军攻到陆口港的时再出兵,这样那一回合一定会发生。 触发奖励:1.我方信望上升55 2.对方信望下跌5 3.对方出征队伍兵力减少至十分之一 4.乌林兵力减少至十分之一 7.望蓬莱 触发时间:无限制 触发条件:名望大於700 触发方式:派人探索「琅邪」 触发奖励:外族「倭」出现 8.封禅 触发时间:无限制 触发条件:必须是皇帝 触发方式:君主本身探索「泰山」 触发奖励:配下所有武将忠诚度提高,君主所有能力提升 9.汉中王 触发时间:无限制 触发条件:刘备是君主,名望大於600 触发方式:拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵 触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王 10.山阳公 触发时间:235年11月、剧本234年 触发条件:刘禅是君主,且是皇帝 主城是成都 触发方式:诸葛亮攻下隆中港时,出现对话框,发现刘协 -> 选择 拥立 触发奖励:刘禅继承正统汉室,声威大振 11.出师表 触发时间:225年10月上旬以后、剧本225年 触发条件:刘禅是君主,军师是诸葛亮 触发方式:击败孟获,统一益州 触发奖励:全国战意昂扬,诸葛亮教授全部武将兵法 12.五虎将军 触发时间:无限制 触发条件:无限制 触发方式:需拥有关羽、张飞、赵云、黄忠、马超 触发奖励:五虎将军忠诚度提高,并分别习得兵法 13.二乔 触发时间:194年7月上旬以后、剧本194年 触发条件:孙策和周瑜要在庐江,君主是孙策,军师是周瑜 触发方式:统一整个扬洲〈除了寿春以外〉 触发奖励:信望提高约20,与曹操关系变成敌对 14.孙尚香 触发时间:207年4月上旬以后、剧本207年 触发条件:刘备在新野 触发方式:跟孙权友好度“信赖”就触发了 触发奖励:孙尚香加入刘备一方,且两人均能习得兵法


三国志9怎么玩啊?

1、武将与部队组成:三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。2、宏观指挥弥补微观不足:部队出击的时间掌握。要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。在每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。一般来说,本回合进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,可以派另一队护卫部队前去保护。3、修阵、磐的作用:对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。等敌人开始攻击修建部队了,保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑。4、利用大军师,控制战斗节奏三国九中的战斗是有可能从局部扩大到整体,由战斗扩大到战役的。其实没什么大不了,还有军师那。智力高统帅低的军师这时候作用非凡。将敌人陆续赶来的部队,引到城下,守城部队一定不要完全笼城。分出一定数量在野外纠缠着他。城的军师在战略面提前选好计策。5、对营盘,不要死命抢夺做一定抵抗,然后放弃掉,撤退。无论敌人是否继续追击,兵力都会减少留守。战争不在一城一地得失,在有效消灭敌人保护自己。只要敌人实力被消耗掉,那么胜利就是自己的。对城市,除非有经济和很关键战略价值,打下的城不要修。

三国志9比较使用的攻略有那些

1.关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。 除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。 简单的说,你不是刘备的话,要招关羽,必须先灭刘备。 2.由于相性属性的存在,招历史上敌对势力的武将有相当的难度。 但是一旦招募到了历史上三大阵营中的核心武将(政治高,信望高的),那么很容易招到其他同属一个势力的武将。 比方说你是刘备,要找夏侯敦等就比较困难。 但是如果你手下有荀彧,司马懿等武将,那么招曹系的核心武将也会容易很多 3.蛮族很好对付 三种方法 第一是拉拢。 关系加到信赖,然后策动蛮族打你靠近蛮族的势力。 很便宜的打手,靠这招可以轻易打下敌方势力靠近蛮族的城池。 (信赖很重要,即使是友好,蛮族也经常会叛变的) 第二是怀柔。 靠近蛮族的城池占领后不派兵,蛮族不管关系如何,是不会打你的。 第三是讨伐。 打蛮族实际上也很简单,首先要兵多。 我一般集结15W大军去讨伐。 有投石,冲车是关键。 三队兵,每队至少3W+,一队骑兵,保护攻城队伍的,蛮族出城来了也考这个顶住 一对冲车,主攻城市。 有投石更棒,一队投石远程攻击。 出征后,附近的城市要塞拼命用计策救援。 这样一来,打下城市,扣除伤亡,至少还能赚近20W的兵 还有一个小赖招 先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。 这种方法的好处是补给近,出征速度快。 最后,三国志9中最重要的心得:炒粮大法。 有钱,什么事情都好办。 前提条件:有商人常驻的城市 7月-10月份,收获得时候,粮食最便宜,拼命买粮食。 第二年4-6月份粮食最贵,一进一出,收获非常大 (粮食最贵的时候,1:5,最便宜的时候1:15) 两三年下来。 什么事情都好办了。 买进卖出粮食的数量和政治有关,反正炒粮赚的比搞商业多的多了。


三国志9有些武将永远不能登用

三国志9中有一些武将是永远不能登用的。这些无法登用的武将主要包括历史上并不存在或者在游戏中没有相应的设定的人物。由于三国志9是基于历史事件和人物的游戏,因此只会包含那些在三国时期确实存在的武将。一些虚构的或者并不存在于历史中的人物,自然也就不能在游戏中登用。对于这些无法登用的武将,玩家可以通过使用其他可用的武将来弥补。在游戏中,有很多历史上真实存在的著名武将可以选择,他们拥有各自独特的技能和特点。玩家可以根据自己的战略需求和游戏目标来选择适合自己的武将。此外,玩家还可以通过培养和提升武将的能力来增强他们在游戏中的实力。通过合理的战术安排和充分利用武将的技能,玩家可以在游戏中取得更好的战斗成绩。总的来说,虽然三国志9中有一些武将是永远不能登用的,但玩家可以通过选择其他可用的武将,并通过培养和提升他们的能力来弥补这一不足。这样可以保证玩家在游戏中享受到更好的战斗体验,并取得更好的游戏成绩。


在三国志9中,"相性"是什么意思?

相性就是面相,在三国9上,相性以数字表现出来,范围是1-149.原则上来说,相性越接近的人,性格越合的来,一起办事效率越高
在三国上,三大势力,曹系武将一般相性都在25左右,一般是在15--35之间;刘系武将一般在75左右,孙系的一般是125左右.
如果某武将和某君主的相性接近,则这位君主登陆这位武将的成功率会高很多,比如刘备的相性是75,马超的相性是70,很接近,则容易登陆,反之,许储的相性和曹操一样是25,则刘备几乎不可能登陆.而且相性接近的话,登陆过来忠诚就会很高,如果相性差很远,登陆过来也很容易被挖走.
另外相性接近的武将,很容易发动兵法连动,搞内政的时候也很容易翻倍,办事效率很高,反之,两个相性不符合的人一起,就很难发动兵法连锁了.
其他小势力的相性,吕布是145,袁绍是100,刘表,刘焉是40-50,公孙赞和马腾与刘备比较接近,一个是65,一个是70,还有一些想不起来了,可以从编辑里看到
登陆新武将时选相性,决定以后跟那个势力混下去,比如选刘备则和刘系武将比较亲密,和曹孙则疏远.但是选刘备,不一定你的相性也是75,可能会偏一点,76或者73,但是不影响大局.如果登陆新武将,没有选和谁的相性相似的话,并不是和谁都相似,而是随机给你一个相性,不一定和谁相似了.


三国志9小兵培养诀窍

多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。但如果所有提高武力的兵法只能学一个,而谋略兵法可以学三个甚至是四个,那就可以考虑一下学习谋略兵法。虽然这次学的兵法不能提高武力,但是下次或许能学到更多提高武力的兵法。扩展资料:《三国志9》(《Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX》)是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。通过扮演一位君主在三国这个风云时代完成统一天下的目标。《三国志9》放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。参考资料:百度百科_三国志9

《三国志9》加强版,培养小兵的具体方法是什么?

小兵培养过程严格:玩家极少过问教学,由老师自己决定了,容易出现受不了严格指导而出走等各种问题,效果不好。省心推荐躬亲:几乎每旬过问玩家,通过大量ls可以达到最好效果,大多数人用的方法。兼顾:介于两者之间,偶尔过问,似乎容易发生探亲事件。初始值:非凡:>65有能:55-65平凡:45-55不捻:45以下资质能力:杰出:可以达到100卓著:可达9×有望:可达8×普通:达80以下学习效果:平凡:一个相关兵法以下良好:两个相关兵法奇迹:三个以上兵法余力含义:(大概)充分:还能长15以上适当:10以上些许:5以下毫无:0兵法能力对应:统率:主要是水军类兵法,步、骑、弓、弩和攻城也长武力:步、骑、弓、弩兵和攻城类智力:谋略为主,智略、策略次之政治:策略为主,智略、谋略次之资质的作用个人认为决定上限,也就是决定了最后出来的结果,相反,初始值反而影响不大。

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